Intervistato dalla CNN, il Senior Vice President di Microsoft Yusuf Mehdi ci illustra 6 cose che ancora non sapevamo sull’Xbox One. Ecco quanto è emerso:
- Nessuno streaming dei giochi nel prossimo futuro: discostandosi dalle dirette rivali come OnLive e la PlayStation 4 che si baserà sul sistema Gaikai, l’Xbox One non offrirà servizi di stream gaming nell’immediato futuro in quanto la tecnologia è ancora agli albori e si è preferito quindi sfruttare la rete e potenziare le infrastrutture già presenti come il cloud.
- Nessuna possibilità di registrare programmi televisivi: feature che è ancora in bilico ma per il momento la console non si comporterà come un DVR. Malgrado la console sia stata concepita come il perfetto all-in-one sarà possibile registrare spezzoni di gameplay ma nessun programma tv.
- L’occhio non vuole la sua parte: nessun aspetto appariscente o di spicco ma un design che ben si affianca alla mobilia del salotto. Concepita basandosi sul fattore forma del 16:9 che è quello classico dei televisori ad alta definizione, così quando si guarda la console non si pensa a qualcosa di vecchio.
- Tutti i giochi verranno salvati su HDD: non importa che tipologia di gioco, indie, retail o digitale, tutti i giochi verranno salvati ed eseguiti da HDD previa installazione. Giunti alla saturazione del drive sarà possibile avere più spazio collegando un disco rigido esterno attraverso la porta USB 3.0.
- Addio RROD: nemico di molte Xbox 360, l’RROD acronimo di “red ring of death” (anello rosso della morte) con l’Xbox One dovrebbe essere un lontano ricordo. (senza spiegare il perchè non ci dovremmo più preoccupare n.d.r.) . Tutti i problemi di sistema verranno ora visualizzati tramite messaggi su schermo.
- x86? Certo che si: come un perfetto PC l’Xbox One monterà un chip della famiglia x86 a 8 core che segna una notevole svolta in casa Microsoft. Questa scelta consentirà agli sviluppatori di lavorare più facilmente perchè il passaggio dalla scrittura del codice su PC alla console sarà immediato. Il sistema sarà inoltre perfettamente integrato e compatibile con Windows 8. La console disporrà infatti di 3 sistemi operativi side-by-side: una versione alleggerita di Windows 8 come S.O. principale che esegue operazioni non gaming come ad es Skype, un Xbox OS che si attiva quando l’utente inizia a giocare e l’ultimo S.O. che fa da ponte fra i primi 2.





