Virtua Fighter 5

Guida agli Obiettivi di Virtua Fighter 5

:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
:achieve360 Obiettivi: 32 per 1000 :puntog2
  • :gamediff: Difficoltà: 6-8/10 (dipende dalla dimestichezza nei picchiaduro)
  • :gameoff: Obiettivi offline: 32/32
  • :gameon: Obiettivi online: N/A
  • :gametime: Tempo stimato per i 1000 G: 10-20 ore circa (dipende dalla dimestichezza nei picchiaduro)
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: Una volta per tutti i personaggi disponibili (modalità Arcade)
  • _allert360 Obiettivi mancabili: N/A
  • :gamepad: Accessori: Eventuale Arcade Stick per coloro che lo preferiscono.
  • :gameroad: Premessa:

    Legenda: di seguito, viene riportata la lista dei comandi e la configurazione adottata sul controller. Non è quindi quella di default ma è la versione a cui la guida fa riferimento.

  • :X360: Pugno (P)
  • :Y360: Calcio (K)
  • :A360: Guardia (G)
  • :B360: :LB360: Presa (P+G)
  • :RT360: Pugno + Calcio (P+K)
  • :RB360: Calcio + Guardia (K+G)
  • :LT360: Combinazione (P+K+G)

In ogni modalità è possibile caricare un personaggio precedentemente creato (e se non se ne dispone si può cerarlo semplicemente dal menù principale di selezione della modalità di gioco), quest\’ultimo serve esclusivamente per la modalità Quest e i suoi relativi obiettivi, per ogni altro non è richiesto alcun personaggio pre-creato.

E\’ necessaria una conoscenza relativamente profonda dei comandi, delle mosse e delle combo di almeno un personaggio a vostra scelta. La Quest si fa con il personaggio da voi creato e si completa alla difficoltà più bassa disponibile (Normale). Rispetto ad altri picchiaduro, questo titolo non è particolarmente ostico, il trucco sta nel variare la propria strategia di combattimento a seconda delle situazioni, specialmente durante la Quest che presenterà nemici con livelli diversi di esperienza e di difficoltà: se per esempio state affrontando un avversario chiuso in difesa, evitate di macinare colpi a vuoto che (tra l\’altro) vi lasceranno solo scoperti, piuttosto muovetevi e cercate il contatto con :B360:. Ai livelli alti della Quest, se cercherete di concludere in fretta l\’incontro vi ritroverete a dover rigiocare più e più volte contro il medesimo avversario, perchè verrete sconfitti spesso e volentieri. L\’approccio con avversari dal 10th Dan in sù è la calma, colpite con discrezione e senza troppa foga o vi ritroverete a perdere round su round.

Ogni volta che si sconfigge un avversario nella modalità Quest, verranno accredati un certo quantitativo di soldi, non c\’è quindi da preoccuparsi per il denaro che serve ad acquistare gli oggetti nel Negozio. Se però non si vuole perdere tempo, per circa la prima metà della Quest partecipate a tutti i Tornei che si presentano, così da guadagnare soldi extra.

Si ricorda inoltre che la maggior parte degli obiettivi è riferita alla percentuale di completamento della Quest.

Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall\’icona :puntog2 per maggiori informazioni
Completamento modalità Arcade
Completa la modalità Arcade (Normale)

Come da descrizione, basterà completare la modalità Arcade con uno qualunque dei personaggi disponibili. Si può selezionare la difficoltà che più aggrada in quanto il (Normale) è inteso come non Score o Time Attack. Settare 1 solo round velocizza il tutto e non è necessario sconfiggere Dural all\’ultimo stage.

