Puppeteer

Guida ai Trofei di Puppeteer

:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!

:trofeiall: Trofei: 63 :bronzeps3 Bronzo: 58 :silverps3 Argento: 3 :goldps3 Oro: 1 :trophyps3 Platino: 1
  • :gamediff: Difficoltà: 5/10
  • :gameoff: Trofei offline: 63/63
  • :gameon: Trofei online: 0/0
  • :gametime: Tempo stimato per il Platino: 20-30 ore
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 1 Gli atti possono essere rigiocati
  • _allertps3 Trofei mancabili: 0 I trofei sono cumulabili tra più partite e ricaricando i singoli capitoli
  • :gamepass: Pass on line: 0
  • :gamepad: Accessori: per i seguenti trofei :bronzeps3Un pasticcio per due, :bronzeps3Il sostituto, :bronzeps3Assistente scintilladipendente, :bronzeps3Amici traditori; sarà necessario possedere un secondo Joypad
  • _bugps3 Trofei affetti da bug: 0
  • :gameroad: Premessa:
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In questa avventura teatrale si vestiranno i panni di Kutaro, un bambino a cui è stata rubata l\’anima e la testa dal cattivo Re Orso. La difficoltà del platino è semplice e non richiederà molto tempo ed è possibile ricaricare i singoli atti nel caso in cui si mancasse qualche trofeo.

Fase 1


Una volta ottenuti i poteri dei 4 Cavalieri (Scudo, Ninja, Gancio e Luchador) e il Taglio Turbo si potranno ottenere i seguenti trofei:

Fase 2


Durante l\’avventura in ogni Atto/Scena si dovrà svolgere determinate azioni per l\’ottenimento dei seguenti trofei:

Fase 3


Ottenuti i precedenti trofei bisognerà poi dedicarsi a quelli relativi ai collezionabili che si suddividono in:

Fase 4


Come ultime cose da fare per l\’ottenimento del platino sarà necessario dedicarsi ai trofei che richiedono un secondo Joypad che si suddividono in:

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LISTA COMANDI
Parare (Scudo):ps3l1::ps3r1:Testata (Luchador)
Rotolare:ps3l2:ps3r2:Esplorare
Seleziona testa:crossright:ps3circleBomba (Ninja)
N/D:crossup::PS3triangleGancio (Pirata)
Azione testa:crossdown:PS3X:Saltare
Seleziona testa:crossleft:PS3square:Attacco (Calibrus)
Movimento Kutaro:analeft::analright:Movimento Ying-Yang/Pikarina
N/D:ps3sel::ps4miniN/D:ps3start:Menu pausa

Si ricorda che è possibile cliccare sui trofei contrassegnati dall\’icona :bronzeps3:silverps3:goldps3 per maggiori informazioni

Testa nuova :spoiler:
Ottieni la tua prima testa.

Per ottenere il seguente trofeo basterà seguire il tutorial iniziale del gioco.

Guarda chi c\’è! :spoiler:
Esplora l\’ambiente per la prima volta.

Per ottenere il seguente trofeo basterà seguire il tutorial iniziale del gioco.

Calibrus scatenato :spoiler:
Taglia per la prima volta con Calibrus.

Per ottenere il seguente trofeo basterà seguire il tutorial iniziale del gioco.

Cercatore di anime :spoiler:
Salva la tua prima anima.

Per ottenere il seguente trofeo si dovrà uccidere una larva viola, che una volta eliminata rilascerà un anima.

Un pasticcio per due :gamepad:
Gioca con un amico per la prima volta.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario possedere un secondo Joypad. Dal menu di pausa del gioco bisognerà andare nelle opzioni e attivare il secondo Giocatore per ottenere il trofeo.

Via col dente :spoiler:
Sconfiggi il generale Tigre.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Morte di un commesso roditore :spoiler:
Sconfiggi il generale Topo.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Viaggio tortuoso :spoiler:
Sconfiggi il generale Serpente.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Molto belar per nulla :spoiler:
Sconfiggi i generali Cinghiale e Pecora.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Tori che odiano i cavalli :spoiler:
Sconfiggi la generalessa Cavallo.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Il bovino domato :spoiler:
Sconfiggi il generale Toro.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Cane al guinzaglio che scotta :spoiler:
Sconfiggi il generale Cane.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Cani dell\’altro mondo :spoiler:
Sconfiggi il generale Robo-Cane.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Addio coniglietto :spoiler:
Sconfiggi il generale Coniglio.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Pollo in gabbia :spoiler:
Sconfiggi il generale Gallo.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Il lungo cammino verso la libertà :spoiler:
Sconfiggi il generale Drago.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Una caduta spaziale :spoiler:
Sconfiggi il generale Scimmia.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Il tramonto dell\’orso :spoiler:
Sconfiggi il Re Orso.

Si ottiene proseguendo con la storia.

Scintilloso
Raccogli tutte le Scintillone lunari usando Kutaro.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà raccogliere le Scintillone lunari utilizzando esclusivamente Kutaro. Nel gioco, in ogni atto, si dovranno raccogliere le Scintillone lunari, che sono delle scintille più grandi. Tale trofeo è relativo ai collezionabili del gioco. Il trofeo si sblocca non appena verranno raccolte tutte le Scintillone. A seguire la tabella con le rispettive posizioni delle Scintillone:

