| :trofeiall: Trofei: 51 :bronzeps3 Bronzo: 42 :silverps3 Argento: 6 :goldps3 Oro: 2 :trophyps3 Platino: 1 |
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- :gamediff: Difficoltà : 7/10
- :gameoff: Trofei offline: 51
- :gameon: Trofei online: 0
- :gametime: Tempo stimato per il Platino: 50-60 ore se si gioca subito a difficoltà Incubo, 70-80 ore se si fanno più playthrough
- :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
- _allertps3 Trofei mancabili: :bronzeps3Stella del ricevimento, :bronzeps3Su ali ardenti, :bronzeps3Legami preziosi, :bronzeps3Persuasivo, :bronzeps3Socievole, :silverps3I più brillanti del loro tempo.
- :gamepad: Accessori: nessuno
- _bugps3 Trofei affetti da bug: :bronzeps3Persuasivo, :bronzeps3Esploratore, :silverps3Rovina dei draghi, :silverps3Veterano
- :gameroad: Premessa: Dragon Age Inquisition è il terzo capitolo della saga fantasy-medievale di Bioware, ed è il primo titolo della serie ad uscire su Next-Gen. In questo gioco ci si troverà ad impersonare l’Inquisitore, l’unica personalità in grado di porre fine ad una pericolosa invasione di demoni che sta mettendo a ferro e fuoco l’intero mondo conosciuto. Per fare ciò sarà fondamentale essere ottimi combattenti, saper evitare pericolose inimicizie e stringere le giuste alleanze, ma soprattutto saper mantenere il potere in maniera efficace. Guidali o muori.
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| STEP 0 | CREAZIONE PERSONAGGIO E SCELTA DIFFICOLTA\’ |
| Se si desidera ottenere il platino del gioco nel minor tempo possibile è consigliabile partire con la difficoltà più elevata (Incubo) sapendo che non sarà una passeggiata, specialmente all’inizio del gioco quando il proprio equipaggiamento non sarà dei migliori. Se invece si preferisce godersi la storia senza troppe preoccupazioni allora è possibile iniziare una prima partita alla difficoltà preferita e una volta completata pensare solamente a quella in Incubo. Tutti i consigli relativi alla difficoltà Incubo sono presenti nella descrizione del trofeo :goldps3Inquisitore. | |
| STEP 1 | STORIA PRINCIPALE E MISSIONI SECONDARIE + TROFEI MANCABILI |
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Giocare la storia prestando comunque attenzione alle missioni secondarie per ottenere oggetti ed esperienza, specialmente se si gioca a difficoltà elevate. Si consiglia di essere sempre qualche livello sopra a quello consigliato dal gioco per le missioni in modo da evitare problemi. Durante la storia, prestare particolare attenzione ai trofei della sezione Mancabili, i quali possono essere ottenuti esclusivamente PRIMA di terminare la storia principale e seguendo determinate scelte, per cui si consiglia di leggerne bene la descrizione più avanti nella guida. Trofei sbloccati in questo step: :bronzeps3L\’ira del cielo :bronzeps3Coloro che si ergono :bronzeps3Pronuncia solo la parola :bronzeps3Eterna opposizione :bronzeps3Nel tuo cuore arderà :bronzeps3Stella del ricevimento :bronzeps3Occhi malvagi e cuore malvagio :bronzeps3Qui si trova l\’abisso :bronzeps3Le conseguenze della superbia :bronzeps3Su ali ardenti :bronzeps3Legami preziosi :bronzeps3Comandante :bronzeps3Pioniere :bronzeps3Persuasivo :bronzeps3Socievole :silverps3I più brillanti del loro tempo :silverps3Araldo (se si inizia subito in difficoltà Difficile o Incubo) :goldps3Un mondo in rovina :goldps3Inquisitore (se si inizia subito in difficoltà Incubo) | |
| STEP 3 | EVENTUALE PLAYTHROUGH IN INCUBO |
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Nel caso non si volesse iniziare subito in Incubo per prendere la mano con le meccaniche di gioco, a questo punto sarà necessario giocare nuovamente la storia al massimo livello di difficoltà presente. Trofei ottenuti in questo step: Mostra contenuto nascosto | |
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| GUERRIERO | |
| Questa classe permette di combinare provocazioni, mosse speciali, parate, contrattacchi e abilità che generano guardia. Il guerriero è quindi ben più di un semplice tank e la sua presenza è essenziale per la sopravvivenza del gruppo, in quanto è in grado di subire ingenti quantità di danno prima di soccombere e di provocare gli avversari in modo che attacchino lui al posto dei compagni più deboli fisicamente. Molte abilità permettono al guerriero di aumentare la propria guardia, una specie di barra di salute secondaria che si sovrappone alla prima e funge da corazza: prima di intaccare i punti vita è necessario abbattere la guardia, il che rende i guerrieri la classe più resistente del gioco. Dal punto di vista offensivo, la caratteristica principale di un guerriero è la forza fisica e di conseguenza la capacità di usare una svariata quantità di armi da mischia, leggere e pesanti. | |
| Arma e Scudo: gli esperti in questo stile riescono a resistere a colpi che annienterebbero i loro alleati e a contrattaccare in maniera efficace. In questo ramo sono presenti abilità come Muro di Scudi che permettono di proteggersi ed aumentare la propria guardia, oltre a discrete abilità offensive. Si consiglia di prediligere comunque le abilità di difesa di questo ramo per avere buone capacità di sopravvivenza senza trascurare le abilità passive, le quali oltre a garantire il loro effetto particolare forniscono anche un bonus alla Costituzione. | |
| Arma a Due Mani: i guerrieri che combattono con armi pesanti tendono a trascurare il lato difensivo prediligendo quello offensivo, di conseguenza infliggendo un notevole quantitativo di danni; in questo ramo sono presenti abilità ad area che consentono di colpire più avversari contemporaneamente, abilità che permettono di infliggere numerosi danni ad un singolo bersaglio, ma anche utili abilità che permettono di parare e contrattaccare in modo da ridurre i danni subiti. Le abilità passive di questo ramo permettono di aumentare la Forza una volta ottenute. | |
| Condottiero: a differenza dei due rami precedenti, dei quali uno esclude l’altro, le abilità da Condottiero possono risultare utili per tutti i guerrieri. Questo ramo fornisce abilità che permettono di controllare la situazione sul campo di battaglia, come Presa con Catena, che permette di avvicinare a sé i nemici che attaccano a distanza, oppure abilità che permettono di buffare (potenziare) i propri alleati durante uno scontro. Le abilità passive di questo ramo garantiscono un bonus alla Forza quando sono sbloccate. | |
| Avanguardia: come per il condottiero, le abilità di questo ramo possono rivelarsi utili per tutti i guerrieri, in quanto permettono di attirare l’attenzione dei nemici su di sé, proteggendo i propri alleati e aumentando la propria guardia per non soccombere, oltre a fornire discrete abilità offensive come Toro in Carica. Le abilità passive forniscono un bonus alla Forza quando sbloccate. | |
