Guida agli Obiettivi di Mass Effect 3

Mass Effect 3

50 Obiettivi per 1000G

Difficoltà: 6/10
Obiettivi offline:49/50
Obiettivi online:1/50 (Difensore) Ci sono 8 obiettivi che si possono fare SIA Online CHE Offline: Concentrazione, Veterano, Aggressore, Specialista del Sovraccarico, Su nel cielo, Piromane, Nell\’occhio del ciclone, Cassetta della posta, Potenziale combinato, Armaiolo.
Tempo stimato per ottenere tutti gli obiettivi: 60+ Ore
Numero minimo di volte da giocare la storia:2, oppure 1 se avete importato il personaggio da Mass Effect 2
Obiettivi mancabili:Investigatore, Liberatore, Risolutore, Casanova, (Topo da cunicoli, Sabotatore): questi ultimi 2 tra parentesi in base alle scelte che farete nel corso della storia.

Premessa alla storia: chi decide di non importare il personaggio da Mass Effect 2 deve tenere a mente che nel corso della storia vengono impostate delle scelte di default:

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Se non avete mai giocato a Mass Effect 1 o se state cominciando una partita senza importare il salvataggio:

  • Avrete reclutato Wrex
  • Avrete reclutato Garrus
  • Non avrete salvato la colonia su Feros
  • Shiala, la asari rapita dai thorian su Feros, è stata uccisa
  • La regina dei rachni su Noveria è morta
  • Shepard ha ucciso Wrex su Virmire
  • Shepard non ha mai avuto una relazione
  • Il Consiglio è morto e la Destiny Ascension ditrutta
  • Udina è diventato consigliere
  • Per quanto riguarda i DLC si presume il non completamento di nessuna missione

Se non avete mai giocato a Mass Effect 2 o se state cominciando una partita senza importare il salvataggio:

  • Shepard non ha completato nessuna missione dei compagni
  • Shepard non ha completato la missione di Mordin e non ha mai salvato o distrutto la cura per la genofagia
  • Tali è stata esiliata dalla sua gente
  • Shepard non ha avuto nessuna relazione
  • Non avete reclutato Zaeed e Kasumi
  • Mordin è vivo
  • Garrus è vivo
  • Grunt non è mai stato risvegliato e non verrà menzionato
  • Jack è morta durante la Missione Suicida
  • Avete reclutato Tali ed è viva
  • Non avete reclutato Samara. E\’ fuggita da Illium ed è stata uccisa da Morinth
  • Thane è morto durante la Missione Suicida
  • Miranda è viva
  • Jacob è vivo
  • Legion non è mai stato riattivato e di conseguenza non ha questo nome
  • Invece di cederla a Cerberus, Shepard ha distrutto la base dei Collettori
  • I membri della Normandy sopravvissuti alla Missione Suicida sono Joker e Chakwas. Chambers, Ken, Gabby e gli altri personaggi di Mass Effect 2 che non facevano parte della squadra sono morti
  • Shepard non ha completato le missioni opzionali dell\’N7 e della Cittadella
  • Shepard non ha completato Arrival, Overlord o L\’Ombra (ma gli eventi di Arrival e L\’Ombra sono accaduti ugualmente: il sistema batarian è stato distrutto e Liara è ancora L\’Ombra)

Guida scritta da spiderchimera e The Stig

Motivato
Ritorna in servizio.

Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Prologo: Terra

5G
Strumento di guerra
Insegui un assassino.

Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Prologo: Marte

10G
Reclutatore
Porta a bordo un ufficiale veterano.

Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Priorità: Palaven

15G
Forza planetaria
Distruggi un Atlas disceso dall\’orbita.
Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Priorità: Sur’Kesh
15G
Pioniere
Esplora una città perduta.
Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Priorità: Tuchanka
15G
Topo da cunicoli
Sopravvivi allo sciame.
Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Fascia di Attica: Squadra Krogan
15G
Guastafeste
Sabota una corazzata.
Obiettivo che si ottiene dopo aver disattivato il dreadnought nella missione Priorità: Perseus Veil
15G
Bersaglio difficile
Richiedi un attacco orbitale.
Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Priorità: Rannoch
15G
Sabotatore
Disattiva un gruppo di squadriglie di caccia.
Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Rannoch: Geth Fighter Squadrons
15G
Arbitro
Vinci un duello politico.
Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Priorità: Cittadella
25G
Ultimo testimone
Recupera della tecnologia antica.
Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Priorità: Thessia
25G
Boia
Sconfiggi un vecchio avversario.
Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Priorità: Cerberus Headquarters
25G
Contatti che contano
Lancia un monito alla galassia.
Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Priorità: Horizon
15G
Investigatore
Scopri l\’origine mostruosa di un nemico.
Obiettivo legato al completamento della missione secondaria: Lesuss: Monastero Ardat-Yakshi
15G
Liberatore
Impedisci un rapimento Cerberus.
Obiettivo legato al completamento della missione secondaria: Accademia Grissom: Indagine
15G
Risolutore
Evacua una struttura scientifica.
Obiettivo legato al completamento della missione secondaria: Arrae: Ex-Scienziati Cerberus
15G
Patriota
Lancia l\’assalto finale.
Obiettivo legato alla storia che si ottiene dopo il completamento della missione Priorità: Terra
25G
Mania dello shopping
Visita un negozio nella campagna Giocatore singolo.
Potrete sbloccare questo obiettivo all’ Huerta Memorial Hospital che si trova nella Cittadella. Cliccate su 2663 per far apparire la mappa. Il negozio è contrassegnato da questo simbolo 2664. Dei 6 livelli che compongono la Cittadella (Molo della Normandy: D24 – Campo rifugiati del molo – Ambasciate della cittadella – Purgatory Bar – Huerta Memorial Hospital – Negozio del Presidium), solo 2 di essi non hanno un negozio e sono il Molo della Normandy e il Purgatory Bar. Per sbloccare l’obiettivo non è necessario comprare qualcosa, basta solo accedere al negozio.

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http://www.youtube.com/watch?v=WWtYouuRKUU

10G
Oggetti smarriti
Lancia 10 sonde per recuperare persone o risorse nel territorio dei Razziatori.
A differenza di Mass Effect 2 in cui si doveva scansionare ogni mondo in cerca di risorse e lancire sonde per raccoglierle, in questo terzo capitolo sarà possibile scansionare i pianeti solo se i sensori notano qualcosa di valore nella visita del sistema. Avvicinatevi a un pianeta e schiacciate :LT360: per consentire a IDA di effettuare la scansione. Una volta ultimata, se il responso è positivo, potete lanciare la sonda schiacciando :RT360: E’ possibile ricaricare il checkpoint precedente alla scansione per sbloccare l’obiettivo più rapidamente. Qui la lista completa dei pianeti da esplorare:

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Aethon Cluster
Aru – Irune (Libro di Plenix)
Aru – Cherk Sab (Volus Fabrication Units)
Esori – Solu Polus (Volus Dreadnought Kwonu)
Satu Arrd – Nalisin (Volus Engineering Team)
Nura – Oma Ker (Volus Intelligence Archives)

Cresta di Apien
Gemmae – Pheiros (Turian 79th Flotilla)
Castellus – Digeris (Banner of the 1st Turian Regiment)

Arcturus Stream
Arcturus – Arcturus Station (Intell From the Battle of Arcturus)

Argus Rho
Hydra – Canrum (Haptic Optics Array)
Phoenix – Pinnacle Station (Turian Spec Ops Team)
Phoenix – Inta’sei (Fossilzed Kakliosaur)
Gorgon – Camaron (Advanced Power Relays)

Nebulosa Athena
Parnitha – Tervura (Asari Cruiser Cybaen)
Orisoni – Egalic (Asari Research Ships)
Tomaros – Pronoia (Asari Cruiser Nefrane)
Vernio – Polissa (Hesperia Period Statue)
Ialessa – Trikalon (Asari Engineers)

Attican Beta
Hercules – Eletania (Interferometric Array)
Theseus – Feros (ExoGeni Scientists)

