 | Sei il migliore Completa il gioco al 100% (Solo un giocatore)Seguendo questa guida, mostrerò i collezionabili in ogni livello e stanza di Hogwarts, nonchè quelli a Diagon Alley. Consiglio di suare comunque i mattoncini rossi localizzatori per localizzare personaggi nascosti, ma anche le creste di Hogwarts o mattoncini dorati e/o rossi. Vi faciliterà sicuramente le cose Devo fare notare che la fonte è ps3trophies.com Consiglio caldamente di scegliere come personaggi ad Hogwarts, uno che possa usare la magia oscura, Silente e Hermione, anche se servirà cambiare, potrete usare le pozioni polisucco sparse nel castello. Buona fortuna e buona caccia.
Mostra contenuto nascostoQui vi posto una lista di tutti i personaggi, e colgo l\’occazione di ricordarvi si segnare chi avete fatto: 1 Harry (Blue Shirt) 2 Harry (Sweater) 3 Harry (Hogwarts) 4 Harry (Dragon Task) 5 Harry (Lake Task) 6 Harry (Maze Task) 7 Harry (Quidditch) 8 Harry (Girl Disguise) 9 Harry (Slytherin Disguise) 10 Harry (Pyjamas) 11 Harry (Tuxedo) 12 Hermione (Hogwarts) 13 Hermione (Red Hooded Top) 14 Hermione (Blue Top) 15 Hermione (Grey Hooded Top) 16 Hermione (Cat) 17 Hermione (Ball Gown) 18 Ron (Hogwarts) 19 Ron (Pyjamas) 20 Ron (Sweater) 21 Ron (Brown Jacket) 22 Ron (Slytherin Disguise) 23 Ron (Girl Disguise) 24 Ron (Tuxedo) 25 Ron (Cardigan) 26 Porfessor Dumbledore 27 Professor Dumbledore (Grey) 28 Professor McGonagall 29 Hagrid 30 Professor Flitwick 31 Professor Snape 32 Mad-Eye Moody 33 Professor Quirrell 34 Professor Lupin 35 Madam Hooch 36 Gilderoy Lockhart (Green Jacket) 37 Gilderoy Lockhart 38 Madam Pomfrey 39 Madam Pince 40 Professor Sprout 41 Professor Trelawney 42 Professor Binns 43 Professor Sinistra 44 Professor Vector 45 Katie Bell 46 Seamus Finnigan 47 Percy Weasley 48 Percy (Sweater) 49 Fred Weasley 50 Fred (Quidditch) 51 Fred (Sweater) 52 Neville Longbottom 53 Neville (Pyjamas) 54 George Weasley 55 George (Quidditch) 56 George (Sweater) 57 Oliver Wood 58 Ginny Weasley 59 Ginny (Hooded Top) 60 Giny (Cardigan) 61 Colin Creevey 62 Parvati Patil 63 Parvati (Ballgown) 64 Dean Thomas 65 Angelina Johnson 66 Lee Jordan 67 Alicia Spinnet 68 Gryffindor Boy 69 Gryffindor Girl 70 Draco Malfoy 71 Draco (Quidditch) 72 Draco (Sweater) 73 Draco (Hogwarts) 74 Vincent Crabbe 75 Crabbe (Sweater) 76 Gregory Goyle 77 Goyle (Sweater) 78 Marcus Flint 79 Millicent Bulstrode 80 Slytherin Prefect 81 Slytherin Boy 82 Slytherin Girl 83 Padma Patil 84 Padma (Ballgown) 85 Cho Chang 86 Penelope Clearwater 87 Ravenclaw Prefect 88 Ravenclaw Boy 89 Ravenclaw Girl 90 Justin Finch-Fletchley 91 Cedric Diggory 92 Cedric (Dragon Task) 93 Cedric (Lake Task) 94 Cedric (Maze Task) 95 Cedric (Sweater) 96 Susan Bones 97 Ernie Macmillan 98 Hannah Abbott 99 Hufflepuff Prefect 100 Hufflepuff Boy 101 Hufflepuff Girl 102 Arthur Weasley 103 Molly Weasley 104 Witch (Grey) 105 Sirius Black 106 Lily Potter (Ghost) 107 James Potter (Ghost) 108 Voldemort 109 Professor Quirrell (Voldemort) 110 Lucius Malfoy 111 Tom Riddle 112 Peter Pettigrew 113 Igor Karkaroff 114 Bary Crouch Junior 115 Death Eater 116 The Bloody Baron 117 The Fat Friar 118 The Grey Lady 119 Nearly Headless Nick 120 Moaning Myrtle 121 Moaning Myrtle (Swimsuit) 122 Fang 123 Dobby 124 Griphook 125 Amos Diggory 126 Barty Crouch Senior 127 Doris Crockford 128 Wizard (Red) 129 Witch (White) 130 Mr. Ollivander 131 Tom the Innkeeper 132 Filch 133 Madam Malkin 134 Madam Rosmerta 135 Stan Shunpike 136 Rita Skeeter 137 Cornelius Fudge 138 Ernie Prang 139 Macnair 140 Boy 141 Girl 142 Vocalist 143 Guitarist 144 Bassist 145 Drummer 146 Wizard (Green) 147 Dragon Handler 148 Shifty Wizard 149 TrolleyWitch 150 Station Guard 151 Fleur Delacour 152 Fleur (Dragon Task) 153 Fluer (Lake Task) 154 Fluer (Maze Task) 155 Krum (Shark) 156 Viktor Krum 157 Viktor (Dragon Task) 158 Viktor (Lake Task) 159 Viktor (Tuxedo) 160 Gabrielle Delacour 161 Durmstrang Student 162 Vernon Dursley 163 Petunia Dursley 164 Dudley Dursley 165 Milkman 166 Mrs Mason 167 Mr Mason
Descrizione dell\’ubicazione dei personaggi (si ringrazia l\’utente Softerba per l\’aggiunta
Mostra contenuto nascosto1 ANNO:
Livello 1: La Magia Inizia:
Gettone Grifondoro: All\’inizio del livello, all\’interno del Paiolo Magico, ci saranno due oggetti distruttibili sul lato sinistro che farà venire delle piccole macerie e poi si potranno ricostruire con Wingardium Leviosa per fare uscire il gettone. Basterà usare Wingardium leviosa sui 3 tavolini in mezzo hai 2 dipinti costruiti in precedenza sali e il gettone è vostro.
Gettone Serpeverde: All\’inizio di Diagon Alley ci sarà un negozio sul lato sinistro dove potrai andare li e salutare la signora dentro per ricevere il gettone.
Gettone Tassorosso: Allâinizio di Diagon Alley costruirai una macchinetta con 2 scope che spazzera a terraâ¦Devi andare a piedi fino in fondo alla strada trovare gli oggetti che richiede il calderone e farlo saltare in ariaâ¦Ora ci saranno delle macchie a terra, torna indietro Sali sulla macchinetta e vai fino alle macchie, spazzale via ed eccoti il gettone.
Gettone Corvonero: Dentro la Gringott, infondo cè un cancellone con un luchetto, sparategli, usate Hagrid per tirare la leva e apparirà il gettone.
Studente in Peril: Sul lato destro a Diagon Alley vedrete uno studente sulla cima di una tenda da sole nel negozio rosso. Salite sul tavolino e il vostro compagno userà Wingardium Leviosa per farvi salire fino in cima, avvicanatevi allo studente ed il gioco è fatto.
Tom il locandiere: Appena entri dentro al cancellino usando Unci-Unci sulla destra vicino alle 2 poltrone cè un baule con un luchetto, sparategli finchè non esce il gettone.
Il signor Olivander: Appena entri dentro al cancellino usando Unci-Unci sulla sinistra vicino alle 2 poltrone cè un baule con un luchetto, sparategli finchè non esce il gettone.
Unci-Unci: Appena siete dentro hai sotteranei, cè un baule sulla vostra destra, sparategli e vi darà il gettone. Livello 2: Fuori dai Sotteranei
Gettone Grifondoro: Troverai prima di entrare nel bagno 9 vasi, colpiscili con la magia per fare uscire i fiori e alla fine ottenere il gettone.
Gettone Serpeverde: Piu avanti nel livello dove il Troll farà cadere la palla gigante per bloccarti la strada, troverai una fontana con 3 pesciolini arancioni fuori lâacquaâ¦Usa Wingardium leviosa per rimetterli dentro e avrai il gettone.
Gettone Tassorosso: Nella prima area, spara la ruota Platino della fontana, quindi usare Wingardium Leviosa per avviare la fontana per dopo salire sullâacqua e prendere il gettone.
Gettone Corvonero: In tutto il livello ci saranno 7 luci da accendere con Wingardium Leviosa, accendile tutte e avrai il gettone.
Studente in Peril: Quando il Troll distrugge tutte le cabine dei bagni, nel 3 bagno, ci sarà tra le macerie lo studente, vai vicino a lei per salvarlo.
Ron (Ragazza): Allâinizio del livello, ci sarà un armadio puzzle, usate Hermione per aprilo e ricevere il gettone.
Harry (Hogwarts): All\’interno del banco con il luchetto platinoâ¦Prima di entrare nel bagno delle donne.
Madama McClan: Appena entri in bagno torna indietro e vai a sinistra, troverai 3 armadietti verdi con il luchetto, spara al luchetto e poi hai 3 sportelli per il gettone. Livello 3: Una scopa col malocchio
Gettone Grifondoro: Ci sono 7 bandiere Grifondoro, usateci Wingardium Leviosa sopra e avrete il gettone
Gettone Serpeverde: Quando arrivi al riquadro arancione, Sali per le scale invece di entrare nella porta devi saltare da un ponte allâaltro per sorpassare la chiusura di legno e troverai il barileâ¦distruggilo con la magia oscura.