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AttoScenaRitrovamento Scintillone
Atto 1Scena 1Nella zona dove si prende la Testa Panino, esaminare tutti e 4 i cucchiai d\’oro sullo sfondo
Scena 1Durante la scalata della torre, bisognerà abbassarsi per evitare la palla gigante, una volta schivata, bisognerà seguirla fino a quando non si distruggerà sul muro
Scena 1Bisogna avere la Testa da Pirata. Una volta ottenuto Calibrus, si dovrà tirare il gancio sul soffitto ed esaminare poi la matrioska a forma di Re Orso; alla fine di essa si troverà la Scintillona
Scena 2Nella zona dove bisognerà utilizzare le foglie per salire in cima, dunque verso la fine saltare a destra ed esaminare i burattini sullo sfondo, per ottenere la Scintillona
Scena 2Nella seconda dove bisognerà utilizzare le foglie per raggiungere la cima, la Scintillona si troverà nell\’angolo in alto a destra. Si consiglia di utilizzare il Taglio Turbo per raggiungerla
Scena 2Nella zona finale della scena, dove si dovrà tagliare le cuciture per avanzare, la Scintillona si troverà verso la fine del percorso
Scena 3Durante la scalata della torre, bisognerà tagliare le foglie per procedere, la Scintillona si troverà in cima. Si consiglia di utilizzare il Taglio Turbo per raggiungerla
Atto 2
Scena 1Verso la fine della scalata della cascata, si troverà la Scintillona. Si consiglia di utilizzare il Taglio Turbo per raggiungerla
Scena 2Nella zona delle paludi, quando un masso enorme starà per cadere, si dovrà saltare sul bordo per trovare la Scintillona
Scena 2Durante la scalata dell\’albero, sarà necessario utilizzare i fiori per raggiungere la Scintillona. Si consiglia di utilizzare il Taglio Turbo per raggiungerla
Scena 2Per raggiungere la Scintillona, si dovrà utilizzare il Taglio Turbo è una larva per iniziare il salto
Scena 3Al 2° cerchio di fumo, bisognerà aprire il sarcofago della Strega della Luna per far iniziare un percorso secondario; la Scintillona la si prenderà in automatico lungo il percorso
Scena 3Nella parte dove si utilizzerà il generale Ratto nello stomaco del Serpente, ci saranno 3 teschi rimbalzanti, si dovrà saltare sull\’ultimo per trovare un percorso secondario è trovare la Scintillona
Atto 3
Scena 1Nella schermata dopo il tutorial, bisognerà far cadere i barili sulla destra per poi esaminare la lampada per trovare la Scintillona
Scena 1Nella 2° parte dove bisognerà utilizzare i vestiti per raggiungere l\’altra zona, la Scintillona si troverà in alto. Si consiglia di utilizzare il Taglio Turbo per raggiungerla
Scena 2Durante la corsa con il Calamaro, nella parte dove bisognerà tagliare delle alghe per proseguire, sarà opportuno scegliere il percorso superiore per trovare la Scintillona
Scena 3Appena prima di entrare nella 2° Base Segreta, bisognerà utilizzare le nuvole di fumo per raggiungere la Scintillona sopra al cannone
Atto 4
Scena 1Nella cima della prima rupe, si troverà in alto a destra la Scintillona, sarà necessario utilizzare i cactus come rampa per raggiungerla
Scena 1Nella parte con i tombini, si dovrà utilizzare la testata per chiudere il primo tombino sulla sinistra e sfruttare le nuvole di fumo per raggiungere la Scintillona in alto a sinistra
Scena 2Durante la corsa sul treno, dove si troverà la giraffa, bisognerà sfruttare le nuvole di fumo per raggiungere la Scintillona all\’estremità destra della carrozza
Scena 3Nella parte finale della prima zona, bisogna non spingere la casa per raccogliere la Scintillona e sfruttare le corde per raggiungerla
Scena 3Nella seconda parte della scena, sarà necessario spingere una casa e uscire subito dopo; una volta usciti comparirà la Scintillona, si dovrà essere rapidi nel recuperarla prima che la casa cade
Atto 5Scena 1All\’inizio della seconda parte, bisognerà tirare una bomba dentro a una zucca, ma anziché saltare nella sua bocca, si dovrà lasciarsi cadere giù per trovare la Scintillona
Scena 1Nella terza parte, sarà opportuno avere la Testa Torta per attivare la sua azione quando richiesta, per svelare un percorso secondario è trovare la Scintillona alla fine di essa
Scena 2Verso la fine della corsa per la dieta, bisognerà saltare sul bruco per svelare una zona segreta è trovare cosi la Scintillona
Scena 2Durante la fuga dalla zucca, alla terza ondata di pipistrelli, bisognerà utilizzarli per trovare la Scintillona sopra al tetto della casa
Scena 3Nell\’ultima parte del cimitero, si dovrà colpire con precisione una tomba con una testata per trovare al suo interno la Scintillona
Scena 3Nel castello, nella seconda parte con le palle elettriche si troverà la Scintillona
Atto 6Scena 1Nella parte dentro alla clessidra, dopo rimbalzati sull\’asso di picche, sarà necessario utilizzare le carte per raggiungere la Scintillona in alto a sinistra
Scena 2Nel labirinto, prima di utilizzare la testata, bisognerà sfruttare le foglie per raggiungere la Scintillona in basso
Scena 2Durante l\’inseguimento di Gallo, dopo che avrà perso le piume per la seconda volta, bisognerà utilizzarle per raggiungere la Scintillona poco più in alto
Scena 2Dentro l\’orologio, nella zona delle reti
Scena 3Nella seconda parte con Mr.Pink, sarà opportuno farsi colpire dalla squama per poi saltare sul pezzo di carne per raggiungere la Scintillona in alto
Atto 7
Scena 1Nella terza parte sul ghiaccio, arrivati alla discesa con il ghiaccio mobile, sarà necessario saltare su una piattaforma e lasciarsi cadere giù per trovare la Scintillona
Scena 1Durante la scena nello spazio, dopo il primo teletrasporto, ci si ritroverà su un asteroide, li si dovrà saltare su uno spuntone e saltare immediatamente poi per raccogliere la Scintillona
Scena 2Quando sarete attaccati dai caccia che rilascerà le larve, sarà necessario ucciderle ESCLUSIVAMENTE utilizzando i raggi delle piante. Alla fine della terza parte verrà rilasciata la Scintillona
Scena 2Dopo riposto il frammento di Cavallo, si dovrà utilizzare le foglie per proseguire, al centro di queste si troverà la Scintillona
Scena 3Dopo essere stati sparati per la prima volta dal cannone, ci si ritroverà in mezzo a due ingranaggi giganti; la Scintillona si troverà nel mezzo
Scena 3Dopo essere stati sparati per la terza volta, si dovrà entrare nel tubo dove fuoriescono le palle di cannone per trovare la Scintillona

Bonus maximus
Completa tutte le scene bonus nei tempi previsti.

Per il seguente trofeo bisognerà superare le Scene Bonus presenti negli atti nei tempi previsti. Una volta trovata una Scena Bonus questa potrà essere rigiocata nel menu principale del gioco selezionando la voce Scene Bonus. Le Scene Bonus si troveranno tutte lungo la strada ma servirà una testa specifica per poterle attivarle. Per maggior dettagli si consiglia di controllare il trofeo :goldps3Mai lasciare la testa a casa

Nato con le forbici
Taglia 10.000 volte con Calibrus.

Per ottenere il seguente trofeo basterà utilizzare Calibrus per tagliare gli oggetti che incontrerete durante lo svolgimento della storia.

Un lavoro sporco
Sconfiggi 1.000 larve.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà uccidere 1.000 larve.

Gravità lunare
Esegui 100 tagli per lanciare e mantenere le larve in aria.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà utilizzare vicino a una larva la combo :crossup: + :PS3square: continuando ad attaccare finché non scomparirà.

Super esperto cavalleresco di parate
Metti a segno 300 parate.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario possedere la Testa del Cavaliere che si otterrà durante l\’Atto 1 Scena 3. Una volta ottenuto lo scudo, bisognerà parare 300 colpi tramite il tasto :ps3l1:.

Super esperto ninja di bombe subdole
Sconfiggi 3 larve con un\’unica bomba.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario possedere la Testa del Ninja che si otterrà durante l\’Atto 2 Scena 1. Una volta ottenuto il potere delle bombe, basterà attendere che 3 larve siano vicine e lanciare la bomba ad una di esse tramite il tasto :ps3circle. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=3hCUnhapIUo&feature=youtu.be

Super esperto luchador schiaccialarve
Sconfiggi 30 larve usando le testate.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario possedere la Testa del Luchador che si otterrà durante l\’Atto 4/Scena 1. Una volta ottenuto la Testa del Luchador si dovrà uccidere 30 larve saltando su di loro e premere il tasto :ps3r1: per eseguire poi una testata.

Super esperto bucaniere acchiappatutto
Sconfiggi 100 larve dopo averle trascinate verso di te con l\’aggancio.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario possedere la Testa da Pirata che si otterrà durante l\’Atto 3/Scena 1. Una volta ottenuto il potere, basterà premere il tasto :PS3triangle per attirare una larva e dargli poi un colpo di forbici per ucciderla.

Circo volante
Esegui 20 tagli turbo consecutivi senza toccare terra.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario possedere il potere che donerà Poseidone durante l\’Atto 3/Scena 2. Una volta ottenuto il potere, durante la battaglia finale dell\’Atto 3/Scena 3 si potrà tagliare un certo numero di nuvole e ottenere dunque il trofeo. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=g5aBhj4dHl4&feature=youtu.be

Taglio chirurgico
Libera tutte le anime dai Tessitori prima che si riprendano.

Per ottenere il seguente trofeo si dovrà durante gli scontri contro i Tessitori tagliare le anime che fuoriescono dal corpo prima che si riprendano; in caso di fallimento basterà ricaricare l\’atto. Si consiglia di ottenere il trofeo dopo ottenuto il Taglio Turbo. I Tessitori da sconfiggere si troveranno nei seguenti atti:

  • Atto 1/Scena 1;
  • Atto 1/Scena 2;
  • Atto 2/Scena 1;
  • Atto 3/Scena 1;
  • Atto 4/Scena 1;
  • Atto 5/Scena 3.

Il sostituto :gamepad:
GIOCATORE 2: Sconfiggi 50 larve.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario possedere un secondo Joypad. Durante lo svolgimento della storia il secondo giocatore dovrà uccidere 50 larve premendo il tasto :ps3circle. Si consiglia di ottenere il seguente trofeo durante l\’Atto 1/Scena 3. Una volta sconfitti gli occhi che lanciano le sfere, comparirà un lucchetto gigante, che se esaminato tramite il tasto :ps3r2: , farà comparire sempre 2 larve ogni volta che lo si esamina.

