| Disney·Pixar UP | 42 Obiettivi per 1000G |
| L\’Avventura attende Sconfiggi la prima ondata di aerei nemici. All\’inizio del gioco, vi ritroverete a guidare un aereo, con il quale sconfiggere gli aerei avversari. | 15G | |
| Alle Cascate Paradiso Completa il livello e inizia il viaggio per condurre la casa di Carl alle Cascate Paradiso. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 15G | |
| Un uccello di nome Kevin Trova Kevin prima di Muntz. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 15G | |
| Strisciando strisciando Sconfiggi l\’anaconda gigante. L\’Anaconda gigante, è una sorta di boss di fine livello, per sconfiggerla, dovrete salire con Russell sull\’impalcatura, e appendere il Vecchietto in modo che faccia da esca, posizionarsi sull\’anguilla elettrica, e quando avviene l\’affondo vi scansate. Questo video rende meglio l\’idea: Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=PcudWBPaGsI&feature=related
| 20G | |
| Una voce nella nebbia Trova la voce nella nebbia. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 20G | |
| Incontro con la muta Incontra la muta: Alfa, Beta e Gamma. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 20G | |
| Notte nella giungla Cerca di non essere catturato dai cani di Muntz. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 20G | |
| Terrore del pozzo Sconfiggi il coccodrillo gigante. Come con l\’anaconda, uno fa l\’esca, Russell, e il Vecchietto lancia la sfera sugli spuntoni, nel dettaglio, con Russell dovrete posizionarvi davanti ai rovi, appena il coccodrillo affonda, scansatevi, questi resta stordito, e a questo punto lanciate la sfera contro lo spuntone appeso al soffitto. Ecco il video: Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=Gcl1i1hPhgU&feature=related
| 30G | |
| Cascate Paradiso Porta la casa di Carl in cima alle Cascate Paradiso per completare il livello. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 30G | |
| Spirit of Adventure Libera Russell e Kevin e allontanati dal dirigibile. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 30G | |
| L\’avventura è qui Sconfiggi la squadriglia canina nei cieli sulle Cascate Paradiso. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 50G | |
| Distintivo Lavoro di squadra Sconfiggi l\’anaconda o il coccodrillo gigante con due giocatori. Vedi Trofeo \”Sinkhole Terror\” e/o \”Slide and Slither\” | 30G | |
| Distintivo Ali Sconfiggi il primo aereo nella battaglia sulle Cascate Paradiso. Vedi Trofeo \”Adventure is Out There\” Inizio gioco Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=MzNZEMlIXQg&NR=1
| 10G | |
| Distintivo Animazione Sblocca il bonus Arte. Vedi Trofeo \”Artifact Curator\” | 20G | |
| Distintivo Pronto soccorso Usa la borraccia di Russell tre volte. Il bettolino di Russel, serve per ripristinare l\’energia dei nostri eroi, nel corso del gioco lo sbloccherete senza neanche accorgervene. | 10G | |
| Distintivo Caccia agli insetti Cattura o schiaccia 100 insetti o farfalle. Vedi Trofeo \”Entomology Badge\” | 50G | |
| Distintivo Birdwatching Localizza Kevin per la prima volta. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 10G | |
| Distintivo Difesa Difenditi da un\’imboscata di 10 cani. Nel corso del gioco, vi ritroverete ad affrontare imboscate da parte di cani, per sbloccare il trofeo/obiettivo dovrete affrontarne 10, senza morire, se alla fine del gioco non lo avete sbloccato, ricaricate i capitoli per affrontare nuove imboscate. | 15G | |
| Distintivo Pesca Cerca di sfuggire ai piranha affamati. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 20G | |
| Distintivo Cittadino globale Assicurati di spegnere il fuoco. Il video spiega benissimo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=T_h_c7p-Nyo
