- :gamediff: Difficoltà : 6-8/10 (dipende dalla dimestichezza nei picchiaduro)
- :gameoff: Obiettivi offline: 32/32
- :gameon: Obiettivi online: N/A
- :gametime: Tempo stimato per i 1000 G: 10-20 ore circa (dipende dalla dimestichezza nei picchiaduro)
- :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: Una volta per tutti i personaggi disponibili (modalità Arcade)
- _allert360 Obiettivi mancabili: N/A
- :gamepad: Accessori: Eventuale Arcade Stick per coloro che lo preferiscono.
- :gameroad: Premessa:
Legenda: di seguito, viene riportata la lista dei comandi e la configurazione adottata sul controller. Non è quindi quella di default ma è la versione a cui la guida fa riferimento.
- :X360: Pugno (P)
- :Y360: Calcio (K)
- :A360: Guardia (G)
- :B360: :LB360: Presa (P+G)
- :RT360: Pugno + Calcio (P+K)
- :RB360: Calcio + Guardia (K+G)
- :LT360: Combinazione (P+K+G)
In ogni modalità è possibile caricare un personaggio precedentemente creato (e se non se ne dispone si può cerarlo semplicemente dal menù principale di selezione della modalità di gioco), quest\’ultimo serve esclusivamente per la modalità Quest e i suoi relativi obiettivi, per ogni altro non è richiesto alcun personaggio pre-creato.
E\’ necessaria una conoscenza relativamente profonda dei comandi, delle mosse e delle combo di almeno un personaggio a vostra scelta. La Quest si fa con il personaggio da voi creato e si completa alla difficoltà più bassa disponibile (Normale). Rispetto ad altri picchiaduro, questo titolo non è particolarmente ostico, il trucco sta nel variare la propria strategia di combattimento a seconda delle situazioni, specialmente durante la Quest che presenterà nemici con livelli diversi di esperienza e di difficoltà : se per esempio state affrontando un avversario chiuso in difesa, evitate di macinare colpi a vuoto che (tra l\’altro) vi lasceranno solo scoperti, piuttosto muovetevi e cercate il contatto con :B360:. Ai livelli alti della Quest, se cercherete di concludere in fretta l\’incontro vi ritroverete a dover rigiocare più e più volte contro il medesimo avversario, perchè verrete sconfitti spesso e volentieri. L\’approccio con avversari dal 10th Dan in sù è la calma, colpite con discrezione e senza troppa foga o vi ritroverete a perdere round su round.
Ogni volta che si sconfigge un avversario nella modalità Quest, verranno accredati un certo quantitativo di soldi, non c\’è quindi da preoccuparsi per il denaro che serve ad acquistare gli oggetti nel Negozio. Se però non si vuole perdere tempo, per circa la prima metà della Quest partecipate a tutti i Tornei che si presentano, così da guadagnare soldi extra.
Si ricorda inoltre che la maggior parte degli obiettivi è riferita alla percentuale di completamento della Quest.
| Completamento modalità Arcade Completa la modalità Arcade (Normale) Come da descrizione, basterà completare la modalità Arcade con uno qualunque dei personaggi disponibili. Si può selezionare la difficoltà che più aggrada in quanto il (Normale) è inteso come non Score o Time Attack. Settare 1 solo round velocizza il tutto e non è necessario sconfiggere Dural all\’ultimo stage. | 15G | |||||||||||||||||||||
| Dural Completa la modalità Arcade (Normale) con tutti i personaggi Come da descrizione, si dovrà completare la modalità Arcade con tutti i personaggi disponibili. Si può selezionare la difficoltà che più aggrada in quanto il (Normale) è inteso come non Score o Time Attack. Settare 1 solo round velocizza il tutto e non è necessario sconfiggere Dural all\’ultimo stage. Al termine, si avrà a disposizione il personaggio aggiuntivo Dural non utilizzabile però in modalità Arcade. Sotto spoiler la lista di ogni personaggio: Mostra contenuto nascosto
| 50G | |||||||||||||||||||||
| Campione di Sega Arena Coast Sconfiggi tutti i rivali al Sega Arena Coast utilizzando gli stessi dati del personaggio Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2 ATTENZIONE: per poter trovare gli ultimi sfidanti dell\’arena (si controlli sempre Campione di Sega World South :puntog2) è necessario aver ottenuto il grado e quindi l\’obiettivo de Guardian/Slayer/Avenger :puntog2 Si ringrazia Violent666 per la precisazione. | 20G | |||||||||||||||||||||
