![]() | L.A. Noire | 40 Obiettivi Per 1000G |
- :gamediff: Difficoltà : 5/10
- :gameoff: Obiettivi offline: 40/40
- :gameon: Obiettivi online: 0/40
- :gametime: Tempo stimato per ottenere tutti gli obiettivi: 25-30 Ore
- :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
- _allert360 Obiettivi mancabili: 0 praticamente nessuno, potete selezionare i vari casi da cui iniziare e potete girare liberamente per le strade per fare i casi su strada.
- :gamepass: Pass on line: No
- :gamepad: Accessori: No
- _bug360 Obiettivi bugati: Nessuno
- :gameroad: Premesse: Nessuna premessa
| Uno sbirro a ogni angolo Completa un singolo crimine in strada. Guarda lâobiettivo \”Il lungo braccio della legge\” per vedere i crimini in strada. | 15G | |
| L\’uomo della strada Rispondi a 20 crimini in strada. Guarda lâobiettivo âIl lungo braccio della leggeâ per maggiori informazioni. | 30G | |
| Il lungo braccio della legge Completa tutti i crimini in strada. Come descrizione. In totale sono 40 e li troverete durante i vari casi, altrimenti dopo aver risolto tutti i casi dei vari dipartimenti (Traffico, Omicidi etcâ¦) potete accedere dal menù casi alle varie cartelle dei casi svolti e da lì alla sezione Strade di L.A. per avviare una specie di modalità Free Roaming che vi permetterà di svolgere i Crimini in Strada rimanenti e raccogliere i vari collezionabili. | 30G | |
| La città degli angeli Completa il gioco al 100%. Per completare il gioco al 100% dovrete: Risolvere tutti i casi della Storia — 21 — 57% | 80G | |
| Dammi il cinque! Completa un caso della storia ottenendo una valutazione a cinque stelle. Guarda lâobiettivo \”Uscito a rivedere le stelle\” per maggiori informazioni. | 30G | |
| Uscito a rivedere le stelle Completa tutti i casi della storia ottenendo una valutazione a cinque stelle. Seguendo la spiegazione dei casi negli obiettivi \”Scuola di polizia\”,\”Lastricata di buone intenzioni\”,\”La semplice arte del delitto\”,\”Non c\’è pace per i malvagi\” e \”La falena verso la fiamma\” non avrete problemi ad ottenere anche questo obiettivo. | 80G | |
| Pezzo grosso Raggiungi il livello massimo.
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| Non così in fretta Ferma un sospetto in fuga sparando in aria come detective dell\’LAPD. Lo potrete ottenere nei seguenti casi: Un matrimonio in paradiso (Traffico) / Lâuomo del gas (Incendi dolosi). Praticamente non dovrete fare altro che puntare la pistola contro il sospettato che stà fuggendo, a questo punto il mirino comincerà a riempirsi e mantenendo la mira sul bersaglio fino a che non sarà pieno, avrete lâobiettivo. Il video mostra cosa fare: Mostra contenuto nascostonGauNI822m4
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| Giungla d\’asfalto Insegui a piedi e placca un sospetto in fuga come detective dell\’LAPD. Potrete ottenere questo obiettivo nei seguenti casi: La farfalla dâoro x2 (Omicidi), Morte di una segretaria (Omicidi), The Black Caesar (Narcotici), Lâuomo del gas (Incendi dolosi). Dovrete correre dietro al sospettato tenendo premuto :RT360: e quando sarete abbastanza vicini dovrete premere a ripetizione il tasto :A360: fino a quando non gli salterete addosso. Il video mostra cosa fare: Mostra contenuto nascostoy1u7qlAVPqI
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| Blocco stradale Metti fuori uso il veicolo di un sospetto con l\’aiuto del tuo partner. Potrete sbloccarlo ogni volta che ci sarà una sparatoria in auto e il vostro partner si affaccia per sparare ai nemici. Affiancatevi ad un mezzo nemico e tenete qualche metro di distanza tra le vostre portiere, così il vostro partner avrà spazio per sporgersi e sparerà alle ruote del veicolo nemico. | 15G | |
| La Verità nuda e cruda Usa le prove per confutare una Menzogna come detective dell\’LAPD o investigatore. à possibile farlo durante il primo caso del âTrafficoâ, quando interrogherete la Signora Margaret Black, dopo aver ispezionato a dovere la scena del crimine e la casa dei Black, datosi che dovrete trovare la foto del Sig. Black nella camera da letto ed ispezionarla ulteriormente con :A360: per poter scovare la scritta sul retro della foto. Seguendo la guida ai casi verrà da solo. Porgerete alla Sig.ra Black la seguente domanda: Domanda – fotografia firmata \”Nicole\” | 15G | |
| Questo va in archivio Trova e ispeziona un indizio come detective dell\’LAPD o investigatore. Lo sbloccherete durante il primo caso della sezione âTrafficoâ. | 15G | |
| Golden Boy Risolvi un caso trovando tutti gli indizi come detective dell\’LAPD o investigatore. Dovrete trovare tutti gli indizi di un caso ed indovinare per tutte le domande poste la corretta acquisizione tra verità , dubbio o menzogna. Inoltre non dovrete fare ingenti danni durante le fasi di guida con la macchina. Per sapere la procedura corretta per la risoluzione dei casi consultare gli obiettivi \”Scuola di polizia\”,\”Lastricata di buone intenzioni\”,\”La semplice arte del delitto\”,\”Non c\’è pace per i malvagi\” e \”La falena verso la fiamma\”. Per evitare di fare danni con la macchina avvicinatevi al mezzo e tenete premuto :Y360: per far guidare il vostro compagno. | 15G | |
