Guida agli Obiettivi di Murdered: Soul Suspect (ONE)

:achieve360 Obiettivi: 42 per 1000 :puntog2
:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
  • :gamediff: Difficoltà: 2/10
  • :gameoff: Obiettivi offline: 48/48
  • :gameon: Obiettivi online: 0/48
  • :gametime: Tempo stimato per i 1000 G: 8-10 ore
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
  • _allert360 Obiettivi mancabili: 29
  • :gamepass: Pass on line: Non Necessario
  • :gamepad: Accessori: No
  • _bug360 Obiettivi affetti da bug: No
  • :gameroad: Premessa: Murdered: Soul Suspect è un titolo molto veloce e facile da completare, questo perchè è possibile ottenere i 1000 :puntog2 anche in una sola giocata se si presta attenzione ai collezionabili e alle storie secondarie. Gli obiettivi mancabili sono parecchi pertanto si consiglia di consultare questa guida anche prima dello svolgimento del gioco, considerato il basso contenuto di spoiler.
  • Iniziare la storia procedendo zona per zona. Il primo luogo da visitare sarà l\’appartamento in cui è avvenuto l\’incidente di Ronan, poi seguirà la Chiesa e così via. L\’importante è prendere sempre tutti i collezionabili presenti in quel determinato luogo.
  • Una volta raggiunto il cancello per accedere all\’ultima missione, un avviso indicherà che oltrepassando quella zona, non si potrà più tornare indietro. Per questo è consigliabile cercare le ultime cose rimaste (collezionabili, storie secondarie ecc..) prima di oltrepassare l\’ultimo cancello.
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LISTA COMANDI
N/A:crossright:BONE:Indietro/Salta filmati
N/A:crossup::YONE:Rileva
N/A:crossdown:AONE:Selezionare
N/A:crossleft:XONE:Interagire
Teletrasporto:LBONE::RBONE:Rileva
Correre:LTONE::RTONE:Svelare/Rimuovere
Stregare/Nascondersi
Eliminare
Movimento:ls360:rs360Cambio Visuale
Condivisione:condividione::xboxoneminiDashboard:opzionione:Pausa
Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall\’icona :puntog2 per maggiori informazioni
Investigatore :spoiler:
Completa un\’indagine.
10
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
Leggi nel pensiero :spoiler:
Leggi nel pensiero per la prima volta.
10
Questa abilità darà a Ronan la possibilità di leggere nel pensiero delle persone possedendole prima premendo :RTONE:, tuttavia quest\’obiettivo verrà sbloccato in modo automatico dato l\’obbligo del suo utilizzo.
La morte di un ex criminale :spoiler:
Sei diventato un fantasma e hai incontrato una strana ragazzina.
25
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
Rimuovi :spoiler:
Usa l\’abilità Rimuovi per la prima volta.
10
Questa abilità darà a Ronan la possibilità di rimuovere gli oggetti o le parti di edifici premendo vicino :RTONE: ad essi, tuttavia quest\’obiettivo verrà sbloccato in modo automatico dato l\’obbligo del suo utilizzo.
Uno di noi :spoiler:
Sei ritornato sulla scena del delitto e hai scoperto che c\’era una testimone.
25
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
Un rifugio improvvisato :spoiler:
Hai trovato la testimone e hai scoperto cos\’ha visto.
25
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
Menzogne e mezze verità :spoiler:
Hai aiutato la testimone a scappare dalla stazione di polizia e lei ha deciso di aiutarti.
25
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
Ashland :spoiler:
Hai scoperto cos\’è successo a Sophia.
25
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
Cause perse :spoiler:
Hai scoperto cos\’è successo a Rose e hai aiutato Iris a scappare dall\’ospedale.
25
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
Indole malvagia :spoiler:
Hai scoperto il nesso tra i processi per stregoneria e gli omicidi.
25
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
Spettri immortali :spoiler:
Hai indagato sull\’omicidio di Iris.
25
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
Giudizio :spoiler:
Hai scoperto i segreti dell\’assassino.
25
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
L\’ora della verità :spoiler:
Hai fermato Abigail salvando Rex e Joy.
150
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia
Collezionista 1
Trova un reperto.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Collezionista 10
Trova 10 reperti.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Collezionista 25
Trova 25 reperti.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Collezionista 50
Trova 50 reperti.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Collezionista 75
Trova 75 reperti.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Collezionista 100
Trova 100 reperti.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Collezionista 150
Trova 150 reperti.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Super collezionista
Trova tutti i reperti.
125
Questo è l\’obiettivo che necessità maggiore attenzione di tutto il gioco in quanto sia mancabile. Sarà necessario prendere tutti collezionabili man mano che si procede con la storia, evitando così di dover giocare per una seconda volta. Inizierà tutte nell\’Appartamento quindi è consigliabile prendere tutti i collezionabili in loco e così via con le altre locazioni. Tuttavia se per mancanza di poteri o per dimenticanza risulteranno mancanti degli oggetti, sarà possibile tornare in tutti i luoghi solo ad una condizione, ovvero di compiere tale azione entro e non oltre il capitolo finale (che si terrà presso Il Museo). In ogni caso il gioco avviserà con un messaggio all\’ingresso del cancello che porta al capitolo finale.

