Game of Thrones

Guida agli Obiettivi di Game of thrones

Game of Thrones

50 Obiettivi Per 1000G

:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
  • :gamediff: Difficoltà: 5/10
  • :gameoff: Obiettivi offline: 50/50
  • :gameon: Obiettivi online: 0/50
  • :gametime: Tempo stimato per ottenere tutti gli obiettivi: 15/20 Ore
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
  • _allert360 Obiettivi mancabili: 27
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    • Prete rosso di R’hollor
    • Fratelli giurati
    • Disciplinario
    • Conosci il tuo posto
    • Uomo del popolo
    • Fine della corsa
    • Segugio
    • Ancora una volta dentro la breccia
    • Non sono misericordioso?
    • Il macellaio viene a cena
    • E’ solo un graffio
    • Veloce e letale
    • Rivelato stratega
    • Silenzioso come l’ombra
    • Il minore di due mali
    • La mia ora più oscura
    • Il vero volto del Ragno
    • Il migliore
    • Vigilanza eterna
    • Collezionista
    • La metà
    • Fedele devoto
    • Completo
    • Bel lavoro di squadra
    • Maestro d’armi
    • Maestro del fuoco e della luce
    • Cane intelligente

    :gameroad: Premessa: Il gioco in se non presenta grosse difficoltà, alcuni scontri potranno sembrare ostici ma trovata la giusta strategia di poteri sarà un gioco da ragazzi.
    Non essendoci obiettivi legati alla difficoltà giocate a facile.
    Il gioco si svolge in capitoli, e non sono rigiocabili quindi controllate sempre di aver fatto tutto prima di terminarlo, suggerisco di creare un salvataggio all\’inizio di ogni capitolo, e non sovrascriverlo se non certi di aver finito tutto, in modo da ricominciare da quel momento, nel caso in cui il capitolo termina prima del dovuto!
    Non vi sono lunghe collezioni, e trofei switch presenti nei capitoli due e fine tredici, dove dovrete scegliere che destino intraprendere.

L’inverno sta arrivando
Finisci il capitolo 1

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!
In questo capitolo sono presenti le sub quest:

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  • La fede dei nostri antenati
  • La loro guardia è terminata.

Vedi obiettivo Completo per maggiori dettagli.

10G
La famiglia è speranza
Finisci il capitolo 2

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!

10G
Ali oscure, parole oscure
Finisci il capitolo 3

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!
In questo capitolo sono presenti le sub quest:

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  • Caccia al tesoro.

Vedi obiettivo Completo per maggiori dettagli.

10G
Senti il mio ruggito
Finisci il capitolo 4

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!

10G
Orgoglio del fedele
Finisci il capitolo 5

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!

10G
Uomo morto non canta
Finisci il capitolo 6

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!
In questo capitolo sono presenti le sub quest:

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  • Silenzio tra le file.

Vedi obiettivo Completo per maggiori dettagli.

10G
Qui noi stiamo
Finisci il capitolo 7

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!
In questo capitolo sono presenti le sub quest:

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  • Il segugio nero.
  • Nuovo Sangue.

Vedi obiettivo Completo per maggiori dettagli.

10G
Famiglia, dovere e onore
Finisci il capitolo 8

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!
In questo capitolo sono presenti le sub quest:

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  • Sangue e arena.
  • Una ragazza indipendente.
  • Vendica Acquafonte
  • Anelli e catene.

Vedi obiettivo Completo per maggiori dettagli.

10G
Instoppabile, inpiegabile, integro
Finisci il capitolo 9

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!

10G
Fuoco e sangue
Finisci il capitolo 10

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!
In questo capitolo sono presenti le sub quest:

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  • Il verme nella mela.

Vedi obiettivo Completo per maggiori dettagli.

10G
Mettimi alla prova
Finisci il capitolo 11

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!
In questo capitolo sono presenti le sub quest:

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  • Strade più sicure.

Vedi obiettivo Completo per maggiori dettagli.

10G
Grande come l’onore
Finisci il capitolo 12

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!

10G
Storia in crescita
Finisci il capitolo 13

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!
In questo capitolo sono presenti le sub quest:

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  • Non così selvaggi.
  • Rituali e litanie.

Vedi obiettivo Completo per maggiori dettagli

10G
Valar morghulis
Finisci il capitolo 14

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!

