Supermassive Games vi dà il benvenuto in The Inpatient per PS VR, disponibile da domani
Ciao, sono Nik Bowen, direttore di gioco di The Inpatient presso Supermassive Games. Supermassive Games è felice di aprire le porte del Sanatorio di Blackwood Pine e, oggi, voglio dirvi di più su come abbiamo creato il mondo cupo e misterioso di The Inpatient.
1. La decisione più semplice determina la tua storia
La storia a bivi è uno degli elementi caratteristici del gioco e ne andiamo molto fieri. Abbiamo sperimentato diversi finali per assicurarci che la storia fosse davvero coinvolgente in ogni sua versione e che l’intreccio risultasse naturale a prescindere dalle scelte dei giocatori.
Il team si è impegnato molto, soprattutto all’inizio, a esaminare tutte le possibilità a disposizione, in modo che anche le più piccole scelte potessero avere effetti profondi sulla storia. Per noi era molto importante che anche i più piccoli dettagli venissero presi in considerazione. Anche piccole decisioni come scegliere di andare ...





