Guida realizzata da VirtualNight;

- :gamediff: Difficoltà : 10/10
- :gameoff: Trofei offline: 50/51
- :gameon: Trofei online: :goldps3Tutte le missioni completate con successo.
- :gametime: Tempo stimato per il Platino: 50+ ore (dipende dalla bravura del giocatore)
- :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 8 (7 usando il glitch nellla sezione Roadmap)
- _allertps3 Trofei mancabili: Nessuno
- :gamepass: Pass on line: No
- :gamepad: Accessori: Nessuno
- _bugps3 Trofei affetti da bug: Nessuno
- :gameroad: Premessa: Il secondo capitolo della saga di Ninja Gaiden si ripropone in questa edizione con nuovi personaggi giocabili, aree più vaste per combattere i boss, missioni a squadre in cooperativa offline/online che prevedono numerose ondate di nemici, il supporto trofei e molto altro ancora.
L\’unico trofeo online richiede di completare tutte le missioni a squadre, per organizzarsi con un\’altra persona si utilizzi il relativo topic di boost.

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| LISTA COMANDI | |||||||
| (Premuto) Parata / (+ direzione) Scivolata | :ps3l1: | :ps3r1: | Visualizzazione percorso | ||||
| Mirare | :ps3l2 | :ps3r2: | Arco / Cannone | ||||
| Nessuna funzione | :crossright | :ps3circle | Shurikens | ||||
| Selezione arma secondaria o Ninpo | :crossup: | :PS3triangle | Attacco pesante / (Premuto) Tecnica finale | ||||
| (x2) Selezione medicinali | :crossdown | :PS3X: | Salto / (+:PS3square:) Salto mirato | ||||
| Nessuna funzione | :crossleft | :PS3square: | Attacco leggero | ||||
| Movimento | :analeft: | :analright: | Telecamera | ||||
| Menù opzioni | :ps3sel: | :ps4mini | Menù XMB | :ps3start: | Inventario | ||
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| Sintesi della trama | |||||||||||||||||||||||||||
| Ninja Gaiden Sigma 2 è un gioco di azione che si concentra più sul piano tecnico che sulla storia, impedendo così, o almeno nella maggior parte dei casi, un qualunque sentimento emotivo nei confronti del protagonista, Ryu Hayabusa, ciò tuttavia non è risultato influente in maniera negativa sulla community della saga che ne ha apprezzato l\’ottimo gameplay e gli scontri contro i boss. Nella modalità Storia, suddivisa in 17 missioni denominate capitoli, un\’agente della CIA, Sonia, avverte il mastro Murasama dell\’imminente risveglio dell\’arcidemone, un essere in grado di seminare distruzione su tutta la terra. Ryu viene immediatamente avvertito e così inizia il suo cammino per fermare la rinascita di questo potente nemico. Ad ostacolarlo ci saranno i suoi acerrimi nemici, i Ninja del clan del Ragno nero capitanati dal meastro ninja Genshin, i quali si sono alleati con la regina del sangue, Elizabeth, per riportare in vita l\’arcidemone e imporre i demoni nel controllo del mondo. Il viaggio di Ryu inizia non appena Murasama lo avverte della situazione, ma nel frattempo Sonia è stata rapita: il buon senso di Ryu lo impone di salvarla dalle grinfie di Elizabeth… una scelta che in un certo senso potrebbe anche rimpiangere visto che l\’agente farà di tutto per aiutarlo nel suo viaggio mettendo così la propria vita in pericolo. L\’obiettivo di Ryu è innanzitutto uccidere i quattro grandi demoni che stanno devastando le città , ovvero Alexei (Demone del fulmine), Volf (Demone del vento), Zedonius (Demone del fuoco) ed infine Elizabeth (Demone del sangue), ma nel frattempo quest\’ultima sta recuperando i materiali per risvegliare l\’arcidemone, tra cui la statua rubata al villaggio di Ryu. Durante questo obiettivo, Ryu affronterà diverse volte il suo rivale Genshin, per poi ucciderlo definitivamente presso il vulcano Fuji: è qui che è situato l\’accesso al mondo dei demoni, nel quale il rituale per il risveglio dell\’arcidemone è in atto. Più avanti Ryu si ritrova una sgradevole sorpresa: infatti Elizabeth ha riportato in vita il defunto Genshin conferendoli i poteri di un demone. Dopo aver sconfitto Genshin ed Elizabeth, Ryu arriva nella tana dell\’arcidemone, pochi istanti prima che il rituale venga completato dal sacerdote infernale Dagra Dai. Novità : in questa edizione sono stati aggiunti 3 capitoli in più che non hanno legami con la trama e che verranno affrontati nel proseguo del gioco. | |||||||||||||||||||||||||||
| Tecniche | |||||||||||||||||||||||||||
| Lo stile di gioco è stato studiato per permettere un\’esperienza piacevole ai giocatori più astuti e non: questo significa che premere tasti a caso potrebbe funzionare ma è necessario abbinarvi un po\’ di furbizia in quanto più nemici possono attaccare allo stesso momento. Un modo per sfuggire a un attacco è contrattaccare: questa tecnica non è proprio semplice, infatti mentre si blocca è necessario premere il tasto :PS3square: o :PS3triangle pochi istanti dopo aver ricevuto l\’attacco, potendone così sferrare un altro a propria volta finendo anche con l\’amputare l\’arto del malcapitato. Dato che questa tecnica è un po\’ difficile e funziona solo con alcuni attacchi, l\’alternativa è semplicemente schivare tramite le scivolate. Queste servono soprattutto per riprendersi subito in seguito a un attacco che ha distrutto la propria guardia. Durante un proprio attacco si rimane vulnerabili ai nemici che non vengono colpiti, per questo l\’eliminazione di ogni minaccia deve essere veloce senza perdersi in numerose combo.
Adesso invece è il momento di spiegare le generalità del gioco, tutte di facile comprensione.
