Silent Hill, Konami pensa già a una seconda e terza ondata di giochi

Il produttore Motoi Okamoto conferma che Konami sta valutando nuovi progetti di Silent Hill, con una seconda e una terza ondata di giochi.

Konami vuole continuare a espandere Silent Hill e sta già valutando nuovi progetti per il futuro della serie horror. A confermarlo è stato Motoi Okamoto, produttore del franchise, in un’intervista pubblicata sulla rivista giapponese Famitsu. Dopo il ritorno della saga con diversi giochi negli ultimi anni, la società guarda a una seconda e persino a una terza fase di pubblicazioni.

«Il lancio positivo della prima ondata ci dà un grande sollievo, ma non ci fermeremo qui: dobbiamo pensare alla seconda e alla terza ondata. Non possiamo condividere dettagli specifici, ma stiamo valutando diversi progetti», ha spiegato Okamoto.

Il riferimento è ai tre titoli presentati durante il Silent Hill Transmission dell’ottobre 2022: il remake di Silent Hill 2, Silent Hill f e Silent Hill: Townfall. I tre progetti sono arrivati sul mercato, segnando il ritorno concreto di una serie che per anni era rimasta senza nuovi capitoli principali.

Okamoto ha ricordato anche le difficoltà incontrate nel convincere Konami a investire nuovamente nel marchio. Dopo la cancellazione di Silent Hills, il progetto di Hideo Kojima con Norman Reedus annunciato nel 2014, una parte dei fan aveva perso fiducia nella possibilità di vedere nuovi giochi della serie. Presentare più progetti contemporaneamente era quindi anche un modo per dimostrare che il ritorno di Silent Hill non si sarebbe limitato a un singolo remake.

Tra i titoli già annunciati per il futuro c’è il remake del primo Silent Hill, affidato a Bloober Team, lo studio che ha curato anche la nuova versione del secondo capitolo. Konami non ha invece rivelato quali giochi faranno parte delle successive ondate, né ha indicato eventuali date di presentazione o finestre di lancio.

La strategia della società punta inoltre a coinvolgere studi diversi, lasciando loro spazio per interpretare l’universo di Silent Hill attraverso ambientazioni e approcci narrativi differenti. L’obiettivo è ampliare la serie senza vincolare ogni episodio alla stessa formula, mantenendo al centro l’horror psicologico che la contraddistingue.

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