 | Atto I Completa l\’atto I.Proseguire con la storia per sbloccare il trofeo.
|  |
 | Atto II Completa l\’atto II.Proseguire con la storia per sbloccare il trofeo.
|  |
 | Atto III Completa l\’atto III.Proseguire con la storia per sbloccare il trofeo.
|  |
 | Atto IV Completa l\’atto IV.Proseguire con la storia per sbloccare il trofeo.
|  |
 | Piedi dolci Finisci il gioco a livello facile.Completa il gioco in difficoltà facile.
|  |
 | Mandriano Finisci il gioco a livello medio.Completa il gioco in difficoltà medio.
|  |
 | Lo sbarco Nel capitolo I, affonda tutte le zattere prima che giungano a riva.Verso la fine del capitolo, usciti dalle trincee, vi ritroverete a sparare con un cannone, dovete affondare tutte le zattere prima che arrivino a riva, il video vi spiega meglio cosa fare, ricordatevi di mirare oltre, in quanto il colpo fa una parabola prima di arrivare a terra, e non è diretto come potrebbe esserlo quello di un fucile.
Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rhQ6S-zbHno
|  |
 | Grano rosso sangue Nel capitolo II, nel campo, uccidi i soldati nemici usando il coltello senza fari scoprire.Nel capitolo II, quando vi ritroverete nel campo di grano, dovrete accucciarvi e strisciare alle spalle dei soldati nemici (ve ne saranno 5 o 6), e ucciderli con i coltelli; non alzatevi mai per controllare dove sono i soldati, piuttosto girate per il campo finchè non li trovate; due consigli: - Non utilizzate prima i coltelli in modo da averne a disposizione il maggior numero possibile (potete comunque raccogliere il vostro coltello una volta ucciso il nemico);
- Più vi avvicinate, maggiori sono le possibilità di uccidere i cattivoni.
Ecco un video per rendervi le cose ancora più facili:
Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=vFEfFeHMUSU&feature=player_embedded
|  |
 | Vacca yankee Nel capitolo II non uccidere la mucca.La prima volta che vi ritrovate a fare la doppia modalità concentrazione, cioè quando vi affiancate alla porta del fienile con il fratello, non fate nulla, tanto vi è dentro solo una povera mucca. Lasciatela vivere e green peace vi ricambierà con il trofeo.
|  |
 | Massacro Nel capitolo III, uccidi 20 nemici armati mentre sei sulla diligenza.Nel capitolo tre, tenterete la fuga assieme ai vostri fratelli a bordo di una diligenza, cercate di uccidere più nemici possibile, nella seconda partita dovreste sbloccare il trofeo, ecco comunque un video per aiutarvi:
Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=Tii-DYFC8vE&feature=player_embedded
|  |
 | Distrazione dei tiratori Nel capitolo IV, usando Ray, uccidi i tiratori senza farti aiutare da Thomas.Avanzando nel capitolo vi ritroverete ad affrontare dei tiratori, a questo punto Thomas si separa da voi perchè vuole aggirarli, dovrai essere veloce ad ucciderli prima che lui intervenga, personalmente sono arrivato a questo punto con la modalità concentrazione attivabile, e quindi è stato un gioco da ragazzi. In ogni caso, ecco un video che vi può aiutare:
Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZPt08pZWcJo
|  |
 | Distruzione dei tiratori Nel capitolo IV, usando Thomas, uccidi i tiratori in 10 secondi.La stessa situazione di prima, stavolta sarai Thomas, se hai la concentrazione attivabile fai subito, altrimenti dovrai fare il giro per il tetto; per raggiungerli alle spalle dovrai usare il lazzo, e appena sali sull\’edificio, il tuo obbiettivo diventa uccidere i tiratori: da quel momento hai 10 secondi, consiglio di utilizzare i coltelli. Ecco un video:
Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=lni6KeUKv6s&feature=player_embedded
|  |
 | Ascensore per l\’inferno Nel capitolo IX, sul montacarichi, distruggi tutto ciò che ti viene lanciato.Una volta sul montacarichi, sparate a ogni barile che vi viene lanciato. In totale sono 6 quindi vi basta un colpo di pistola a barile, e non perderete tempo a ricaricare. Se mancate un barile, basta ricaricare l\’ultimo checkpoint.