Per quanto riguarda il ninpo: si tratta di una potente magia che Ryu può evocare per spazzare via uno o più nemici tramite i tasti :PS3triangle + :ps3circle:, il numero di utilizzi è rappresentato da un cerchio posto sotto la salute del giocatore e vengono ricaricati, come appena detto, tramite i globi rossi. I globi possono essere riperiti anche tramite degli scrigni sparsi per il gioco, nei quali vi è possibile trovare anche medicinali e sfere del drago: quest\’ultime servono per potenziare la salute massima di Ryu. Non ci sono altre cose da aggiungere, il resto verrà spiegato chiaramente dal gioco stesso. |

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Di seguito verranno illustrati 4 glitch molto noti e che renderanno alcune parti del gioco nettamente più semplici.
| Twirl | ||
| Questa parola può essere tradotta come \”volteggiare\”, il che è esattamente ciò in cui consiste il glitch. Il personaggio Rachel, al posto della scivolata, può volteggiare per evitare un attacco nemico: tuttavia, se tale mossa viene eseguita in un certo modo, la schivata diventerà infinita rendendosi interamente invulnerabili a qualunque attacco. Questa mossa è quasi inutile nella modalità storia ma può essere utilizzata nelle missioni a squadre per tenere occupati uno o più boss mentre l\’altro giocatore elimina le ulteriori minaccie. Di seguito le sue varianti secondo l\’ordine del video, la scelta di quale usare spetterà solo al giocatore.
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| Glitch Elizabeth (capitolo 17) | ||
| Per semplificare la battaglia, dopo aver sconfitto Genshin è possibile sfruttare il suo corpo come un muro invisibile, infatti basterà mettersi da un lato mentre Elizabeth dovrà stare sull\’altro. Se il boss è a terra, ogni suo attacco sarà inefficace mentre il giocatore potra utilizzare la tecnica finale della falce offuscata per infliggere danni e sconfiggere il boss senza problemi. Di seguito un video illustrativo dal minuto 3:35. https://www.youtube.com/watch?v=E5ZlCCduuiA | ||
| Map glitch (Ultimate Ninja Trial 02) | ||
| Tramite questo glitch è possibile entrare letteralmente dentro un muro nella missione a squadre Ninja Definitivo 02, diventando invulnerabili ai nemici, tuttavia è necessaria la collaborazione di un altro giocatore umano. Un player dovrà usare il personaggio Momiji mentre l\’altro sceglierà Rachel. A missione iniziata, è necessario uccidere il boss e 2 dei 3 arcieri, per poi iniziare il glitch. Momiji dovrà recarsi presso l\’angolo a nord-ovest (o nord-est) della mappa ed eseguire la seguente mossa: doppio salto, corsa sul muro, :PS3square:, :PS3square:, :PS3X:, :PS3triangle (Premuto), durante quest\’ultimo tasto è necessario colpire l\’angolo, e all\’atterraggio si dovrebbe entrare dentro il muro. Infine, Momiji attiverà il ninpo e subito dopo lo stesso verrà fatto da Rachel, in modo da utilizzare il ninpo definitivo e far trasportare Rachel dentro il muro. A questo punto basterà tenersi a distanza massima utilizzando la tecnica finale di Rachel al livello 2 per eliminare i nemici; l\’unico momento in cui è possibile venire colpiti è durante lo scontro contro i tre demoni Genshin, per questo motivo Momiji deve tenersi a debita distanza da Rachel, quando i tre boss sono focalizzati tutti su quest\’ultima, per rianimarla se muore. Di seguito un video illustrativo: Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=wDg4D2NdlYk
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| Statue glitch (Missione a squadre Ninja Definitivo 03) | ||
| Questa sfida è estremamente complicata a causa del ridicolo spazio disponibile per operare, tuttavia esiste un glitch molto banale per rendere la missione abbastanza semplice. Un giocatore dovrà utilizzare Ryu e l\’arma secondaria Cannone mentre l\’altro sceglierà Rachel: a missione iniziata una volta uccisi i boss e i nemici, Ryu dovrà mettersi immediatamente nell\’angolo nord-est della mappa (quello di fronte al giocatore host della stanza quando comincia la partita) e restare lì finchè non appaiono i due boss. Appena ciò accade, Ryu si dovrà mettere nell\’angolo accanto (i due angoli possono essere invertiti in questa operazione) in modo da stare alle spalle del boss mentre Rachel dovrà continuare a usare il twirl in mezzo alla mappa per tenere occupato il secondo boss. Ryu potrà sparare in sicurezza con il cannone verso la seconda statua fino ad ucciderla, per poi dedicarsi a quella che gli dà le spalle. Esiste una piccolissima probabilità che venga colpito, ovvero se la statua decide di scagliargli addosso dei fulmini: in questo caso sono necessari buoni riflessi per schivare l\’attacco e ritornare in posizione per continuare a sparare. Di seguito un video illustrativo: Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=L70fKkU_SAM
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| Premessa | |
| Il gioco è basato soprattutto sugli scontri tra boss e mini-boss, la loro salute apparirà in basso sullo schermo e possono essere presenti sia in una battaglia 1vs1 che supportati da più nemici. La seguente guida illustrerà come sconfiggere questi boss nella maniera più semplice possibile, quindi non verranno mostrate strategie particolarmente complesse, i video potrebbero illustrare mosse leggermente differenti o eseguite in altri momenti: non verranno incluse nella guida scritta in quanto non sono strategie sicure/facili, infine per ogni boss appariranno solo i personaggi e le armi più semplici da utilizzare, quelli disponibili fino a quel punto della storia oppure quelli che dovranno essere utilizzati in alcune missioni a squadre (nella modalità Storia le armi si sbloccheranno col progredire nei capitoli, le quali poi si sbloccheranno per sempre nelle missioni a squadre, mentre nella modalità Sfida capitolo tutto l\’equipaggiamento sarà disponibile fin da subito). Se un boss evita o blocca una combo, è importante interromperla e prepararsi a bloccare o evitare l\’attacco successivo. Non verranno citati i semplici nemici in quanto le tecniche descritte nella sezione La maggior parte della guida può essere riassunta con la frase: \”Conoscere il nemico, conoscere se stessi\”, infatti se si ha una perfetta dimistichezza con lo schema di combattimento di ogni nemico è possibile evitare sempre qualunque attacco e sferrare il proprio. Si raccomanda di impostare la velocità della visuale soggettiva e in terza persona (tasto :ps3sel:) al massimo.
