Tenchu Z

Guida agli Obiettivi di Tenchu Z

:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
:achieve360 Obiettivi: 31 per 1000 :puntog2
  • :gamediff: Difficoltà: 4/10
  • :gameoff: Obiettivi offline: 31/31
  • :gameon: Obiettivi online: N/A
  • :gametime: Tempo stimato per i 1000 G: 40-50 ore
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 3
  • _allert360 Obiettivi mancabili: Potenzialmente nessuno, se non viene modificata la difficoltà.
  • :gameroad: Premessa:

    IMPORTANTE: ogni indicazione sui tasti da premere è basata sulla combinazione di default del gioco. Per cui se si è modificata la configurazione del controller, i tasti potrebbero differire da quelli indicati.

    Roadmap:

  • Durante la prima run, si imposti la difficoltà Facile per tute le missioni e ci si concentri ad ottenere gli obiettivi del grado di completamento 50 pos. Ninja 5 :puntog2, delle missioni segrete Completata 5 miss. segreta :puntog2 e dell\’eliminazione di personaggi speciali nelle aree di gioco: Uccisi 50 Tomikichi :puntog2
  • La seconda e la terza run vanno dedicate unicamente al compeltamento del gioco rispettivamente in difficoltà Normale e poi in Difficile, terminando gli obiettivi di circostanza quali 1000 ucc. furtive :puntog2
Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall\’icona :puntog2 per maggiori informazioni
Completa 5 missioni :spoiler:
Completate 5 missioni

Si controlli l\’obiettivo Completa 50 missioni :puntog2

20G
Completa 10 missioni :spoiler:
Completate 10 missioni

Si controlli l\’obiettivo: Completa 50 missioni :puntog2

20G
Completa 20 missioni :spoiler:
Completate 20 missioni

Si controlli l\’obiettivo: Completa 50 missioni :puntog2

30G
Completa 30 missioni :spoiler:
Completate 30 missioni

Si controlli l\’obiettivo Completa 50 missioni :puntog2

30G
Completa 40 missioni :spoiler:
Completate 40 missioni

Si controlli l\’obiettivo Completa 50 missioni :puntog2

40G
Completa 50 missioni :spoiler:
Completate 50 missioni

Nel gioco vi sono esattamente 50 missioni per ogni difficoltà selezionata, vi basta finire la storia per ottenere questo e gli altri obiettivi relativi. E\’ importante che però manteniate il livello di difficoltà impostato dall\’inizio.

50G
20 ucc. furtive
Attuate 20 ucc. furtive!

Si controlli l\’obiettivo 1000 ucc. furtive :puntog2

20G
50 ucc. furtive
Attuate 50 ucc. furtive!

Si controlli l\’obiettivo 1000 ucc. furtive :puntog2

20G
100 ucc. furtive
Attuate 100 ucc. furtive!

Si controlli l\’obiettivo 1000 ucc. furtive :puntog2

30G
300 ucc. furtive
Attuate 300 ucc. furtive!

Si controlli l\’obiettivo 1000 ucc. furtive :puntog2

30G
500 ucc. furtive
Attuate 500 ucc. furtive!

Si controlli l\’obiettivo 1000 ucc. furtive :puntog2

30G
700 ucc. furtive
Attuate 700 ucc. furtive!

Si controlli l\’obiettivo 1000 ucc. furtive :puntog2

40G
1000 ucc. furtive
Attuate 1000 ucc. furtive!

Per uccisione furtiva s\’intende una qualunque uccisione che abbia i seguenti connotati:

Mostra contenuto nascosto
  1. Il nemico non si sia accorto della vostra presenza, ovvero ci sia questo particolare segno nel riquadro in basso a sinistra:
  • Sul nemico compaia il cosìdetto Ninja Seal (Sigillo Ninja), ovvero una sorta di cerchio formato da rune arancio/rosse che gira attorno al busto del nemico.
  • Detto ciò, è possibile uccidere il nemico con il tasto :X360: (attacco) se si ha la spada sguainata, oppure afferrarlo se la spada è inguainata. Nella seconda possibilità, potranno essere effettuate una serie di operazioni che saranno opportunamente spiegate nella soluzione dell\’obiettivo 50 pos. Ninja 5 :puntog2
    Ciò che può interessare per questo singolo passaggio è che mentre si sta afferrando un nemico alle spalle senza la spada sguainata, lo si potrà comunque uccidere premendo nuovamente il tasto :X360:.

    Si ricorda nuovamente che nella spiegazione de 50 pos. Ninja 5 :puntog2, verranno proposti metodi che ottimizzeranno i principi spiegati poc\’anzi.

    50G
    10 pos. Ninja 5
    Ottenute 10 pos. Ninja 5!

    Si controlli l\’obiettivo: 50 pos. Ninja 5 :puntog2

    20G
    30 pos. Ninja 5
    Ottenute 30 pos. Ninja 5!