| 20G | |
| Distintivo Escursionismo Trova la perfetta veduta da cartolina delle Cascate Paradiso. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 10G | |
| Distintivo Entomologia Colleziona tutte le specie di farfalle e insetti presenti nel gioco. Trovare le varie varietà di farfalle e insetti non è difficile, basta rompere ogni sasso pietra o fiore, in modo da far uscire gli insetti, e prenderli con il retino di Russel, o schiacciandoli con il bastone di Carl. | 20G | |
| Distintivo Karate Spacca 10 angurie.Basta avvicinarsi alle angurie e premere il tasto azione per rompere. Per i luoghi in cui si trovano i collezionabili vedi Trofeo \”Artifact Curator\” | 20G | |
| Distintivo Volo Usa la casa di Carl per superare tutti i crepacci del gioco. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 20G | |
| Distintivo Attrezzi affilati Usa la chiave di Russell per tagliare tre oggetti nel gioco. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. In realtà non è così, ma se non usate Russel per tagliare alcune corde, che servono a sbloccare massi, senza i quali non potete proseguire nel gioco. | 15G | |
| Distintivo Nodi Lega la casa in modo che non voli via. Trofeo legato alla storia. Si ottiene con il proseguimento del gioco. | 10G | |
| Distintivo Musica Usa la tromba di Russell tre volte. I due personaggi sono dotati di due oggetti, medianti i quali possono scacciare api, stordire gli avversari, e curarsi, per questo trofeo bisogna usare per tre volte la levetta digitale di sinistra, le ricariche si prendono nel corso del gioco. | 10G | |
| Distintivo Riciclaggio Gioca di nuovo un livello completato in modalità Storia. Si descrive da se, terminato il gioco ricaricate un livello qualsiasi, al suo completamento si sblocca il Trofeo/Obiettivo | 15G | |
| Distintivo Scavo Usa Dug per dissotterrare tutti gli ossi nascosti. In alcuni capitoli, potrete utilizzare anche il cane Dug, con quest\’ultimo potrai scavare le ossa nascoste nel gioco, sono molto visibili come buche simili a tane di Talpa, per la collocazione vedi Trofeo \”Artifact Curator\” | 25G | |
| Distintivo Nuoto Nuota in tutte le zone con l\’acqua. Il trofeo si descrive da se, fate attenzione a non saltare nessun ruscello, oltre a sbloccare il trofeo/obiettivi, raccoglierete altre monete | 10G | |
| Distintivo Conservazione Completa un livello in modalità Storia senza perdere o abbandonare. Probabilmente lo sbloccate nel secondo terzo capitolo, se così non fosse, giocate nuovamente uno dei primi capitoli senza morire, si può subire danni. | 50G | |
| Curatore di manufatti Trova e raccogli tutti i manufatti del museo. Segui la guida. Tradotta dall\’inglese al Rikiertano dall\’utente Rikierta. Tratta da un sito Inglese. Mostra contenuto nascostoLivello 1
Flying level- nessun collezionabile in questo livello Livello 2 2 Artefatto di bronzo – pochi secondi dopo il primo Roussel dondolerà attraverso una sporgenza. Lâartefatto è in vista proprio li 3 Artefatto dâargento – dopo il primo salto in COOP la strada si dividerà in due sentieri, prendete quello di sinistra e saltate in alto verso il sentiero roccioso (verso la destra della sporgenza con la vite, pianta dellâuva) e lâartefatto argento sarà sulla sporgenza. 4 Artefatto dâoro-dopo che avrà abbattuto lâenorme pezzo di pietra dal sentiero di sinistra, seguite quello di destra. Carl abbatterà una piccola roccia, lâartefatto è lasciato lì nella parte più in basso dello schermo. Livello 3 2 Artefatto dâargento – ci saranno alcune trappole per animali, quando vedrete il secondo porcospino in una cava o buco, dietro di loro si trova lâartefatto. 