Scintilladipendente
Raccogli 10.000 Scintille lunari.

Completando le varie Scene Bonus e raccogliendo le scintille durante i vari atti si raggiungerà la seguente somma per il trofeo.

Assistente scintilladipendente :gamepad:
GIOCATORE 2: Raccogli 3.000 Scintille lunari.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario possedere un secondo Joypad. Si consiglia di ottenere la seguente somma di scintille durante l\’Atto 1/Scena 3: una volta sconfitto gli occhi che lanciano le sfere, bisognerà esplorare il lucchetto gigante tramite il tasto :ps3r2:, e uccidere le larve con il secondo giocatore; in questo modo le larve rilasceranno una testa casuale, che una volta raccolta rilascerà delle scintille; dunque accumulare le teste e raccoglierle poi con Kutaro e raccogliere le scintille con il secondo giocatore.

Ripresa rapida
Raccogli 100 volte la testa caduta.

Per ottenere il seguente trofeo si dovrà raccogliere la testa per un totale di 100 volte. Ogni volta che si subisce un danno la testa cadrà a terra e bisognerà raccoglierla per non perderla.

Cacciatore di teste
Trova 50 tipi diversi di teste.

Per il seguente trofeo sarà necessario trovare 50 tipi di teste. Tale trofeo è relativo ai collezionabili del gioco. Per maggior dettagli sui luoghi dove trovar le teste si consiglia di controllare il trofeo :silverps3Incettatore di teste

Gran cercatore di anime
Salva una miriade di anime prigioniere.

Per ottenere il seguente trofeo si dovrà salvare un totale di 50 anime durante la storia. Tale trofeo è relativo ai collezionabili del gioco. Per maggior dettagli sui luoghi dove trovar le larve si consiglia di controllare il trofeo :silverps3Super cercatore di anime

Tra le righe
Leggi tutti i Libri illustrati.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario leggere tutti i libri illustrati. I libri si ottengono una volta completato un atto, e si accede a essi durante la selezione degli atti selezionando la voce Libri Illustrati.

Tiranni dentro
Apri la matrioska del Re Orso fino ad arrivare al centro.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario avere la Testa da Pirata. Durante l\’Atto 1/Scena 1 dopo ottenuto Calibrus bisognerà tagliare una serie di reti; sul soffitto della prima rete si troverà un Gancio da tirare con il tasto :PS3triangle , che una volta tirato, farà uscire la matrioska del Re Orso. Una volta spuntata si dovrà esaminarla 3 volte premendo il tasto :ps3r2: finché non scomparirà. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=1MGkmAa37J4

Esodo di massa
Libera 22 bambini-burattini in un\’unica partita.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario giocare l\’Atto 1/Scena 2. Durante questo atto ci sarà da salvare 22 burattini imprigionati sparsi per tutta la scena. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=SGdFuTZZsdE

Gioventù bruciata
Trasforma tutti i bruchi in farfalle e poi sforbiciale.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 2/Scena 1. Durante la scena ci sarà da scovare 4 bruchi e tagliarli poi una volta che sono diventate farfalle (in caso di morte sarà opportuno rigiocare l\’atto). Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=GVV0dL9UuI8

Volo kappaò
Sconfiggi Kappagaeru senza toccare terra.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà sconfiggere Kappagaeru nell\’Atto 2/Scena 2 senza mai toccar terra. Durante lo scontro si dovrà restare sulla parte elevata della rete e continuare a tagliarla per non toccare terra. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=VQ-9E7rLLOw&feature=youtu.be

Non c\’è scoiattolo senza spine
Fai adirare la mamma di tutti gli scoiattoli.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 2/Scena 2. Durante la scalata sull\’albero si incontrerà ad un certo punto una scoiattola gigante; una volta arrivati a lei, basterà esaminarla per 3 volte con il tasto :ps3r2: per ottenere il trofeo. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=FxvK6jI-CQY

Ingenuità aviaria
Abbatti tutti i gabbiani con i cannoni di coperta.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 3/Scena 1. Una volta raggiunto il ponte della nave, bisognerà esaminare i cannoni con il tasto :ps3r2: e colpire i gabbiani. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=sZIH_Eu1zVo

Ventimila leghe
Cavalca il calamaro senza subire danni.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 3/Scena 2. Durante la cavalcatura del calamaro, bisognerà prestare attenzione a non subire danni (in caso di danni bisognerà ricominciare dall\’inizio). Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=90hyY_7iDNw

Pastore di granchi
Proteggi tutti i granchietti.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 3/Scena 3. Durante questo atto bisognerà esaminare i granchi che si troveranno sullo scenario; una volta esaminati bisognerà scortarli verso le crepe sul muro. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=xXYzauesiH0

Comportamento sleale
Umilia la Strega sul ring.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 4/Scena 1. Una volta ottenuto la Testata da Luchador prima di utilizzarla, bisognerà tirare una bomba verso la Strega e poi tirare la gonna con il Gancio. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=YwYZrMB3WEI&feature=youtu.be&t=5m15s

Furfanti scavafosse
Salva tutti gli abitanti della Landa desolata.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 4/Scena 1. Verso la fine di quest\’atto bisognerà soccorrere 7 orsetti:

  • Il primo sarà in cima all\’armeria dopo aver esaminato il muro;
  • Gli altri tre saranno dentro alla prigione, il 3° andrà esaminato per farlo uscire;
  • Gli ultimi 3 saranno nel serbatoio dell\’acqua sopra la torre che andrà esaminata.

Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=DfevtTsOiXU

Fantino gagliardo
Vinci la corsa con il treno senza subire danni.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 4/Scena 2. Durante quest\’atto bisognerà prestare attenzione a non subire alcun danno sia sul cavallo sia durante la parte sul treno ( in caso di danni bisognerà ricominciare dall\’inizio l\’atto). Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=FEbvrDO_jWM

Dietro la maschera
Spia tutti i lottatori nella vita privata.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 4/ Scena 3. Durante questo atto bisognerà esaminare le varie finestre per scoprire la vita privata di ogni lottatore. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=SKLAi1IAjZk

Va tutto a rotoli
Trova il percorso segreto mentre sei a dieta.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 5/Scena 1. Dopo superato una serie di focolari, bisognerà saltare sul primo bruco della seconda serie per trovare il passaggio segreto. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=3ix4jBGhlC4

Malinconia vampiresca
Ascolta tutta l\’invettiva di Dracula.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 5/Scena 3. Una volta liberata la bara di Dracula dalla rete, bisognerà aprirla utilizzando il Gancio. Dopo che sarà uscito bisognerà ascoltare il suo monologo per 2 minuti fino a quando non si otterrà il trofeo. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=7Pb9M0iOXvo

Discorsi logorroici
Esaurisciti ad ascoltare Mr. Pink.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 6/Scena 1. Una volta liberato Mr.Pink bisognerà ascoltare i suoi dialoghi senza mai superarlo. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=lYzBhpwTCPM

Sparatutto scatenato
Abbatti tutte le squadriglie di piccioni.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 6/Scena 2. Durante la scalata dell\’esterno della torre ci saranno da esaminare due casette di piccioni; una volta esaminate bisognerà colpire tutti i piccioni che fuoriescono con il tasto :ps3r2: (si ricorda che in caso di morte bisognerà ricominciare l\’atto). Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=ZAsfQI2ohE0

Fuoco nelle vene
Percorri tutto il dorso del generale Drago senza subire danni.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 6/Scena 3. Durante questo atto bisognerà prestare attenzione a non subire danni durante la corsa sul dorso del drago (in caso di danni bisognerà ricominciare l\’atto dall\’inizio). Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=_LMzU03Ppg4

Cin cin!
Raduna tutti gli abitanti dell\’iceberg per un brindisi.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 7/Scena 1. Durante la discesa dalla montagna bisognerà scovare 6 personaggi nascosti:

  • All\’inizio bisognerà esaminare la neve sulla destra e tirare poi il gancio. Si libererà un percorso da risalire per arrivare ad un abitante per poi esaminarlo;
  • Tornare indietro e lanciare una bomba nel buco davanti, questo farà si che venga liberato un altro abitante;
  • Mentre si scia bisognerà ad un certo punto saltare al momento giusto per fare un salto più lungo dell\’orso. Se dopo il salto l\’orso esulterà si avrà superato la prova. Se non dovesse esultare bisognerà rifare anche la parte precedente;
  • Mentre scivolate giù, verrete inseguiti da una palla di neve. Esaminatela fino a quando non si distruggerà completamente;
  • Durante l\’inseguimento della palla di neve, si dovrà tagliare la prima cucitura ed esaminare il mammut;
  • Dopo aver liberato 1° Mammut, bisognerà seguire le altre cuciture fino ad arrivare al mammut con la ruota delle fortuna: non appena essa scomparirà, esaminate l\’abitante congelato dietro di essa.