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| Arcidemone (debole) | La versione indebolita dell\’arcidemone non appena viene risvegliato, un combattimento relativamente semplice a patto di non distrarsi. Di seguito i suoi pochi attacchi:
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| Per sconfiggerlo | |
| Il boss verrà affrontato solo nella storia, ma non sono presenti checkpoint tra le varie fasi del combattimento. Per tutta la durata della battaglia si dovrà utilizzare l\’arco per colpire la testa o il nucleo, e schivare il vomito per poi ripetere, colpi rapidi sono fondamentale in modo da dover affrontare il numero più minore possibile di laser. | |
Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=Kcw-nhT3xMM
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| Alexei | |
| Uno dei quattro grandi demoni, sfrutta il potere dei fulmini per attacchi veloci in aria e a terra. Di seguito tutti i suoi possibili attacchi:
Dato che il boss tende a eseguire questa mossa numerose volte di fila, è consigliato fermarlo tramite un ninpo del Vuoto pungente o la tecnica della Rondine volante Se il boss è distante è importante utilizzare le scivolate-salto per schivare le sfere e lo scatto aereo, mentre se la distanza è breve, le sfere possono essere evitate attaccando il boss ma ciò richiede grande velocità | |
| Per sconfiggerlo | |
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=F0lqvAl83lo
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| Armadillo | Un nemico che può intimorire per le sue dimensioni, non particolarmente semplice da eliminare. Di seguito tutti i suoi attacchi:
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| Per sconfiggerlo | |
| Fortunatamente questo boss non deve essere imparato alla perfezione, in quanto l\’unico problema che si riscontrerà è affrontarlo nella modalità storia alle difficoltà maggiori, tuttavia in questo caso basterà tenersi quanti più ninpo possibili in modo da usare il Vuoto ungente sulla sua testa ogni volta che si rimane in qualche modo bloccati o destinati ad essere colpiti. Il metodo più veloce ma rischioso è attaccare la testa senza sosta (ogni volta che questa viene colpita, gli attacchi del boss si interromperanno), oppure a ogni attacco allontanarsi e ripetere. In alternativa è possibile focalizzarsi sulla coda, prestando attenzione al cambio di direzione e agli altri attacchi.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=n5eCz3BrAg0
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| Dagra Dai | Il sacerdote incaricato di risvegliare l\’arcidemone, difficile da sconfiggere soprattutto in quanto supportato da diversi draghi viola. Di seguito tutti i suoi attacchi:
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| Per sconfiggerlo | |
| Chi conosce benissimo il boss può usare qualunque tecnica, ma dando la precedenza ai draghi viola (ne appariranno 3 ogni volta che la salute del boss scenderà fino a un certo punto), i quali possono essere uccisi tramte uno, due o più ninpo Arte dell\’Inferno, in caso contrario è necessario attaccarli tramite la combo :analeft: (:crossup:) + :PS3square:, per mozzarli un arto e finirli con la Tecnica dell\’annientamento. Il boss verrà affrontato solo nella storia, la tattica più usata è la seguente:
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=MMjBZutzkcc
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| Demone Genshin | Genshin è stato riportato in vita da Elizabeth sotto le sembianze di un demone, è sicuramente uno dei boss più difficili da combattere. Di seguito tutti i suoi attacchi:
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| Per sconfiggerlo | |
| Il boss verrà incontrato anche nelle missioni a squadre, rendendo obbligatorio impararlo molto bene, almeno per quanto riguarda gli attacchi. La tattica base è restare fermi a bloccare, schivando i vari attacchi e poi attaccare a propria volta. Il boss tende a evitare spesso le mosse, in questo caso è necessario essere pronti a bloccare o schivare l\’attacco a propria volta, inoltre mai colpire il boss se dopo un proprio colpo questi si gira.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=p9n5pMojgTs
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| Drago | Un grosso drago al servizio di Elizabeth, le cui mosse lo rendono un po\’ difficile da imparare. Di seguito i suoi potenti attacchi:
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| Per sconfiggerlo | |
Non è necessario imparare benissimo questo boss, ma bisogna acquisire coraggio per un pressing costante, e per tutto lo scontro servono attacchi brevi ma costanti, il tutto unito a un saggio utilizzo del ninpo in caso di danni imminenti.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=I30YV3jfPjI
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| Drago di mare | Boss abbastanza semplice se la fortuna sarà dalla parte del giocatore, esegue movimenti molto chiari per ogni attacco rendendolo facile da prevedere. Di seguito le sue mosse:
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| Per sconfiggerlo | |
| Il combattimento andrà avanti usando solo la tecnica finale della Zanna di Enma, l\’obiettivo è rilasciarla prima che un attacco colpisca il giocatore. Il boss verrà affrontato solo nel Capitolo 6. | |
Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=KXg4nHxHAUw
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| Elizabeth | Il temibile nome che avvolte indica un boss difficile, e non a caso questo è il più arduo tra tutti, servirà molto allenamento. Di seguito tutti i suoi attacchi:
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| Per sconfiggerla | |
| L\’obiettivo è starle lontano, appena eseguirà uno scatto o un altro attacco bisogna avvicinarvisi e attaccare. Ciò che la rende estremamente difficile è che può evitare quasi sempre gli attacchi, rispondendo con i suoi tra cui la letale presa.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=onzQgKZJSfw
Loop (minuto video 3:30): Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=-WjxNz1Y1Tk
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| Genshin | Maestro ninja del clan del Ragno Nero, con la sua spada maledetta e il suo orgoglio ninja, non temerà mai di affrontare svariate volte Ryu. Di seguito tutti i suoi attacchi:
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| Per sconfiggerlo | |
| Basterà attaccarlo dopo un suo qualunque attacco, ogni combo può essere efficace ma tenendo presente che il boss può evitare i colpi, obbligando così a una costante attenzione per bloccare il suo primo attacco e fuggire. Esiste tuttavia un metodo molto banale per eliminarlo, una volta imparata la frazione di tempo che intercorre tra una combo e l\’altra:
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=V0ePJnohoVY
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| GigaDeath | Un grosso verme elettrico presente solo al termine del terzo capitolo e abbastanza difficile da abbattere, di seguito tutti i suoi attacchi:
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| Per sconfiggerlo | |
| Si consiglia di salvare quanti più ninpo possibili per questo boss in modo da usare il Vuoto pungente se le sfere elettriche vengono usate vicino al giocatore. Si utilizzerà solo l\’arco, colpendo ogni volta che il boss non stia attaccando, tuttavia sarà necessaria anche un po\’ di fortuna. | |
Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=vxsZllhizu4
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| Godomos | Altro colosso, ma sorpendentemente facile da uccidere una volta capito come combatte, di seguito tutti i suoi attacchi:
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| Per sconfiggerlo | |
