Guida ai Trofei di Kingdom Hearts Birth By Sleep Final Mix 2.5



:trofeiall: Trofei: 46 :bronzeps3 Bronzo: 32 :silverps3 Argento: 11 :goldps3 Oro: 2 :trophyps3 Platino: 1



:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
  • :gamediff: Difficoltà: 8/10
  • :gameoff: Trofei offline: 46/46
  • :gameon: Trofei online: 0/46
  • :gametime: Tempo stimato per il Platino: 90+ ore
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 3 volte (una per Terra, una per Ventus e una di Aqua) + Episodio Finale + Episodio Segreto
  • _allertps3 Trofei mancabili: Nessuno
  • :gamepass: Pass on line: No
  • :gamepad: Accessori: No
  • _bugps3 Trofei affetti da bug: Nessuno
  • :gameroad: Premessa:
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NOTA: Per accedere all\’episodio finale e all\’episodio segreto occorre avere Salvataggi Individuali per ogni storia, quindi un salvataggio per Terra, uno per Ventus, uno per Aqua, uno per l\’Episodio Finale, e uno per l\’Episodio Segreto.
Si consiglia di giocare subito a difficoltà Critica perchè permette di sbloccare fin da subito l\’episodio finale e quello segreto, inoltre per ogni gameplay dei 3 personaggi si consiglia di sbloccare due comandi \”Megaflare\” (guardare la tabella per ottenere tutti i comandi) e di comprare due \”posa vincente\” all\’arena per poter farmare livelli verso la fine del gioco, in vista del boss finale (Dopo verrà spiegato il metodo per farmare livelli).

Step 1: Completare Storia di Terra in Difficoltà Critica
Terra è un personaggio con abilità limitate, però ha più vita degli rispetto a Ventus e Acqua ed ha una difesa molto alta, quindi i suoi attacchi non faranno molti danni, ma ne riceverà meno dagli attacchi nemici.
Durante il primo step è meglio concentrarsi solo sulla storia e non pensare ad altri trofei che potranno essere ottenuti in seguito, al massimo si consiglia solo di uccidere tutti i Nesciens che si incontrano per arrivare ai boss ad un buon livello livello. Nel caso i boss siano troppo difficili potrebbe essere il caso di ripetere i mondi per livellare il personaggio.
In questo step si otterranno:

:bronzeps3Comincia il viaggio
:bronzeps3Alla ricerca della verità
:bronzeps3Sfida all\’oscurità
:bronzeps3La conquista del potere
:bronzeps3Montagna di muscoli (non obbligatorio)
:bronzeps3Colpo perfetto (non obbligatorio)
:bronzeps3Re dei Tabelloni di comando
:bronzeps3Fantasista
:bronzeps3Saetta
:bronzeps3Pasticciere
:bronzeps3Il guerriero: Terra
:bronzeps3Giustizia e buio (non obbligatorio)
:bronzeps3Cavallo dell\’arena
:bronzeps3Regina dell\’arena
:bronzeps3Professionista
:bronzeps3D.J.(non obbligatorio)
:silverps3Guerriero spietato (non obbligatorio)
:silverps3Lo strumento

(i trofei di completamento minigiochi ecc.. possono essere fatti in seguito nella clean-up, però è consigliabile farli dal momento che sbloccano stili di comandi o comandi che potranno essere utili)

Step 2: Completare Storia di Ventus in Difficoltà Critica

Ventus è un personaggio diverso rispetto a Terra, ha meno difesa, ma è più veloce e quindi è più semplice schivare i colpi. I minigiochi, l\’arena e i record colpi non sono in comune tra tutti i personaggi quindi bisognerà di nuovo completarli. Come con Terra se trovate un boss troppo difficile, basterà uscire e rientrare in una zona per far riapparire i nemici.

In questo step sbloccherete:

:bronzeps3Il guerriero: Ventus
:bronzeps3Giovanotto
:bronzeps3Incontri
:bronzeps3Un attimo di riposo
:bronzeps3Un amico in difficoltà
:silverps3Il dormiente

Step 3: Completare Storia di Aqua in Difficoltà Critica

Questo personaggio è il più complicato ai livelli bassi, a causa di un basso valore di difesa che costringerà ad abusare del comando schivata per evitare i colpi dei Nesciens. Tuttavia la ragazza potrà sbloccare molte magie potenti molto prima rispetto altri due personaggi. Si consiglia di equipaggaire Magnete/Magnetera/Magnetega il prima possibile perchè aiuta molto in presenza di grandi quantità di nemici.
La più difficile tra tutti, all\’inizio, essendo che ha pochissima difesa e subisce ingenti danni anche dai Nesciens più deboli.

NOTA IMPORTANTE: Con questo personaggio si consiglia di battere il boss finale al livello 50, perchè sarà il livello con il quale si giocherà l\’Episodio Finale e l\’Episodio Segreto! ed essere al livello 50 permetterà di goderseli entrambi senza troppa fatica anche in difficoltà critica. Inoltre è consigliabile portare tutte le abilità al massimo: principalmente 5 stack di velomagia, 5 stack di veloattacco, 3 stack di combo+, 3 stack di aerecombo+, 3 stack di ps+,1 stack di emergenza, 1 stack di una chance, 1 stack di proteggi cura.

In questo step sbloccherete:

:bronzeps3La guerriera: Aqua
:bronzeps3Majorette
:bronzeps3In disaccordo
:bronzeps3Cuori speranzosi
:bronzeps3Pedone dell\’arena
:silverps3Collezionista
:silverps3La cercatrice
:silverps3Psicologo

Step 4: Episodio Finale ed Episodio segreto

Dopo aver completato il terzo episodio, al termine dei titoli di coda verrà notificato che l\’Episodio Finale è stato sbloccato. Bisognerà salvare in un nuovo slot in modo da non perdere i tre salvataggi differenti e successivamente tornare alla schermata del titolo dalla quale si potrà caricare il salvataggio appena creato. Nell\’ultimo episodio si vestiranno i panni di Aqua e l\’unica cosa da fare sarà combattere contro il boss Terra-Xeanorth a Radiant Garden.
Equipaggiando il Keyblade che verrà dato dopo la cutscene, bisognerà atterrare a Radiant Garden per attivare la nuova cutscene seguita dal combattimento.

Finito l\’episodio finale e i titoli di coda, bisognerà salvare in un nuovo slot salvataggio che sarà quello relativo all\’Episodio Segreto. Anche qua si vestiranno i panni di Aqua che sarà catapultata nel regno dell\’oscurità. Per proseguire bisognerà distruggere i portali d\’ombra che si incontreranno lungo il cammino uccidendo tutti gli Heartless che ne escono. Contro i muri si noteranno dei globi oscuri che respingeranno indietro il personaggio se si avvicinerà troppo, ma che si potranno sfruttare saltandoci sopra per avanzare nella mappa. Verso la fine dell\’episodio ci sarà una battaglia ostica per la grande quantità di nemici. Una buona strategia sarà quella di equipaggiarsi almeno uno o più magnetega e un energiga perchè il gran numero di nemici renderà quasi impossibile l\’utilizzo del comando di tiro. Un ulteriore consiglio è di equipaggiarsi magie con danni ad area come megaflare, tempesta firaga e gelosbarramento. In seguito a questa battaglia ci si troverà faccia a faccia il boss finale per una battaglia divisa in in due step:
1° step – Il boss si nasconderà nell\’ombra e non sarà possibile agganciarlo. Quando la visuale si coprirà di rosso il boss partirà alla carica per sferrare un attacco, che sarà facilmente schivabile, terminata la carica si avranno a disposizione una manciata di secondi per colpirlo prima che si dilegui nell\’ombra per preparare un nuovo attacco.
2° step – Il boss non si nasconderà più nell\’ombra e quindi si potrà agganciare purtroppo la sua velocità sarà maggiore. Una buona strategia è quella di continuare a schivare i ripetuti attacchi che scaglierà senza sosta per poi attaccarlo con il comando di tiro non appena si fermerà tra una serie di attacchi e l\’altra. Terminata la battaglia ci sarà il filmato finale.

In questo step sbloccherete:

:goldps3Concorrente critico
:silverps3Cuori collegati
:goldps3Il capitolo perduto

Step 5: Clean-up

In questo step dovrete ottenere tutti i trofei mancanti, l\’obbiettivo è di completare al 100% tutti i diari dei 3 personaggi: dovrete svolgere tutti i minigame/corse/battaglie segrete/arene tre volte.

In questo step sbloccherete:

:bronzeps3L\’avventuriero: Terra
:bronzeps3L\’avventuriero: Ventus
:bronzeps3L\’avventuriera: Aqua
:bronzeps3Re dell\’arena
:bronzeps3La vendetta dei boss
:silverps3Un mero guscio
:silverps3L\’indovino del tempo
:silverps3La volontà dell\’oscurità
:silverps3La volontà della luce
:trophyps3Maestro di Birth by Sleep

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LIVELLI

Per crescere di livello c\’è un metodo veloce utilizzabile solo intorno al livello 25-30. Per prima cosa bisognerà sbloccare le abilità necessarie per questo procedimento che sono: velomagie (5 stack), megaricarica, fire+ (1 stack), esperienza+ (per sbloccare le abilità si guardi la sezione \”guida alle abilità\”).

  • Velomagie diminuisce il tempo di ricarica delle magie.
  • Megaricarica diminuisce il tempo di ricarica delle magie quando la vita è inferiore al 25%.
  • Fire+ Aumenta danni della magie di tipo fuoco.
  • Esperienza+ Raddoppia i punti Exp ottenuti.

I comandi che serviranno invece sono: 2 megaflare e 2 posa vincente. La prima è necessario elaborarla (sezione \”comandi\”), la seconda invece si compra dal moguri nell\’arena per 100 medaglie.

  • Megaflare Magia di fuoco molto potente e dal raggio molto ampio.
  • Posa vincente Ottieni il doppio dei punti Exp dall\’ultimo nemico ucciso.

Una volta pronti occorrerà equipaggiare i comandi sopracitati e dirigersi alla zona \”Reattore\” a \”Radiant Garden\” dove appariranno un po\’ di Nesciens, ora l\’obbiettivo sarà di farsi colpire finchè la vita non scenderà sotto il 25% (quando incomincia a lampeggiare di rosso e c\’è l\’allarme che suona). A questo punto entrando ed uscendo dalla zona si permetterà ai Nesciens di comparire di nuovo. Avvicinandosi al centro della zona si avrà la certezza che compaiano tutti i nemici, però per non raccogliere le sfere PS che lasciano una volta sconfitti, sarà necessario spostarsi al bordo della mappa ed usare il comando Megaflare per ucciderli con un colpo solo, a seguire bisognerà usare subito il comando Posa Vincente. Se si è fatto nel modo corretto e se tutti i Nesciens della prima ondata sono stati sconfitti, apparirà la seconda ondata. Usando subito il secondo Megaflare si uccideranno tutti nuovamente in un colpo. Anche dopo il secondo Megaflare bisognerà usare il comando Posa Vincente così si otterranno il doppio dei punti Exp dall\’ultimo nemico ucciso (si ricorda di non raccogliere le sfere PS perchè sennò bisognerà di nuovo riportare la barra della vita sotto il 25%). Ripetendo la procedura si faranno circa 1000 punti Exp a volta; circa 1800exp se è alla fine del gioco e manca solo più il boss finale.

