| :xboxonemini Obiettivi: 24 per 1000 :gone: | |
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- :gamediff: Difficoltà : 3/10
- :gameoff: Obiettivi offline: 24/24 (1000G)
- :gameon: Obiettivi online: 0/24 (0G)
- :gametime: Tempo stimato per ottenere tutti gli obiettivi: 8/10 ore, dipende anche da quanto tempo ci si mette a completare i Casi e se si usano o meno Soluzioni video.
- :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 1, se si ottengono tutti i collezionabili durante la prima sessione gioco.
- _allert360 Obiettivi mancabili: 8; fare riferimento al paragrafo Obiettivi Mancabili.
- _bug360 Obiettivi affetti da Bug: Nessuno.
- :gamepad: Accessori: Nessuno.
- :gameroad: Premessa: Il terzo Titolo di Adventure Time si dimostra completamente diverso dai suoi predecessori: la grafica, lo stile di gioco, i suoni ed il gameplay sono le voci principali di questo cambiamento. Non è più da considerane un gioco di ruolo, ispirato ai dungeon, ma più un titolo stile puzzle/avventura con enigmi da risolvere e combattimenti avvincenti. Inoltre, vi sono luoghi da esplorare e armi da poter sbloccare.

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LISTA COMANDI \”AVVENTURA\” N/A :crossright :BONE: Dialoga/Usa oggetto N/A :crossup: :YONE: Corre N/A :crossdown :AONE: Cerca indizi (uso lente d\’ingrandimento) N/A :crossleft :XONE: Uso \”Oggetto Inventario\” N/A :LBONE: :RBONE: N/A Cambia \”Uso oggetto Inventario\” :LTONE: :RTONE: Cambia \”Uso oggetto Inventario\” Movimento di Finn :ls360 :rs360 Rotazione telecamera Condividi :condividione: :xboxonemini Apri inventario :opzionione: Gioco in pausa/Opzioni LISTA COMANDI \”COMBATTIMENTO\” Abilità Jake (Trottola) :crossright :BONE: Attacco Speciale \”Spada\” (con barra al massimo) Abilità Jake (Muscoloso) :crossup: :YONE: Parata Abilità Jake (Catapulta) :crossdown :AONE: Schivata Abilità Jake (Appuntito) :crossleft :XONE: Attacco (semplice o caricato) N/A :LBONE: :RBONE: N/A N/A :LTONE: :RTONE: N/A Movimento di Finn :ls360 :rs360 N/A Condividi :condividione: :xboxonemini N/A :opzionione: Gioco in pausa/Opzioni Mostra contenuto nascosto
Il Titolo dispone di più sezioni, ovvero momenti in cui è necessario svolgere una specifica azione piuttosto che un\’altra, \”mutando\” quasi il gioco da un genere all\’altro. A seguire maggiori delucidazioni:INVESTIGAZIONE Il gioco di Adventure Time si basa principalmente sull\’investigazione:
- Cercare indizi nell\’ambiente circostante
- Interagire con le persone del luogo
- Risolvere i puzzle-game per trovare nuove risposte
I luoghi sono ristretti a poche aree di gioco, quindi è abbastanza difficile perdersi un indizio. Inoltre Jake darà al giocatore qualche valido consiglio per risolvere certi puzzle e/o come utilizzare particolari oggetti.
COMBATTIMENTO Con l\’avanzare dei Casi si dovrà fare sempre più affidamento alla forza bruta. Finn e Jake dovranno infatti combattere, negli ultimi Casi con molta più frequenza, per poter progredire nelle indagini e/o per ottenere in cambio oggetti speciali.
La scritta \”Pronti a combattere\” (che apparirà nella parte alta dello schermo) segnalerà al giocatore l\’imminente scontro. Si potranno utilizzare svariati tipi di attacchi per mettere fuori gioco ogni nemico, tra cui:
- Semplici attacchi con il tasto :AONE: (è possibile anche caricarlo, per infliggere un maggior numero di danni), utili a cumulare la combo e quindi sbloccare l\’obiettivo L\’ora della combo :gone:
- L\’uso dell\’Abilità della Spada
- L\’abilità speciale di Jake, che consente al giocatore di sbloccare anche l\’obiettivo 4 è meglio di 1 :gone:
Unendo tra loro questi \”attacchi\” il giocatore potrà eliminare i nemici che vi si porranno contro: al termine della battaglia si verrà inoltre ricompensati da un bottino, proporzionato in base alle statistiche positive/negative dello scontro.