Exodus Cluster
Utopia – Zion (Prothean Data Files)
Asgard – Terra Nova (Alliance Cruiser Shanghai)
Asgard – Borr (Remains of a Reaper Destroyer)
Asgard – Tyr (Alliance Naval Exploration Flotilla)
Asgard – Loki (Alliance Spec Ops Team Delta)

Gemini Sigma
Han – Mavigon (Salvage, 10,000 Credits)
Ming – Parag (Alliance Cruiser Nairobi)

Hades Gamma
Antaeus – Trebin (Salvage, 10,000 Credits)
Plutus – Nonuel (Special Ops Team Zeta)
Dis – Klensal (Salvage, 10,000 Credits)
Farinata – Juntauma (Alliance Frigate Agincourt)
Cacus – Chohe (Salvage, 10,000 Credits)

Hades Nexus
Hekate – Asteria (Alliance Frigate Hong Kong)
Hoplos – Kopis (Moon of Makhaira) (Obelisk of Karza)
Pamyat – Dobrovski (Alliance Frigate Leipzig)
Sheol – Gei Hinnom (Prothean Sphere)

Nebulosa Hourglass
Osun – Erinle (Salvage, 10,000 Credits)
Ploitari – Zanethu (Terminus Freighters)
Sowilo – Hagalaz (Shadow Broker Support Team)
Faryar – Alington (Shadow Broker Starship Tech)

Kite’s Nest
Harsha – Verush (Weapon Upgrade kit)
Harsha – Khar’shan (Artifact: Pillars of Strength)
Untrel – Adek (Salvage, 10,000 Credits)

Minos Wasteland
Fortis – Pietas (Salvage, 10,000 Credits)

Nimbus Cluster
Pelion – Tragegos (Intact Reaper Weapon)
Agaiou – Carcosa (Library of Asha)

Nubian Expanse
Dakka – Pragia (Research Data from Pragia)
Qertassi – Norehsa (Alliance Frigate Trafalgar)
Kalabsha – Yamm (Alliance Marine Recon Unit)

Sigurd’s Cradle
Skepsis – Watson (Javelin Missile Launchers)
Decoris – Laena (Salvage, 10,000 Credits)

Silean Nebula
Kypaladon – Hanalei (Dr. Jelize)
Teyolia – Nevos (Rings of Alune)
Teyolia – Quirezia (Salvage, 10,000 Credits)
Phontes – Dekuuna (Code of the Ancients)
Phontes – Oltan (Moon of Dekuuna) (Elcor Flotilla)
Nahuala – Hyetiana (Serrice Guard)
Loropi – Yasilium (Upper end of the asteroid belt) (Armali Sniper Unit)

The Shrike Abyssal
Xe Cha – Zada Ban (Salvage, 10,000 Credits)
Urla Rast – Talis Fal (Prothean Obelisk)

Valhallan Threshold
Paz – Garvug (Prothean Data Drives)
Micah – Elohi (Emergency Fuel Pods)
Micah – Farlis (Right side of asteroid belt) (Element Zero Convertor)

25G
Un tocco personale
Modifica un\’arma.
Per poter modificare un’arma avrete prima bisogno di trovare delle modifiche (acquistabili o trovate nel corso dell’avventura) che siano pertinenti all’arma che desiderate modificare. Troverete la prima modifica nella missione Prologo-Priorità: Marte poco dopo essere entrati nel Complesso di Ricerca. Ricordate infine che certe modifiche alle armi presenti nel single player non ci saranno in multiplayer in quanto non sono universali per le 2 modalità.
10G
Casanova
Instaura o riprendi una relazione amorosa.
E’ possibile cominciare oppure riprendere una storia d’amore già intrapresa in quanto ci sono delle differenze a seconda se avete o meno importato il salvataggio da Mass Effect 2.