NOTA: Posa vincente dovrebbe raddoppiare i punti exp dell\’ultimo nemico ucciso, però se si ha l\’abilità \”contapassi Exp\” (si riceve un punto Exp per ogni passo) attiva non sarà raddoppiata l\’Exp dell\’ultimo nemico ucciso, ma quelli della suddetta abilità (anche se si rimane fermi utilizzando Posa Vincente farà automaticamente un passetto avanti). Quindi se si ha già sbloccato questa abilità, è necessario disequipaggiarla.
Di seguito l\’esempio pratico:

https://www.youtube.com/watch?v=ejhLH9ROG-I
MEDAGLIE ARENA
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C\’è un metodo veloce per ottenere anche le 9.999 medaglie dell\’arena in maniera meno niosa. Prima di tutto bisogna avere lo stile dei comandi Mixer Ritmico (dovrete aver trovato tutte le figurine e aver ottenuto 140 punti appiccicandole tutte), almeno un Megaflare, e 6 Ring Esplosivo.
Nell\’Arena Miraggio selezionare \”Mostro degli Abissi\” per iniziare nella pancia della balena, quindi usare subito Megaflare al centro della stanza per uccidere tutti i Nesciens presenti per poi venire sputati fuori dalla balena.
Finiti in mezzo ad un isolotto si entrerà in modalità Lanciafuoco e rapidamente bisognerà colpire il barile sulla destra lanciandolo contro la Balena. Si dovrà colpire anche un secondo barile presente su un altro isolotto sulla destra per farlo cadere sulla balena e stordirla (prestare attenzione all\’angolazione da cui si colpisce il barile per mandarlo addosso la balena). Approfittando della sua temporanea vulnerabilità bisognerà raggiungere la sua lingua e cominciare ad attaccare con Ring Esplosivo fin quando non si entrerà in modalità Mixer Ritmico. continuare a colpirlofino a sconfiggerlo velocemente per ottenere 675 medaglie in soli 50 secondi.
Di seguito l\’esempio pratico:

https://www.youtube.com/watch?v=K2cgLydJNI8
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Assimila: Thunder + Energia + Cristallo Sazietà, Energia + Energia + Cristallo sazietà
Premio Ps+: fire + fire + cristallo sazietà, blizzard + blizzard + cristallo sazietà
Premio Unione+: thunder + thunder + cristallo striato, thunder + energia + cristallo striato
Fortuna+: Energia + Energia + cristallo striato, Aereo + Aereo + cristallo striato

Ps+ fire + fire + cristallo ristoro, thunder + thunder + cristallo ristoro
Fire+: fire + fire + cristallo radioso, fira + fira + cristallo radioso
Blizzard+: blizzard + blizzard + cristallo radioso, blizzara + blizzara + cristallo radioso
Thunder+: thunder + thunder + cristallo radioso, thunder + energia + cristallo radioso
Energia+: Energia + energia + cristallo radioso, magnete + magnete + cristallo radioso
Oggetti+: blizzard + blizzard + cristallo ristoro, blizard + aereo + cristallo ristoro
Veloattacchi: Aereocolpo + thunder + cristallo sprint, zero gravità + magnete + cristallo sprint
Velomagie fire + fire + cristallo sprint, blizard + aereo + cristallo sprint
Combo Epilogo+ blizzard + aereo + cristallo vigore, thunder + thunder + cristallo vigore
Epilogo+ Aereocolpo + thunder + cristallo vigore, Energia + aereo + cristallo vigore
Parata Fuoco: Furia + fire + cristallo radioso, lama veleno + fira + cristallo radioso
Parata Gelo: aereocolpo + blizzard + cristallo radioso, blizard + aereo + cristallo radioso
Parata Tuono: aereocolpo + thunder + cristallo radioso, lentezza + stop + cristallo radioso
Parata Buio: Scontro Aereo + furia + cristallo radioso, furia + veleno + cristallo radioso
Megaricarica: fira + fira + cristallo sprint, blizzara + blizzara + cristallo sprint
Defender: thundara + thundara + cristallo ristoro, magnetera + magnetera + cristallo ristoro

EXP 0: Iniziale
Combo+: Blizzard + blizzard + cristallo vitalità, aereo + aereo + cristallo vitalità
Aereocombo+: blizzard + aereo + cristallo vitalità, thunder + thunder + cristallo vitalità
Esperienza+: Fira + fira + cristallo striato, thundara + thundara + cristallo striato
ContapassiESP: magnete + aereo + cristallo striato, blizzard + aereo + cristallo striato
Aspiradanni: fira + fira + cristallo ristoro, blizzara + blizzara + cristallo ristoro
Emergenza: blizzara + blizzara + cristallo vigore, energia + energia + cristallo vigore
Una chance: fira + fira + cristallo vitalità, thundara + thundara + cristallo vitalità
Scan: Iniziale
Proteggicura: blizzard + blizzard + cristallo vigore, aereo + aereo + cristallo vigore

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NOTA: I COMANDI AZIONE DEVONO ESSERE RIACQUISTATI PER POTERLI ELABORARE. PER ESEMPIO SE SI HA GIA\’ EQUIPAGGIATO UNA COMANDO \”PARATA\” PER POTERLO USARE NELL\’ELABORAZIONE DI UN ALTRO COMANDO E\’ NECESSARIO AVERNE UN SECONDO. INOLTRE I COMANDI SONO ORDINATI E CON I COLORI (DIVISI PER TIPO DI COMANDO) CON CUI APPAIONO NELL\’ELENCO DEL GIOCO.

LEGENDA

Comandi attacco Comandi Magici Oggetti Comandi Azione

Comandi difesa Comandi Tiro Comandi Multigiocatore

Scontro Aereo: Negozio
Ultima Carica: Scontro aereo + Lama Slot, Lama Caos + Lama Slot
Catastrofe: Forza Brutale + Colpo Fire, Ultima Carica + Terremoto
Furia: Negozio
Furia Ardente: Furia + Fire, Furia + Fira, Colpo Caos+fire
Catalizzatore Buio: Furia Ardente + Blackout, Furia Ardente + Gravira zero, Blitz Ardente + Gravità Zero
Incrocio Sonico: Ultima Carica + Catalizzatore buio, Ultima carica + Scatto Aereo, Furia ardente + Blitz Tonante
Vendetta: Catalizzatore Buio + Incrocio Sonico
Zantetsuken: Incrocio Sonico + Stopga, Catalizzatore Buio + Stopga
Aerocolpo: Scontro Aereo + Furia
Raid Paralizzante: Aerocolpo + Blizzara, Lama Bufera + Colpo Fissità
Blitz Ardente: Furia ardente + Scintilla, Colpo Caos + Fira, Colpo Fissità + Fire
Blitz Tonante: Furia ardente + Thundara, Raid Paralizzante + Thundara, Colpo Caos + Thundara
Slam Aereo: Blitz Ardente + Aero, Colpo Fire + Aerora
Ars Solum: Catalizzatore Buio + Incrocio Sonico (probabilità bassa)
Lama Veleno: Scontro Aereo + Veleno, Furia + Veleno
Lama Bufera: Scontro Aereo + Blizzard, Scontro Aereo + Blizzara
Lama Caos: Aerocolpo + Thunder, Furia + Thunder
Lama Slot: Lama Bufera + Energira, Lama Veleno + Energira
Colpo Fire: Aereocolpo + Fire
Colpo Caos: Aereocolpo + Caos, Scontro Aereo + Caos
Colpo Fissità: Aerocolpo + Fissità, Fissità + Scontro Aereo
Forza Brutale: Lama Caos + Scudo Esplosivo, Colpo Fissità + Ringesplosivo
Spirale Magnetica: Colpo Fissità + Impatto Magnetico, Colpo Fissità + Magnetega
Tagliavento: Colpo Caos + Aeroga, Colpo Fissità + Aeroga
Mors Tua: Forza Brutale + Colpo Fissità, Colpo Caos + Forza Brutale
Impatto Magnetico: Scontro Aereo + Magnetera, Lama Caos + Magnetera
Geoimpatto: Forza Brutale + Forza brutale
Sacrificio: Lama Veleno + Teletrasporto, Catalizzatore Buio + Teletrasporto
Intervallo: Energiga + Parata Recupero (probabilità bassa), lo trovate in un forziere della Città Disney

Fire: Negozio
Fira: Fire + Fire, Fire + Furia Ardente, Fire + Colpo Fire
Firaga: Fira + Fire, Fira + Fira
Firaga Oscura: Firaga + Blackout, Firaga + Catalizzatore Buio
Tempesta Firaga: Firaga + Aeroga
Firaga Lenta: Firaga + Stopga
Blizzard: Negozio
Blizzara: Blizzard + Blizzard
Blizzaga: Blizzara + Blizzard, Blizzara + Blizzara
Thunder: Negozio
Thundara: Thunder + Thunder
Thundaga: Thundara + Thunder, Thundara + Thundara
Energia: Negozio
Energira: Energia + Energia
Energiga: Energira + Energia, Energira + Energira
Esna: Negozio
Scudo Esplosivo: Stop + Scintilla. Fira + Fissità
Ring Esplosivo: Stop + Fira, Aerora + Scintilla
Gravità Zero: Negozio
Gravira Zero: Gravità Zero + Gravità Zero
Graviga Zero: Gravità Zero + Gravira Zero, Gravira Zero + Gravira Zero
Magnete: Negozio
Magnetera: Magnete + Magnete
Magnetega: Magnete + Magnetera, Magnetera + Magnetera
Aero: Negozio
Aerora: Aero + Aero
Aeroga: Aero + Aerora, Aerora + Aerora
Teletrasporto: Gravità Zero + Gravità Zero (probabilità bassa)
Gelo: Blizzaga + Raid Paralizzante, Blizzaga + Colpo Fissità
Megaflare: Firaga Lenta + Tempesta firaga
Terremoto: Magnetega + Forza Brutale, Forza Brutale + Gravità Zero
Meteora: Terremoto + Geoimpatto
Trascendenza: Spirale Magnetica + Graviga Zero
Mini: Magnetega + Fissità, Magnetega + Magnetega
Blackout: Veleno + Gravira Zero, Caos + Gravità Zero
Scintilla: Fire + Fissità, Fira + Fissità
Caos: Negozio
Fissità: Negozio
Veleno: Negozio
Lentezza: Negozio
Stop: Negozio
Stopra: Stop + Stop
Stopga: Stop + Stopra, Stopra + Stopra
Sonnolenza: Negozio

Pozione: Negozio
Granpozione: Negozio
Megapozione: Negozio
Etere: Negozio
Megaetere: Negozio
Panacea: Negozio
Elisir: Negozio
Megaelisir: Negozio
Lettera Pallone: Negozio
Vaniglia Perlata: Completare il Gelato
Falò di Spezie: Completare il Gelato
Orso di Neve: Completare il Gelato
Tuon di Limone: Completare il Gelato
Baccaregina: Completare il Gelato
Rocciolato: Completare il Gelato
Margheretto: Completare il Gelato
Pietroscuro: Completare il Gelato

Salto: Comando Iniziale
Gransalto: Tesoro in \”Spazio Assoluto\”
Scatto Aereo: Si apprende nella Storia
Scatto Glaciale: Scatto Aereo + Blizzaga
Impatto Sonico: Si apprende nella storia
Scatto: Si apprende nella storia
Controimpatto: Si apprende nella storia
Strike Rivincita: Si apprende nella storia
Balzo Aereo: Si compra all\’Arena Miraggio

Parata: Comando Iniziale
Parata Recupero: Parata + Energiga, Parata + Esna
Parata Focus: Pannello Stella a sinistra nel Tabellone di Comando Regale (non dell\’Arena), oppure si compra un pannello di Cenerentola dove ha usato quella carta
Parata Caos: Negozio
Parata Veleno: Parata + Veleno, Parata + Lama Veleno

Boato Astrale: Pannello Stella a sinistra del Tabellone di Comando Regale (non dell\’Arena), oppure si compra un pannello avversario dove è stata usata quella carta.
Luce Ardente: Tesoro in \”Il Bosco dei Nani\”
Artiglier Caos: Premio finale Pallafrutta
Volée Oscura: Ottenibile nella Storia
Ragnarok: Pannello Stella in alto a destra nel Tabellone di Comando Keyblade (non dell\’Arena), oppure si compra un pannello avversario dove è stata usata quella carta.
Onda Tonante: Tesoro in \”Il Castello dei Sogni\”
Biosbarramento: Negozio dell\’Arena Miraggio
Fotocarica: Negozio dell\’Arena Miraggio
Zero Assoluto: Scrigno ne La Città Disney
Sfolgorio: Pannello Stella a sinistra nel Tabellone di Comando Astronave (non dell\’Arena), oppure si compra un pannello avversario dove è stata usata quella carta.
Buio Sonico: Iniziale
Cannone Supremo: Ottenibile dopo \”I Signori dell\’Arena\” (livello 20)