Gettone Tassorosso: Spacca i tubi che chiudono la stanza, poi entra uccidi i 2 folletti e spara alla cassa per ricevere il gettone.
Gettone Corvonero: Quando si raggiunge il tubo, costruitelo fateci passare o il topo di Ron o il gatto di Hermione, a questo punto cadranno dei pezzi di lego da poi utilizzare per fare una scala e andare avanti con il livello, invece di fare la scala per salire sull pezzo di legno fate una scala dalla parte sinistra per prendere il gettone in alto.
Studente in Peril: Reducto uso del Blocco Platinum per salvare lo studente intrappolati vicino alla Pipe Puzzle.
Harry (Ragazza): Arrivete vicino a un riquadro arancione, un po piu avanti sotto le scale vedrete che cè lo stemma di Harry Ragazza, passateci sopra e lo dovrebbe prendere se non ve lo prende, usate il topo di Ron e andate sotto le scale!
Fred (Quidditch): All\’interno del primo baule con luchetto platino.
Marcus Flitt: Allâinterno dellâarmadietto oscuro sopra le scale. Livello 4: La Sezione Proibita
Gettone Grifondoro: Vicino la statua di pietra cè un armadio a puzzle, usate Hermione per aprirlo e avrete il gettone.
Gettone Serpeverde: Nella 3 zona della sezione proibita troverete attaccato alle mura 3 ragnatele con dei ragni, usate la magia e vi darà il gettone.
Gettone Tassorosso: Nelle prime 2 zone della sezione proibita si troveranno dei vasi grigi, usate la magia normale per fare uscire i fiori! I vasi in tutto sono 6 alla fine vi darà il gettone.
Gettone Corvonero : Usa Magia Oscura sulla ragnatela gigante dove trovi il ragno rosso per gli ingredienti.
Studente in Peril: In zona 2, in fondo al corridorio 1 delle prime scansie, cè una gabbia di platino, spaccatela e usate Wingardium Leviosa, si formera un altro pezzo di macerie in mezzo alla stanza, andate ad usare Wingardium Leviosa e si farà un orologio cucu, usate di nuovo Wingardium Leviosa e uscirà lo studente.
Harry (pigiama): Distruggi il cavalletto Platino sul lato destro vicino la libreria per questo gettone.
Gazza: Nella seconda zona vicino alla scala cè una cassaforte apritela con Unci Unci e vi darà il gettone.
Neville (pigiama): Nella zona 3 °, usare la magia nera sulla scatola a destra per il gettone. Livello 5: La Foresta Proibita
Gettone Grifondoro: Una volta che si scarica il grande lago scavando l\’isola nel mezzo con Thor, ci saranno 6 pesci arancioni nel suolo. Usa Wingardium Leviosa per spostare nuovamente nella zona dâacqua e avrete il gettone.
Gettone Serpeverde: Distruggi i 10 rocce oscure per avere il gettone.
Gettone Tassorosso: Troverete 3 fiori all\’inizio del livello con i fiori gialli in cima. Distruggi tutti e 3 i fiori per il gettone.
Gettone CorvoNero: Dopo aver prosciugato il lago, utilizzare Reducto sul baule con il luchetto di platino per il gettone.
Studente in Peric: All\’inizio del livello sul lato sinistro, ci sarà uno studente intrappolato in un Tranello del Diavolo. Usate Lumos Solem per liberarlo
Hagrid: Allâinterno di un baule con un luchetto platino nella zona 3.
Draco (Hogwarts): Distruggi la palla magica scura nella zona 3 per il gettone.
Thor: Basta guardare bene allâinizio del livello dove troverete un pezzo di terriccio da scavare con Thor e troverete il suo gettone. Livello 6: La faccia del Nemico
Gettone Grifondoro: Quando scendi nel sotteraneo dove sei in mezzo a tante piante, cè anche un forziere platino, sparagli per prendere il gettone.
Gettone Serpeverde: Nella stanza chiave, utilizza la magia su 10 chiavi, quelle che si vedere il colore piu acceso.
Gettone Tassorosso: Nella Sala Scacchi, c\’è un castello distrutto nero sul lato sinistro. Usare la magia nera su di esso per il gettone.
Gettone CorvoNero: All\’interno della Sala Scacchi, cè un baule di platino spaccalo ed esce un cavallo scacco, saltaci sopra e ti darà il gettone.
Studente in Peric: Nella stanza della chiave usate la scopa per salire nel mattone vicino a una grotta in alto dalla parte destra! Usate lumos sulla pianta ed ecco lo studente.
Harry (Macherato): Nella camera piena di chiavi, cè un cassonetto con un luchetto, sparagli per avere il gettone.
Ron (Cardigan): Nella Sala Scacchi, usare la magia nera sulle rocce sul terreno.
Professor Raptor (Voldemort): Nella Sala Scacchi, usare la magia nera sulle rocce oscure.
2 ANNO
Mostra contenuto nascostoLIVELLO 1: Polvere Volante
Gettone Grifondoro: Allâinizio del livello nel cortile della fattoria ci saranno 6 gnomi da giardino, usate Wingardium Leviosa 2 volte su ognuno per farli scomparire. Quando le avrete fatti scomparire tutti avrete il gettone.
Gettone Serpeverde: In Magie Sinister, spara al baule con i denti, appena si apre buttatevi dentro, nel sotteraneo ci sarà un palla oscura, distruggila per il gettone.
Gettone Tassorosso: Allâinizio del livello nel cortile potrete costruire con Wingardium Leviosa un trattore. Salite sul trattore e andate su ogni arbusto verde con 2 foglie per fare uscire le carote, appena avete fatto uscire tutte le carote, usate Wigardium Leviosa su ognuna per farle scomparire ed ecco a voi il gettone.
Gettone CorvoNero: Appena uscite dal negozio di Magie Sinister sopra al ponte distruggere il cancello con magia nera. (Potete andare sotto al ponte e saltare cosi ve lo prende subito)
Studente in Peril: All\’interno dellâarmadio con il luchetto in Magie Sinister.
Harry (Golf): In una cassa in mezzo Knocturn Alley dopo aver lasciato Magie Sinister con Hagrid
George Weasley: Utilizzare Grattastinchi nel giardino sul lato destro dove devi scavare.
Arthur Weasley: All\’interno di Magie Sinister, vicino alla porta dâingresso cè un armadietto oscuro distruggilo e avrai il gettone. LIVELLO 2: Il Piano di Dobby
Gettone Grifondoro: Nella zona 2 dell infermieria, ci sarà una cassaforte da aprire con UnciUnci, e da li uscirà il gettone.
Gettone Serpeverde: Ci sono 2 quadri da posizione sul muro e poi parlarci pero devi essere un Serpeverde.
Gettone Tassorosso: Ci sono quattro bandiere, una per ciascuna Casa sopra le due piattaforme. Sollevare tutti e 4 per il gettone.
Gettone CorvoNero: Ci sono sparse 4 bandierine nel livello, distruggetele per prendere il gettone.
Studente in Peril: Dopo aver liberato Dobby dall âarmadietto verde scendete, cè un baule con un luchetto distruggetelo e salvere lo studente.
Draco (Quidditch): All\’interno di una cassa Magia Oscura nella prima zona dove costruisci la scala per salireâ¦dietro la scala cè la cassa.
Dobby: In infermieria salta su i letti dellâospedale fino a trovare il gettone.
Madama Chips: Nella zona 2 dell\’ospedale, cè un pannello vicino la libreria puzzle, usate la magia oscura sul kluchetto e poi colpite l armadio ed uscirà il gettone. LIVELLO 3: Tiger e Goyle
Gettone Grifondoro: Utilizzare Hagrid per tirare la leva per poi costruire con Wingardium Leviosa poi appena costruite l oggetto, saltate sulle macchie verdi (6 macchie) per avere il gettone.
Gettone Serpeverde: Nella sala comune Serpeverde, appena entri dalla porta sulla sinistra cè una sfera magia nera, distruggila per avere il gettone.
Gettone Tassorosso: Nell ingresso dei Serpeverde cè una fontana con 3 pesci arancioni fuori lâacqua, metteteli dentro ed ecco il gettone.
Gettone CorvoNero: Accendete le 6 lampade in camera Serpeverde per ottenere il gettone.
Studente in Peril: In camera Serpeverde comune, usare la scopa vicino al camino per pulire il camino. Poi costruire un ritratto dai detriti che esce dal camino. Spara il ritratto interattiva si costruisce e il ritratto spareranno i bicchieri sul tavolo per aiutare lo studente.
Vincent Tiger: Nella zona bagno cè una barriera di cartelli di platino, distruggeteli e li dietro troverete il gettone.
Gregory Goyle: In camera Serpeverde, vicino al camino cè un armadietto Magia Oscura, distruggilo per avere il gettone.
Ron (Mascherato): In camera Serpeverde, nella parte dei divani, infondo alla stanza, cè un baule con un lchetto platino, distruggilo per avere il gettone. Livello 4: Diario di Tom Riddle
Gettone Grifondoro: Quando inizia il pezzo memoria (cioè gioco in bianco e nero) spara a tutte e 6 le armature per prendere il gettone
Gettone Serpeverde: Al secondo pezzo di memoria spara a tutte e 3 le radio per ottenere il gettone.
