Blue Dragon

Guida agli Obiettivi di Blue Dragon

Blue Dragon

43 Obiettivi Per 1000G

  • Difficoltà: 7/10
  • Obiettivi offline: 43/43
  • Obiettivi online: 0/43
  • Tempo stimato per ottenere tutti gli obiettivi: 70 Ore
  • Numero minimo di volte da giocare la storia: 2
  • Obiettivi mancabili: 0
  • Premessa: Se cercate un classico RPG a turni e un elenco obiettivi impegnativo questo è il gioco per voi, altrimenti è meglio guardare altrove.
Attacco da seconda linea
Completa un attacco da seconda linea

Attacca un nemico alle spalle.

5G
100 attacchi da seconda linea
Completa 100 attacchi dalla seconda linea

Portare un singolo attacco alle spalle è semplice, ma portarne 100 richiede un certo sforzo. Il modo più semplice per farcela è di tornare nelle prime aree di gioco, come la landa di Lot, quando si ha un party di alto livello in modo da poter colpire i nemici alle spalle quando fuggono. L\’attacco alle spalle è contato all\’inizio del combattimento, quindi potete ritirarvi e riattaccare lo stesso avversario più volte.

30G
Scontro con più mostri
Completa uno scontro con più mostri

Basta scontrasi con più mostri in uno stesso combattimento.

5G
10+ mostri in uno scontro
Vinci uno scontro con 10 o più nemici

Scontarsi con 10+ mostri in una battaglia nelle vicinanze della Mecha Base nel Campo di Ghiaccio Gigante del sud è semplice, se sapete come fare. Mettendovi sulla neve dentro all\’incavo della Mecha Base, tirate su una Barriera Esplorazione e state immobili. Quando la Mecha Base vi passa vicina, lancia alcuni Roball. Alcuni vi caricheranno (morendo contro la Barriera Esplorazione), altri se ne staranno immobili a breve distanza. Dopo qualche passaggio della base, ci dovrebbero essere abbastanza nemici. Potete correre nella mischia con il cerchio dello scontro. Otterrete l\’Obiettivo dopo aver vinto lo scontro.

30G
100 combattimenti tra mostri
Provoca 100 combattimenti tra mostri

VI basterà iniziare uno scontro tra mostri, fuggire al primo turno e far ripartire lo scontro. Salirete di uno ogni volta, anche senza vincere la battaglia.

30G
Pupù reale sconfitta
Trova e sconfiggi il raro mostro Pupù reale

Una volta preso l\’Apparecchio Blu nella Città di Baroy, potete tornare nelle antiche Rovine a nord del villaggio di Talta. Dopo aver sconfitto un Pupù Gigante e un Pupù Corrosiva apparirà la Pupù Reale pronta per il combattimento. Sarebbe bene avere un party di livello, maggiore di 50, visto che questo mostro è uno dei più forti del gioco.

30G
Serpente fecale dorato sconfitto
Trova e sconfiggi il raro mostro serpente fecale dorato

Lo troverete sull\’isola deserta più a sud all\’estremità est dell\’arcipelago. Avrete una sola possibilità di affrontarlo e spesso tenterà di scappare al primo turno. Perciò equipaggiatevi al meglio e cercate di colpirlo alle spalle.

30G
Mecha-robo dorato sconfitto
Trova e sconfiggi il raro mostro mecha-robo dorato

Il Mecha-Robo Dorato apparirà nell\’Antica fabbrica dopo aver raccolto tutti i Pezzi Misteriosi ed averli scambiati per degli accessori.

30G
Abbattimento, LV 1: perfetto
Abbatti tutti i mecha senza subire danni

Per ottenere questo obiettivo dovrete giocare in modalità normale e senza farvi mai colpire, durante l\’inseguimento con il Mechat alla fine del disco 1.