| La trama si infittisce Risolvi un enigma durante un\’ispezione. Durante il primo caso della sezione âTrafficoâ, esaminate la prima scena alla ferrovia fino a trovare tutti gli indizi, andate poi a casa della moglie del proprietario della macchina e prima di entrare andate sulla parte destra della casa, troverete la caldaia con i tubi smontati a terra, ricomponetela e avrete lâobiettivo. | 15G | |
| Sempre a tavoletta Spingi un veicolo sopra le 80 miglia orarie per più di dieci secondi. Mostra contenuto nascostoSAX4s9EBMQo
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| Copertoni consumati Guida per più di 194,7 miglia. Potete farlo durante la storia anche se è sconsigliato, datosi che se farete degli incidenti gravi durante i casi non raggiungerete le 5 stelle, oppure nella modalità âStrade di L.A.â. Vi basterà guidare qualsiasi autoveicolo, il totale delle miglia è cumulabile. | 15G | |
| Cappotti di legno Abbatti un totale di 30 delinquenti con colpi alla testa. Potete farlo mirando bene con la pistola da distanza ravvicinata ma senza dubbio è meglio cercare di farne il più possibile quando si entra in possesso di un fucile. | 30G | |
| I morti pesano molto di più Spara e uccidi un totale di 100 delinquenti. Cercate di uccidere quanti più nemici possibili prima che lo faccia il vostro partner, durante i casi della storia o i crimini in strada, verrà comunque da solo senza troppo impegno. | 15G | |
| La città brulica di armi Uccidi almeno un delinquente con ogni tipo d\’arma. Ecco la lista delle armi e la loro locazione: Pugno – Potete utilizzarlo in ogni combattimento. Colt 45 – L\’arma di servizio, l\’avrete in ogni momento. Colt 38 – Questa è disponibile solo nel caso âArmato e pericoloso\”, quando si è un poliziotto. Sarà necessario far cadere il fucile premendo il tasto :LT360: per usarla. Shotgun – Questo vi sarà dato sempre nel caso \”Armato e pericoloso\”. Si può uccidere solo una persona per poi tornare alla pistola. Fucile – Questo è un fucile a colpo singolo che si ottiene durante uno dei casi. Thompson – Quest\’ arma può essere trovata in molti casi, ma la prima volta che potrete usarla è durante il caso \”Lâidolo cauduto\”. FN Browning – La pistola di Jack. Sarà utilizzabile solo per una volta. Lanciafiamme – Questa arma vi verrà data automaticamente durante l\’ultima missione, solo Jack potrà usarla ma assicuratevi di non lasciarla fino a quando non otterrete lâobiettivo o fino a che non avrete la certezza di aver effettuato almeno una uccisione con essa. Bar (fucile automatico Browning) – Questo può essere trovata solo in 3 casi diversi (Destino manifesto, Un invito cortese e Un diverso tipo di guerra). In \”Destino manifesto\”, ci sarà un ragazzo su un tetto che ha quest\’ arma, sparate a lui e poi prendere le scale per arrivare fino lì per ottenerla. Il video mostra dove trovare facilmente tutti i tipi di armi: Mostra contenuto nascosto_UdMUk4cN-o
| 15G | |
| Gazza ladra Trova ed esamina il 95% degli indizi. Nelle spiegazioni dei casi degli obiettivi \”Scuola di polizia\”,\”Lastricata di buone intenzioni\”,\”La semplice arte del delitto\”,\”Non c\’è pace per i malvagi\” e \”La falena verso la fiamma\” viene indicata la posizione di tutti gli indizi. Nel caso vogliate farlo senza leggere le soluzioni dei casi, potete aiutarvi con la musica del gioco che andrà avanti fino a quando non avrete esaminato tutte le prove sulla scena e con la campanella che suona quando siete vicino ad un oggetto che è possibile esaminare, sarà poi il gioco ad indicarvi se lâoggetto è pertinente o meno al caso. | 80G | |
| L\’ombra Pedina un sospetto senza farti mai avvistare in un singolo caso. Piuttosto facile durante il primo pedinamento nel caso del traffico âLâidolo cadutoâ. Quando dovrete seguire lâattrice non fatevi notare avvicinandovi troppo con la macchina e quando dovrete entrare nel locale controllate che la signora vi dia le spalle, andate verso la sinistra del locale e avvicinandovi al tavolo con sopra il giornale vi potrete sedere ed ascoltare la telefonata mentre siete nascosti, nel frattempo obiettivo per voi. | 15G | |
| Terzo grado Scegli sempre la reazione giusta in tutti gli interrogatori in un singolo caso della storia. Seguendo la spiegazione dei casi descritte negli obiettivi \”Scuola di polizia\”,\”Lastricata di buone intenzioni\”,\”La semplice arte del delitto\”,\”Non c\’è pace per i malvagi\” e \”La falena verso la fiamma\” sbloccherete facilmente lâobiettivo. | 30G | |
| Pulce nell\’orecchio Usa quattro punti intuito in un dialogo con un singolo sospetto, azzeccando ogni singola domanda. Come descrizione; Lo otterrete molto facilmente durante il caso \”Lâidolo caduto\”, però ricordatevi che dovrete avere 4 Punti Intuito, quindi non utilizzatene nessuno fino a questo momento. Prima di tutto cercate gli indizi sulla scenda del crimine: Gli indizi sono i seguenti: Mutandine (la trovate sul baule della macchina blu) Trovati gli indizi andate a parlare con la signora June Ballare, seduta nellâambulanza sulla strada da dove siete arrivati e porgetegli le seguenti domande: 1a Domanda – Chiedetegli se è stata drogata; 2a Domanda – Chiedetegli del secondo passeggero ferito (la ragazzina); 3a Domanda – Chiedetegli dell\’ oggetto \”testa piccola\”; 4a Domanda – Chiedetegli di \”Mark Bishop\”; Fatto ciò vi verrà sbloccato lâobiettivo. | 30G | |