    Si controlli l\’obiettivo: 50 pos. Ninja 5 :puntog2

    20G
    50 pos. Ninja 5 _allert360
    Ottenute 50 pos. Ninja 5!

    Per ottenere questi obiettivi si dovranno completare tutte le missioni della modalità storia (senza modificare il livello) con un grado di fine missione pari a \”Ninja 5\”. Dinamiche:

    Mostra contenuto nascosto
    Il grado più alto è assegnato ovviamente ad un punteggio alto. Le uccisioni furtive, le uccisioni normali, le uccisioni speciali danno ovviamente dei punti. Farsi scoprire e/o uccidere innocenti sono punti di demerito che verranno assegnati a fine missione. Tornando alle dinamiche delle uccisioni furtive spiegate precedentemente, di seguito viene proposto il metodo per ottimizzare le uccisioni furtive e i relativi punti di fine missione:

    Nozioni Generiche

    Si parta dal pressupposto che questo è un gioco STEALTH: non si può andare in giro non curanti di esser scoperti o peggio ingaggiando combattimenti contro chiunque si pari davanti. Piuttosto bisogna avere pazienza (molta) e sfruttare al massimo l\’ambiente. Consiglio generale: stare SEMPRE o quasi sui tetti, usare il rampino e controllare da quella posizione ogni movimento dei nemici, imparare quindi il loro percorso e uccidere sempre quando sono girati di spalle.
    Muoversi SEMPRE o quasi con la capriola (accovacciarsi :RB360: premuto, poi premere salto :A360:) quando si è in prossimità di nemici.

    Strategie di base

    Il trucco per guadagnar eun punteggio che soddisfi la posizone Ninja 5 sta nel compiere più uccisioni furtive possibili nel livello che si sta affrontando.

    La strategia proposta massimizza tale punteggio: si afferri un nemico come spiegato per 1000 ucc. furtive :puntog2, se ci si muove, ci si muoverà con il nemico ancora afferrato.
    Da fermi si possono fare più azioni: se si preme :X360: si uccide, con :B360: (sguaina) si tramortisce, con :A360: e poi :B360: si tramortisce da sdraiati.
    Una volta tramortiti, i nemici rimangono seduti con le \”stelline\” dello stordimento sulla testa. Questa condizione non dura in eterno (basta ripetere il procedimento per allungare il tempo) ma abbastanza da permettere di attuare il seguente metodo: sguainare la spada e mettersi in qualunque posizione rispetto al nemico, purchè compaiano le rune arancio/rosse. Noterete che le rune diventate rosse fanno vibrare il controller e producono il rumore di un battito cardiaco. Quello è il momento esatto in cui premere :X360: e uccidere il nemico. Questa si definisce uccisione furtiva \”speciale\”, che darà moltissimi punti ogni volta che si uccide un nemico in questo modo.
    Ovviamente questo metodo serve solo a dare il tempo necessario per far comparire le rune rosse. Si provi a farlo senza tramortire, inseguire il nemico da \”sveglio\” e attendere le rune mentre si è dietro di lui: ovviamente la probabilità di essere scoperti (cioè che il nemico si giri e vi veda prima ancora che possiate vedere le rune rosse) è altissima.

    Strategie avanzate

    Partendo da ciò, si può realizzare una \”combo\” di uccisioni furtive (se si è fatto il Tutorial del gioco, c\’è un passaggio in cui si possono uccidere ben 4 nemici contemporaneamente uno di fila all\’altro: di seguito viene spiegato come riprodurre tale situazione).
    Basterà infatti, afferrare e stordire i nemici in modo che rimangano seduti abbastanza vicini l\’uno all\’altro. Per fare ciò, muoversi con il nemico afferrato e poi premere :B360: per stordirlo nel punto desiderato. Fare estrema attenzione perchè come è stato già spiegato, lo stordimento non dura in eterno e si dovrà essere molto veloci nel recuperare minimo 2 nemici (il massimo dovrebbe essere 5) e attuare la \”combo\” prima che quelli storditi si sveglino e diano l\’allarme.
    Fatto ciò e quindi allineati i nemici in fila \”indiana\” o a \”semi-cerchio\” (risulta più comoda come formazione) posizionarsi dietro \”l\’ultimo della fila\” e premere :X360: appena compaiono le rune rosse, quindi premere (e continuate a premere) sempre :X360: così da concatenare l\’uccisione furtiva ad ogni nemico stordito e che si trova lì vicino. Questo causerà un\’uccisone multipla e continua, che permette di guadganare un punteggio notevolmente alto. Ovviamente, più nemici si concatenano, maggiore sarà l\’apporto dei punti.

