| Disney Pixar\’s UP | 43 trofei : 33 bronzo, 5 argento, 4 oro, 1 platino |
Difficoltà : 2.5/10
Trofei offline: 43/43
Trofei online: 0/43
Tempo stimato per il Platino: 5-10 ore
Numero minimo di volte da giocare la storia: 1 (in più qualche capitolo)
| L\’Avventura attende Sconfiggi la prima ondata di areei da combattimento. All\’inizio del gioco, vi ritroverete a guidare un aereo, con il quale sconfiggere gli aerei avversari. | |
| Alle Cascate Paradiso Completa il livello per cominciare il viaggio di Carl verso Alle Cascate Paradiso. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Un uccello di nome Kevin Trova Kevin prima che lo trova Muntz. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Strisciando strisciando Sconfiggi l\’Anaconda gigante. L\’Anaconda gigante, è una sorta di boss di fine livello, per sconfiggerla, dovrete salire con Russell sull\’impalcatura, e appendere il Vecchietto in modo che faccia da esca, posizionarsi sull\’anguilla elettrica, e quando avviene l\’affondo vi scansate. Questo video rende meglio l\’idea: Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=PcudWBPaGsI&feature=related
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| Una voce nella nebbia Trova la voce nella nebbia. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Incontro con la muta Incontra la banda: Alpha, Beta, e Gamma. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Notte nella giungla Evita di essere catturato dai cani di Muntz. | |
| Terrore del pozzo Sconfiggi il Coccodrillo gigante. Come con l\’anaconda, uno fa l\’esca, Russell, e il Vecchietto lancia la sfera sugli spuntoni, nel dettaglio, con Russell dovrete posizionarvi davanti ai rovi, appena il coccodrillo affonda, scansatevi, questi resta stordito, e a questo punto lanciate la sfera contro lo spuntone appeso al soffitto. Ecco il video: Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=Gcl1i1hPhgU&feature=related
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| Cascate Paradiso Aiuta Carl a far arrivare la sua casa in cima delle Cascate Paradiso. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Spirit of Adventure Libera Russell e Kevin, poi scappa dal Dirigibile. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Distintivo Lavoro di squadra Sconfiggi l\’ Anaconda gigante o il Coccodrillo a due giocatori. Vedi Trofeo \”Terrore del pozzo\” e/o \”Strisciando strisciando\” | |
| Distintivo Ali Sconfiggi il primo aereo nella battaglia sulle Cascate Paradiso. Vedi Trofeo \”L\’avventura è qu\” Inizio gioco Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=MzNZEMlIXQg&NR=1
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| Distintivo Animazione Sblocca la Bonus Art. Vedi Trofeo \”Artifact Curator\” | |
| Distintivo Pronto soccorso Usa il bettolino di Russell tre volte. Il bettolino di Russel, serve per ripristinare l\’energia dei nostri eroi, nel corso del gioco lo sbloccherete senza neanche accorgervene. | |
| Distintivo Birdwatching Localizza Kevin per la prima volta. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Distintivo Difesa Difendi con successo contro 10 imboscate canine. Nel corso del gioco, vi ritroverete ad affrontare imboscate da parte di cani, per sbloccare il trofeo/obiettivo dovrete affrontarne 10, senza morire, se alla fine del gioco non lo avete sbloccato, ricaricate i capitoli per affrontare nuove imboscate. | |
| Distintivo Pesca Sopravvivi contro gli affamati piranha. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Distintivo Escursionismo Trova la vista da ritratto perfetto di Paradise Falls. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Distintivo Entomologia Colleziona tutte le specie di farfalle e insetti presenti nel gioco. Trovare le varie varietà di farfalle e insetti non è difficile, basta rompere ogni sasso pietra o fiore, in modo da far uscire gli insetti, e prenderli con il retino di Russel, o schiacciandoli con il bastone di Carl. | |
