Guida agli Obiettivi di Jumper: Griffin\’s story

Jumper: Griffin\’ s story
20 Obiettivi Per 1000G
:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
  • :gamediff: Difficoltà: 2/10
  • :gameoff: Obiettivi offline: 20/20 ( 1000G )
  • :gameon: Obiettivi online: 0/20
  • :gametime: Tempo stimato per i 1000 G: 2-4 ore
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 2
  • _allert360 Obiettivi mancabili: /
  • :gameroad: Premessa: Questo gioco è molto semplice e di breve durata, pertanto vi consiglio di sfruttare la prima partita per sbloccare tutti gli obiettivi inerenti ai collezionabili, fumetti, armi, mosse finali e combo. Mentre consiglio di utilizzare la seconda partita, necessaria per raggiungere i 45000 punti esperienza dell\’ obiettivo Il colpo, per sbloccare Asso della velocità e Obiettivo difficile.
    L\’ obiettivo Atterramento, in aggiunta, vista la sua natura, le zone di lancio sono causali e vengono attivate su nemici casuali, molto probabilmente verrà assegnato nella seconda partita.
    Inoltre, è conveniente, se si intende interrompere il gameplay, farlo alla fine di un capitolo, in quanto, il gioco salva automaticamente alla fine di essi e, non è possibile salvare i propri progressi durante una missione. Questo implica che, se si esce anticipatamente, bisogna recuperare i medesimi collezionabili del capitolo non terminato.

    NOTA BENE: Sistemate sempre la telecamera della visuale utilizzando la levetta destra :rs360 in modo da avere Griffin che vi dia le spalle e guardi il centro dello schermo e, in modo tale che i nemici vi guardino frontalmente. Così facendo, i tasti indicati nella seguente guida colpiranno sempre il lato desiderato dei nemici e sarà possibile utilizzare le combo standard descritte di seguito per i boss.
    Se Griffin non è posizionato come detto pocanzi i tasti seguono la dinamica del gioco ovvero: :Y360: colpirà sempre il lato del nemico rivolto nella parte superiore dello schermo ( pertanto se il nemico guarda il lato sinistro dello schermo colpiremo il suo lato sinistro, mentre se ci guarda colpiremo le sue spalle e via dicendo ), :B360: il lato del nemico rivolto verso la parte destra dello schermo, :A360: il lato del nemico rivolto verso la parte inferiore dello schermo e :X360: il lato del nemico rivolto verso la parte sinistra dello schermo.
    Questa dinamica di gioco complica i piani nel tentativo di trovare un inizio standard nelle combo per affrontare al meglio i boss e dei tasti \”fissi\” per i corrispettivi lati del nemico, pertanto sistemate la visuale durante gli scontri ed avrete uno standard ( per la combo e i relativi lati dei nemici), quello presente nella seguente guida, che faciliterà il compito.
    Se non sistemate la telecamera come descritto fate riferimento alla posizione dello schermo nella quale sferrerete l\’ attacco, come detto in precedenza e, al conseguente lato del nemico che colpirete ( in questo caso dipende dalla direzione del nemico ).
    Comunque, quando affronterete i due boss ( ma anche quando affronterete i vari gruppi di paladini ) avrete tutto il tempo tra un attacco e l\’ altro per allontanarvi da loro e posizionare la visuale nel modo desiderato.

Libera-nani
Trova sette oggetti raccoglibili

Durante la storia sono presenti molti oggetti raccoglibili e quelli raccolti possono essere visti nella camera del tesoro. Per riuscire a trovarli riferitevi all\’ obiettivo Collezionista.

50G
Solare
Trova le 4 copertine dei fumetti

Per ottenere questo obiettivo bisogna trovare le 4 copertine dei fumetti. queste copertine saranno molto utili in quanto sbloccheranno delle combo utilizzabili dal personaggio.