| Mappa delle stelle Scopri tutti i luoghi famosi in città . Tutto quello che dovrete fare è passare con una macchina vicino ai 30 luoghi famosi della città , premendo :B360: avrete una diversa prospettiva sul luogo di interesse. Di seguito un video che mostra lâesatta locazione di ogni luogo famoso: Mostra contenuto nascostomq7HnsRftYM
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| Pericolo pubblico Accumula 47.000$ di penalità in un singolo caso della storia. ecco il video: Mostra contenuto nascostobsioBG4F-PI
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| Anonimo tra la folla Segui Candy senza ripararti o andare in incognito, tranne quando cominci o riprendi il pedinamento. Non dovrete premere :A360: (tranne ovviamente lâinzio) e non dovrete mai andare in copertura premendo :RB360:, ovviamente potrete fermarvi dietro gli oggetti per ostacolare la sua visuale e non farvi scoprire, lâimportante sarà non premere mai :A360: o :RB360: Mostra contenuto nascostoX1Y6jBbIOAM
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| Non un capello fuori posto Completa una rissa senza perdere il cappello come detective dell\’LAPD o investigatore. Una volta raggiunta la sezione âTrafficoâ, cercate di prendere questo obiettivo ogni volta che vi capiterà di fare a pugni con qualcuno. Per poter schivare premete :X360: con il giusto tempismo e attaccate con :B360: fino a quando il nemico andrà al tappeto. | 15G | |
| Guidatore della domenica Guida 5 veicoli diversi. Guardare lâobiettivo \”Fanatico dei motori\” per la lista completa. Per questo basta salire su 5 autoveicoli diversi. | 15G | |
| Collezionista d\’auto Guida 40 veicoli diversi. Guardare lâobiettivo \”Fanatico dei motori\”. | 15G | |
| Fanatico dei motori Guida ogni veicolo in città . Lâimportante è che saliate in macchina e accendiate il motore, non dovrete percorrere nemmeno un metro. Seguendo il link troverete unâottima guida stilata su xboxachievements.org, con la posizione spiegata ed un video per ogni automobile.
Vehicle Location Guide (360 Degree Rotation Videos) – Xbox360Achievements.org | 30G | |
| Questa è Hollywood Trova ed esamina tutti i rulli di pellicola d\’oro. Due video che mostrano lâubicazione di tutte le pellicole: 1-25 Mostra contenuto nascosto q8QJ-MZNxMk
26-50 Mostra contenuto nascosto Jp1zx9Y8BiA
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![]() | Scuola di polizia Completa tutti i casi della Pattuglia. Obiettivo ottenibile con il proseguimento della Storia. IMPORTANTE: RICORDATEVI SEMPRE DI RACCOGLIERE PRIMA GLI INDIZI/PROVE E POI PARLARE CON I SOSPETTATI/TESTIMONI \”Dopo attenta riflessione\” Mostra contenuto nascostoMentre vi dirigete verso la porta in fondo al vicolo, sulla destra raccogliete il primo giornale.
Indizi da trovare sulla scena del crimine (2): \”Armato e pericoloso\” Mostra contenuto nascostoIndizi da trovare (0):
Dovete solamente recarvi alla rapina in banca, ricordatevi di uccidere un criminale con il fucile e poi lasciatelo cadere premendo :LB360: per sparare ad almeno un altro criminale con la pistola, per lâobiettivo delle uccisioni con tutte le armi. \”Ordini di cattura\” Mostra contenuto nascostoIndizi da trovare (0):
Dovete solo seguire il sospettato; \”Caveat emptor\” Mostra contenuto nascostoIndizi da trovare sulla scena del crimine (6):
Documento dei pagamenti a rate â nella tasca interna della giacca del cadavere. Trovati questi recatevi dentro in negozio di scarpe e parlate con Galetta, e fategli le seguenti domande: 1a Domanda – Chiedetegli se ha visto chi ha sparato 2a Domanda – Possibile sospetto del omicidio 3a Domanda – Chiedetegli i dettagli del tiro della pistola Fatto ciò recatevi dove dovete andare, e una volta che incontrerete/prenderete il sig. Edgar Kalou porgetegli le seguenti domande: 1a Domanda – Chiedetegli della discussione con il sig, Gage 2a Domanda – Il possibile movente religioso | 15G |
![]() | Lastricata di buone intenzioni Completa tutti i casi al Traffico. Obiettivo ottenibile con il proseguimento della Storia. \”il posto di guida\” Mostra contenuto nascostoIndizi da trovare sulla scenda del crimine (5):