A seguire due immagini che mostrano le principali statistiche del combattimento:
RIQUADRO IN VERDE – Contatore Combo RIQUADRO IN ROSSO – tasti associati alle Mutazioni con jake RIQUADRO IN NERO – Super attacco (abilità Spada o mutazione Jake) RIQUADRO IN GIALLO – Abilità Spada RIQUADRO IN VERDE – Contatore Combo RIQUADRO IN NERO – Barra del coraggio RIQUADRO IN GIALLO – Abilità Spada Esistono vari tipi di spade, sbloccabili in base al bottino raccolto in ciascuna battaglia. Più si combatte e più probabilità si hanno di ottenere delle ottime spade; per cambiare poi l\’equipaggiamento basta recarsi nella \”Stanza degli armamenti\”, situata presso la casa sull\’albero (fare riferimento all\’obiettivo Casa dolce casa :gone:) ed interagire con l\’armadietto.
INVENTARIO – UNIRE OGGETTI Altro punto fondamentale del gioco è l\’uso dell\’inventario. Per potervi accedere basta premere il tasto :xboxonemini mentre ci si trova in \”esplorazione\” (azione impossibile da svolgere se ci si trova in combattimento); a seguire una tabella illustrativa sull\’uso dell\’inventario:
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RIQUADRO in CELESTE – Tasti utili del Menu inventario: - Premendo il tasto :AONE: si equipaggerà in automatico l\’oggetto selezionato dall\’inventario.
- Premendo il tasto :BONE: si tornerà al gioco, chiudendo il Menu \”Inventario\”
- Premendo il tasto :YONE: si aggiungerà l\’oggetto dell\’inventario alla barra di \”combinazione\”
- Premendo il tasto :XONE: si combineranno i due oggetti presenti nella barra di \”combinazione\”
- Premendo il tasto :RBONE: si accede all \”pagina 2\” dell\’inventario (solo nel caso si abbiano un numero di oggetti superiori a 9)
- Premendo il tasto :LBONE: la schermata dei tasti verrà \”chiusa\”
RIQUADRO IN ROSSO – Oggetti inventario RIQUADRO IN NERO – Barra della combinazione Per risolvere molti enigmi e quindi progredire nelle indagini sarà necessario fare uso dell\’inventario, quindi unire più oggetti per crearne di nuovi.
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E\’ possibile suddividere gli obiettivi mancabili di questo gioco in due categorie:- Della prima categoria fanno parte quelli che possono essere ottenuti in particolari circostanze e se mancati costringono il giocatore a dover ricominciare il gioco da capo
- Della seconda categoria, invece, fanno parte quelli che possono essere ottenuti in qualsiasi momento del gioco, purché sia prima di avviare il Caso 5, ovvero l\’ultimo.

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Step 1- Visitare l\’intera casa per sbloccare gli obiettivi Ti tengo d\’occhio! :gone: e Casa dolce casa :gone:
- Ascoltare le prime 3 trasmissioni radio recandosi nella stanza di Finn e Jake
- Avviare il Primo Caso – Ritrovare le 5 lumache e sbloccare gli obiettivi L\’ora della combo :gone: e è meglio di 1 :gone:
- Concludere il Caso
Step 2
- Ascoltare le 3 trasmissioni radio recandosi nella stanza di Finn e Jake
- Avviare il Caso successivo e ritrovare le 5 lumache
- Concludere il Caso
Da questo momento in poi sarà necessario ripetere la procedura dello \”Step 2\” fino a completare il gioco, al termine del quale si otterranno gli obiettivi relativi ai \”collezionabili\”, ovvero Lumachine birichine :gone: e Pubblico in ascolto :gone:. Fare attenzione a non mancare mai nemmeno un collezionabile, altrimenti sarà necessario ripetere l\’intero gioco.