| SPECIALIZZAZIONI | |
| Campione: questi particolari guerrieri fanno della difesa il miglior attacco; è una specializzazione particolarmente consigliata per i guerrieri che combattono con Arma e Scudo in quanto fornisce abilità molto utili per controllare il campo di battaglia come Linea nella Sabbia, la quale crea un muro attraverso il quale i nemici non possono passare, ideale per bloccare passaggi come corridoi o scalinate. L’abilità finale Contrattacco permette di massimizzare la propria guardia nei momenti disperati e di contrattaccare automaticamente per un determinato lasso di tempo. Le abilità passive forniscono un bonus alla Costituzione quando sbloccate. | |
| Distruttore: questa specializzazione è adatta per quei guerrieri che preferiscono ignorare completamente i danni ricevuti, pur di infliggerne il più possibile, dal momento che la maggior parte delle abilità che fornisce sono tanto più potenti quanto più bassa è la quantità di punti vita del guerriero. L’abilità finale Furia aumenta considerevolmente la velocità e i danni degli attacchi, permettendo di recuperare energie ad ogni colpo a segno. Le abilità passive forniscono un bonus alla Forza quando sbloccate. | |
| Templare: generalmente un guerriero non è portato a combattere esseri magici, ma si può porre rimedio a questa mancanza con la specializzazione del Templare, il cacciatore di maghi per eccellenza. Un Templare è in grado di dissipare gli effetti magici ostili attorno a sé e può anche proteggere con facilità i propri alleati durante la battaglia. L’abilità finale, Adunata fornisce protezione agli alleati rigenerando nel tempo il loro vigore, la loro guardia e il loro mana, oltre a garantire resistenza ai danni per tutta la durata dell’abilità . Le abilità passive forniscono aumenti a Forza e Volontà quando sbloccate. | |
| LADRO | |
| I ladri sono i maestri della furtività e del sotterfugio e in termini di giocabilità sono una classe appagante ma difficile da padroneggiare, dal momento che richiedono una buona consapevolezza tattica. A differenza dei guerrieri, i ladri non dispongono di guardia e di conseguenza devono concentrarsi sull’evitare gli attacchi piuttosto che difendersi da essi. Il ruolo di un ladro nel gruppo è quello di DPS o Damage Dealer, ovvero fare il quantitativo più elevato possibile di danni agli avversari attaccando in mischia con i pugnali o a distanza con un arco/balestra, sfruttando la propria furtività per attaccare alle spalle o per fuggire se la situazione si fa complicata. | |
| Doppi Pugnali: i ladri che combattono con i doppi pugnali sono combattenti rapidi e pericolosi, ma non possono permettersi di affrontare i nemici faccia a faccia per via delle loro deboli difese. Le abilità di questo ramo infatti permettono di infliggere il massimo dei danni se usate quando il nemico è preso alle spalle, fiancheggiato o colto di sorpresa. Le abilità passive di questo ramo forniscono un bonus alla Destrezza quando sbloccate. | |
| Arciere: gli esperti in questo ramo sono maestri nel combattimento a distanza, avendo a disposizione abilità particolarmente potenti dal lato offensivo e altre utili quando si tratta di battere in ritirata. Le abilità passive forniscono bonus ad Astuzia e Destrezza quando sbloccate. | |
| Sabotaggio: le abilità di questo ramo sono utili sia per i ladri che combattono in mischia che per quelli che combattono a distanza, in quanto offre abilità in grado di avvelenare i nemici e altre divertenti ed utili trappole. Le abilità passive di questo ramo forniscono bonus ad Astuzia e Destrezza. | |
| Sotterfugio: le abilità più utili per un ladro, che sia a distanza o in mischia, sono contenute in questo ramo. L’abilità regina è Furtività , che permette di nascondersi ai nemici ed attaccare a sorpresa, ottenendo considerevoli bonus, mentre le altre abilità sono utili per fuggire o stordire i nemici. Le abilità passive di questo ramo forniscono bonus ad Astuzia e Destrezza. | |
| SPECIALIZZAZIONI | |
| Artificiere: questa specializzazione permette letteralmente di cospargere il campo di battaglia con trappole di ogni genere, oltre ad una utilissima abilità che permette di teletrasportarsi in un luogo sicuro e curarsi. L’abilità finale è molto utile per un ladro arciere in quanto raddoppia l’utilizzo di ogni abilità da arciere per un determinato lasso di tempo. Le abilità passive di questo ramo aumentano Volontà , Destrezza ed Astuzia quando sbloccate. | |
| Assassino: è la specializzazione migliore per i ladri che combattono con i doppi pugnali, grazie alle abilità che permettono di infliggere diversi attacchi e che garantiscono vantaggi se si attacca in furtività . L’abilità finale permette di rendere invisibile l’intero gruppo anche mentre attacca per tutta la durata della stessa. Le abilità passive garantiscono bonus alla Destrezza quando sbloccate. | |
| Tempesta: una tempesta fa uso di particolari elisir durante la battaglia che rendono i propri attacchi potenziati da un elemento tra fuoco, ghiaccio e fulmine (non possono però essere utilizzati simultaneamente). L’abilità finale permette di colpire numerosi nemici in rapida successione (per un massimo totale di 38 attacchi) infliggendo fino a quattro volte il danno dell’arma. Le abilità passive di questa specializzazione forniscono bonus a Costituzione e Destrezza. | |
| MAGO | |
| Il mago è la classe più varia all’interno di Dragon Age Inquisition; può lanciare incantesimi di diverse scuole di magia, sia difensivi che offensivi risultando ottimo sia come DPS che come supporto. Il rovescio della medaglia sta nella scarsissima difesa contro gli attacchi in mischia e l’impossibilità di indossare armature degne di questo nome, per cui senza l’aiuto di un gruppo ben bilanciato, un mago durerà molto poco in battaglia. Le armi utilizzabili sono bastoni magici, i quali a seconda del tipo infliggono danni da fuoco, da ghiaccio o da tuono e sono perfetti per attaccare dalla distanza. | |
| Spirito: questo ramo di abilità si concentra principalmente su abilità difensive e di supporto, in primis Barriera, l’abilità in grado di salvare la vita al mago e al suo intero gruppo, con i relativi miglioramenti. La Barriera del mago funziona in modo simile alla Guardia del guerriero, con la differenza che viene applicata a tutti i membri del gruppo nel raggio d’azione, ma si esaurisce nel tempo. Altri incantesimi utili di questa scuola servono ad annullare effetti magici o a riportare in vita i propri alleati. Le abilità passive di questo ramo forniscono bonus a Costituzione e Volontà quando sbloccate. | |