10G
La notte è oscura
Finisci il capitolo 15

Trofeo legato alla storia. Terminare il capitolo per sbloccare il trofeo!

10G
Prete rosso di R’hollor _allert360
Finisci la storia di Alester

Al termine del capitolo tredici; prima di entrare nelle proprie stanze, ti sarà chiesto se sei pronto, rispondi no, fate un salvataggio, e poi entri, conserva il salvataggio in modo da compiere la scelta Destino di Alester e poi poter eseguire l\’altro percorso semplicemente ricaricando il salvataggio!
Al termine del gioco si sblocca l\’obiettivo.

10G
Fratelli giurati _allert360
Finisci la storia di Mors

Al termine del capitolo tredici; prima di entrare nelle proprie stanze, ti sarà chiesto se sei pronto, rispondi no, effettuate un salvataggio, e poi entri, conserva il salvataggio in modo da compiere la scelta Destino di Mors e poi poter effettuare l\’altro percorso semplicemente ricaricando il salvataggio!
Al termine del gioco si sblocca l\’obiettivo.

10G
Disciplinario _allert360
Capitolo 1: Confrontati con le quattro reclute durante la sessione di addestramento di Mors

Dopo l\’esecuzione, recatevi dalle quattro nuove reclute al campo d\’addestramento, nel dialogo selezionate l\’opzione di dar loro una bella lezione, al termine dello scontro, sblocca l\’obiettivo!

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10G
Conosci il tuo posto _allert360
Capitolo 2: Proteggi i nobili con Alester

Effettuate un salvataggio a inizio capitolo, dopo aver parlato con il gruppo di persone vicino al porto, subito dopo il vostro arrivo!
Dopo il funerale di vostro padre, dovrete affrontare una sommossa cittadina, e vi dovete schierare contro il popolo a favore dei nobili.
Le scelte principali da fare per il trofeo sono:

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  • Quando si raggiunge la zona con le guardie che stanno svolgendo delle esecuzioni, parlate con i quattro abitanti, ascoltare ognuno di loro e fare le seguenti scelte: uccidere o imprigionare Alyn, libero piccolo Leo, fare quello che volete con Brusco, e con Mellara interrogate la guardia e arrestatela.
  • Alle porte principali che portano in città, minacciate gli abitanti per farli andare via. Non dare loro denaro o cibo.
  • Nel mercato, non negoziare o corrompere i ribelli, invece combatteteli.
  • Al porto con gli ostaggi, scegliete di pagare con il vostro denaro.

Terminate almeno tre delle quattro scelte, e poi tornate al castello, dove affronterete il capo dei ribelli!
N.B. Suggerisco di ottenere prima quest’obiettivo, per poi proseguire con la storia sbloccando l\’obiettivo Uomo del popolo

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15G
Uomo del popolo _allert360
Capitolo 2: Proteggi il popolo con Alester

Effettuate un salvataggio a inizio capitolo, dopo aver parlato con il gruppo di persone vicino al porto, subito dopo il vostro arrivo!
Dopo il funerale di vostro padre, dovrete affrontare una sommossa cittadina, e vi dovete schierare contro ii nobili a favore del popolo.
Le scelte principali da fare per il trofeo sono:

Mostra contenuto nascosto
  • Quando si raggiunge la zona con le guardie che stanno svolgendo delle esecuzioni, parlate con i quattro abitanti, ascoltare ognuno di loro e fare le seguenti scelte: uccidere o imprigionare Alyn, libero piccolo Leo, fare quello che volete con Brusco, e con Mellara interrogate la guardia e arrestatela.
  • Alle porte principali che portano in città, offrite cibo agli abitanti per farli andare via.
  • Nel mercato, negoziare e/o corrompere i ribelli.
  • Al porto con gli ostaggi, scegliete di pagare con il denaro dei nobili.

Terminate almeno tre delle quattro scelte, e poi tornate al castello, dove affronterete il capo dei ribelli!

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15G
Fine della corsa _allert360
Capitolo 6: Non perdere di vista il bastardo nell’inseguimento

Effettuare un salvataggio prima di entrare nella fucina.
Dopo lo scontro nelle fucine, il bastardo, tenterà la fuga verso mamma chioccia, non bisogna lasciarselo scappare, nella fuga tenterà di ostacolarvi con barili, o con i popolani che v’intralceranno, schivate e continuate l\’inseguimento, quando vi chiude il cancello in faccia, andate a destra, attraverso un edificio.
se fallite l\’inseguimento ricaricare il salvataggio!