![]() | Missione piatto da torta :spoiler: Libera Abracadaniel di prigione. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Solo i maghi, sciocchini :spoiler: Trova il modo per imbucarti alla \”festa\” dei maghi. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Magia dolce magia :spoiler: Sconfiggi i maghi e libera gli abitanti rapiti di Dolcelandia. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Bestiaccia pelosa :spoiler: Trova la bestia pelosa che sta creando scompiglio. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Pasticcio bitorzoloso :spoiler: Ripara tutte le nobili gesta che non sono state eseguite correttamente. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Lunga vita al Re :spoiler: Rimetti il re sul trono del suo regno. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Scarpette rosse :spoiler: Trova una cura per l\’epidemia del ballo. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Missione Spada del Suono :spoiler: Ritrova la Spada del Suono smarrita. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Un finale accettabile :spoiler: Manda all\’aria il malefico piano dell\’Omino magico. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Corno Spruzzante :spoiler: Scopri perché le fiamme del Regno di Fuoco si stanno spegnendo. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Fuga sotterranea :spoiler: Scappa dal sotterraneo sotto la Caverna di Billy. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Sottoterra :spoiler: Trova l\’ultimo reperto e sigilla la Caverna di Billy. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Disco smarrito :spoiler: Procurati l\’equipaggiamento necessario per incidere nuovamente il disco di Finn. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | L\’unione fa la forza :spoiler: Convinci gli amici di Finn a unirsi al gruppo. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Musica per le mie orecchie :spoiler: Reinserisci la canzone preferita di Finn nell\’album. | 40 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
![]() | Riesci a indovinare? :spoiler: Indovina il tema della Storiella. | 60 ![]() |
| Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, impossibile mancarlo. Per informazioni riguardante il completamento di ogni singolo Caso fare riferimento alla Soluzione Video presente negli archivi di CPN – CLICCARE QUI. | ||
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![]() | Lumachine birichine _allert360 Trova 15 lumache e interagisci con loro. | 60 ![]() | |||
Le lumache rappresentanto i \”collezionabili\” del gioco, recuperabili premendo il tasto :AONE:. Non son particolarmente difficili da trovare poiché abbastanza facili da vedere nell\’area delle varie zone. In tutto vi sono 15 lumache, 3 in ciascuno dei 5 Casi, a seguire un video dimostrativo:
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Nota Bene: se si dovesse mancare anche solo una lumaca, il giocatore dovrà ricominciare il gioco e ritrovarle nuovamente tutte. Si ricorda inoltre che le lumache non possono essere raccolte, dopo averci interagito rimarranno esattamente allo stesso posto, ma verranno ugualmente \”conteggiate\” ai fini dell\’obiettivo. | |||||
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![]() | Casa dolce casa _allert360 Visita ogni area all\’interno e intorno alla Casa sull\’Albero. | 20 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Per sbloccare l\’obiettivo è necessario visitare ogni stanza della Casa di Finn e Jake, prima o dopo lo svolgimento di un caso, ma non durante. A seguire la piantina della casa che mostra esattamente ogni stanza, quindi il percorso esatto per visitarla tutta:
Mostra contenuto nascostoNota Bene: si ricorda che l\’obiettivo può essere conseguito ad inizio gioco e prima di avviare il Caso 1 in quanto ogni area è accessibile fin da subito. In alternativa è possibile visitare le altre aree anche successivamente. | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Hai sbagliato numero _allert360 Componi 10 numeri sbagliati dalla cabina telefonica. | 20 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
