| Heavy Rain |
57 Trofei: 50 Bronzo, 4 Argento, 2 Oro, 1 Platino
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- Difficoltà : 5/10
- Trofei offline: 57/57
- Trofei online: 0/57
- Tempo stimato per ottenere tutti i trofei: 15-20 ore
- Numero minimo di volte da giocare la storia: 2
- Trofei mancabili: 0
- Premessa: Ecco come procedere al platino di questo gioco
- Usate un solo slot di salvataggio (segnalato da Gegge, grazie mille!). Quelli in più cancellateli.
- Ricordatevi che per ottenere i vari epiloghi, dovrete giocare SALVANDO e non saltare nemmeno un capitolo (anche se li avete giocati nel modo giusto in precedenza), altrimenti non verranno memorizzati i finali.
- Se scegliete di giocare la prima volta nel modo che più vi pare, dopo ricominciate il gioco facendo le scelte adatte per ottenere, nell\’ordine, i trofei Cervellone, Maestro delle Prove e Crimine Perfetto; ciò vi eviterà di doverlo ripetere più e più volte ed inoltre vi metterà sulla strada giusta (e rapida) per ottenere anche il trofeo “Tutti i Finali”.
Meglio ripercorrere, secondo me, solo alcuni capitoli per i bronzi mancanti dopo aver completato i tre trofei che ho indicato sopra. - Se avete troppa difficoltà a conseguirne qualcuno per via dei QTE, settate la difficoltà a FACILE poiché i tasti da premere saranno meno frequenti, meno complessi i movimenti da fare e cambieranno meno spesso i simboli da premere, ciò non inficerà il raggiungimento dei trofei (avrete solo un\’interazione minore col gioco).
- Sul laptop di Scott inserite come password, nell\’ordine, John, Origami ed infine Max.
- Iniziate leggendo le indicazioni dei trofei Cervellone (Arg), Maestro delle Prove (Arg) e Crimine perfetto (Oro).
- Per evitare che ci siano problemi nell\’ottenere i finali romantici (come qualcuno – Jerax – mi ha segnalato) curate Ethan senza errori, ogni volta che ne avrà bisogno.
- Tenete a mente che, dopo aver analizzato ogni scena del crimine con ARI, non appena ne avrete l\’occasione, sarà importante analizzare gli indizi che avrete scoperto di volta in volta.
N.B. Non ho indicato per filo e per segno le azioni extra da fare poiché, essendo un gioco interattivo, è bene lasciare ampio spazio a chi si cimenta con Heavy Rain; inoltre non sempre i tasti sono gli stessi, anzi, cambiano in base alla difficoltà . Quindi mi sono limitata a darvi solo le indicazioni giuste per ottenere i trofei, non una strategia completa.
| Dramma Interattivo Grazie per aver supportato il Dramma Interattivo. Seguite tutti gli avvenimenti nel centro commerciale, tenendo d\’occhio Jason finché vi sarà possibile. In un primo momento si allontanerà e voi dovrete raggiungerlo subito, vi chiederà un palloncino, comprateglielo e cercate nelle tasche i soldi per pagarlo. Mentre farete ciò, il vostro pargolo deciderà di andarsene per i fatti suoi! Iniziate a cercarlo chiamandolo a gran voce e controllate i palloncini che vedrete in giro. Ad un certo punto ne noterete uno rosso vicino ad uno stand (se non fate questa operazione, non apparirà quello di Jason), ma non si tratterà di vostro figlio. Guardatevi di nuovo intorno e, finalmente, vedrete il palloncino di Jason verso l\’uscita del centro commerciale, seguitelo più in fretta possibile facendovi largo nella calca e completate la scena seguente. | ||
| Eroe Di HEAVY RAIN™ Finisci HEAVY RAIN™. Come da descrizione | ||
| Buon compleanno Prologo – Completa il disegno, apparecchia e gioca con i bambini. Alzatevi, fatevi la doccia, lavatevi i denti e fatevi la barba (non so se siano fondamentali o no, ma un papà pulito ed ordinato è più funzionale!). Aggiunta di bagnino: | ||