| Tempesta: i maghi esperti in queste abilità sfruttano il potere del tuono per paralizzare o folgorare i propri nemici, oltre che a colpirne molti in un solo attacco sfruttando gli incantesimi ad area o il potentissimo Catena di Fulmini, che si propaga da un nemico all’altro. Le abilità passive di questo ramo forniscono bonus a Magia, Volontà e Costituzione quando sbloccate. | |
| Inferno: le abilità presenti in questo ramo consentono di infliggere parecchi danni, oltre agli stati alterati ustionato e paura. Immolare e Runa di Fuoco sono due incantesimi ad area davvero devastanti se potenziati correttamente, consentendo di superare i 2000 danni giunti a certi livelli. Le abilità passive di questo ramo forniscono bonus a Volontà e Magia quando sbloccate. | |
| Inverno: la scuola di magia del ghiaccio è estremamente versatile, in quanto contiene utili incantesimi offensivi come Stretta Invernale, che rallentano o congelano il bersaglio, ma anche difensivi come Passo nell’Oblio, che permette di allontanarsi da situazioni di pericolo rapidamente. Le abilità passive di questo ramo forniscono bonus a Magia e Volontà quando sbloccate. | |
| SPECIALIZZAZIONI | |
| Cavaliere Incantatore: è la specializzazione più caldamente consigliata per la playthrough in Incubo, in quanto grazie alle proprie abilità passive, permette di recuperare Barriera con ogni colpo a segno, aumentarne la durata e riflettere alcuni attacchi ai nemici. Tra le abilità attive invece si trovano Lama Spirituale, che permette di attaccare in mischia evocando lame eteree, Campo di Scissione, che crea un’area nella quale i nemici si muovono più lentamente o vengono paralizzati e Mantello dell’Oblio, che permette di diventare immuni a qualunque attacco per un breve periodo di tempo. L’abilità finale permette di riportare in vita tutti gli alleati caduti, massimizzare i punti vita di tutto il gruppo all’istante e fornire una cura continua per tutta la durata dell’abilità . Le abilità passive di questo ramo forniscono bonus a Magia e Costituzione quando sbloccate. | |
| Negromante: questa specializzazione si concentra sul controllo del campo di battaglia, permettendo di evocare spiriti dall’Oblio, prendere possesso per breve periodo dei nemici sconfitti e lanciare maledizioni che fanno esplodere il bersaglio tramutandolo in una vera e propria bomba umana. L’abilità finale rallenta tutti i nemici nel campo di battaglia per una durata massima di 20 secondi. Le abilità passive di questo ramo forniscono bonus a Volontà , Magia e Costituzione quando sbloccate. | |
| Mago dello Squarcio: i maghi specializzati in questo ramo fanno proprie le energie dell’Oblio, materializzando pugni elementali, vortici dimensionali e altre utili magie. Una tattica efficace contro gruppi di nemici è quella di concentrarli tutti in un punto tramite il vortice dimensionale e colpirli tutti con l’abilità finale Pioggia di Fuoco, che fa piovere in una determinata area una serie di meteore (per un massimo di 35). Le abilità passive di questo ramo forniscono bonus a Magia e Volontà quando sbloccate. | |
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Qui di seguito sono elencati tutti gli agenti e i metodi per arruolarli nell’ordine in cui si dovrebbero incontrare durante l’avventura, in modo da mancarne il meno possibile. E\’ possibile inoltre avviare più missioni di reclutamento contemporaneamente in quanto vengono tutte registrate come Missioni Secondarie.
Nota: quando vengono menzionati compagni che devono parlare ad un personaggio è necessario averli con sé in gruppo e selezionare il loro nome quando se ne presenta l’opportunità durante la conversazione. Inoltre se viene menzionata un’abilità come “Conoscenze Storiche” o \”Conoscenze Arcane\”, si intendono le specialità inquisizione, acquistabili al Tavolo di Guerra premendo :PS3triangle.
Belle
E’ possibile reclutarla solo durante la prima visita a Val Royeaux; dopo aver assistito al filmato con la discussione tra Templari e Clericali è possibile trovarla sulla sinistra rispetto al palchetto.
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Durante la prima visita nelle Terre Centrali si otterrà la missione “Cavalli per l’Inquisizione” che porta a Dennet. Parlare con lui e con la famiglia per ottenere una serie di tre missioni, dopo le quali sarà possibile parlargli nuovamente e convincerlo ad unirsi facendo parlare Cassandra o tramite l’abilità Conoscenze Storiche.
Ellendra
E’ possibile trovare una lettera su di un cadavere esplorando le terre centrali, segnalata da un punto esclamativo sulla mappa (missione: \”Il Filatterio del mio Amato\”); portare la lettera ad Ellendra assieme a Vivienne o utilizzare l’abilità “Conoscenze Arcane” per convincerla ad unirsi all’Inquisizione.
Ritts
Nelle vicinanze di un bivacco (sud-est) è possibile trovare uno scout preoccupato, segnalato da un punto esclamativo, il quale chiederà al gruppo di trovare la propria compagna dispersa, Ritts. Completare la missione (\”Strane Frequentazioni\”) e portare con sé Varric per convincerla.
Anais
Recarsi a Winterwatch (zona sud-est delle Terre Centrali) e parlare con Anais per far aprire il cancello della città . All’interno vi sarà uno squarcio; dopo averlo chiuso, parlare nuovamente con Anais e scegliere l’opzione di dialogo “Raccogliete informazioni” oppure \”Parlate dell\’Inquisizione\” .
Berand
Dopo aver trovato una lettera sul cadavere di una donna, si attiverà una missione che chiederà di recarsi a Winterwatch per parlare con Lord Berand (\”Attesa Spasmodica\”); scegliere l’opzione di dialogo “Unisciti all’Inquisizione”.
Sorella Tanner
Dopo aver trovato una lettera su un cadavere, segnalata da un punto esclamativo sulla mappa (missione \”Accordi Segreti\”), seguire le indicazioni per trovare Tanner. Una volta trovata, accusarla di essere una contrabbandiera e poi lasciar parlare Cassandra affinché si unisca all’Inquisizione.
Caporale Vale
Prima di poter arruolare il caporale Vale è necessario completare sei particolari missioni nelle Terre Centrali, dopodiché scegliere l’opzione di dialogo \”Aumenta la reputazione dell\’Inquisizione\”.
Clemence
Durante la missione “Sussurri nel Buio”, lo si può incontrare in una taverna; è sufficiente parlargli, dopodichè sarà lui a chiedere di unirsi all\’Inquisizione.
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Per reclutare le Lame di Hessarian è necessario seguire la missione \”Pulizie\”, che si ottiene appena giunti alla Costa Tempestosa, la quale ad un certo punto chiederà di costruire un particolare oggetto chiamato \”Cimiero di Pietà \”. Recuperare dunque i materiali necessari (Pelle di Cacciatore Oscuro e Serpentite si possono trovare nella zona), costruire l\’oggetto ed indossarlo prima di entrare nel loro accampamento. In questo modo i soldati non attaccheranno e sarà possibile affrontare direttamente il loro capo. Una volta sconfitto, parlare con i soldati e reclutarli.
