Kojima vuole i feedback dei giocatori su Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes è ormai uscito da qualche giorno, ma le lamentele sulla sua durata sono addirittura antecedenti al suo rilascio. E’ una demo? E’ un tutorial? Chiamatelo come volete ma fino ad oggi è stato sempre oggetto di dibattito sul rapporto prezzo/durata. Hideo Kojima però cerca di porre l’attenzione sul rapporto prezzo/qualità e chiede ai giocatori il loro feedback in modo da poterlo usare durante la realizzazione di The Phantom Pain.

Kenichiro Imaizumi, Senior Producer in carica alla Kojima Productions, ha recentemente twittato:

C’è qualcosa che vorreste fixare in GZ? Ci piacerebbe ascoltare i vostri feedback così da poter migliorare con Phantom Pain.

E voi, migliorereste qualcosa in Ground Zeroes?

Scritto da: Dario "The Stig" Santoro

Giocatore fin dall'età di 6 anni, amo Final Fantasy e reputo il VII il migliore della serie. Sono un patito della tecnologia a 360 gradi ma ho una debolezza per i prodotti Apple. Amo i videogiochi e non le console. Sono un profondo sostenitore delle giornate da 36 ore e fermamente convinto che "non smettiamo di giocare perché diventiamo vecchi ma diventiamo vecchi perché smettiamo di giocare".

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