Durante il QuakeCon John Carmack, co-fondatore di id Software, ha annunciato che, nonostante alcune differenze di architettura, XBOX One e PS4 sono praticamente identiche. Le differenze si sono assottigliate in seguito all’aumento della velocità di clock della console Microsoft (da 800 a 835 mhz), dopo l’abolizione del DRM e dopo la nuova politica sui giochi indipendenti (l’auto-pubblicazione).
Le due macchine saranno quindi molto simili dal punto di vista hardware ma rimangono alcune differenze sostanziali:
- XBOX One ha il Kinect integrato
- PS4 costa 100€ in meno.
Nella loro scelta, videogiocatori non devono quindi tenere conto delle specifiche tecniche delle due console, in quanto anche i titoli multipiattaforma saranno uguali. Oltre ai due punti precedenti, l’ultimo fattore che deve essere considerato è quello delle esclusive ma, come abbiamo potuto verificare all’E3 di quest’anno, anche Microsoft sta puntando molto sullo sviluppo di nuove IP.
…E se gli sviluppatori di terze parti come Carmack non vedono divari tra XBOX One e PS4, non dovrebbe vederli anche il giocatore medio.