15G
Dural
Completa la modalità Arcade (Normale) con tutti i personaggi

Come da descrizione, si dovrà completare la modalità Arcade con tutti i personaggi disponibili. Si può selezionare la difficoltà che più aggrada in quanto il (Normale) è inteso come non Score o Time Attack. Settare 1 solo round velocizza il tutto e non è necessario sconfiggere Dural all\’ultimo stage. Al termine, si avrà a disposizione il personaggio aggiuntivo Dural non utilizzabile però in modalità Arcade. Sotto spoiler la lista di ogni personaggio:

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  • Akira Yuki
  • Aoi Umenokouji
  • Brad Burns
  • Eileen
  • El Blaze
  • Goh Hinogami
  • Jacky Bryant
  • Jeffry McWild
  • Kage-Maru
  • Lau Chan
  • Lei Fei
  • Lion Rafale
  • Pai Chan
  • Shun Di
  • Sarah Bryant
  • Vanessa
50G
Campione di Sega Arena Coast
Sconfiggi tutti i rivali al Sega Arena Coast utilizzando gli stessi dati del personaggio

Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2

ATTENZIONE: per poter trovare gli ultimi sfidanti dell\’arena (si controlli sempre Campione di Sega World South :puntog2) è necessario aver ottenuto il grado e quindi l\’obiettivo de Guardian/Slayer/Avenger :puntog2

Si ringrazia Violent666 per la precisazione.

20G
Campione di Club Sega Downtown
Sconfiggi tutti i rivali al Club Sega Downtown utilizzando gli stessi dati del personaggio

Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2

20G
Campione di Club Sega Bay Area
Sconfiggi tutti i rivali al Club Sega Bay Area utilizzando gli stessi dati del personaggio

Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2

20G
Campione di Sega World Route 101
Sconfiggi tutti i rivali al Sega World Route 101 utilizzando gli stessi dati del personaggio

Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2

30G
Campione di Sega Arena East
Sconfiggi tutti i rivali al Sega Arena East utilizzando gli stessi dati del personaggio

Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2

30G
Campione di Sega World North
Sconfiggi tutti i rivali al Sega World North utilizzando gli stessi dati del personaggio

Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2

50G
Campione di Sega World South
Sconfiggi tutti i rivali al Sega World South utilizzando gli stessi dati del personaggio

Ogni Arena della Quest ha 3 slot di selezione del combattimento, si è liberi di scegliere in quale delle 3 batterie cimentarsi. Scelto uno slot, si continuerà ad affrontare avversari fintanto che si vincono gli scontri. Oppure quando comparirà un messaggio dell\’inizio di un Torneo sarà a vostra scelta se uscire e cimentarvici oppure continuare a combattere nella batteria. Ogni qual volta che vi scontrare contro un avversario, esso verrà segnato con una stella gialla, segno che avete già combattuto contro di lui/lei. Si possono controllare gli avversari sfidati e non in 3 modi:

  1. Dal menù principale della Quest: premendo il tasto Start, scegliete l\’opzione per vedere il vostro progresso nelle varie Arene.
  2. Dal menù degli slot delle Arene: gli avversari selezionabili avranno (oppure no) la stella gialla sotto al nome.
  3. Prima di ogni scontro: durante il caricamento si vedrà il profilo del prossimo avversario da battere e quindi se ha o meno la stella gialla.

Per ottenere gli obiettivi delle Arene, si dovranno sconfiggere tutti gli avversari (controllate le varie schermate di riepilogo nel menù di pausa) ovvero solo quelli che non hanno ancora la stella gialla sotto al loro nome. Esiste un trucchetto per facilitare e velocizzare il tutto: se vi siete accorti che il vostro prossimo avversario ha la stella gialla (quindi l\’avete già sconfitto) appena inizia l\’incontro premete il tasto Start e selezionate Torna alla schermata Arcade per uscire automaticamente dall\’incontro senza ricevere alcuna sconfitta. A questo punto, tornerete alla selezione degli slot avendo la possibilità di sceglierne uno con aversari non ancora incontrati. Se entrando nell\’Arena non dovreste trovare alcun avversario \”nuovo\”, uscite e rientrate più volte con :B360: e :A360: causando un aggiornamento forzato e facendo spawnare avversari non ancora incontrati.