I SEGUENTI SONO TUTTI ACQUISTABILI PRESSO IL NEGOZIO DELL\’ARENA MIRAGGIO:

Energia Totale
Energira Totale
Energiga Totale
Esna Totale
Coriandoli
Fuochi D’Artificio
Scherno
Posa Vincente
Vanish
Assalto Congiunto
Alta Tensione
Trio-Limite

I SEGUENTI SI OTTENGONO COMPLETANDO LE MISSIONI NESCIENS:

Illusione F
Illusione C
Illusione V
Illusione D
Illusione P

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Scontro Aereo: Negozio
Ultima Carica: Scontro Aereo + Lama Slot, Lama Slot + Lama Caos
Furia: Negozio
Furia Ardente: Furia + Fire
Incrocio Sonico: Furia Ardente + Blitz tonante
Aerocolpo: Scontro Aereo + Furia
Raid Paralizzante: Aerocolpo + Blizzara
Raid Rapace: Aereocolpo + Lama Slot
Raid Riflesso: Raid Paralizzante + Magnetega
Raid Aereo: Raid Paralizzante + Aeroga
Blitz Ardente: Furia ardente + Scintilla, Colpo Caos + Fira, Colpo Fissità + Fire
Blitz Tonante: Furia ardente + Thundara, Raid Paralizzante + Thundara, Colpo Caos + Thundara
Slam Aereo: Blitz Ardente + Aero, Colpo Fire + Aerora
Ultimo Arcanum: Ultima Carica + Slam Aereo
Tempi Congiunti: Slam Aereo + Stopga
Lama Veleno: Scontro Aereo + Veleno, Furia + Veleno
Lama Bufera: Scontro Aereo + Blizzard, Scontro Aereo + Blizzara
Lama Caos: Aerocolpo + Thunder, Furia + Thunder
Lama Slot: Lama Bufera + Energira, Lama Veleno + Energira
Colpo Fire: Lama veleno + Fira
Colpo Caos: Aerocolpo + Caos, Scontro Aereo + Caos
Colpo Fissità: Aerocolpo + Fissità, Scontro Aereo + Fissità
Colpo Tornado: Colpo Fissità + Aeroga
Spirale Magnetica: Colpo Fissità + Magnetega, Colpo Fissità + Impatto magnetico
Salvezza: Raid Aereo + Energiga
Impatto Magnetico: Scontro Aereo + Magnetera, Lama Caos + Magnetera
Intervallo: Energiga + Parata Recupero (combinazione unica ma rara del 20%), lo trovate in un forziere della Città Disney

Fire: Negozio
Fira: Fire + Fire, Fire + Furia ardente, Fire + Colpo fire
Firaga: Fira + Fire, Fira + Fira
Tempesta Firaga: Firaga + Aeroga
Firaga Lenta: Firaga + Stopga
Blizzard: Negozio
Blizzara: Blizzard + Blizzard
Blizzaga: Blizzara + Blizzard, Blizzara + Blizzara
Thunder: Negozio
Thundara: Thunder + Thunder
Thundaga: Thundara + Thunder, Thundara + Thundara
Energia: Negozio
Energira: Energia + Energia
Energiga: Energira + Energia, Energira + Energira
Esna: Negozio
Scudo Esplosivo: Stop + Scintilla, Fira + Fissità
Ring Esplosivo: Stop + Fira, Aerora + Scintilla
Gravità Zero: Negozio
Gravira Zero: Gravità zero + Gravità zero
Graviga Zero: Gravità zero + Gravira zero, Gravira Zero + Gravira Zero
Magnete: Negozio
Magnetera: Magnete + Magnete
Magnetega: Magnete + Magnetera, Magnetera + Magnetera
Aero: Negozio
Aerora: Aero + Aero
Aeroga: Aero + Aerora, Aerora + Aerora
Sacro: Raid Aereo + Intervallo
Gelo: Blizzaga + Raid Paralizzante, Blizzaga + Colpo Fissità
Megaflare: Firaga Lenta + Tempesta firaga
Turbolenza: Aeroga + Magnetega
Trascendenza: Spirale magnetica + Graviga zero
Mini: Magnetega + Fissità, Magnetega + Magnetega
Blackout: Veleno + Gravira zero, Caos + Gravità zero
Scintilla: Fire + Fissità, Fira + Fissità
Caos: Negozio
Fissità: Negozio
Veleno: Negozio
Lentezza: Negozio
Stop: Negozio
Stopra: Stop + Stop
Stopga: Stop + Stopra, Stopra + Stopra
Sonnolenza: Negozio

Pozione: Negozio
Granpozione: Negozio
Megapozione: Negozio
Etere: Negozio
Megaetere: Negozio
Panacea: Negozio
Elisir: Negozio
Megaelisir: Negozio
Lettera Pallone: Negozio
Dolcemiele: Completare il Gelato
Falò di Spezie: Completare il Gelato
Orso di Neve: Completare il Gelato
Tuon di Limone: Completare il Gelato
Pippo Milkshake: Completare il Gelato
Fior di Cielo: Completare il Gelato
Margheretto: Completare il Gelato
Doppiocroc: Completare il Gelato

Salto: Comando Iniziale
Gransalto: Si apprende nella Storia
Schivata: Si apprende nella Storia
Schivata Tuono: Schivata + Thundaga, Schivata + Blitz Tonante
Scatto Aereo: Si apprende nella Storia
Scatto Glaciale: Scatto Aereo + Blizzaga
Aggira: Si apprende nella Storia
Glide: Si apprende nella Storia
Superglide: Si apprende nella Storia
Glide Ardente: Glide + Firaga
Auto-Scatto: Scatto Aereo + Furia
Contracolpo: Si apprende nella Storia
Spaccaschiena: Si apprende nella Storia
Raid Rivincita: Si apprende nella Storia
Balzo Aereo: Si compra all\’Arena Miraggio

Parata: Comando Base
Parata Recupero: Parata + Energiga, Parata + Esna
Parata Focus: Pannello Stella del Tabellone di Comando Regale (non dell\’Arena)
Parata Caos: Negozio
Parata Veleno: Parata + Veleno, Parata + Lama Veleno

Boato Astrale: Pannello Stella del Tabellone di Comando Regale (non dell\’Arena)
Luce Ardente: Tesoro in \”Il Bosco dei Nani\”
Artiglier Caos: Premio finale Pallafrutta
Ragnarok: Pannello Stella del Tabellone di Comando Keyblade (non dell\’Arena)
Onda Tonante: Tesoro in \”Il Castello dei Sogni\”
Biosbarramento: Negozio
Fotocarica: Negozio dell\’Arena Miraggio
Psicoimpulso: Tesoro in \”Lo Spazio Assoluto\”
Zero Assoluto: Tesoro in \”Il Dominio Incantato\”
Sfolgorio: Pannello Stella del Tabellone di Comando Astronave (non dell\’Arena)
Multivortice: Ottenibile dopo l\’Arena \”I Signori dell\’Arena\” (livello 20)

I SEGUENTI SONO TUTTI ACQUISTABILI PRESSO IL NEGOZIO DELL\’ARENA MIRAGGIO:

Energia Totale
Energira Totale
Energiga Totale
Esna Totale
Coriandoli
Fuochi D’Artificio
Scherno
Posa Vincente
Vanish
Assalto Congiunto
Alta Tensione
Trio-Limite

I SEGUENTI SI OTTENGONO COMPLETANDO LE MISSIONI NESCIENS:

Illusione F
Illusione C
Illusione V
Illusione D
Illusione P

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Scontro Aereo: Negozio
Ultima Carica: Lama Caos + Lama Slot
Arti Cosmiche: Ultima Carica + Graviga Zero
Furia: Negozio
Furia Ardente: Furia + Fire, Colpo Caos + Fire
Incrocio Sonico: Furia Ardente + Blitz Tonante
Aerocolpo: Scontro Aereo + Furia
Raid Paralizzante: Aerocolpo + Blizzara
Blitz Ardente: Furia ardente + Scintilla, Colpo Caos + Fira, Colpo Fissità + Fire
Blitz Tonante: Furia ardente + Thundara, Raid Paralizzante + Thundara, Colpo Caos + Thundara
Blitz Barriera: Furia Ardente + Barriera Riflesso
Slam Aereo: Blitz Ardente + Aero, Colpo Fire + Aerora
Tempi Congiunti: Slam Aereo + Stopga
Lama Veleno: Scontro Aereo + Veleno, Furia + Veleno
Lama Augurale: Blitz Barriera + Aerocolpo
Lama Bufera: Scontro Aereo + Blizzard, Scontro Aereo + Blizzara
Lama Caos: Aerocolpo + Thunder, Furia + Thunder
Lama Slot: Lama Bufera + Energira, Lama Veleno + Energira
Colpo Fire: Lama Veleno + Fira
Colpo Caos: Aerocolpo + Caos, Scontro Aereo + Caos
Colpo Fissità: Aerocolpo + Fissità, Scontro Aereo + Fissità
Spirale Magnetica: Colpo Fissità + Magnetega, Colpo Fissità + Impatto magnetico
Impatto Magnetico: Scontro Aereo + Magnetera, Lama Caos + Magnetera
Intervallo: Energiga + Parata Recupero (combinazione unica ma rara del 20%), lo trovate in un forziere della Città Disney

Fire: Negozio
Fira: Fire + Fire, Fire + Furia ardente, Fire + Colpo fire
Firaga: Fira + Fire, Fira + Fira
Firaga Tripla: Fira + Firaga, Firaga + Firaga
Tempesta Firaga: Fira+ Aerora, Firaga + Aeroga
Firaga Lenta: Firaga + Lentezza, Firaga + Stopga
Blizzard: Negozio
Blizzara: Blizzard + Blizzard
Blizzaga: Blizzara + Blizzard, Blizzara + Blizzara
Blizzaga Tripla: Blizzara + Blizzaga, Blizzaga + Blizzaga
Thunder: Negozio
Thundara: Thunder + Thunder
Thundaga: Thundara + Thunder, Thundara + Thundara
Carica Thundaga: Thundaga + Firaga
Energia: Negozio
Energira: Energia + Energia
Energiga: Energira + Energia, Energira + Energira
Esna: Negozio
Scudo Esplosivo: Stop + Scintilla, Fira + Fissità
Ring Esplosivo: Stop + Fira, Aerora + Scintilla
Zona Minata: Scudo Esplosivo + Ring Esplosivo
Gravità Zero: Negozio
Gravira Zero: Gravità zero + Gravità zero
Graviga Zero: Gravità zero + Gravira zero, Gravira Zero + Gravira Zero
Magnete: Negozio
Magnetera: Magnete + Magnete
Magnetega: Magnete + Magnetera, Magnetera + Magnetera
Magnete Munny: Lama Augurale + Magnetera
Magnete Energia: Magnetera + Energia
Magnete Unione-D: Magnetera + Gravira Zero
Aero: Negozio
Aerora: Aero + Aero
Aeroga: Aero + Aerora, Aerora + Aerora
Gelo: Blizzaga + Raid Paralizzante, Blizzaga + Colpo Fissità
Arte Glaciale: Gelo + Blizzaga
Gelosbarramento: Blizzaga + Ring Esplosivo
Scoppio Firaga: Fire + Fire, Fira + Aeroga (combinazioni uniche ma rare del 20%)
Conflagrazione: Tempesta firaga + Scoppio firaga
Megaflare: Firaga Lenta + Tempesta Firaga
Trascendenza: Spirale magnetica + Graviga zero
Mini: Magnetega + Fissità, Magnetega + Magnetega
Blackout: Veleno + Gravira zero, Caos + Gravità zero
Scintilla: Fire + Fissità, Fira + Fissità
Caos: Negozio
Fissità: Negozio
Veleno: Negozio
Lentezza: Negozio
Stop: Negozio
Stopra: Stop + Stop
Stopga: Stop + Stopra, Stopra + Stopra
Sonnolenza: Negozio

