Quale sarà il futuro per la tecnologia digitale e il gaming

Oggi l’argomento tematico sul futuro della tecnologia investe il settore del gioco sotto molti punti di vista. Non è un caso che realtà come quella di F2P stiano interessando fasce di mercato sempre più importanti, dato anche il successo ottenuto in questi anni da Activision. Uno degli editori in campo di software e di realtà di giochi più in auge è certamente Ubisoft, società che ha recentemente annunciato una riorganizzazione della sua forza lavoro, spostando più risorse sui giochi F2P. Durante una recente chiamata agli investitori, il CFO ha spiegato che molti dei prossimi titoli F2P dell’editore, come XDefiant e The Division: Heartland, recentemente annunciati di Tom Clancy, consentiranno loro di attrarre nuovi giocatori, soprattutto all’interno dei mercati emergenti.

I titoli hot del momento in tema di gioco interattivi

Con i titoli F2P che iniziano a dominare molti generi di gioco, sta iniziando a costringere gli studi di giochi che tradizionalmente optano per il modello pay-to-play a ripensare la loro strategia. L’ultimo genere a essere scosso è lo sport. FIFA e PES hanno a lungo gareggiato l’uno contro l’altro per conquistare gli appassionati di calcio, con entrambi i franchise che rilasciano un gioco di punta ogni anno. PES ha recentemente annunciato che, invece di attenersi al modello pay-to-play, cambierà il marchio in eFootball, che sarà rilasciato come titolo F2P che riceverà aggiornamenti regolari e funzionerà come una piattaforma di lunga data piuttosto che come un titolo annuale a pagamento. rilascio per giocare. In risposta, ci sono voci secondo cui la FIFA farà competere FIFA23 F2P. Sarà interessante vedere come andrà a finire tutto questo e puoi scommettere che altri studi di giochi terranno d’occhio ciò che accade.

Le premesse fondamentali da parte di Xbox

All’inizio di quest’anno, Xbox ha anche chiarito che supporta F2P rendendo questi giochi giocabili senza un abbonamento Xbox Gold per la prima volta, il che significa che tutto ciò di cui hai bisogno per giocare è una console e una connessione Internet che è una funzionalità che i fan avevano chiesto per molto tempo.

Finanziare un futuro F2P è ora possibile?

Il rapporto State Of The Game Industry ha rilevato che i due canali più utilizzati per il finanziamento dei giochi nel 2021 provenivano da fondi aziendali esistenti (51%) e fondi personali (30%). Poiché alcuni dei più grandi inserzionisti rivolgono la loro attenzione ai giochi, si apriranno enormi opportunità agli sviluppatori di giochi che potranno fare affidamento su flussi di entrate pubblicitarie coerenti per aiutare a finanziare aggiornamenti, nuove funzionalità o titoli futuri, piuttosto che dover diminuire la compagnia fondi o affidarsi a sé stessi. Ipotizziamo che l’F2P sia il futuro e che trasformerà l’industria dei giochi in meglio.

Considerazioni finali sul tema del gaming per questo finale del 2021

Man mano che sempre più inserzionisti si renderanno conto degli enormi vantaggi offerti dalla pubblicità all’interno del gioco, vedremo sempre più studi che utilizzeranno questo modello come standard per le loro versioni e questo, a sua volta, fornirà loro finanziamenti per aiutarli a continuare a realizzare esperienze di cui tutti possiamo innamorarci. Inoltre, man mano che più persone giocano a F2P, si apriranno più opportunità pubblicitarie, rendendo più facile dal punto di vista della comunità inserire annunci in un gioco gratuito piuttosto che in uno a pagamento. Non c’è mai stato un momento più emozionante per lavorare come sviluppatore di giochi. Questo tipo di discorso è valido per tutti i settori coinvolti, dagli eSport, passando per i cloud gaming, fino al segmento dei giochi da casinò online che rappresentano un importante step per il settore della videoludica attuale, in termini di crescita e di fatturato. L’ultimo report proveniente da Dublino è utile per darci una mappa completa ed esaustiva sul mercato odierno dei videogames, in quanto evidenzia le principali tendenze e sfide che influenzano il mercato e il panorama dei fornitori. Il rapporto stima il mercato globale dei videogiochi nel 2019 e fornisce proiezioni per le dimensioni del mercato previste fino al 2025.Il mercato dei giochi è dominato da console di fama mondiale e marchi di rinomate società di sviluppo di giochi come Sony PlayStation, Nintendo, Xbox, ecc.

Il settore è caratterizzato da un’enorme quantità di innovazione e dinamiche, non solo dalla crescita. Più di un miliardo di console per videogiochi sono state vendute, in tutto il mondo, nell’ultimo decennio. I videogiochi sono una forma popolare di consumo dei media, in competizione con i blockbuster più redditizi di Hollywood.I dirigenti di marketing si stanno rivolgendo ai videogiochi in un’ampia varietà di settori per commercializzare beni, attraverso collegamenti cinematografici e promozioni in-game. Un fattore importante nei videogiochi è la disponibilità di piattaforme e tecnologie di distribuzione dei giochi. La crescente domanda di videogiochi ha aperto un nuovo ramo dell’industria. Il settore dei giochi digitali rimane molto potente, anche se altre industrie dei media stanno vivendo un declino.

Scritto da: Gerry "Pintur" Grosso

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