| Buon padre Padre e figlio – Segui il programma sulla lavagnetta con Shaun e fallo andare a letto senza che faccia i capricci Non appena entrati in casa, andate in cucina a controllare la lavagna e vedrete gli orari da far rispettare (16,30 merenda – 18,00 Studio – 19,00 cena – 20,00 a nanna). Non è necessario che li rispettiate rigorosamente, ma non saltate i punti e non andate oltre il quarto d\’ora di ritardo. | ||
| Investigatore privato Posto squallido – Convinci Lauren a parlare del figlio Non siate aggressivi, ma cercate di indurla a parlare con comprensione e ragionevolezza, tentate di indurla a compassione alla fine; dopo chiedetele del figlio, della casa, dei sospetti che ha, ecc. Vi dirà ciò che sa. | ||
| Cavaliere bianco Posto squallido – Sconfiggi Troy Una volta usciti dall\’appartamento di Lauren, usate subito l\’inalatore appena viene richiesto e dopo andate immediatamente alla sua porta (avrete sentito le grida). | ||
| Investigatore dell\’FBI La scena del crimine – Trova tutti gli indizi relativi all\’assassino dell\’origami sulla scena del crimine Fate riferimento alla descrizione inserita per il trofeo d\’argento “Cervellone” ed alla fine del capitolo, il trofeo sarà vostro. | ||
| Buoni amici Il parco – Completa con successo due giochi diversi con Shaun e compragli delle caramelle Potete usare il boomerang che si trova nella sua cartella (l\’ho trovata una scena molto tenera) ed il su-e-giù oppure il su-e-giù e le altalene, insomma l\’importante è che facciate due giochi con Shaun senza errori. Dopo dirigetevi verso la bancarella nei pressi della giostra e prendete un pacchetto di caramelle per Shaun; non gli piaceranno, ma sarà contento lo stesso. Proseguite con la scena e, a capitolo concluso, avrete il trofeo. | ||
| Devo ricordare! Benvenuto, Norman! – Ricorda che ora era quando Shaun era al parco e cosa indossava Fate attenzione perché le scritte non si leggeranno benissimo, dato che Ethan sarà agitato, ma non aspettate che parli da sé poiché sbaglierà . | ||
| Negoziatore Il negozio di Hassan – Convinci il rapinatore ad andarsene Una volta che il rapinatore sarà entrato, spostatevi nella corsia più vicina all\’entrata del negozio (non passate in quella centrale perché ci sono della patatine a terra e vi farete scoprire subito) o nell\’ultima. Fate attenzione perché potrebbero cadere delle cose al vostro passaggio, quindi siate pronti con i QTE. Comunque sia, se avrete la possibilità di raccogliere una bottiglia per dargliela in testa, non fatelo! Andate invece verso la cassa e, quando vi avrà visti, alzate le mani. | ||
| VIP Paparazzi – Esci di casa senza farti vedere dai giornalisti Controllate dalla finestra del salotto e vedrete i giornalisti in attesa. A questo punto andate alla portafinestra in cucina ed uscite nello pseudo giardino, scendete le scale e poi dirigetevi verso il centro fangoso, poi giratevi a sinistra e venite verso lo schermo, apparirà una freccia. Superate la rete e dirigetevi subito nel vicolo, svoltate a sinistra e passate davanti alla vostra auto per raggiungere il posto guida, salite, accendete il motore ed andate via subito. | ||
| Agorafobia Lexington Station – Fai cadere almeno 50 persone Quando Ethan si troverà sospeso nel tempo e dovrete cercare Jason, fate cadere più gente possibile. Scegliete le zone con almeno due file di persone e non arrivate subito al vostro bambino, poiché dopo un paio di volte che lo incontrerete (a me è capitato così) vi risveglierete. | ||
| Armadietto fortunato Lexington Station – Trova l\’armadietto corretto al primo tentativo Entrate nel deposito bagagli e girate subito a destra, tenendo d\’occhio le targhette con i numeri in alto a sinistra; quando arriverete al 17, girate subito a sinistra ed in fondo a destra, fino a far apparire le frecce di interazione, premete SU ed aprirete l\’armadietto corretto. | ||