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20G
Segugio _allert360
Capitolo 7: trova tutti i guardiani della notte corrotti.

Durante il capitolo sette, scoprite che alcuni dei confratelli sono corrotti, aiutate Flowers a scovarli. Sono tutti colpevoli, quindi quando parlate alla fine con Flowers, condannateli tutti.
Di seguito come affrontare i dialoghi per portarli a confessare:

Trebor

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Trebor si trova al secondo piano del castello nero. Quando si parla con lui, scegliere l\’opzione, \”Trebor non ha alcun autocontrollo. Lo stuzzico un po\’\”
Una volta che hai finito con la storia, parlando con lui, cercano di influenzarmi, non sono convinto.
Quando parli con Flowers, digli che stavano facendo la cosa giusta, ma comunque hanno commesso un omicidio.

Bartram & Gwayne

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La prima volta che parlate con Bartram, egli negherà parlando di Godric.
Scendete le scale e parlate con Grance. Dirà che vide Batram in prossimità del Donnelley.
Tornate da Batram e dirgli quello che sai. Quando la conversazione è finita, passare al vostro cane e seguire il profumo Batram.
Si scende in cucina vedrete la guardia spostarsi verso una borsa. Avvicinatevi e richiamate l\’attenzione di Mors.
Dopo una breve conversazione, la guardia (Gwayne) vi attaccherà. Uccidetelo e raccogliete la roba.
Tornate fino a Batram e confrontatevi con lui, accusandolo di essere un traditore. Digli che si sta per riportarlo a Flowers, e quindi combattete con lui.

Grance

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Grance si trova al piano di sotto vicino a uno dei tavoli. Quando si parla con lui, fate leva sulla sua memoria, egli dirà che Bartram stava parlando con Donnely.
Dopo aver parlato con Jonos utilizzando il cane trovate il suo libro mastro. Portare di nuovo a Jonos, che farà menzione dei debiti di Grance.
Parlate con Grance di nuovo, e lui si ricorderà di aver detto alcune cose a Sir Godric accidentalmente. Mentre lui è innocente, ditegli che parlerete a Flowers.
Quando parlerete a Flowers, sarà riluttante a condannare Grance, ma fate pressione su ciò che ha fatto!

Jonos

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Parla con Jonos vicino l\’uscita al primo piano. Una volta finito di parlare con lui, passare al cane Mors \’e seguire la sua traccia odorosa al suo libro mastro.
Torna da Jonos e confrontatevi con lui. Egli menziona che Grance ha pagato i suoi debiti in una volta sola.
Ditegli che sarà Flowers a decidere del suo destino.
Quando si porta il nome di Jonos a Flowers, egli chiederà il libro mastro. Non dateglielo, ma ditegli che il suo nome è sul libro mastro.
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25G
Ancora una volta dentro la breccia _allert360
Capitolo 7: Attacca il campo senza uccidere le sentinelle all’inizio.

Una volta raggiunto l\’accampamento delle finte cappe d\’orate, potrete scegliere se perlustrare la zona, oppure affrontarli direttamente, scegliete la seconda opzione, a fine duello si sblocca l\’obiettivo.

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35G
Non sono misericordioso? _allert360
Capitolo 8: Salva Orys dalla guardia cittadina

Durante il capitolo otto, travestiti da soldato, v’intrufolerete nelle segrete, qui incontrerete Orys, che vi chiederà il suo aiuto, occorre portarlo fuori senza che sia ucciso. (Importante perché legato al successo di un altro obiettivo.)
Di seguito la miglior tecnica per portarlo fuori senza inutili spargimenti di sangue!