Spruzzi di sangue â allâinterno della macchina Una volta trovate le seguenti prove/indizi, parlate sul posto con il sig. Nate Wilkey e porgetegli le seguenti domande: 1a Domanda â Motivo della presenza sulla scena 2a Domanda – Conoscenza di Adrian Black 3a Domanda – contenuto del portafoglio 4a Domanda – tubo insanguinato Fatto ciò andate a parlare con l\’ufficiale Clyde Hart e vi manderà ad interrogare la moglie della presunta vittima. Indizi da trovare a casa della sig. Black, appena entrate non andate a parlare con lei ma girate per la casa. Scaldabagno â Sul lato destro della casa; Il giornale è sul tavolo nella stanza a destra della porta dâingresso principale. Dopo aver raccolto le prove, parlate con la sig. Black e porgetegli le seguenti domande: 1a Domanda â ricevuta del macello 2a Domanda – L\’alibi della signora Black 3a Domanda â Custodia per occhiali marca Stenzel 4a Domanda – posizione di Adrian Black 5a Domanda – fotografia firmata \”Nicole\” 6a Domanda – fiammiferi provenienti dal Cavanagh\’s Bar Fatto ciò recatevi al Cavanagh\’s Bar e parlate con Frank Morgan e porgetegli le seguenti domande: 1a Domanda – collegamento al veicolo abbandonato 2a Domanda – posizione di Adrian Black E poi a voi la scelta se arrestarlo o lasciarlo libero (non compromette la valutazione finale) Fatto ciò recatevi all\’ appartamento di Morgan per investigare Indizi da trovare (1): Sangue Suino â Lo otterrete automaticamente con un comunicato da parte della centrale. E poi arrestatelo. \”Un matrimonio perfetto\” Mostra contenuto nascostoIndizi da trovare sulla scena del crimine (al Ray Cafè) (7 indizi):
L\’auto Red Lincoln Continental Fatto ciò dovrete interrogare Shannon Perry e porgetegli le seguenti domande: 1a Domanda – Domandategli quello che ha visto 2a Domanda – La descrizione del veicolo sospetto 3a Domanda – Argomento/litigio sentito Dopodiché andate dentro al bar, prendete il giornale sul bancone del bar e interrogate Dudley Lynch: 1a Domanda – Incidente con omissione di soccorso 2a Domanda – Legame con la vittima 3a Domanda â Rumoroso litigio nel bar 4a Domanda â Impresa commerciale in comune Andate al telefono e chiedete una ricerca sulla targa parziale di cui parlava la testimone. Fatto ciò recatevi ad ispezionate la casa di Shelton, arrestatelo e recatevi a parlare con la Sig.ra Pattison e porgetegli le seguenti domande: 1a Domanda – Incidente con omissione di soccorso 2a Domanda – Origine del litigio: 3a Domanda â Accordo commerciale con Leroy Sabo E con questo progredite nel caso che da qui in poi dovete solamente cercare il sospettato. \”Lâidolo caduto\” Mostra contenuto nascostoIndizi da trovare sulla dell\’incidente (3):
Mutandine â sul cofano della macchina Poi recatevi ad interrogare June Ballard e porgetegli le seguenti domande: 1a Domanda â Dichiara di essere stata drogata 2a Domanda â Passeggera ferita 3a Domanda â Falsa testa rimpicciolita 4a Domanda – Chiedetegli del sospettato \”Mark Bishop\” Poi recatevi all\’ospedale per parlare con il dottore fuori dalla stanza della vittima(che vi darà la \”prova/indizio\” Segni di abuso), per poi andare a parlare con Jessica Hamilton (sempre all\’ospedale): 1a Domanda â Rapporto sullâincidente 2a Domanda – contatto con i genitori 3a Domanda – Associazione con Bishop 4a Domanda â Segni di violenza Fatto ciò eseguite l\’obiettivo di Pedinare June Ballard, fatto ciò recatevi allâ appartamento di Bishop Indizi da trovare (6): Assegno da 20.000 $ – ai piedi del letto Fatto ciò parlate con Gloria Bishop e porgetegli le seguenti domande: 1a Domanda – Aggressione 2a Domanda â ubicazione di Bishop 3a Domanda – Assegno da 20.000 dollari 4a Domanda – Violenza su Jessica Hamilton Andate al telefono ed acquisite lâindirizzo dello studio delle attrezzature di scena. Fatto questo recatevi nel negozio per attrezzatura da scena per i film e cercate i seguenti indizi: Seguendo lâuomo che vi stà portando al palco, appena usciti dalla porta andate verso destra e raccogliete il giornale. idrato di Cloralio â sul mobile pieno di bottiglie, a destra del giradischi Fatto ciò parlate con Marlon Hopgood (sempre sul posto): 1a Domanda – Legame con Bishop 2a Domanda â Ubicazione di Bishop 3a Domanda â Relazioni con la Ballard 4a Domanda â indizi di ricatto Fatto ciò recatevi sul Set del Film per finire il Caso. Nel mentre accostatevi sulla sinistra di una delle macchine che vi inseguono e fate sparare al vostro collega alle gomme dellâauto 😉 Mentre finite il caso, ricordatevi anche di raccogliere le armi che lasceranno cadere i cattivi. | 15G |
![]() | La semplice arte del delitto Completa tutti i casi alla Omicidi. Caso 08 – L\’omicidio del rossetto Mostra contenuto nascostoIndizi da trovare (5)
Impronta di scarpe misura 42 â Tra le orme a terra esaminate quella circondata dal bianco. Al club La Bamba, indizi da trovare (2) Targa numero 2B 8899 â Durante lâinterrogatorio con Dick McColl. Interrogatorio Dick McColl : Sospetto visto insieme alla vittima: Verità :A360: Anello rubato alla vittima: Dubbio :X360: Conoscenza del marito: Dubbio :X360: Casa degli Henry: Appena entrate leggete il giornale a terra davanti al mobile sulla destra. Scarpa da donna â Nella con il tavolo e tutte le bottiglie a terra, la scarpa è sotto la finestra. Esaminate il biglietto sul frigorifero. Gioielli mancanti â Esaminate la scatola sul mobile nella stanza della donna. Appartamento di Jacob Henry Scarpa numero 45 – Aprire la porta ed esaminare la valigia sul letto. 1° Interrogatorio Jacob Henry : Movimenti della vittima: Menzogna :Y360: mostrate la prova âAlibi del maritoâ Ultimo contatto con la vittima: Verità :A360: Movente per lâomicidio: Menzogna :Y360: Mostrate la prova âBiglietto con minacce di morteâ Usate il telefono per trasportare il sospetto e andate allâappartamento di Mendez. Appartamento di Mendez. Esaminate le cassette della posta per trovare lâinterno. Scarpa numero 42 â Nella stanza in fondo al corridoio, a terra davanti al letto. Io con 18/19 indizi ho preso 5 stelle, se parlate con la vicina mentre siete a casa degli Henry potete anche interrogare di nuovo Jacob in prigione. Stazione di polizia. 2° Interrogatorio Jacob Henry : Caso 09 – La farfalla d\’oro Mostra contenuto nascostoScena dellâomicidio