Semplicemente basterà stare sotto le sue gambe e attaccarle con combo brevi, ogni volta che il boss alzerà un piede o si girerà si dovrà tenere premuto il tasto :ps3l1: per bloccare, per poi eseguire una scivolata e riprendere l\’attacco.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=ofh_7c7oE_E
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| Goliath | Un nemico molto irritante, a causa della sua statura può essere difficile capire quale attacco stia per eseguire. Di seguito tutte le sue mosse:
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| Per sconfiggerlo | |
Un boss che per fortuna non necessità di essere imparato perfettamente, l\’obiettivo è attaccare sempre le gambe, usando un I-F durante gli attacchi del boss, inoltre questi cadrà per due volte: in entrambe si noterà che stà per perdere l\’equilibrio, e a questo punto appena si siederà per la prima volta si consiglia di usare attacchi che colpiscano il suo nucleo, mentre nella seconda volta si utilizzi il ninpo Vuoto pungente per causare danni estremi.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=wBeb9-INRII
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| Marbus | Il demone Marbus è tornato per vendicarsi di Ryu; assistito dai suoi fedeli demoni e dalla sua fluidità in aria, è un nemico da temere e da affrontare seriamente. Di seguito tutti i suoi attachi:
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| Per sconfiggerlo | |
| Il metodo più sicuro è lasciargli teminare la spirale, per poi raggiungerlo mentre si riprende. Data la sua velocità , è importantissimo che la velocità della visuale sia impostata al massimo in modo da poterne seguire i movimenti subito dopo aver evitato uno scatto. Si può provare ad attaccarlo anche in seguito a uno schianto, basterà portarsi a una distanza tale da non provocare lo scatto istantaneo, poi raggiungerlo e attaccarlo con una combo molto breve. Sarà necessario eliminare subito i piccoli demoni che appariranno tramite le discese di Izuna, il ninpo dell\’arte dell\’Inferno o la tecnica della Rondine volante.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=JRHrMmHfFcA
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| Obaba | La strega del clan del Ragno Nero, i suoi incantesimi e la sua stazza la fanno sembrare molto difficile da sconfiggere, quando in realtà basta impararne le mosse. Di seguito tutti i suoi attacchi:
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| Per sconfiggerla | |
Sebbene si sia tentati di starle lontano, in realtà è fondamentale rimanerle sempre il più vicini possibile e attaccarla dopo ogni suo attacco.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=3dh8ZTpwTkA
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| Rasetsu | L\’incubo di qualunque aracnofobo, questo boss richiederà molta freddezza. Di seguito tutti i suoi attacchi:
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| Per sconfiggerlo | |
La tentazione è di tenersi distanti, ma in realtà bisogna fare l\’esatto opposto, mantenendo la freddezza per schivare le prese tramite delle scivolate a lato e bloccare le varie combo.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=ipsatQZNDqM
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| Statua della libertà | Il demone Alexei ha portato in vita questo monumento conferendoli i suoi poteri elettrici, i suoi attacchi hanno un vasto raggio d\’azione richiedendo così molta attenzione. Di seguito tutte le sue mosse:
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| Per sconfiggerla | |
| Non esiste un metodo facile, si dovranno prima distruggere i due braccialetti, uno su ogni braccio, attaccando queste parti del corpo quando sono esposte, ovvero dopo una scarica, durante la quale entrambe le braccia saranno vulnerabili. Dopo aver fatto ciò, si dovrà colpire il collo esposto della statua con l\’arco, per poi continuare il procedimento fino alla morte del boss.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=_TZrKxxZglY
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| Statua di Buddha | La statua di Buddha è stata portata in vita per fermare Ryu, usa il potere del sole per polverizzare i suoi nemici. Di seguito i suoi attacchi:
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| Per sconfiggerla | |
| Bisogna tenersi il più vicini possibile al boss, dal alto opposto del palmo della mano in modo da evitare la presa e poter attaccare costantemente. Si può anche sferrare il proprio colpo al termine dell\’ultimo schianto del braccio. L\’obiettivo è causare una specifica quantità di danni a entrambe le braccia e poi colpire la testa che verrà esposta agli attacchi.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=-nylkccFmZM
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| Tengus | Questi due fratelli uniscono le forze per eliminare il loro nemico, ma sono tutto sommato deboli. Può essere presente solo uno di loro oppure entrambi, di seguito i loro attacchi:
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| Per sconfiggerlo | |
| L\’unica nota da segnalare è che il boss può essere uno solo oppure due: in questo caso il più vicino attaccherà mentre l\’altro resterà ad osservare, oppure lancierà di rado uno shuriken esplosivo. Se il boss si allontana è meglio raggiungerlo subito tramite la tecnica della Rondine volante, se l\’arma lo consente.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=BdDrsmbyfQ4
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| Vazdah | Una goccia di sangue di Ryu ha riportato l\’arcidemone alla sua vera forma, ora usa il potere del fuoco per tentare di polverizzare il suo nemico. Di seguito tutti i suoi attacchi:
il boss si sposterà velocemente in aria oppure atterrerà nella zona in cui Ryu combatterà con un breve schianto per poi, a causa di un glitch, camminare per qualche secondo contro il muro, potendolo così attaccare |
| Per sconfiggerlo | |
| Una strategia rischiosa, ma abbastanza veloce, bisogna tenersi sempre vicini al bordo a una delle braccia del boss e attaccarlo mentre è inattivo, per poi evitare, se accade, un attacco combo, ma in genere tende a utilizzare senza la sosta la presa, che si consiglia di contrattaccare con un I-F. Il boss verrà affrontato solo nella modalità storia nel combattimento finale.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=OLiKBaybVv4
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| Volf | Uno dei quattro grandi demoni, maestro del vento e leader dei lupi mannari, con la sua enorme falce si ritiene il più potente guerriero in circolazione, quando in realtà è molto semplice da abbattere. Di seguito i suoi attacchi:
Prese: quando il bersaglio è vicino, il boss aprirà le braccia per tentare di afferrarlo. Facile da evitare allontanandosi due volte tramite la scivolata per poi attaccare, o in alternativa è possibile schivare a lato quando le braccia si stanno chiudendo. |
| Per sconfiggerlo | |
L\’importante è restargli vicini in modo che usi solo attacchi combo e prese in seguito ai quali si dovrà attaccare. Bisognerà impararlo bene, e con la pratica si scoprirà che è un boss assolutamente accessibile a tutti anche alle difficoltà maggiori.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=G6OYmPpX-bw
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| Zedonius | Il maestro del fuoco che brama di governare sull\’umanità , servirà un\’ottima conoscenza dei suoi attacchi per eliminarlo senza problemi, i quali vengono proposti di seguito:
Se si è molto vicini durante la mossa, la soluzione migliore è evitare la prima palla di fuoco, poi eseguire la tecnica della Rondine volante e tenersi in aria usando prima l\’arco e poi gli shurikens per evitare i successivi attacchi, tuttavia se in rari casi il boss lancierà nuovamente le sfere di fuoco, non esistono scappatoie e si verrà colpiti |
| Per sconfiggerlo | |
Importantissimo stargli vicino, in modo che utilizzi per lo più attacchi combo e prese, in seguito alle quali andrà colpito.