| Obiettivo che può essere sbloccato esclusivamente nel Caso 1, più in particolare dopo essere giunti per la prima volta nella \”Città dei maghi\”. Subito dopo aver varcato il cancello d\’ingresso sarà possibile notare una cabina telefonica posta sulla destra, di fianco al magazzino di Ron James: per poterla utilizzare sarà necessario salvare il Mago Roccia , assalito da una banda di gnomi, per ottenere in cambio una moneta da utilizzare presso la cabina telefonica. A questo punto dirigersi verso la cabina, senza prendere il foglio dalla bacheca e interagirvi premendo il tasto :BONE: partirà in automatico una chiamata con un personaggio casuale della \”Terra di Ooo\”, durerà circa 7/8 secondi dopodiché la chiamata si interromperà . Ripetere il procedimento 10 volte per conseguire l\’obiettivo. | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Ti tengo d\’occhio! _allert360 Usa il telescopio sulla nave per osservare tre diversi regni. | 30 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Questo obiettivo può essere sbloccato fin da subito. Prima ancora di interagire con il giradischi ad inizio gioco, dirigersi sul soffitto (per maggiori informazioni controllare l\’obiettivo Casa dolce casa :gone:); in questa zona sarà possibile utilizzare il telescopio con il tasto :BONE: e puntare su ciascuno dei tre regni per conseguire l\’obiettivo. A seguire una tabella illustrativa dei tre regni:
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Nota Bene: è possibile sbloccare l\’obiettivo anche in seguito, l\’importante è farlo comunque prima di avviare il Caso 6, ovvero l\’ultimo. | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 4 è meglio di 1 _allert360 Usa tutte e quattro le forme di combattimento di Jake almeno una volta nel gioco. | 30 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
| Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Il titolo è strutturato in più \”Sezioni di gioco\” (fare riferimento al paragrafo ), in una delle quali bisogna combattere contro dei nemici per poter proseguire nel caso. Durante i combattimenti, ognuno dei colpi inferti ai nemici contribuisce a riempire una barra in basso sullo schermo. Una volta riempita, quest\’ultima permette a Finn e Jake di poter attivare un super attacco a scelta tra:
Per sbloccare l\’obiettivo è necessario utilizzare ciascuna delle 4 possibili forme di Jake in tutto il gioco. A seguire una tabella illustrativa: Mostra contenuto nascosto
Nota Bene 1: si ricorda che non è necessario utilizzarle tutte nel medesimo scontro e/o Caso. Nota Bene 2: quando si termina uno scontro è possibile riavviarlo, nel caso in cui il giocatore non sia soddisfatto del bottino raccolto, in tal caso le trasformazioni utilizzate non saranno conteggiate. | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Pubblico in ascolto _allert360 Ascolta tutte le trasmissioni radio nella camera da letto della Casa sull\’Albero. | 60 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
| Questo obiettivo può essere mancato facilmente. Prima di avviare ogni singolo Caso bisogna dirigersi nella stanza di Finn e Jake ed attivare la radio: salire le scale sulla sinistra mentre ci si trova nel salone principale, quindi interagire con la radio posta sul comodino. E\’ necessario attivare la radio 3 volte di fila prima di poter scendere ed avviare il caso successivo. Le trasmissioni radio sono 15 in totale, 3 per ciascuno dei 5 Casi. Per ulteriori informazioni riguardanti la piantina della Casa sull\’albero fare riferimento all\’ obiettivo Casa dolce casa :gone:. Nota Bene: se si dovesse mancare anche solo una trasmissione radio, il giocatore dovrà ricominciare il gioco e quindi ascoltarle nuovamente tutte. | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | L\’ora della combo _allert360 Esegui una combo di 15 colpi in combattimento senza farti colpire. | 60 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
| Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Il titolo è strutturato in più \”Sezioni di gioco\” (fare riferimento al paragrafo ), in una delle quali bisogna combattere contro dei nemici per poter proseguire nel caso. Per sbloccare l\’obiettivo è necessario eseguire una combo da 15 colpi durante il combattimento:
Combinando tra loro questi due attacchi sarà possibile effettuare combo elevate; il giocatore non deve essere colpito e l\’azione tra un colpo e l\’altro deve essere rapida, in caso contrario la combo viene annullata e si ripartirà da \”0\”. Nota Bene: l\’Abilità di Jake non contribuisce ad aumentare la combo del contatore, pertanto non serve utilizzarla. | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Una faccia nuova _allert360 Saluta il nuovo personaggio di Ooo. | 60 ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
Il Personaggio di Ooo si può incontrare in 2 zone, ovvero:
Per sbloccare l\’obiettivo è necessario avviare il dialogo con :BONE: ed attendere finchè non è terminato. Non c\’è bisogno di parlarci in entrambi i Casi, l\’importante è farlo almeno una volta in tutto il gioco. Nel caso si dovesse mancare entrambe le volte, il giocatore dovrà ripetere il gioco fino a raggiungere nuovamente uno di quei due Casi. | |||||||||||||||||||||||||||||||




