  • Prima copertina – Livello 1 ( Roma )
    Dopo aver utilizzato il primo teletrasporto guidato utilizzando il telenodo vi troverete in una nuova zona della mappa. Di fronte a voi troverete un muro con un collezionabile ( in particolare troverete la vostra prima arma, la spranga ), dirigetevi verso di esso e girate a destra. Vicino al muro destro ci sono tre barili e sopra ad uno di essi c\’è la prima copertina dei fumetti.
  • Seconda copertina – Livello 2 ( Nepal )
    Procedete lungo la strada principale, arriverete ad un punto dove si aprirà un portone alla vostra sinistra e all\’ interno dovrete sconfiggere dei nemici. Proprio in questo cortile, teatro dello scontro, troverete la copertina successiva. Questa è posizionata sopra ad una panchina rossa subito alla destra del portone dopo essere entrati nel cortile.
  • Terza copertina – Livello 3 ( Egitto )
    Dopo essere entrati nella seconda grande camera sulla vostra destra troverete un tavolino con un personal computer e alla destra di questo è situata la terza copertina dei fumetti.
  • Quarta copertina – Livello 4 ( Laboratorio )
    Proseguendo nella mappa vi troverete in un magazzino e qui noterete dei segnalatori per effettuare i salti guidati con il teletrasporto. Salite le scale e seguite i tre puntatori effettuando i salti fino a raggiungere la stanza del secondo piano che presenta una scrivania con un personal computer. Dirigetevi verso questa scrivania e, qui, troverete la quarta ed ultima copertina dei fumetti, situata sulla sedia della scrivania.

Per effettuare i salti con teletrasporto attraverso i telenodi, necessari per ottenere alcune copertine dei fumetti, premete il tast :RB360: quando il telenodo diventa azzurro ( se è grigio è disattivato, quindi aspettate che questo si attivi). Un altro modo per raggiungere gli stessi posti è quello di utilizzare il teletrasporto senza combattere. Per utilizzarlo tenete premuto il tasto :RB360:, a questo punto, comparirà un reticolo di teletrasporto di colore rosso, spostatelo con la levetta sinistra :ls360 e posizionatelo nel punto d\’ arrivo. Quando il reticolo di teletrasporto diventerà azzurro rilasciate il tasto :RB360: ed effettuerete il salto teletrasportato.
Per riuscire a localizzare meglio le quattro copertine riferitevi al video presente nell\’ obiettivo Collezionista.

50G
Collezionista
Trova tutti gli oggetti raccoglibili nel gioco

Nel gioco sono presenti 21 oggetti da collezione, i quali saranno visibili nella camera del tesoro una volta raccolti. Questi collezionabili sono facilmente visibili in gioco in quanto sono evidenziati da delle luci azzurrine che escono da essi.
Qui di seguito, sotto spoiler, i collezionabili presenti nel gioco divisi per livello e una breve descrizione sulla loro locazione.

LIVELLO 1 – ROMA ( 3 COLLEZIONABILI )

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  • Primo collezionabile
    Nella terza area della mappa Roma, quando il tutorial vi insegnerà il salto teletrasportato non guidato utilizzabile quando non si combatte troverete sulla vostra sinistra vicino ad un muro i resti di un grande vaso. Sopra di esso troverete il calice, ovvero il primo collezionabile.
  • Secondo collezionabile
    Vicino al primo collezionabile, sulla destra, ci sono delle sbarre utilizzate il salto teletrasportato non guidato per raggiungere l\’ area dietro a tali sbarre. Per effettuare il salto tenete premuto il tasto :RB360: e spostate il reticolo di teletrasporto utilizzando la levetta sinistra :ls360 dietro alle sbarre e quando il reticolo da rosso diventa azzurro rilasciate il tasto. Raggiunta l\’ area il collezionabile è situato nel suolo vicino al muro alla vostra sinistra.
  • Terzo collezionabile
    Dopo aver utilizzato il salto teletrasportato guidato, utilizzando i telenodi ( è la prima volta che utilizzerete questo tipo di salto, per effetturalo vi basterà premere :RB360: quando il telenodo è attivo, ovvero di colore azzurro ) vi troverete in una nuova area e, in fondo a tale area, dietro ai resti del muro che impediscono la visuale, sulla destra, noterete tre barili. Sopra ad uno di essi è presente il terzo collezionabile. Nella stessa area troverete anche un\’ arma necessaria per l\’ obiettivo Impeto 9.