| Distintivo Karate Apri 10 angurie. Basta avvicinarsi alle angurie e premere il tasto azione per rompere. Per i luoghi in cui si trovano i collezionabili vedi Trofeo \”Artifact Curator\” | |
| Distintivo Volo Usa la casa di Carl per sorvolare ogni baratro del gioco Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Distintivo Attrezzi affilati Usa la chiave di Russel per tagliare tre oggetti nel gioco. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. In realtà non è così, ma se non usate Russel per tagliare alcune corde, che servono a sbloccare massi, senza i quali non potete proseguire nel gioco. | |
| Distintivo Nodi Lega la casa in modo che non vola via. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Distintivo Musica Usa tre volte il corno da caccia di Russell. I due personaggi sono dotati di due oggetti, medianti i quali possono scacciare api, stordire gli avversari, e curarsi, per questo trofeo bisogna usare per tre volte la levetta digitale di sinistra, le ricariche si prendono nel corso del gioco. | |
| Distintivo Riciclaggio Gioca ad un livello completato precedentemente nella modalitá Storia. Si descrive da se, terminato il gioco ricaricate un livello qualsiasi, al suo completamento si sblocca il Trofeo/Obiettivo | |
| Distintivo Scavo Scava tutte le ossa nascoste usando Dug. In alcuni capitoli, potrete utilizzare anche il cane Dug, con quest\’ultimo potrai scavare le ossa nascoste nel gioco, sono molto visibili come buche simili a tane di Talpa, per la collocazione vedi Trofeo \”Artifact Curator\” | |
| Distintivo Nuoto Nuota attraverso tutte le aree piene d\’acqua. Il trofeo si descrive da se, fate attenzione a non saltare nessun ruscello, oltre a sbloccare il trofeo/obiettivi, raccoglierete altre monete | |
| Distintivo Sopravvivenza Completa un qualsiasi livello della Storia, senza fallire o uscire dal gioco. Probabilmente lo sbloccate nel secondo terzo capitolo, se così non fosse, giocate nuovamente uno dei primi capitoli senza morire, si può subire danni. | |
| Distintivo della statua rara Trova e raccogli il Giaguaro D\’oro. Durante il capitolo del museo, vi ritroverete con due porte, quella di sinistra, vi permette di avanzare nel gioco, quella di destra, nascosta dietro scatole e/o monumenti, dove troverete la statuetta del Giaguaro. | |
| Distintivo Amici per la pelle Libera il tuo amico da cinque trappole. Il video spiega benissimo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=T_h_c7p-Nyo
Lasciatevi uccidere successivamente per ripetere il tutto e raggiungere la liberazione per cinque volte. | |
| Distintivo Controllo parassiti Schiaccia 10 vespe e ragni. Durante il gioco verrete aggrediti da Ragni e Vespe giganti, premendo il tasto azione quando richiesto. Con i ragni è più semplice. | |
| Distintivo Cittadino globale Assicurati di aver spento il tuo fuoco di accampamento. Il video spiega benissimo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=T_h_c7p-Nyo
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| Ali del principiante Accedi al menú Multiplayer del gioco. Il video spiega benissimo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=Zd39QwuvdEI&NR=1
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| Distintivo Caccia agli insetti Cattura o schiaccia 100 insetti o farfalle. Vedi Trofeo \”Entomology Badge\” | |
| Curatore di manufatti Trova e raccogli tutti gli Artefatti. Segui la guida. Tradotta dall\’inglese al Rikiertano dall\’utente Rikierta. Tratta da un sito Inglese. Mostra contenuto nascostoLivello 1