Gettone Tassorosso: Sparate al luchetto del baule nel bagno, uscirà un oggetto saltellante, saltateci sopra e asciugate le 5 pozzanghere dâacqua per avere il gettone.
Gettone CorvoNero: Nella zona 2 della memoria, ci si imbatte in una cassa chiusa con un lucchetto Platino. Troverai il gettone al suo interno.
Studente in Peril: Nella zona 1 di memoria, completare lâarmadio puzzle e prendere la chiave all\’interno.ora andare indietro dovè cè un armadio dove inserire la chiave e li uscira lo studente.
Mirtilla Malcontenta: All\’interno dell\’armadio Magia Oscura in bagno.
Cantante: Allâinizio della zona di memoria 2, cè una cassaforte, aprila con Unci-Unci e avrete il gettone.
Professoressa Vector: Nella zona di memoria 2, alla fine del livello dove troverete la 3 radio, vedrete una cassaforte, usate Unci Unci per aprirla e trovarci il gettone. Livello 5: Segui i Ragni
Gettone Grifondoro: Durante la rincorsa del ragnone con voi sulla macchina dovete distruggere 5 armadi (non è difficile massimo segnatevi i punti)
Gettone Serpeverde: Distruggi i 10 mazzi di alberi le troverete andando avanti per il percorso, sono facili.
Gettone Tassorosso: Durante la battaglia con Aragog, distruggere la palla magica scuro per il gettone.
Gettone CorvoNero: Spara la Porta platino in mezzo al lagoâ¦Usciranno delle rane, cavalcatela una ed entrare in ogni cerchio per prendere il gettone.
Studente in Peril: Quando sarete dal ragnone gigante, a destra vedrete lo studente immerso di ragnatele, colpitelo con la magia e si libererà .
Ron (Golf): Dopo aver volato con la scopa sopra al lago per arrivare allâaltro pezzo di terra, a sinistra salite le scale e troverete il gettone.
Professoressa Sinistra: Distruggi l\’armadio magico scuro subito dopo aver attraversato il lagoâ¦distruggilo e troverai il gettone.
Lucius Malfoy: Durante la battaglia vs Aragog cè un baule con un luchetto platino dietro di voi, distruggetelo per avere il gettone. Livello 6: Il Basilisco
Gettone Grifondoro: Per prendere il gettone, basterà nella stanza degli scheletri ricostruire con Wingardium Leviosa 4 scheletri.
Gettone Serpeverde: Dopo aver ottenuto il Basilisco abbattere le 3 pareti di roccia usare Wingardium Leviosa per riprodurre i 3 strumenti che si rivelano per il gettone.
Gettone Tassorosso: Nella camera di scheletro, scavare le 5 fosse con Grattastinchi per avere il gettone.
Gettone Corvonero: Alla Camera Basilisco, sparate al luchetto attacco alla ringhiera contro il muro alla vostra sinistra per avere il gettone.
Studente in Peric: Basterà aprire la seconda porta del bagno facendo il tubo in alto.
Gilderoy Allock: Nella camera di scheletro a sinistra, usare Lumos per tirare via le erbaccie e aprire con magia oscura per poi ricevere il gettone.
Mago (Verde): Nella camera di scheletro a sinistra, usare Lumos per tirare via le erbaccie e aprire con magia oscura per poi ricevere il gettone.
Tom Riddle: Alla Camera Basilisco, quando starete sfidando il Serpente gigante, vedrete alla estrema destra una cassaforte, apritela con Unci Unci
ANNO 3
Mostra contenuto nascostoLivello 1: Ultime Notizie da Azkaban
Gettone Grifondoro: Scavare il terriccio sul treno con Grattastinchi o Thor per il gettone.
Gettone Serpeverde: Nella zona 2, troverete delle valigie grandi di Serpeverde, ce ne sono 5 usate la magia e si distruggeranno. Alla fine vi darà il gettone.
Gettone Tassorosso: Sulla piattaforma di carico dei treni, ci saranno 5 piccoli pezzi di bagaglio con piani rossi. Distruggere questi per il gettone.
Gettone CorvoNero: All\’interno dei vagoni di sera con i dissennatoria nella zona 2, incontrerai un tunnel per farci entrare Grattastinchi. Troverai davanti al tubo, 3 valigie, posizionale con Wingardium Leviosa e saltaci sopra troverai lo stemma.
Studente in Peril: Appena sarete dentro il treno la prima cabina cè un luchetto magia oscura distruggetelo e ci sarà lo studente.
Stan Picchetto: Quando arrivi dal treno, cè un baule con un luchetto Magia Oscura e poi trovi il gettone.
Ernie Urto: Quando arrivi dal treno infondo cè un armadio magia oscura, distruggilo e troverai il gettone.
Strega del Carrello: Appena sarete dentro il treno la prima cabina cè un luchetto magia oscura distruggetelo e ci sarà il gettone 2 Livello: Hogsmeade
Gettone Grifondoro: Utilizzare Grattastinchi o Thor per scavare la fossa subito dopo il pupazzo di neve giganteâ¦Vi farà uscire una palla gigante e infondo alla strada 3 birilli, salite sulla palla e andate verso i 3 birilli, appena le rovescierete avrete il gettone.
Gettone Serpeverde: Dopo aver impostato le 3 scope sulla palla gigante, la passa si muovera in basso, difianco cè una leva tiratela con Hagrid e il gettone sarà vostro:
Gettone Tassorosso: Spara a tutti i 10 ragnatele nel passaggio tunnel.
Gettone CorvoNero: Una volta che siete fuori sulla strada, spara ai 3 gufi per rimuovere le barre dalle finestre, poi con gli oggetti a terra usate Wingardium Leviosa per costruire un pupazzo di neve e sparategli, cosi avrete il gettone.
Studente in Peril: Nella strada dove cè la palla di neve gigante, andate giu per la stradina davanti la porta rossa cè una palla di neve sparategli e salta fuori lo studente.
Goyle (Golf): All\’interno del negozio di caramelle, cè una cabina con una scimmia dentro chiusa da un luchetto di platino, distruggetelo e poi usate Wingardium Leviosa per il gettone.
Draco (Golf): Nella zona Tre Manici di Scopa, vedrete un mago vestito di rosso con il gettone in mano, colpitelo la prima volta scappera, ricolpitelo e riscapperà , la 3 volta non servira colpirlo, si mettera vicino un barile, con un luchetto di platino, distruggetelo, quando il mago è li vicino usate Wingardium leviosa sul barile cosi uscira un serpente e lui lasciera cadere a terra il gettone.
Tiger (Golf): Andando avanti, troverete nel cammino una sfera Magia Oscuro, distruggetela per il gettone. 3 Livello: Fatto il Misfatto
Gettone Grifondoro: Sul balcone con Gazza, usare la magia nera per distruggere le persiane e trovare il gettone.
Gettone Serpeverde: Utilizzare un Serpeverde o Ex-Serpeverde nel ritratto Serpeverde dopo il balcone di Gazza per ottenere il gettone.
Gettone Tassorosso: Nella stanza con la pozione forza, quando si alza la palla per aprire la porta, una palla magia oscura cadra davanti a voi, distruggetela per il gettone.
Gettone CorvoNero: Distruggi tutte e 5 le armature dâoro per avere il gettone.
Studente in Peril: Sul balcone con Gazza, sparate alla finestra con il luchetto davanti a voi ci sara lo studente.
Fred (Golf): Nella stanza con l\’ingrediente pollo per la pozione dell\’invisibilità , dietro il tavolo.
George (Golf): Nella stanza con la Pozione Forza, cè un armadio puzzle appena entrati sulla sinistra, risolvetelo e vi fara costruire tavolo, saltateci sopra e avrete il gettone.
La Dama Grigia: Sul balcone con Gazza, sparate alla finestra con il luchetto davanti e sulla sinistra dentro la stanza avrete il gettone. 4 Livello: La Stamberga Strillante
Gettone Grifondoro: Sul Lato sinistro dellâalbero, scavate con Grattastinchi e poi usare la magia oscura per distruggere il forziere e ottenere il gettone.
Gettone Serpeverde: Distruggi tutte le 5 roccie Magia Oscura per avere il gettone.
Gettone Tassorosso: Spara a tutti i fiori gialli dentro la caverna. Sono 5 in totale e poi gettone.
Gettone CorvoNero: Quando sarete passati alla zona successiva (dopo aver fatto la trappola per il topo) subito appena comparsi ci sarà difianco a voi da scavare, uscira un pezzo di vetro andando avanti, troverete una pozione di forza usatela, tirate la leva, spaccate il luchetto di platino e mettetevi le cuffie nel armadioâ¦Tornate indietro prendete la mandracola e andate dal pezzo di vetro distruggetelo ed eccovi il gettone.
Studente in Peril: Troverete lo studente intrappolato in una rete di ragno andando avanti nella missione.
Strega (Grigia): Sul lato destro dellâalbero, scavate con Grattastinchi e poi usare la magia oscura per distruggere il forziere e ottenere il gettone.
Peter Minus: Quando sarete dentro la casa di legno con il topo da trovare, sulla sinistra cè un pianoforte e vicino un armadio Magia Oscura, distruggilo per il gettone.
Hermione (Maglia con il Cappucccio Rosso): Quando sarete passati alla zona successiva (dopo aver fatto la trappola per il topo) subito appena comparsi ci sarà difianco a voi un forziere con il luchetto di platino, distruggilo per il gettone. 5 Livello: Il bacio dei Dissennatori
Gettone Grifondoro: Tirate giu il giradischi dalle erbaccie, appena avrete il giradischi montato, usare i 2 dischi neri che trovate uno alla sinistra del giradischi e uno quando scavate sotto le rane per avere il gettone.