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Appena giunti nella Palude Desolata, recarsi allo Squarcio più vicino, dove vi sarà uno sciamano Avvar non offensivo. Sconfiggere tutti i demoni e chiudere lo squarcio, dopodichè parlare nuovamente con lui. Finito il dialogo, proseguire con la ricerca delle proprie truppe disperse; sarà possibile reclutare il possente guerriero come agente parlandogli al termine della missione (NON abbandonare la Palude una volta incontrato l\’Osservatore o non sarà più possibile reclutarlo).
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Dopo aver completato la missione \”Sussurri nel Buio\” (schierandosi quindi con i Maghi), sarà possibile giudicare Alexius e reclutarlo tramite l\’opzione Conoscenze Arcane.
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Dopo aver completato la missione \”Campioni dei Giusti\” sarà possibile convincerlo ad unirsi all\’Inquisizione.
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Durante una delle sedute in giudizio a Skyhold capiterà di dover giudicare Movran; scegliere l\’opzione dell\’esilio per acquisirlo come agente.
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Seguendo la missione che si ottiene appena entrati in Crestwood, si incontreranno alcune persone attaccate da non morti. Sconfiggere i non morti, seguire la ragazza e lasciar parlare Solas per convincerla ad unirsi all\’Inquisizione.
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Giunti all\’Accesso Occidentale si riceverà una missione che porta all\’esplorazione di due cave. Di fronte ad esse è presente una gabbia, interagendo con la quale si sblocca una missione che porta a Frederic. Per poterlo reclutare come agente è necessario completare tutte le missioni che fornirà man mano e infine scegliere l\’opzione \”Vai a Skyhold\”.
Servis
Dopo aver catturato la Fortezza all\’Accesso Occidentale, comparirà una guardia. Parlare con essa e selezionare l\’opzione \”Parlami dei Prole Oscura\”, attivando la missione Problemi con i Prole Oscura. Completare la missione porterà allo scontro con Servis. Dopo averlo sconfitto, scegliere di portarlo a Skyhold per giudicarlo e scegliere poi di farlo lavorare per Leliana.
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Per reclutare Fairbanks sarà sufficiente, come per il Caporale Vale, completare una serie di missioni nella zona.
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Per reclutare il giovane elfo è necessario completare varie missioni in favore dei Dalish all\’accampamento per aumentare il loro favore, dopodichè parlare con il loro capo per reclutare il giovane.
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Durante la missione \”Occhi Malvagi e Cuore Malvagio\” si incontrerà un uomo legato dopo una battaglia contro dei demoni. E\’ possibile far sì che si unisca all\’Inquisizione grazie alla specialità \”Conoscenze dei Bassifondi\”.
Florianne (Viva)
Se al termine della missione si riesce a catturare la Granduchessa Florianne viva, sarà possibile processarla a Skyhold e arruolarla con la specialità \”Conoscenze Nobiliari\”
Florianne (Morta)
Se al termine della missione Florianne è stata uccisa si assisterà al processo dei suoi resti in Skyhold; è possibile \”arruolarla\” scegliendo l\’opzione \”Risorsa per la comunità \”.
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E\’ possibile incontrare questo cavaliere appena arrivati in Emprise du Lion. Parlare con lui per ottenere la missione \”Chiamatemi Imshael\”, completarla e arruolarlo.
Per informazioni più precise, riferirsi all\’ottima video-guida ad opera di MrVuule:
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| LEGENDA | |
| Ocularum | |
| Astrarium | |
| Alti Draghi | |
| Bottiglie del Thedas | |
| Luoghi di Interesse | |
| Frammenti di Mosaico | |
| Rune | |
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| LISTA COMANDI | |||||||
| Aprire menu radiale (Premuto o no, dipende dalle impostazioni) | :ps3l1: | :ps3r1: | Usare abilità assegnata | ||||
| Accedere alla seconda barra abilità | :ps3l2 | :ps3r2: | Attacco con l\’arma equipaggiata | ||||
| Mappa | :crossright | :ps3circle | Usare abilità assegnata | ||||
| Cambiare personaggio controllato | :crossup: | :PS3triangle | Usare abilità assegnata | ||||
| Cambiare personaggio controllato | :crossdown | :PS3X: | Saltare/Interagire | ||||
| N/A | :crossleft | :PS3square: | Usare abilità assegnata | ||||
| Movimento/Analizzare terreno (Premuto) | :analeft: | :analright: | Cambio angolazione visuale/Agganciare bersaglio (Premuto)/Cambiare bersaglio agganciato | ||||
| Condivisione | :ps4share: | :touchpad | Visuale tattica | :ps4options: | Pausa/Menu personaggio | ||
![]() | :spoiler: L\’ira del cielo Completa il prologo. | ![]() |
| Trofeo legato alla storia principale; si ottiene dopo aver completato la missione “L’ira del cielo”. Per una video guida di tutte le missioni del gioco, consultare il trofeo :goldps3Inquisitore | ||
![]() | :spoiler: Pronuncia solo la Parola Ottieni l\’accesso a una grande città per l\’Inquisizione. | ![]() |
| Trofeo collegato alla storia principale; si ottiene viaggiando per la prima volta a Val Royeaux. Per una video guida di tutte le missioni del gioco, consultare il trofeo :goldps3Inquisitore | ||
![]() | :spoiler: Coloro che si ergono Recluta un nuovo compagno. | ![]() |
| Per ottenere questo trofeo è necessario reclutare un nuovo compagno nel gruppo, eccezion fatta per Cassandra, Solas e Varric, disponibili fin dall’inizio del gioco. Consultare il trofeo :silverps3I più brillanti del loro tempo per ulteriori informazioni. | ||
![]() | :spoiler: Eterna opposizione Chiudi il Varco. | ![]() |
| Trofeo legato alla storia principale; si ottiene durante la missione “Nel Tuo Cuore Arderà ” [Livello Consigliato 11+]. Per una video guida di tutte le missioni del gioco, consultare il trofeo :goldps3Inquisitore | ||
![]() | :spoiler: Nel tuo cuore arderà Sopravvivi a un attacco all\’Inquisizione. | ![]() |
| Trofeo legato alla storia principale; si ottiene dopo aver completato la missione “Nel Tuo Cuore Arderà ” [Livello Consigliato 11+]. Per una video guida di tutte le missioni del gioco, consultare il trofeo :goldps3Inquisitore | ||
![]() | :spoiler: Occhi malvagi e cuore malvagio Fatti notare dalla corte orlesiana. | ![]() |
| Trofeo legato alla storia principale; si ottiene dopo aver completato la missione “Occhi Malvagi e Cuore Malvagio” [Livello Consigliato 15+]. Per una video guida di tutte le missioni del gioco, consultare il trofeo :goldps3Inquisitore | ||
![]() | :spoiler: Qui si trova l\’abisso Affronta le tue paure nell\’Oblio. | ![]() |
| Trofeo legato alla storia principale; si ottiene dopo aver completato la missione “Qui Si Trova l\’Abisso” [Livello Consigliato 15+]. Per una video guida di tutte le missioni del gioco, consultare il trofeo :goldps3Inquisitore | ||
