NieR: Automata – Tantissime informazioni sulla nuova esclusiva PS4

Durante un evento in livestreaming trasmesso da JeuxVideo.com, il Producer Yosuke Saito e il director Taro Yoko hanno rivelato nuove informazioni su NieR: Automata, titolo in sviluppo presso Platinum Games che verrà pubblicato prossimamente da Square Enix in esclusiva per PS4.

  • Saito ha ammesso che il primo NieR non ha venduto bene, ma il franchise è comunque seguito da una nicchia di giocatori hardcore ed ha del potenziale
  • La combo “Platinum Games e Square Enix” è davvero interessante, anche grazie al character designer Akihiko Yoshida
  • La coerenza del mondo di gioco tra NieR e NieR: Automata è garantita dallo stesso Taro Yoko
  • Il gioco beneficerà dell’esperienza di Platinum Games con gli action games e dell’art style di Akihiko Yoshida
  • Square Enix non si aspettava così tanto hype positivo nei confronti del franchise
  • Il gioco inizialmente si sarebbe dovuto chiamare NieR: Androids
  • Il primo prototipo del gioco è stato completato nel luglio del 2014
  • il team di sviluppo ha ascoltato attentamente le critiche rivolte al primo Nier
  • Saito ha ricordato che in alcune recensioni del primo Nier molti sostenevano che la grafica non era niente di che, ma volevano comunque continuare a giocare
  • Per sviluppare il gioco, Yoko si è trasferito da Tokyo ad Osaka dove Platinum Games ha la sede
  • Il rumor secondo cui NieR: Automata sarebbe dovuto essere un gioco mobile è falso. C’era però un’idea di ealizzare un capitolo di NieR per PlayStation Vita
  • Emi Evans non tornerà in NieR: Automata
  • I compositori Keiichi Okabe e Taro Yoko non si aspettavano un successo così grande per la colona sonora del primo NieR
  • In alcune fasi del gioco sarà necessario utilizzare ‘Pod’, il nostro drone
  • Il gioco non sarà solo action. Ci sarà anche l’esplorazione e verrà dato spazio ai dialoghi, all’avventura e alla storia
  • Si potranno cambiare le armi molto semplicemente
  • Il gap tra un universo dark e gli elementi comici che ha contraddistinto il primo NieR tornerà anche in NieR: Automata, ma non sarà un copia/incolla
  • Dopo l’uscita di NieR: Automata, il team potrebbe prendere in considerazione l’idea di una remastered del primo NieR
  • Quella sugli occhi di YoRHa 2B non è una benda, ma una specie di occhiali che forniscono informazioni. Saranno una parte dell’equipaggiamento già disponibile ad inizio gioco
  • Il motivo per cui non possiamo vedere gli occhi di YoRHa 2B è legato alla storia
  • E’ stato confermato che NieR: Automata è in sviluppo solo per PS4
  • Il motivo per cui le armi non sono a contatto con la schiena di YoRHa 2B, ma fluttuano dietro di lei è dovuto alla presenza di campi magnetici, questo è molto importante dal punto di vista del gameplay perchè le spade possono essere utilizzate anche come shuriken.

In qualità di Affiliato Amazon, CoPlaNet riceve un guadagno dagli acquisti idonei.

Lascia una risposta

Vuoi partecipare alla discussione?

Accedi oppure crea gratuitamente un account CoPlaNet per commentare, rispondere e mettere Mi piace.