LIVELLO 2 – NEPAL ( 3 COLLEZIONABILI )

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  • Quarto collezionabile
    Il quarto collezionabile è una piccola statuetta. Per riuscire a trovarla seguite la strada principale e, ad un certo punto, inizierà un breve filmato che mostrerà l\’ apertura di un portone arancione alla vostra sinistra. Entrate e subito sulla sinistra, al suolo, troverete il quarto collezionabile.
  • Quinto collezionabile
    Dopo essere entrati nel secondo portone che dovrete varcare durante il secondo livello giratevi verso destra e su di una panchina troverete delle piccole rocce multicolore ( quinto collezionabile ).
  • Sesto collezionabile
    Alla fine del capitolo vi ritroverete in un ampio cortile nel quale è presente un tempio. Alla destra del tempio, vicino alla statua d\’ oro noterete un albero abbattutto che giace sul terreno. Li vicino troverete una lanterna, ovvero il sesto collezionabile.

LIVELLO 3 – EGITTO ( 4 COLLEZIONABILI )

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  • Settimo collezionabile
    Dopo aver lasciato la seconda grande stanza percorrerete un corridoio e sulla vostra destra troverete una porta. Attraversatela e avrete accesso ad una nuova area. Avvicinatevi alla colonna che vi si presenta di fronte e giratevi a destra. Noterete una scrivania, dirigetevi verso essa e, su di un carretto situato nelle vicinanze troverete il settimo collezionabile, un piccolo scarabeo dorato.
  • Ottavo collezionabile
    Nella quarta ampia stanza del livello sulla sinistra c\’ è un sarcofago ed in cima ad esso il collezionabile, ossia un piccolo sarcofago.
  • Nono collezionabile
    Nella succcessiva camera noterete un tavolo rovesciato e vari oggetti sparsi. Dietro a questo tavolo, appoggiato al muro c\’è un altro tavolo. Sopra di esso, nella sua destra c\’è una scatola d\’esplosivi e, alla sua sinistra c\’è un libro. Raccolgietelo e avrete ottenuto un altro collezionabile.
  • Decimo collezionabile
    Nella medesima stanza del nono collezionabile, sulla sinistra, c\’è un sarcofago con un tavolo vicino. Dirigetevi verso il tavolo e su di esso troverete il decimo collezionabile, uno scettro dorato.

LIVELLO 4 – LABORATORIO ( TOKYO ) ( 4 COLLEZIONABILI )

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  • Undicesimo collezionabile
    Nella zona successiva alla quarta copertina ( a tal proposito vedere l\’ obiettivo Solare ) di fronte a voi ci sono due scrivanie vicine e, sopra a quella più a destra c\’è una pila di files. Raccoglieteli ed otterrete il collezionabile.
  • Dodicesimo collezionabile
    Dopo aver superato la sezione che presenta quattro telenodi si avrà accesso ad una nuova area, in mezzo a questa stanza ci sono due scrivanie vicine a dei riflettori. Sopra a quella di destra è presente una pila di file, ovvero il collezionabile ricercato.
  • Tredicesimo collezionabile
    Dopo aver attraversato nuovamente l\’ hall del laboratorio si avrà accesso ad una nuova area. Il collezionabile è sopra ad una piattaforma rialzata per i test.
  • Quattordicesimo collezionabile
    Nell\’ area dello scontro finale del livello ( partirà un breve filmato non appena vi accederete ) dovrete salire le scale di fronte a voi e, utilizzate i telenodi premendo il tasto :RB360: non appena questi si attivano. Per terra, davanti all\’ ultima scrivania, troverete dei lingotti d\’ oro. Raccoglieteli.

