La rinomata e prestigiosa rivista britannica EDGE, già schieratasi a favore della PlayStation 4 nella guerra tra console next gen, torna a calcare la dose sulle prestazioni della nuova nata in casa Sony. Dichiarando di basarsi su “fonti interne all’ambiente di sviluppo della console” l’editore avrebbe posto l’attenzione sulla velocità di lettura della memoria e sul funzionamento dell’Arithmetic Logic Unit (ALU) affermando che la PS4 sarebbe il 50% più veloce rispetto all’Xbox One. Pone come esempio lo sviluppo di un gioco che, con queste differenze, girerebbe intorno ai 30fps e a 1920×1080 su PS4, mentre a 20fps e a 1600×900 su Xbox One. Il motivo di tale gap sarebbe da ricercarsi anche nella capacità dell’X1 di usare una ESRAM non all’altezza della GDDR5 unificata della PS4, malgrado di recente la MS abbia aumentato la velocità di clock della console. Aumento si, ma non così di sostanziale importanza.
Attualmente ne Sony ne Microsoft hanno ultimato lo sviluppo sulle rispettive console ma c’è chi sostiene e definisce i driver dell’Xbox One “orribili” malgrado da qui al lancio la casa di Redmond ha dichiarato che verranno decisamente migliorati.
Non tutti i mali vengono per nuocere però. Infatti una nota positiva in tutto questo c’è. Uno sviluppatore infatti dichiara:
Usando la generazione procedurale o il raytracing tramite superfici parametriche, che sfruttano la scrittura in memoria e non molto il texturing o la ALU, l’Xbox One sarebbe probabilmente più veloce
Si tratta di dichiarazioni ufficiose per cui come sempre da inserire nella categoria dei rumor.