30G
Scorta carro: perfetto
Mentre scorti il carro, assicurati che non subisca danni

La chiave per essere perfetti nello scortare la carovana nella Quest 1-4 è la memoria:dovrete imparare da dove arrivano i nemici per poterli anticipare. Il mio consiglio è di salvare prima di affrontare il viaggio e fare un giro di prova per capire da dove attaccheranno i nemici

Dxtroyer: vedi video sotto spoiler

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30G
Drago: classe max
Raggiungi il grado più alto per una classe del Drago: da 98 a 99 senza usare il potenziamento Cuore

Come da descrizione

30G
Minotauro: classe max
Raggiungi grado più alto per una classe Minotauro: da 98 a 99 senza usare il potenziamento Cuore

Come da descrizione

30G
Fenice: classe max
Raggiungi grado più alto per una classe Fenice: da 98 a 99 senza usare il potenziamento Cuore

Come da descrizione

30G
Drago: tutte le classi max
Raggiungi grado più alto per tutte le classi Drago: da 98 a 99 senza usare il potenziamento Cuore

Come da descrizione

50G
Minotauro: tutte le classi max
Raggiungi grado più alto per tutte le classi Minotauro: da 98 a 99 senza usare potenziamento Cuore

Come da descrizione

50G
Fenice: tutte le classi max
Raggiungi grado più alto per tutte le classi Fenice: da 98 a 99 senza usare il potenziamento Cuore

Come da descrizione

50G
Tutti i livelli personaggio max
Raggiungi il livello 99 per tutti i personaggi

Come da descrizione

50G
Braccialetto dell\’arma suprema
Trova e ottieni il raro braccialetto dell\’arma suprema

Otterrete questo obiettivo raccogliendo i Pezzi Misteriosi e dandoli al ricercatore nel Sotterraneo del Castello di Jibral. Per il bracciale avrete bisogno di:
– Misterioso Alpha (Città dei Murales).
– Misterioso Alpha Beta (Antica Fabbrica).
– Misterioso Alpha Gamma (Mecha Base Superiore).

10G
Collana della guerra finale
Trova e ottieni la rara collana della guerra finale

Otterrete questo obiettivo raccogliendo i Pezzi Misteriosi e dandoli al ricercatore nel Sotterraneo del Castello di Jibral. Per la collana avrete bisogno di:
– Misterioso Alpha Un (Villaggio di Alumaru – magazzino Tesoro).
– Misterioso Alpha Deux (Ultimo livello del Cubo Marino).
– Misterioso Alpha Troix (Isola deserta più a ovest).

10G
Braccialetto del drago
Trova e ottieni il raro braccialetto del drago

Ogni volta che ucciderete uno dei Draghi Leggendari otterrete un artiglio, dovrete portarli tutti e 5 al capo del Villaggio di Kelaso per ottenere il Bracciale del Drago.

10G
Attivati tutti i teletrasporti
Attiva tutti i dispositivi di teletrasporto

Dovrete attivare tutti e 24 i teletrasporti del gioco. Ecco la lista:
– Campo della Landa
– Trivella
– Rovine dell\’Antico Ospedale
– Villaggio di Lago
– Campo della Foresta
– Foresta della Morte
– Montagna di Gul
– Villaggio di Talta
– Città dei Murales
– Castello di Jibral
– Villaggio di Alumaru
– Campo dei Laser
– Città di Baroy
– Antica Fabbrica
– Antica Prigione
– Città di Pachess
– Villaggio di Devour
– Villaggio di Noluta
– Campo di Lal
– Villaggio di Kelaso
– Cubo Marino
– Cubo Mecha Robo
– Cubo Primitivo
– Camera del Calderone

25G
Rimosse tutte le barriere
Rimuovi tutte le barriere nel gioco

Dovrete disattivare tutte le barriere del gioco. Ci sono 11 barriere blu, 8 rosse, 5 verdi, 10 bianche e 13 nere sparse in giro per il mondo.