50G
Prova per dilettanti
Classificati tra i primi tre nel torneo ufficiale Prova per dilettanti

Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2

10G
Torneo per amatori
Classificati tra i primi tre nel torneo ufficiale Torneo per amatori

Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2

10G
Fasi Dojo
Completa la Sfida a tempo coi comandi con un personaggio

Si controlli l\’obiettivo: Maestro dei comandi :puntog2

5G
Maestro dei comandi
Completa la Sfida a tempo coi comandi con cinque personaggi

Questo è forse l\’obiettivo più complesso del gioco. Qui l\’abilità nella lotta non è necessaria, ci vogliono spirito d\’osservazione, un po\’ di riflessi e dimestichezza con i propri pollici. Anzitutto il consiglio migliore è di scegliere attentamente i 5 personaggi da usare, questo perchè le prove non sono uguali per tutti e nemmeno le durate sono le medesime: in pratica, vi verrà chiesto di riprodurre ogni singola mossa del personaggio selezionato, indipendentemente dal tempo impiegato, basta terminare l\’allenamento.
Scegliete fra i 5 il vostro personaggio della Quest: non è necessario caricare i dati, semplicemente visto che l\’avete usato per un buon 70% di gioco si presuppone che sappiate più o meno bene le sue mosse, replicarle nel Dojo non dovrebbe crearvi quindi particolari problemi. Sotto spoiler, una selezione di 5 personaggi più \”comodi\” da usare per ottenere l\’obiettivo:

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DURAL
Niente di particolare su questo personaggio, è in assoluto il più facile da usare, mosse semplici e per neinte complesse. Dovrebbero bastare 3-4 minuti per completare l\’addestramento.
JACKY BRYANT
Mosse abbastanza \”standard\”, di seguito un elenco quelle che possono creare problemi:
  • Combinazione di combo con :crossright + :X360:, :X360:: questa può creare qualche problema di tempistica, anche nella semplice esecuzione di :X360:, :X360:, :crossright + :X360:, :X360:. La sequenza :crossright + :X360:, :X360: dopo ogni combo, può essere leggermente ritardata, in modo da permettervi di non sbagliare: il gap del tempo di esecuzione di questa mossa è particolarmente ampio, potete eseguirla senza troppa \”fretta\”. Se sarete troppo frettolosi vi ritrovere a spammare :X360:, :X360:, :X360: e continuerete a sbagliare.
  • Asse avvitato laterale: corrisponde alla pressione di :crossdown + :LT360: fruibile solo dopo certe mosse (le prime che avete eseguito in buona sostanza).
PAI CHAN
Personaggio abbastanza lineare, alcuni accorgimenti sulle posizioni:

Bokutai, prima stance di Pai, di seguito una lista delle mosse che portano a questa posizione:

  • :giudx + :X360:, :crossleft
  • :Y360:, :X360:, :crossleft
  • :crossright, :crossright, :RT360:, :crossleft
  • :crossleft, :Y360:, :crossdown
  • :X360:, :Y360:, :crossdown

MeiShouho, seconda stance di Pai che si esegue con :crossleft + :LT360: oppure con :LT360: se si è di spalle.

SARAH BRYANT
Niente di particolarmente complicato, prestate però la massima attenzione quando dovrete eseguire le mosse in Flamingo Stance: per entrare in questa posizione vi basterà tenere premuto :Y360:, ma vi serviranno tempistiche ottime per eseguire un paio di combinazioni in questa posizione.
SHUN DI
Personaggio più lungo da completare, ma le mosse non sono molto difficili da eseguire, tenete d\’occhio il numero delle fiaschette di alcool che accumulate per le mosse perchè vi serviranno per poter eseguire quelle più complesse.
10G
Tutti gli oggetti
Colleziona tutti gli oggetti utilizzando gli stessi dati del personaggio

Gli oggetti (e/o capi d\’abbigliamento) si ottengono in 3 modi diversi:

  1. Acquistandoli al negozio nel menù di pausa (o alla Base)
  2. Come premio dopo aver vinto uno scontro nelle Arene
  3. Come premio finale per essersi classificati primi in un torneo

Nel 1° caso, niente di più facile, basterà avere abbastanza soldi per acquistare tutti i capi d\’abbigliamento e/o gli oggetti presenti nel negozio.
Nel 2° caso, comparirà alle volte l\’immagine di un Drago sopra ad una cassa di un tesoro poco prima dello scontro:

  • Drago grigio: premio comune
  • Drago colorato: premio non comune
  • Drago dorato: premio raro

Nel 3° caso, il torneo specificherà il tipo di premio: oggetto o emblema (o premio in denaro).