LIVELLO 5 – Bacini ( 6 COLLEZIONABILI )

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  • Quindicesimo collezionabile
    All\’ inizio del livello dopo essere scesi dalle scale, ci si trova in un\’ area dove c\’è una baracca di lamiera. Dentro ad essa, sulla destra dietro a dei barili c\’è il collezionabile ( è uno scrigno dorato ).
  • Sedicesimo livello
    Nella stessa zona dove troverete un\’ arma all\’ interno del container è presente un vaso di ceramica. Una volta trovata l\’ arma ( vedi obiettivo Impulso 9 ) uscite dal container dov\’ è situata e dirigetevi verso i container che ha di fronte, passate attraverso questi e non appena girate a sinistra troverete il collezionabile al suolo.
  • Diciassettesimo collezionabile
    Dopo che avrete superato una zona circolare che presenta delle luci rosse vi troverete ad attraversare un corridoio che si divide in tre strade. Prendete quella di destra, seguite il percorso fino a giungere ad un vicolo cieco e, alla sinistra della porta chiusa che incontrerete c\’è un barile. In cima ad esso è situato un souvenir costituito da una nave in bottiglia. Raccoglietelo e anche questo collezionabile sarà vostro.
  • Diciottesimo collezionabile
    Questo collezionabile è altamente missabile in quanto si trova in un\’ area difficile da individuare quindi fate molta attenzione. Dopo aver percorso la terza area circolare con luci rosse ci si ritrova a percorrere un corridoio. Lungo il corridoio sulla destra c\’è una porta di un bagno chiusa. Utilizzate il teletrasporto manuale ( tenete premuto :RB360: e spostate la levetta sinistra :ls360 oltre la porta ) per oltrepassarla. All\’ interno del bagno sul pavimento c\’è il collezionabile bottiglia di vino.
  • Diciannovesimo collezionabile
    Quando si arriva nella zona esterna seguite il sentiero fino a trovare una rampa per accedere alla nave. Vicino a questa rampa, sulla sommita di un barile è riposto il collezionabile ( è una bussola ).
  • Ventesimo collezionabile
    Saliti nella nave si trova subito un container aperto. Proseguite e dopo un paio di scontri troverete il secondo container aperto. All\’ interno di quest\’ ultimo troverete il collezionabile.

LIVELLO 6 – TEMPIO NEL NEPAL ( 1 COLLEZIONABILE )

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  • Ventunesimo collezionabile
    In questo capitolo attraverserete nuovamente l\’ Egitto, i bacini ed il Nepal. Proprio in quest\’ ultimo luogo è situato l\’ ultimo collezionabile. Nella terza area, un salone rettangolare con una balconata alla quale si accede direttamente, dirigetevi alla sinistra della balconata fino ad imbattersi in una grosso pezzo di legno che faceva parte del tempio. Sopra di esso c\’è l\’ ultimo collezionabile.

Qui di seguito un video che mostra la posizione di tutti i collezionabili, tutte le copertine dei fumetti ( necessarie ai fini dell\’ obiettivo Solare ) e di tutte le armi presenti nel gioco ( relative all\’ obiettivo Impeto 9 ).

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50G
Asso della velocità
Completa una partita in un tempo da record

Per ottenere questo obiettivo bisogna completare la partita in meno di 2 ore, in quanto questo sembra essere il punto limite per ottenerlo. E\’ consigliato usufruire della seconda partita per ottenerlo in quanto avrete a disposizione tutte le combo e tutte le armi potenziate, a patto che, una volta finito il gioco si selezioni continua e non nuova partita in modo da mantenere le armi sbloccate.

50G
Homerun
Esegui una mossa finale dal lato sinistro

Per ottenere quest\’ obiettivo dovrete utilizzare una mossa finale dal lato sinistro del nemico. In alto a destra, durante gli scontri, comparirà una barra rossa che indica la vita del nemico e quando questa è quasi vuota scagliate un attacco sul lato sinistro per uccidere il nemico utilizzando il tasto :B360:.
Infatti, i jumper utilizzano attacchi teletrasportati su un lato qualsiasi del nemico in base al tasto premuto, il quale, trasporterà il jumper sempre nel medesimo lato del nemico qualsiasi sia la sua direzione. Qui di seguito il tasto ed il lato del nemico al quale corrisponde.