| Cantonata Nathaniel – Spara a Nathaniel Quando Nathaniel starà per girarsi verso Blake, dopo che l\’avrete calmato e convinto a mettere giù la pistola, sparategli subito con R1 (sentirete anche una musichina allarmante). | ||
| Autocontrollo Nathaniel – Non sparare a Nathaniel Al contrario di quello sopra; quando si gira verso Blake, non toccate alcun tasto (anche se la musichina rende nervosetti!). | ||
| Babysitter Tentato suicidio – Non fare errori mentre ti prendi cura della neonata Attenzione! Non dovete sbagliare nessun tasto durante la sequenza con la bimba. Se avete difficoltà , settate su FACILE. | ||
| Kamikaze L\’orso – Scegli il percorso migliore sull\’autostrada E\’ importante non urtare l\’auto della polizia che vi si affiancherà ad un certo punto della corsa, più avanti spiego come fare ad evitarlo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=sywwqtEnG_c
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| Ottimo pilota L\’orso – Completa con successo la prova dell\’orso Per questo trofeo, invece, è sufficiente che non sbagliate più di 3 o 4 volte. Dovete arrivare comunque interi alla fine della corsa. | ||
| Gatto e topo Mercato coperto – Sconfiggi Korda nella cella frigorifera Qui c\’è poco da dire, inseguite Korda e fate attenzione ai QTE. Una volta entrati nella cella frigorifera, proseguite fino in fondo e vi attaccherà . Ponete attenzione ai tasti ed in breve avrete il trofeo. | ||
| Osso duro La festa di Kramer – Sconfiggi le guardie del corpo di Gordi Stessa cosa di gatto e topo, lo scontro non sarà lungo. Occhio ai tasti (settate su FACILE in caso di problemi) e buon trofeo. | ||
| Elettrizzato La farfalla – Completa con successo la prova della farfalla Superato il tunnel pieno di vetri e quello che vi porterà fino a terra, scendete dalla terrazza e dirigetevi verso destra al primo varco non elettrificato (ci saranno solo scintille) ed oltrepassatelo, fate lo stesso col successivo, poi dovrete cambiare direzione ed attraversare quello sulla sinistra per poi proseguire dritti fino in fondo. Ci sono sicuramente anche altre strade, vi suggerisco di spostare la visuale con L1 per inquadrare i passaggi non elettrificati e, vi assicuro, riuscirete a far uscire Ethan senza nemmeno una bruciatura. | ||
| Codardo! La farfalla – Arrenditi o fallisci la prova della farfalla Superato il tunnel pieno di vetri e quello che vi porterà fino a terra, scendete dalla terrazza, ma invece di andare verso le reti elettrificate per proseguire la prova, guardate a sinistra e vedrete una porta azzurra con su scritto COWARD!, oltrepassate la porta ed avrete il trofeo. | ||
| Buon poliziotto Psichiatria e cazzotti – Impedisci a Blake di colpire Dupre Dal momento in cui Blake diventa aggressivo, premete L2 per ascoltare i pensieri di Jayden e scegliete di intervenire. | ||
| Cattivo poliziotto Psichiatria e cazzotti – Non impedire a Blake di colpire Dupre Al contrario di quanto scritto sopra, rimanete fuori dalla questione e lasciate che Blake picchi lo psichiatra. Potete intervenire dopo che l\’avrà preso a pugni mentre si trova sul tavolo. | ||
| Dito prezioso La lucertola – Tagliati il dito usando l\’accetta, il coltello o le pinze. Poi disinfetta o cauterizza la ferita Una volta ascoltato il messaggio, dirigetevi al bagno, aprite l\’armadietto e prendete il disinfettante, portatelo al tavolo e poi staccate l\’accetta (che poi è una mannaia) dal muro. Ispezionate il pavimento e troverete un tubo di ferro, ma lasciatelo per dopo, prima prendete un pezzo di legno che troverete in fondo a sinistra e portatelo al tavolo (ignorate la sega). Dirigetevi in cucina, aprite la credenza e prendete il Whiskey, portate anche quello al tavolo. Ora raccogliete il tubo, andate ai fornelli e fatelo scaldare; quando sarà rovente, depositatelo sul tavolo. Lavatevi le mani sempre in cucina e poi sedetevi al tavolo della prova. | ||