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Con un personaggio nuovo è possibile innamorarsi di:
  • Ashley
  • Liara
  • Cortez
  • Diana Allers

con Shepard uomo

  • Kaidan
  • Liara
  • Traynor
  • Diana Allers

con Shepard donna

Con un personaggio importato da Mass Effect 2 di:
  • Ashley
  • Liara
  • Tali
  • Miranda
  • Jack
  • Cortez
  • Diana Allers

con Shepard uomo

  • Garrus
  • Kaidan
  • Liara
  • Traynor
  • Diana Allers

con Shepard donna

A monte di tutto ciò ci sono però dei requisiti da dover soddisfare, ovvero:

Ashley – deve esser sopravvissuta in Mass Effect 1
Kaidan – deve esser sopravvissuto in Mass Effect 1
Tali – deve essere sopravvissuta in Mass Effect 2 e ci deve essere già stata una relazione con lei
Miranda – deve essere sopravvissuta in Mass Effect 2 e ci deve essere già stata una relazione con lei
Garrus – deve essere sopravvissuto in Mass Effect 2 e ci deve essere già stata una relazione con lui
Jack – deve essere sopravvissuta in Mass Effect 2 e ci deve essere già stata una relazione con lei

Tenete a mente alcune regole generali valide per l\’innamoramento: si può avere una sola relazione, non appena iniziata tutte le altre in corso decadranno – una volta scelto il personaggio con cui instaurare una relazione parlateci in tutte le occasioni disponibili cercando di scegliere risposte che facciano bella impressione, che facciano andare avanti la storia e che puntano al karma positivo (scelta in alto a destra della ruota delle risposte).

25G
Concentrazione
Fai evolvere un potere fino al grado 6.
Lo sviluppo del personaggio passa anche dalla distribuzione dei punti esperienza guadagnati tra i poteri che più aggradano. Ci sono in tutto 6 livelli e per poter sbloccare il relativo potenziamento servono più punti man mano che si sale di livello. Rango 1 necessita 1 punto, Rango 2 necessita 2 punti… Servono in tutto quindi 21 punti sblocco per poter riempire tutti e 6 i livelli. Entrate nel menù schiacciando Start e successivamente posizionatevi su Squadra. Da qui potete controllare e assegnare/riassegnare a piacimento i punti esperienza per salire di livello. Giunti al 6° sbloccherete l’obiettivo
25G
Recluta
Uccidi 250 nemici.
Vedi l’obiettivo Veterano.
10G
Soldato
Uccidi 1.000 nemici.
Vedi l’obiettivo Veterano.
15G
Aggressore
Uccidi 100 nemici con attacchi in mischia.
Per effettuare un attacco in mischia bisogna schiacciare (colpo normale) o tenere schiacciato (colpo caricato) :B360: Aumentate il potere Forma per incrementare i danni che potete causare, usate molto le coperture visto che è un attacco che vi espone particolarmente e non avrete problemi ad arrivare a 100 uccisioni considerando che anche le partite fatte in multiplayer valgono al conseguimento dell’obiettivo
10G
Intoccabile
Sfuggi a un Razziatore sulla mappa galattica.
Può capitare che durante i vostri viaggi stellari o mentre state scansionando un pianeta sopraggiungano alcune navi dei Razziatori. Quello che dovete fare semplicemente è fuggir via per sbloccare l‘obiettivo. Se le navi dei Razziatori dovessero raggiungervi distruggerebbero la Normandy. Una volta che i Razziatori sono stati allarmati prima o poi vi troveranno. La Normandy non è abbastanza veloce da poterli seminare per sempre; alla fine riusciranno ad arrivare ad una velocità che la vostra nave non può superare. In questo caso l’unica difesa è lasciare il sistema come dimostra il video:

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http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LkdoVis1bPI

10G
Difensore
Raggiungi il livello massimo di reattività in ogni campo di battaglia.
Unico obiettivo sbloccabile esclusivamente giocando online. Avviate la parte multiplayer del gioco e vi troverete la Galaxy at War, una sorta di mappa stellare suddivisa in 5 settori in cui è possibile notare delle percentuali che si chiamano Reattività Galattica. Lo scopo dell’obiettivo è quello di far arrivare la percentuale di tutti e 5 i settori a 100. Per far questo basta tenere a mente alcuni fattori:

  • giocando su una mappa casuale si ottiene un bonus del 3% sulla Reattività globale
  • se si gioca su una mappa specifica il settore interessato guadagna un bonus del 7% mentre la Reattività globale guadagna solo l’1%
  • fallire una missione implica ovviamente un incremento minore del RR rispetto a quando si vince

Detto questo tenete anche a mente che la Reattività non è stabile ma in costante diminuzione. Basta una settimana di inattività per farlo ridurlo del 7%, ma non scenderà mai sotto il valore minimo del 50%. Per arrivare allo sblocco dell’obiettivo fate delle partite casuali a difficoltà bronzo e dopo circa 15-20 match dovreste aver raggiunto il 100%.