  • :X360: LATO DESTRO
  • :A360: ATTACCO FRONTALE
  • :B360: LATO SINISTRO
  • :Y360: ATTACCO DA DIETRO

Se il lato del nemico è contrassegnato di rosso l\’ attacco non andrà a segno in quanto è difeso dal nemico pertanto è conveniente concentrarsi su di un\’ altro lato. Per agevolare il conseguimento degli obiettivi è consigliato concentrarsi sui Paladini di rango basso in quanto questi non hanno l\’abilità di difendere i lati da un\’ eventuale teletrasporto.

50G
Slice and Dice
Esegui una mossa finale da dietro

Per ottenere l\’ obiettivo basta finire il nemico con il tasto :Y360:. Per ulteriori informazioni vedere l\’ obiettivo Homerun.

50G
Gancio destro
Esegui una mossa finale dal lato destro

Per ottenere l\’ obiettivo basta finire il nemico con il tasto :X360:. Per ulteriori informazioni vedere l\’ obiettivo Homerun.

50G
Basta colpirti
Esegui una mossa finale dal davanti

Per ottenere l\’ obiettivo basta finire il nemico con il tasto :A360:. Per ulteriori informazioni vedere l\’ obiettivo Homerun.

50G
Gladiatore
Guadagna 20000 punti esperienza

Nonostante non sia legato alla storia molto probabilmente raggiungerete la quota durante la prima partita. I punti esperienza vengono assegnati sconfiggendo i nemici e, mettendo a segno delle combo verranno assegnati più punti. Per controllare il punteggio basta osservare la barra esperienza situata in alto a destra dello schermo. Al raggiungimento della quota l\’ obiettivo verrà assegnato.

50G
Il colpo
Guadagna 45000 punti esperienza

Tale quota non è raggiungibile nella prima partita pertanto, una volta finito il gioco selezionate continua e ripartirete con il punteggio accumulato rigiocando nuovamente la storia. Per ulteriori informazioni vedere l\’ obiettivo Gladiatore.

50G
Combo n. 5
Esegui 5 colpi.

Basta eseguire una combo da 5 colpi ed è ottenibile assieme all\’ obiettivo Balliamo?. Per informazioni utili per eseguire una combo valida vedere, per l\’ appunto, l\’ obiettivo Balliamo?.

50G
Balliamo?
Esegui un attacco combo con teletrasporto a 7 colpi

Le varie combo verranno sbloccate trovando le copertine dei fumetti, pertanto, si può ottenere questo obiettivo dopo aver trovato almeno una copertina o, durante le prime fasi di gioco mentre è attivo il tutorial. Dopo aver trovato una di esse ( in merito vedere l\’ obiettivo Solare ) utilizzate la combo sbloccata.
Le combo sono legate ad alcune semplici regole e suddivise in tre sezioni come riportato nella seguente tabella:

InizioMetàFinale
:X360: , :X360::X360: , :X360::X360: , :X360: , :Y360:
:Y360: , :Y360::Y360: , :Y360::Y360: , :Y360: , :X360:
:A360: , :A360::A360: , :A360::A360: , :A360: , :Y360:
:B360: , :B360::B360: , :B360::B360: , :B360: , :Y360:

La prima parte della combo è composta dalla pressione dello stesso pulsante come d\’ altronde avviene anche nella seconda parte. Una combo valida però deve differenziarsi nella pressione dei tasti nelle fasi vicine pertanto non è una combo valida:
|:X360: , :X360:| , |:X360: , :X360:| in quanto non legherebbe dal momento che anche nella seconda fase viene utilizzato il medesimo pulsante.
Inoltre, per il medesimo motivo ( in particolare nella transizione tra metà fase e fase finale ), non è valida nemmeno la medesima combo: |:X360: , :X360:| , |:Y360: , :Y360:| , |:Y360: , :Y360: , :X360:|.
Al contrario, però, sono valide le seguenti due combo ( le tre fasi sono racchiuse tra | | ):

  • |:X360: , :X360:| , |:Y360: , :Y360:| , |:A360: , :A360: , :Y360:|
  • |:X360: , :X360:| , |:Y360: , :Y360:| , |:X360: , :X360: , :Y360:|

50G
Quando è finito
Completa il gioco

Questo obiettivo si otterrà automaticamente al completamento della brevissima storia.