Piccole impronte di piedi maschili â Vicino allâalbero. Interrogatorio Michelle Moller: Ultimo contatto con la vittima: Dubbio :X360: Orologio e anelli mancanti: Verità :A360: Stato del matrimonio dei genitori: Dubbio :360: Interrogatorio Hugo Moller : Orme sulla scena del crimine: Menzogna :Y360: Mostrate lâindizio âStivali da lavoro n° 42â Alibi di Hugo Moller: Menzogna :Y360: Mostrate lâindizio âAlibi del maritoâ Rapporto persone scomparse: Dubbio :X360: Precedenti di violenza: Menzogna :Y360: Mostrate lâindizio âSpilla con una farfallaâ Cercate di placcare lâuomo in fuga per ottenere lâobiettivo âGiungla dâasfaltoâ. y1u7qlAVPqI Scarpe insanguinate â Esaminate il bidone Dopo aver parlato con il bidello, esaminate il portabagagli della macchina vicino a voi, quella della vittima. Corda â Nel portabagagli Obitorio centrale Esaminate le corde e le impronte di scarpe sulla destra, premete :A360: quando puntate il dito sul numero 8 sulle scarpe. Stazione centrale di polizia Andate nella sala degli interrogatori n. 2 Eliminazione degli indizi: Verità :A360: Accesso a una corda intrecciata: Dubbio :X360: Accesso a una chiave per gomme: Menzogna :Y360: Mostrate lâindizio âChiave insanguinataâ Veicolo della vittima recuperato: Menzogna :Y360: Mostrate lâindizio âTutaâ Uscite premendo :B360: Andate nella sala degli interrogatori n.1 Luogo di lavoro: Dubbio :X360: Accesso a una corda intrecciata: Verità :A360: Movente per lâomicidio Moller: Dubbio :X360: Orme sulla scena del crimine: Dubbio :X360: Premete :A360: per incolpare Rooney, non lasciate la stanza altrimenti vi incastrerete a causa di un glitch e non potrete risolvere il caso con 5 stelle. Caso 10 – L\’omicidio della calza di seta Mostra contenuto nascostoPer prima cosa esaminate il cadavere a fondo. Indizi da trovare: Calza insanguinata – sulla vostra sinistra appena iniziate il caso, vicino l\’albero; Residenza di Antonia Maldonado Andate ad esaminare la stanza della vittima, al primo piano a sinistra, interno 5. Lettera dell\’avvocato – esaminate la valigia sul letto, c\’è una lettera, esaminatela con :A360: per leggerla; Tornate al piano di sotto ed interrogate la Sig.ra Barbara Lapenti. Collanina religiosa – Durante l\’interrogatorio con la Sig.ra Lapenti. Interrogatorio Barbara Lapenti : Possibili sospetti: Verità :A360: Movimenti della vittima: Dubbio :X360: Segni di effrazione: Menzogna :Y360: Mostrate la prova \”Finestra forzata\” Matrimonio in crisi: Menzogna :Y360: Mostrate la prova \”Fotografia di un braccialetto portafortuna\” Bar El Dorado Richiesta di divorzio – Parlando al barista. Interrogatorio Diego Aular, barista Bar El dorado: Gioelli mancanti: Dubbio :X360: Movimenti della vittima: Verità :A360: Casa dei Maldonado Esaminate le cassette della posta a destra per troovare l\’appartamento di Maldonado, 304, 3° piano. Camicia insanguinata – Appesa nella cucina; Usate il telefono in casa Maldonado. Stazione centrale di polizia Seguite il vostro compare al piano di sotto, poi interrogate il marito nella stanza 2. Coupè Ford marrone – durante l\’interrogatorio con Angle Maldonado. Interrogatorio Angel Maldonado: Ultimo contatto con la vittima: Menzogna :Y360: Mostrate la prova \”Alibi del marito\” Procedura di divorzio: Menzogna :Y360: Mostrate la prova \”Richiesta di divorio\” Gioielli rimossi dal corpo: Verità :A360: Camicia sporca di sangue ritrovata: Dubbio :X360: Fruttivendolo Just Picked Interrogatorio Clem Feeney, proprietario fruttivendolo Just Picked: Collanina religiosa molto particolare: Dubbio :X360: Contatto con la vittima: Dubbio :X360: Movimenti della vittima: Verità :A360: Aprite la doppia porta verde, esaminate la scrivania subito a sinistra per un nuovo indizio: Bisturi. Andate all\’altra scrivania ed aprite la scatola con la combinazione 2-5-3, esaminate i gioielli all\’interno ed il caso si concluderà poco dopo. Caso 11 – La scarpa bianca Mostra contenuto nascostoOra del decesso – automatico parlando con il coroner Allontanatevi dalla scena del crimine e partirà l\’interrogatorio. Interrogatorio Catherine Barton: Verità :A360: Dopo questo inutile espediente per portare avanti la trama, utilizzate il telefono posto sull\’albero proprio dove è stata uccisa la vittima. Il caso non esiste (cit.). Lavanderia superior Registro della lavanderia – automatico aprendo il registro Etichetta F1363, in basso sulla colonna a sinistra. 