|  |
 | Sleale Nel capitolo XI, uccidi tutti gli indiani durante l\’inseguimento in canoa.Quando fuggite con le canoe, guardatevi attorno, e uccidete tutti gli indiani, tre per canoa. Ecco un video:
Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=6-175FNJFoQ&feature=player_embedded
|  |
 | Arco e frecce Nel capitolo XII, usando Thomas, utilizza solo l\’arco per l\’intero capitolo.Nel capitolo XII, dovrete usare solo arco e frecce per uccidere i nemici. Un solo colpo sparato con armi da fuoco, e il trofeo salta, anche se non uccidete nessuno.
|  |
 | Boy scout Finisci una missione secondaria.Vedi trofeo \”Portatore della fede\”.
|  |
 | Portatore della fede Finisci tutte le missioni secondarie.Nei capitoli VI e VIII avrete la possibilità di fare delle missioni secondarie, portatele a termine tutte. Le missione secondarie sono contrassegnati da una stella, e altro non sono che cartelli appesi alle mura dell\’armeria.
|  |
 | Mani svelte Uccidi 7 persone in una singola modalità Concentrazione.Il miglior posto per ottenere il trofeo, è durante la fuga sulle canoe, in un primo momento ci saranno 2 canoe, 6 indiani, ma con un po\’ di pazienza alle vostre spalle arriva una terza canoa, appena sono a tiro, attiva la concentrazione e punta alla testa (Grazie ad Ale-Capricorn per il consiglio).
|  |
 | Fulmineo Uccidi tutti i nemici in una singola modalità Doppia Concentrazione.Doppia concentrazione è quando attivi la modalità concentrazione insieme con Ray e Thomas, il miglior posto è quando l\’attivate sulla porta d\’ingresso di casa vostra, capitolo II (ci saranno 4-5 nemici da uccidere).
|  |
 | Arkansas Fried Rooster Fai saltare 10 galline con la dinamite.Nel capitolo IV, mentre gironzolate, lanciate la dinamite contro quelle povere galline.
|  |
 | Fuochi d\’artificio Spara a 2 candelotti di dinamite mentre sono in aria.Quando vi lanciano contro della dinamite, puntate mirate FUOCO!!!
|  |
 | Nascondersi è inutile Spara a un menico attraverso il muro.Nel capitolo I, quando i nemici si nascondono dietro i muri, uccideteli.
|  |
 | Prendi una sedia Uccidi 5 nemici con una sedia.Ogni volta che troverete una sedia, non usatela per sedervi, ma correte a spaccarla sul bel testone dei vostri nemici. Consiglio di farlo al capitolo VII, se non raggiungete il numero di uccisioni richiesto, basta ricaricare il checkpoint.
|  |
 | Vendicatore Uccidi 30 nemici usando la mitragliatrice gatling mobile.Nel capitolo VII, utilizza la mitragliatrice che trovi sul carro, solo con Ray. Se non uccidete abbastanza nemici, basta ricaricare il checkpoint precedente.
|  |
 | 99 Scalpi Esegui 99 colpi alla testa (anche partite classificate).Quando possibile mirate alla testa, nel corso della storia dovreste sbloccare il trofeo. Contano anche quelle del multiplayer.
|  |
 | Pistola: Esperto Uccidi 250 persone usando le pistole (anche partite classificate).Uccidi 250 persone utilizzando le pistole; contano anche quelle on-line, quindi non dovreste avere problemi a sbloccare il trofeo.
|  |
 | Carabina: Esperto Uccidi 250 persone usando le carabine (anche partite classificate).Uccidi 250 persone utilizzando le carabine; contano anche quelle on-line, quindi non dovreste avere problemi a sbloccare il trofeo.
|  |
 | Fucile: Esperto Uccidi 250 persone usando i fucili (anche partite classificate).Uccidi 250 persone utilizzando i fucili; contano anche quelle on-line, quindi non dovreste avere problemi a sbloccare il trofeo.
|  |
 | Mezzogiorno di fuoco Uccidi 4 nemici tra le 12:00 e le 12:15 (ora locale, anche partite classificate).Puntate la sveglia, e uccidete 4 nemici, in alternativa mentre siete off-line modifica l\’orario della vostra console.
|  |
 | Il cavallo della morte Uccidi un totale di 5 nemici mentre sei a cavallo (anche partite classificate).Quando siete in groppa ad un cavallo, cercate di uccidere 5 nemici. Facilmente sbloccabile nei capitoli VI VIII, per fare le missioni secondarie, vi sposterete a cavallo, e tra una missione e l\’altra vi imbatterete in alcuni banditi.
