The Last of Us: Part I Remake

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Gli sviluppatori di The Last of Us e i produttori di HBO discutono della creazione dei Clicker e del lavoro di adattamento delle fasi Action

Gli sviluppatori di The Last of Us e i produttori di HBO discutono della creazione dei Clicker e del lavoro di adattamento delle fasi Action
Nella seconda puntata della nuova serie di Naughty Dog chiamata “Building The Last of Us“, il team di sviluppo approfondisce la creazione di una delle tipologie di nemici più celebri di The Last of Us: quella dei Clicker. Gli sviluppatori, infatti, raccontano l’origine, il concept e le animazioni dei mostri fungini, approfondendo dettagliatamente sia gli inquietanti suoni che i loro imprevedibili movimenti, e mostrando a tutto il mondo una concept art mai vista prima che li ritrae. Oltre allo studio dei Clicker, nel secondo episodio di “Building The Last of Us”, “Blooming Terror“, i produttori esecutivi, Neil Druckmann e Craig Mazin, discutono della filosofia alla base dell’adattamento delle numerosi fasi action del gioco all’interno della serie TV. Ma non solo: Druckmann parla apertamente del suo debutto alla regia televisiva con il secondo episodio, mentre una delle voci originali dei Clicker riflette sull’incredibile eredità di questi nemici nell’immaginario collettivo.  

The Last of Us – Naughty Dog e HBO discutono del primo episodio della serie

The Last of Us – Naughty Dog e HBO discutono del primo episodio della serie
In un’orribile notte la vita di Joel è cambiata per sempre. Fungendo da presentazione per i giocatori al mondo di The Last of Us, la serata trascorsa con Joel, Sarah e Tommy quando l’epidemia di cordyceps cambia tutto consolida il tono, lo stile e la posta in gioco del mondo del franchise. Che abbiate vissuto l’introduzione quasi una decade fa o solo recentemente grazie a The Last of Us Part I sulla console PlayStation 5 o The Last of Us su Sky, la straziante notte di Joel è un’introduzione efficace e necessaria per capire pienamente il viaggio di Joel e Ellie nel corso del resto del gioco. Per aiutarci a capire come è stata creata quella sequenza e come il suo retaggio viva ancora oggi, i membri del team Naughty Dog e dello show di HBO parlano del lavoro svolto originariamente per creare un’introduzione così evocativa e come The Last ...

Ricostruire The Last of Us Parte I: Naughty Dog analizza le modifiche a combattimento, animazioni, audio e grafica

Ricostruire The Last of Us Parte I: Naughty Dog analizza le modifiche a combattimento, animazioni, audio e grafica
Nel 2013, Naughty Dog ha stupito il mondo con una storia di sopravvivenza e introspezione ambientata in un’America futuribile devastata da una catastrofe senza precedenti. Quel gioco ci ha fatto conoscere Joel ed Ellie, due persone unite da circostanze più grandi di loro. Il loro legame, sviluppatosi nel corso di un lungo e rischioso viaggio, rifuggiva le sequenze roboanti in favore di un’atmosfera di tensione, pensata per amplificare il coinvolgimento emotivo. Fu un blockbuster “di cuore”. Ma anche un trionfo di tecnica. Lo studio aveva continuato ad affinare il talento con cui aveva plasmato le avventure di Nathan Drake, compiendo ulteriori progressi nel campo delle animazioni, della direzione artistica e della narrazione cinematografica. Il risultato finale fu lo sforzo congiunto di team diversi, in grado di immergerci in quel mondo e in quella storia. Oggi, Naughty Dog può attingere a quasi dieci anni di successi tecnici ed esperienza per ...

The Last of Us Part I – Come Naughty Dog ha ricostruito il gioco per PS5

The Last of Us Part I – Come Naughty Dog ha ricostruito il gioco per PS5
The Last of Us Part I su PS5 avrà una serie di miglioramenti di gioco e di presentazione che avvicineranno il gioco alla sua versione originale, secondo il co-presidente Neil Druckmann. Potrete scoprire di più in un nuovo video dello sviluppatore Naughty Dog, che mostra i diversi aggiornamenti e miglioramenti del gioco, con il direttore creativo Shaun Escayg e il game director Matthew Gallant. Riproduci video The Last of Us Part I può eseguire Native 4K a un obiettivo di 30fps o un dinamico 4K a un obiettivo di 60fps* e le funzionalità cardine di PS5 come i controller Wireless DualSense con feedback aptico, gli ...

Annunciato The Last of Us: Part I Remake per PS5 e PC

Annunciato The Last of Us: Part I Remake per PS5 e PC
The Last of Us è stato pubblicato quasi dieci anni fa su console PlayStation 3 e ha lasciato un segno indelebile nel nostro studio.  La storia di Joel ed Ellie non smette di coinvolgere emotivamente i giocatori di tutto il mondo e siamo grati che questi personaggi continuino a lasciare il segno. Grazie ai progressi tecnologici e in campo di hardware che ci consentono di superare i limiti della fedeltà visiva e dell’interattività, siamo lieti di annunciare un remake completo di The Last of Us, disponibile dal 2 settembre 2022 su console PlayStation 5 e in fase di sviluppo per PC. Abbiamo implementato un gameplay modernizzato, perfezionato i controlli ed espanso le opzioni di accessibilità così da consentire a un numero ancora maggiore di persone di godersi questa esperienza per giocatore singolo. Effetti, esplorazione e combattimento sono tutti stati potenziati. Sfruttando il potente hardware di PS5, abbiamo inoltre implementato ...

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