Alla scoperta dell’essenza di DOOM

Armi. Demoni. Movimento. Gli ingredienti essenziali di DOOM. Ma come si combinano questi ingredienti per creare la veloce, brutale e inarrestabile esperienza che si può chiamare senza ombra di dubbio DOOM? Abbiamo fatto questa domanda al team di id Software, ed ecco la risposta: il combattimento a spinta in avanti. La prima volta che id ha incorporato questo concetto nel gioco, “sapevamo di aver centrato il punto”, ha detto il produttore esecutivo Marty Stratton. “È davvero divertente. Possiamo costruirci un gioco intero”. Scoprite tutto sul combattimento a spinta in avanti in questo video.

DOOM è in arrivo per PS4, Xbox One e PC nella primavera del 2016. Altre notizie da parte di id si trovano in questo articolo su Bethesda.Net Sanguinoso e inarrestabile. DOOM vi metterà alla prova.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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