Sotto spoiler i video che mostrano la locazione di tutti i collezionabili suddivisi per luoghi:

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APPARTAMENTO
https://www.youtube.com/watch?v=Shex1F34lO8
CHIESA
https://www.youtube.com/watch?v=jX3I0fDihUQ
STAZIONE DI POLIZIA
https://www.youtube.com/watch?v=0I_7KtpfloY
MUSEO
https://www.youtube.com/watch?v=vYGK9gpKVOw
CIMITERO
https://www.youtube.com/watch?v=ye0YEXd8laM
OSPEDALE PSICHIATRICO
https://www.youtube.com/watch?v=gXAO0dmpr34
CASA DEL GIUDIZIO
https://www.youtube.com/watch?v=geT1GMU7BTc
STRADE DI SALEM
https://www.youtube.com/watch?v=LHXmeIwxV3g

Storia di Ronan
Scopri tutte le informazioni su Ronan.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Storia di Baxter
Scopri tutte le informazioni su Baxter.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Storia di Rex
Scopri tutte le informazioni su Rex.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Storia di Cassandra
Scopri tutte le informazioni su Cassandra.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Storia di Julia
Scopri tutte le informazioni su Julia.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Storia dell\’assassino
Scopri tutte le informazioni sull\’assassino.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Storia di Salem
Trova tutte le targhe.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Caccia alle streghe
Scopri tutti i reperti della caccia alle streghe.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Simboli
Scopri tutti i messaggi spettrali.
10
Fare riferimento all\’obiettivo Super Collezionista :puntog2
Una tomba piena d\’acqua
Sblocca questa storia di fantasmi.
20
Questa storia sarà sbloccata solo dopo aver svelato e raccolto tutte le cisterne d\’acqua presenti nell\’Appartamento (scena del crimine). Sotto spoiler un video che mostra tutte le locazioni:
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WOXszEg1BzE

La strega del campanile
Sblocca questa storia di fantasmi.
20
Questa storia sarà sbloccata solo dopo aver svelato e raccolto tutte le seghe da falegname presenti nella Chiesa. Sotto spoiler un video che mostra tutte le locazioni:
Mostra contenuto nascosto
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2djd1GMcD1E

Lo spettro leale
Sblocca questa storia di fantasmi.
20
Questa storia sarà sbloccata solo dopo aver svelato e raccolto tutti i fucili presenti nella Stazione di Polizia di Salem. Sotto spoiler un video che mostra tutte le locazioni:
Mostra contenuto nascosto
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8kI3zejk2aw

La corona funebre
Sblocca questa storia di fantasmi.
20
Questa storia sarà sbloccata solo dopo aver svelato e raccolto tutte le corone di fiori presenti nel Cimitero di Salem. Sotto spoiler un video che mostra tutte le locazioni:
Mostra contenuto nascosto
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FFitCrMWk-k

L\’uomo fantasma
Sblocca questa storia di fantasmi.
20
Questa storia sarà sbloccata solo dopo aver svelato e raccolto tutte le camicie di forza presenti nell\’Ospedale Psichiatrico di Salem. Sotto spoiler un video che mostra tutte le locazioni:
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zHqaXYxnmFo

Terrore sui binari
Sblocca questa storia di fantasmi.
20
Questa storia sarà sbloccata solo dopo aver raccolto tutti i massi di pietra presenti nel Museo. Sotto spoiler un video che mostra tutte le locazioni:
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nTPjmm9yi0w

Cenere alla cenere
Sblocca questa storia di fantasmi.
20
Questa storia sarà sbloccata solo dopo aver svelato e raccolto tutte le candele spente all\’interno della Casa del Giudizio. Sotto spoiler un video che mostra tutte le locazioni:
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OvfCxYgFpa4

L\’eterna fiamma
Sblocca questa storia di fantasmi.
20
Questa storia sarà sbloccata solo dopo aver svelato e raccolto tutte le taniche di benzina presenti nella Città di Salem. Sotto spoiler un video che mostra tutte le locazioni:
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dBbxb-YtfSk