| Macellaio La lucertola – Tagliati il dito usando la sega o le forbici La procedura è identica a quella descritta sopra, però anziché l\’accetta, scegliete le forbici che sono nel lavandino del bagno (ho preferito queste) oppure la sega che si trova sul pavimento. Il trofeo vi sarà assegnato proprio per aver scelto la via più dolorosa e da “macellaio”, ma potrete comunque disinfettare e cauterizzare come ho scritto sopra. Infatti l\’ho ottenuto senza problemi, pur avendo disinfettato e cauterizzato. | ||
| Fuggitivo Fuggitivo – Fuggi da Blake nella stazione della metropolitana Togliete rapidamente, con Madison, le tavole dalla finestra e spostate la cassa rossa sotto di essa. Dopodiché apritela ed aiutate Ethan ad uscire. Una volta fuori, premete fin da subito R2, così dopo la scena del poliziotto, si metteranno in cammino immediatamente. | ||
| Mani in alto! Fuggitivo o In fuga – Fatti arrestare da Blake Al contrario di quel che ho scritto sopra, quando arriverete alle auto, girate a destra e proseguite a destra per fare il percorso più lungo e verrete arrestati in breve. Questa cattura darà accesso al trofeo Uomo Saggio, leggete più avanti come ottenerlo. | ||
| Beethoven Jayden Blues – Suona il piano senza sbagliare le note Settate difficoltà FACILE per avere meno problemi e prestate attenzione ai tasti, non dovreste avere intoppi. Poi, a seconda del risultato ottenuto nella metropolitana, accederete a due trofei differenti. | ||
| Disintossicazione Jayden Blues – Resisti alla voglia di triptocaina Se la fuga in metropolitana sarà avvenuta con successo, avrete accesso ad una versione leggermente diversa di Jayden Blues rispetto a quella visibile se la fuga sarà fallita. | ||
| Uomo saggio In arresto – Spegni la telecamera di sorveglianza prima di salvare Ethan Se la fuga in metro non avrà avuto successo, accederete a questo trofeo. | ||
| Sono un assassino… Lo squalo – Uccidi lo spacciatore La questione è molto semplice. Premete R1 dopo che vi avrà chiesto di risparmiarlo e trofeo garantito. | ||
| Non sono un assassino! Lo squalo – Non uccidere lo spacciatore Questione altrettanto semplice. Anziché premere R1, usate invece la levetta sinistra, come indicato, per riporre la pistola ed andarvene. | ||
| Ragazza sveglia Il dottore – Non bere il drink del dottore Rifiutate il drink sin dall\’inizio, il dottore ve lo preparerà lo stesso. State attenti a non spostare la levetta per berlo e limitatevi a chiedere quello che volete. | ||
| Esperta di nodi Il dottore – Liberati prima che torni il dottore Mentre il dottore sarà alla porta a parlare con il religioso (meno male che ha suonato!!!), guardate subito il piede destro di Madison ed iniziate a liberare quello; poi usatelo per spostare il trapano verso il piede sinistro e tagliare la corda; inarcate la schiena e con il piede sinistro spingete il trapano verso la mano e liberate anche quella. A quel punto il dottore tornerà e dovrete affrontarlo (state attenti all\’ultima sequenza della lotta e siate pronti con le dita!). Il trofeo arriverà a fine capitolo. | ||
| Addio Mad Jack Mad Jack – Sopravvivi allo scontro con Mad Jack Dopo il primo scontro con Mad Jack, quando lo terrete sotto tiro, avrete una crisi d\’astinenza. Resistete all\’impulso di prendere la triptocaina e sverrete, restando alla mercé di Mad Jack. | ||
