| Comic Jumper | 12 Obiettivi per 200G |
| Chiudi la bocca a Star Lasciati guidare dalle emozioni. Al termine del primo e dell\’ultimo fumetto Star vi morderà la mano, in questo momento premendo il tasto :X360: gli darete dei pugni, dovrete dargliene 15 in tutto. | 10G | |
| Collezione di un vero fan Spendi i tanto sudati soldi e acquista tutti gli elementi sbloccabili del Dr. Winklemeyer. Proseguendo nella storia il Dott. Winklemeyer aprirà un negozio nella base dove potrete acquistare fumetti, video, modellini etc. dovrete comprarli tutti per l\’obiettivo, una volta acquistato l\’ultimo ed usciti dal menu si sbloccherà . Gli oggetti che comprerete avranno scritta una percentuale, quella inciderà sul totale di soldi da voi guadagnati durante i livelli, consiglio quindi di comprare prima le cose che danno una percentuale alta di modificatore, in modo da guadagnare più in fretta il denaro e riuscire a comprare tutti i potenziamenti e gli sbloccabili dal Dott. Winklemeyer entro la fine della storia principale. Potete finire di comprare quello che vi manca anche dopo aver completato la storia. | 25G | |
| Congratulazioni, caro lettore! Completa il gioco. Come da descrizione, si ottiene proseguendo con la storia. Abbiate cura, dopo aver terminato tutti e 3 gli episodi dei 3 generi di fumetto, di parlare con tutti quelli che sono nella base per convincerli a fare una nuova avventura con voi e sbloccare così il nuovo numero di Cpt. Smiley, lo 00. | 25G | |
| Due contro tanti Completa tre sezioni del primo genere di fumetto. Come da descrizione, si ottiene proseguendo con la storia. | 15G | |
| Eroe dell\’età d\’argento Completa tre sezioni del secondo genere di fumetto. Come da descrizione, si ottiene proseguendo con la storia. | 15G | |
| Ho preso dei potenziamenti Massimizza tutte le abilità di Capitan Smiley. Sempre al negozio del Dott. Winklemeyer potrete acquistare dei potenziamenti per il vostro personaggio, che vi faciliteranno le cose durante il gioco. Il più importante ed utile al fine dell\’obiettivo \”Non siamo nemmeno sposati\” è il potenziamento per l\’aiutino. Ricordate che avrete 1 aiutino gratis ogni volta che iniziate un livello ma gli altri 2 aiutini una volta usati andranno ricomprati al negozio del Dott. Winklemeyer. Potete finire di comprare quello che vi manca anche dopo aver completato la storia. | 25G | |
| La violenza risolve tutto Spara un totale di 125.000 colpi. Entro la fine della storia, in base a quante volte siete morti o avrete ripetuto varie sezioni, potreste aver sparato un totale di circa 70.000 colpi. Finite di fare quello che dovete, sbloccare altri obiettivi o raccogliere soldi e se ancora non avete raggiunto il totale richiesto, incastrate il grilletto destro e lasciate il caro Sig. Cpt. Smiley a sparare al nulla. | 10G | |
| Non siamo nemmeno sposati Sopravvivi a una specifica sezione senza subire colpi. La specifica sezione è la lotta contro il robot trivella poco prima della fine del “Improbabili amici di carta – Numero 79”. Qui servono i 3 aiutini quindi controllate prima di aver acquistato gli altri 2 bonus quando vorrete provare a sbloccare l\’obiettivo, comprarne 2 significa spendere 25.000 dollari ogni volta ;). Dovrete prima superare una sezione con il robot trivella che vi attacca in alto o in basso alternandosi e spara qualche missile, consiglio di superare questa sezione semplicemente sparando, per evitare la trivella dovrete saltare sulle piattaforme quando la trivella attacca in basso e saltare indirizzando la levetta verso il basso per scendere dalle piattaforme quando la trivella attacca in alto. Quando spara i missili cercate di colpirli con le pistole tanto esplodono subito, o trovate copertura dietro gli ostacoli, tanto sparerà i missili sempre nella sezione con gli ostacoli. La seconda sezione è un poco più complessa, quindi partite con l\’aiutino, questo vi eviterà di schivare parecchi laser mentre cadete verso il basso, spostatevi sempre per evitare la trivella e cercate di anticipare la direzione dei laser che lasceranno sempre una zona scoperta dove dovrete andare per non subire danni. La terza sezione è uguale alla prima ma con muri di laser da saltare mentre evitate gli attacchi del robot, quindi appena inizia partite con i restanti 2 aiutini e fate il resto con le pistole. Vi consiglio di provare dopo aver imparato bene il funzionamento degli attacchi del nemico. | 20G | |
| Processori di reti neurali Distruggi 25 Bradbot di Brad. Lo otterrete senza dubbio durante il primo fumetto. | 10G | |
| Protetto di Eugenio Gioca ogni sequenza con azioni prive di errori. Le sequenze di cui si parla sono quelle dove Cpt. Smiley corre da solo e voi dovete premere i tasti che appaiono a schermo, nulla di complicato se fate un poco di attenzione. Potrete ovviamente rigiocare le sezioni che avete sbagliato, le troverete nel primo e ultimo numero della storia di Cpt. Smiley e nel numero 286 della storia di Nanoc l\’eliminatore. | 20G | |
| Salvatore e amico di Brad Completa tre sezioni del terzo genere di fumetto. Come da descrizione, si ottiene proseguendo con la storia. | 15G | |
| X premuto molte volte. Guadagna del contante parlando con le persone alla base. Quando vi troverete nella base, prima di lanciarvi a capofitto nelle mille avventure di Cpt. Smiley, girate per la base e parlate con tutti quelli che incontrate, una volta finite le opzioni di dialogo andate avanti al prossimo numero e tornati alla base tornate ad importunare quanti sono ancora lì, dopo poco avrete questo obiettivo, continuate a parlare con chi è nella base dopo ogni fumetto se volete avere un poco di denaro facile per i vostri acquisti. | 10G |