25G
Specialista del Sovraccarico
Sovraccarica gli scudi di 100 nemici.
Dovrete usare 100 volte il potere Sovraccarico sui nemici dotati di scudo. Questi si riconoscono dalla barra della vita che oltre ad avere la parte rossa ne ha prima una blu che rappresenta proprio gli scudi. Distruggetegli lo scudo 100 volte e l’obiettivo si sbloccherà. L’obiettivo è cumulativo delle partite multiplayer.
IMPORTANTE: il conteggio non aumenta se usate i poteri dei vostri compagni.
15G
Su nel cielo
Solleva da terra 100 nemici usando i poteri.
I poteri che consentono di lanciare in aria i nemici sono: Lancio (Adepto, Sentinella) – Granata a grappolo (Adepto) – Sfera di sollevamento (Sentinella) – Singolarità (Adepto) – Onda d’urto (Adepto, Ricognitore). Usate uno di questi poter sui nemici e fatene volare 100 per ottenere l’obiettivo. Qualora aveste cominciato la storia con un’altra classe, è possibile comunque sbloccare l’obiettivo nelle partite multiplayer dove è consentito il cambio del personaggio.
IMPORTANTE: il conteggio non aumenta se usate i poteri dei vostri compagni.
15G
Piromane
Dai fuoco a 100 nemici usando i poteri.
Per poter incenerire i nemici si può usare il potere Incenerimento oppure le munizioni incendiare. Uccidetene 100 e sbloccherete l’obiettivo.
IMPORTANTE: il conteggio non aumenta se usate i poteri dei vostri compagni.
15G
Nell\’occhio del ciclone
Uccidi un Bruto mentre ti sta caricando.
Dopo esservi recati sulla Cittadella proseguirete la storia recandovi a Palaven. Li farete la conoscenza del Bruto, un nemico alquanto ostico. Aiutati dai vostri compagni cominciate distruggendogli la corazza, dopo di che aspettate l’esatto momento in cui prende la carica e uccidetelo. Siate sicuri di ucciderlo voi e non un vostro alleato altrimenti non sbloccherete l’obiettivo. Per prevenire questo problema disattivate l’autosave e salvate la partita prima di cominciare lo scontro, così in caso di disfatta potrete riprendere da dove avevate lasciato e ripetere fin quando non riuscite a sbloccare l’obiettivo. L’obiettivo è ottenibile anche giocando al multiplayer. Potete farvi un’idea del Bruto con questo video:

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http://www.youtube.com/watch?v=iQqBf_bKyFo&feature=youtu.be

10G
Cassetta della posta
Uccidi 10 Guardiani con colpi alla testa da posizione frontale mentre il loro scudo è attivo.
I Guardiani si riconoscono subito per via dell’enorme scudo che equipaggiano per proteggersi.

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Per poter sbloccare l’obiettivo usate un fucile di precisione e sparategli attraverso l’unica fessura frontale che lo scudo permette. Uccidetene 10 con colpi alla testa e l’obiettivo sarà vostro. Ricordatevi sempre che devono avere lo scudo sollevato quindi se li colpite quando lo abbassano l’uccisione non verrà contata. Anche questo obiettivo è cumulabile con il multiplayer.

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http://www.youtube.com/watch?v=dDHwDbOocSU

10G
Ladro di mezzi
Prendi il controllo di un mech Atlas.
Quando incontrate un Atlas, enormi mech comandati da un nemico posto al loro interno, distruggete prima il vetro protettivo giallo e successivamente il nemico ormai visibile. Fatto questo avvicinatevi, schiacciate :A360: per usare e sbloccherete l’obiettivo.
L\’obiettivo è sbloccabile solo dal secondo Atlas che incontrate in poi. Non vi preoccupate quindi se al primo mech controllato non ve lo sbloccherà.