Gettone Serpeverde: Nella zona 2 dopo aver riempito il lago si mettera una rana in acqua saltateci sopra e sandate dentro ad ogni arco ed avrete il gettone.(PS: Non scavate la terra prima fate il gettone se no non ve lo da)
Gettone Tassorosso: Nella zona 3 in cima nel lato destro distruggere le 3 rocce Magia Oscura per avere il gettone.
Gettone CorvoNero: Nel giardino di Hagrid, spara alla gabbia degli uccellini di platino per avere il gettone.
Studente in Peril: Nel settore 2 salvare lo studente che è stato attaccato dalle api.
Professor Lupin: Nella zona 2 dopo aver riempito il lago, salite sulla montagna dovè cè l albero e all estrema destra cè un baule con un luchetto platino distruggilo per avere il gettone.
Cornelius Caramell: Nella zona 3 sul lato destro distruggete il cancello di platino per poi usare Harry parlare in serpentese e avrete il gettone.
Macnair: Nella zona 3 in cima nel lato destro distruggere le 3 rocce Magia Oscura per avere il gettone. 6 Livello: La Torre Oscura
Gettone Grifondoro: Accanto al libro di puzzle in cui si ottiene l\’ultimo ingrediente per la pozione forza questo si trova dietro al muro a destra nell angolo
Gettone Serpeverde: Nella zona 2 infondo cè una cassaforte, apritela con Unci Unci per avere il gettone.
Gettone Tassorosso: Nella zona 3, spara tutte le 6 Gargoyles di platino per il gettone.
Gettone CorvoNero: Ci sono 5 lanterne in questo settore. Il primo è vicino al punto di partenza, il resto è necessario utilizzare Wingardium Leviosa per scongelare fuori, poi illuminare con la bacchetta.
Studente in Peril: Quando inizierete il livello, andate avanti, arrivere a una porta chiusa con un luchetto di platino spaccatelo ed entrare, uccidete il dissenatore e avrete lo studente.
James Potter (Fantasma): Quando inizierete il livello, andate avanti, arrivere a una porta chiusa con un luchetto di platino spaccatelo ed entrare ed ecco che avrete il gettone.
Lilly Potter (Fantasma): All\’inizio della zona 2, sparate al baule con il luchetto di platino per avere il gettone.
Sirius Black: Nella zona 3, andate nel balcone di sotto scendendo le scale, montate la statua viola per fare rompere il vetro appena siete dentro a sinistra cè un armadietto di Magia Oscura, distruggetelo per il gettone.
ANNO 4
Mostra contenuto nascostoLivello 1: La Coppa del Mondo di Quidditch
Gettone Grifondoro: Spegnere tutti gli 8 fuochi con i secchi dâacqua che troverete difianco al tendone infuocato.
Gettone Serpeverde: Dal punto di partenza, seguire la strada a destra fino a raggiungere una tenda con una chiusura Magia Oscura nella parte anteriore e distruggerlo per il gettone.
Gettone Tassorosso: Nella zona 2, salvare tutti e 5 i maghi in pericolo spegnendo il fuoco vicino a loro ed ecco a voi il gettone.
Gettone CorvoNero: Nella zona 2, spaccare le casse di platino, uscirà un quadro di corvo nero, parlateci con uno studente di corvo nero e vi darà il gettone.
Studente in Peril: Dal punto di partenza, andate a destra e sparare la porta con il luchetto platino per farlo uscire.
Mangiamorte: Nella zona 1intanto che spegnete i fuochi trovete una sfera Magia Oscura che vi darà il gettone.
Ginny (Maglia con cappuccio): In Area 2, dopo che hai saltato il fuoco con il trampolino sulla destra troverete il gettone.
Barty Crouch Junior: Nella zona 2, dove trovere il 5 mago da salvare, cè un baule con un luchetto platino, spaccatelo per avere il gettone. LIVELLO 2: Draghi
Gettone Grifondoro: Spara a tutti e 9 le piccole lanterne per ottenere il gettone.
Gettone Serpeverde: Quando arriverete alla 9 lanterna, vicino cè un baule grande con 2 luchetti sparateli e costruite il drago che vi fara ottenere il gettone.
Gettone Tassorosso: Al drago con lo xilofono, dopo averlo messo a dormire, colpisci 4 volte il tasto giallo sempre con il bastone per avere il gettone.
Gettone CorvoNero: Dopo il drago 3 °, usare la magia scura sullo scheletro appeso per ottenere il gettone.
Studente in Peril: Nella zona 2 subito dopo aver tirato giu le cane, vedrete sulla destra una cassaforte apritela e vi darà lo studente
Studente di Dumstrang: Dopo il drago addormentato, distruggere l\’armadio scuro magico per il gettone.
Cedric (Cedric): Dopo il 3 drago proseguite, scenderete giu per delle tavole di legno, li trovere una cassaforte, apritela con Unci Unci per il gettone.
Addestratore di Draghi: Nella zona 2 allâinizio ci sarà un baule con un luchetto distruggetelo per avere il gettone. Livello 3: La prima prova
Gettone Grifondoro: Costruire le tre colonne rosse, blu e verdi verso la fine della prima parte dove troverete u muro con 3 scheletri con gli elmi colorati dei colori scritti sopra.
Gettone Serpeverde: Durante il livello vi verranno lanciati 3 massi giallo e nero di Magia Oscura, distruggeteli per avere il gettone.
Gettone Tassorosso: Appena inizierete il livello ci saranno 3 massi dove vi potrete nascondere dal drago, nascondetevi in ognuna, ogni volta che il drago spacchera una pietra con la coda, usate la Magia Oscura per distruggerle definitivamente. Dopo 3 avrete il gettone.
Gettone CorvoNero: Nella zona 2, durante la caccia del drago, questa gettone lo troverete sulla vostra sinistra alla 3 porta che passerete.
Studente in Peril: Nella zona 2, durante la caccia drago, questo studente sarà in un armadio di catene dopo la quinta porta sulla vostra destra.
Cedric (La prova del drago): Utilizzare uno dei barili di acqua per spegnere le fiamme all\’inizio del livello.
Harry (Prova del Drago): Distruggi la palla magica scura all inizio del livello subito dopo le 3 roccie.
Fleur (Prova del drago): Quando verrete messi sopra la torre dopo il video di te ed Hermione sulla scopa,dovrete cominciare a correre, perché il drago vi rincorrera, appena entrerete dentro la casa, a destra da come vedete lo schermo cè il gettone. Livello 4: Il segreto dellâuovo
Gettone Grifondoro: Quando inizierete il livello in fondo al bagno ci saranno un serbatoio con conchiglia verde e dei rubinetti difianco, sparate hai rubinetti per fare uscire la conchiglia, poi apparira il gettone dentro il serbatorio, usate un personaggio con la Forza per tirare la leva e ricevere il gettone.
Gettone Serpeverde: Spara hai 4 armadietti marroni dei medicinali per avere il gettone.
Gettone Tassorosso: Accendete le 3 torce in bagno.
Gettone CorvoNero: Quando avrete aperto la fontana sopra scenderete nei sotteranei del bagno, all inizio del sotteraneo vedrete un armadio puzzle, fatelo con Hermione e avrete il gettone.
Studente in Peril: All\’interno dell\’armadio Magia Oscura difronte all ingresso difianco alla fontana.
Cedric Diggory: Spara hai 3 lavandini grandi contro cosi apparira una scatola molliccio. Distruggette il molliccio ed ecco a voi il gettone.
Mirtilla Malcontenta (costume da bagno): Appena inizi il livello avrete difianco un mobiletto Magia Oscura, distruggetelo per il gettone.
Fleur (Prova del Lago): Nel secondo bagno, all inizio, sulla sinistra ci sarà un altro armadietto di medicinali con unluchetto, usate Reducto e avrete il gettone. Livello 5: Il Lago Nero
Gettone Grifondoro: Ci sono piccole anguille verdi che sono collegati ad alcuni dei grandi massi. Preleva le anquille con Wingardium Leviosa, poi arriveranno dei personaggi con la testa a palla, quando saranno attaccati al masso tutti e due sparategli alla testaâ¦Ce ne sono in totale 6, ed ecco il gettone.
Gettone Serpeverde: Distruggi l\’armadio Magia Oscura nell inizio della zona 2 per poi usare Wingardium Leviosa sullo scheletro che tirera la catena per far uscire il gettone.
Gettone Tassorosso: Nella seconda zona, quando il Polipo riempire le 4 uscite con lâinchiostro, selezionate la magia Lumos e andate avanti e indietro nei 4 passaggi per fare uscire il gettone.
Gettone CorvoNero: Spara a tutte le 9 vongole verdi per il gettone.
Studente in Peril: Quando sarete sotto la torre di ferro passatela, vedrete sulla sinistra una nave con uno scheletro, andare avanti fino alla botola entrarci per andare dall altra parte, tornate indietro fino alla nave di legno, usate Wingardium Leviosa sui 2 remi e poi sulla nave per liberare lo studente.
Harry (Prova del lago): Vai avanti ed entra dentro al tubo, ti fara uscire dalla altra parte ora torna indietro fino infondo dove troverai a terra uno scherletro con un baule, attaccalo con la magia e ecco il gettone.