25G
Registro mostri completato
Completa il registro mostri sconfiggendoli tutti

Dovrete uccidere tutti i tipi di mostri disponibili nel gioco. Ricordate che alcuni mostri vengono generati da altri. Ecco la lista:
– Generali Scheletri vengono evocati dal Teschioragno Falciante nel sotteranneo di Pachess.
– Dinadrone Guardia viene evocato dai Mecha Robo Versatili nella Fortezza di Nene alla fine del disco 2.
– Scimmia Scheletrica appare quando si scontrano un Lupo Fantasma Saprofita e una Scimmia Zombi.
– Lupo Spettro della Brezza e Lupo Spretto della Pietra nascono dalla divisione del Lupo Spettro di Vento, quindi evitate di ucciderlo subito.
– Elettrocanaglia A e B appaiono quando un Elettrocanaglia da Guardia ferita si divide.
– Rospo appare quando un Kelolon viene ucciso davanti ad un Difensore Kelolon nel cubo marino.
– Spettro Spinoso e Dilaniatore compaiono quando evocati dal Saggio errante nel Cubo primitivo.
– Spettro del Rasoio appare quando un Bowa Bowa e un Fantasma Spinoso Pigro si fondono solo nel cubo primitivo.

25G
Registro oggetti completato
Completa il registro oggetti

Dovrete ottenere tutti gli oggetti disponibili del gioco. Cosa molto semplice tranne per gli oggetti segreti di seguito elencati:
– La carta regalo speciale disponibile alla fine del disco 1 (se non la prendete in quel momento dite addio all\’oggetto).
– All\’inizio del disco 2 prendete l\’Orecchino Scudo dalla guardia di Jibral nel Cafè Jibral e il vaso del Designer dal vasaio.
– Il Bracciale di Supermetallo e l\’anello di Supermetallo vengono venduti a Baroy dopo aver prendo l\’apparecchio blu.
-L\’anello di Nene si ruba allo Szabo supremo, mentre l\’orecchino di nene lo si prende al Drago Fantasma.
– Dopo l\’ultimo boss avrete i due oggetti mancanti.

25G
Ottieni 1.000.000 di oro
Risparmia oro: te ne serve 1.000.000!

Come da descrizione

25G
Chiudi la porta della fortezza volante
Hai chiuso la porta della fortezza volante senza lottare contro i mecha

Nel prologo, dopo che Shu e i suoi amici acquisiscono le Sfere di Luce e sono inseguiti dai Mecha Robo, Shu cercherà di chiudere la porta. Appena afferra la maniglia incominciate a premere a raffica il tasto A, dovrete far girare la maniglia 3 volte, e se sarete stati così veloci da non far entrare nessuno sbloccherete l\’obiettivo.

5G
Conquista la fortezza volante
Aiuta a conquistare la fortezza volante senza irritare il gigante Gorgo

Questo evento avviene nella Quest 1-4, quando farete visita al giardino del castello dopo aver passato la vostra prima notte nel Borgo di Jibral. Vi verrà chiesto di tirare una catena premendo a raffica sul tasto A, poi sul tasto Y o X. Una volta raggiunta la fortezza volante sbloccherete l\’obiettivo.

5G
Libera Kluke
Hai liberato Kluke senza cadere

Otterrete questo obiettivo in un evento del disco 2 che accadrà quando vi avvicinerete alla Fortezza di Nene la prima volta. Premete il tasto A quando appare sullo schermo. Dovete premerlo solo due volte e potete riprovare senza penalità in caso di fallimento.

5G
Vai da Nene prima che la bomba esploda
Sei arrivato da Nene prima dell\’ esplosione della bomba

Dovete completare la Fortezza di Nene alla fine del disco 2 prima che scada il timer di 60 minuti. Riceverete l\’obiettivo dopo lo scontro con Yasato al quinto piano.

5G
Salva Kluke dal soffocamento
Hai salvato Kluke che si stava soffocando con la collana di Nene

Alla fine del disco 2, il collare di Kluke prenderà vita e cercherà di soffocarla. Uno a uno, gli altri personaggi devono cercare di salvarla premendo in giù lo stick analogico di sinistra e il tasto indicato a schermo. Se ce la farete prima che Kluke subisca dei danni, otterrete l\’obiettivo.

5G
Evoca Shu\’s Shadow
Hai evocato Shu\’s Shadow

Nell\’evento del Villaggio di Devour nel disco 3, Shu è riuscito a reclamare la sua ombra. Premendo velocemente il tasto A, dovete riempire tre barre di energia per ottenere l\’obiettivo.