Svela :spoiler:
Usa l\’abilità Svela per la prima volta.
10
Questa abilità darà a Ronan la possibilità di rimuovere gli oggetti o le parti di edifici premendo :RTONE: vicino ad essi, tuttavia quest\’obiettivo verrà sbloccato in modo automatico dato l\’obbligo del suo utilizzo.
Possiedi il gatto :spoiler:
Possiedi il gatto per la prima volta.
10
Obiettivo impossibile da mancare in quanto sia nella Chiesa che nel Manicomio sarà necessario possedere il gatto (premendo :RTONE:) per procedere con la storia.
Strega :spoiler:
Strega un oggetto per la prima volta.
10
Questa abilità darà a Ronan la possibilità di stregare gli oggetti come radio, ventilatori o televisori premendo :RTONE: vicino ad essi, tuttavia quest\’obiettivo verrà sbloccato in modo automatico dato l\’obbligo del suo utilizzo.
Interrogatorio :spoiler:
Interroga un fantasma per la prima volta.
10
Obiettivo ottenibile col normale proseguimento della storia. Per l\’esattezza verrà sbloccato dopo aver interrogato Abigail all\’inizio del gioco.
Esorcista :spoiler:
Sconfiggi un demone.
20
Obiettivo impossibile da mancare in quanto a inizio gioco, si effettuerà un mini tutorial che spiega come eliminare i demoni (tenendo premuto :RTONE: alle loro spalle e successivamente completando la combinazione di tasti).
Teletrasporto :spoiler:
Usa il teletrasporto per la prima volta.
10
Questa abilità darà a Ronan la possibilità di spostarsi in modo più veloce raggiungendo anche posti irraggiungibili a piedi, tuttavia quest\’obiettivo verrà sbloccato in modo automatico dato l\’obbligo del suo utilizzo.
Il corpo scomparso
Aiuta Ingrid a risolvere le sue questioni in sospeso.
20
Ingrid è la ragazza presente nel locale caldaia dell\’Appartamento (l\’edificio in cui si tiene la scena del crimine). Questa avrà bisogno di aiuto per capire dov\’è finito il suo corpo e per aiutarla, sarà necessario andare nell\’appartamento situato a destra rispetto all\’entrata dell\’edificio. In questo appartamento vi saranno due persone, un uomo seduto su una poltrona e una donna vicino ad una finestra. Per portare a termine l\’indagine basterà ascoltare i pensieri di entrambi cercando anche alcuni oggetti presenti nell\’appartamento, come le buste sul comodino vicino alla porta d\’entrata, gli attrezzi da giardino presenti nello sgabuzzino e dei ritagli di giornale presenti sul bancone della cucina. Una volta portata a termine l\’indagine, dirigersi nuovamente da Ingrid per sbloccare l\’obiettivo. Sotto spoiler un video esplicativo:
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BZ8TmViQz14

Amnesia
Aiuta Julie a risolvere le sue questioni in sospeso.
20
Il fantasma di Julie sarà presente davanti alla chiesa, vicino al relitto di una barca. Questa avrà bisogno di aiuto in quanto non si ricorda il modo in cui è morta. Per aiutarla sarà basterà svelare gli oggetti nascosti presenti nelle vicinanze della ragazza, come il quadro, le candele spente, il giornale e il salvagente. Fatto questo tornare da Julie per sbloccare l\’obiettivo. Sotto spoiler un video esplicativo:
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0im3e-xNPoQ

Strage
Aiuta Brad a risolvere le sue questioni in sospeso.
20
Il fantasma di Brad sarà presente lungo la strada che porta alla Stazione di Polizia di Salem. Il ragazzo avrà bisogno di aiuto per capire cos\’è stato a causare la sua morte. Per aiutarlo sarà necessario cercare i detriti e la targa messi vicino all\’auto di Brad per poi dirigersi nella piazza adiacente nella quale sarà necessario svelare i ricordi dello stesso Brad, della ragazza che fa rifornimento all\’auto e dell\’uomo appostato al telefono pubblico. Una volta fatto questo, ascoltare il pensiero dell\’uomo che pulisce la serranda per concludere l\’indagine e tornare da Brad per sbloccare l\’obiettivo. Sotto spoiler un video esplicativo:
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dWu8P9KoUkI

Infelice
Aiuta Katy a risolvere le sue questioni in sospeso.
20
Il fantasma di Katy sarà presente nella strada che porta verso il Cimitero di Salem. Per aiutare la ragazza, basterà ascoltare i pensieri delle due persone di fronte a lei, condizionandoli selezionando la figura della stessa Katy. A questo punto parlare nuovamente con Katie per concludere l\’indagine ed ottenere l\’obiettivo. Sotto spoiler un video esplicativo:
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https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wfkAf0oAmbw


Topic Ufficiale

Topic del Boost
Video-Soluzione

Cliccare qui per domande inerenti agli Obiettivi del gioco

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