Chitarrista: Nella seconda area, non appena inizia la zona, c\’è una cassa con questo gettone nascosto nel alghe in basso. (Piu avanti ci sarà un recinto di alghe da usare Wingardium Leviosa per farvi capire che zona è!).
Krum (Squalo): Nella zona 3, in cui si deve salvare gli studenti, spara allo scrgno in fondo a sinistra per questo personaggio. Livello 6: Il Ritorno del Signore Oscuro
Gettone Grifondoro: Nella section Labirinto di siepi, di distruggere il muro 2 Magia Oscura e la testa attraverso il portale Dietro per il gettone.
Gettone Serpeverde: Nella battaglia finale con Voldemort, usa Wingardium Leviosa per sollevare i 3 scheletri per il gettone.
Gettone Tassorosso: Durante la zona labirinto di siepi ci saranno 5 piante di vite che emergono dal terreno. Usate Lumos su di loro per il gettone.
Gettone CorvoNero: Dopo aver finito con le armature dâoro che vi diranno la strada, arrivete a un altro pezzo di labirinto, subito sulla sinistra ci sarà un muro di Magia Oscura, distruggetelo e prendete quella strada, alla fine della strada usate Grattastinchi per scavare e avrete il gettone.
Studente in Peril: Dove troverete Cedric Prova del Lago, vedrete anche lo studente in pericolo.
Fleur (Prova del Labirinto): Appena avrete passato il passaggio del labirinto delle armature, arriverete in una stradina dove ci saranno delle pareti che vanno avanti e indietro, sorpassatele e andate subito a sinistra al primo passaggio e contro la parete in basso ed avrete il gettone.
Cedric (Prova del Labirinto): Ci sarà un totale di 9 fiori gialli che crescono quando si spara la magia contro di loro. Spara a tutte le 9 piante per il gettone.
Viktor (Prova del Drago): Appena avrete passato il passaggio del labirinto delle armature, arriverete in una stradina dove ci saranno delle pareti che vanno avanti e indietro, sorpassatele tutte arrivete ad un certo punto in una strada che a sinistra cè un folletto con la chiave a destra e dritto troverete un muro Magia Oscura da distruggere, appena ditrutto entrare verrete teletrasportati in un altro punto dove cè da scavare con Grattastinchi per avere il gettone.
P.S: Intanto ho spostato i 4 anni con tutti i loro 6 livelli per ciascuno. Domani (siccome tra 5 ore devo andare al lavoro) sposto il pezzo Hogwarts e Diagon Alley…Intanto guardate se i primi 4 anni vanno bene. A domani. Diagon Alley
Mostra contenuto nascostoIl Paiolo Magico:
Mattone d\’oro: All\’interno del seminterrato Platinum Bloccato del Paiolo Magico, costruire il Nottetempo quando si hanno abbastanza mattoni dai livelli della storia di un mattone d\’oro.
Mattone d\’oro: All\’interno del seminterrato Platinum Bloccato del Paiolo Magico, costruire la nave di Durmstrang quando si hanno abbastanza mattoni dai livelli della storia di un mattone d\’oro.
Mattone d\’oro: All\’interno del seminterrato Platinum Bloccato del Paiolo Magico, costruire il Platano Picchiatore quando si hanno abbastanza mattoni dai livelli della storia di un mattone d\’oro.
Mattone d\’oro: All\’interno del seminterrato Platinum Bloccato del Paiolo Magico, costruire Hogwarts Express quando si dispone di un numero sufficiente di mattoni i livelli Story per un mattone d\’oro. Diagon Alley:
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 0 dollari.
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 100.000 dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 200.000 dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 300.000 dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 400.000 dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 500.000 dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 600.000 dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 700.000 dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 800.000 dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 900 mila dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 1.000.000 dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Emporium, l\’acquisto di questo Mattone d\’oro per 1,1 milioni di dollari
Mattone d\’oro: Dentro al negozio Owl Emporium, spara alla gabbia per uccelli e usare Wingardium Leviosa per costruire una spazzatrice. Premere il tasto TRIANGOLO per poi spazzare tutto il pavimento dalla polvere finchè non ti da il mattone dâoro.
Hermione (Abito da Sera): Dentro al negozio di Madame Malkin, usare wingardium leviosa sui vestiti a terra vicino agli altri abiti! Piano terra.
Harry (Smoking): Dentro al negozio di Madame Malkin, usare la magia sul primo camerino al piano superiore, dove dentro cè un vecchietto nudo xD! Vi darà Harry. Gringott Bank: Sotteranei da Diagon Alley
Mattone d\’oro: Dentro la Banca Gringott, la Cedola Bonus completo 1.
Mattone d\’oro: Dentro la Banca Gringott, la Cedola Bonus completo 2.
Mattone d\’oro: Dentro la Banca Gringott, la Cedola Bonus completo 3.
Mattone d\’oro: Dentro la Banca Gringott, la Cedola Bonus completa 4.
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Mattone d\’oro: Dentro la Banca Gringott, la Cedola Bonus completo 8.
Mattone d\’oro: Dentro la Banca Gringott, la Cedola Bonus completo 9.
Mattone d\’oro: Dentro la Banca Gringott, la Cedola Bonus completa 10. Notturn Alley:
Igor Karkaroff: Sul ponte di Notturn Alley
Mago Losco: Verso la fine del Notturn Alley, ci sarà una cassa su un tavolo. Sparate alla cassa e la tabella si muoverà . Una volta che si smette di saltare in alto e utilizzare la bacchetta sul tavolo e vi si avvia a questo personaggio.
Il Barone Sanguinario: In Notturn Alley, usa Wingardium Leviosa per spostare le assi di legno fuori dal carrello, poi salta dentro al carello e con lo stesso personaggio con cui sei dentro seleziona il carello con la magia e colpiscilo, salterai fino al gettone. Magie Sinister:
Mattone d\’oro: Dentro Magie Sinister, dietro il bancone.
Lord Voldemort: Dopo aver trovato tutti i 200 Mattoni d\’oro, puoi tornare qui e costruire in un porta a un livello segreto. All\’inizio del livello segreto di questo personaggio si sblocca.
Hogwarts
Mostra contenuto nascostoGryffindor Dorm
Mattone dâoro: Colpisci tutti e 4 i tetti dei letti dei Grifondoro per fare uscire il mattone dâoro e poi salta sul letto per raccoglierlo.
Ron (Hogwarts): In una cassa a destra della porta all\’interno della stanza da letto dei Grifondoro.
Salvataggio dalla Caduta: In Camera Da Letto Grifondoro, spostare il vaso di fiori via dalla valigia e colpire la valigia con la magia ed ecco il pacco.
(TT)Dean Thomas: Utilizzare il tempo Turner nella camera da letto di Grifondoro. Poi spara alla valigia all opposto di dovâera il tempo Tuner.
(TT)Mattone dâoro: sare il tempo Turner nella camera da letto di Grifondoro, poi appena dentro colpire il baule senza catenaccio ed entrarci dentro ed ecco il mattone dâoro.
(TT)Seamus Finnigan: Utilizzare il tempo Turner nella camera da letto di Grifondoro, poi una volta che si trovano nella memoria sparare al luchetto del baule per fare uscire il gettone. Gryffindor C.R. (Attraverso Ritratto Signora Grassa nel Corridoio Dormitorio Req: studente di Grifondoro)
Ragazzo Grifondoro – Dietro al divano rosso.
Student In Peril: Studente in Peric: Il ragazzo che dorme sul divano rosso, colpiteloâ¦Il divano lo sputerà fuori, poi dopo tenere premuto il tasto QUADRATO sul ragazzo e colpitelo con la magia normale! Dormitory Corridor
Mattone dâoro: Mattone d\’oro: Nel Corridorio ci sono 5 bandiere (2 Grifondoro â 1 Tassorosso â 1 Serpeverde â 1 Corvo Nero) colpitele con la magia normale e vi darà il mattone dâoro. Entrace Hall
Student In Peril: Nel foyer di fuori della Sala Grande, spara la Bandiera Serpeverde in alto sulla parete a sinistra per rivelare uno studente.
Mattone dâoro: Nel Foyer Sala Grande, spara tutte le 4 bandiere casa per il mattone d\’oro.
Harry (Camicia Blu): Dopo aver appreso la pozione Polisucco, andate nella Main Hallway, preparate il calderone, trasformatevi in Justin Finch-Fletchley e andate a sinistra della sala, ci sarà un ritratto dei Tassorosso, appena si apriranno i tendoni, troverete il gettone.
Strega(Bianca): Appena Sali le scale sulla sinistra vicino ad un armadio a puzzle, distruggi l armadio Magia Oscura e avrai il gettone.
Great Hall
Student In Peril: Nella sala grande a sinistra dei tavoli ci sara lo studende imprigionato in una rete.
Gettoni Personaggio: Nella Sala Grande vicino al tavolo degli insegnanti nella parte sinistra colpire con Reducto la parte metallica per far comparire il mattone.
Mattone dâoro: Nella Sala Grande, spara a tutte le caffettiere piene di aranciata per riempire i bicchieri, sono 6 in totale per ricevere il mattone.
Molly Weasley: Nella Sala Grande, sul lato sinistro vicino al tavolo degli insegnanti, spara al mattone metallico.