|  |
 | Benvenuto nel West :gameon: Finisci una partita a Leggende del West (solo partite classificate).Gioca una partita a Leggende del West (non è necessario vincere).
|  |
 | Il crimine paga :gameon: Vinci 5 round come fuorilegge (solo partite classificate).Giocando on-line, lo otterrete, almeno che non perdiate sempre.
|  |
 | Distintivo :gameon: Vinci 5 round come sceriffo (solo partite classificate).Giocando on-line, lo otterrete, almeno che non perdiate sempre.
|  |
 | Tuttofare :gameon: Gioca un\’intera partita con ogni classe (solo partite classificate).Gioca un\’intera partita classificata on-line, con ciascuna delle 13 classi di personaggi.
|  |
 | Un buon investimento :gameon: Compra 20 potenziamenti di 2°livello e 10 di 3°livello (solo partite classificate).Durante il gioco on-line, è possibile aggiornare i vostri personaggi. Quando si riceve denaro sufficiente, andate alla schermata di selezione del personaggio e premete :ps3l1: per aggiornare quel personaggio.
|  |
 | Spietato :gameon: Uccidi 10 nemici come ricercato invincibile (solo partite classificate).Nella modalità \”ricercato\”, quando sarete voi il ricercato, e diventerete invincibile, uccidete 10 persone.
|  |
 | Cowboy Finisci il gioco a livello Difficile.Completa il gioco in difficoltà Difficile.
|  |
 | La storia di Ray Finisci tutti i capitoli usando Ray.I capitoli che si possono giocare come Ray sono: 1,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 Ray può usare la dinamite, è molto veloce con le pistole, però risulta essere lento con i fucili e non può arrampicarsi.
|  |
 | La storia di Thomas Finisci tutti i capitoli usando Thomas.I capitoli che si possono giocare come Thomas sono: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15 Thomas può usare il Lazo per raggiungere certi luoghi, risulta essere impacciato con i fucili, ma ha la capacità di rallentare il tempo quando usa l\’arco. |  |
 | Collezionista Trova tutti i segreti.Trova tutti i segreti nascosti nel gioco. - Soluzione testuale dei segreti:
Mostra contenuto nascosto- Capitolo I:
- Dopo la prima porta che viene calciata aperta, vicino al muro a sinistra. Aprite la cassa scura.
- Al campo, nei pressi di un letto a cielo aperto con un ragazzo morto disteso su di esso, al di fuori di una delle tende. Aprite la cassa scura.
- Prima dell\’inizio del percorso verso il lato attacco furtivo, lungo il lato destro del torrente. Aprite la cassa scura.
- Dopo il tutorial di copertura dinamica, in prossimità del grande mucchio di esplosivi che finirà per esplodere nel bel mezzo delle trincee, nel lungo, dritto, trincea senza uscita. Aprite la cassa scura.
- Sotto il ponte, sulla piattaforma di roccia nei pressi di uno dei luoghi bomba. Guardare per terra su questa piattaforma di roccia, accanto a un morto.
- Capitolo II:
Mostra contenuto nascosto- Dentro la stalla con la mucca, in un angolo di stallo. Aprite la cassa scura.
- Lungo la fila di case dopo il fienile, all\’interno della seconda casa che può essere inserito, nella sala al primo piano, vicino alla scala. Aprite la cassa scura.
- Lungo la stessa fila di case, all\’interno della casa, subito dopo quello con la porta chiusa, in soffitta al secondo piano. Aprite la cassa scura.
- All\’interno della casa McCall, sulla passerella al secondo piano principale, dietro un armadio. Aprite la cassa scura.
- A casa McCall, sul balcone al secondo piano posteriore sullo stesso lato del luogo precedente. Aprite la cassa scura.
- Capitolo III:
Mostra contenuto nascosto- All\’interno del salone, nel corridoio al secondo piano. Cerca in scaffale.
- Di fronte al negozio di armi, sotto la tettoia. Aprite la cassa di grandi dimensioni.
- In camera da letto al secondo piano della donna, in un angolo accanto al letto. Aprite la cassa di grandi dimensioni.
- Durante il tentativo di mettere da parte il carro ostacolino la diligenza, alla sinistra della diligenza, sotto una tettoia. Aprite la cassa di grandi dimensioni.