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Quando si parla con Orys alla sua cella, egli cita una lettera del vostro fratellastro Valar per Slynt (il comandante della prigione), al piano di sopra nella stanza del comandante. Accettate di cercare la lettera.
Prima di salire al secondo piano della prigione, parlate con le guardie in giro per il piano terra. Porre domande sul comandante, al fine di aumentare la quantità di opzioni che appaiono nella seguente conversazione.
Dirigetevi verso le scale che portano al secondo piano e parlate con Raymun, la guardia appostata lì. Se sei stato attento alle conversazioni con le altre guardie, digli che ti ha mandato Janos Slynt (vedrete diversi nomi con errori di ortografia), che Slynt non è nella torre al momento e che lui odia per essere delusi quando le cose non vanno per la strada giusta. Raymun vi permetterà di salire.
Nella stanza del comandante, prendere la lettera. Non dimenticare di utilizzare la visione del R\’hllor vicino al letto per trovare il sigillo ufficiale del comandante, che è necessario per lasciare la torre senza combattere.
Tornate da Orys e ditegli che lo aiuterete. Accompagnatelo al piano di sopra e il direttore del carcere, Caron, vi fermerà. Ditegli che si sta facendo un trasferimento di prigione e mostrare il sigillo ufficiale. Ora basta uscire dalla prigione con Orys e dopo il filmato, l\’obiettivo sarà vostro.
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15G
Profanazione
Capitolo 8: Trova la chiave nella tomba del padre di Alester.

Durante il capitolo otto, dovrete cercare dei documenti segreti di vostro padre, giunti nel suo studio, grazie al potere di Alaster, troverete una porta segreta, che si apre con otto chiavi, sette delle quali sono nascoste nell\’edificio, l\’ottava, si trova nella cripta di vostro padre. Per raggiungerla, andate nella sala del trono, quindi prendere la via sulla destra che porta ai sotterranei, procedere dritti fino al bivio dove andrete a sinistra, quindi giù per le cripte, sempre dritto fino alla fine, a destra c\’è la cripta che cercavate!

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15G
Il macellaio viene a cena _allert360
Capitolo 9: Uccidi almeno sei soldati di Lord Harlton durante lo scontro a cena

Prima di accettare l\’invito a cena di Lord Harlton, effettuate un salvataggio, quindi a cena scoprirete di essere stati avvelenati, e dovrete combattere con le guardie, il tempo stringe, quindi cercate di atterrare le prime quattro guardie, per poi gettarvi contr le altre due che arriveranno dalla porta alle vostre spalle, se le uccidete tutte prima di svenire l\’obiettivo sarà vostro!

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35G
E’ solo un graffio _allert360
Capitolo 9: Sostieni tutte le sofferenze durante la sessione di tortura.

Durante le torture, non rispondere mai con la verità o con una menzogna, sempre in modo sarcastico, così da incitare i torturatori a infliggervi maggiori sofferenze.
Dopo aver salvato il prigioniero con il vostro cane, subirete un ulteriore e definitiva tortura, in ogni dialogo è necessario rispondere in modo sarcastico!

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20G
Veloce e letale _allert360
Capitolo 11: Porta a termine la sfida di combattimento in meno di due minuti

Durante lo scontro con Valar, dovrete sconfiggerlo in meno di due minuti, consiglio di usare i poteri Sollevamento e Morte dall\’alto.
Nei vari step, Valar cercherà di confondervi con le chiacchiere, se rispondete nel modo sbagliato, si rischia una penalità, rispondere quindi:

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  • Prima che la lotta abbia inizio, con Valar che cerca di insultarvi. Scegliere l\’opzione di Mors rimanere concentrato sulla lotta.
  • Al 75% della salute Valarr si ferma per parlare. Scegliere di tenerlo a parlare in modo da poter recuperare un po’ \’della vostra energia.
  • Con salute al 25% ancora una volta fermerà il combattimento per parlare di come la famiglia di \”Mors si morta. Minacciatelo.
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35G
Rivelato stratega _allert360
Capitolo 12: Riprenditi Acquafonte con una vittoria totale

Una volta ucciso Wex nella sala del trono del castello, raccoglierete tutti gli ufficiali per decidere come affrontare le truppe all\’esterno del castello. Si dovrà assegnare loro de gruppi per riprendersi la città. Per massimizzare il successo del piano, effettuare le seguenti assegnazioni.
Ryman Sarwyck: Mandatelo con gli arcieri per la battaglia centrale.
Jon: Con gli abitanti del villaggio armati.
Greydon: Infine, dare i lancieri a Greydon.
Dopo la cut-scene si sblocca l\’obiettivo.

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35G
Silenzioso come l’ombra _allert360
Capitolo 13: raggiungi la stanza di Jayne senza essere individuato.