Colin Creevey : Nella Sala Grande, sul tavolo degli insegnanti, dalla parte destra, spara al mattone di metallo per ricevere il gettone. Charms Class 1
Ragazzo: Per trovare il ragazzo basterà entrare nellâaula andare al piano superiore montando i due pezzi di lego per fare una scaletta! Troverete uno scaffale con 4 libri blu usate wingardium leviosa finchè non esce fuori il ragazzo! Charms Class 1 Sotteranei
Studente In Peril: A destra dal drago attaccato in alto alla colonna lo studente è bloccato da una ragnatela, colpitela con la magia per liberarlo.
Malocchio Moody: Distruggi le 2 palle di pietra per poi usare Wingardium Leviosa sugli oggetti a terra e attaccarli allo scheletro del drago ed ecco il gettone.
Cuori Extra: Per avere il mattone, dovete distruggere la palla oscura infondo a destra e riportare il mattone dal gufo allâentrata del soterraneo.
Mattone dâoro: Il mattone dâoro lo prenderete appena uscite dai sotterranei saltando sulla testa del drago. Charms Class 2
Ragazza: Al piano superiore e inferiore sparare alle candele scheletro per fare uscire il gettone. Charms Class 2 Sotteranei
Professor Vitious: All\’interno del seminterrato distruggere il Molliccio per il gettone.
Student In Peril: Nei sotteranei andando avanti ci saranno 3 statue che vanno avanti e indietro fatevi spingere giu e andate avanti fino a trovare lo studente intrappolato usate lumos per salvarlo.
Mattone dâoro: Andare sempre dritto fino a vedere il gettone intrappolato in una gabbia, usate lumos sulle due radici per prendere il mattone.
Rilevatore di Bonus Personaggio: Dove troverete il mattone dâoro troverete anche un serpente, usate Harry per farlo scomparire e far comparire una palla Magia Oscura, distruggetela per avere il mattone e consegnarlo al gufo. Charms Hallways
Student In Peril: Dopo aver imparato Wingardium Leviosa! In alto a sinistra su uno scaffale cè una palla rossa, usare wingardium leviosa per salvare lo studente. Lesson Halways
Ragazza Grifondoro: Vedrete uno studente in possesso di una scheda personaggio. Colpitelo la prima volta con la magia, lui scappera voi rincorretelo, ricolpitelo con la magia e lui riscappa di nuovo inseguitelo, ora si mettera davanti a una cesta, usate sulla cesta Wingardium Leviosa ed uscira un serpente che gli farà prendere paura cosi lascera cadere la scheda personaggio.
Ernie Macmillan: Utilizzare il Mandrake che si trova davanti la scala sinistra rompere il primo vetro vicino a lui e rompere gli altri 5 al piano di sopra scala sinistra. Ed ecco a voi il gettone.
Mattone dâoro: Sulla scala sinistra attaccato al muro cè un padiglione e a terra dei pezzi, create un H e verra fuori un pezzo attaccato al muro di platino, distruggilo per far cadere il muro, ora usate Grattastinchi per arrivare fino alla fine del labirinto e far uscire il mattone.
Hannah Abbott: Usa Wingardium leviosa sulle 6 torce che troverete nella stanza e una ciascuno su ogni scala! Ed ecco a voi il gettone.
Lee Jordan: Salendo le scale a destra che è stato precedentemente bloccato da un prefetto in Anno Uno. Nel secondo anno, il percorso è aperto. Al piano superiore, si trovano tre statue d\’oro. Sparagli per questo gettone.
Millicent Bulstrode: All\’interno dell\’armadio Magia Oscura sulla scala sinistra Hist of Mag Class.
Mattone dâoro: In Classe professor Moodys, Anno 4, sparare 7 oggetti in ferro per avere il mattone.
Magia Rapida: Interno aula professor Moody, dentro la palla magia nera.
Ron (Pigiama): In classe professor Moody, accendere tutte e 4 le torce per ricevere il gettone.
Parvati (Ballgown) – o Cali (abito da sera): In Aula il professor Moody, distruggere le 3 ragnatele per avere il gettone. D.A.D.A Class
Cali Patil: Ci sono 4 libri blu sparsi per la stanza, attaccali con la magi per avere il gettone.
Ginny Weasley: Sotto la scala cè un cancello Magia Oscura distruggerlo per prendere il gettone.
Controllore della Stazione: Usa Wingardium Leviosa su tutte le 4 torcie per il gettone. Gear Basement (Distruggere il forziere con il luchetto e ricostruire il portale)
Rigenera Cuori: Distruggi le 5 casse paura con Riddikulus
Student In Peril: Lo vedrete ricoperto di ragnatele, per liberarlo dovete distruggere la cassa prima con Riddikulus
Viktor (Smoking:) Colpisci con la magia tutte le 7 lampadine per accenderle e avrete il gettone.
Harry (Prova del Labirinto): Spara alle 3 bandiere gialle e blu in alto Pendulum Basement (Passare dal tunnel sotto la scala dopo aver distrutto il cancello nero)
Draco Malfoy: Uccidere tutti i 4 folletti attaccati ai pendoli per avere il gettone.
Professor Raptor: Dopo essere scesi le scale al piano di sotto, andare sempre dritto e lo troverete in mezzo alla stanza.
Mattone dâoro: Dopo aver trovato il Professor Raptor prima di uscire dalla porta, gira a sinistra vedrete 2 colonne bloccate dai 2 folletti, uccidili, e avrete il gettone. Hogwarts Gardens â Hagridâs Garden
Mattone dâoro: esterno a capanna di Hagrid, ci sono 3 pilastri di pietra da tirare fuori dalla terra. Una volta che sono in posizione, utilizzare le scope accanto a loro per pulirli dalle macchie bianche che rivelerà un mattone d\’oro al centro.
Student In Peril: Al di fuori della capanna di Hagrid ci sarà uno studente colto in qualche Tranello del Diavolo. Usate Lumos Solem per liberarlo.
Scava Rapidamente: Nel cortile troverete un mucchio di tondi grigi uno sopra allâaltro, usate Wingardium Leviosa per costruirlo e muoverlo a destra e sinistra per fare uscire tutti i fiori fino a fare 4 mucchi! Appena finite usate Wingardium Leviosa sui mucchi delle piante per farli scomparire e far uscire il blocco Rosso. Prendete il blocco rosso e portatelo dal gufo vicino la porta dâentrata!
Percy Weasley – Nel cortile estrarre le 4 carote dal terreno e si riceverà il gettone.
Ginny (Cardigan): Appena dentro al giardino, troverete un mostriciattolo blu su un fuoco dâartificio difianco alle pietre dove avete trovato in precedenza il mattone dâoroâ¦Usate contro il mostriciattolo Immobilus e distruggetelo, usate la magia sulla corda del fuoco dâartificio e vedrete che quasi sopra alla capanna di Hagrid uscriranno il gettone e dei soldi.Prendete la stradina per andare verso il tendone di Quidditich in basso a sinistra, vedrete altri 2 mostriciattoli blu che tengono in volo una zucca, distruggeteliâ¦Questa zucca si puo usare come elicottero, saliteci con il tasto TRIANGOLO e volate fino al gettone.
Viktor Krum: Appena arriverete nel Hogwarts Ground, subito sulla vostra destra, ci sara una montagnetta da distruggere per far uscire dei fiori e 2 fuochi dâartificioâ¦Per questo gettone dovete usare la Magia Oscura sul 1 fuoco dâartificio e selezionate la miccia, quando sarà scoppiato in aria, prendere la zucca volante e andate a prenderlo.
Cedric (Prova del Lago): Appena arriverete nel Hogwarts Ground, subito sulla vostra destra, ci sara una montagnetta da distruggere per far uscire dei fiori e 2 fuochi dâartificioâ¦Per questo gettone dovete spaccare i luchetti e poi accendere selezionando la miccia, quando sarà scoppiato in aria prendere la zucca volante e andate a prenderlo. Black Lake
Student In Peril: In riva al lago sparate hai 3 scatoloni grigi e usate Wingardium Leviosa sugli oggetti per creare un ponte e salvare lo studente.
Ron (Tuxedo): Ricrea il ponte.
Mattone dâoro: Appena scendi la scale dalla parte sinistra, costruite la canna da pesca e pescate la ranaâ¦Andate in acqua cavalcatela e entrate in ogni checkpoint per avere il mattone.
Bassista: Spara a tutte le talpe per fare uscire il gettone. Quidditch Grounds
Student In Peril: A sinistra del tendone cè un asse di legno con sopra lo studente in pericolo, sotto un rotolo, usateci sopra Wingardium Leviosaper aprire il cartellone e salvare lo studente.
Padma Patil: Sulla via della tenda di Quidditch, ci sono 4 bandiere Serperver, usare Wingardium Leviosa per avere il gettone.
Katie Bell: Sulla via della tenda di Quidditch, ci sono 4 bandiere di Grifondoro usate Wingardium Leviosa per avere il gettone.
Mattone dâoro: Vai sulla panchina di fronte alla tenda di Quidditch e salite in cima. Ora andate a sinistra dove troverete una palla rossa chiusa da un cancellino, usate Wingardium Leviosa per far cadere la palla giu per il tubo e far uscire il mattone dâoro
Ragazzo Corvonero: A destra della tenda Quidditch, c\’è una tenda dove vendono i bigliettiâ¦Intorno alla tenda ci sono 4 fiori usate Wingardium Leviosa per far uscire il gettone.
(TT)George (Quidditch) :Utilizzare il tempo di Turner alla tenda Quidditch. Sul lato sinistro, utilizzare Grattastinchi per scavare a terra poi usare Wigardium Leviosa per ricreare la nubeâ¦Quando avrà fatto tornare in vita il mais, con Wingardium Leviosa spostatelo dentro la capannina rossa e gialla e vi darà il gettone.