- Durante il tentativo di mettere da parte il carro ostacolino la diligenza, la nella stalla da cui il carro è emerso, nei pressi della scaletta. Guarda a terra sotto la vasca di metallo, la sella impiccagione, e una lampada.
- Capitolo IV:
Mostra contenuto nascosto- Qualche tempo dopo la prima azione salita-e-pull-up comuni, nei tre piccoli lo spazio tra una casa e un arco di bianco che è vicino a un mulino a vento. Aprire il cesto scuro.
- Dietro la zona in cui si suppone Ray a prendere coprire dai cecchini, in una nicchia. Aprite la cassa scura.
- Di fronte al negozio di armi, sotto la tettoia, vicino alla pompa dell\’acqua. Aprite la cassa scura.
- Dopo il carro con un cavallo solitario, in un piazzale con una capra. Guarda la panca con un sombrero nero.
- All\’interno della chiesa, nella camera di fianco, vicino a dove Marisa è in piedi. Aprite lo scrigno di luce.
- Capitolo V:
Mostra contenuto nascosto- Poco dopo il punto di partenza, al fondo delle piste, vicino ad uno dei carri. Aprite la cassa scura.
- Presso l\’area baracche, lungo il lato con il negozio di armi e dei cavalli, presso una delle rovine capannone che ha molte casse di grandi dimensioni. Aprite la cassa scura.
- Dentro casa Devlin, in camera da letto al secondo piano. Aprite la cassa scura.
- Dopo la parte in cui gli eroi dicono a Devlin di lasciare i cavalli e di continuare a piedi, dopo aver salito le scale diverse, su una passerella lunga vicolo cieco. Aprire il cesto scuro.
- Dopo il lungo ponte alto, sotto una scala. Aprite la cassa scura.
- Capitolo VI:
Mostra contenuto nascosto- Dall\’altra parte della strada dal negozio di armi, nei pressi della edificio molto piccolo. Aprite la cassa scura.
- Dietro il negozio di armi, vicino al grande albero con un ragazzo ubriaco seduto contro di esso. Guardare per terra vicino a questo ragazzo ubriaco. (Vi attaccherà quando raccoglierete il segreto.)
- Al ranch Ramos \’, in camera da letto al secondo piano, vicino al letto di dimensioni doppie. Aprire la cassaforte.
- Direttamente tra il negozio di armi e ranch Ramos \’, nei pressi di un grande e collina molto ripida, al carro rimane. (Ci sono parecchi avvoltoi che volano su questo punto.) Aprire il cesto scuro.
- Al cimitero, dietro e a sinistra del carro. Guarda dentro il bara aperta.
- presso l\’ingresso principale alla sezione di bestiame rubato, oltre la stretta percorso in pendenza, vicino agli alberi con foglie, in una proiezione ancora più stretto. Guardare per terra alla fine di questa proiezione.
- Direttamente tra il negozio di armi e l\’ingresso principale al furto bestiame sezione, sotto cappio del boia. Guardare per terra vicino alla Travel Pack e la cassa.
- Alla piccola casa di mattoni, nel cortile recintato. Guardare per terra accanto al cesto ovale aperto.
- Al ponteggio della grande montagna a fianco, sul più alto livello di ponteggi. (Per Ray, salire le scale a cominciare da quello vicino il buio cassa, e impostare una bomba sul masso sulla sporgenza di roccia alto. Per Thomas, usate il lazo fino alla parte finale del ponteggio.) Guarda all\’interno del secchio che è attaccato a un palo.
- Nella camera di beni rubati (dove grandi mucchi di materiale sono tenuti se la missione rubato merce è attivo). Aprite lo scrigno di luce che si trova vicino le forniture di cassa e di fronte alla grotta scura.
- Alla miniera crollò con alcuni ponteggi. Guarda dentro il il mio carrello, che è vicino a una cassa e una pala.
- Alla casa di mattoni di piccole dimensioni (che si trova vicino al negozio di armi), sul tetto. Aprite la cassa scura.
- Capitolo VII:
Mostra contenuto nascosto- Dentro l\’ufficio dello sceriffo, nella sala al primo piano (dove gli eroi fare un tandem disegnare super). Aprite la cassa scura.
- Dopo gli esplosivi capannone, dietro la stalla con i cecchini, ma prima della porta aperta (con un pareggio tandem super) alla torre dell\’acqua. Aprire il cesto scuro.
