Microsoft ha svelato ufficialmente l’hardware e le prestazioni della sua nuova console. L’annuncio rivela che Xbox One disporrà di un sistema System-On-A-Chip (SoC) grazie al quale avrà una notevole riduzione dei consumi.
Per quanto riguarda la CPU, Xbox One ne monta una studiata per la console da AMD che avrà a disposizione 8 core a 64 bit, divisi in due gruppi da 4 ciascuno; per quanto riguarda la GPU, Microsoft ha scelto di far montare una delle Radeon di AMD in versione modificata che sarà in grado di supportare le DirectX 11.1 e successivamente le 11.2. CPU e GPU avranno a disposizione una memoria condivisa, ciò consentirà di ridurre i tempi di esecuzione delle operazioni.
Per quanto riguarda la RAM la console monterà 8 GB di memoria DDR3 con a disposizione 47 MB di memoria eSRAM che, insieme al SoC, della dimensione di 363 mm^2 e contenente ben 4,3 miliardi di transistor, consentirà un flusso di dati fino a 204 GB/s; il disco rigido avrà una capienza di 500 GB e con grande sorpresa sarà presente anche una memoria Flash on board da 8 GB di cui però non sono ancora chiare le funzioni.
E’ stato svelato anche il funzionamento del nuovo Kinect che si baserà su una tecnologia in grado di elaborare forma e dimensioni di un oggetto grazie ai riflessi di luce emessi dall’oggetto stesso inoltre Xbox One non soffrirà più del problema di surriscaldamento patito dai possessori dell’attuale generazione, infatti quando la console inizierà a rilevare un eccessivo alzamento di temperature ridurrà l’utilizzo dell’hardware e in caso di ostruzione degli sbocchi d’aria la console potrà anche arrivare allo “shut down” per salvaguardare il proprio sistema.
Per ultimo un confronto tra la la SoC APU dell’Xbox One e della PlayStation 4 che in termini prestazionali possono essere paragonate rispettivamente alla Radeon HD7770 e ad una via di mezzo tra la HD7850 e la HD7870.
Si ringrazia l’utente Soldruga per la news