![]() | :spoiler: Le conseguenze della superbia Raggiungi un\’antica rovina prima dei tuoi nemici. | ![]() |
| Trofeo legato alla storia principale; si ottiene dopo aver completato la missione “Le Conseguenze della Superbia” [Livello Consigliato 18+]. Per una video guida di tutte le missioni del gioco, consultare il trofeo :goldps3Inquisitore | ||
![]() | :spoiler: Araldo Completa la campagna in giocatore singolo almeno a livello Difficile senza abbassare la difficoltà . | ![]() |
| Come da descrizione, per ottenere questo trofeo è necessario completare la storia a difficoltà Difficile o superiore. Vedere il trofeo :goldps3Inquisitore per i consigli relativi alle difficoltà più elevate. | ||
![]() | :spoiler: Un mondo in rovina Sventa la minaccia una volta per tutte. | ![]() |
| Trofeo legato alla storia principale; si ottiene dopo aver completato la missione “Un Mondo in Rovina” [Livello Consigliato 20+]. Per una video guida di tutte le missioni del gioco, consultare il trofeo :goldps3Inquisitore | ||
![]() | :spoiler: Inquisitore Completa la campagna in giocatore singolo a livello Incubo senza abbassare la difficoltà . | ![]() |
| La difficoltà Incubo è la più elevata disponibile in Dragon Age Inquisition: i nemici sono più difficili da sconfiggere e il proprio gruppo subisce più danni e con più facilità ; è quindi importante affrontare le sfide con il giusto equipaggiamento e ad un livello adeguato, facendo largo uso della visuale tattica, che in certe situazioni può davvero salvare la vita. Si ricorda che in Dragon Age Inquisition i trofei delle difficoltà sono cumulativi, per cui terminando la storia a difficoltà Incubo si sbloccherà anche il trofeo :silverps3Araldo. Alcuni consigli utili per migliorare l\’esperienza di gioco in Incubo:
Per coloro che volessero un riscontro video su come superare certe missioni, FiGhTiNCoWBoY ha caricato una playlist con tutte le missioni completate a questo link. | ||
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![]() | _allertps3 Stella del ricevimento Ottieni la piena approvazione della corte orlesiana. | ![]() | |||||||||
| E’ possibile ottenere questo trofeo esclusivamente durante la missione “Occhi Malvagi e Cuore Malvagio”, completandola con un’approvazione della corte pari a 100/100. L’approvazione verrà sempre mostrata su schermo in modo da capire se si sta procedendo in maniera efficace o meno. Si consiglia di effettuare un salvataggio prima di iniziare la missione in modo da poter correggere eventuali errori senza dover giocare nuovamente la storia dall’inizio. Qui di seguito è possibile seguire una video-guida, ad opera di MrVuule. Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=GuIcFPBIKuE
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![]() | _allertps3 Su ali ardenti Recluta un potente alleato per riequilibrare la situazione. | ![]() | |||||||||
| Alla fine della missione “Le Conseguenze della Superbia” è necessario scegliere se bere dal pozzo o se lasciar bere un proprio compagno. Per ottenere questo trofeo è necessario scegliere di bere dal pozzo, dopodichè si otterrà una nuova missione; basterà portarla a termine per ottenere il trofeo. | |||||||||||
![]() | _allertps3 Legami preziosi Impegnati in una relazione romantica. | ![]() | |||||||||
| Per ottenere questo trofeo è necessario, come nei precedenti titoli di Dragon Age, intraprendere una relazione affettiva con un altro personaggio appartenente alla propria cerchia ristretta. In Dragon Age Inquisition è possibile corteggiare 8 personaggi diversi, con restrizioni in base al sesso e alla razza. Per iniziare a lavorare al trofeo è necessario selezionare l’opzione raffigurante un cuore ogni volta che se ne presenta l’opportunità durante un dialogo con il personaggio scelto per la relazione (in particolare mentre ci si trova ad Haven o a Skyhold tra una missione e l\’altra). Tuttavia, per raggiungere gli obiettivi previsti dal trofeo ciò non è sufficiente: con il progredire dei dialoghi si sbloccheranno determinate “missioni personali” che sarà necessario completare. Dopo aver flirtato abbastanza e dopo aver completato una-due missioni personali si renderà disponibile l’opzione “Inizia una relazione”, non ancora sufficiente per ottenere il trofeo in quanto sarà necessario completare ancora un’ultima missione per conquistare il cuore del/della proprio/a amato/a. I personaggi che è possibile corteggiare (e le loro preferenze/restrizioni) sono:
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![]() | _allertps3 Persuasivo Recluta 10 agenti dell\’Inquisizione in un singolo playthrough. | ![]() | |||||||||
| Nel corso dell’avventura è possibile reclutare un massimo di 21 agenti, se si compiono le giuste scelte; tuttavia il trofeo potrebbe non sbloccarsi dopo aver arruolato il decimo agente, per cui si consiglia di proseguire nel reclutamento fino allo sbloccaggio del trofeo. Per ulteriori informazioni su come reclutare gli Agenti consultare la Guida agli Agenti. | |||||||||||
![]() | _allertps3 Socievole Stringi amicizia con almeno tre membri del tuo entourage ristretto in un playthrough. | ![]() | |||||||||
| Dopo aver completato la missione finale non sarà più possibile stringere amicizia con alcun personaggio, per cui è opportuno ottenere questo trofeo prima del termine della storia o creando un salvataggio apposito per poterci tornare in un secondo momento. Con ogni decisione/scelta di dialogo i personaggi del proprio entourage guadagnano o perdono approvazione nei confronti dell’Inquisitore, a seconda del loro pensiero, del loro carattere, del loro ruolo, ecc, per cui basta effettuare scelte di dialogo o decisioni in linea con l\’atteggiamento dei propri compagni; il modo migliore per aumentare il loro grado di stima nei confronti dell’Inquisitore però è completare assieme a loro le missioni classificate sotto la voce “Entourage Ristretto”, ottenute parlando con i personaggi stessi a Haven o Skyhold. Continuare a parlare con i vari compagni tra una missione e l’altra e con un po’ di pazienza di otterrà questo trofeo. | |||||||||||
![]() | _allertps3 I più brillanti del loro tempo Recluta tutti i possibili compagni in un singolo playthrough. | ![]() | |||||||||
Per sbloccare questo trofeo è necessario reclutare tutti i possibili compagni presenti nel gioco. I personaggi arruolabili sono:
Video guida, ad opera di WikiGameGuides: Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=sVw7-1G26ss
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![]() | Vista acuta Trova e recupera un frammento rilevato da un ocularum. | ![]() | |||||||||