(TT)Mattone dâoro: usare il tempo Turner nella tenda di Quidditch. Nel tendone degli strumenti, usate wigardium leviosa sul foglio bianco per far suonare gli strumenti e ricevere il mattone.
(TT) Student In Peril: utilizzare il tempo Turner nella tenda di Quidditch. Nella parte sinistra della tenda, cè un baule con un luchetto distruggetelo e usate Wingardium Leviosa sul baule per fare uscire lo studente.
(TT)Calamita i Gettoni: Utilizzare il tempo Turner nella tenda di Quidditch. Sul lato sinistro della tenda cè un pezzo di ghiaccio, usate Winardium Leviosa sul martello e scalpello li a terra per fare uscire il mattone e portarlo dal gufo. Grassy Court.
Angelina Johnson : Vai sotto al portico e spara a tutte le 9 torce per ricevere il gettone.
Prefetto Tassorosso: Nel cortile cè un baule distruggerlo per fare uscire dei pezzi di lego per farci una scala e arrivare al gettone.
Prefetto Serpeverde : Nel cortile cè un baule di Magia Oscura, distruggerlo, con Wingardium Leviosa impiantare il seme poi sempre con Wingardium annaffiarlo, uscirà fuori una margherita gigante, salirci sopra che ti spingerà in aria per il gettone. Greenhouse
Mattone dâoro: In classe Erbologia, saltate sul fiore vicino allâarmadi, poi saltate sul mobile, e saltare dal mattone dâoro. Clock Tower Courtyard
Student In Peril: Ci sono 3 Serpeverde che usano la magia contro lo student, selezionate I 3 studenti e attaccateli con la magia per liberarlo
Prefetto Corvonero: Dopo aver raccolto il mattone rosso dalla Fontana, l armature si sdraierà in acqua colpitela e buttera fuori del liquido su tutto il pavimentoâ¦Con il bastone saltellante, saltellate sulle macchie per farle scomparire definitivamente.
Raccogli i Gettoni Fantasma: Nel mezzo della piazza cè una Fontana, con 4 statue intorno, distruggetele e con Wingardium Leviosa recreate l armature che farà uscire il mattone.
Mattone dâoro: Usa la Magia Oscura sull armatura vicino allâentrata della torre dellâorologio per fare uscire una scopa, saliteci con Harry, poi seguite i mucchietti di gettoni fino ad arrivare al mattone.
Ragazzo Tassorosso: Con il Mandrake distruggete tutte le ampolle con il fiore dentro, sono 5 in totale e avrete il gettone. Potions Class
Justin Finch-:
Potions Classroom â Area Successiva (difianco al cerchio di invecchiamento)
Per arrivare fino in cima, avrete bisogno di usare 3 tasti sul cancello sulla destra. Avrete bisogno di un personaggio Tassorosso per il ritratto a sinistra, un personaggio libro per il mobile sulla destra, e un personaggio con una chiave per trasformare il serpente nel mezzo. Uno hai tutti e 3 sbloccato è possibile utilizzare i mattoni di impilamento per arrivare alla sezione superiore.
Punteggio x10: Questo mattone rosso si trova su una piccola sporgenza sul lato destro della stanza. Ã necessario mettere le 3 chiavi cosi da avere dei mattoni per salire e sbloccarlo.
Mattone dâoro: Dopo aver risolto tutte 3 le chiavi salite in alto a sinistra, ma prima trasformatevi in un personaggio molto vecchio perché il mattone sarà dento la linea per gli anziani. (Io mi sono trasformato in Proffessor Ruff)
Professor Piton : Sulla destra in alto appena avrete sbloccato le 3 chiavi Bathroom Hallway
Hermione (Cat): Andate a sinistra dalla porta e utilizzare Hermione sullâarmadio a Puzzle e avrete il gettone.
Mattone dâoro: Vai su per le scale, troverai un cancello con un luchetto, distruggiil luchetto e usa wingardium leviosa sull oggetto dentro i tubi facendoli percorrere il tubo fino a farlo uscireâ¦Riusate Wingardium Leviosa sull oggetto per farlo trasformare in una lumaca ed ecco a voi il mattone. Hagrids Garden 2 (sbloccate la porta di legno per entrare nellâaltro cortile)
Ron (Giacca Marrone): Usa Wingardium Leviosa sulle 3 piante grigie.
Student In Peril: Prepara il cestino da picnic e colpiscilo finchè non fa uscire una zucca, quando l ha fatta uscire la ingrandisci e lei ti salver lo studente.
Mattone dâoro: Prepara il calderone con lâacqua e il cibo e poi salta sopra quando ha messo fuori il vapore per volare in alto.
Amos Diggory: Distruggi il luchetto del baule e usa Riddikulus per far comparire il gettone.
(TT)Petunia Dursley: In una dei 2 pezzi di terra da scavare con Thor troverai il gettone.
(TT)Gilderoy Allock (Giacca Verde): Ci sarà un tronco con un ascia chiusi da un luchettoâ¦Spara al luchetto per avere il gettone.
(TT) Student In Peril: Lo student è sdraiato sotto una zucca, colpitela con la magia e lo salverete.
(TT)Mattone dâoro: Appena avrete costruito il forno e messo lâuovo dentro vi darà il mattone. Hufflepuff Dorm Entrance
Neville Paciock : Utilizzare il Mandrake all\’ingresso per rompere i 3 vasi di vetro per sbloccare il gettone.
Student In Peril: Vai nel salotto dove ci sono i divani e poltrone gialle e colpire con la magia 2 volte la pianta infondo sotto al camino per avere lo studente. Hufflepuff Common Corridor
Mattone dâoro: Nella Sala comune Tassorosso, sparare al luchetto del baule per fare uscire una torta, poi usare Wingardium Leviosa sulla torta per portala al quando difronte a voi e vi darà il mattone.
Student In Peril: Vai dai divani gialli e colpiscili con la magia e uscirÃ
Il Frate Grasso : Colpire con la magia il quadro animato infondo alla stanza, vi buttera fuori una torta, colpitela 2 volte per fare uscire il gettone. Hufflepuff Dorm
Ragazza Tassorosso : Nel dormitorio appena entrati alla vostra sinistra cè un baule con delle catene, distruggetelo per fare uscire dei pezzi da costruire con Wigardium Leviosa e poi avrete il gettone.
Natale: In Camera Da Letto Tassorosso, sparare al pentolone in mezzo alla stanza con la magia, usciranno una pianta gigante piena di fioriâ¦.Spaccate tutti i fiori con la magia e vi dara il mattone che consegnerete al gufo alla vostra sinistra. Ravenclaw Town
Penelope Light : appena entri alla vostra sinistra sparare alla tavola di legno davanti al cancelloâ¦Poi usare Wigardium Leviosa sugli oggetti usciti per costruire un cannocchiale e far uscire il gettone. Ravenclaw Dorm
Gabrielle Delacour : Al centro della stanza, vicino ai divani. Colpite la cassa per una palla Quidditch a comparire. Il token apparirà .
Rilevatore di Stemmi di Hogwarts: Nella stanza distruggere tutto quello che trovate per farvi dare dei pezzi neri poi usate Wigardium leviosa per metterli al centro della sala, appena avrete finito di creare un uccello, colpitelo con la magia e vi dara il mattone. Ravenclaw Dorm Bedrooms
Mattone dâoro: Ci sono 5 libri dâoroâ¦3 in sala e 2 sotto I lettiâ¦
Padma (Abito da Sera) : All\’interno della camera da letto Corvonero, spara al primo letto per fare andare via il tetto e poi salta sopra al letto per prendere il gettone.
Student In Peril: In the Bedroom Corvonero, sparare le catene sul pavimento vicino il libro arrabbiato per salvare lo studente. Main Hallway
Student In Peril: Nella parte sinistra della Main cè una libreria con dei libri a terra, colpite la libreria con la magia e usate sui libri a terra Wingardium Leviosa per mettere i libri a forma di scala, saliteci e salverete lo studente.
Mattone dâoro: Ci sono 6 candele sparse per la stanza (sono dei coni grigi) accendetele e vi farà comparire il mattone dâoro in mezzo alla stanza sul pavimento.
Doris Crockford : Ci sono 9 torce! Usate Wingardium Leviosa sulle 6 torce sparse per la stanza (torce nere attaccate al muro) poi salite le scale e saltate sopra a quei mattoni volanti fino a dare da mangiare alla testa per aprire la porta sotteraneaâ¦Appena lâavete aperta scendete e fatelo sulle altre 3 torce rimaneti! Nellâultima torcia devi avere lâincantesimo Reducto per spaccare il luchetto. Transfiguration Practice Room
Mattone dâoro: trasformate 3 robot prima che sorpassino la linea in ogni corsia (sono 3 corsie)
Professor McGranitt : trasformate 3 robot prima che sorpassino la linea in ogni corsia (sono 3 corsie)
Fred Weasley : Saltare dietro la lavagna nera con il disegno del pappagallo per prenderlo. Garden Courtyard
Oliver Baston: Create la pozione della forza, aprite la porta con il manico e poi costruite cerchi..Salite sulla scopa ed entrate in tutti I cerchi. Divination Classroom
Professora Gooman : Prima di entrare nellâaula trasformati in Unci-Unci, poi entrate dentro e andate a sinistra, cè una cassaforte con dentro il gettone.