- All\’interno del salone, dietro i contatori al primo piano. Aprite la cassa scura.
- Alla fine del percorso sul tetto, dopo aver lasciato per tornare a terra con il trafficante d\’armi, sotto la grondaia, accanto al recinto. Aprite lo scrigno di luce.
- Dopo il percorso sui tetti, in molti retro della casa che si trova accanto a quello in cui gli eroi di nuovo raggiungere il suolo. (Ci sono i cavalli in questo lotto indietro.) Aprire il cesto scuro.
- Capitolo VIII:
Mostra contenuto nascosto- Al di fuori del negozio di armi. Guardate sul tavolo della spesa.
- Su una sporgenza che domina le ringhiere di legno nella parte superiore del switchback. Guardare per terra vicino a un pacchetto di viaggio che si appoggia contro una roccia.
- A fuoco il fumo sul bordo della scogliera resta, sulla sporgenza di sotto del falò che rimane. Guardare per terra vicino al ragazzo morto.
- Al ranch Peters \’, all\’interno della stalla, alla fine, in un angolo posteriore. Aprite la cassa scura.
- Al ranch due fienile, dietro uno dei granai. Guardate la cassa.
- sulle sporgenze di alta gamma direttamente tra il ranch e due fienile Ranch di Freeman, intorno al fuoco che rimane. Guardare per terra vicino il viaggio confezioni. (Questo luogo offre una chiara visuale al completato ponte della ferrovia in lontananza.)
- Al ranch di Freeman, in un angolo del ranch tutto, accanto ad una molto piccola baracca. Aprite la cassa scura.
- Al ranch Snipes \’, dentro la casa del scagnozzi, nella sala al secondo piano. Aprire il cesto scuro.
- Al rovine baracca bruciata con il fuoco il fumo rimane, di fronte la tenda. Guardate la cassa.
- Al punto di raccolta prima della ferrovia, all\’interno del fienile. Sguardo su forniture di cassa.
- Al punto secondo incontro della ferrovia (il ponte completato), vicino al fuoco, sotto il rifugio. Aprite la cassa scura.
- Alla cabina del bosco, accanto alla porta. Guardate il bidone.
- Capitolo IX:
Mostra contenuto nascosto- Non molto tempo dopo il punto di partenza, dopo la prima serie di tavole lunghe. Aprite la cassa smarcato fornitura.
- Prima di attraversare il ponte levatoio (al livello in cui Ray e William dovrebbe essere in attesa), al vicolo cieco della passerella. Guardate sul pavimento tra le botti.
- Di fronte alla porta per la seconda galleria (con il tandem secondo disegnare super). Guarda dentro il carrello da miniera.
- Dopo aver lasciato la seconda galleria, nella parte in cui Ray dice che non gli piace l\’idea dell\’ascensore, dal bordo della scogliera. Guardare per terra dietro la grandi forniture cassa.
- Dopo la corsa con l\’ascensore, di fronte a dove l\’ascensore si ferma. Aprire il cesto di grandi dimensioni.
- Capitolo X:
Mostra contenuto nascosto- Dopo l\’arco in cui il fugge spotter nativo, lungo il lato sinistro del pista, al carro rimane. Aprite la cassa scura.
- Alla cascata del torrente (dove il carro di Juarez è in panne), durante l\’agguato dei guerrieri nativi, sul davanzale alto dove i cecchini sono, alla fine erboso. (di fronte al carro cascate e Juarez, girare a sinistra.) Guardate il cestino.
- Passato il torrente cascata, oltre le cascate, nei pressi di una tenda. Aprire il cesto scuro.
- Al largo fiume attraversa, lungo il lato sinistro della traversata, in un canoa. Guardate il cestino in questa canoa.
- Dopo il grande fiume che attraversano, nella gola buia, dopo le aste di luce, lungo la parete destra, nei pressi di un morto e un cavallo morto. Guarda il terreno in prossimità di questo ragazzo morto.
- Capitolo XI:
Mostra contenuto nascosto- nella zona dove la guardia nemica in alto sulla montagna macchie degli eroi mentre cercano furtivamente passato il villaggio, dietro la cornice piccola partizione-like. Guardate il cestino.
- Prima del ponte che sarà rotto, sopra la scala appoggiata ad un sepoltura telaio. Guardate su questo telaio sepoltura.