3 Artefatto dâoro – ci sarà unâarea dove vedrete una casa su un dirupo o precipizio, andandogli incontro troverete due funghi saltatori (questa è la miglior traduzione che mi è venuta: lol:), tenete premuto X sul fungo per raggiungere lâartefatto dâoro. 4 Ricordo – una volta che avete liberato la casa, un nuovo sentiero si aprirà sulla sinistra (non andate verso la roccia che rischia di muoversi) ma seguite il sentiero di sinistra, che vi guiderà al Ricordo. Livello 4 Livello 5 2 Ricordo – dopo aver abbassato la casa Carl sbloccherà un ponte, ci sarà unâaltra pietra con una forma differente sulla sinistra, usate Carl per muovere la roccia che vi porterà al Ricordo. 3 Artefatto dâoro-dopo il salto in COOP ci sarà una sezione con tanti fiori sul terreno, alcune vespe e farfalle gialle. Proseguite in questâarea fino alla fine del precipizio, lì ci sarà una sporgenza che vi condurrà con alcuni piccoli salti in una sezione più in basso e una cava che vi porterà . 4 Artefatto dâargento â qui ci sarà unâarea con tre rocce che avrete bisogno di spingere per continuare. Lâartefatto è in vista, muovetele tutte e tre nella loro posizione e creerete una piattaforma per salire per prendere lâartefatto. Livello 6 Osso: #1 nella stessa area scavate in uno dei punti attorno e troverete lâosso, notate che più presto il cane troverà lâosso, lui non scaverà altre buche. 2 Ricordo-dopo aver nuotato nel posto con i piranha, ci saranno altre pozzanghere con farfalle rosse, dietro vedrete una cascata, lì câè il Ricordo. 3 Artefatto dâargento-dopo lâimboscata dei cani, Russell aiuterà Carl a salire su una sporgenza, a metà strada ci sarà un oggetto distruttibile contenente lâartefatto. Osso: #2 dopo aver tirato su Carl, dopo che un altro geyser, il cane si unirà di nuovo a voi, câè una buca scavata prima del ponte, poi oltre il ponte continuate a scavare per avere lâosso. 4 Artefatto dâoro â un pochino più in la nel livello ci sarà unâaltra sezione, dove dovrete nuotare dove il cane aiuta Carl alla piccola cascata, alla fine ci sarà lâartefatto dietro un pesce elettrico sul lato destro. Livello 7 Melone dâacqua #2 dopo lâimboscata dei cani, sulla sinistra Melone dâacqua #3 sulla sinistra dopo Kipe Spot Melone dâacqua #4 sulla destra, molto vicino, dopo che può essere colpito durante lâimboscata dei cani. 1 Artefatto dâargento-dopo lâimboscata dei cani esso sarà in cima, dietro una roccia distruttibile. Osso: #3 ancora dopo lâimboscata dei cani quando il cane tornerà da voi, scavate fino a che non salterà fuori lâosso. Melone dâacqua #5 Roussel ha bisogno di segare un albero di vite per Carl per fare il salto in COOP, appena dopo il salto andate muovetevi verso lo schermo e ci sarà una piccola area con lâultimo melone dâacqua. 2 Artefatto dâoro – nella stessa area del melone #5 câè un fungo, avvicinatevi, premete A/X e saltate per raggiungere lâartefatto. Melone dâacqua #6 dopo esservi arrampicati in cima vedrà il melone sul sentiero di destra. Melone dâacqua #7 dopo aver abbattuto la roccia, lo vedrete sul vostro sentiero. 3- Artefatto di bronzo – alla sinistra del melone #7, vicino alle farfalle rosse Osso: #4 una volta che il cane torna di nuovo per aiutare Carl a nuotare, sarete in un sentiero, seguirlo e scavate fino a che non trovate lâosso. Melone dâacqua #8 sulla destra nello stesso sentiero 4 Ricordo – nella stessa area ci sono alcune pietre da distruggere che riveleranno una piccola apertura dove il cane può entrare alla fine, ci sarà il Ricordo. Osso: #5 nella stessa area del Ricordo continuate a scavare fino a che non trovate lâosso. Melone dâacqua #9 sulla prima sporgenza dopo lâacqua Melone dâacqua #10 sulla destra dopo la sequenza del ponte col cane Livello 8 Livello 9 2 Artefatto dâargento-dopo che starete dondolando seguite il precipizio vicino e dietro la roccia con scritto \”Carl vine Jump\” câè lâartefatto. Osso: #6-7 dietro il buco, più presto che potete prima che il cane ritorni scavate nella parte di destra fino a che troverete lâosso, poi spostatevi oltre lâaltro lato e scavate per trovare lâaltro osso. Osso: #8 nel secondo buco, dopo una serie di salti il cane si aggiungerà a voi, uccidete per prima cosa tutti i ragni poi scavate per trovare lâosso. 