43 Emerald Street Scatola di fiammiferi – esaminando il mobile in camera da letto Interrogatorio Lars Taraldsen: Baron\’s Bar Yellow Cab 3591 – Parlando con il barista Interrogatorio Benny Cluff: Partirà una scena di inseguimento in auto, fate attenzione per prendere le 5 stelle, nessun incedente gravi ne pedone investito. Interrogatorio Richard Bates: Utilizzate il magico telefono blu sempre presente quando serve. A questo punto salite in macchina e vi verrà data la posizione del taxi, dovrete guidare voi fino a destinazione. Siate veloci e cercate di fare pochi incidenti. Spostamenti della vittima – Interrogando il tassita Stazione centrale di polizia Andate nella sala interrogatori n.2 All American 249 – Durante l\’interrogatorio Interrogatorio James Jessop: Deposito degli autobus Mappa degli itinerari degli autobus – Parlando con la signora al banco dei biglietti E adesso andate al posto di guida, a caccia dell\’autobus. Seguite la linea rossa sulla minimappa. Ultimo avvistamento della vittima – Parlando con il conducente dell\’autobus Accampamento dei barboni Potete cercare di prende \”Non un capello fuori posto\” se ancora vi manca, poi andate dentro la capanna del barbone e prendete il giornale. Borsellino – sul mobile vicino il letto Stazione centrale di polizia Stanza degli interrogatori n.1 Interrogatorio Stuart Ackerman: Movente per l\’omicidio: Menzogna:Y360: Mostrate la prova (Pezzo di corda insanguinata) Caso 12 – Morte di una segretaria Mostra contenuto nascostoAnelli impegnati al monte dei pegni – Ottenuto con l\’inizio del caso Anello scomparso – Esaminando la mano destra della vittima Rossetto – Paralndo con John Ferdinand Jamison Interrogatorio John Ferdinand Jamison, il testimone: Andate al bar Negozio di liquori Levine Libro – Alla destra del letto della vittima Tornate a parlare con il proprietario Acquisto di alcol – Durante l\’interrogatorio con Robbins Interrogatorio Robbins: Tornate al Mensch\’s Bar (Fate attenzione a non far guidare il vostro partner, dovrete andare voi manualmente al bar.) Ultimo contatto con la vitma – Parlando con McCaffrey. Interrogatorio Grosvenor McCaffrey: Andate alla stazione di polizia e levateli il pensiero. Andate al bowling e preparatevi per un inseguimento in macchina. Utilizzate il telefono per scoprire l\’indirizzo dell\’appartamento di McCaffrey e andateci. Guardate le cassette della posta per identificare l\’appartamento di Grosvenor. Chiave a pipa – In terra, nel locale a sinistra dell\’entrata. Tornate in centrale per gli interrogatori. Andate prima nella stanza 1. Interrogatorio di James Tiernan Accusa di Tiernan – Durante l\’interrogatorio. Premete :B360: e andate nella sala interrogatori numero 2. Alibi di McCaffrey: Menzogna:Y360: mostrate la prova \”Lettera strappata\” Accusa di McCaffrey – Acquisito durante l\’interrogatorio Uscite dalla stanza, usate il telefono e tornate alla sala interrogatori 1 Fedina penale di McCaffrey – Al telefono Eventi precedenti all\’omicidio: Menzogna:Y360: mostrate la prova \”Accusa di McCaffrey\” Non accusatelo :B360: Tornate alla stanza degli interrogatori n.2 Servizio militare: Menzogna:Y360: – Fedina penale di McCaffrey :A360: Incrimina. Gli omicidi del quarto di luna Mostra contenuto nascostoLettera del Lupo Mannaro – Prendendo la prima lettera indicata Pershing Square Tessera della previdenza sociale – Entrate nella fontana e saliteci sopra, esaminate i biglietti. Premete start, selezionate la mappa ed impostate la meta sugli Archivi municipali, a nord est rispetto a voi, a destra della stazione centrale di polizia. Orologio di Deidre Moller – Sul lampadario. Andate alla biblioteca pubblica di L.A. Medaglietta di Antonia – Sul tetto della biblioteca. Dalla vostra attuale posizione, aprite la mappa e spostate il cursore verso sinistra. Appena questo finirà nella zona scura e comincerà a salire da solo, avrete sopra di voi le Pozze di cartrame di Westlake, recatevi là . Spostate la telecamera in modo da guardare verso il basso e seguite le piattaforme fino al centro dell\’isola. Scarpa di Theresa Taraldsen – Sull\’isola al centro del catrame. Aprite la mappa ed andate poco sopra, al museo d\’arte della contea di L.A. Per arrivare al centro del labirinto: Destra, sinsitra, destra, sinistra. Anello con granato di Celyne Henry – Al centro del labirinto. Aprite la mappa ed andate al set del film \”Intolerance\” Anello di Evelyn Summers – Sul trono. Aprite la mappa ed andate poco a sud rispetto a voi, alla chiesa Cristo coronato di spine. | 15G |