5G
Scappa da Squashtrich
Scappa da Squashtrich senza essere calpestato

Alla fine del disco 2 Nene proverà a colpire Shu con lo Squashtrich. Per resistere dovete premere il tasto X in modo forsennato. Dopo averlo fatto, verrete mandati in battaglia dove per avanzare, dovrete selezionare \”Fuga\”. Se non avrete subito danni sbloccherete l\’obiettivo.

5G
Assassinio del pippistrello massimo di una classe
Hai raggiunto il massimo del rank di una classe per l\’ assasinio dell\’ ombra del pipistrello

Come da descrizione

30G
Saber-Tooth: Massimo di una classe
Hai raggiunto il massimo del rank di una classe per l\’ ombra Saber-Tooth

Come da descrizione

30G
Mechat Shooting Stage 2: Perfetto
Hai distrutto tutte le basi mechat in Mechat Shooting Stage 2

Questo livello inizia quando andate con il Mechat nella Mecha Base Superiore vicina a Jibral, che è una delle aree opzionali del disco 3. Questa volta \”perfetto\” significa distruggere tutti i cannoni della Mecha Base subendo anche qualche danno. Nella 2° fase dovrete distruggere tutti i mitragliatori.

30G
Moon Laser: Perfetto
Hai ottenuto un bonus per aver completato Moon Laser perfettamente

In questo mini gioco le chiavi sono la pratica e la memorizzazione, vi consiglio di salvare prima di provarci. Per sbloccare l\’obiettivo dovrete distruggere tutte le Lune senza subire danni. Lo scontro si dividerà in due fasi: nella prima dovrete caricare sulla prima luna a destra, quella numero 3, e colpirla con due colpi carichi al massimo, per poi passare alla numero 2. La fase numero 2 non è meno difficile, e appena appare il mirino andate a colpire la luna numero 2, poi la numero 1 con due colpi al massimo.

30G
Mechat Shooting Stage 3: Perfetto
Hai completato Mechat Shooting Stage 3 senza subire danni

L\’ultimo stage con il Mechat inizia quando entrate nella Fortezza di Nene nel disco 3. Anche questa volta, come nel primo livello, non dovrete subire danni. Il mio consiglio è di equipaggiare al massimo il Mechat con il mitragliatore e il lanciamissili.

30G
Assassinio del pippistrello massimo di tutte le classi
Hai raggiunto il massimo del rank di tutte le classiper l\’ assasinio dell\’ ombra del pipistrello

Come da descrizione

50G
Saber-Tooth: Massimo di tutte le classi
Hai raggiunto il massimo del rank di tutte le classi per l\’ ombra Saber-Tooth

Come da descrizione

50G
Equipaggia tutte le parti dei Mechat
Hai ottenuto tutte le parti dei mechat e tutti gli accrescimenti

Otterrete questo obiettivo una volta raccolti ed equipaggiati tutti i pezzi del Mechat. Eccovi la lista completa:
Lock on parte A: regalo di Toripo alle Rovine di Aurora
Lock on Parte B: nella foresta dell\’esilio con l\’apparecchio nero
Missile Parte A: Nella Mecha Base 4P
Missile Parte B: Nel campo delle Pecore di Montagna con l\’apparecchio nero
Corazza Parte A: Nella Mecha base Superiore 4P
Corazza Parte B: Nel Villaggio di Kelaso con l\’apparecchio nero
Pezzi della Barriera Laser: nella profondità del cubo marino
Dissipatore: nell\’isola deserta ad est
Arma: nell\’antica foresta nelle rovine

10G
Ottieni tutti gli oggetti del Fragone
Hai ottenuto tutti gli oggetti del Dragone

Vi basterà uccidere tutti e 5 i Draghi Leggendari e prendere i loro Artigli a fine combattimento.

10G
Scappato più di 50 volte
Sei scappato dalle battaglie per più di 50 volte

Come da descrizione

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Agguato per più di 50 volte
Sei stato vittima di un agguato per più di 50 volte

Come da descrizione

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Si ringrazia Halolegend94 per la formattazione della Guida.

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