- Dopo l\’albero che viene spinto verso il basso per formare un ponte di fortuna, lungo il lato sinistro del torrente che attraversano, nei pressi di una canoa e un ragazzo morto.Guarda il terra, accanto a questo ragazzo morto.
- Alle rovine della baracca, prima di scendere alla diga, in una delle rovine. Aprite la cassa scura.
- Alle rovine della baracca stessa, in un\’altra delle rovine. Aprite la cassa scura.
- Capitolo XII:
Mostra contenuto nascosto- Non lontano verso la parte anteriore del punto di partenza, al di fuori la tenda vicino ad una delle del villaggio totem ultraperiferiche. Guarda dentro il cestello aperto rettangolare.
- Dal punto di partenza, girare a destra circa 90 gradi e la ricerca di una piccola cornice con un teschio e una piastra circolare. Guardate all\’interno di uno degli aperti cestini circolari vicino a questa struttura cranio-e-piatto.
- Due tende più verso sinistra dal punto precedente, verso un altro teschio e piastrone. Guarda dentro il cestello aperto rettangolare.
- Prima del sentiero di montagna che conduce alle rocce, sotto la cornice di sepoltura accanto alla sporgenza. Guarda dentro il cesto ovale aperto.
- Prima del sentiero di montagna stessa, dietro la tenda solo a destra. Guarda all\’interno del cestello aperto rettangolare. (Il raggiungimento di questo luogo possono attivare la \”Non lasciare il tuo fratello\” messaggio di avviso. Prendete questa prima è GameOver.)
- Capitolo XIII:
Mostra contenuto nascosto- Fuori dalla banca (un edificio a destra della prima casa che deve essere cancellato), sotto il portico. Guarda dentro la cassaforte rotta.
- Fuori la seconda casa che deve essere cancellata, dietro la baracca di legno. (Questo è vicino ai cavalli dei nemici e una torre d\’acqua.) Aprite la cassa di grandi dimensioni.
- All\’interno del salone, nella sala al primo piano, in un angolo laterale. Aprite la cassa di grandi dimensioni.
- Dopo la berlina, tra un fienile e una piccola baracca. Aprite la cassa di grandi dimensioni.
- Al cimitero, fuori dalla chiesa, nei pressi di una lapide. (di fronte al ingresso principale della chiesa, girare a destra.) Aprite la cassa di grandi dimensioni.
- Capitolo XIV:
Mostra contenuto nascosto- parte Thomas. Sulla parete di fronte al capannone per la raccolta dei cavalli. Aprite lo scrigno di luce.
- parte Thomas. All\’interno del capannone per la raccolta dei cavalli, in un angolo. Aprite lo scrigno di luce.
- parte Thomas. Con le spalle al cancello principale, all\’interno della parete di sinistra, in una lunga serie di stanze collegate, ad una estremità . (Queste camere sono vuote.) Aprite lo scrigno di luce.
- parte Thomas. Con le spalle al cancello principale, all\’interno della parete di destra, in una lunga serie di stanze collegate, nel mezzo. (Queste camere contengono una ruota ad una estremità .) Aprite lo scrigno di luce.
- parte Thomas. Con la parte posteriore verso il cancello principale, vicino l\’angoloposteriore destro del cantiere, nei pressi di uno dei cavalli. Aprite lo scrigno di luce.
- parte di Ray. In uno dei locali di piazza al di fuori del piano grata stanza. Aprite lo scrigno di luce.
- parte di Ray. Negli ultimi, camera di stoccaggio di grandi dimensioni, nei pressi di un cancello chiuso. Aprite lo scrigno di luce.
- parte di Ray. Nel cortile centrale al primo piano, in un angolo (sul lato con la porta alla hall). Aprite lo scrigno di luce.
- parte di Ray. Nella hall al primo piano, in un angolo posteriore. Aprite lo scrigno di luce.
- parte di Ray. Sotto il pavimento grata albero, di fronte al punto di atterraggio, nella cantina allagata, su una cassa parzialmente sommerso. Aprire la luce.