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Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=o8YQ63ZMwOM
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| In generale | |||
| La difficoltà del platino è data dall\’obbligo di completare la storia alla massima difficoltà così come le misssioni a squadre, dove ogni attacco subito infliggerà danni significativi e a ciò si aggiungono i numerosi boss che ostacoleranno il cammino verso l\’ambito trofeo di platino, soprattutto nelle missioni a squadre dove ne saranno presenti molteplici in una volta sola. Le 8, o 7, run necessarie permetteranno di acquisire una buona esperienza con il gioco, imparando come minimo a gestire i comuni nemici, mentre per i boss sarà necessario diverso allenamento caricando dei checkpoint nella modalità Sfida capitolo, vale a dire salvare la partita presso una statua del drago prima del boss, affrontarlo, farsi uccidere prima che questi muoia e ripetere. Inoltre il checkpoint rimarrà lo stesso fino a che non verrà salvata la partita da un\’altra statua nello stesso capitolo o non lo si completerà . I boss contro cui sarà necessario allenarsi molto saranno il demone Genshin, Elizabeth, Volf, Alexei, Obaba, Rasetsu, Statua di Buddha e Tengu, gli altri si possono imparare in maniera sufficiente/buona. Di seguito la roadmap, completando una run a una specifica difficoltà non si sbloccheranno i trofei relativi alle difficoltà minori; il primo passo è opzionale nel caso non si voglia usare un glitch per accorciare le run da 8 a 7: ovvero completare il gioco a difficoltà Guerriero, poi andare nella modalità Sfida capitolo e completare il capitolo 17 a difficoltà Seguace sbloccando così il trofeo relativo a quest\’ultima difficoltà . | |||
| STEP OPZIONALE | Run a difficoltà Seguace | ||
| Se non si vuole utilizzare il glitch per accorciare le run, questo passo è d\’obbligo. Si dovrà completare la run a difficoltà Seguace: non dovrebbe presentare problemi permettendo così di godersi tranquillamente il gioco. I trofei che recitano la descrizione \”Esegui la tecnica…\” sono in parte mancabili perchè possono essere sbloccati solo se prima vengono trovate le relative pergamene (negli scrigni o presso i cadaveri sparsi nel gioco, è possibile trovarle tutte entro i primi 3 capitoli), per questo si consiglia di esplorare bene le aree di ogni missione, in particolare quelle che si trovano sotto ai muri su cui correre, fino a quando non verrà trovata ogni singola pagina (ciascuna pergamena è situata in più capitoli rendendo molto difficile non trovarle tutte esplorando). Se un manoscritto non viene trovato in una run intera, si può ricominciare una nuova partita o usare la modalità Sfida capitolo per caricare una missione che lo contenga. Essendo una run semplice, è consigliato lavorare sui trofei delle 1000 uccisioni con le armi più problematiche, ovvero: Kusari-gama, Artigli del falco, Falce Offuscata (la sua tecnica finale non conta per le uccisioni) e soprattutto la tecnica del lancio della ghigliottina, inoltre non si dovranno usare i ninpo o le discese di Izuna in quanto non aumenteranno il contatore per le uccisioni. | |||
| STEP 1 | Run a difficoltà Guerriero | ||
| Si dovrà completare la run a difficoltà Guerriero: non dovrebbe presentare problemi eccessivi permettendo così di godersi tranquillamente il gioco. I trofei che recitano la descrizione \”Esegui la tecnica/arte…\” sono in parte mancabili perchè possono essere sbloccati solo se prima vengono trovate le relative pergamene (negli scrigni o presso i cadaveri sparsi nel gioco, è possibile trovarle tutte entro i primi 3 capitoli), per questo si consiglia di esplorare bene le aree di ogni missione, in particolare quelle che si trovano sotto ai muri su cui correre, fino a quando non verrà trovata ogni singola pagina (ciascuna pergamena è situata in più capitoli rendendo molto difficile non trovarle tutte esplorando). Se un manoscritto non viene trovato, si può ricominciare una nuova partita o usare la modalità Sfida capitolo per caricare una missione che lo contenga. Essendo una run semplice, è consigliato lavorare sui trofei delle 1000 uccisioni con le armi più problematiche, ovvero: Falce Offuscata (la sua tecnica finale non conta per le uccisioni), Kusari-gama, Artigli del falco e soprattutto la tecnica del lancio della ghigliottina, inoltre non si dovranno usare i ninpo o le discese di Izuna in quanto non aumenteranno il contatore per le uccisioni. Stessa cosa vale per la tecnica del lancio della ghigliottina, appena prese le sue 1000 uccisioni non la si dovrà più utilizzare. Mostra contenuto nascosto | |||
| STEP 2 | Run a difficoltà Mentore | ||
| Questa volta le difficoltà non mancheranno, tanto che si potrebbe dover ricorrere alle guide per i boss. Ipotizzando di aver già ottenuto tutti i trofei relativi alle pergamene, l\’unica cosa su cui concentrarsi ora è solo finire questa run, con la possibilità di saltare alcuni combattimenti semplicemente continuando ad avanzare verso l\’obiettivo. Un giocatore discretamente abile può non usare le discese di Izuna o i ninpo per continuare a lavorare su trofei relativi alle 1000 uccisioni, ma questa volta con armi più semplici o che dispongano di una buona tecnica finale, in particolare la spada di precisione/del drago, il Bastone Lunare, le Tonfas e la Doppia katana. I potenziamenti delle armi sono a discrezione del giocatore. Si consiglia di usare sempre il Flagello di Vigoor per uccidere i peschi-scheletro, in modo da guadagnare le uccisioni con quest\’arma e anche perchè è la migliore per uccidere tali nemici. Si sbloccheranno al massimo i seguenti trofei: Mostra contenuto nascosto