| Campione di Club Sega Downtown Sconfiggi tutti i rivali al Club Sega Downtown utilizzando gli stessi dati del personaggio Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2 | 20G | |||||||||||||||||||||
| Campione di Club Sega Bay Area Sconfiggi tutti i rivali al Club Sega Bay Area utilizzando gli stessi dati del personaggio Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2 | 20G | |||||||||||||||||||||
| Campione di Sega World Route 101 Sconfiggi tutti i rivali al Sega World Route 101 utilizzando gli stessi dati del personaggio Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2 | 30G | |||||||||||||||||||||
| Campione di Sega Arena East Sconfiggi tutti i rivali al Sega Arena East utilizzando gli stessi dati del personaggio Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2 | 30G | |||||||||||||||||||||
| Campione di Sega World North Sconfiggi tutti i rivali al Sega World North utilizzando gli stessi dati del personaggio Si controlli l\’obiettivo: Campione di Sega World South :puntog2 | 50G | |||||||||||||||||||||
| Campione di Sega World South Sconfiggi tutti i rivali al Sega World South utilizzando gli stessi dati del personaggio Ogni Arena della Quest ha 3 slot di selezione del combattimento, si è liberi di scegliere in quale delle 3 batterie cimentarsi. Scelto uno slot, si continuerà ad affrontare avversari fintanto che si vincono gli scontri. Oppure quando comparirà un messaggio dell\’inizio di un Torneo sarà a vostra scelta se uscire e cimentarvici oppure continuare a combattere nella batteria. Ogni qual volta che vi scontrare contro un avversario, esso verrà segnato con una stella gialla, segno che avete già combattuto contro di lui/lei. Si possono controllare gli avversari sfidati e non in 3 modi:
Per ottenere gli obiettivi delle Arene, si dovranno sconfiggere tutti gli avversari (controllate le varie schermate di riepilogo nel menù di pausa) ovvero solo quelli che non hanno ancora la stella gialla sotto al loro nome. Esiste un trucchetto per facilitare e velocizzare il tutto: se vi siete accorti che il vostro prossimo avversario ha la stella gialla (quindi l\’avete già sconfitto) appena inizia l\’incontro premete il tasto Start e selezionate Torna alla schermata Arcade per uscire automaticamente dall\’incontro senza ricevere alcuna sconfitta. A questo punto, tornerete alla selezione degli slot avendo la possibilità di sceglierne uno con aversari non ancora incontrati. Se entrando nell\’Arena non dovreste trovare alcun avversario \”nuovo\”, uscite e rientrate più volte con :B360: e :A360: causando un aggiornamento forzato e facendo spawnare avversari non ancora incontrati. | 50G | |||||||||||||||||||||
| Prova per dilettanti Classificati tra i primi tre nel torneo ufficiale Prova per dilettanti Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2 | 10G | |||||||||||||||||||||
| Torneo per amatori Classificati tra i primi tre nel torneo ufficiale Torneo per amatori Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2 | 10G | |||||||||||||||||||||
| Fasi Dojo Completa la Sfida a tempo coi comandi con un personaggio Si controlli l\’obiettivo: Maestro dei comandi :puntog2 | 5G | |||||||||||||||||||||
| Maestro dei comandi Completa la Sfida a tempo coi comandi con cinque personaggi Questo è forse l\’obiettivo più complesso del gioco. Qui l\’abilità nella lotta non è necessaria, ci vogliono spirito d\’osservazione, un po\’ di riflessi e dimestichezza con i propri pollici. Anzitutto il consiglio migliore è di scegliere attentamente i 5 personaggi da usare, questo perchè le prove non sono uguali per tutti e nemmeno le durate sono le medesime: in pratica, vi verrà chiesto di riprodurre ogni singola mossa del personaggio selezionato, indipendentemente dal tempo impiegato, basta terminare l\’allenamento. Mostra contenuto nascosto
| 10G | |||||||||||||||||||||
| Tutti gli oggetti Colleziona tutti gli oggetti utilizzando gli stessi dati del personaggio Gli oggetti (e/o capi d\’abbigliamento) si ottengono in 3 modi diversi:
Nel 1° caso, niente di più facile, basterà avere abbastanza soldi per acquistare tutti i capi d\’abbigliamento e/o gli oggetti presenti nel negozio.