| Lo chef Eureka – Prepara delle buone uova strapazzate in tempo Più facile a farsi che a dirsi, tenete conto che dovrete aver terminato la sequenza PRIMA che Lauren entri in cucina. Quando lei vi chiederà di fare la doccia, iniziate a spostarvi verso la cucina e rimanete nei pressi del frigorifero, finché non si attiverà la sequenza di tasti. Prendete le uova, andate verso il lavello e prendete la padella, dirigetevi ai fornelli e raccogliete la paletta. Mescolate le uova ed accendete il gas. Ora, lasciate Scott immobile e non appena cambia posizione da solo, attivate i tasti per rimescolare le uova (non sbagliate, mi raccomando). Ripetete la cosa finché Scott non penserà che sono pronte. A quel punto spegnete il gas e versatele nel piatto che avrete preso nel frattempo; dopo pochi secondi Lauren entrerà in cucina e dire “mmm. Sembra quasi che si possano mangiare”, questo vi confermerà di aver già il trofeo in tasca. | ||
| Non ho paura! Gemelli – Segui tuo fratello senza fare errori Settate a FACILE se avete problemi coi QTE. Non è fondamentale che riusciate a rimanere al passo con John, ma lo è il fatto di non sbagliare tasti! Quando dovrete scivolare lungo la tavola di legno, inclinate lentamente il pad a sinistra. Se vedete qualche tasto che diventa rosso, avrete sbagliato qualcosa e dovrete ricaricare il livello. |
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| Onore in salvo Ragazza sexy – Togliti non più di un indumento durante lo strip-tease Dopo che Paco vi avrò minacciato con la pistola, scegliete di slacciare la camicetta e nel frattempo ascoltate i pensieri di Madison, scegliendo LAMPADA. | ||
| Imperdonabile In fuga – Non perdonare Madison Scegliete di baciare Madison e completate la scena d\’amore. | ||
| Innamorato In fuga – Perdona Madison Stessa cosa di Imperdonabile, ma scegliete invece di perdonare Madison. (occorerà farlo per i finali Ethan e Mad e Lacrime nella Pioggia) | ||
| Maestro della fuga In fuga – Fuggi dalla polizia al motel Che l\’abbiate perdonata o meno, Madison uscirà dalla stanza e ne prenderete il controllo. | ||
| Istruttore di nuoto In trappola – Salva Lauren sott\’acqua Agitate il pad come indicato a schermo, nel frattempo chiamate Lauren, cercate ancora di liberare i polsi e poi, anziché accendere l\’auto, sfondate il frontalino del contachilometri, raccogliete il vetro e tagliate le corde. Provate di nuovo a chiamare Lauren e poi tagliate via anche le sue corde (non premete R1 o attiverete la sequenza di fuga). Schiaffeggiatela e quando non ci saranno altri tasti all\’infuori di R1, iniziate a sfondare il vetro. Liberatela dalla cintura di sicurezza (se non lo fa in automatico) ed uscite portandola via. | ||
| Invincibile Scott Faccia a faccia – Non farti sparare nella villa di Kramer Settate a FACILE se avete difficoltà . Una volta sfondata la parete, fate scendere Scott ed iniziate la sequenza. Se non erro ci sono 17 guardie, fate attenzione ai QTE, non sbagliatene nemmeno uno, se volete questo trofeo (vi garantisco che non è così complicato, io l\’ho fatto al primo giro a difficoltà normale, senza nemmeno sapere che avrei ricevuto un trofeo). | ||
| Buon cuore Faccia a faccia – Dai a Kramer la sua medicina Dopo aver piacevolmente maltrattato a dovere Kramer e dopo avergli chiesto di John e del suo gemello, Kramer avrà un attacco di cuore. Dirigetevi subito alla sua scrivania, prendete le pillole e dategliele, Scott si pentirà subito dopo, ma voi avrete il trofeo! | ||
| Sacrificio Il topo – Bevi il veleno Scegliete di bere il veleno senza indugi. | ||