Pozione: Negozio
Granpozione: Negozio
Megapozione: Negozio
Etere: Negozio
Megaetere: Negozio
Panacea: Negozio
Elisir: Negozio
Megaelisir: Negozio
Lettera Pallone: Negozio
Magia di Gusto: Completa il Gelato
Falò di Spezie: Completa il Gelato
Orso di Neve: Completa il Gelato
Tuon di Limone: Completa il Gelato
Baccaregina: Completa il Gelato
Margheretto: Completa il Gelato
Paperibes: Completa il Gelato

Salto: Comando Iniziale
Gransalto: Si apprende nella Storia
Schivata Veloce: Si apprende nella Storia
Schivata Fuoco: Schivata Veloce + Firaga, Schivata Veloce + Colpo Fire
Scatto Aereo: Si apprende nella Storia
Scatto Glaciale: Scatto Aereo + Blizzaga
Auto-Scatto: Scatto Aereo + Furia
Transfert: Tesoro in \”Spazio Assoluto\”
Doppio Volteggio: Si apprende nella Storia
Controazione: Tesoro in \”Giardino Radioso\”
Blitz Rivincita: Si apprende nella Storia
Balzo Aereo: Si compra all\’Arena Miraggio

Barriera Riflesso: Comando Iniziale
Barriera Ristoro: Barriera Riflesso + Energiga, Barriera Riflesso + Esna
Barriera Focus: Pannello Stella del Tabellone di Comando Regale (non dell\’Arena)
Barriera Caos: Acquistabile al Negozio Moguri
Barriera Stop: Barriera Riflesso + Veleno, Barriera Riflesso + Lama Veleno

Boato Astrale: Pannello Stella del Tabellone di Comando Regale (non dell\’Arena)
Luce Ardente: Tesoro in \”Il Bosco dei Nani\”
Artiglier Caos: Premio finale Pallafrutta
Scoppiabolle: Si apprende nella Storia
Ragnarok: Pannello Stella del Tabellone di Comando Keyblade (non dell\’Arena)
Onda Tonante: Tesoro in \”Il Castello dei Sogni\”
Biosbarramento: Acquistabile al Negozio Moguri dell\’Arena Miraggio
Fotocarica: Acquistabile al Negozio Moguri dell\’Arena Miraggio
Pioggia Iris: Tesoro in \”Spazio Assoluto\”
Zero Assoluto: Tesoro nel \”Il Dominio Incantato\”
Sfolgorio: Pannello Stella del Tabellone di Comando Astronave (non dell\’Arena)
Bagliore in Fiore: Ottenibile dopo l\’Arena \”I Signori dell\’Arena\” (livello 20)

I SEGUENTI SONO TUTTI ACQUISTABILI PRESSO IL NEGOZIO DELL\’ARENA MIRAGGIO:

Energia Totale
Energira Totale
Energiga Totale
Esna Totale
Coriandoli
Fuochi D’Artificio
Scherno:
Posa Vincente
Vanish:
Assalto Congiunto
Alta Tensione
Trio-Limite

I SEGUENTI SI OTTENGONO COMPLETANDO LE MISSIONI NESCIENS:

Illusione F
Illusione C
Illusione V
Illusione D
Illusione P

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N.B. i drop rate fanno riferimento a dopo la sconfitta del boss finale. Per aumentare la percentuale di drop basta sbloccare ed equipaggiare più volte l\’abilità \”Fortuna+\”.
Link Elenco Nesciens: Nesciens – Kingdom Hearts Italia Wiki

Cristallo Radioso: Corvo lunato (50%) Gommabomba (50%), Salemarino (50%), Pili-pili (45%), Mostarda (50%), Aracnoscrigno (40%)

Cristallo Spint: Cronociclone (50%), Calzavedetta (50%), Sondasonica (95%), Morsicarovo (95%)

Cristallo Vigore: Boxer (40%), Boxer blindato (90%), Serbatombolo (60%), Boxer Selvaggio (90%)

Cristallo Vitalità: Attaccabrighe (50%), Triplodemolitore (90%)

Cristallo Ristoro: Fluttuo (99%)

Cristallo Sazietà: Boxer (40%), Boxer blindato (25%), Conigliottero (40%), Monocamion (95%), Fialabietta (60%)

Cristallo Striato: Spauracchio (60%), Mandragora (95%)

Cristallo Caos: Corvo lunato (5%)

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I gelati verranno sbloccati all\’arrivo nella \”città Disney\” e servono per completare le voce dei diari di tutti e 3 i personaggi. Per creare un gelato bisogna parlare con Qui nella Piazza Principale e una volta fatto sarà possibile acquistarlo ed usarlo per entrare in uno specifico Stile di Combattimento. Infine non tutti i gelati sono per tutti e 3 i personaggi:

Falò di spezie

Orso di Neve

Tuon di Limone

Baccaregina

Fior di Cielo

Vaniglia perlata – Rocciolato – Pietroscuro

Dolcemiele – Pippo Milkshake – Doppio Croc

Magia di Gusto – Paperibes

Margheretto

Di seguito vengono elencati tutti gli ingredienti per poter crearei Gelati:

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  • Falò di Spezie (Lanciafuoco): 3 Peperondò, 5 Pizzipepe.
  • Orso di Neve (Diamapolvere): 3 Germoglioro, 5 Soia Lattea.
  • Tuon di Limone (Lampomania): 4 Saettomella, 2 Zampillo di Soda, 3 Limone Ballerino.
  • Baccaregina (Caricalama): 7 Nutturmella, 10 Lamponettare, 10 Tortacompleanno, 7 Mieldirosa.
  • Fior di Cielo (Cavalcacieli): 10 Cremafilata, 8 Sciroppo Iris, 14 Nuvolamella.
  • Vaniglia perlata (Iter Fatale): 1 Marmelliflua, 1 Germoglioro, 3 Zuccheroncino.
  • Rocciolato (Tritaroccia): 15 Caramello Astrale, 12 Nocciolosa.
  • Pietroscuro (Impulsoscuro): 20 Baccastrana, 20 Pannarcana.
  • Dolcemiele (Accelerando): 3 Croccomiele, 2 Melasognatrice.
  • Pippo Milkshake (Ciclone): 7 Moguricaffè, 6 Gigamandorla, 5 Cioccococcola, 10 Muffin di bosco.
  • Doppio Croc (Spada Alata): 9 Baccafragola, 5 Poesia di Latte, 14 Tortanuziale, 15 Fiordimelassa.
  • Magia di Gusto (Bramamagia): 2 Melone Gonfiato, 2 Valorosarancia, 1 Pescafrolla.
  • Paperibes (ipercinesi): 8 Soda Cristallina, 13 Mou Sirena, 15 Razzofrizzante, 8 erbavalorosa.
  • Margheretto (Mixer Ritmico): 8 Delizia Stellata, 15 Marshmagnifico, 10 Menta Felice, 12 Uva melodiosa.

I Bozzoli Premio sono speciali Nesciens disseminati per tutti i modi di gioco da cui ottenere gli ingredianti per i gelati ogni qual volta si colpiscono. Può capitare a volte che nonostante si raggiunga la posizione esatta essi non compaiono; l\’unica soluzione è lasciare il mondo attuale e tornare in un secondo momento. Per riuscire ad ottenere il maggior numero di ingredienti si consiglia di usare le magie di tipo Magnete per raggrupparli e successivamente le magie di tipo Thunder per colpirli tutti con un solo attacco.
Una volta ottenuti tutti i Gelati si otterrà la Keyblade \”Ghiottona\”. Di seguito ingredienti e posizione per creare tutti i gelati:

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Ingredienti: Germoglioro, Mieldirosa.

Posizione: \”Bosco – Fiume\” la zona prima a \”Bosco – radura\” dove c\’è il punto di salvataggio. Si trovano poco prima della zona chiusa da un muro di fiamme nere e verdi, sulla sinistra.

Ingredienti: Tortacompleanno, Zuccheroncino, Marshmagnifico.

Posizione: compaiono nel centro della fontana all\’\”entrata del Castello\”, dopo che si sarà sconfitto il primo gruppo di mostri che appare (sempre la centro della fontana)

Ingredienti: Nutturmella, Nocciolosa, Menta Felice.

Posizione: \”Canali Sotterranei\”, sarà necessario colpire la ruota che per aprire il cancello situato dall\’altro lato del canale, entrarci, salire le scale e colpire una seconda ruota che aprirà un secondo cancello. A quel punto bisognerà scendere e proseguire sulla sinistra salendo le scale, superando un secondo cancello (tenendo sempre la sinistra) fivo a ritrovarsi aul fondo della \”cascata\”, dove appariranno i Bozzoli Premio.

Ingredienti: Zampillo di soda, Soia Lattea, Lamponettare.

Posizione: \”Piazza della Fontana\”, appena entrati, arrivando dal \”Borgo\”, continuare dritti e buttandosi giù al fondo della fontana. In quell\’angolo appariranno 4-5 nesciens e poi appariranno i Bozzoli Premio.

Ingredienti: Pizzipepe, Peperondò, Uva Melodiosa.

Posizione: \”Pista da Corsa\”, però è uno spiazzo in alto e per accedervi si dovrà passare per la \”Sala Giochi di Pietro\”. Una volti passati dalla porta alla cima del \”Flipper\” della suddetta stanza, ci si troverà nella prima mappa citata, ma su una zona in alto. Bisognerà saltare sulle casse ed usare \”scatto aereo\” per attraversare la piazza e raggiungere una nicchia nel muro situata dal lato opposto. Appariranno 4-5 nesciens e dopo averli sconfitti appariranno i Bozzoli premio.

Ingredienti: Nocciolosa, Saettomella

Posizione: \”Tebe\”, nell\’angolo più in fondo a sinistra appena entrati.

Ingredienti: Baccastrana, Caramello Astrale.

Posizione: \”Alloggi\”, contro il muro al fondo della sala.

Ingredienti: Limone Ballerino, Marmelliflua, Pannarcana.

Posizione: \”Roccia del Teschio\”, bisognerà entrare dall\’apertura in alto (servirà l\’abilità \”gransalto\”) e superare il barato al centro con scatto aereo. Arrivati dall\’altra parte bisognerà entrare nell\’apertura e appariranno i Bozzoli Premio.

Ingredienti: Limone Ballerino, Delizia Stellata, Germoglioro.

Posizione: Per questi Ingredienti bisognerà partecipare ai due tornei dell\’arena \”Duello a premi\” e \”Bramosia\” sbloccabili rispettivamente ai livelli 8 e 15 dell\’arena. In entrambi i bozzoli premio appariranno durante l\’ultimo round.

Di seguito un video con tutte le posizioni dei Bozzoli premio per Terra:

https://www.youtube.com/watch?v=hb6pbThtIVU
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Ingredienti: Poesia di Latte, Melasognatrice, Menta Felice.

Posizione: \”Miniera\”, sulla parte destra della mappa (Leggermente a nord) compariranno alcuni Nesciens e subito dopo appariranno i bozzoli premio

Ingredienti: Cioccococcola, Tortanunziale, Marshmagnifico.

Posizione: \”Passaggio per Topi\”, entrando dalla parte opposta della \”Stanza del Guardaroba\” arrivando dalla stanza di cenerentola, bisognerà saltare sulla forchetta per andare nella zona in alto. Andando nella zona nord-ovest di questa mappa sfruttare il supporto per saltare in alto per poi buttarsi giù nel lato opposto del pianerottolo appena raggiunto. I Bozzoli premio appariranno nel punto più a sud-ovest.

Ingredienti: Baccafragola, Gigamandorla, Muffin di Bosco.

Posizione: \”Sala delle Udienze\”, nella nicchia nord-est.

Ingredienti: Moguricaffè, Soia Lattea, Zampillo di soda.

Posizione: \”Piazza della Fontana\”, appena entrati (arrivando dal \”Borgo\”) proseguire oltre per poi buttarsi giù nel fondo della fontana. In quell\’angolo appariranno 4-5 Nesciens che una volta sconfitti lasceranno posto ai Bozzoli Premio.

Ingredienti: Peperondò, Pizzipepe, Uva Melodiosa.

Posizione: \”Pista da Corsa\”, appena usciti leggermente alla sinistra arrivando della \”Sala Giochi di Pietro\”.