3 Ricordo – nella sezione nelle caverne con pipistrelli ovunque continuate a seguire il sentiero andando sempre a sinistra, per trovare il Ricordo alla fine. 4 Artefatto dâoro â dopo aver preso lâobiettivo prendete tutte le vie sulla destra e vedrete lâartefatto in una piccola rientranza accanto al fungo blu. Livello 10 2 Artefatto dâargento – dopo il secondo piano, vedrete sulla sinistra una cosa che sembra apparire come un propellente per aeroplani, non andate a sinistra ma andate a destra e avvicinatevi, lâartefatto sarà sulla vostra strada. 3 Artefatto dâoro – nella stanza dove trovate Roussel in una gabbia, appena più in là sulla destra câè un cesto distruttibile, con lâarteffato. Collezionabile #1: nella stessa stanza dove Roussel è nella stanza, sul lato sinistro in quella che sembra unâimmagine ferma, distruggetela e afferrate il collezionabile. 4 Ricordo â dopo che Roussel e Carl avranno aperto la porta ci sarà un collezionabile di fronte a un grande display, loro devono entrambi muoverlo, è difficile da mancare. Collezionabile #2-3: premete il pulsante ma NON ANDATE A SINISTRA ma andate a destra e distruggete la targhetta sulla porta per prendere il collezionabile e rivelare la stanza segreta con ancora un collezionabile. Collezionabile #4: dopo lâimboscata dei cani nella stanza con Kevin nella gabbia lâultimo collezionabile sarà unâaltra immagine ferma. Livello 11 | 35G | |
| Specialista dei Cimeli Trova tutti i ricordi di Carl. Vedi Trofeo \”Artifact Curator\” | 30G | |
| Campione Distintivi di merito Colleziona 6.000 Distintivi di merito in tutto il gioco e diventa il Campione Distintivi di merito. Bisogna raccogliere più monete possibile. | 50G | |
| Distintivo Amici per la pelle Libera il tuo amico da cinque trappole. Il video spiega benissimo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=T_h_c7p-Nyo
Lasciatevi uccidere successivamente per ripetere il tutto e raggiungere la liberazione per cinque volte. | 25G | |
| Distintivo Ambiente Spacca 500 oggetti. Lo sbloccate nel corso del gioco. | 20G | |
| Distintivo Controllo parassiti Schiaccia 10 vespe e ragni. Durante il gioco verrete aggrediti da Ragni e Vespe giganti, premendo il tasto azione quando richiesto. Con i ragni è più semplice. | 25G | |
| Extra multigiocatore Sblocca le mappe per i combattimenti multigiocatore extra. Vedi Trofeo \”Ellie Badge\” | 50G | |
| Distintivo Ellie Completa tutte le Carte missione per ottenere un distintivo speciale. Per completare una quest occorre raccogliere tutti gli insetti richiesti nella scheda riepilogativa. | 50G | |
| Scavo del distintivo Hai trovato la grotta nascosta in \”Una voce nella notte\” Il video spiega benissimo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=55RqDpjnYko
| 25G | |
| Distintivo della statua rara Hai trovato la Jaguar Gold! Durante il capitolo del museo, vi ritroverete con due porte, quella di sinistra, vi permette di avanzare nel gioco, quella di destra, nascosta dietro scatole e/o monumenti, dove troverete la statuetta del Giaguaro. | 25G | |
| Partecipante alato Hai partecipato ad una partita multiplayer Basta collegare due controller. | 10G |