Hermione (Maglietta Blu) : Appena dentro all aula vai a sinistra cè un armadietto di Magia Oscura, distruggerlo per il gettone. Library
Ragazza Corvonero : Nella libreria, sparate alla porta con il luchetto per far uscire dei pezzi usateci Wingardium Leviosa per poi costruire la radio, colpitela con la magia per accenderla ed ecco a voi il gettone.
Susan Bones : Usate la magia sui tendoni arancioni, solo due si alzeranno, facendo uscire oggetti, usate wingardium leviosa sulla torcia che fara accendere 3 candelieri, sparate al candeliere in fondo alla stanza sotto al quadro che darà fuoco al personaggio e lo fara spostare nell altro quadro vuoto che vi permettera poi di prendere il gettone. Restricted Section
Rilevatore di Mattoni Rossi: In fondo alla stanza, vedrete una libreria con il rivelatoreâ¦A terra
Alicia Spinnet : Con Hermione risolvete il puzzle armadio e da li uscira degli oggetti, costruitelo con Wingardium Leviosa e poi raccogliete I libri rosa a terra per prendere il gettone.
Mago (Rosso) : Nel terrazzo di sinistra in alto. Distruggere la parete Magia Oscura, poi uccidere i 3 mostri che usciranno e avrete il gettone.
Student In Peril: Prendere via il Mandrake e metterlo nel suo apposito barile per salvare lo sudente.
Mattone dâoro: Nella zona riservata della Biblioteca, spara tutte e 3 cappelli strega. Outer Corridor
Madam Pince : Spara hai 3 riquadri Verdi per far uscire il gettone. Clock Tower
Mattone dâoro: Per il mattone dâoro dovete fare questi passi: 1: Colpire il quadro al piano di sopra vicino a lâorologio Cucu 2: Prendere l ingranaggio viola e sistemarlo al suo posto 3: Selezionate Harry e parlate con il serpente infondo alla porta.
Student In Peril: Appena entri sulla sinistra cè lo student immerso dale ragnateleâ¦Colpitelo con la magia e sarà libero.
Punteggio x2: ci sono 4 torrette con disegnati in basso degli orologyâ¦Colpite le 2 casse di lato per fare uscire delle sveglie e con Wingardium Leviosa spostarli sugli appositi colori per sbloccare il mattone e portarlo dal gufo.
Vernon Dursley : Dopo aver fatto il gioco del serpente, per il mattone dâoro, il serpente entrerà nel muro e lascera un pezzo di coda fuori, colpitela per avere il gettone.
(TT)Lattaio : Saraà bel visibile al piano terra.
(TT)Madam Rosmerta :Al piano di sopra con Hermione aprite l armadietto Puzzle per avere il gettone.
(TT)Mattone dâoro: Costruite le due lanciette sullâorologio e usare Wingardium Leviosa per fare uscire il mattone dâoro Boys Bathroom
Punteggio x8: Aggiustare le 4 doccie in basso davanti la piscina e poi accenderle con la magia.
Student In Peril: colpite le 2 porti verdi per aprirle e poi colpi l appendi cappelli attaccato al muro per lo studente.
Hooch Signora: Spara al secchio vicino hai 3 armadietti verdi per fare uscire la vernice, poi usare Wingardium Leviosa sulla vernice per spruzzarla contro al muro. Moving Staircases
Mattone dâoro: Spara a tutti e 3 i Ritratti di Quidditch sulla scala principale per far uscire il mattone in cima alla scalinata.
Percy (Golf) : Nella scalina principale andate davanti la porticina blu e spara hai vasi dei fiori (ce ne sono 2) finchè non esce il gettone.
Professor Ruff : In cima alle scale sono due candele allâentrata dell\’ufficio di Silente. Accendi queste per il gettone.
Student In Peril: Nella parte superiore della scala principale. Computer Room (Colpite il tasto rosso sulla porta con la magia)
Mattone dâoro: Riempire le tre ruote di criceto con i coniglietti in giro per la stanza per far partire la macchina che volera via e vi lasciera il mattone.
Punteggio x6: Spara alla stampante che stamperà un foglio con il disegno del mattone e vi comparirà , consegnatelo al gufo.
Signor Mason : Spara alla testa gigante sul tavolo, ne fara comparire un\’altra sparagli di nuovo alla seconda ed ecco il gettone.
Signora Mason : Spara alla aspiravolvere grigia a terra per farla volare via e comparira il gettone.
Dudley Dursley : Sparate al computer fino a quando si ottiene una schermata blu per il gettone. Training Grounds
Harry (Quidditch) : Basta scavare con il gatto di Hermione I 5 pezzi di terra e troverete il gettone.
Viktor (Prova del Drago) : Rompete il baule per fare uscire dei cerchi gialli in aria, salite sulla scopa ed entrare in ogni cerchio giallo per ottenere il gettone.
Mattone dâoro: Rompete il baule per fare uscire dei cerchi gialli in aria, salite sulla scopa ed entrare in ogni cerchio giallo per ottenere il mattone. Gard.Path. â Garden Shed
Fleur Delacour : Cè un baule con un luchetto, distrggutelo e colpite il baule con la magia per far uscire il gettone.
Student In Peril: Crea la pozione forza e apri il cancello dove si trova lo student.
Canto della Mandragola: Trova tutte e 3 i Mandrake e riportali al piano di sopra nei loro 3 vasi. Greenhouse 2
Batterista : Spaccate la cassa mostricciattolo con Riddikulus.
Professor Sprite : Con il Mandrake distruggere I 5 vetri per far uscire il gettone. Owlery (Nel cortile Grassy Court. Cè un baule molliccio distruggilo per avere la chiave.)
Hermione (Maglia con Cappuccio Grigio): Usa Wingardium Leviosa sul rotolo a terra per pozionarlo sul muro in modo da salire e prendere il gettone.
Student In Peril: Dentro la torre aspara alla pergamena con I 2 gufi attaccati per farla aprire e liberare lo studente.
Mattone dâoro: Al piano di sopra, usa la magia sul quadro del mago verde appena vi buttera fuori I pezzi costruiteli con Wingardium Leviosa, avrete cosi il mattone.
Cho Chang : Al piano di sopra cè un giradischi, distruggete tutte le casse alla sua destra, mettete su quei 2 dischi il 3 invece lo trovere nel primo armadietto alla destra del giradischi, avvicanatevi e usate Wingardium Leviosa.
(TT) Student In Peril: Seleziona lo studente incastrato e colpiscilo con la magia cosi lo liberi.
(TT)Barty Crouch Sr: Appena inizi, sulla destra cè un baule con un luchetto di platino, distruggilo, costruisci I pezzi e con lâoggetto saltellante, vai su tutte le 5 macchie per il gettone.
(TT)Mattone dâoro: Usare WingardiumLeviosa sui 3 oggetti a terra dei vari colori e poi metterli negli apposite spazi colorati per il mattone.
(TT) Rilevatore Mattoncini dâoro: Colpisci il vaso in mezzo hai candelabra per far starnutire il quadro e poi montare il pezzo della cinepresa, vi fara comparire il mattone rosso sullo schermo, usate Wingardium Leviosa e consegnatelo.
(TT)Hermione (Hogwarts) : Colpisci tutto per poi montare il giradischi e far uscire il gettone. Slytherin Dungeon
Rita Skeeter : Trasformati in Hagrid e tira le 2 leve sotto le scale per far aprire la Fontana, vai sopra lo spuzzo dâacqua per prendere il gettone. Slytherin C.R.
Ragazzo Serpeverde : Colpisci il quadro sulla sinistra del camino vicino allâentrata, farà comparire una valigia tra le 2 poltrone verdi, colpiscila con la magia per far uscire il gettone.
Ragazza Serpeverde : Usate Wingardium Leviosa sulle 5 lampade per accenderle e ricevere il gettone. Slytherin Dorms.
Student In Peril: Appena entrate, colpite la libreria sulla vostra sinistra per liberarlo.
Punteggio x4: Sarà in bella vista vicino ad una tenda verde portatelo dal gufo.
Mattone dâoro: Colpite tutti I letti poi accendete la radio e in mezzo alla piscina ci sarà il mattone. Headmasterâs Office: (Solo quando avrete finito tutta la storia)
Mattone dâoro: In mezzo alla stanza davanti la scrivania di Silente, cè un baule con un luchetto platino, distruggilo per avere il mattone.
Invincibilità : Andate vicino la fenice rossa che prenderà fuoco e vi darà il mattone.
Nearly Headless Nick : Andate a destra dove troverete un appendiabiti marrone colpitelo con la magia per fare uscire il gettone.
Professor Silente (Grigio) : Trasformatevi in Hagrid, andate al piano di sopra e tirate la leva poi scendete al piano di sotto ora colpite le sfere che girano poi quando le avrete distrutte tutte distruggete quella in mezzo per il gettone.
Professor Silente : Trasformatevi in Hagrid, andate al piano di sopra e tirate la leva poi scendete al piano di sotto e andate dentro al tunnel dietro la scrivania li troverete il gettone.
Qui invece vi mostro una lista degli incantesimi, necessari anch\’essi per il 100%. I seguenti, se non indicato, si sbloccano nel corso della storia:
Mostra contenuto nascosto- Wingardium Leviosa
- Lumos
- Lumos Solem
- Immobulus
- Expelliarmus
- Riddikulus
- Expecto Patronum
- Reducto
- Trasfigurazione: ecco, questa non la sbloccherete nel corso della storia, ma potrete comunque impararla nella classe della Professoressa McGranitt, ovvero nella classe di Trasfigurazione. Vi invito a guardare la mappa se non riuscite a trovarla.
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