Ingredienti: Saettomella, Nuvolamella.

Posizione: \”Tebe\”, nell\’angolo più in basso a sinistra appena entrati.

Ingredienti: Fiordimelassa, Cremafilata.

Posizione: \”Astronave-Trasporatore\” nella nicchia a nord della mappa che accede alla zona \”Fuori dall\’Astronave\”. Non appena ci si avvicinerà i Bozzoli Premio appariranno.

Ingredienti: Limone Ballerino, Croccomiele, Sciroppo Iris.

Posizione: \”Golfo della Sirena\”, bisogna raggiungere uno spiazzo in alto la cui entrata si trova sulla \”Strada della Scogliera\”, sopra una palma. Appena entrati nel tunnel sbucherete nella suddetta zona e andando a sinistra appariranno dei Nesciens da eliminare.

Ingredienti: Limone Ballerino, Delizia Stellata, Germoglioro.

Posizione: Per questi Ingredienti sarà necessario partecipare ai due tornei dell\’arena \”Duello a premi\” e \”Bramosia\” sbloccabili rispettivamente ai livelli 8 e 15 dell\’arena. In entrambi i bozzoli premio appariranno durante l\’ultimo round.

Di seguito un video con tutte le posizioni dei Bozzoli premio per Ventus:

https://www.youtube.com/watch?v=81Fz9E-yXB8
Mostra contenuto nascosto

Ingredienti: Soda Cristallina, Tortacompleanno, Marshmagnifico.

Posizione: \”Scalinata\” La zona prima della sala da ballo, sotto le arcate a ovest. Avvicinandosi compariranno i Bozzoli Premio.

Ingredienti: Pescafrolla, Lamponettare, Menta Felice.

Posizione: \”Prato Fiorito\”, nella parte sud-est della mappa vicino al fiume. Avvicinandosi al punto descritto appariranno i Bozzoli Premio.

Ingredienti: Mieldirosa, Erbavalorosa.

Posizione: \”Bosco – Fiume\”, appena entrati dal \”Bosco-Radura\” si costeggi il muro di sinistra dopo pochi metri appariranno i Bozzoli Premio.

Ingredienti: Soia Lattea, Zampillo di soda, Notturmella.

Posizione: \”Piazza della Fontana\”, appena entrati (arrivando dal \”Borgo\”) si continui dritti e successivamente ci si butti giù al fondo della fontana. In quell\’angolo appariranno 4-5 Nesciens e poi appariranno i Bozzoli Premio.

Ingredienti: Peperondò, Pizzipepe, Uva melodiosa.

Posizione: \”Pista da Corsa\”, nella parte sud-ovest, contro il muro nord rispetto al punto precedentemente detto. Avvicinandosi appariranno i Bozzoli premio.

Ingredienti: Valorosarancia, Saettomella, Nuvolamella.

Posizione: \”Tebe\”, nell\’angolo più in basso a sinistra appena entrati.

Ingredienti: Melone Gonafiato, Cremafilata, Razzofrizzante.

Posizione: \”Alloggi\”, contro il muro al fondo della sala.

Ingredienti: Limone Ballerino, Sciroppo Iris, Mou Sirena.

Posizione: \”Accampamento\”, dalla \”Gola\” ci si diriga al campo indiano continuando fino a raggiungere il bordo e appariranno i Bozzoli premio insieme ad un\’altro Nesciens.

Ingredienti: Limone Ballerino, Germoglioro, Delizia Stellata.

Posizione: Per questi Ingredienti sarà necessario partecipare ai due tornei dell\’arena \”Duello a premi\” e \”Bramosia\” sbloccabili rispettivamente ai livelli 8 e 15 dell\’arena. In entrambi i bozzoli premio appariranno durante l\’ultimo round.

Di seguito un video con tutte le posizioni dei Bozzoli premio per Aqua:

https://www.youtube.com/watch?v=uKrOGP1M0R8
L\’avventuriero: Terra
Completa il Diario di Terra.

Per questo trofeo bisogna completare il diario con Terra, quando una sezione è completata apparirà un simbolo arancione a forma di topolino sulla destra, e quando apparirà l\’ultimo simbolo si sbloccherà il trofeo. Bisogna completare:

  • Storia
  • Rapporti Segreti
  • Record di Gioco: Missioni, Arena, Minigiochi, Record Colpi e Missioni Nesciens
  • Personaggi
  • Nesciens
  • Comandi
  • Tesori
  • Album Figurine

Nella sezione \”Comandi\” sono incluse anche le 10 \”Unioni Dimensionali\” si ottengono con il normale proseguimento della storia tranne quella con Pietro. Saranno inclusi inoltre 22 spazi dei comandi epilogo delle \”Unioni Dimensionali\” al Liv. massimo 2, quindi per ogni unione dimensionale bisognerà salire di due livelli. Per salire di livello basterà effettuare l\’Unione Dimensionale con un personaggio e uccidere i Nesciens che di tanto in tanto lasceranno una stella che fluttuerà in aria scendendo piano piano, raccogliendone due si raggiungerà il livello massimo con quella Unione.

Per completare la sezione \”Record Colpi\” bisognerà utilizzare tutti i comandi di tiro disponibili, tutti gli stili, tutti i comandi epilogo, tutte le combo delle Unioni Dimensionali per ciascun livello di esse, disponibili per il personaggio.

Tutte le sezioni bisogna completarle con OGNI personaggio.

L\’avventuriero: Ventus
Completa il Diario di Ventus.

Maggiori informazioni al trofeo :bronzeps3L\’avventuriero: Terra

L\’avventuriera: Aqua
Completa il Diario di Aqua.

Maggiori informazioni al trofeo :bronzeps3L\’avventuriero: Terra

Colpo perfetto
Usa il comando di tiro 50 volte.

Il comando di tiro (:ps3r1:) è un nuovo tipo di attacco presente in Birth by Sleep ed è molto utile perchè durante l\’utilizzo rende invulnerabili, ma non durante la mira. Quando si avrà il comando tiro al livello 0 verrà eseguito l\’attacco base del comando, facendo salire di livello il comando invece si sbloccherà la possibilità di usare una combinazione di tasti sullo schermo per aumentare i colpi e quindi il danno inferto e diminuendo la quantità di focus usata per attivarlo. Basterà eseguire 50 volte il comando tiro e il trofeo si sbloccherà.

Giustizia e buio
Usa l\’Unione dimensionale con Pietro 10 volte.

Per questo trofeo basterà fare l\’unione dimensionale con pietro 10 volte. Per sbloccarlo sarà necessario giocare un qualsiasi Tabellone di Comando e finire su un pannello speciale viola chiamato Pannello Bonus che farà apparire \”Capitan Oscurità\” o \”Capitan Giustino\” oppure un terzo bonus che varia a seconda del Tabellone. Quello che uscirà è completamente random, ma basterà che esca uno dei due \”Capitan\”.

D.J.
Usa lo stile dei comandi Ritmo mixer 20 volte.

Per sbloccare questo Stile di Comando bisogna ottenere tutti gli adesivi con un personaggio e attaccarli all\’album ottenendo 140 punti. Per raggiungere tale punteggio bisogna attaccare ogni adesivo nella \”zona\” giusta ottenendo così il massimo punteggio ed emettendo un suono più squillante ogni volta che si attacca un adesivo nel posto giusto. Per esempio se bisogna attaccare un adesivo di un aereo pilotato da Quo bisognerà attaccarlo in cielo.

Il guerriero: Terra
Apprendi tutti i comandi Epilogo di Terra.

Per Sbloccare questo trofeo bisogna sbloccare tutti i comandi epilogo con il personaggio. Per sbloccali bisogna completare determinati obbiettivi con il comando epilogo, da cui si evolve, equipaggiato (indicato dalle frecce).
Di seguito l\’elenco su come sbloccare i comandi epilogo di Terra (sono nell\’ordine del gioco per livello dall\’alto verso il basso):

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Livello 1:

  • Epilogo: è equipaggiato di base all\’inizio della storia

Livello 2:

  • Sfregio rovente 1: attivare lo Stile dei Comandi Lanciafuoco 8 volte
  • Spaccarocce 1: guadagnare 2000 Punti Comando
  • Colpo aureo: guadagnare 1000 Munny

Livello 3:

  • Giudizio di Ramuh: attivare lo Stile dei Comandi Lampomania 12 volte
  • Spaccarocce 2: guadagnare 4200 Punti Comando
  • Lancio veloce: percorrere 7000 passi
  • Sorpresa 1: guadagnare 1400 Munny

Livello 4:

  • Cometa oscura 1: eliminare 420 Nesciens
  • Incursione curante: attivare l\’abilità Emergenza e/o Una Chance 5 volte
  • Roulette finale: percorri 8000 passi
  • Sorpresa 2: guadagnare 5200 Munny

Livello 5:

  • Cometa oscura 2: Esegue attacchi rotanti e in salto, e lancia meteoriti. Provoca stato Cecità e stato Stordimento ai nemici.
  • Deflagrazione: guadagnare 6400 Punti Comando

Livello 6:

  • Apocalisse: guadagnare 10000 Punti Comando

Il guerriero: Ventus
Apprendi tutti i comandi Epilogo di Ventus.

Come nel trofeo :bronzeps3Il guerriero Terra
Di seguito l\’elenco su come sbloccare i comandi epilogo di Ventus:

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Livello 1:

  • Epilogo: è equipaggiato di base all\’inizio della storia

Livello 2:

  • Sfregio rovente 1: attivare lo Stile dei Comandi Lanciafuoco 8 volte
  • Acume aereo 1: guadagnare 2000 Punti Comando
  • Colpo aureo: guadagnare 1000 Munny

Livello 3:

  • Giudizio di Ramuh: attivare lo Stile dei Comandi Lampomania 12 volte
  • Acume aereo 2: guadagnare 4000 Punti Comando
  • Lancio veloce: percorrere 7000 passi
  • Sorpresa 1: guadagnare 1400 Munny

Livello 4:

  • Acume aereo 3: percorri 4500 passi
  • Incursione curante: attivare l\’abilità Emergenza e/o Una Chance 5 volte
  • Sorpresa 2: guadagnare 5200 Munny

Livello 5:

  • Acume aereo 4: percorrere 7000 passi
  • Deflagrazione: guadagnare 6400 Punti Comando
  • Festeggiamento: guadagnare 7000 Munny

Livello 6:

  • Stratosfera: eliminare 800 Nesciens

La guerriera: Aqua
Apprendi tutti i comandi Epilogo di Aqua.

Come nel trofeo :bronzeps3Il guerriero Terra
Di seguito l\’elenco su come sbloccare i comandi epilogo di Aqua:

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Livello 1:

  • Epilogo: è equipaggiato di base all\’inizio della storia

Livello 2:

  • Sfregio rovente 1: attivare lo Stile dei Comandi Lanciafuoco 8 volte
  • Impulso magico 1: guadagnare 2000 Punti Comando
  • Colpo aureo: guadagnare 1000 Munny

Livello 3:

  • Sfregio rovente 2: attivare lo Stile dei Comandi Lanciafuoco 10 volte
  • Giudizio di Ramuh: attivare lo Stile dei Comandi Lampomania 8 volte
  • Impulso magico 2: guadagnare 3800 Punti Comando
  • Lancio veloce: percorrere 7000 passi
  • Sorpresa 1: guadagnare 1400 Munny

Livello 4:

  • Impulso magico 3: eliminare 350 Nesciens
  • Incursione curante: attivare l\’abilità Emergenza e/o Una Chance 5 volte
  • Sorpresa 2: guadagnare 5200 Munny

Livello 5:

  • Impulso magico 4: eliminare 500 Nesciens
  • Deflagrazione: guadagnare 6400 Punti Comando
  • Scoppio glaciale: attivare lo Stile dei Comandi Diamanpolvere 12 volte

Livello 6:

  • Megatransfert: eliminare 800 Nesciens

Montagna di muscoli
Scatena Intervallo con Terra.

\”Intervallo\” è un comando d\’attacco che si trova in un tesoro nella nella sala giochi di Pietro a \”Città Disney\”. Per questo trofeo basta eseguire una sola volta il comando premendo :PS3X: al momento giusto.