- Video guida:
Mostra contenuto nascosto- Capitolo I:_qapeWHzT3Yph50xn24NhA_YtFKwSdwzE
- Capitolo II:
Mostra contenuto nascostoG5cVSQV4iZMkzokLBPKIEQVMkFnXVOYNY
- Capitolo III:
Mostra contenuto nascostoVMkFnXVOYNYuKDI2-E0CSs
- Capitolo IV:
Mostra contenuto nascostouKDI2-E0CSsDzlQa72NJokTn10vQanPCY
- Capitolo V:
Mostra contenuto nascosto5lrmKxBKgH4745pdXDJk_YJY-lvCXw1AU
- Capitolo VI:
Mostra contenuto nascostoyBQVV82Jjx8OBG1GBO5Lt8tDAT976KC68pHQoC49QjDI
- Capitolo VII:
Mostra contenuto nascostokNTfXx48rh0-Uam0VYoGR4CnFJV8QECKAX_ku9zcnj44
- Capitolo VIII:
Mostra contenuto nascostoPd8W3T8D4QkLbW4NxvqzQoXoA-24JEvrAySxoBFXjGXc
- Capitolo IX:
Mostra contenuto nascosto0nHcFBYz86skaSl-n7HvaA
- Capitolo X:
Mostra contenuto nascostoSoTeMMKe6aAe-aRZGy5kkg0qyl_zU-uc4
- Capitolo XI:
Mostra contenuto nascostobvvuCWamJRQUSrpmpQsMvAbT5wcPsGgDI
- Capitolo XII:
Mostra contenuto nascostoLuVF6wBZX_I5KF9JxcwOf0
- Capitolo XIII:
Mostra contenuto nascostoV2XPZMkG2_MwCIWXP5uxyg
- Capitolo XIV:
Mostra contenuto nascostoqka8Epj-xdE2EHgQrXivHASbNzPA8Py2Y
- Capitolo XV:
Mostra contenuto nascostozeOZwEivwt4AtNs9mvxwpk
Video-guida, indicante precisamente i posti senza doversi vedere tutto il gameplay (By Trixster10™):
Mostra contenuto nascosto- Parte 1:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CiYaA76O8DA
Parte 2:
Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HJ5BNXUg0vc
Parte 3:
Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AEKnt2_7qhg
Parte 4:
Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UqVobJJzcsg
|  |
 | Sul sentiero giusto Accumula $ 200.000 (anche par. classificate) per sbloccare le armi d\’argento nelle partite multigiocatore.Bisogna raccogliere 200 mila dollari sommando sia il multiplayer sia singolo giocatote. In singolo giocatore si ottiene il denaro dai nemici morti e in giro in sacchetti. In multiplayer si ottiene il denaro per le uccisioni e per aver completato gli obiettivi della missione.
|  |
 | Uomo di mondo :gameon: Finisci una partita a Leggende del West a ogni livello (Part. e rivincita; solo part.classificate).Dovrete giocare una partita a Leggende del West per ogni livello, sia da sceriffo che da fuorilegge, i singoli livelli devono essere completati in una singola sessione di gioco. Le mappe sono:
Mostra contenuto nascosto- Coffeyville
- Magnificent
- Burnside Bridge
- Tues Pablo
- Nogales
- Stinking Springs
- Frisco
- Tombstone
|  |
 | I magnifici tredici :gameon: Sblocca tutte le classi (solo partite classificate).Ci sono un totale di 13 classi, sbloccabili guadagnando denaro, dovrete accumulare 300000$.
|  |
 | Intoccabile Finisci un capitolo senza venir ferito gravemente, esclusi capitoli VI e VIII.Per prendere il trofeo, lo schermo non deve mai diventare rosso, consiglio di nascondersi spesso in attesa di guarire. Ovviamente è consigliabile giocare in modalità facile, possibilmente il capitolo III nel quale ci sono poche sparatorie.
|  |
 | Febbre dell\’oro! Accumula un milione (anche par. classificate) per sbloccare le armi d\’oro nelle partite multigiocatore.Accumula un milione di dollari, i dollari si ottengono tramite uccisioni ed è ottenibile sia online che offline.
|  |
 | Perdonami, Signore Uccidi 2000 nemici (anche partite classificate).Lo sbloccherete giocando tra on-line ed off-line.
|  |
 | Leggenda del West Finisci il gioco a livello molto Difficile.Completa il gioco in difficoltà molto Difficile; per sbloccare la difficoltà , bisogna terminare il gioco in un\’altra qualsiasi modalità di gioco.
|  |
 | Asso di Picche Ottieni tutti gli altri trofei.Come da descrizione. Congratulazioni! |  |