L’engineering manager dell’Xbox One Jeff Henshaw ha dichiarato che la potenza di elaborazione della nuova console è letteralmente illimitata.
Ad una dimostrazione della console Henshaw ha dichiarato che:
“l’Xbox One ha la potenza di calcolo di 10 console Xbox 360 ma che il cloud porta potenza di elaborazione aggiuntiva all’infinito. Microsoft ha centinaia di server e decine di centri dati distribuiti geograficamente su tutto il pianeta e l’Xbox One ha la capacità di attingere istantaneamente senza limiti a tutta quella potenza di calcolo“
Ciò significherebbe avere capacità procedurali che attingono dalle risorse in cloud che si traducono in una elaborazione dati immane senza “nemmeno una goccia di sudore” (cit. testuale) che potrebbe portare qualsiasi altra console a “sciogliere un buco nel terreno”.
“Gli sviluppatori possono ora creare mondi persistenti e realmente vivi che comprendono decine di migliaia di giocatori senza intaccare minimamente le risorse della console. Questi mondi hanno vita a se stante. Se un giocatore si ritira il mondo continuerà ad evolversi anche in sua assenza mostrando gli effetti del tempo. Quando il giocatore rientrerà in partita troverà così il mondo evoluto rispetto all’ultima volta.
Gli sviluppatori ci hanno dato un giudizio estremamente positivo sui numerosi modi di utilizzo con cui poter usare questa incredibile nuova risorsa offerta dal cloud“