Giovanotto
Scatena Intervallo con Ventus.

Maggiori informazioni in :bronzeps3Montagna di muscoli.

Majorette
Scatena Intervallo con Aqua.

Maggiori informazioni in :bronzeps3Montagna di muscoli.

Pasticciere
Crea tutti i gusti di gelato.

Per ottenere questo trofeo basterà creare tutti i gelati. Riferirsi alla \”Guida ai Gelati e agli Ingredienti\”

Re dei Tabelloni di comando
Vinci una partita su tutti i Tabelloni di comando disponibili.

Per questo trofeo basterà vincere una sola volta su ogni tabellone, si potrà decidere se farlo dal mappamondo oppure nell\’arena, entrambi i casi saranno validi per il trofeo.
Di seguito la lista dei tabelloni con i punteggio minimo per vincere e il minimo numero di giocatori riferito se giocati nell\’Arena Miraggio:

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Tabellone Keyblade: 5.000 punti, 2 giocatori. Si sblocca all\’inizio del gioco, non appena lasciate la terra di partenza.

Tabellone Regale: 6.000 punti, 2 giocatori. Si sblocca non appena avrete completato \”Castello dei Sogni\”

Tabellone Vaso di Miele: 5.000 punti, 2 giocatori. Si sblocca non appena incontrate Merlino al \”Giardino Radioso\”, che vi farà leggere il libro di Pooh

Tabellone Animato: 6.000 punti, 2 giocatori. Si sblocca non appena completate \”La Città Disney\”

Tabellone Astronave: 10.000 punti, 2 giocatori. Si sblocca non appena avrete completato \”Lo Spazio Assoluto\”

Tabellone Teschio: 12.000 punti, 2 giocatori. Si sblocca non appena avrete completato \”L\’Isola che non C\’è\”

Tabellone Segreto: 20.000 punti, 2 giocatori. Si sblocca non appena avrete vinto almeno 1 partita in ogni tabellone di comando.

Professionista
Completa con un voto Fantastico tutte le canzoni di Gelato ritmato in modalità Professionista.

Per questo Trofeo Bisognerà ottenere \”Fantastico\” come voto finale della canzone in modalità professionista nel minigioco \”Gelato Ritmato\”. Per avviare il gioco si deve interagire con Quo (maglietta blu) nella \”Piazza Centrale\” della \”Città Disney\”. Ci sono in totale 5 canzoni che dovranno essere completate in dilettante per poter accedere alla difficoltà professionista.
Le canzoni sono:

  • Il mondo è piccolo
  • Fragore di Motori
  • Paradiso (*) Gelato
  • Isole del Destino
  • Mano nella Mano

Ogni canzone richiede un punteggio diverso per ottenere il voto fantastico, i punteggi richiesti variano a seconda della versione del gioco: Giapponese, Americana o Europea.

Di seguito i punteggi richiesti per la versione Americana:

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E\’ un mondo Piccolo:
Dillettante: 1300
professionista: 2600

Blast Away! -Gummi Ship II-:
Dillettante: 1060
professionista: 3500

Paradiso (*) gelato:
Dillettante: 1800
Professionista: 2600

Isole del Destino:
Dillettante: 2000
Professionista: 3159

Mano nella Mano:
Dillettante: 1000
Professionista: 3400

Di seguito i punteggi richiesti per la versione Giapponese:

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E\’ un mondo piccolo:
Dillettante: 1383
Professionista: 2683

Blast-Off 2:
Dillettante: 1424
Professionista: 3900

Paradiso (*) gelato:
Dillettante: 1693
Professionista: 2685

Isole Destino:
Dillettante: 2955
Professionista: 3840

Mano nella Mano:
Dillettante: 1282
Professionista: 3596

Per la versione Europea purtroppo non ci sono punteggi ufficiali, di seguito quindi sono elencati i punteggi ottenuti personalmente:

S = sinistra, D = destra, A = avanti, * = premere ripetutamente la nota, . = pausa (se non ci sono punti significa che sono consecutive)

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Il mondo è Piccolo:
Dillettante: 1535 Note: S…S…S…S, D…D…D…D, S…S…S…S, A*, D…D…D…DD,D…A…S, S…A…D.D.D, D…S…A.A.A
Professionista: 1857 Note: S.S.S…S.A.D, A…A…A*, D.D.DDD.A.A.AAA, S.S.S…S.D.A, D..DD.D.S.AA, DDD.DDD.AAAAA, A…A…D.S.A, D*,S*, S…A…D.DDD,S.S.S.S.D.S.A

Fragore di Motori:
Dillettante: 1429 Note: A…A…A…D, D…D…D…S, S.S.S…S.S.S, A*, A…A…D…D, D…D…S…S, D* A.A.A
Professionista: 3473 Note: S.S.S.SS*D*, DDD.DDD.D.DD*, S*, A*, D*A…A…A, A.A.A.AAD.D.D.D, S.S.S.AAD.D.A.S, A…A…A.D.D, AAA*D.D.D, SSS*A.A.A, D*, A…A, S…S…S, A*, D.D.D.AAA.A.A.A, D.D.D.AAA.S.A.D, S*D.AAA

Paradiso(*) Gelato:
Dillettante: 1515 Note: A…A…S…D, D…S…A…A, A*, S…S…A.A.A, A.A.A…D…D, D*S*, A*, S…S…D…DDD, D….A…SSS.S
Professionista: 2340 Note: SS..SS.R*, S..SS.A.A..AA, D.D.D, A*SS.DD.A, S*D..A..D, AA.D, S.D.SA, S.S.DSD, A*, SSS.A.D.S*D*A*, A…A, S.AA..D, DDDS*, D.A.SSA*A

Isole del Destino:
Dillettante: 2742 Note: S…S…D.DDD.DD, D…A…S.SSS.SS, D*A.S.S, D*D.D…D, S.SS.SS.A.AA.AA, D…AS*, D*S*, AAA…..D…..S, SSS.AAA.DDD…A
Professionista: 3806 Note: A*D.D.S.S, S.S.D.DDA.AAS.SS, A.ASD, AA.SD..A, DS.S.SD, AA.D..A, S*A*D*S*, A.SS.AA.D.DD.AA, S.D.AAS*D*, S.SS.D.A, S.D.A.AA, SSS.D.A, S.DD.A.A, S*D*A*SDA

Mano Nella Mano:
Dillettante: 1250 Note: A…A…AS*, D*A.A, S…A…DA*, S*D*, S.D.S.D.A.A.A, S…S…S.D.S, A*D.D, A*A
Professionista: 3514 Note: A…D…SD*, S.D.SA*A.A.A, D…A…SA*, D*AAA.S.S, A.D.S.A.A.DA*, S.DS*D.S.D, SSSAAADDD.D.S.A, DDAASAD, D*S*, S*A*, A…A…A.SSSDD.D, S.S.A.D.D.A.A.A, S*AD*A, A*A.A.D.S.A

Una volta completati tutti con valutazione \”Fantastico\” otterrete il trofeo e lo stile di comandi \”Gelofrenesia\” necessario per completare il diario.
Per la guida alle note e i punteggi per la versione americana si ringrazia starrk: Kingdom Hearts: Birth by Sleep FAQ/Walkthrough for PSP by starrk – GameFAQs

L\’obbiettivo è fare più punti possibili, per farlo bisogna tenere presente che se la combo è uguale o maggiore di venti si ottengono punti doppi. Una nota con punteggio \”bene\” conferisce 20 punti, una nota con punteggio \”eccellente\” conferisce 40 punti. Se si sbaglia la nota oppure non la si suona si azzera il contatore della combo. Le ultime canzoni probabilmente dovranno essere provate una trentina di volte prima di riuscirci.

Saetta
Vinci su tutti i percorsi di Corse folli.

Per sbloccare questo trofeo sarà necessario vincere almeno una volta in tutte e 4 le piste delle corse folli disponibili dopo visita a \”La Città Disney\”. Anche qua si possono vincere nell\’Arena Miraggio, però per sbloccare le ultime due gare bisogna correre nella Città Disney. Le piste in cui correre sono:

  1. Pista Bucolica
  2. Circuito Disney
  3. Gran Circuito
  4. Circuito Castello

Le prime 3 gare sono facili completare, mentre la quarta potrebbe dare qualche problema per via delle molte scorciatoie. Si consiglia all\’inizio della gare di girare subito a sinistra per poter accedere al sotterrano nel minor tempo possibile. Un volta scesi si incontreranno diversi ostacoli che spingeranno a caso in due corsie diverse. Se si viene spinti nella corsia di destra basta seguire il percorso stando attenti a non cadere per evitare di fare un giro larghissimo, in caso contrario allora continuare dritto e fare il salto che permetterà di tornare nell\’altra pista. Da qui in poi basta seguire il percorso.

Fantasista
Sconfiggi tutti gli avversari a Pallafrutta.

Pallafrutta è un altro minigioco della Città Disney simile ad una sorta di \”Pallavolo con le Porte\” dove l\’obbiettivo sarà buttare la frutta nella rete avversaria. Il minigioco inizia nella zona \”Piazza Pallafrutta\” parlando con Orazio. I contendenti da sfidare e sconfiggere sono:

  1. Boxer
  2. Cip&Chop
  3. Capitan Oscurità

Per vincere facilmente si consiglia di usare soprattutto la combinazione :PS3triangle + :PS3X: con la palla schiacciata nel campo avversario che o stordirà lo sfidante o finirà direttamente in rete.

Comincia il viaggio :spoiler:
Completa il prologo \”La Terra di partenza\”.

Trofeo legato alla storia. Basterà completare il prologo con uno qualsiasi dei 3 personaggi.

Alla ricerca della verità :spoiler:
Completa l\’episodio della Torre misteriosa della storia di Terra.

Trofeo legato alla storia. Basterà completare il \”Dominio Incantato\” con Terra.

Sfida all\’oscurità :spoiler:
Completa l\’episodio della Città Disney della storia di Terra.

Trofeo legato alla storia. Basterà completare \”La Città Disney\” con Terra.

La conquista del potere :spoiler:
Completa l\’episodio delle Isole del destino della storia di Terra.

Trofeo legato alla storia. Basterà completare \”L\’Isola che non C\’è\” con Terra.

Incontri :spoiler:
Completa l\’episodio della Landa del mistero della storia di Ventus.

Trofeo legato alla storia. Basterà sconfiggere Vanitas assieme a Topolino.

Un attimo di riposo :spoiler:
Completa l\’episodio della Città Disney della storia di Ventus.

Trofeo legato alla storia. Basterà completare la \”Città Disney\” con Ventus.

Un amico in difficoltà :spoiler:
Completa l\’episodio della Torre misteriosa della storia di Ventus.

Trofeo legato alla storia. Non appena completata \”L\’Isola che non C\’è\” verrete portati alla \”Torre Misteriosa\”, quindi sconfiggere un paio di Nesciens per godersi qualche filmato per vedere il trofeo arrivare.

In disaccordo :spoiler:
Completa l\’episodio del Giardino radioso della storia di Aqua.

Trofeo legato alla storia. Basterà completare il \”Giardino Radioso\” con Aqua.

Cuori speranzosi :spoiler:
Completa l\’episodio delle Isole del destino della storia di Aqua.

Trofeo legato alla storia. Basterà completare \”L\’Isola che non C\’è\” con Aqua.

Pedone dell\’arena
Completa tutte le missioni a una stella dell\’Arena del miraggio.

Per questo trofeo sarà necessario vincere almeno una volta per ogni battaglia a una stella.
Alcune battaglie si sbloccano ai livelli arena più alti, per salire di livello Arena basterà completare le sfide che si possono vedere in Diario —> Record di gioco —> Missioni arena. Completando qualsiasi obbiettivo di questa pagina farà salire di un livello arena.
Di seguito l\’elenco delle Arene ad 1 stella:

  1. Ora del Giudizio – iniziale
  2. Metempsicosi – si sblocca a tutti e 3 i personaggi completando la storia di Aqua
  3. Duello a premi – liv. arena 8 oppure si può comprare il \”biglietto premio\” per 150 medaglie se si vuole accedere direttamente a questa arena senza dover arrivare al livello arena 8

Cavallo dell\’arena
Completa tutte le missioni a due stelle dell\’Arena del miraggio.