Quando ci si sta infiltrando a Castlewood durante il Capitolo per salvare Jeyne, scegliete di sgattaiolare senza essere avvistati.
Quando si raggiunge il castello, girare a destra e salite le scale per riunirsi con il cane. Prendete il controllo del cane e abbattete soldato di fronte alle porte del castello. Una volta che è a terra, girarsi e tornare a Mors.
Dopo aver ripulito l\’area principale del castello, tornate nella prima stanza e aprite la porta sul lato opposto. Vedrete un gruppo di guardie in fondo al tunnel, ma potrete andare a sinistra senza essere visti. Girare a sinistra e prima di girare a destra, aspettate che la guardia si allontani, quindi con il cane uccidetela.
Entrate nella stanza da pranzo con il cane e recatevi in cucina. Uccidete la e prendete le chiavi.
Attraversate il magazzino dall\’altra parte e tornare al cane per uccidere la guardia solitaria davanti alla porta. Salva a questo punto poiché l\’ultima parte è difficile. Salite le scale e quando si apre la porta, passare al cane.
L\’ultima guardia vi vede e va a mettere in guardia Ser Ethan. Inseguitela con il cane attraverso il foro nella porta e uccidete la guardia prima che avvisi i suoi superiori. Con Alaster andate fino alla stanza in fondo al corridoio e utilizzate il suo potere per trovare il passaggio segreto. Giunti nella stanza di Jayne otterrete l\’obiettivo.

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35G
Il minore di due mali _allert360
Capitolo 14: corri in aiuto dei mietitori.

Durante il capitolo quattordici, perlustrate la zona, noterete Osyr alle prese con alcune guardie, aiutatelo per ottenere l\’obiettivo!

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15G
La mia ora più oscura _allert360
Capitolo 15: Porta a termine l’esecuzione di Westfords.

Turante il flashback, uccidete la moglie di Mors.

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10G
Il vero volto del Ragno _allert360
Perdi lo scontro finale.

Durante l\’ultimo scontro con Valar, non opponete resistenza, e lasciate che sia lui a vincere lo scontro!

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10G
Il migliore _allert360
Esci vittorioso dall’ultimo scontro dell’arena

Durante il capitolo otto, dopo il primo scontro nell\’arena, che vi servirà per liberare Ruper, recatevi nuovamente da Ossifer, per affrontare nuovi combattimenti.
Al termine di ognuno di questi ascoltate il volere della folla!
Terminato il sesto e ultimo scontro, vi sblocca il trofeo!

30G
Vigilanza eterna _allert360
Invia 10 reclute alla barriera con Mors.

Entro la fine del capitolo tredici, dovrete reclutare almeno dieci persone per i guardiani della notte!
I luoghi e le persone che si possono reclutare:

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Taverna città delle talpe: 2 Reclute

  • All\’interno, vicino all\’ingresso, è un disertore di nome Andar. Potete ucciderlo o convincerlo a tornare al muro.
  • Parla con Willow e poi andate giù nel tunnel sotto la città. Trova e parlate con l\’uomo chiamato Gulian e convincetelo a venire al muro.

Approdo del Re: 6 Reclute

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  • Parla con Morros vicino all\’ingresso della città per poi andare a una delle guardie vicino alla Fortezza Rossa. Egli vi porterà nei sotterranei. Una volta che siete nei sotterranei, la guardia vi chiederà una tangente di 50 cervi d\’argento. Se lo minacciate una volta, si ridurrà il prezzo a 20 cervi. Non lo minacciate di nuovo o si dovrà combattere. Dopo aver pagato la tangente, i Guardiani della Notte guadagneranno quattro fratelli.
  • Tornate fuori e girate a destra per vedere una folla raccolta attorno a due uomini. Devi convincere la folla che andare al muro è peggio che morire.

Acquafonte: 5 reclute

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  • Parlate con Jon vicino alle porte della città dopo aver liberato la città. Egli citerà alcuni detenuti che potrebbero essere assunti che sono stati arrestati durante la rivolta.
  • Andate al mercato e parlare con Donnor. Si unirà se lo batterete in un duello.
  • Spostatevi verso il porto e parlate con l\’abitante del villaggio. Vi chiederà aiuto contro alcuni teppisti. Andate dietro l\’angolo e vedrete i teppisti attaccare un altro abitante del villaggio. Quando si batte il leader chiederà pietà. Offritegli di andare al muro. Tornate dal primo abitante e quando gli parlerete, scegliere l\’opzione facile convincerlo.
  • Andate al castello, è possibile trovare un abitante del villaggio femminile che vuole unirsi ai Guardiani della Notte.
  • Andate dall\’altra parte della città alla sezione orientale della città è possibile trovare un uomo di nome Waltyr. Ha perso tutto durante l\’attacco.