| Un ocularum è un particolare oggetto magico identificato dall’icona , il quale funziona in maniera simile ad un binocolo e permette di evidenziare la presenza di Frammenti (vedere il trofeo :bronzeps3Mastro di chiavi per ulteriori informazioni sui Frammenti) nelle vicinanze semplicemente “osservandoli” tramite esso. Per ottenere il trofeo sarà sufficiente localizzare un solo frammento tramite un ocularum e raccoglierlo. | |||||||||||
![]() | Letture interessanti Scopri una runa di velfuoco. | ![]() | |||||||||
| Le Rune sono oggetti tramite i quali è possibile incantare le proprie armi (come descritto nel trofeo :bronzeps3Personalizzato) ed è possibile crearle tramite progetti oppure trovarle in natura sottoforma di rune di velfuoco. Questo particolare tipo di runa non è visibile, a meno che non ci si avvicini tenendo in mano una torcia di velfuoco, una particolare fiamma verde che è possibile accendere interagendo con una torcia solo in determinati luoghi (nei pressi di una runa di velfuoco solitamente). Per consigli su dove trovare queste particolari rune, consultare la sezione Mappe. | |||||||||||
![]() | Botanico Raccogli 50 erbe nel giardino di Skyhold in un singolo playthrough. | ![]() | |||||||||
| Nella fortezza di Skyhold, ad un certo punto della storia principale, si renderà accessibile il giardino interno (la prima porta sulla sinistra entrando nel salone, inizialmente non disponibile) nel quale sono presenti due vasi. E’ possibile piantare i semi di qualunque pianta già trovata e raccolta nel corso dell’avventura in modo da poterne avere sempre una scorta disponibile; una volta piantati i semi è necessario lasciare Skyhold e tornare dopo aver completato qualche missione per dare modo alla pianta di crescere. Per ottenere il trofeo è quindi necessario raccogliere 50 volte qualunque erba nel giardino di Skyhold. Per accelerare il procedimento è possibile apportare dei miglioramenti al giardino, accettando la missione “Un Giardino più Verde” dalla stanza dell’Inquisitore a Skyhold e scegliendo poi come potenziamento finale il Giardino Botanico, in modo da avere 6 vasi al posto di 2. | |||||||||||
![]() | Astronomo Sblocca 15 astrarium in un singolo playthrough. | ![]() | |||||||||
| Un astrarium è uno strumento magico indicato dall’icona , il quale sottopone il personaggio ad una sorta di puzzle in cui è necessario riprodurre la figura proposta senza percorrere lo stesso tratto due volte. Una volta trovati tutti gli astrarium di una particolare area verrà sbloccata una grotta con oggetti e/o tesori al proprio interno. Soluzioni Astrarium (video guida ad opera di MrVuule): Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=hr9L1NMS4wA
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![]() | Mastro di chiavi Entra nel cuore del Tempio di Solas\’an. | ![]() | |||||||||
| Il tempio di Solas’an è situato all’interno dell’Oasi Proibita; per raggiungere la parte più interna del tempio sarà necessario aver raccolto tutti i 114 frammenti in giro per le diverse regioni del gioco, in quanto ogni porta del tempio ne richiede un certo numero per essere aperta. Si consiglia inoltre di raggiungere un livello superiore a 19 prima di aprire l’ultima porta, in quanto sarà necessario combattere un Demone piuttosto potente. Per informazioni su dove trovare gli Ocularum che indicano la posizione dei Frammenti consultare la sezione Mappe. | |||||||||||
![]() | Sapiente Colleziona 250 voci del codice in un singolo playthrough. | ![]() | |||||||||
| Ogni azione nel mondo di Dragon Age Inquisition sblocca una voce del codice: parlare con i personaggi, esplorare zone, interagire con oggetti, libri, lettere, ecc. Questo trofeo si può ottenere abbastanza rapidamente e senza alcuno sforzo semplicemente progredendo nella storia. | |||||||||||
![]() | In sella Compra o procurati cinque cavalcature diverse di qualsiasi genere. | ![]() |
Le cavalcature sono un mezzo di trasporto utilizzabile dall\’Inquisitore in Dragon Age Inquisition. E\’ possibile ottenere una cavalcatura in diversi modi:
Non vi sono differenze tra i vari tipi di cavalcatura se non nell\’estetica e nel numero di colpi che possono sopportare prima di disarcionare il proprio cavaliere; in particolare i cavalli reggono un colpo, i dracolischi due, gli halla tre e le cavalcature esotiche quattro. | ||
![]() | Addestrato Crea un\’arma o un pezzo di armatura in modalità giocatore singolo. | ![]() |
| Per ottenere questo trofeo è necessario recarsi presso un fabbro, disponibile sia ad Haven che a Skyhold, oltre che nelle fortezze liberate (per queste ultime vedere il trofeo :bronzeps3Liberatore). Per creare un’arma o una parte di armatura è necessario possedere il progetto relativo all’oggetto che si desidera costruire e i materiali per la creazione: sia i progetti che i materiali possono essere acquistati dai mercanti o trovati esplorando le diverse regioni del gioco. Una volta in possesso di tutto il necessario è sufficiente recarsi presso il fabbro, dove saranno presenti diversi tavoli con cui è possibile interagire per creare/potenziare armi o armature. Scegliere quindi progetto e materiali da utilizzare, tenendo presente che a seconda dei materiali usati cambiano le statistiche dell’oggetto finale e una volta soddisfatti delle scelte premere :PS3triangle. | ||
![]() | Personalizzato Incanta o potenzia un pezzo d\’equipaggiamento in modalità giocatore singolo. | ![]() |
| Come per il trofeo :bronzeps3Addestrato è necessario recarsi nei pressi di un fabbro ed interagire con i tavoli appositi. Nella schermata di potenziamento arma/armatura è presente tutto l’equipaggiamento che è possibile potenziare; generalmente, sulla destra dello schermo sono presenti le statistiche dell’arma/armatura e al di sotto di esse, se sono potenziabili, vi sono alcuni slot che possono essere vuoti oppure già occupati da un potenziamento, ad esempio un bastone magico con equipaggiata una lama da battaglia e una runa anti-demone. Per procedere al potenziamento è necessario avere le parti che si desiderano montare, come la lama da battaglia per il bastone o i flettenti migliorati per un arco, selezionarle e premere :PS3triangle quando si ha finito. Discorso analogo si fa per gli incantamenti: un incantamento consiste nell’applicare una runa magica all’arma in modo da permetterle di infliggere ulteriori danni, spesso di tipo magico come danni da fuoco, danni contro i non morti, ecc. Non saranno disponibili da subito, ma sarà prima necessario arruolare un’arcanista nel vostro gruppo tramite un’operazione al Tavolo di Guerra. NB: I potenziamenti sulle armi e sulle armature possono essere rimossi in qualunque momento, sempre con lo stesso principio, mentre una volta applicata una runa non è possibile rimuoverla se non distruggendola e sostituendola con un’altra. | ||
![]() | Comandante Completa un incarico a tempo al Tavolo di guerra. | ![]() |