    In aggiunta, uno schema dei punteggi positivi e negativi che si possono ottenere in ogni missione:

    • Non individuato ( 100pt )
    • Non ferito ( 100pt )
    • Nessun oggetto usato ( 100pt )
    • Uccisi TUTTI i nemici nel livello ( 800pt )
    • Ucciso il BOSS con uccisione furtiva UF ( 300pt )
    • Uccisione innocenti ( -300pt )
    • Esser scoperti ( -80pt ogni volta )

    SI tenga da conto che per ottenere una posizione Ninja 5 sarà necessario accumulare un punteggio di 900pt circa.

    Inoltre, è possibile acquistare le abilità Segreto e Passo (una volta ottenute le 1000 ucc. furtive :puntog2) per ridurre rispettivamente la visione dei nemici e fare passi più silenziosi. Queste abilità permettono per esempio di sguainare la spada senza fare il benchè minimo rumore e di essere meno visibili ai nemici. Infatti quando si sguaina la spada, essa rifletterà la luce e aumenterà l\’indicatore di visibilità che si trova in basso a sinistra dello schermo:

    Un ringraziamento all\’utente Th3 Jok3r PaiN per le informazioni sui punteggi e sulle abilità.

    30G
    Tutto completato – Facile :spoiler:
    Ottenuta pos Ninja 5 in ogni missione di difficoltà Facile!

    Si controlli l\’obiettivo Tutto completato – Difficile :puntog2

    30G
    Tutto completato – Normale :spoiler:
    Ottenuta pos Ninja 5 in ogni missione di difficoltà Normale!

    Si controlli l\’obiettivo Tutto completato – Difficile :puntog2

    40G
    Tutto completato – Difficile :spoiler:
    Ottenuta pos Ninja 5 in ogni missione di difficoltà Difficile!

    Questi obiettivi purtroppo dovranno essere sbloccati singolarmente. Quindi si dovrà necessariamente finire 50 missioni per ogni difficoltà: in totale 150 missioni, ognuna con grado Ninja 5.

    50G
    Completa storia gioco :spoiler:
    Completa storia gioco!

    Come da descrizione, basterà terminare una volta la storia del gioco. E\’ importante che però venga mantenuto il livello di difficoltà impostato all\’inizio e non venga quindi modificato nel corso della partita.

    50G
    Completata 1 miss. segreta
    Completata 1 miss. segreta!

    Si controlli l\’obiettivo Completata 5 miss. segreta :puntog2

    20G
    Completata 2 miss. segreta
    Completata 2 miss. segreta!

    Si controlli l\’obiettivo Completata 5 miss. segreta :puntog2

    20G
    Completata 3 miss. segreta
    Completata 3 miss. segreta!

    Si controlli l\’obiettivo Completata 5 miss. segreta :puntog2

    30G
    Completata 4 miss. segreta
    Completata 4 miss. segreta!

    Si controlli l\’obiettivo Completata 5 miss. segreta :puntog2

    40G
    Completata 5 miss. segreta _allert360
    Completata 5 miss. segreta!

    Come da descrizione, questi obiettivi si sbloccano completando semplicemente le missioni segrete, che compaiono man mano che che si prosegue nella storia del gioco.

    50G
    Uccisi 5 Tomikichi
    Uccisi 5 Tomikichi!

    Si controlli l\’obiettivo Uccisi 50 Tomikichi :puntog2

    20G
    Uccisi 10 Tomikichi
    Uccisi 10 Tomikichi!

    Si controlli l\’obiettivo Uccisi 50 Tomikichi :puntog2

    20G
    Uccisi 20 Tomikichi
    Uccisi 20 Tomikichi!

    Si controlli l\’obiettivo Uccisi 50 Tomikichi :puntog2

    30G
    Uccisi 30 Tomikichi
    Uccisi 30 Tomikichi!

    Si controlli l\’obiettivo Uccisi 50 Tomikichi :puntog2

    30G
    Uccisi 40 Tomikichi
    Uccisi 40 Tomikichi!

    Si controlli l\’obiettivo Uccisi 50 Tomikichi :puntog2

    40G
    Uccisi 50 Tomikichi _allert360
    Uccisi 50 Tomikichi!

    Come da descrizione, bisogna uccidere tutti e 50 i Tomikichi sparsi per il gioco. Dinamiche:

    Mostra contenuto nascosto
    I Tomikichi sono dei nemici con un cappello di paglia (solitamente stanno ai margini dell\’area che delimita il livello di gioco). Ve n\’è uno per livello e lo si deve \”fisicamente\” uccidere.
    Questo significa che se il nemico dovesse morire per cause non imputabili a voi (es. cadere in una trappola) l\’uccisione non verrà contata.
    Si può rifare una missione solo per ucciderli, ma si dovrà attendere qualche secondo dopo averli uccisi e poi tornare al villaggio ninja, così da permettere il \”salvataggio\” del conteggio di uccisioni.
    Video dimostrativo
    http://www.youtube.com/watch?v=Lv6eNF_cWag
    50G
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