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| STEP 3 | Run a difficoltà Maestro Ninja | ||
| La run più impegnativa, l\’unico obiettivo è completare il gioco, senza focalizzarsi sulle 1000 uccisioni rimaste da fare con le varie armi; al contrario, le mosse principali da usare saranno la discesa di Izuna, la tecnica dell\’Annientamento (con cautela) e la tecnica finale. Per una video-guida consultare il trofeo :silverps3SENTIERO DEL MAESTRO NINJA completato. Si consiglia di usare sempre il Flagello di Vigoor per uccidere i peschi-scheletro, in modo da guadagnare le uccisioni con quest\’arma e anche perchè è la migliore per uccidere tali nemici. I potenziamenti delle armi sono a discrezione del giocatore. I trofei sbloccati saranno i seguenti: Mostra contenuto nascosto
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| STEP 4 | Run nella Sfida capitolo a tutte le difficoltà | ||
| Ora si dovranno terminare tutte le missioni nella modalità Sfida capitolo a ogni difficoltà , vale a dire completare ciascun capitolo a difficoltà Seguace, Guerriero, Mentore e Maestro Ninja. A differenza della modalità storia, si avranno tutte le armi potenziate al massimo fin dall\’inizio così come tutti i potenziamenti salute disponibili fino a quel capitolo, ma i globi arancioni si resetteranno rendendo difficile acquistare medicinali da Muramasa. Purtroppo non basta completare tutti i capitoli: è infatti necessario ottenere anche la valutazione Maestro Ninja, vale a dire uccidere tutti i nemici. Questo obbligherà il giocatore a esplorare attentamente ogni area di gioco per trovare nemici nascosti, ma se qualcuno venisse saltato, quelle uccisioni perse possono essere recuperate tramite i pesci-scheletro presenti in maniera causale in alcuni scrigni. Il lato positivo è che esplorando le aree di gioco si troveranno anche dei medicinali e ricariche del ninpo, inoltre se si necessitano di alcune pergamene, queste saranno ancora presenti. Come detto nei primi passi, si consiglia di ottenere con le armi più difficili da usare le 1000 uccisioni alle difficoltà minori. Dopo tutte queste run mancheranno sicuramente ancora delle uccisioni, ma la maggior parte di esse verranno completate o quasi. Di seguito tutti i trofei che verranno sbloccati: Mostra contenuto nascosto
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| STEP 5 | Completare tutte le missioni a squadre e i relativi trofei | ||
| La parte più difficile della roadmap, sarà necessario completare tutte le missioni a squadre, indipendentemente dal rango ottenuto e se alcune vengono finite con l\’IA e altre con un compagno online, almeno una volta. Le missioni si suddividono in 5 difficoltà e consistono in ondate di nemici e boss: con l\’IA è possibile completarle fino alla missione Mentore 04, per le successive è obbligatorio un compagno online in quanto il partner gestito dalla CPU non è sufficientemente abile. Un grosso ostacolo è la connessione: indipendentemente dalla distanza reale tra i due giocatori online, una stanza può funzionare perfettamente oppure, molto spesso, andare a scatti o provocare un ritardo dei comandi significativo. | |||
| STEP 6 | Clean Up | ||
| A questo punto gli unici possibili trofei rimasti saranno quelli relativi alle 1000 uccisioni con ogni arma e personaggio: possono essere ottenuti nel capitolo 7 uccidendo i pesci-scheletro per poi ricaricare la missione e ripetere, oppure giocare nelle missioni a squadre più facili. Anche se molto improbabile, potrebbe essere rimasto da fare anche il trofeo :bronzeps3Impresa dei cento Colpi. I propri progressi nelle uccisioni possono essere consultati dal menù principale, nella voce Record Ninja | |||
![]() | Vento avverso appreso. Esegui la tecnica del Vento avverso. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Vento furioso appreso. Esegui la tecnica del Vento furioso. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Passi senza ombra appresi. Esegui la tecnica dei Passi senza ombra. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Rondine Volante appresa. Esegui la tecnica della Rondine Volante. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. N.B.: questa mossa è estremamente efficace usando gli Artigli del falco in quanto il nemico, se la taglia lo consente, verrà lanciato in aria potendolo finire con una versione della discesa di Izuna, basterà premere i tasti :PS3square:, :PS3triangle con un leggero ritardo dopo il lancio. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Uccello Volante appreso. Esegui la tecnica dell\’Uccello Volante. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Tecnica dell\’Annientamento appresa. Esegui la Tecnica dell\’Annientamento. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Tecnica Finale appresa. Esegui la Tecnica Finale. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento.