Flying level- nessun collezionabile in questo livello Livello 2 2 Artefatto di bronzo – pochi secondi dopo il primo Roussel dondolerà attraverso una sporgenza. L’artefatto è in vista proprio li 3 Artefatto d’argento – dopo il primo salto in COOP la strada si dividerà in due sentieri, prendete quello di sinistra e saltate in alto verso il sentiero roccioso (verso la destra della sporgenza con la vite, pianta dell’uva) e l’artefatto argento sarà sulla sporgenza. 4 Artefatto d’oro-dopo che avrà abbattuto l’enorme pezzo di pietra dal sentiero di sinistra, seguite quello di destra. Carl abbatterà una piccola roccia, l’artefatto è lasciato lì nella parte più in basso dello schermo. Livello 3 2 Artefatto d’argento – ci saranno alcune trappole per animali, quando vedrete il secondo porcospino in una cava o buco, dietro di loro si trova l’artefatto. 3 Artefatto d’oro – ci sarà un’area dove vedrete una casa su un dirupo o precipizio, andandogli incontro troverete due funghi saltatori (questa è la miglior traduzione che mi è venuta: lol:), tenete premuto X sul fungo per raggiungere l’artefatto d’oro. 4 Ricordo – una volta che avete liberato la casa, un nuovo sentiero si aprirà sulla sinistra (non andate verso la roccia che rischia di muoversi) ma seguite il sentiero di sinistra, che vi guiderà al Ricordo. Livello 4 Livello 5 2 Ricordo – dopo aver abbassato la casa Carl sbloccherà un ponte, ci sarà un’altra pietra con una forma differente sulla sinistra, usate Carl per muovere la roccia che vi porterà al Ricordo. 3 Artefatto d’oro-dopo il salto in COOP ci sarà una sezione con tanti fiori sul terreno, alcune vespe e farfalle gialle. Proseguite in quest’area fino alla fine del precipizio, lì ci sarà una sporgenza che vi condurrà con alcuni piccoli salti in una sezione più in basso e una cava che vi porterà . 4 Artefatto d’argento – qui ci sarà un’area con tre rocce che avrete bisogno di spingere per continuare. L’artefatto è in vista, muovetele tutte e tre nella loro posizione e creerete una piattaforma per salire per prendere l’artefatto. Livello 6 Osso: #1 nella stessa area scavate in uno dei punti attorno e troverete l’osso, notate che più presto il cane troverà l’osso, lui non scaverà altre buche. 2 Ricordo-dopo aver nuotato nel posto con i piranha, ci saranno altre pozzanghere con farfalle rosse, dietro vedrete una cascata, lì c’è il Ricordo. 3 Artefatto d’argento-dopo l’imboscata dei cani, Russell aiuterà Carl a salire su una sporgenza, a metà strada ci sarà un oggetto distruttibile contenente l’artefatto. Osso: #2 dopo aver tirato su Carl, dopo che un altro geyser, il cane si unirà di nuovo a voi, c’è una buca scavata prima del ponte, poi oltre il ponte continuate a scavare per avere l’osso. 4 Artefatto d’oro – un pochino più in la nel livello ci sarà un’altra sezione, dove dovrete nuotare dove il cane aiuta Carl alla piccola cascata, alla fine ci sarà l’artefatto dietro un pesce elettrico sul lato destro. Livello 7 Melone d’acqua #2 dopo l’imboscata dei cani, sulla sinistra Melone d’acqua #3 sulla sinistra dopo Kipe Spot Melone d’acqua #4 sulla destra, molto vicino, dopo che può essere colpito durante l’imboscata dei cani. 1 Artefatto d’argento-dopo l’imboscata dei cani esso sarà in cima, dietro una roccia distruttibile. Osso: #3 ancora dopo l’imboscata dei cani quando il cane tornerà da voi, scavate fino a che non salterà fuori l’osso. Melone d’acqua #5 Roussel ha bisogno di segare un albero di vite per Carl per fare il salto in COOP, appena dopo il salto andate muovetevi verso lo schermo e ci sarà una piccola area con l’ultimo melone d’acqua. 2 Artefatto d’oro – nella stessa area del melone #5 c’è un fungo, avvicinatevi, premete A/X e saltate per raggiungere l’artefatto. Melone d’acqua #6 dopo esservi arrampicati in cima vedrà il melone sul sentiero di destra. Melone d’acqua #7 dopo aver abbattuto la roccia, lo vedrete sul vostro sentiero. 