| Il Tavolo di Guerra è il luogo in cui vengono prese le decisioni più importanti e dove vengono scelte le missioni da affrontare. Sono presenti diversi obiettivi a tempo chiamati Operazioni, nei quali è necessario scegliere uno dei tre consiglieri (Cullen, Leliana, Josephine – corrispondenti a soldati, spie e diplomatici) che a seconda delle proprie caratteristiche porterà la missione a termine in un certo tempo; una volta terminata la missione verranno assegnate delle ricompense e/o nuove operazioni. Per questo trofeo è sufficiente che venga portata a termine una sola operazione a tempo. NB: il tempo richiesto per il completamento delle operazioni è collegato all’ora impostata sulla PS4, per cui se si fa avanzare l’orologio della console, avanzerà automaticamente anche il timer delle operazioni, permettendo di completarle nel giro di pochi secondi. | ||
![]() | Pioniere Scopri un bivacco e allestisci un accampamento dell\’Inquisizione in un\’area delle lande. | ![]() |
| Vedere il trofeo :bronzeps3Esploratore. | ||
![]() | Abile Potenzia un\’abilità una volta in modalità giocatore singolo. | ![]() |
| Una volta raggiunti abbastanza punti esperienza per salire di livello, sarà possibile spendere un punto per sbloccare una nuova abilità nei diversi rami disponibili. Alcune abilità hanno un riquadro più piccolo al loro fianco, sbloccabile solo dopo aver ottenuto l’abilità relativa, che rappresenta una sua forma potenziata. Per ottenere questo trofeo sarà solamente necessario ottenere la versione potenziata di una qualsiasi abilità . | ||
![]() | Specializzato Scegli una specializzazione di classe. | ![]() |
| Ad un certo punto della storia principale, si otterrà la missione “Specializzazioni per l’Inquisitore”, che permetterà di scegliere una specializzazione di classe in base a quella del personaggio; un Inquisitore Guerriero potrà scegliere tra Templare, Campione o Distruttore, un Inquisitore Ladro potrà scegliere tra Tempesta, Assassino e Artificiere, mentre un Inquisitore Mago avrà la possibilità di scegliere tra Mago dello Squarcio, Cavaliere-Incantatore e Negromante. Una volta scelta la specializzazione desiderata, sarà sufficiente completare la missione relativa per sbloccare il trofeo. Per ulteriori informazioni sulle diverse specializzazioni consultare la Guida alle Classi. | ||
![]() | Cavaliere Procurati una cavalcatura. | ![]() |
| Consultare il trofeo :bronzeps3In sella per ulteriori informazioni. | ||
![]() | Sinergico Innesca una combo di classe incrociata con uno dei personaggi che controlli (giocatore singolo). | ![]() |
| Una combo di classe incrociata si ottiene colpendo un nemico con due abilità diverse di due personaggi appartenenti a classi diverse in grado di innescare una combo, in particolare un’abilità che causa uno stato alterato al bersaglio e un’altra invece che lo colpisce infliggendo un buon quantitativo di danni. Le abilità che causano uno stato alterato agli avversari sono contrassegnate da una parola chiave, in particolare stordimento (Guerrieri), sonno (Ladri), congelamento (Maghi e Tempeste) e paralisi (Maghi), mentre quelle che portano a termine la combo sono contrassegnate dalle parole chiave Impatto (Guerrieri e Maghi dello Squarcio), Precisione (Ladri) ed Eldricht (Maghi e Templari). Qualunque combinazione di stato alterato e attacco fornisce una combo di classe incrociata. A titolo di esempio, un mago può colpire un avversario con Stretta Invernale (congelamento) e un ladro può finirlo con Zanne Gemelle (precisione), ottenendo una combo di classe incrociata. | ||
![]() | Ammazzadraghi Uccidi un alto drago in modalità giocatore singolo. | ![]() |
| Vedere il trofeo :silverps3Rovina dei draghi per ulteriori informazioni. | ||
![]() | Decoratore Acquista un nuovo elemento decorativo per Skyhold. | ![]() |
| Per ottenere questo trofeo è sufficiente recarsi dai mercanti in Val Royeaux dopo aver raggiunto Skyhold ed acquistare una nuova decorazione per la fortezza. | ||
![]() | Mano pesante Infliggi più di 1.000 danni con un solo colpo in modalità giocatore singolo. | ![]() |
| Per ottenere questo trofeo senza problemi basta proseguire con la storia; a livelli sufficientemente alti si raggiungono facilmente anche più di 1.000 danni con i giusti attacchi o con le combo incrociate (vedi il trofeo :bronzeps3Sinergico per ulteriori informazioni sulle combo incrociate). | ||
![]() | Creatore esperto Crea un oggetto con materiali di livello 4 in ogni slot per pezzi non pregiati (giocatore singolo). | ![]() |
| Gli unici materiali di livello 4 presenti nel gioco sono Ossa di Drago, Scaglie di Drago e Membrana di Drago e come suggeriscono i loro nomi, possono essere ottenute solamente sconfiggendo gli Alti Draghi in giro per il mondo di gioco (per ulteriori informazioni sugli Alti Draghi consultare il trofeo :silverps3Rovina dei draghi). Una volta ottenuti abbastanza materiali è sufficiente recarsi presso un fabbro e creare un oggetto con quei materiali in ogni slot come spiegato nel trofeo :bronzeps3Addestrato | ||
![]() | Alchimista esperto Potenzia pozioni alchemiche, bombe o tonici 30 volte in un singolo playthrough. | ![]() |
| Come per i potenziamenti delle armi, è possibile ricercare e potenziare anche le pozioni, le bombe e i tonici ad un tavolo apposito ad Haven o Skyhold trovando le opportune ricette durante l’esplorazione. Per potenziare una pozione, una bomba o un tonico sono necessarie le erbe che si trovano in giro per il mondo, di cui molte rare, per cui è consigliabile seguire le istruzione fornite nel trofeo :bronzeps3Botanico per \”coltivare\” le piante necessarie senza perdere tempo a cercarle in giro per le varie regioni. | ||
![]() | Concentrato Spendi 10 punti in un singolo albero abilità con un personaggio qualsiasi in giocatore singolo. | ![]() |
| Per ottenere questo trofeo è sufficiente scegliere un singolo albero abilità e spendere tutti i punti in esso fino allo sbloccaggio del trofeo. Si ricorda che tramite l’Amuleto “Rinnovamento dello Stratega” (acquistabile alla forgia di Haven o nella stanza del fabbro a Skyhold) è possibile resettare i punti abilità e ridistribuirli a proprio piacimento. | ||
![]() | Facoltoso Guadagna almeno 50.000 oro attraverso tutti i playthrough in giocatore singolo. | ![]() |
| Questo trofeo, essendo condiviso anche per playthrough multipli, verrà ottenuto con il passare del tempo. Si consiglia in ogni caso di vendere sempre tutti gli oggetti inutilizzati o inutili in modo da massimizzare il denaro a disposizione. E’ comunque possibile accelerare il processo andando da un mercante e vendendogli qualche oggetto magari molto costoso, comprarlo subito dopo dalla schermata di riacquisto e venderlo nuovamente. In questo modo non si ottiene alcun tipo di ricavo in termini di ricchezza, ma l\’oro guadagnato da ogni transazione sarà cumulativo poichè non è necessario spendere 50.000 monete in una sola volta. | ||