![]() | Non c\’è pace per i malvagi Completa tutti i casi alla Narcotici. Caso 14 – Black Cesar Mostra contenuto nascostoScorta di morfina dell\’esecito – Automaticamente con il caso. Chiosco Black Cesar Fiale di morfina – Cercate nello scatolone dentro il chiosco. Interrogatorio Morgan Fleetwood : Spacciatore identificato – automatico con la corretta risposta precedente. Biglietti della lotteria illegale: Dubbio:X360: Usate il telefono alle vostre spalle e salite in macchina. Agenzia musicale Jones Parlate con il tipo seduto alla scrivania, dopodiché andate alla radio dalla parte opposta e risolvete il puzzle. Selezionate FM con la manopola al centro, poi con la manopola di destra spostate il cursore fino a segnare i 275, nella riga rossa in basso la barra deve essere alla tacca prima dei 280 e alzate il volume al massimo. Fiale di morfina – dentro la radio Interrogatorio Jermaine Jones : Finkelstein identificato: Alla risposta alla domanda precedente. Collegamento con la Traslochi Ramez: Dubbio:X360: Utilizzate l\’immancabile telefono. Lotteria illegale Dopo il breve dialogo, andate alla slot machine in fondo alla sala, quella illuminata dalla luce divina. Tirate la leva fino ad ottenere uno dei simboli dello strano disegno e bloccatelo, ripetete fino a quando avrete composto la combinazione corretta, ovvero cigliege, campana, WIN. Esaminate i biglietti della lotteria, la morfina e l\’adesivo della ditta di traslochi. Cambiale di pagamento – Esaminando il bastone che vi viene passato automaticamente. Interrogatorio Ottie Merlon : Traslochi Ramez Appena entrati andate verso le scrivanie sulla vostra sinistra, sulla seconda troverete il 7° giornale. Seguite il percorso attraverso i mobili fino ad arrivare alle scale per il piano superiore, utilizzate la gru per spostare le casse che impediscono l\’accesso alla ghiacciaia, in basso sulla sinistra dello schermo. Fabbrica di ghiaccio Polar Bear Caso 15 – La trappola Mostra contenuto nascostoNon perdetevi il cartello dietro la testa dell\’uomo che vi indica l\’armadietto. Con il caso non c\’entra nulla. Voltatevi di 180° e prendete il giornale alle vostre spalle, poggiato sul lettino. Quote dell\’allibratore – Nell\’armadietto segnalato dalla luce divina. Andate al telefono. Hotel El Mar Seconda pagina, Winston Churchill. Telegramma – In terra, poco avanti rispetto alla porta d\’ingresso, di fianco alla poltrona. Indirizzo di Candy Edwards Biglietto dell\’autobus – sul mobile davanti alla porta d\’ingresso. Esaminate il corpo dell\’uomo. Interrogatorio Edwards Candy: CERCATE DI SBLOCCARE ORA L\’OBIETTIVO \”Anonimo tra la folla\”, non dovrete farvi vedere mentre pedinate Candy, senza mai anre in incognito premendo :A360: o:RB360:. X1Y6jBbIOAM Taccuino dell\’allibratore – usando la matita sul taccuino sotto il telefono. Examiner Drugstore Biglietto da visita della Yellow Cab – Vi verrà indicato dall\’allibratore. Telefonate, già che ci siete. Parlate di nuovo all\’allibratore. Ray\’s Bookmakers Adesso che siete alla stazione del bus, ci scappa il morto. Revolver – Davanti i vostri piedi. Egyptian Theatre Sparo, sparo, sparo. Caso chiuso. Caso 16 – Destino manifesto Mostra contenuto nascostoMorfina – All\’inizio del caso Club 111 Morfina – Nella tasca della giacca della vittima C Esaminate la valigia a terra di fronte al palco, prendete con :A360: prima l\’oggetto più grande sulla destra, poi quello al centro e poi quello sulla sinistra. Esaminate lo scomparto. Morfina – Esaminando la siringa nello scomparto. Esaminate tutti i cadaveri e poi parlate con la cameriera. Interrogatorio hostess: Blue Room Interrogatorio Elsa Lichtmann: Mocambo Interrogatorio Mickey Cohen: Stazione di polizia Valor rubate – Lo troverete sulla lista. Sparatoria all\’autobus Agenda del cecchino – Esaminate la tasca destra del cecchino. Interrogatorio Felix Alvarro: Sesto Marines – A fine interrogatorio Obiettivo sbloccato – Sesto Reggimento 15G! Telefonate con il gamewell lì vicino. Appartamento di Kelso Interrogatorio Jack Kelso: Robert\’s Diner Tra i due cadaveri c\’è il vostro 9° giornale! Copia della lista del carico – Nella tasca di uno dei cadaveri. Ufficio postale di Hollywood Confessione di Beckett – Ascoltatelo e via. Teatro cinese di Grauman Luogo dell\’incontro Stazione di polizia di Hollywood Interrogatorio Courtney Sheldon: | 15G |
![]() | Darci un taglio Al Ray\’s Café, trova il coltello insanguinato nella tua prima ispezione della scena del crimine. Appena arrivati dirigetevi nel vicolo a sinistra del cafe ed esaminate i secchioni della spazzatura, dentro uno di questi troverete il coltello. Dopo aver parlato con il corone durante la missione vi si sbloccherà lâobiettivo. | 15G |
![]() | Gente di mondo Al Club La Bamba, convinci McColl a rivelare la targa del compagno di Celine Henry. Porgetegli le seguenti domande: Interrogare: McColl 1a Domanda – Ditegli che è stato con la vittima 2a Domanda – Conoscenza del marito 3a Domanda – Chiedetegli dellâ anello rubato alla vittima | 15G |
![]() | Sesto Reggimento Convinci Felix Alvarro a rivelare i nomi dei marine coinvolti nel grande furto alla Coolridge. Caso 16: Destino Manifesto. Interrogatorio Felix Alvarro: | 15G |
![]() | Parlantina sciolta Supera in astuzia Leland Monroe parlando dei suoi affari nell\’edilizia o nella pubblicità . Si sblocca al secondo caso agli Incendi Dolosi, bisogna fare le giuste domande al signor Monroe. Le domande sono le seguenti: Interrogatorio Leland Monroe: | 15G |