| Papà intelligente Il topo – Scopri dove si trova Shaun Scegliete di NON bere il veleno alla prova del topo, optando per un\’altra soluzione. Una volta in auto, guardate a destra e raccogliete il pezzo di carta con gli indirizzi per attivare il GPS, lo schermo verrà diviso e voi dovrete raccogliere il cellulare, portarlo all\’orecchio ed ascoltare bene i suoni. Sentirete un vaporetto che suona e dei gabbiani, quindi con le freccette direzionali, impostate l\’indirizzo che si trova vicino all\’ansa del fiume più grande (che poi è anche l\’unico indirizzo di quella zona); dopodiché confermate e mettete in moto l\’auto. Dovete ascoltare il cellulare prima di impostare la destinazione, mi raccomando. | ||
| Freddo come il ghiaccio La casa dell\’assassino – Sopravvivi all\’esplosione nascondendoti nel frigorifero Dalla stanza segreta, sfondate il muro a sinistra più vicino alla porta, infilatevi nel bagno ed inumidite i vestiti (usate L1 se non vedete i QTE). Aprite la porta e dirigetevi alla poltrona, ribaltatela. Cambiate visuale con L1 per seguire il percorso e portatevi all\’altra porta. Apritela e raggiungete la scrivania, passandoci dietro, e dirigetevi subito allo schedario. Buttatelo giù, saliteci sopra e poi saltate verso le due porte, scegliendo di entrare in quella a destra. Una volta arrivati in cucina, lo schermo verrà diviso per mostrarvi la temperatura della bombola. Aprite subito il frigo e svuotatelo velocemente, entrateci dentro, chiudete la porta ed attendete il BOOM! | ||
| Ingenuo Il vecchio magazzino – Salva l\’assassino dell\’origami con Jayden o Madison prima che cada Sia che affrontiate Scott con Jayden sul nastro trasportatore, sia che lo affrontiate con Madison sulla gru, potrete ottenere questo trofeo scegliendo di salvarlo dalla caduta mortale. Per ringraziarvi, vi attaccherà di nuovo, ma voi avrete guadagnato il trofeo (ottenibile con i Finali 2 e 7). | ||
| Quasi… Il vecchio magazzino – Arriva alla fine con tutti i personaggi e… fallisci Trofeo ottenibile con il Finale 3. | ||
| Quattro Eroi Finisci il gioco con tutti e quattro i personaggi vivi. I personaggi in questione sono Ethan, Jayden, Madison e Shaun. Questo trofeo è ottenibile con i finali 2 e 7. | ||
| Maestro delle prove Supera tutte le prove di Ethan Non rifiutate nessuna prova. Questo trofeo è ottenibile anche durante lo svolgimento di Crimine Perfetto/Finale 1. | ||
| Cervellone Trova tutti gli indizi usando ARI (in Scena del crimine, Mad Jack e Acquario) e trova l\’assassino dell\’Origami. “Scena del Crimine” “Mad Jack” “Acquario” “Risolvere il Puzzle” | ||
| Ragazzo in salvo Salva Shaun. Non importa se sbagliate i tasti durante la respirazione artificiale ed il massaggio cardiaco, né chi lo salva. L\’importante è che vi spicciate a tirarlo fuori dall\’acqua ed iniziate le sequenze di soccorso. | ||
| Tutti I Finali Guarda tutti i finali. Finale 1 Finale 2 Finale 3 Finale 4 Finale 5 Finale 6 Finale 7 By majin vejita:Nel finale 3 viene messo come epilogo \”eroina\” ma non lo si può ottenere li dal momento che per sbloccare quello specifico finale madison non deve essere perdonata nel capitolo \”in fuga\”;quindi il modo migliore per prenderlo facendo sempre 7 finali è di non perdonare madison quando si rigioca in fuga nel finale 6 così nel finale 7 oltre a \”innocente\” e \”dimissioni\” sarà sbloccato anche \”eroina\”. | ||
| Crimine perfetto Ripulisci il negozio di Manfred da qualsiasi prova; lascia che Lauren, Hassan e Kramer muoiano; uccidi Madison e Jayden; Assassino dell\’origami a piede libero Attenzione! Se siete al primo giro del gioco o non avete ottenuto Cervellone e Maestro delle Prove oppure non avete salvato con le impostazioni dei due trofei d\’argento (tentando magari di vedere altri finali), è importante che iniziate il gioco proprio da Cervellone e proseguiate con le impostazioni di Crimine Perfetto e Maestro delle Prove. In questa maniera vi assicurerete anche l\’oro successivo relativo ai finali. “Il Negozio di Hassan” “Fuggitivo” “Manfred” | ||
| Maestro di HEAVY RAIN™ Sblocca tutti i trofei. |