Una volta salvati tutti gli abitanti, sarà necessario raggiungere una caverna più avanti ed esaminare la tazzina per ottenere il trofeo. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=8y2tweV5Psc

Dimensione parallela
Attraversa lo spazio senza subire danni.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà giocare l\’Atto 7/Scena 1. Una volta arrivati alla fine dell\’atto si dovrà fare una corsa per lo spazio, da questo momento in poi sarà necessario prestare attenzione a non subire danni ( in caso di danni si dovrà ricominciare l\’atto dall\’inizio). Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=Fs7HNTRlDZQ

Luna bim, luna bum
Osserva la Strega della Luna che trasforma Pikarina e Ying Yang in ogni aspetto possibile.

Prima di ogni tutorial sarà necessario esaminare la strega per tre volte finché non dirà la frase Luna bim, luna bum. La Strega si troverà nei seguenti luoghi:

  • Atto 1, Scena 1: quando arriverete dalla strega, sarà necessario non aprire le finestre ma esaminatela;
  • Atto 1, Scena 3: quando otterrete l\’upgrade dello scudo e comincerà a volare, esaminatela;
  • Atto 2, Scena 1: dopo ottenuto il potere, bisognerà non seguire le sue istruzioni ma esaminarla;
  • Atto 3, Scena 1: dopo ottenuto il gancio, si dovrà aspettare che smetta di parlare ed esaminarla;
  • Atto 3, Scena 3: ad inizio scena, mentre starà tentando di fare il tutorial sarà necessario esaminarla;
  • Atto 4, Scena 1: dopo ottenuto la Testata, bisognerà esaminarla.

Cerbero
Armati di tre teste dello stesso tipo.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario armarsi di tre teste dello stesso tipo. Durante l\’Atto 1/Scena 1 ci sarà da esaminare una ragnatela che farà cadere poi tre teste di ragno. Per maggior dettagli consultare il seguente video:

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https://www.youtube.com/watch?v=jW9wJ1G0Y5w&feature=youtu.be

Amici traditori :gamepad:
GIOCATORE 2: fai cadere 10 volte la testa al giocatore 1.

Per ottenere il seguente trofeo sarà necessario possedere un secondo Joypad. Utilizzando il secondo giocatore si dovrà premere il tasto :ps3circle su Kutaro per portargli via la testa (si ricorda che ai fini del trofeo, una volta tolta la testa bisognerà non recuperarla).

Incettatore di teste
Trova tutti i tipi di teste.

Per ottenere il seguente trofeo si dovrà recuperare tutte le teste presenti. Tale trofeo è relativo ai collezionabili del gioco. Il trofeo si sblocca non appena verranno raccolte tutte le teste. Per maggior dettagli consultare la seguente tabella:

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AttoScena

TestaRitrovamento
Atto 1Scena 1Testa TeschioSi ottiene a inizio gioco
Scena 1Testa RagnoSi ottiene durante il tutorial
Scena 1Testa PaninoSi ottiene durante il tutorial
Scena 1Testa Ying-YangDopo ottenuto il potere del Ninja, nella schermata con le pentole si dovrà gettare una bomba nel cesto col segno della bomba
Scena 1Testa PippistrelloSarà necessario esaminare il set di armature nella torre
Scena 1Testa BananaSarà necessario esaminare tutti i quadri nella torre
Scena 1Testa LucchettoDopo ottenuto Calibrus esaminare il lucchetto gigante
Scena 1Testa CoronaSi ottiene durante lo scontro con il tessitore
Scena 2Testa Tralcio MaleficoSarà necessario esaminare i grandi boccioli prima di tagliarli; al 3° bocciolo sarà sbloccata la testa
Scena 2Testa Palla di FerroSi ottiene durante lo scontro con il tessitore
Scena 3Testa AmmiccoDurante la scena con la ghigliottina, esaminare il burattino con i capelli rossi
Scena 3Testa GhigliottinaSi ottiene durante lo scontro contro di la Ghigliottina
Scena 3Testa PikarinaDurante il salvataggio di Pikarina si dovrà usare la Testa Corona
Scena 3Testa TigreDurante lo scontro contro Tigre, bisognerà esaminare il suo naso 3 volte
Atto 2
Scena 1Testa BrucoDurante la scalata del bambù, sarà necessario esaminare il grande bruco
Scena 1Testa PandaSarà necessario esaminare i panda che si trovano sullo sfondo
Scena 1Testa Aquilone CarpaBisognerà esaminare l\’aquilone a forma di Carpa
Scena 1Testa Albero di CiliegioSi ottiene dopo curato l\’albero di ciliegio
Scena 1Testa Statua di JizoDurante lo scontro con la 2° Lanterna, bisognerà esaminare le 6 statue di Jizo (dovranno sorridere tutte)
Scena 1Testa LanternaDurante lo scontro con la 3° Lanterna, bisognerà tirare il gancio invece di eliminarla con una bomba
Scena 1Testa TamburoSi ottiene durante lo scontro con il Tessitore
Scena 2Testa FungoAll\’inizio bisognerà esaminare il Grande Fungo
Scena 2Testa RanaBisognerà esaminare le rane sullo sfondo
Scena 2Testa GhiandaDurante la scalata dell\’albero, bisognerà esaminare un mucchio di foglie; una volta cadute bisognerà salire sulla corda ed esaminare lo scoiattolo 3 volte
Scena 2Testa Signori CedroBisognerà usare la Testa Albero di Ciliegio
Scena 2Testa TopoUna volta sconfitto Topo, bisognerà esaminarlo subito
Scena 3Testa MummiaBisognerà usare la Testa Topo vicino le piramidi di formaggio
Scena 3Testa SerpenteUna volta fuori combattimento, esaminarlo subito
Atto 3
Scena 1Testa Allegra BracciolaBisognerà esaminare i quadri con la nave
Scena 1Testa Canna da PescaDopo sparato al Generale Maiale, bisognerà esaminare la canna da pesca gigante più avanti
Scena 1Testa Pesce PallaBisognerà esaminare i 5 pesce palla enormi, verso alla fine nel forziere si troverà la testa
Scena 1Testa SqualoBisognerà utilizzare la Testa Canna da Pesca
Scena 1Testa SpadaUna volta sull\’albero maestro, esaminare la grande spada incastrata
Scena 1Testa ForziereSi ottiene durante lo scontro con il Tessitore
Scena 2Testa SushiAll\’inizio esaminare la postazione di Nettuno
Scena 2Testa CalamaroAll\’inizio esaminare il Calamaro
Scena 2Testa MedusaAl 2° taglio delle alghe, bisognerà sbagliare percorso per trovare un gruppo di meduse; bisognerà esaminarle tutte per trovare la testa
Scena 2Testa PolpoSi ottiene durante lo scontro con il Polpo
Scena 3Testa SottomarinoSi ottiene dopo il tutorial del Taglio Turbo
Scena 3Testa GranchioUna volta sull\’isola, esaminare il gruppo di granchi
Scena 3Testa MaialeDopo lo scontro con il Granchio Robot esaminare Maiale
Scena 3Testa PecoraDopo lo scontro con il Granchio Robot esaminare Pecora
Atto 4
Scena 1Testa MarmottaDurante la salita, bisognerà esaminare la marmotta 3 volte
Scena 1Testa FossileDurante la salita, bisognerà scovare sulla parete la Testa del Fossile
Scena 1Testa Strega della LunaSi ottiene dopo aver visto tutte le trasformazioni (per maggior dettagli consultare il trofeo :bronzeps3Luna bim, luna bum)
Scena 1Testa ChitarraEsaminare l\’uomo che suona la chitarra nel saloon
Scena 1Testa CowboyUna volta liberati i tre orsetti dalla prigione, bisognerà esaminare quello rimasto fermo
Scena 1Testa RivoltellaSi ottiene durante lo scontro con il Tessitore
Scena 2Testa BisteccaAlla 2° schermata, esaminare il cartello gigante a forma di mucca
Scena 2Testa LeoneArrivati al vagone con il Leone, esaminare il lucchetto gigante
Scena 2Testa LocomotivaSi ottiene una volta terminata la corsa
Scena 2Testa CavalloDurante lo scontro finale, dopo data la testata, esaminare Toro
Scena 3Testa NacchereBisognerà utilizzare la Testa Chitarra
Scena 3Testa MissileSi ottiene una volta arrivati al Missile
Scena 3Testa ToroUna volta messo K.O. Toro, esaminarlo subito
Atto 5
Scena 1Testa ZuccaArrivati alla grande zucca, esaminarla per trovare la testa
Scena 1Testa TortaUna volta fuggiti dalla zucca, esaminare il pezzo di torta
Scena 1Testa FantasmaUna volta salvato il Spaventa-Passeri, esaminarlo per trovare la testa
Scena 1Testa CaramellaUna volta arrivati al Generale Cane, esaminare le caramelle sullo sfondo
Scena 1Testa CervelloDopo aver dato il primo colpo al Generale Cane, esaminare il suo Cervello per trovare la testa
Scena 2Testa Casa di ZuccheroSi ottiene dopo la dieta
Scena 2Testa SonnecchioDurante la fuga dalla zucca, esaminare il cerchio di scintille tra le due ghigliottine
Scena 2Testa SbadiglioDurante la scalata delle torri, esaminare la finestra con le sbarre con il burattino dentro
Scena 2Testa NebulaSi ottiene durante lo scontro con la Grande Zucca
Scena 3Testa DiavoloNel cimitero bisognerà esaminare le 3 Statue del Diavolo
Scena 3Testa GufoNel cimitero bisognerà esaminare 3 gufi
Scena 3Testa AglioDurante i viaggi nei tunnel, esaminare il grande aglio sulla parete
Scena 3Testa AngeloBisognerà utilizzare la Testa Diavolo: una volta comparsa la Statua dell\’Angelo, esaminarla per trovare la testa
Scena 3Testa Angelo della MorteSi ottiene durante lo scontro con il Tessitore
Scena 3Testa RobotUna volta dentro al castello, esaminare la porta e poi il maggiordomo
Scena 3Testa CaneDurante lo scontro finale, prima di attivare (quick time event) esaminare Cane
Atto 6
Scena 1Testa SvegliaAll\’inizio durante la scena con le finestre che si aprono, esaminare Coniglio per ottenere la testa
Scena 1Testa StellaDurante l\’inseguimento di Coniglio, esaminare la grande stella
Scena 1Testa Carte da GiocoUna volta dentro alla Clessidra, esaminare le formazioni di carte sullo sfondo, dopo la quarta volta si otterrà la testa
Scena 1Testa ElefanteDurante lo scontro con Coniglio, bisognerà tagliare le carte per raggiungere il soffitto; una volta saliti, bisognerà tagliare il parco verde ed esaminare l\’elefante
Scena 1Testa ConiglioPrima del quick time event, esaminare il cappello di Coniglio
Scena 2Testa TopiariaSi ottiene una volta liberato Mr. Pink
Scena 2Testa AlveareBisognerà utilizzare la Testa Topiaria, una volta terminata la ruota della fortuna, esaminare i boccioli sull\’albero per ottenere la testa
Scena 2Testa CoccinellaBisognerà esaminare le coccinelle per ottenere la testa
Scena 2Testa TriceratopoSi ottiene una volta essere in groppa del triceratopo
Scena 2Testa TazzinaDurante l\’inseguimento di Gallo, bisognerà tagliare il centro della tovaglia un paio di volte per ottenere la testa
Scena 2Testa GargouilleDurante l\’inseguimento di Gallo sulla torre, esaminare i 3 Gargouille
Scena 2Testa GalloDurante lo scontro con Gallo, esaminare la sua testa
Scena 2Testa Mr.PinkSi ottiene durante lo scontro con Gallo
Scena 3Testa DragoDopo battuto Drago, esaminare la testa per 3 volte
Atto 7
Scena 1Testa YetiBisognerà esaminare 3 Yeti Femmina nascoste dietro gli alberi
Scena 1Testa Pupazzo di neveBisognerà esaminare la testa a forma di pupazzo di neve che rotolerà nel tunnel
Scena 1Testa Albero di NataleBisognerà utilizzare la Testa Pupazzo da Neve, esaminare poi l\’albero al centro
Scena 1Testa PinguinoDopo aver effettuato il salto, tagliare i ghiaccioli per raggiungere un punto elevato; esaminare il pinguino prima di scivolare giu
Scena 1Testa UFOUna volta arrivati alla base del vulcano, bisognerà fare il giro per trovare un monolite con il disegno di un UFO, esaminare per ottenere la testa
Scena 1Testa ScimmiaDurante lo scontro con Scimmia, una volta avergli tolto il casco, esaminare la testa
Scena 2Testa CacciaDurante il 2° scontro con i Caccia, esaminare il Caccia che vola sullo sfondo
Scena 2Testa Dea della LunaBisognerà esaminare i quadri nella torre
Scena 2Testa GaffQuando verrà ad aiutarvi, esaminare la sua testa
Scena 2Testa Castello BiancoSi ottiene durante lo scontro con il Boss
Scena 3Testa LarvaDopo essere stati sparati per la 2° volta dal cannone, esaminare gli uncini con le larve sopra
Scena 3Testa Castello NeroDopo essere stati sparati per la 3° volta dal cannone, esaminare la palla di cannone che sta per essere sparata
Scena 3Testa Re OrsoUna volta che Re Orso sarà di grandezza naturale, esaminare per ottenere la testa
Scena 3Testa KutaroSi ottiene alla fine del gioco
Scena 3Testa Little BearBisognerà rigiocare l\’atto. Una volta che Re Orso sarà di grandezza naturale, esaminare per ottenere la testa

Super cercatore di anime
Salva tutte le anime prigioniere.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà salvare tutte le anime presenti nel gioco. Tale trofeo è relativo ai collezionabili del gioco. Il trofeo si sblocca non appena verranno raccolte tutte le anime. Per maggior dettagli consultare la seguente tabella:

Mostra contenuto nascosto
AttoScenaN°LarveRitrovamento
Atto 1Scena 11 a 7Si trovano durante il tragitto del tutorial
Scena 18 a 26Sconfiggendo il Tessitore
Scena 21Nella schermata con l\’azione testa Teschio, bisognerà cadere giù ed esaminare il muro crepato per colpire la larva che insegue i burattini
Scena 22 a 4Si troveranno lungo il tragitto
Scena 25 a 6Appariranno dopo aver tagliato le cuciture
Scena 27 a 8Appariranno dopo aver tagliato le cuciture
Scena 29 a 10Appariranno tagliando le cuciture sbagliate (i fili viola)
Scena 211Vicino a una piattaforma rimbalzante, dove liberate un burattino. Si trova sullo sfondo
Scena 212 a 16Arrivati sul tetto, esaminare prima i nemici per farli scivolare giù sul palo e successivamente tagliare la cucitura per ucciderli.
Scena 217 a 49Sconfiggendo il Tessitore
Scena 31 a 2Ad inizio livello esaminare il muro crepato per far uscire le due larve
Scena 33 a 4Esaminare il lucchetto gigante dopo aver sconfitto i Raggi
Scena 35 a 7Bisognerà farsi notare da Tigre per far comparire le larve
Scena 38 a 11Bisognerò avere il potere del Luchador. Una volta superato la prima coppia di fiori raggio, si noterà sul pavimento il simbolo della testata; utilizzarla per accedere a una zona sottostante con le larve
Atto 2Scena 11 a 2Si trovano durante la scalata del bamboo e la cascata
Scena 13 a 8Si trovano nella zona della cascata
Scena 19 a 11Si trovano durante la scalata del Ciliegio
Scena 112 a 13Si trovano durante lo scontro con la Lanterna tra le bancarelle
Scena 114 a 15Durante lo scontro con la lanterna mentre suonano i tamburi
Scena 116 a 51Sconfiggendo il Tessitore
Scena 21 a 2Si troveranno lungo il tragitto
Scena 23Bisognerà esaminare i burattini sulla schermata per far comparire la larva
Scena 24Si troverà nella palude
Scena 25 a 6Spunteranno da un buco durante la scalata dell\’albero
Scena 27 a 9Si troveranno sulla cima dell\’albero
Scena 31Nella parte iniziale del gioco
Scena 32 a 3Compariranno dopo i primi cerchi di fumo
Scena 34Si troverà vicino alla piramide di formaggio sullo sfondo
Scena 35Si troverà dopo la piramide di formaggio
Scena 36Dopo i secondi cerchi di fumo
Scena 37 a 8Si troveranno nel tunnel
Scena 39 a 10Bisognerà utilizzare la bomba per farli comparire
Scena 311 a 12Si troveranno vicino alle piramidi
Scena 313 a 14Si troveranno dopo aver superato le piramidi
Scena 315Si troverà dopo il 3° anello di fumo
Scena 316Dopo i due anelli di fumo
Scena 317Poco dopo il N°16
Atto 3
Scena 11Dopo accesso il cannone spunterà fuori
Scena 12Si troverà dopo superato la zona con gli abiti da tagliare
Scena 13 a 4Si troveranno sotto il ponte
Scena 15 a 6Dopo essere risaliti sul ponte, si troveranno nella seconda parte con le piume da pappagallo
Scena 17Mentre si fugge dall\’acqua
Scena 18 a 9All\’inizio della parte sull\’albero maestro
Scena 110 a 11Nella parte finale sull\’albero maestro
Scena 112 a 44Sconfiggendo il Tessitore
Scena 21Durante la fuga dall\’enorme pesce, si troverà sull\’albero
Scena 22 a 3Subito dopo il N°1, bisognerà avere la Testa del Luchador ed utilizzarla ove indicato
Scena 24 a 5Durante lo scontro con il Polipo, mentre si scalerà la cima
Scena 27 a 8Dopo il secondo QTE e aver superato i piatti spinosi
Scena 31 a 3Si troveranno durante il tutorial
Scena 34Durante la parte con le reti e il fuoco, bisognerà esaminare il generatore in basso a sinistra e poi la larva
Scena 35 a 6Appena atterrati sull\’isola, esaminare il muro crepato
Scena 37Nella prima base segreta
Scena 38Si troverà lungo il tragitto
Scena 39 a 10Esaminare il muro crepato
Scena 311Nella seconda base segreta sotto le piattaforme
Scena 312 a 15Prima della terza base segreta
Scena 316 a 21Durante lo scontro con il granchio meccanico, bisognerà eliminare solamente le due gambe, ed evitare di tagliare quella di mezzo. Dopo un po\’ rilascerà le larve
Atto 4Scena 11All\’inizio della seconda scalata sulla rupe
Scena 12Alla fine della seconda scalata della rupe
Scena 13A meta della terza rupe
Scena 14Alla fine della terza rupe
Scena 15 a 9Nella quarta parte della rupe
Scena 110Nel saloon
Scena 111Nel saloon dopo aver tirato le scatole
Scena 112Fuori dal saloon dopo aver chiuso il coperchio
Scena 113Viene fuori dalla prigione dopo aver spinto il mattoncino rosso
Scena 114Dopo liberato i prigionieri
Scena 115Appare sopra alla prigione dopo la parte superiore della casa al suo posto
Scena 116Appare dopo spinto la parte inferiore della casa
Scena 117Appare dopo spinto la farmacia
Scena 118 a 19Nella torre dell\’acqua
Scena 120In cima alla scuderia
Scena 121 a 51Sconfiggendo il Tessitore
Scena 21 a 2Esaminare le due larve che guidano le moto
Scena 23 a 4Bisognerà tagliare le cuciture sbagliate (quelle viola) per far comparire le larve
Scena 25Quando Toro e Cavallo si bloccheranno, esaminare il barile in alto a sinistra
Scena 26Nel primo vagone del treno
Scena 27Sul vagone dopo quello dell\’elefante
Scena 28 a 9Sul vagone dopo il tunnel
Scena 210Sul vagone successivo
Scena 211 a 12Sul vagone vicino alla giraffa
Scena 213 a 18Sui vagoni successivi
Scena 31 a 2Nella parte iniziale
Scena 33Nella seconda schermata in una cesta blu
Scena 34 a 5Poco dopo al N°3
Scena 36In una casa rotta
Scena 37Poco dopo al N°6
Scena 38All\’inizio della schermata successiva
Scena 3 9Poco dopo al N°8
Scena 310 a 12Poco dopo al N°9
Scena 313Nella terza parte, prima di lanciare la bomba nella casa
Scena 314In cima alla casa dove si lancia la bomba
Atto 5
Scena 11 a 2Vicino alla grande zucca
Scena 13 a 4Bombardare la zucca sotterrata e successivamente tagliare i lecca-lecca
Scena 15Nella seconda parte dentro la zucca
Scena 16 a 7Bombardare la zucca e per svelare un percorso di caramelle e trovare le larve
Scena 18 a 9Vicino alla zucca luminosa
Scena 21 a 43Lungo il percorso per dimagrire
Scena 31 a 3Si trovano durante il tragitto
Scena 34 a 44Sconfiggendo il Tessitore
Atto 6
Scena 11 a 5Mentre si insegue il Coniglio
Scena 16 a 7Alla fine della seconda schermata
Scena 18Dentro la prima casa
Scena 19Dentro la casa successiva
Scena 110 a 12Dentro la casa successiva
Scena 113 a 20Durante il percorso dentro alla clessidra
Scena 21 a 6Nel labirinto prima che venga rapito Mr. Pink
Scena 27 a 8Dopo la parte con l\’elefante
Scena 29 a 10Nella torre dell\’orologio nella parte coi pendoli, bisognerà saltare giù
Scena 211 a 12Nella torre d\’orologio nella parte con gli ingranaggi spinosi, bisognerà buttarsi giù
Scena 31 a 12Nella parte con Mr.Pink, saranno attaccati a dei palloncini; bisognerà esaminarli
Scena 313 a 21Bisognerà utilizzare la Testa da Gallo per accedere a questa zona. Successivamente rifare il percorso senza utilizzare la Testa Gallo per trovare le altre larve.
Scena 322 a 37Durante lo scontro con il Drago
Atto 7Scena 11 a 6Nella prima parte sul ghiaccio
Scena 17 a 12Nella seconda parte sul ghiaccio
Scena 113 a 14Nella terza parte sul ghiaccio
Scena 115 a 22Nella parte sulla lava
Scena 21 a 20Si troveranno durante il percorso; bisognerà esaminare anche le larve sugli aereoplani
Scena 221 a 27Durante il percorso nella torre
Scena 228 a 35Durante lo scontro con il boss
Scena 31 a 28Si troveranno lungo il tragitto
Scena 329Dopo essere stati sparati per la 3° volta dal cannone, bisognerà esaminare il nastro rotante per far comparire una larva
Scena 330 a 32Bisognerà utilizzare la Testa del Castello Nero per far comparire il passaggio segreto
Scena 333 a 34Durante lo scontro con il Re Orso, mentre pesterà le zampe sul pavimento, bisognerà non tirare la bomba ma aspettare che rilasci le due larve
Scena 335 a 58Durante il livello bonus (utilizzando la Testa Larva) si troveranno le larve; in caso di fallimento basterà ricaricare l\’atto e accedere di nuovo al livello bonus