![]() | La falena verso la fiamma Completa tutti i casi alla Incendi Dolosi. Caso 17 – L\’uomo del gas Mostra contenuto nascostoIncendio di casa Steffens Caldaia revisionata da Ryan – La scatola nera bruciata sulla sinistra della casa, nel giardino, vicino la staccionata. Interrogatorio Don Steffens: Saltatate la stecca gialla, giocate alla campana, chiedetevi perché lo state facendo davvero e andate ad usare il telefono. Agenzia di viaggi Gulliver Interrogatorio John Cunningham: Incendio di casa Sawyer Valvola del regolatore – Sulla destra della casa. Suburban Redevelopment Caserma dei pompieri n. 32 Caldaia revisionata da Varley – Automatico Tubo con il buco verso l\’alto-manopola blu-pallonicno Fabbrica InstaHeat Dichiarazioni di Ivan Rasic – Durante il prossimo interrogatorio. Interrogatorio Ivan Rasic: Usate il telefono. Fedina penale di Clemens Parlate di nuovo con il Sig. Ivan Rasic e andate ad esaminare gli armadietti dei sospetti. Pamphlet anarchico di Ryan- Dentro l\’armadietto. Luogo di lavoro di Varley Inseguitelo fino a quando girerà l\’angolo e poi mentre corre verso la casa dietro la macchina, puntatelo per sbloccare l\’obiettivo \”Non così in fretta\” Luogo di lavoro di Ryan Se siete fortunati come me, si cappotterà da solo alla partenza :asd: Luogo di lavoro di Clemens Dichiarazioni di Clemens – Durante l\’interrogatorio Interrogatorio Walter Clemens: Stazione di polizia di Wilshire Stanza interrogatori 1 Dichiarazioni di Matthew Ryan – Durante l\’interrogatorio Interrogatorio Matthew Ryan: NON INCRIMINARE Stanza interrogatori 2 Interrogatorio Reginald Varley: NON INCRIMINARE Tornate da Matthew Ryan e incriminatelo. Caso 18 – Per i campi elisi Mostra contenuto nascostoIncendio domestico Corpi spostati – automatico Prima di parlare con il vicino, raccogliete il giornale in giardino, sulla destra della casa. Impronte di stivali – Vicino l\’albero all\’angolo del giardino del vicino. Interrogatorio Dudley Forman: Origami di una gru – Automatico Volantini della Elysian Fields – Esaminando l\’origami. Usate il telefono. Rancho Escondido Cemento di pessima qualità – Esaminate l\’angolo della casa dietro al poliziotto. Elysian Fields Interrogatorio Leland Monroe: Lista di addetti al volantinaggio – Sulla scrivania della segretaria, dopo il colloquio. Dalla lista, selezionate Herbert Chapman. Tornate al piano inferiore, aprite la porta sulla destra e usate il telefono. Appartamento di Chapman Spirali insettifughe – Nel retro della macchina. Caso 19 – Casa di paglia Mostra contenuto nascostoLettera di liquidazione – Automatico. Interrogatorio Elsa Lichtmann: Foglietto – Automatico. Cantiere della Elysian Fields Ricevuta della consegna di cemento – Appena entrati, davanti a voi sulla scrivania. Casa demolita Legno spezzato – Sul retro della casa, vicino la bandiera rossa. Usate il telefono. Studios della Keystone Film Saltate la recinzione sulla destra. Ricevuta per la consegna di legname – Sulla catasta di legna alla vostra sinistra. Usate il telefono. Blue Room Cantiere n°2 della Elysian Fields Caso 20 – Un cortese invito Mostra contenuto nascostoLegname di pessima qualità – Automatico. Appartamento di Curtis Benson Controllate gli interni sulle cassette della posta sulla vostra sinistra. Polizza di assicurazione, su di una scrivania alle spalle di Curtis. Interrogatorio Curtis Benson: California Fire & Life Aprite il fascicolo sulla scrivania nell\’ufficio. Fascicolo su caso Buchwalter – Indicate la latitudine e la longitudine nel foglio blu sulla sinistra, nell\’angolo in alto. Archivi Municipali Girate pagina sul registro e indicate il nome di Courtney Sheldon Al banco, usate la levetta destra per arrivare a 034-04-29 e la levetta destra per 118-17-58 Lotto della Elysian, numero 1876988 – Inserendo le coordinate al banco Poi alla calcolatrice dividete 1876988 per 90000 = 20 e andate a cercare la lettera U Aperto il registro cercate il numero 1876988, il terzo sulla seconda pagina e indicatelo con :A360: Appartamento di Kelso Rispondete al telefono. Casa di Leland Monroe Fatevi strada a suon di piombo e poi prendete il giornale dietro al Sig. Monroe, davanti la finestra, controllate la foto lì di fianco, giratevi e aprite il fascicolo sulla scrivania ed infine esaminate la cassaforte. Un diverso tipo di guerra Mostra contenuto nascostoSterminatori rapidi Niente di speciale, giusto il giornale sul banco. Controllo insetti & roditori Nuclear Niente di speciale, questa volta nemmeno c\’è il giornale… Controllo infestazioni Westlake Ed ecco che troverete le informazioni che cercavate. Ambulatorio chirurgico di Fontaine Armadietto della morfina – nella stanza primadi quella con il cadavere del dottore. (E \”Gazza ladra\” per noi ;)) Sulla scrivania c\’è il tredicesimo giornale! Percorso dell\’autostrada – Esaminate la scrivania, usate la matita per ricalcare il disegno e poi inserite la pagina di giornale. Ranch diroccato Lanciafiamme – Entrando, sulla destra. Esaminate i disegni dei tunnel appesi alla finestra. Stazione di polizia di Wilshire Il resto va da sè. | 70G |
Si ringrazia Halolegend94 per la formattazione della Guida.