50G
Obiettivo difficile
Gioca senza morire

Questo obiettivo, come suggerisce il nome, è quello più ostico da ottenere. E\’ consigliato cercare di ottenerlo durante la seconda partita, attivabile selezionando dal menù la voce continua una volta terminato il gioco.
Infatti, nella seconda partita avremmo le armi raccolte e questo implica un maggiore danno ai nemici e ciò, semplifica notevolmente l\’ ottenimento dell\’ obiettivo. Se si dovesse morire basta premere il tasto centrale del joypad e andare sulla DASHBOARD della console prima che compaia il caricamento per il respawn e, successivamente, ricaricare l\’ ultimo salvataggio.

CONSIGLI SU COME AFFRONTARE I NEMICI

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Per affrontare al meglio i nemici si consiglia di concentrarsi prima di tutto su quelli più deboli, ovvero sui Paladini che non hanno l\’ abilità di proteggere i loro lati. A tal proposito ricordo che per cambiare l\’ obiettivo d\’ attacco basta premere il tasto :LT360:.
Una volta eliminati i nemici più deboli concentrarsi sui Paladini che hanno l\’ abilità di proteggere uno o più lati. Per attaccare un lato non protetto consiglio di guardare la lista dei tasti e del lato che essi andranno, indipendentemente dalla direzione del nemico, a colpire presente nella descrizione dell\’ obiettivo Homerun.
Il lato o, in alternativa i lati protetti dai nemici sono contrassegnati con il colore rosso mentre i lati contrassegnati dal colore verde sono quelli nei quali è conveniente concentrarsi in quanto causeranno un maggior danno al nemico.
Per le nozioni sulle combo vi rimando alla descrizione dell\’ obiettivo Balliamo? mentre vi ricordo che, per spezzare una parata che coinvolge tutti i lati del nemico ( ha tutti e 4 i lati di colore rosso ) basta utilizzare una scivolata ( tenere premuto il tasto :RT360: e direzionare la levetta sinistra :ls360 verso il nemico).