Qui casca l\’asino
Assisti al finale della fuga dei tre burattini latitanti.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà osservare la fuga dei tre burattini durante gli atti. Per maggior dettagli consultare la seguente tabella:

Mostra contenuto nascosto
AttoScenaRitrovamento burratini
Atto 1Scena 1Nella cucina con la tazza piena di zollette di zucchero, bisognerà interagire a essa con :ps3r2: un paio di volte per far saltare fuori il burattino.
Scena 1Nella stanza con i cucchiai, coltelli e forchette, bisognerà premere :ps3r2: sul mucchio di farina.
Scena 1Esaminare la piattaforma dopo il 1° calderone
Scena 1Durante la scalata della torre, bisognerà esaminare lo scudo gigante due volte, finché il burattino non fara \”shh\” per poi sparire
Scena 1Bisognerà esaminare i barili per scoprire il burattino nascosto
Scena 1Bisognerà esaminare l\’armatura poco prima dell\’uscita, per poi esaminare il buco nel quale si rifugerà il burattino
Scena 1Dopo aver ottenuto Calibrus, bisognerà utilizzare Testa da Pirata, per tirare il gancio e assistere alla scena del burattino
Scena 2Distruggere il muro crepato al centro dello schermo
Scena 2Nella schermata successiva, esaminare il muro crepato
Scena 2Nella 3° schermata, bisognerà saltare giù dalla piattaforma ed esaminare il muro crepato, per poi esaminare la larva per far smettere l\’inseguimento
Scena 2Nella 4° stanza bisognerà tagliare le foglie per poter salire in cima; arrivati in cima bisognerà spostarsi sulla destra ed esaminare il muro
Scena 2Esaminare la finestra poco sopra a dove si utilizza la Testa Tralcio Malefico
Scena 3Esaminare il muro crepato affianco allo scudo, per poi esaminare la larva che comparirà
Scena 3Durante lo scontro con la ghigliottina, esaminare il bambino coi capelli rossi, ed a fine scontro esaminare il muro crepato sullo sfondo
Atto 2Scena 1Nella 2° parte della scena, si troverà sullo sfondo un burattino che pesca, bisognerà esaminarlo
Scena 2Nella palude, sullo sfondo si noterà un burattino che viene seguito da una larva,bisognerà esaminarlo
Scena 2Nella scena con lo Scoiattolo Gigante, bisognerà non utilizzare l\’azione testa, ma dare una testata per far comparire il burattino
Scena 3Ad inizio livello, bisognerà attendere 20 secondi affinché non si noterà un burattino incastrato tra le dune di sabbia
Scena 3Al 2° cerchio di fumo, bisognerà esaminare la bara della Strega della luna, tirare il gancio, e tagliare le bende. A fine percorso si libererà in automatico il burattino
Atto 3
Scena 1Nella stanza dove si incontra il Capitano Gaff bisognerà esaminare i due cumuli d\’oro che si muovono per svelare i burattini
Scena 1Nella stanza successiva, bisognerà utilizzare la Testata sulla piattaforma al centro
Scena 1Bisognerà utilizzare la Testata sulla cassa a destra del cannone
Scena 1Dopo essere saliti sulla nave, nella scena dove bisognerà utilizzare le piume da pappagallo per proseguire, bisognerà esaminare i burattini sulla barca
Scena 1Durante la scalata dell\’albero maestro, bisognerà esaminare le falci a forma d\’ancora
Scena 1Arrivati in cima all\’albero maestro, bisognerà esaminare la barca per scovare i burattini
Scena 1Quando Pikarina commenterà la gemma incastrata sull\’albero, bisognerà esaminarla per far comparire il burattino
Scena 2Mentre si scapperà dall\’enorme pesce, si atterrerà su una piattaforma con una larva, bisognerà utilizzare la Testata per accedere ad un area segreta; esaminare la zona alla sinistra per trovare il burattino
Scena 3Nella stanza dove bisognerà tagliare le nuvole di fumo in sequenza, esaminare la piattaforma al centro dove siete finché non si accenderanno 3 luci e comparirà il burattino
Scena 3Nella base segreta, dopo aver fatto esplodere il macchinario, comparirà un burattino che dovrà essere esaminato
Atto 4
Scena 1Verso la fine della scalata della rupe, bisognerà esaminare l\’avvoltoio
Scena 2Nella zona dove si ottiene la Testa da Bistecca, bisognerà esaminare il barile d\’olio sotto di voi per scovare il burattino
Scena 3Non sono presenti burattini da salvare
Atto 5Scena 1Non sono presenti burattini da salvare
Scena 2Durante la fuga dalla zucca gigante, nella parte con le due ghigliottine, esaminare al centro del cerchio delle scintille per scovare il burattino ed la sua testa
Scena 2Poco più avanti mentre si taglierà la crema tra i palazzi, bisognerà esaminare il burattino dietro alle sbarre per scovarlo e ottenere la sua testa
Scena 3Nell\’area dove bisognerà usare il gancio per rivelare i pipistrelli che serviranno per raggiungere la bara di Dracula, bisognerà utilizzare l\’azione testa per rivelare la roulette. Durante il giro della roulette bisognerà che si fermi o sulle scintille oppure sulle testa, in questo modo apparirà il burattino da esaminare. Se sfortunatamente dovesse fermarsi sul teschio, ricominciare il livello.
Scena 3Nel castello dove ci sarà il robot-maggiordomo danneggiato, bisognerà non tagliare la cucitura sulla destra, ma continuare il percorso a sinistra. Qui servirà la Testa Sonnecchio per attivare l\’azione testa. Fatto questo, ripristinare il cuore ed il braccio del robot gigante.
Atto 6
ScenaNon ci saranno burattini da salvare in questo atto
Atto 7Scena 1Non ci saranno burattini da salvare
Scena 2Non ci saranno burattini da salvare
Scena 3Durante lo scontro con Re Orso, bisognerà tagliare le gambe e poi esaminare l\’ombelico. Rivelerete cosi i burattini. Tirare il gancio e continuare lo scontro. Se avrete fatto tutto bene, poco dopo compariranno i 3 burattini ai quali verranno ridate le rispettive teste e si otterà il trofeo

Mai lasciare la testa a casa
Usa correttamente ogni Azione testa.

Per ottenere il seguente trofeo bisognerà utilizzare tutte le azioni delle teste. Per maggior dettagli consultare le seguenti tabelle:

Mostra contenuto nascosto
AttoScenaTestaAzione Testa
Atto 1Scena 1Testa TeschioAll\’inizio durante il tutorial
Scena 1Testa PaninoLa si trova durante il tutorial
Scena 1Testa RagnoDurante la scalata della torre, vicino alla grossa ragnatela
Scena 1Testa BananaQuando si attraverserà il sistema di sicurezza, ci saranno tante bucce di banana, bisognerà utilizzarla lì
Scena 2Testa Tralcio MaleficoUna volta liberato i pipistrelli, bisognerà utilizzarli per raggiungere il grande bocciolo sulla destra
Scena 2Testa PipistrelloUna volta arrivati sul tetto, ci sarà un grosso pipistrello, bisognerà utilizzarla lì
Scena 3Testa AmmiccoDurante lo scontro con gli occhi che sparano i raggi
Scena 3Testa LucchettoDopo sconfitto gli occhi che sparano i raggi
Scena 3Testa GhigliottinaNella seconda parte dei riflettori
Scena 3Testa CoronaDurante lo scontro con la Pianta per salvare Pikarina
Scena 3Testa Palla di FerroDurante lo scontro con Tigre, quando inizierà a colpire con la coda, bisognerà utilizzarla
Scena 3Testa PikarinaDopo aver colpito la zampa di Tigre
Atto 2Scena 1Testa PandaBisognerà usarla vicino al grande Panda
Scena 1Testa Aquilone CarpaBisognerà utilizzarla durante la scalata della cascata, sulla destra
Scena 1Testa BrucoSubito dopo la cascata
Scena 2Testa TamburoSopra al grande Tamburo
Scena 2Testa Statua di JizoSopra alla grande statua di pietra
Scena 2Testa LanternaSubito dopo la piccola caverna
Scena 2Testa RanaDurante lo scontro con la Mamma Kappagaeru
Scena 2TestaNon appena saliti sull\’alberto, vicino al tempio-fungo
Scena 2Testa GhiandaVicino alla cima dell\’albero, davanti alla tana del grande Scoiattolo
Scena 2Testa Albero di CiliegioDurante lo scontro con Topo
Scena 3Testa TopoVicino alle piramidi di formaggio
Scena 3Testa MummiaVicino alle piramidi
Scena 3Testa Signori CedroPoco dopo le piramidi, ci saranno loro sullo sfondo
Atto 3
Scena 1Testa Allegra BraciolaDurante la scena con i pesci palla, ci sarà una bottiglia con un modellino di nave dentro
Scena 1Testa Canna da PescaDopo superato la scena con le onde, ci sarà una grossa canna da pesca su una banchina
Scena 1Testa SpadaDurante la scalata sull\’albero maestro
Scena 2Testa SqualoDurante la cavalcata sul calamaro
Scena 2Testa CalamaroDurante la fuga dal pesce Gigante
Scena 2Testa MedusaDurante la fuga dal pesce gigante, ci saranno un gruppo di meduse sullo sfondo
Scena 2Testa SushiDurante lo scontro contro il boss
Scena 2Testa ForziereDurante lo scontro con il boss, quando vi farà cadere giù
Scena 3Testa SottomarinoDopo il tutorial, dopo superato la parte con le reti
Scena 3Testa PolpoDopo essere usciti dalla base segreta, quando ci sarà un polpo gigante sullo sfondo
Scena 3Testa Pesce PallaDopo la seconda base segreta
Scena 3Testa GranchioDurante la prima parte dello scontro tra Maiale e Pecora
Atto 4
Scena 1Testa MarmottaIn cima alla seconda rupe, ci sarà una grossa Marmotta
Scena 1Testa FossileDurante la scalata della rupe, ci sarà sulla destra un fossile che sporge
Scena 1Testa Strega della LunaNon c\’è una vera azione per la seguente testa, si consiglia di utilizzarla appena sbloccata
Scena 1Testa CowboyDurante lo scontro con il Tessitore
Scena 2Testa RivoltellaAll\’inizio della terza parte su strada
Scena 2Testa BisteccaDurante la corsa contro il treno, bisognerà utilizzarla sul vagone ristorante
Scena 3Testa ChitarraNella prima schermata, bisognerà tirare una casa, per poi utilizzare la testa
Scena 3Testa CavalloPoco prima della macchina dei palloncini
Scena 3Testa LeoneSul treno, vicino alla gabbia del leone
Scena 3Testa LocomotivaIn cima alla seconda parte, sulla grande locomotiva
Scena 3Testa NacchereDurante lo scontro con Toro, quando sarà K.O.
Scena 3Testa MissileDurante lo scontro con Toro, quando sarà infuriato
Atto 5
Scena 1Testa ZuccaDavanti a una zucca grande luminosa
Scena 1Testa FantasmaNon appena la si avrà sbloccata, bisognerà utilizzarla lì
Scena 1Testa TortaVicino all\’enorme pezzo di torta
Scena 2Testa Casa di Pan di ZenzeroDurante la fuga dalla grande zucca
Scena 2Testa CaramellaDurante lo scontro con la Grande Zucca
Scena 3Testa CervelloDurante lo scontro con il grande scheletro, bisogna usarla sopra alla sua testa
Scena 3Testa SonnecchioDopo lo scontro con lo Scheletro, si troverà sulla sinistra dove si liberano i pipistrelli
Scena 3Testa AglioDopo distrutto la bara di Dracula, bisognerà utilizzarla lì
Scena 3Testa NebulaSi troverà vicino alla statua del Diavolo
Scena 3Testa DiavoloSi troverà vicino all\’azione di Nebula
Scena 3Testa AngeloDurante lo scontro con il Tessitore
Scena 3Testa RobotPoco dopo averla ottenuta, nella zona con i fari
Scena 3Testa GufoDopo abbattute le tre colonne, ci sarà la statua di un Gufo
Scena 3Testa SbadiglioDopo sconfitto i tre set di raggi, anziché andare a destra, bisognerà andare a sinistra
Scena 3Testa Angelo della MorteDurante lo scontro con Robo-Cane, bisognerà esaminare i 3 generatori, per poi usare la Testa
Atto 6Scena 1Testa SvegliaDurante l\’inseguimento di Coniglio, ci sarà una piccola torre d\’orologio, bisognerà utilizzarla lì
Scena 1Testa StellaQuando coniglio si sarà seduto su una grande stella
Scena 1Testa Carte da GiocoNella parte in alto, durante lo scontro con Coniglio
Scena 2Testa TopiariaUna volta liberata la strada con la Testata, anziché andare a destra, bisognerà andare sulla sinistra
Scena 2Testa AlveareVicino a una gran fontana
Scena 2Testa ElefanteMentre si cavalcherà l\’elefante
Scena 2Testa TriceratopoMentre si cavalcherà il triceratopo
Scena 2Testa TazzinaQuando bisognerà saltare su un cespuglio per continuare, bisognerà invece continuare sulla destra
Scena 2Testa ConiglioFuori alla torre d\’orologio, vicino alla statua di Coniglio
Scena 2Testa CoccinellaDurante la seconda parte della torre d\’orologio, vicino ai cerchi a forma di Coccinella
Scena 2Testa GargouilleDurante lo scontro con Gallo
Scena 3Testa Mr. PinkBisognerà utilizzarla nella seconda parte
Scena 3Testa GalloBisognerà utilizzarla nella terza parte
Atto 7
Scena 1Testa YetiBisognerà utilizzarla poco prima dei blocchi mobili
Scena 1Testa Pupazzo di NeveDurante lo scontro con la Scimmia Meccanica
Scena 1Testa Albero di NatalePoco dopo lo scontro con la Scimmia Meccanica
Scena 1Testa PinguinoDopo essere stati sparati nello spazio, bisognerà utilizzarla lì
Scena 1Testa U.F.O.Durante lo scontro con Scimmia
Scena 2Testa CacciaBisognerà utilizzarlo vicino ad un Caccia intrappolato
Scena 2Testa ScimmiaDurante la scalata della torre
Scena 2Testa Dea della LunaDurante lo scontro con la mega pianta
Scena 3Testa Castello BiancoAll\’inizio del livello al fianco del grande cannone
Scena 3Testa LarvaDopo aver preso l\’ascensore per scendere giù, affianco al nastro trasportatore
Scena 3Testa Castello NeroDurante la fuga dal castello, prima di iniziare a tagliare le cuciture

Scene Bonus:

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AttoScenaTestaAzione Testa
Atto 1Scena 2Testa SerpenteDurante la scena bonus
Scena 3Testa TigreDurante la scena bonus
Atto 2Scena 1Testa DragoDurante la scena bonus
Atto 3Scena 1Testa GaffDurante la scena bonus
Atto 4Scena 2Testa Ying-YangDurante la scena bonus
Scena 3Testa ToroDurante la scena bonus
Atto 5Scena 1Testa MaialeDurante la scena bonus
Scena 3Testa CaneDurante la scena bonus
Atto 6Scena 2Testa Re OrsoDurante la scena bonus
Atto 7Scena 1Testa PecoraDurante la scena bonus

Miglior attore
Sblocca tutti i trofei.

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