Si ricorda inoltre che i Draghi del tesoro (Drago grigio) possono contenere indistintamente uno fra questi due oggetti: abbigliamento/oggetto o sfera.
È possibile controllare la percentuale di completamento degli oggetti nell\’apposito menù di pausa (o alla Base).

50G
Tutti gli emblemi
Colleziona tutti gli emblemi utilizzando gli stessi dati del personaggio

Gli emblemi si ottengono in 2 modi diversi:

  1. Affrontando e battendo avversari nelle Arene
  2. Come premio finale per essersi classificati primi in un torneo

Nel 1° caso, noterete che durante uno scontro alle volte il vostro avversario avrà uno di questi \”emblemi\” vicino al proprio nome di battaglia: se lo sconfiggete otterrete quel titolo/emblema.
Nel 3° caso, il torneo specificherà il tipo di premio: oggetto o emblema (o premio in denaro).

Si ricorda che questo è un obiettivo legato principalmente a Tris in Quest :puntog2 per quanto riguarda il battere ogni avversaio.
È possibile controllare la percentuale di completamento degli emblemi nell\’apposito menù di pausa (o alla Base).

30G
Cercatore di sfere
Colleziona 7 sfere utilizzando gli stessi dati del personaggio e ricevi un oggetto sfera

Si controlli l\’obiettivo: Maestro delle sfere :puntog2

10G
Cacciatore di sfere
Colleziona 21 sfere utilizzando gli stessi dati del personaggio e ricevi 3 oggetti sfera

Si controlli l\’obiettivo: Maestro delle sfere :puntog2

10G
Primo Dan
Ottieni una promozione al Primo Dan in gioco offline

Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2

15G
Quinto Dan
Ottieni una promozione al Quinto Dan in gioco offline

Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2

15G
Decimo Dan
Ottieni una promozione al Decimo Dan in gioco offline

Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2

30G
Defender/Hunter/Warrior
Ottieni il grado di Master, quindi vinci in sequenza 5 avversari di Decimo Dan in gioco offline

Si controlli anche l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2

Poichè l\’obiettivo richiede vittorie consequenziali, la maggior difficoltà sta nel non perdere mai un incontro: se ci fossero problemi durante un combattimento, basterà premere il tasto Start e selezionare Torna alla schermata Arcade per uscire automaticamente dall\’incontro senza ricevere alcuna sconfitta. A questo punto, tornerete alla selezione degli slot e quello con il vostro ultimo scontro sarà ancora attivo: vostra la scelta se riprovarci o meno.

30G
Coppa degli sfidanti
Classificato nel torneo ufficiale Coppa degli sfidanti

Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2

15G
Campionato VF
Classificato nel torneo ufficiale Campionato Virtua Fighter

Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2

15G
VF Climax
Classificato nel torneo ufficiale VF Climax

Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2

20G
VF Battaglia dei campioni
Classificato nel torneo ufficiale VF Battaglia dei campioni

Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2

30G
Completamento modalità Quest

Qualificati nelle finali del torneo Virtua Fighter World Tournament e completa il Quest Mode

Come descrizione, per ottenere questo e ovviamente gli altri obiettivi relativi ai tornei basterà partecipare ai vari eventi durante la Quest e arrivare almeno terzi in ognuno. Come si specificava a inizio guida, i tornei avvengono dopo un tot scontri nelle Arene e un messaggio segnalerà l\’inizio di questi ultimi: basterà quindi selezionare \”sì\” per uscire dall\’Arena e dirigersi presso l\’icona lampeggiante del menù dove ha luogo il torneo.
Attenzione perchè così facendo perderete la serie di vittorie e se state giocando per Defender/Hunter/Warrior :puntog2 perderete la possibilità di ottenere l\’obiettivo citato.