CONSIGLI SU COME AFFRONTARE GLI ULTIMI DUE BOSS

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Per affrontare al meglio il penultimo boss Samuel L. Jackson vi consiglio di iniziare sempre la combo con i tasti :Y360: , :Y360: ovvero di attaccarlo inizialmente da dietro, sempre che il lato non sia rosso. A proposito di lati rossi, questo boss copre quasi sempre il lato anteriore ed il lato destro quindi evitate di iniziare la combo con il tasto :A360: ( attacco teletrasportato frontale ) o con il tasto :X360: ( attacco teletrasportato sul lato destro ).
Qui di seguito la combo standard per affrontare al meglio il boss ( con LVi viene indicato il lato verde dove colpire il nemico mentre tra || le 3 fasi della combo ):
| :Y360: , :Y360: | , | LV1 , LV1 | , | LV2 , LV2 |.
Come si può notare la combo segue lo schema 2 – 2 – 2 e, i tasti di metà fase e fase finale variano in base al lato verde del boss. Per ulteriori informazioni sui lati che i vari tasti vanno a colpire vedere l\’ obiettivo Homerun e, per nozioni sulle combo l\’ obiettivo Balliamo?.
Inoltre, non si deve mai chiudere la combo con il tasto :Y360: ovvero non si devono fare combo da 7 colpi.
Per tutta la durata del combattimento cercate di mantenere le distanze dal boss per non essere colpiti e poi sferrate l\’ attacco e allontanatevi. In aggiunta, nel caso in cui riesca a bloccare la vostra combo, o nel caso in cui difenda tutti e 4 i lati ( tutti i lati di colore rosso ) usate la scivolata ( tenere premuto :RT360: e indirizzare l\’ attacco avvalendosi della levetta sinistra :ls360 ) per sfuggirgli o aprirvi un varco d\’ attacco.
Nel terzo round il boss cambierà i lati nei quali si difende, pertanto prestate attenzione ai lati rossi ma, avrà il lato posteriore sempre scoperto pertanto continuate ad iniziare le combo con il tasto :Y360:.
Tenete sotto controllo la barra della potenza in alto a sinistra ( è di colore verde e si trova sotto alla barra della propria vita ) e, non appena è piena sferrate un attacco di potenza tenendo premuto il tasto :LB360: e premendo il tasto relativo al lato che si vuole colpire. Si consiglia, se il lato destro è scoperto, di sferrare il seguente attacco di potenza: tenere premuto :LB360: e premere il tasto :X360:, in quanto vi permetterà di prendere le distanze dal boss una volta colpito.
Per quanto riguarda il boss finale valgono le medesime regole di Samuel L. Jackson ovvero utilizzare combo del tipo 2 – 2 – 2 e di non chiuderle con la pressione del settimo tasto, ovvero con :Y360:. L\’ unica differenza basilare nella composizione della combo è che non si deve partire con il tasto :Y360: ma con il tasto :A360: in quanto il boss finale lascerà scoperto quasi sempre il lato frontale. Pertanto le combo saranno composte come segue:
| :A360: , :A360: | , | LV1 , LV1 | , | LV2 , LV2 |.
A complicare leggermente la situazione ci sono dei nemici che daranno supporto a questo boss, pertanto è consigliato eliminarli appena possibile per poi continuare lo scontro con il boss.
Per cambiare l\’ obiettivo d\’ attacco e concentrarsi su quest\’ ultimi e, quindi liberare la zona dello scontro, premete il tasto :LT360: che vi permetterà di cambiare il vostro target e concentrarvi sui nemici di supporto del boss, che una volta eliminati vi lasceranno campo libero e potrete così proseguire lo scontro con il boss finale.
Ricordo nuovamente di tenere i considerazione i medesimi consigli dati per il boss precedente in quanto sono validi anche per il boss finale ad esclusione delle piccole varianti discusse precedentemente.

Ultimo consiglio ma indispensabile, non appena noterete i medicinali, in qualsiasi fase del gioco, cercate di prenderli per ripristinare totalmente o, almeno in parte, la vostra vita in modo da rimanere vivi il più a lungo possibile. Pertanto sfruttate il primo gameplay per memorizzarne la posizione e andare sul sicuro durante la seconda partita e ottenere questo obiettivo.

50G
Impeto 9
Raccogli tutte le armi

Nel gioco sono presenti 6 armi e bisgna raccoglierle tutte per ottenere l\’ obiettivo.

  • Mazza di legno – Inizio storia
    La prima arma è assegnata in automatico all\’ inizio del gioco ed è una Mazza di legno.
  • Spranga – Livello 1 ( Roma )
    Dopo aver utilizzato per la prima volta il salto teletrasportato utilizzando i Telenodi fissi ci si ritrova in un\’ area con un muro che ostruisce la visuale. Bisogna passargli a sinistra e guardare al centro dell\’ area.
    Proprio in mezzo alla zona c\’è un muro semi-distrutto con delle sbarre e, appoggiato a tale muro si trova la Spranga.
  • Katana – Livello 3 ( Egitto )
    Appena entrati nella seconda grande stanza girate lo sguardo verso sinistra e si può notare una porta di lamiera che, finito il combattimento ci permetterà di raggiungere l\’ area successiva. Alla sinistra di questa porta, appoggiata al muro c\’è l\’ agognata Katana.
  • Lama metallica affilata – Livello 5 ( Bacini )
    Dopo essere scesi dalle scale accedendo alla zona esterna basta seguire il sentiero. Verso la fine di esso si nota un container aperto. Basta entrarci e troveremo la lama metallica affilata al suo interno.
  • Spadone – Livello 6 ( Egitto )
    Nella prima parte del livello 6, dove si rivisiterà l\’ Egitto partirà un primo breve filmato che introdurrà al combattimento con molteplici nemici e, proprio in quest\’ area, sulla sinistra, c\’è una scrivania. Sopra a quest\’ ultima è riposto lo spadone, raccoglietelo ed il gioco è fatto.
  • Spada cinese – Livello 6 ( Bacini )
    Verso la fine del secondo viaggio in Egitto ( il primo viaggio in Egitto è nel capitolo 3 e lo rivisiteremo nel capitolo 6 come i Bacini ed il Nepal ) si inizia lo scontro con il boss Samuel L. Jackson. Questo combattimento è suddiviso in 4 parti e durante l\’ ultima, si cambia luogo e ci si ritrova in una nave nella mappa Bacini.
    Proprio in quest\’ area limitata al ponte della nave, c\’ è un container bianco aperto e, al suo interno, vicino a dei barili c\’è l\’ ultima arma necessaria ovvero la spada cinese.