Per questo trofeo sarà necessario vincere almeno una volta per ogni battaglia a 2 stelle.
Alcune battaglie si sbloccano ai livelli arena più alti, per salire di livello Arena basterà completare le sfide che si possono vedere in Diario —> Record di gioco —> Missioni arena. Completando qualsiasi obbiettivo di questa pagina fa salire di un livello arena.
Di seguito l\’elenco delle Arene ad 2 stelle:

  1. Bloccacongegno – si sblocca a tutti e 3 i personaggi completando la storia di Terra
  2. Sorvegloiante – liv. Arena 3
  3. Chimera – liv. Arena 5

Regina dell\’arena
Completa tutte le missioni a tre stelle dell\’Arena del miraggio.

Per questo trofeo sarà necessario vincere almeno una volta per ogni battaglia a 3 stelle.
Alcune battaglie si sbloccano ai livelli arena più alti, per salire di livello Arena basterà completare le sfide che si possono vedere in Diario —> Record di gioco —> Missioni arena. Completando qualsiasi obbiettivo di questa pagina fa salire di un livello arena.
Di seguito l\’elenco delle Arene ad 3 stelle:

  1. Tirannia – liv. Arena 7
  2. Bramosia – liv. Arena 15
  3. Espirazione – liv. Arena 10

Re dell\’arena
Completa tutte le missioni a quattro stelle dell\’Arena del miraggio.

Per questo trofeo sarà vincere almeno una volta per ogni battaglia a 4 stelle.
Alcune battaglie si sbloccano ai livelli arena più alti, per salire di livello Arena basterà completare le sfide che si possono vedere in Diario —> Record di gioco —> Missioni arena. Completando qualsiasi obbiettivo di questa pagina fa salire di un livello arena.
Di seguito l\’elenco delle Arene ad 4 stelle:

  1. Alito artico – liv. Arena 13
  2. Crisi d\’Imitazione – liv. Arena 17
  3. Signori dell\’Arena – liv. Arena 20
  4. Mostro dei Mari – iniziale

Custodi dell\’arena
Vinci la battaglia con i Signori dell\’arena nell\’Arena del miraggio.

Per questo trofeo bisogna vincere nell\’Arena \”Signori dell\’Arena\”. In questa battaglia il livello consigliato è il 45-50 perchè impegnati a combattere contro il Prigioniero d\’Acciaio III già incontrato e il Prigioniero d\’Acciaio IV. Una volta sconfitti si otterrà \”Ultimo Cannone\” per Terra, \”Multivortice\” per Ventus, \”Bagliore in Fiore\” per Aqua. Sono altamente consigliate le abilità Emergenza, Una chance e Proteggi cura, che permettono di non morire subito e di potersi curare senza essere interrotti da una combo.

La vendetta dei boss
Vinci la battaglia della Vendetta dei boss nell\’Arena del miraggio.

Per questo trofeo bisognerà vincere nell\’Arena \”Rivincita dei Boss\” sbloccabile al livello Arena 25. In questa Arena si risfideranno tutti i boss battuti nelle Arene precedenti.

Lo strumento :spoiler:
Completa la modalità storia di Terra.

Trofeo legato alla storia di Terra. Livello consigliato per la battaglia finale senza troppe difficoltà 4050 (per salire di livello facilmente consultare la sezione \”farm\”). Inizialmente si affronteranno Xeanorth insieme a Vanitas, e successivamente Terra/Xeanorth. Sconfitti i boss ad entrambi gli stadi seguirà il filmato finale e alla fine si otterrà il trofeo.

Il dormiente :spoiler:
Completa la modalità storia di Ventus.

Trofeo legato alla storia di Ventus. Livello consigliato per la battaglia finale senza troppe difficoltà 4050 (per salire di livello facilmente consultare la sezione \”farm\”). Si affronterà Vanitas in due round, nel primo scontro Vanitas cavalcherà uno stormo di Keyblade e farà avanti e indietro per cercare di colpire Ventus, per colpirlo più facilmente durante una schivata e l\’altra si potrà usufruire del comando di tiro e della magia Thunder/thundara/thundaga in modo da disarcionare l\’obbiettivo e colpirlo con una serie di combo. Nel caso riesca sempre a sfuggire ai vari attacchi dopo un pò scenderà a terra da solo. Durante la fase in cui non è in volo avrà i pattern più o meno simili agli incontri precedenti. Nel secondo round si combatterà su altro campo di battaglia e Vanitas sarà armato con la X-blade cominciando a teletrasportarsi in continuazione eseguendo combo rapide, l\’unico modo per sopravvivere è continuare a schivare gli attacchi finchè non finisce di teletrasportarsi. Durante i periodi di respiro si potrà approfittarne per usare il comando tiro. Inizierà successivamente a caricare con scatti oscuri, da schivare e provando a stordirlo con thunder/thundara/thundaga. Sconfitti i boss ad entrambi gli stadi seguirà il filmato finale e alla fine apparirà il trofeo.

La cercatrice :spoiler:
Completa la modalità storia di Aqua.

Trofeo legato alla storia di Aqua. Il livello raccomandato è 50 perchè sarà il livello con cui si giocherà l\’episodio finale e segreto (per salire di livello facilmente si consulti la sezione \”farm\”). I boss di Aqua saranno due, il primo è Barig, questa volta sarà molto più veloce rispetto a quando si era affrontato con Terra. Continuerà a sparare proiettili di buio a distanza e a volte farà degli atttacchi in carica contro il personaggio sparando a ripetizione. I proiettili potranno essere schivati o respinti con il comando parata di Acqua. Ad un certo punto inizierà a teletrasportarsi e a stare a testa in giù esattamente come con Terra, in questa fase bisogna cercare di colpirlo con ogni mezzo facendo attenzione a schivare o parare i proiettili. Dopo averlo sconfitto sarà il turno del corpo di Ventus, sotto il controllo di Vanitas con l\’X-blade, i pattern saranno un incrocio fra quelli del primo scontro con Vanitas (con Ventus) e il secondo scontro con Vanitas (sempre Ventus riferiti entrambi alla battaglia finale di questo personaggio). Continuerà a teletrasportarsi e a fare combo veloci interrotte da sporadiche pause che daranno l\’occasione per colpire. Sono sconsigliate combo fisiche perchè non appena verrà colpito scomparirà per riapparire alle spalle e attaccare, più efficaci sono le magie. E\’ possibile inoltre sfruttare le combo con Topolino che sarà presente durante la battaglia. Sconfitti i boss ad entrambi gli stadi seguirà il filmato finale e alla fine apparirà il trofeo.

Cuori collegati :spoiler:
Completa l\’ultimo episodio.

Trofeo legato alla storia. Maggiori infromazioni nello step 4 della roadmap. Arrivati alla schermata di fine apparirà il trofeo.

Un mero guscio
Sconfiggi i pensieri di Vanitas.

I pensieri di Vanitas è un boss segreto che apparirà una volta completata la storia nel cimitero di Keyblade atterrando nella zona \”Landa\”. Appena atterrati ci sarà una sfera scura con un disegno dentro, interagendoci inizierà il combattimento. E\’ uno dei boss più difficili perchè è molto veloce e arreca ingenti danni, e in difficoltà critica uccide in uno o due colpi anche se si hanno \”emergenza\” e \”una chance\” equipaggiati (sono comunque entrambe consigliate). Non bisogna assolutamente equipaggiarsi magie di cura perchè Vanitas le copierà. Consigliati sono anche i comandi di movimento che fanno danno (Scatto glaciale per Terra, Schivata fuoco per Aqua, schivata tuono per Ventus). Bisogna sconfiggere questo boss con tutti e tre i personaggi per poter completare il diario di ciascuno. Questo boss dovrà essere affrontato in maniera diversa in base al personaggio.

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E\’ possibile sconfiggere facilmente il boss equipaggiando tutti gli slot con Aerocolpo e sfruttando l\’ambiente: ad inizio scontro correre dietro il masso alle propriespalle per bloccare l\’avanzata del nemico bloccandolo davanti al masso. In questo modo sarà possibile agganciarlo e lanciare Aerocolpi in contiuazione. Il danno arrecato sarà basso ma in 2-3 minuti l\’incontro finirà dato che il boss presenta solo una barra di PS.

https://www.youtube.com/watch?v=G-ePV3Si3wI

Con Ventus si dovrà procedere diversamente equipaggiando in tutti gli slot la magia \”Turbolenza\”. All\’inizio dell\’incontro per qualche secondo Vanitas non si muoverà, e in questo lasso di tempo si dovrà rotolare verso di lui per avvicinarsi e successivamente attaccare usando \”Turbolenza\” in continuazione, in modo tale da tenerlo bloccato in aria. Rimasto con un solo hp potrà essere sconfitto con un normale attacco. Dopo lo scontro si otterrà il suo Keyblade.

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https://www.youtube.com/watch?v=dhgpTv0OoPw

L\’indovino del tempo
Sconfiggi l\’Uomo misterioso.

La battaglia contro l\’Uomo misterioso sarà disponibile solo dopo aver sconfitto i Pensieri di Vanitas e inizierà nella Terra di partenza non appena si atterrerà. Il Boss va sconfitto con tutti e tre i personaggi.
La battaglia sarà molto difficile e sarà fondamentale servirsi delle abilità \”Emergenza\”, \”una Chance\”, \”proteggi cura\”, \”velomagie\” e \”megaricarica\” poichè il nemico attaccherà di continuo.
Una buona strategia prevede l\’uso di 4 Energiga e 4 blitz tonante: non appena il nemico caricherà un attacco, visibile dalla formazione di un\’ombra nera a terra, si potrà usare l\’attacco blitz tonante. In seguito quando la sua vita scenderà sotto la metà diventerà invisibile (si vedranno solo le 2 spade) e sarà difficile da colpire, quindi se si viene colpiti dalla sua combo bisognerà premere velocemente :PS3triangle su energiga senza pensare a schivare, perchè farà una piccola pausa tra una combo e l\’altra. Sconfiggendolo si otterrà la Keyblade \”Innominata\”.
Di seguito il video per affrontareil boss:

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https://www.youtube.com/watch?t=112&v=K9yOO9tQv1k

La volontà dell\’oscurità
Sconfiggi Senzacuore.

Questo boss è il campione dell\’\”Arena Miraggio\” e lo potrete affrontare nel torneo \”Sguardi nel Buio\” che si sblocca al livello 30 dell\’Arena e dopo aver sconfitto l\’Armatura di Eraqus (guarda il trofeo La volotà della Luce). Come sempre si consiglia di avere le 3 abilità più importanti \”emergenza\”, \”una chance\”, \”proteggicura\”.
Se si usa Aqua equipaggiare due \”Zona Minata\” e tuti gli altri slot con Energira/Energiga. Se si usa Terra o Ventus equipaggiare uno slot \”Granpozione\” 2 slot Energira e tutto il resto Energiga.

Questa battaglia si dividerà in due fasi: la prima sarà contro il suo keyblade e non sarà molto difficile. Inizialmente userà una magia simile al Magnetega per risucchiare fin da subito, quindi schivare verso il bordo senza mai fermarsi, subito dopo inizierà a sparare dei keyblade e in questa fase sarà possibile colprilo con il comando tiro.
Nella seconda fase sarà il turno del Senzacuore, i suoi pattern sono più o meno simili per tutto il combattimento. Continuare a schivare i suoi attacchi e usare il comando tiro, non appena possibile, una volta che sarà fermo. Se si usa Aqua di tanto in tanto dovreste riuscire ad usare il comando \”Zona Minata\”. Duranrte la battaglia bisogna fare attenzione ai suoi proiettili perchè causano ingenti danni, pertanto si consiglia di schivarli o di pararli con la barriera.
Una volta sconfitto otterrete Splendore Reale il keyblade più forte del gioco.

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https://www.youtube.com/watch?v=1ex4SwFxAQo

La volontà della luce
Sconfiggi l\’Armatura di Eraqus.