Giunti a 10 reclute, tornate al castello nero, e parlate con il vostro capo!

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30G
Collezionista _allert360
Prendi possesso dei tre oggetti di valore dal Collezionista.

Durante la sub quest Vendicare Acquafonte, dopo aver ucciso il collezionista, recatevi agli scaffali e raccogliete i tre oggetti presenti.

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30G
La metà _allert360
Convinci Bethany a tornare al castello del fratello di Chataya con Alester

Durante la sub quest Una ragazza indipendente convincete Betania a tornare a lavorare nel bordello.
Seguite questi passi per non sbagliare e perdere l\’obiettivo:

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  • Quando si parla a Betania la prima volta, scegliere l\’opzione \”Vorrei chiarire alcuni punti prima.\” Dopo aver esaurito tutte le opzioni, scegliete di aiutarla.
  • Andate a parlare con Gyles Langward. Digli che \”Egli non ha fatto nulla di male\” e poi \”devo fare qualche indagine prima\” . Dopo la conversazione, andate al bordello.
  • All\’interno del bordello, trovate e parlate con Chataya. Scegliere le opzioni \”Sembra arrabbiato con Beth. Perché?\” e poi \”Voleva stare con Gyles Ser.\” Dopo aver parlato con Chataya andare di sopra nella stanza di Beth e cercare indizi. Dopo aver trovato la lettera, tornate al piano di sotto e informare Chataya, lei t’inviterà ad andare a parlare con Gyles di nuovo.
  • Quando si parla con Gyles, \”Non mi ha detto che doveva il suo denaro.\” Dopo che cerca di negare qualsiasi pagamento, scegliere \”Questo è vero. Dovrebbe iniziare andando a vedere Beth.\”
  • Quando Gyles parla Beth alla baraccopoli, scegliere l\’opzione \”inganno Questo è inaccettabile\” . Sarete costretti a combattere tre o quattro ondate di avversari facili. Quando la battaglia è finita, l\’obiettivo è vostro.
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30G
Fedele devoto _allert360
Trova tutte le statue dei Sette

Ci sono un totale di sette statuette in tutto il gioco.

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  • Il Guerriero: Nel capitolo 1, andate a parlare con Walder e iniziate la missione secondaria.
  • Lo straniero: Durante la missione secondaria vendica Acquafonte al termine, la trovate sullo scaffale, fa parte dei tre oggetti per l\’obiettivo Collezionista.
  • Il Fabbro: Questa statuetta è la più semplice da ottenere, si può acquistare sia con Alester o Mors ogni volta che siete ad Acquafonte. Possibile acquistarla per 1 Dragone d\’oro e 20 cervi d\’argento presso il venditore di armature.
  • La Madre: Quando si è alla ricerca di Jeyne nel Capitolo 5, si dovrà alla fine entrare nella sua stanza sotto Città delle talpe. Quando si trova la sua stanza, vedrete che lei non c\’è, utilizza cani per rintracciare il suo odore con il suo profumo. Quando si cerca le sue cose, questa statuetta sarà automaticamente assegnatavi.
  • La Fanciulla: Dopo aver convinto Betania a tornare a lavorare al bordello, recatevi da Chataya.
  • Il Padre: Nel capitolo 7 quando Mors torna al cottage della sua famiglia con Jeyne, entrate nella sua casa e andate nella stanza piccola sul lato della casa. Dopo aver letto la lettera, ma prima di partire per andare fuori, cercare in giro la piccola stanza e sarete in grado di ottenere questa statuetta.
  • La strega: Durante capitolo 12 se si salva Ravella da Wex, ve la darà lei. Se non si riesce a salvarla, si può trovare sul suo corpo nel Capitolo 13.
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30G
Completo _allert360
Completa tutti gli obiettivi secondari

Ci sono 14 missioni secondarie da portare a termine, ai fini dell\’obiettivo è in differente completare con successo o meno le missioni, purché siano complete!