    Un video che facilita il ritrovamento delle 5 armi ( una c\’ è l\’ abbiamo di default ) è presente nella descrizione dell\’ obiettivo Collezionista.

50G
Sbaraglia
Uccidi nella zona di lancio

Questo obiettivo è ottenibile la prima volta che utilizzerete una zona di lancio. Guardate l\’ obiettivo Atterramento per avere maggiori informazioni in merito.

50G
Atterramento
Abbatti un nemico in tutte le zone di lancio

Le zone di lancio non sono controllabili direttamente ma, saranno attivate contro nemici casuali durante la partita. Quando finirete una combo, se la zona di lancio viene attivata, vedrete un breve filmato che visualizzerà una particolare morte del nemico.Sono presenti 9 zone di lancio durante il gioco.
Qui di seguito una lista delle zone di lancio ed il livello dal quale saranno visibili:

  • Il Gran Canyon – Livello 1
  • Montagna innevata – Livello 1
  • Deserto – Livello 1
  • Un auto che sta per essere distrutta in uno sfasciacarrozze – Livello 2
  • Vasca degli squali in un acquario – Livello 4
  • Nello spazio – Livello 4
  • Al polo dove l\’ antagonista verrà sbranato da un orso bianco – Livello 4
  • In un reattore nucleare – Livello 6
  • All\’ interno di un vulcano – Livello 6

Questo obiettivo, nonostante si visitino tutte e nove le zone, non è legato alla prima partita in quanto potrebbe non essere assegnato. Se non viene dato, durante la seconda partita, dopo aver effettuato un paio di uccisioni nelle zone di lancio, anche se non nelle zone non ancora \”visitate\”, l\’ obiettivo verrà assegnato automaticamente.

50G
Schivata
Schiva una catena in arrivo

E\’ consigliato ottenere questo obiettivo durante la prima partita in modo tale da concentrarsi nella seconda partita sull\’ obiettivo Obiettivo difficile. Lasciatevi colpire dalla catena e, una volta colpiti, non premete alcun pulsante instantaneamente ma aspettate il momento giusto come descritto in seguito. In alto a sinistra, sotto alle due barre sempre presenti ( in particolare si tratta della barra della vita di colore azzurro e della barra della potenza di colore verde ), comparirà una terza barra con un cursore che scorre in essa.
Bloccate il cursore nella zona evidenziata di blu ( punto di rottura ) premendo un tasto qualsiasi tra i seguenti: :X360: , :B360: , :Y360: , :A360: .

50G
Lavoro perfetto
Sfuggi a una rete in arrivo

Anche in questo caso fatevi colpire da una rete e successivamente liberatevi. Riferitevi all\’ obiettivo Schivata per riuscire ad ottenerlo.

50G
Bel colpo
Entra in scivolata su un nemico

Per ottenere questo obiettivo dovrete entrare con una scivolata su di un nemico. Per effettuare una scivolata bisogna tenere premuto il grilletto destro :RT360: e direzionare l\’ attacco con la levetta sinistra :ls360 verso un nemico. E\’ possibile utilizzare la scivolata per ottenere l\’ obiettivo Combo n. 5 iniziando la combo proprio con questa mossa. La scivolata inoltre, è utile per rompere le guardie dei nemici, ovvero quando essi hanno uno o più lati contrassegnati di rosso.

50G
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