Metal Gear Solid V: Ground Zeroes è ormai uscito da qualche giorno, ma le lamentele sulla sua durata sono addirittura antecedenti al suo rilascio. E’ una demo? E’ un tutorial? Chiamatelo come volete ma fino ad oggi è stato sempre oggetto di dibattito sul rapporto prezzo/durata. Hideo Kojima però cerca di porre l’attenzione sul rapporto prezzo/qualità e chiede ai giocatori il loro feedback in modo da poterlo usare durante la realizzazione di The Phantom Pain.
Kenichiro Imaizumi, Senior Producer in carica alla Kojima Productions, ha recentemente twittato:
C’è qualcosa che vorreste fixare in GZ? Ci piacerebbe ascoltare i vostri feedback così da poter migliorare con Phantom Pain.
E voi, migliorereste qualcosa in Ground Zeroes?