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Tra parentesi il capitolo in cui la missione si avvia e quasi sempre va completata

  • La fede dei nostri antenati. (cap. 1-13) Vedi Obiettivo Fedele devoto.
  • La loro guardia è terminata. (cap. 1) Parla con il guardiano morente nel segno del ghiaccio.
  • Caccia al tesoro. (cap. 3) Lasciate vivo il bandito nel capitolo 3.
  • Silenzio tra le file. (cap. 6) Dopo aver parlato con la regina, che vi darà la missione di cercare la ragazza, parlate con il soldato nella sala del trono.
  • Il segugio nero. (cap. 7) Vedi obiettivo Segugio.
  • Nuovo Sangue. (cap. 7-13) Vedi obiettivo Vigilanza eterna.
  • Sangue e arena. (cap. 8) Vedi obiettivo Il migliore.
  • Una ragazza indipendente. (cap. 8) Vedi obiettivo Una ragazza indipendente.
  • Vendica Acquafonte. (cap. 8-13) Parte automaticamente.
  • Anelli e catene. (cap. 8) Parte automaticamente.
  • Il verme nella mela. (cap. 10)
  • Strade più sicure. (cap. 11) Parte automaticamente.
  • Non così selvaggi. (cap. 13) Parte automaticamente.
  • Rituali e litanie. (cap. 13) Parla con Patrek al Castello Nero

40G
Cerca!
Usa l’olfatto del cane di Mors per trovare 5 oggetti nascosti

Quando si controlla Mors, premendo :A360: si ottiene il controllo del suo cane, premendo :LT360: il cane vi segnala delle piste odorose di colore blu, seguitele per trovare dei bottini nascosti. Basta trovarne 5, e ce ne sono molti di più in tutto il gioco!

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30G
R’hllor vede tutto!
Usa la visione di R’hllor per trovare 10 segreti

Quando controllate Alaster, premendo :A360: attivate il suo potere per svelare oggetti e leve segrete. Nel capitolo 8 dovreste sbloccarlo, usatelo ovunque, in passaggi o stanza!

30G
Mano d’oro
Trova un drago dorato

Quasi impossibile non ottenere quest’obiettivo, perquisendo cadaveri casse ecc. Troverete soldi e oggetti come armi e armature, vendendoli raggiungerete velocemente un dragone d\’oro, a patto che non facciate spese pazze. Personalmente acquistando l\’essenziale e vendendo ciò che non mi serviva ho superato gli 8 dragoni d\’oro!

30G
Il miglior amico dell’uomo
Uccidi 10 nemici con il cane di Mors nella modalità “cambia costume”.

Controllando il cane, potrete effettuare uccisioni in modalità stealth, avvicinatevi alle guardie ignare della vostra presenza, e premete ripetutamente :X360: per sgozzarle, fate attenzione ai segnali rossi davanti alle guardie, delimitano la visuale delle guardie! Se ci sono due o più guardie molto vicine, non potete ucciderle con il cane!

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20G
Vero guerriero
Uccidi 400 nemici

Tra missioni principali e secondari si sblocca automaticamente!

20G
Senza pietà
Metti a segno 5 colpi mortali

Durante gli scontri, a volte si mette a segno una sorta di fatality, obiettivo ottenibile automaticamente!

20G
Bel lavoro di squadra _allert360
Finisci il gioco senza che nessun alleato sia messo KO.

In alcuni capitoli sarete affiancati da altri personaggi, questi non devono mai svenire, in tal caso ricaricate l\’ultimo salvataggio. Alaster Mors e il cane possono tranquillamente morire!
Il trofeo si sblocca al termine della storia.

30G
Signore della guerra
Raggiungi il livello massimo

Raggiungi il livello 15.
Tra missioni principali e secondarie, si dovrebbe sbloccare durante lo scontro finale tra Alaster e Mors.
Il raggiungimento del livello 15, vi farà ottenere i punti sufficienti per completare i vari alberi dei poteri!

30G
Maestro d’armi _allert360
Impara tutte le abilità di un personaggio

Vedi obiettivo Signore della guerra.

25G
Maestro del fuoco e della luce _allert360
Impara tutte le abilità inerenti al fuoco di H’llor con Alester

Vedi obiettivo Signore della guerra.

30G
Cane intelligente _allert360
Impara tutte le abilità inerenti al cane di Mors con Mors

Vedi obiettivo Signore della guerra.

30G
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