3- Artefatto di bronzo – alla sinistra del melone #7, vicino alle farfalle rosse Osso: #4 una volta che il cane torna di nuovo per aiutare Carl a nuotare, sarete in un sentiero, seguirlo e scavate fino a che non trovate l’osso. Melone d’acqua #8 sulla destra nello stesso sentiero 4 Ricordo – nella stessa area ci sono alcune pietre da distruggere che riveleranno una piccola apertura dove il cane può entrare alla fine, ci sarà il Ricordo. Osso: #5 nella stessa area del Ricordo continuate a scavare fino a che non trovate l’osso. Melone d’acqua #9 sulla prima sporgenza dopo l’acqua Melone d’acqua #10 sulla destra dopo la sequenza del ponte col cane Livello 8 Livello 9 2 Artefatto d’argento-dopo che starete dondolando seguite il precipizio vicino e dietro la roccia con scritto \”Carl vine Jump\” c’è l’artefatto. Osso: #6-7 dietro il buco, più presto che potete prima che il cane ritorni scavate nella parte di destra fino a che troverete l’osso, poi spostatevi oltre l’altro lato e scavate per trovare l’altro osso. Osso: #8 nel secondo buco, dopo una serie di salti il cane si aggiungerà a voi, uccidete per prima cosa tutti i ragni poi scavate per trovare l’osso. 3 Ricordo – nella sezione nelle caverne con pipistrelli ovunque continuate a seguire il sentiero andando sempre a sinistra, per trovare il Ricordo alla fine. 4 Artefatto d’oro – dopo aver preso l’obiettivo prendete tutte le vie sulla destra e vedrete l’artefatto in una piccola rientranza accanto al fungo blu. Livello 10 2 Artefatto d’argento – dopo il secondo piano, vedrete sulla sinistra una cosa che sembra apparire come un propellente per aeroplani, non andate a sinistra ma andate a destra e avvicinatevi, l’artefatto sarà sulla vostra strada. 3 Artefatto d’oro – nella stanza dove trovate Roussel in una gabbia, appena più in là sulla destra c’è un cesto distruttibile, con l’arteffato. Collezionabile #1: nella stessa stanza dove Roussel è nella stanza, sul lato sinistro in quella che sembra un’immagine ferma, distruggetela e afferrate il collezionabile. 4 Ricordo – dopo che Roussel e Carl avranno aperto la porta ci sarà un collezionabile di fronte a un grande display, loro devono entrambi muoverlo, è difficile da mancare. Collezionabile #2-3: premete il pulsante ma NON ANDATE A SINISTRA ma andate a destra e distruggete la targhetta sulla porta per prendere il collezionabile e rivelare la stanza segreta con ancora un collezionabile. Collezionabile #4: dopo l’imboscata dei cani nella stanza con Kevin nella gabbia l’ultimo collezionabile sarà un’altra immagine ferma. Livello 11 | |
| Specialista dei Cimeli Raccogli tutti i ricordi di Carl. Vedi Trofeo \”Artifact Curator\” | |
| Distintivo Ambiente Rompi almeno 500 oggetti. Lo sbloccate nel corso del gioco. | |
| Distintivo Speleologo Trova la grotta segreta in \”Una voce nella Nebbia\”. Il video spiega benissimo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=55RqDpjnYko
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| L\’avventura è qui Sconfiggi lo squadrone canino di Muntz nei cieli sopra Paradise Falls. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | |
| Campione Distintivi di merito Ottieni 6000 Distintivi di Merito nel gioco per diventare il campione del Distintivo di Merito. Bisogna raccogliere più monete possibile. | |
| Extra multigiocatore Sblocca le mappe extra del Multiplyer Combattimento.Vedi Trofeo \”Ellie Badge\” | |
| Distintivo Ellie Completa tutte le Quest Cards per un distintivo speciale. Per completare una quest occorre raccogliere tutti gli insetti richiesti nella scheda riepilogativa. | |
| Trofeo di Platino Sblocca ogni trofeo del gioco. |