![]() | Esploratore Scopri un bivacco e allestisci almeno un accampamento dell\’Inquisizione in 10 aree delle lande. | ![]() |
| Per ottenere questo trofeo è necessario recarsi nelle zone contrassegnate dall’icona ed allestire un accampamento per ogni regione (Terre Centrali, Costa Tempestosa, Crestwood, Palude Desolata, Oasi Proibita, Sacre Pianure, Accesso Occidentale, Tombe di Smeraldo, Lande Sibilanti, Emprise du Lion). E’ possibile che questo trofeo non venga sbloccato dopo aver allestito l’ultimo accampamento; nel caso ciò accada si consiglia di provare ad iniziare una nuova partita, scoprire il primo bivacco nelle Terre Centrali e se necessario andare avanti ad allestire campi fino allo sbloccaggio del trofeo. | ||
![]() | Liberatore Libera tre fortezze in un singolo playthrough. | ![]() |
| Durante il corso dell’avventura ci si può imbattere in tre enormi fortezze sotto il controllo delle forze nemiche, identificate dall\’icona . Per liberare una fortezza e di conseguenza ottenere il trofeo relativo, è sufficiente entrare, eliminare qualunque tentativo di opposizione da parte dei nemici ed innalzare la bandiera dell’Inquisizione per reclamare il territorio circostante. Liberando una fortezza si sblocca la possibilità di effettuarvi un viaggio rapido dalla mappa della regione oltre a vari tavoli per potenziamento armi/armature/pozioni. Le fortezze sono situate nelle regioni di Crestwood, Accesso Orientale ed Emprise du Lion. | ||
![]() | Comandante supremo Completa 50 incarichi o operazioni in un singolo playthrough. | ![]() |
| Questo trofeo si ottiene dopo aver completato 50 tra incarichi ed operazioni al Tavolo di Guerra durante la stessa avventura. Consultare il trofeo :bronzeps3Comandante per ulteriori informazioni sulle operazioni. | ||
![]() | Regale Potenzia al massimo un trono. | ![]() |
| Per ottenere questo trofeo è necessario recarsi al Tavolo di Guerra e selezionare l’operazione “Ottieni Denaro”. Una volta terminata, come ricompensa verrà assegnata una certa quantità di denaro, ma se si ha abbastanza fortuna è possibile ottenere un oggetto Trono. Affinchè il trofeo venga sbloccato deve essere un Trono di livello 2, contrassegnato dal numero accanto al nome (ad es. Trono dell’inquisitore II). Per diminuire il tempo di attesa tra un’operazione e l’altra è possibile ricorrere al trucco spiegato al trofeo :bronzeps3Comandante. | ||
![]() | Ammazzademoni Sconfiggi 1.000 demoni in modalità giocatore singolo. | ![]() |
| Come da descrizione, per ottenere questo trofeo è necessario eliminare 1.000 demoni (come quelli che fuoriescono dagli squarci ad esempio) tra tutte le playthrough. In ogni caso dovendo ottenere anche il trofeo :silverps3Destinato alla gloria si incontrerà un buon numero di demoni e non si dovrebbero riscontrare problemi. | ||
![]() | Invincibile Sconfiggi 2.500 nemici in modalità giocatore singolo. | ![]() |
| A differenza del trofeo :bronzeps3Ammazzademoni, per questo trofeo è semplicemente necessario eliminare nemici di qualunque tipo (demoni inclusi). Anche questo trofeo è condiviso tra tutte le playthrough, per cui se finendo la storia non dovesse ancora essere sbloccato, sicuramente verrà ottenuto durante la playthrough in Incubo (se non fatta subito) o nel post-game. | ||
![]() | Quartiermastro Completa 20 richieste di approvvigionamento in un singolo playthrough. | ![]() |
| Ogni volta che si allestisce un accampamento in una qualsiasi regione, vi sarà un soldato che renderà sempre disponibile una missione di approvvigionamento, in cui chiede di costruire determinati oggetti a partire da formule che fornisce lui stesso. Per ottenere il trofeo sarà sufficiente realizzare 20 oggetti richiesti ai tavoli degli approvvigionamenti, presenti ad Haven/Skyhold e in ogni accampamento. | ||
![]() | Rovina dei draghi Uccidi 10 alti draghi in modalità giocatore singolo. | ![]() |
| I Draghi sono i più pericolosi e letali avversari che si possono affrontare nel corso dell’avventura e spaziano dal livello 12 al livello 23. Ogni drago ha la propria zona di caccia e sarà possibile affrontarlo recandosi in quella zona. Si consiglia di effettuare un salvataggio prima di eliminare l’ultimo drago, in quanto dopo aver sconfitto tutti i 10 draghi molti giocatori affermano di non aver ottenuto il trofeo. Per risolvere il problema, ricaricare il salvataggio e uccidere di nuovo l’ultimo drago; sembra infatti che il sistema non conti un drago e che quindi, uccidendo per la prima volta tutti i draghi si resti a 9/10. Uccidendo nuovamente l’ultimo drago si arriva a 10/10 sbloccando cosi il trofeo. Per informazioni su dove trovare gli alti draghi consultare la sezione Mappe. | ||
![]() | Veterano Raggiungi il livello 20 in modalità giocatore singolo. | ![]() |
| Per ottenere questo trofeo è sufficiente raggiungere il livello 20 guadagnando esperienza, come in ogni gioco di ruolo di questo genere. Prestare però attenzione ad un potenziale bug: se si raggiunge il livello 20 mentre si controlla un qualsiasi altro personaggio e non l’Inquisitore sarà necessario caricare un salvataggio precedente, in quanto il trofeo non sarà sbloccato. E\’ possibile ottenere il trofeo anche una volta terminata la storia, in quanto saranno sempre presenti nemici nelle varie regioni del gioco, oltre ad eventuali missioni secondarie ancora non completate. | ||
![]() | Impareggiabile Porta l\’Inquisizione al rango 10. | ![]() |
| Oltre all’esperienza per il personaggio si ottengono punti influenza per potenziare l’inquisizione portando a termine obiettivi quali missioni, chiusura squarci, allestimento accampamenti, reclutamento agenti, conquista fortezze, ecc. Una volta raggiunto il livello inquisizione 10 si otterrà questo trofeo (anche dopo aver terminato la storia principale). | ||
![]() | Destinato alla gloria Chiudi 75 squarci in un singolo playthrough. | ![]() |
| Per ottenere questo trofeo è necessario chiudere gli squarci presenti nel mondo di gioco, identificati dall\’icona . Distribuiti nelle varie regioni vi sono in totale 70 squarci oltre a quelli che si incontrano durante la storia, per cui sarà necessario chiuderli quasi tutti. Questo trofeo è disponibile anche dopo aver terminato la storia, in quanto sarà possibile viaggiare liberamente attraverso le regioni del gioco. | ||
![]() | Trofeo di platino di Dragon Age™: Inquisition Ottieni tutti i trofei di Dragon Age™: Inquisition. | ![]() |
| Come per ogni trofeo di Platino, è necessario ottenere tutti gli altri trofei (DLC esclusi) per sbloccare questo riconoscimento. Complimenti! | ||
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