L\’armatura di Eraqua è un altro Boss dell\’Arena Miraggio, giocabile dal livello arena 28 nel torneo \”Lezioni della Luce\”.
Questo Boss è particolare perchè cambia stile di combattimento in base all\’avversario. Una chance, Emergenza e Proteggicura sono abilità che potrebbero essere d\’aiuto. Per fortuna la maggior parte dei suoi attacchi può essere parata, però si consiglia di scegliere un approccio a distanza per riuscire ad ucciderlo. Contro Terra il boss predilige attacchi in salto e attacchi raid.
Bisogna fare attenzione ai suoi laser luminosi cercando di parare i suoi proiettili di luce. Ad un certo punto sarete intrappolati e il boss lancerà contro una parte del campo da battaglia, per liberarsi velocemente della presa usare il tasto :ps3circle scappando poi dall\’altro lato della mappa.
L\’attaco più potente è formato da 10 lance luminose lanciate in alto per poi cadere violentemente sul personaggio che vanno schivate assolutamente. Quando usaerà le combo bisognerà schivarle velocemente prima di rimanere intrappolati nuovamente. I pattern sono simili anche per Aqua e Ventus: nel primo caso bisogna tenere presente il Boss utilizzerà anche barriere magiche e contrattacchi di bolle, mentre con Ventus l\’armatura incrementerà notevolmente la sua velocità.

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https://www.youtube.com/watch?v=AzNS1ntmplc


https://www.youtube.com/watch?v=zTCbxzdSVhs


https://www.youtube.com/watch?v=XIJpFW6Z28I

Guerriero spietato
Completa tutte le missioni battaglia contro i Nesciens con il grado più alto.

Le missioni Nesciens sono 9 sfide sparse per il mondo, ognuna delle quali con diverse richieste specifiche da soddisfare. Si presentano sotto forma di sfera nera con dentro il simbolo di Vanitas e per iniziarle basta avvicinarsi ed esaminarle. Per questo trofeo dovrete ottenere 9 stelle in tutte e 9 le missioni.

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Missione 1:Cassa di Fuoco
Dominio Incantato – Zona \”Bosco – Fiume\” (T/V/A)

Descrizione: per questa sfida un Nesciens sparerà in aria delle palle di fuoco, l\’obbiettivo è impedire che tocchino terra, se una di esse tocca il terreno il gioco finisce. Si consiglia di usare Aereo/Aerora vicino al Nesciens nel mentre sta per sparare le palle al cielo, equipaggiando anche un Thunder/Thundara perchè i bersagli aumenteranno sempre di più.
★★★= 30 colpi o più

Missione 2: Corridore
Castello dei Sogni – Zona \”Sala da Ballo\” (T/A), Zona \”Stanza del Guardaroba\” (V)

Descrizione: in questa missione compariranno continuamente Nesciens che scapperanno in tutte le direzioni, bisognerà ucciderne il più possibile prima che scada il tempo. Si consiglia di avere un paio di Megaflare, un paio di Thundaga, e un paio di Magnega. I Megaflare vanno usati quando sono tutti vicini tra loro per ottenere più uccisioni alla volta dato che la magia non copre tutta l\’area.
★★★= Uccidere più di 30 nemici

Missione 3: Fiala Vitale
Bosco dei Nani – Zona \”Segrete\” (T/A), Zona \”Miniera\” (V)

Descrizione: in questa missione la sala avrà una nebbia velenosa e per recuperare vita bisognerà colpire una fiala che si muove e si teletrasporta. Per completare questa sfida c\’è un trucco, basta avere 5 abilità Velomagie, 3 di Ps+ (non obbligatorie ma facilitano), e 3 di Energia+. Equipaggiare Energia/Energiga in tutti gli slot e curarsi quando la vita è circa al 30%, non ci sarà neanche bisogno di muoversi, ma solo di fare attenzione agli attacchi della fiala.
★★★= Resistere per 2 minuti o più

Missione 4: Panciallone
Giardino Radioso – Zona \”Giardini Esterni\” (T/V), Zona \”Piazza Centrale\” (A)

Descrizione: in questa missione ci sarà un Nesciens \”Serbatombolo\”, l\’obbiettivo è sgonfiarlo del tutto svuotando la barra in alto a destra. Se viene colpito da davanti il Nesciens si gonfierà, quindi bisogna colpirlo dietro dove ha la valvola. Per questa sfida le magie sono inutili e alcune non hanno effetto, come stop e lentezza ad esempio, quindi sarà necessario concentrarsi a colpirlo da dietro con le combo. L\’unico consiglio è di avere al massimo le abilità Combo+ e Aereocombo+.
★★★= Sgonfiare in meno di 30 secondi

Missione 5: Duplicone
Città Disney – Zona \”Pista da Gara\” (T/V/A)

Descrizione: questa missione è una delle più difficili. Bisognerà girare nella mappa per colpire un Nesciens, il problema è che avvicinandosi il bersaglio si sdoppierà in più copie. L\’obbiettivo è colpire quello giusto, se si colpisce una sua copia bisognerà continuare a cercare di colpire quello reale (si otterranno meno punti e verranno sottratti 5 secondi al tempo per ogni copia che si colpisce). Se la copia colpita è vera allora spariranno tutte le altre e si potrà andare al prossimo Nesciens, il quale comparirà da un portale in alto quindi basta cercare una sfera che fluttua, ma comunque la mappa sarà piccola e non sarà troppo difficile trovarli. Per vincere verrà richiesta un pò di fortuna, l\’unico consiglio è cercare di non essere troppo avventati e cercare di seguire quello vero a vista.
★★★= 40+ colpi

Missione 6: Fungommoso
Il Monte Olimpo – Zona \”Tebe\” (T/V/A)

Descrizione: questa è una delle sfide più facili, bisognerà uccidere 300 Nesciens nel tempo limite. Equipaggiarsi con un Megaflare, un paio di Magnetega/Magetera, un paio di Thunder e due magie a scelta basta che facciano danni ad area. Iniziando subito con Megaflare se ne uccideranno un buon numero e si entrerà in Stile \”Lanciafuoco\”, si può passare ai due Thundara e il Magnetera/Magnetega, a questo punto si dovrebbe essere in modalità \”Caricalama\”. Questo stile è molto comodo per uccidere grandi quantità di nemici.
★★★= Uccidere 300 Nesciens in meno di 30 secondi

Missione 7: Melma Ingorda
Lo Spazio Assoluto – Zona \”Ponte di Lancio\” (T/V/A)

Descrizione: questa missione è quella che richiederà più tentativi. Si consiglia di equipaggiare tutti Firaga e di avere l\’abilità Assimila al massimo. L\’obbiettivo è di rubare le sfere al Nesciens nemico colpendolo, facendo attenzione che il nemico potrà fare altrettanto. Si consiglia di attaccare sempre a distanza e di avvicinarsi solo per raccogliere le sfere. I pattern del Nesciens sono piuttosto semplici, diventeranno solo più veloci man mano che si avranno sempre più sfere. Quando inseguirà il personaggio si lasci che si avvicini un pò e partirà con un attacco rotante, il quale bisognerà schivare e aspettare che finisca per attaccarlo con Firaga per poi avvicinarsi a raccogliere le sfere. Fare attenzione però ad attendere che si sia completamente fermato perchè colpendolo mentre sta ancora ruotando farà uscire delle punte rimanendo immobile sul posto infliggendo danni e facendo perdere molte sfere.
★★★= finire con 90 sfere o più

Missione 8: Gappolo Elementale
L\’isola che non C\’è – Zona \”Accampamento\” (T/V/A)

Descrizione: questa missione potrebbe richiedere qualche tentativo. L\’obbiettivo è colpire il totem con l\’elemento corretto. L\’elemento corretto è quello corrispondete a quello che sta nel mezzo (giallo= tuono, rosso = fuoco, blu = ghiaccio). Dopo un pò di tempo gli elementi del totem si mischieranno, ma si dovrà fare riferimento sempre a quello centrale e l\’ordine è sempre fisso: giallo, rosso, blu. Per questa sfida sarà necessario sfruttare tantissimo i comandi in stile perchè se in linea con lo stile dell\’elemento giusto si potrà colpire il totem con combo fisiche. Inizierà subito col tuono quindi bisogna equipaggiare le magie nell\’ordine: thundara, fira, blizzara e dopo aver usato la magia bisogna colpirlo corpo a corpo finchè non si attiva lo stile di comandi. Probabilmente mentre lo si colpirà cambierà l\’ordine e passerà al successivo, quindi bisognerà far scaricare lo stile dei comandi. Una volta fatto bisognerà attaccarlo con l\’elemento successivo a quello in uso in modo da essere già pronti per lo stile successivo. Se si seguirà questo metodo non non si dovrebbero riscontrare difficoltà.
★★★= finire con 70+ colpi

Missione 9: Flora Fluttuante
Il Cimitero dei Keyblade – Zona \”Vecchio campo di battaglia\” (T/V/A)

Descrizione: questa missione non dovrebbe essere molto difficile, l\’obbiettivo è di totalizzare il maggior numero di sfere entro lo scadere del tempo. Per far cadere le sfere ai 3 Nesciens bisogna colpirli mentre staranno in aria, purtroppo non funzionano le magie come Magnete, Gravità Zero e simili. Quindi per farli saltare in aria bisogna semplicemente colpirli, dopo aver inflitto una certa quantità di danni salteranno in aria da soli e rimarranno sospesi per un certo limite di tempo prima di ricadere a terra. Se si usa Terra si consiglia di equipaggiarsi qualche Ring Esplosivo in modo da colpirli tutti e tre assieme e continuando colpirli con combo continue. Si consigliano combo+ e aereocombo+ al massimoper non avere problemi. Se si usa Ventus si consiglia di equippaggiare Salvezza, colpo Tornado e Tempi Congiunti e di usarli in quest\’ordine. Per Aqua si consiglia invece di equipaggiare solo Tempi Congiunti e Ring esplosivo. Si usi la seconda magia citata per far alzare in volo i tre Nesciens e subito dopo Tempi Congiunti per far cadere il massimo numero di sfere.
★★★= finire con 350+ sfere.

Di seguito un video con tutte le missioni nesciens completate con ★★★:

https://www.youtube.com/watch?t=19&v=CcDSFVqZbL4

Psiocologo:spoiler:
Trova tutti i diari segreti.

Trofeo legato alla storia. Per questo trofeo bisogna collezionare tutti i rapporti segreti di Xeanorth che si ottengono sconfiggendo i Boss con tutti e tre i personaggi, quindi otterrete il trofeo non appena avrete completato la storia con l\’ultimo personaggio.

Collezionista
Trova tutte le figurine.

Per questo trofeo bisognerà collezionare tutte le Figurine con tutti e 3 i personaggi Diari inclusi. Si può tenere traccia delle figurine che mancano consultando la sezione \”Album Figurine\” del diario.
Di seguito il video che mostra la posizione delle figurine per Terra, Ventus e Aqua:

Mostra contenuto nascosto
https://www.youtube.com/watch?v=zrTFwJQ8arY

Concorrente critico
Completa il gioco in modalità Critico.

Per questo trofeo bisognerà completare in difficoltà critica i 3 episodi di Terra, Ventus e Aqua, più l\’episodio Finale e l\’Episodio Segreto. Alla fine dell\’Episodio segreto vedrete apparire il trofeo. La difficoltà critica non è così difficile, ma potrebbe volerci un pò all\’inizio con ogni personaggio, ma se si affrontano i boss ai livelli giusti non dovrebbero esserci molti problemi. Importante ricordare l\’utilità della schivata/parata (:PS3square:), del comando di tiro (:ps3r1:) e delle abilità \”Una Chance\”, \”Emergenza\” e \”Proteggi Cura\”.

Il capitolo perduto :spoiler:
Completa l\’episodio segreto.

Trofeo legato alla storia. Come si sblocca questo episodio e i dettagli sono spiegati nello step 4. Arrivati ai titoli di coda e alla schermata finale comparirà il trofeo.

Maestro di Birth by Sleep
Ottieni tutti i trofei.

Complimenti per il Platino!

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