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![]() | Tecnica dell\’Ultimo Consiglio appresa. Esegui la Tecnica dell\’Ultimo Consiglio. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Contrattacco appreso. Esegui la tecnica del Contrattacco. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Planata Ineguagliabile appresa. Esegui la tecnica della Planata Ineguagliabile. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Sentiero Invisibile appreso. Esegui la tecnica del Sentiero Invisibile. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Discesa di Izuna appresa. Esegui la tecnica della Discesa di Izuna. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Lancio della Ghigliottina appreso. Esegui la tecnica del Lancio della Ghigliottina. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Arte dell\’Inferno appresa. :spoiler: Esegui l\’Arte dell\’Inferno. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Arte delle Lame volanti appresa. :spoiler: Esegui l\’Arte delle Lame volanti. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Arte della Fiamma della Fenice appresa. :spoiler: Esegui l\’Arte della Fiamma della Fenice. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Arte del Vuoto pungente appresa. :spoiler: Esegui l\’Arte del Vuoto pungente. Per ottenere il trofeo sarà obbligatorio trovare la pergamena contenente la mossa, per poi eseguirla in qualunque momento. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Capitolo 1 completato. :spoiler: Completa il capitolo 1. Trofeo relativo al proseguimento nella storia, impossibile da mancare, verrà sbloccato una volta completato il capitolo in questione indipendentemente dalla difficoltà e dalle proprie prestazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Capitolo 4 completato. :spoiler: Completa il capitolo 4. Trofeo relativo al proseguimento nella storia, impossibile da mancare, verrà sbloccato una volta completato il capitolo in questione indipendentemente dalla difficoltà e dalle proprie prestazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Capitolo 7 completato. :spoiler: Completa il capitolo 7. Trofeo relativo al proseguimento nella storia, impossibile da mancare, verrà sbloccato una volta completato il capitolo in questione indipendentemente dalla difficoltà e dalle proprie prestazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Capitolo 10 completato. :spoiler: Completa il capitolo 10. Trofeo relativo al proseguimento nella storia, impossibile da mancare, verrà sbloccato una volta completato il capitolo in questione indipendentemente dalla difficoltà e dalle proprie prestazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Capitolo 13 completato. :spoiler: Completa il capitolo 13. Trofeo relativo al proseguimento nella storia, impossibile da mancare, verrà sbloccato una volta completato il capitolo in questione indipendentemente dalla difficoltà e dalle proprie prestazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Impresa dei cento Colpi Ottieni una combo da 100 con un\’arma qualsiasi. Sarà necessario raggiungere una combo di 100 colpi in qualunque circostanza. In altre parole, per combo si intende l\’indicatore Hit che appare alla sinistra dello schermo ogni volta che si infligge un colpo a un nemico e si resetta se passa troppo tempo prima di un altro attacco inferto; sarà necessario portarlo a 100. Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=nhhyt5Ss7xI
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![]() | Impresa dei mille Annientamenti Sconfiggi 1000 nemici usando la Tecnica dell\’Annientamento. Se un nemico è privo di un arto (per cause maggiori o in seguito a un attacco), è possibile avvicinarvisi e ucciderlo con il tasto :PS3triangle. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Impresa della Distruzione Finale Sconfiggi 1000 nemici usando le Tecniche Finali. Il trofeo si riferisce alla tecnica finale, che dovrà essere usata per uccidere 1000 nemici. Riguarda la mossa in generale, quindi il numero viene sommato per tutte le armi e personaggi utilizzati.
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![]() | Maestro della Discesa d\’Izuna Sconfitti 1000 nemici con la Discesa di Izuna. Per ottenere il trofeo sarà necessario eseguire con successo questa mossa per 1000 volte uccidendo il nemico. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro del Lancio della Ghigliottina Sconfitti 1000 nemici con il Lancio della Ghigliottina. Per ottenere il trofeo sarà necessario eseguire con successo questa mossa per 1000 volte uccidendo il nemico. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro della Spada del Drago Sconfiggi 1000 nemici con la Spada del Drago. Trofeo sbloccato una volta raggiunte le 1000 uccisioni con l\’arma in questione, il numero rimane invariato con il cambio di partita e ogni uccisione viene immediatamente salvata nelle statistiche, presenti nella voce Record ninja del menù principale. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro del Bastone Lunare Sconfiggi 1000 nemici con il Bastone Lunare. Trofeo sbloccato una volta raggiunte le 1000 uccisioni con l\’arma in questione, il numero rimane invariato con il cambio di partita e ogni uccisione viene immediatamente salvata nelle statistiche, presenti nella voce Record ninja del menù principale. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro degli Artigli del Falco Sconfiggi 1000 nemici con gli Artigli del Falco. Trofeo sbloccato una volta raggiunte le 1000 uccisioni con l\’arma in questione, il numero rimane invariato con il cambio di partita e ogni uccisione viene immediatamente salvata nelle statistiche, presenti nella voce Record ninja del menù principale. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro della doppia Katana Sconfiggi 1000 nemici con la doppia Katana. Trofeo sbloccato una volta raggiunte le 1000 uccisioni con l\’arma in questione, il numero rimane invariato con il cambio di partita e ogni uccisione viene immediatamente salvata nelle statistiche, presenti nella voce Record ninja del menù principale. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro del Kusari-gama Sconfiggi 1000 nemici con il Kusari-gama. Trofeo sbloccato una volta raggiunte le 1000 uccisioni con l\’arma in questione, il numero rimane invariato con il cambio di partita e ogni uccisione viene immediatamente salvata nelle statistiche, presenti nella voce Record ninja del menù principale. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro della Falce Offuscata Sconfiggi 1000 nemici con la Falce Offuscata. Trofeo sbloccato una volta raggiunte le 1000 uccisioni con l\’arma in questione, il numero rimane invariato con il cambio di partita e ogni uccisione viene immediatamente salvata nelle statistiche, presenti nella voce Record ninja del menù principale. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro del Tonfa Sconfiggi 1000 nemici con il Tonfa. Trofeo sbloccato una volta raggiunte le 1000 uccisioni con l\’arma in questione, il numero rimane invariato con il cambio di partita e ogni uccisione viene immediatamente salvata nelle statistiche, presenti nella voce Record ninja del menù principale. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro del Flagello di Vigoor Sconfiggi 1000 nemici con il Flagello di Vigoor. Trofeo sbloccato una volta raggiunte le 1000 uccisioni con l\’arma in questione, il numero rimane invariato con il cambio di partita e ogni uccisione viene immediatamente salvata nelle statistiche, presenti nella voce Record ninja del menù principale. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro della Zanna di Enma Sconfiggi 1000 nemici con la Zanna di Enma. Trofeo sbloccato una volta raggiunte le 1000 uccisioni con l\’arma in questione, il numero rimane invariato con il cambio di partita e ogni uccisione viene immediatamente salvata nelle statistiche, presenti nella voce Record ninja del menù principale. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro del Ninpo finale Lancia 100 incantesimi Ninpo finali. Trofeo sbloccato una volta usati i ninpo finali per almeno 100 volte nel corso della propria carriera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Salvati 100 ninja. Salva 100 persone in difficoltà . Trofeo sbloccato una volta rianimato il proprio partner per un totale di 100 volte nel corso della propria carriera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | SENTIERO DEL SEGUACE completato. Completa la partita sul SENTIERO DEL SEGUACE. Consultare il trofeo :silverps3SENTIERO DEL MAESTRO NINJA completato. per maggiori informazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | SENTIERO DEL GUERRIERO completato. Completa la partita sul SENTIERO DEL GUERRIERO. Consultare il trofeo :silverps3SENTIERO DEL MAESTRO NINJA completato. per maggiori informazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | SENTIERO DEL MENTORE completato. Completa la partita sul SENTIERO DEL MENTORE. Consultare il trofeo :silverps3SENTIERO DEL MAESTRO NINJA completato. per maggiori informazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | SENTIERO DEL MAESTRO NINJA completato. Completa la partita sul SENTIERO DEL MAESTRO NINJA. I trofei di questa categoria si ottengono una volta completata la modalità Nuova partita nella difficoltà relativa (inoltre la modalità Sfida capitolo non sbloccherà questi trofei). I colpi dell\’IA sono molto potenti e le prese uccidono all\’istante, quindi ogni nemico deve essere eliminato velocemente, le tecniche più utilizzate sono presenti a inzio guida nella sezione Esaminando tutta la storia, alla fine i punti veramente ostici sono pochi, inoltre dato che in questa run non è necessario uccidere ogni nemico, si consiglia di saltare i combattimenti quando possibile. Mostra contenuto nascosto
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![]() | Partita sul SENTIERO DEL SEGUACE completata. Devi completare il SENTIERO DEL SEGUACE. Consultare il trofeo :goldps3Partita sul SENTIERO DEL MAESTRO NINJA completata. per maggiori informazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Partita sul SENTIERO DEL GUERRIERO completata. Devi completare il SENTIERO DEL GUERRIERO. Consultare il trofeo :goldps3Partita sul SENTIERO DEL MAESTRO NINJA completata. per maggiori informazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Partita sul SENTIERO DEL MENTORE completata. Devi completare il SENTIERO DEL MENTORE. Consultare il trofeo :goldps3Partita sul SENTIERO DEL MAESTRO NINJA completata. per maggiori informazioni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro con Ayane. Sconfiggi 1000 nemici usando Ayane. Il personaggio verrà usato obbligatoriamente durante il capitolo 11 o a discrezione del giocatore nelle missioni a squadre, le uccisioni in entrambi i casi verranno sommate per ottenere il trofeo, i propri progressi possono essere tenuti sotto controllo nella sezione Record ninja del menù principale. Dato che il trofeo fa riferimento alle eliminazioni con questo personaggio, è possibile usare qualunque metodo per uccidere i nemici a patto di usare Ayane, quindi sia armi primarie che secondarie, discese di Izuna, ninpo, tecniche finali etc. Ayane è senza dubbio il personaggio più difficile da utilizzare, in quanto la sua arma primaria è molto debole e gli shuriken causano problemi nell\’utilizzarli in modo tattico in quanto le esplosioni sono deboli e scaraventano via il nemico. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro con Momiji. Sconfiggi 1000 nemici usando Momiji. Il personaggio verrà usato obbligatoriamente durante il capitolo 11 o a discrezione del giocatore nelle missioni a squadre, le uccisioni in entrambi i casi verranno sommate per ottenere il trofeo, i propri progressi possono essere tenuti sotto controllo nella sezione Record ninja del menù principale. Dato che il trofeo fa riferimento alle eliminazioni con questo personaggio, è possibile usare qualunque metodo per uccidere i nemici a patto di usare Momiji, quindi sia armi primarie che secondarie, discese di Izuna, ninpo, tecniche finali etc. Momiji è un buon personaggio, nonostante il suo punto debole sia l\’approccio, si può usare l\’arco a mezz\’aria per stordire un nemico ma rendendosi esposti agli altri nemici, in alternativa la sua tecnica finale è abbastanza utile. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro con Rachel. Sconfiggi 1000 nemici usando Rachel. Il personaggio verrà usato obbligatoriamente durante il capitolo 11 o a discrezione del giocatore nelle missioni a squadre, le uccisioni in entrambi i casi verranno sommate per ottenere il trofeo, i propri progressi possono essere tenuti sotto controllo nella sezione Record ninja del menù principale. Dato che il trofeo fa riferimento alle eliminazioni con questo personaggio, è possibile usare qualunque metodo per uccidere i nemici a patto di usare Rachel, quindi sia armi primarie che secondarie, discese di Izuna, ninpo, tecniche finali etc. Rachel è un ottimo personaggio ma ha una pessima schivata che si basa su un volteggio, in compenso il suo martello è potente e in grado di amputare gli arti dei demoni, e come se non bastasse dispone di un potentissimo mitra che può essere usato sia a mezz\’aria per approcciare un nemico che a terra con il mirino, causando danni ingenti. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Partita sul SENTIERO DEL MAESTRO NINJA completata. Devi completare il SENTIERO DEL MAESTRO NINJA. I trofei di questa categoria si ottengono una volta completata la modalità Sfida capitolo nella difficoltà relativa ottenendo sempre il rango Maestro Ninja. Il requisito per ottenere il rango Maestro Ninja è uno solo: uccidere ogni nemico; altre statistiche come il numero di morti, di uccisioni, di karma, di combo e qualsiasi altro fattore sono del tutto irrilevanti, quindi sarà necessario esplorare bene le aree di ogni missione raggiungendole fino in fondo (i nemici appaiono solo quando si arriva in un certo punto di una zona) per trovare le minaccie nascoste e non saltare i combattimenti. Fortunatamente se qualche nemico dovesse venire mancato, le uccisioni perse potrebbero essere recuperate eliminando i pesci-scheletro/pipistrelli situati in maniera casuale negli scrigni. Questa run è più semplice rispetto a quella nella nuova partita in quanto si disporrà fin da subito di tutto l\’equipaggiamento potenziato e della salute massima possibile fino a quel punto della storia. Mostra contenuto nascosto
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![]() | Tutte le missioni completate con successo. :gameon: Completa tutte le missioni. Indubbiamente il trofeo più difficile del gioco, sarà necessario completare tutte le missioni a squadre, sbloccate nel menù principale dopo aver fatto pochi progressi per la prima volta nella modalità storia, con l\’IA o un partner umano indipendentemente dalla medaglia ottenuta (bronzo, argento o oro). Sarà necessario imparare tutto ciò che è stato riportato nella sezione
Dopo aver fatto una scelta e completate prima tutte le run nella modalità storia, si può iniziare con tali missioni. Mostra contenuto nascosto | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Maestro delle Arti Segrete Ottieni tutti i trofei. Congratulazioni! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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