Epic rinvia lo sparatutto Marvel e Star Wars e impone lo sviluppo con l’IA

Epic Games rinvia lo sparatutto con personaggi Marvel e Star Wars e chiede agli sviluppatori di adottare un modello di produzione basato sull’IA generativa.

Epic Games ha rinviato lo sviluppo e l’uscita del suo sparatutto con personaggi Marvel e Star Wars, realizzato in collaborazione con Disney, chiedendo al team di adottare un modello di produzione AI-first. La notizia è stata riportata da Jason Schreier su Bloomberg: il gioco era inizialmente previsto per marzo 2027, ma al momento non è stata comunicata una nuova data.

Il progetto non ha ancora un titolo ufficiale e rappresenta uno dei primi risultati attesi della collaborazione pluriennale tra Epic e Disney. L’accordo è stato annunciato nel 2024, quando Disney ha investito 1,5 miliardi di dollari in Epic Games, ottenendo una partecipazione nella società e avviando una partnership per la realizzazione di nuovi giochi e contenuti.

La novità più rilevante riguarda il processo di sviluppo. Secondo le persone a conoscenza del progetto citate da Bloomberg, gli sviluppatori sono stati invitati a utilizzare strumenti di intelligenza artificiale generativa, tra cui Claude di Anthropic, per produrre codice e contenuti artistici. Il personale dovrebbe concentrarsi sulla supervisione e sulla direzione dei risultati generati dai modelli, anziché realizzare manualmente ogni elemento.

Un messaggio interno visionato da Bloomberg riassume il cambiamento con un’indicazione particolarmente netta:

«Niente più codice scritto a mano».

Il responsabile avrebbe inoltre indicato che la componente artistica del gioco dovrà essere realizzata attraverso flussi di lavoro interamente basati sull’intelligenza artificiale generativa. Si tratta di una direttiva significativa per una produzione di questa portata, perché assegna all’IA un ruolo centrale non soltanto nell’assistenza agli sviluppatori, ma anche nella creazione degli elementi che compongono il gioco.

La decisione avrebbe colto di sorpresa diversi membri del team. Secondo le fonti citate nell’articolo di Bloomberg, durante una riunione interna alcuni dipendenti avrebbero espresso dubbi sulla capacità del nuovo approccio di funzionare come previsto, soprattutto nella gestione degli errori prodotti dai sistemi automatici. Altri avrebbero sperato che la direttiva venisse modificata.

Epic ha confermato la volontà di puntare su processi produttivi accelerati dall’intelligenza artificiale. Jake Jones, responsabile della comunicazione dell’azienda, ha dichiarato a Bloomberg:

«Stiamo adottando uno sviluppo accelerato dall’intelligenza artificiale, guidato dagli sviluppatori di Epic, che sono i visionari e i motori creativi di tutto ciò che facciamo».

Anche il CEO Tim Sweeney ha difeso la strategia, sostenendo che l’obiettivo non sia semplicemente realizzare gli stessi prodotti con meno dipendenti, ma consentire ai team di creare più contenuti e di qualità migliore. Epic intende inoltre estendere i benefici di questi strumenti ai gruppi che lavorano con Unreal Engine.

Il cambio di rotta arriva dopo difficoltà nello sviluppo del progetto. Le fonti di Bloomberg riferiscono che Epic avrebbe sottovalutato sia il numero di persone necessario sia il tempo richiesto per completare il gioco. Il rinvio si inserisce inoltre in una fase di riorganizzazione aziendale: a marzo 2026 Epic ha annunciato il taglio di circa 1.000 posti di lavoro, citando anche il rallentamento del coinvolgimento dei giocatori in Fortnite.

Resta da capire se il nuovo modello basato sull’IA riuscirà a velocizzare la produzione senza compromettere la qualità del risultato. Epic non ha annunciato una nuova finestra di lancio per lo sparatutto Marvel e Star Wars, né ha diffuso ulteriori informazioni sul gameplay o sulle piattaforme di destinazione.

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