Sony Interactive Entertainment LLC (“SIE”) ha annunciato oggi di aver stipulato un accordo per acquisire Haven Entertainment Studios Inc. (“Haven Studios”), uno studio di sviluppo con sede a Montreal formato dall’acclamata developer Jade Raymond, fondatrice di Ubisoft Toronto e Motive Studios e una delle forze creative dietro il franchise di successo di Assassin’s Creed.
Fondato nel marzo del 2021 con un investimento di SIE, Haven Studios è guidato da un team di creatori di giochi di prim’ordine con oltre un decennio di esperienza nella collaborazione ad alcuni dei titoli e dei franchise più famosi del settore. Haven Studios sta attualmente lavorando al suo primo progetto, una nuova esperienza live service per PlayStation costruita su un mondo sistemico e in evoluzione, in grado di offrire libertà, emozione e divertimento.
“Haven Studios è uno studio emergente con un team eccezionalmente talentuoso, e siamo lieti di accoglierlo in PlayStation come il nostro primo studio di sviluppo di giochi in Canada“, ha affermato Jim Ryan, Presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment. “L’attenzione dello studio alla creazione di un gioco multiplayer AAA originale non solo mostrerà la potenza di PlayStation®5 (PS5™), ma amplierà ulteriormente il catalogo diversificato di esperienze di gioco che possono essere trovate solo su PlayStation“.
“Abbiamo avuto il privilegio di lavorare a stretto contatto con il team di Haven Studios nell’ultimo anno e siamo rimasti estremamente colpiti dalla crescita e dai progressi del suo primo progetto“, ha affermato Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios. “Jade ha creato un team di livello mondiale con le capacità creative e tecniche necessarie per realizzare un progetto così ambizioso. Apprezziamo la dedizione dello studio nella creazione di un ambiente di gioco collaborativo incentrato sul giocatore e che possa durare per generazioni, e siamo entusiasti di vederli diventare ufficialmente parte dei PlayStation Studios“.
“Entrare nei PlayStation Studios offre a Haven la libertà creativa e il supporto senza precedenti per concentrarsi sulla creazione di giochi della massima qualità“, ha affermato Jade Raymond, CEO e fondatore di Haven Studios. “Siamo entusiasti di avere l’opportunità di collaborare e imparare da tutti gli eccezionali team che compongono i PlayStation Studios. Intendiamo abbracciare appieno le incredibili capacità di PS5 per creare nuovi mondi che ispirino i giocatori e consentano loro di connettersi in nuovi modi”.
Con un team di oltre 60 dipendenti in continua crescita, Haven Studios sarà il 18° studio ad entrare a far parte della famiglia PlayStation Studios. Le operazioni quotidiane successive all’acquisizione continueranno a essere organizzate dal team di gestione di Haven Studios in stretta collaborazione con il team dirigenziale di PlayStation Studios. I termini di questa transazione compreso il costo di acquisizione non sono divulgati a causa di impegni contrattuali.
Sony Interactive Entertainment
Leader mondiale nel settore dell’intrattenimento digitale e interattivo, Sony Interactive Entertainment (SIE) è responsabile del marchio PlayStation® e della linea di prodotti e servizi a esso associati. PlayStation porta innovazione nel mercato sin dal 1994, data di lancio della PlayStation originale in Giappone. La famiglia di prodotti e servizi PlayStation include PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now e gli acclamati giochi PlayStation dei PlayStation Studios. SIE è una filiale di esclusiva proprietà Sony Corporation con sede a San Mateo in California e svolge attività a livello mondiale tra California, Londra e Tokyo.
Haven Entertainment Studio, Inc.
Haven Studios è stata fondata da un team esperto di veterani del settore con una passione collettiva per la creazione di giochi eccezionali. Situato a Montreal, uno dei centri di sviluppo di giochi più importanti al mondo, lo studio è costruito attorno ai valori fondamentali di gentilezza, adattabilità e coraggio per fare spazio all’eccellenza creativa. Il team è composto da sviluppatori esperti di tutto il settore che hanno lavorato ad alcuni dei franchise di giochi più amati e di successo, tra cui The Sims, Assassin’s Creed, Rainbow 6: Siege, Tomb Raider e Star Wars Battlefront. Con decenni di lavoro nella creazione di videogiochi eccezionali, lo studio è all’opera su un’esperienza live service costruita su un mondo sistemico e in evoluzione che offrirà libertà, emozione e divertimento ai giocatori per le generazioni a venire.
Jade Raymond
Jade Raymond è l’amministratore delegato e fondatore di www.HavenStudios.com. Raymond è appassionata di giochi sin dalla sua infanzia a Montréal. È entrata a far parte del settore come programmatrice e da allora si è concentrata sul portare innovazione, nuove meccaniche e gameplay nei giochi di azione-avventura e multiplayer online. Negli ultimi 25 anni, ha mostrato la sua passione per tutti gli aspetti dello sviluppo di giochi, giocando ruoli chiave nella programmazione, design, produzione, capo studio e lavori esecutivi. È nota soprattutto per aver contribuito a creare i franchise di Assassin’s Creed e Watch Dogs e per aver fondato lo studio Ubisoft Toronto, che ha sviluppato titoli di successo come Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist sotto la sua direzione.
Più di recente, Raymond è stato vicepresidente per Stadia Games and Entertainment di Google. Prima di entrare in Google, è stata vicepresidente senior e direttore generale del gruppo presso PopCap Vancouver e Motive Studios (Montréal) di Electronic Arts, che ha fondato nel 2015. Raymond è stata anche responsabile del portfolio software per console e PC di Star Wars in EA.