Nel 3° caso, il torneo specificherà il tipo di premio: oggetto o emblema (o premio in denaro). Si ricorda inoltre che i Draghi del tesoro (Drago grigio) possono contenere indistintamente uno fra questi due oggetti: abbigliamento/oggetto o sfera. | 50G | |||||||||||||||||||||
| Tutti gli emblemi Colleziona tutti gli emblemi utilizzando gli stessi dati del personaggio Gli emblemi si ottengono in 2 modi diversi:
Nel 1° caso, noterete che durante uno scontro alle volte il vostro avversario avrà uno di questi \”emblemi\” vicino al proprio nome di battaglia: se lo sconfiggete otterrete quel titolo/emblema. Si ricorda che questo è un obiettivo legato principalmente a Tris in Quest :puntog2 per quanto riguarda il battere ogni avversaio. | 30G | |||||||||||||||||||||
| Cercatore di sfere Colleziona 7 sfere utilizzando gli stessi dati del personaggio e ricevi un oggetto sfera Si controlli l\’obiettivo: Maestro delle sfere :puntog2 | 10G | |||||||||||||||||||||
| Cacciatore di sfere Colleziona 21 sfere utilizzando gli stessi dati del personaggio e ricevi 3 oggetti sfera Si controlli l\’obiettivo: Maestro delle sfere :puntog2 | 10G | |||||||||||||||||||||
| Primo Dan Ottieni una promozione al Primo Dan in gioco offline Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2 | 15G | |||||||||||||||||||||
| Quinto Dan Ottieni una promozione al Quinto Dan in gioco offline Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2 | 15G | |||||||||||||||||||||
| Decimo Dan Ottieni una promozione al Decimo Dan in gioco offline Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2 | 30G | |||||||||||||||||||||
| Defender/Hunter/Warrior Ottieni il grado di Master, quindi vinci in sequenza 5 avversari di Decimo Dan in gioco offline Si controlli anche l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2 Poichè l\’obiettivo richiede vittorie consequenziali, la maggior difficoltà sta nel non perdere mai un incontro: se ci fossero problemi durante un combattimento, basterà premere il tasto Start e selezionare Torna alla schermata Arcade per uscire automaticamente dall\’incontro senza ricevere alcuna sconfitta. A questo punto, tornerete alla selezione degli slot e quello con il vostro ultimo scontro sarà ancora attivo: vostra la scelta se riprovarci o meno. | 30G | |||||||||||||||||||||
| Coppa degli sfidanti Classificato nel torneo ufficiale Coppa degli sfidanti Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2 | 15G | |||||||||||||||||||||
| Campionato VF Classificato nel torneo ufficiale Campionato Virtua Fighter Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2 | 15G | |||||||||||||||||||||
| VF Climax Classificato nel torneo ufficiale VF Climax Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2 | 20G | |||||||||||||||||||||
| VF Battaglia dei campioni Classificato nel torneo ufficiale VF Battaglia dei campioni Si controlli l\’obiettivo: Completamento modalità Quest :puntog2 | 30G | |||||||||||||||||||||
| Completamento modalità Quest Qualificati nelle finali del torneo Virtua Fighter World Tournament e completa il Quest Mode Come descrizione, per ottenere questo e ovviamente gli altri obiettivi relativi ai tornei basterà partecipare ai vari eventi durante la Quest e arrivare almeno terzi in ognuno. Come si specificava a inizio guida, i tornei avvengono dopo un tot scontri nelle Arene e un messaggio segnalerà l\’inizio di questi ultimi: basterà quindi selezionare \”sì\” per uscire dall\’Arena e dirigersi presso l\’icona lampeggiante del menù dove ha luogo il torneo. | 50G | |||||||||||||||||||||
| Maestro delle sfere Raccolti 56 orbs e tutti gli elementi orb con lo stesso profilo di gioco Le sfere si ottengono in un solo modo, ovvero come premio dopo aver vinto uno scontro nelle Arene.
Solo il Drago grigio può contenere le sfere. I Draghi del tesoro possono contenere indistintamente uno di questi tre oggetti: abbigliamento/oggetto, emblema o sfera. | 10G | |||||||||||||||||||||
| Tris in Quest Sconfiggi tutti i rivali, colleziona tutti gli oggetti e gli emblemi con con gli stessi dati del pers. Questo è l\’obiettivo che raccoglie il 70% degli obiettivi ottenibili nella Quest. Come da descrizione, dovrete quindi battere ogni rivale nelle Arene (ottenere tutti gli obiettivi riferiti alle Arene), prendere tutti gli emblemi (Tutti gli emblemi :puntog2) ed infine ottenere ogni oggetto (Tutti gli oggetti :puntog2). Si ricorda inoltre che è necessario battere anche ogni rivale nella sezione Speciale: nel menù è possibile controllare la percentuale di completamento degli incontri con i rivali di questa sezione Speciale. Questi avversari particolari s\’incontrano sempre negli slot di ogni Arena ma incontrarli è solo meno frequente rispetto agli avversari \”normali\” | 100G | |||||||||||||||||||||
| Guardian/Slayer/Avenger Raggiunto il grado Guardian, Slayer o Avenger in modalità non in linea Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2 | 50G | |||||||||||||||||||||
| Paladin/Berserker/Vanquisher Raggiunto il grado Paladin, Berserker o Vanquisher in modalità non in linea Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2 | 50G | |||||||||||||||||||||
| Sentinel/Barbarian/Gladiator Raggiunto il grado Sentinel, Barbarian o Gladiator in modalità non in linea Si controlli l\’obiettivo: Liberator/Destroyer/Conqueror :puntog2 | 50G | |||||||||||||||||||||
| Liberator/Destroyer/Conqueror Raggiunto il grado Liberator, Destroyer o Conqueror in modalità non in linea, questo è il massimo grado ottenibile Ogni volta che si vince un\’incontro nella modalità Quest si guadagnano un tot di punti esperienza, che andranno a colmare una barra di progressione verde. Un volta riempita, si passerà di livello e nell\’incontro in cui ciò accade, verrà segnalata la Promozione in caso di vittoria con un messaggio a schermo prima dello scontro. Sotto spoiler la lista completa dei gradi disponibili: Mostra contenuto nascosto
| 100G | |||||||||||||||||||||

