Final Fantasy VII Revelation permetterà di selezionare la Modalità Difficile fin dall’inizio della partita, senza dover completare prima la storia principale. La novità è stata confermata dal director Naoki Hamaguchi in un’intervista a Hardcore Gamer durante il Tokyo Game Show 2026.
Nei precedenti Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth, la difficoltà più elevata era legata al completamento dell’avventura e incentivava una seconda partita. In Revelation, invece, il sistema è stato ripensato per adattarsi alla struttura del capitolo conclusivo della trilogia, che punta a offrire una quantità significativa di contenuti anche dopo la fine della storia.
Hamaguchi ha spiegato che la Modalità Difficile esisterà ancora, ma non funzionerà esattamente come nei due giochi precedenti. Il director ha inoltre confermato il ritorno della Modalità Dinamica, con un approccio distinto alla gestione della difficoltà degli scontri. I dettagli completi delle modifiche non sono stati ancora illustrati.
La scelta si inserisce nella volontà di rendere accessibili fin dalla prima partita diverse sfide, senza relegare necessariamente l’esperienza più impegnativa a una nuova run. Resta da vedere come la versione definitiva bilancerà la difficoltà e i contenuti di fine gioco.
Final Fantasy VII Revelation è previsto per l’8 aprile 2027 su PlayStation 5 e rappresenterà il capitolo conclusivo della trilogia remake dedicata a Final Fantasy VII.
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