50G
Maestro delle sfere
Raccolti 56 orbs e tutti gli elementi orb con lo stesso profilo di gioco

Le sfere si ottengono in un solo modo, ovvero come premio dopo aver vinto uno scontro nelle Arene.
In questo unico caso, comparirà alle volte l\’immagine di un Drago sopra ad una cassa di un tesoro poco prima dello scontro:

  • Drago grigio: premio comune
  • Drago colorato: premio non comune
  • Drago dorato: premio raro

Solo il Drago grigio può contenere le sfere.
Si ricorda che è necessario aver acquistato un Raccoglitore di Sfere, che si può prendere al Negozio (ultima pagina a destra). Questi raccoglitori, donano un premio un volta riempiti (quando si vince una sfera essa si posiziona automaticamente nel raccoglitore, 7 sfere in totale in un raccoglitore) e ogni volta si dovranno ri-acquistare un nuovo raccoglitore (vuoto) ad un prezzo leggermente superiore.

I Draghi del tesoro possono contenere indistintamente uno di questi tre oggetti: abbigliamento/oggetto, emblema o sfera.

10G
Tris in Quest
Sconfiggi tutti i rivali, colleziona tutti gli oggetti e gli emblemi con con gli stessi dati del pers.

Questo è l\’obiettivo che raccoglie il 70% degli obiettivi ottenibili nella Quest. Come da descrizione, dovrete quindi battere ogni rivale nelle Arene (ottenere tutti gli obiettivi riferiti alle Arene), prendere tutti gli emblemi (Tutti gli emblemi :puntog2) ed infine ottenere ogni oggetto (Tutti gli oggetti :puntog2).

Si ricorda inoltre che è necessario battere anche ogni rivale nella sezione Speciale: nel menù è possibile controllare la percentuale di completamento degli incontri con i rivali di questa sezione Speciale. Questi avversari particolari s\’incontrano sempre negli slot di ogni Arena ma incontrarli è solo meno frequente rispetto agli avversari \”normali\”

100G
Guardian/Slayer/Avenger
Raggiunto il grado Guardian, Slayer o Avenger in modalità non in linea

Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2

50G
Paladin/Berserker/Vanquisher
Raggiunto il grado Paladin, Berserker o Vanquisher in modalità non in linea

Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2

50G
Sentinel/Barbarian/Gladiator
Raggiunto il grado Sentinel, Barbarian o Gladiator in modalità non in linea

Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2

50G
Liberator/Destroyer/Conqueror
Raggiunto il grado Liberator, Destroyer o Conqueror in modalità non in linea, questo è il massimo grado ottenibile

Ogni volta che si vince un\’incontro nella modalità Quest si guadagnano un tot di punti esperienza, che andranno a colmare una barra di progressione verde. Un volta riempita, si passerà di livello e nell\’incontro in cui ciò accade, verrà segnalata la Promozione in caso di vittoria con un messaggio a schermo prima dello scontro. Sotto spoiler la lista completa dei gradi disponibili:

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  1. 10th Kyu
  2. 9th Kyu
  3. 8th Kyu
  4. 7th Kyu
  5. 6th Kyu
  6. 5th Kyu
  7. 4th Kyu
  8. 3rd Kyu
  9. 2nd Kyu
  10. 1st Kyu
  11. 1st Dan
  12. 2nd Dan
  13. 3rd Dan
  14. 4th Dan
  15. 5th Dan
  16. 6th Dan
  17. 7th Dan
  18. 8th Dan
  19. 9th Dan
  20. 10th Dan
  21. Master
  22. Defender/Hunter/Warrior
  23. Sentinel/Barbarian/Gladiator
  24. Guardian/Slayer/Avenger
  25. Paladin/Berserker/Vanquisher
  26. Liberator/Destroyer/Conqueror
100G
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