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http://www.youtube.com/watch?v=755R0MArGag&feature=youtu.be

10G
Uccisore di giganti
Sconfiggi un Mietitore.
Il Mietitore (o Harvester) è un enorme mostro volante. Si riconosce immediatamente.Uccidetene uno per sbloccare l’obiettivo.Il primo mietitore che potrete uccidere lo troverete durante la missione di salvare la squadra turian su Tuchanka (parlate con il Primarca Victus dopo la conferenza sulla Normandy per attivare la missione).

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http://www.youtube.com/watch?v=R07AoLW1j_E&feature=youtu.be

10G
Arruolato
Crea un personaggio in modalità Multigiocatore, o personalizza un personaggio in Giocatore singolo.
La descrizione parla da se. Nel momento in cui creerete il vostro personaggio per il multiplayer sbloccherete l’obiettivo. Nella storia principale, se all’inizio scegliete lo Shepard di default non sbloccherete nulla, dovrete creare un personaggio personalizzato per ottenere l’obiettivo
5G
Turno di servizio
Completa tutte le mappe Multigiocatore o tutte le missioni N7 in Giocatore singolo.
Le N7 sono delle missioni che sbloccherete lungo la storia che offrono vari modi per migliorare la squadra tramite l’esperienza guadagnata completando gli obiettivi richiesti. Alla fine di ogni missione sbloccherete inoltre nuovi Assetti di Guerra. Le missioni N7 sono utili anche per imparare a conoscere la modalità multiplayer dato che ognuna di esse è ambientata in una delle mappe usate per le battaglie in cooperativa. IMPORTANTE: come per ogni altra missione del gioco, non è possibile ritornare in queste ambientazioni dopo aver completato l’obiettivo, a meno che non si ricarichi un salvataggio precedente. Per cui prima di lasciarle esploratele a fondo per scovare tutti gli oggetti disponibili.
20G
Sempre pronto
Ottieni due corazze non personalizzabili.
Sparse nei vari negozi della Cittadella, le corazze non personalizzabili sono delle armature impossibili da modificare. Il costo di ognuna è di 50.000 crediti per cui vista l’ingente cifra, salvate prima di comprarle e dopo aver sbloccato l’obiettivo ricaricate il salvataggio. E’ possibile ottenere queste armature anche con altri metodi:

  • Armatura Reckoner Knight (ottenibile giocando la demo di Kingdoms of Amalur)
  • N7 Defender Armor (ottenibile solo a chi ha prenotato il gioco da Gamestop)
  • Armatura Sangue di Drago (acquistabile al Mercato del Presidium per 50.000 crediti)
  • Armatura Inferno (acquistabile al Mercato del Presidium per 50.000 crediti)
  • Collector Armor (Nos Astra Sporting Goods)
  • Armatura Terminus (acquistabile ai Moli: Area d\’attesa per 50.000 crediti)
  • Armatura Cerberus (acquistabile al Mercato del Presidium per 50.000 crediti)

Una volta ottenute saranno disponibili nell’armeria della Normandy.

10G
Turista
Completa una partita Multigiocatore o due missioni N7.
Dovrete giocare e vincere su tutte e 6 le mappe multiplayer oppure rifarvi all’obiettivo Turno di servizio
5G
Esploratore
Completa tre partite Multigiocatore o cinque missioni N7.
Semplicemente giocate al multiplayer oppure vedete l’obiettivo Turno di servizio
15G
Quasi alla meta
Raggiungi il livello 15 in modalità Multigiocatore o il livello 50 in Giocatore singolo.
Vedi l’obiettivo Al top
15G
Al top
Raggiungi il livello 20 in modalità Multigiocatore o il livello 60 in Giocatore singoolo.
Il livello 60 è il massimo raggiungibile nel single player di Mass Effect 3. Sono avvantaggiati coloro che importeranno il personaggio da Mass Effect 2 in quanto non cominceranno l’avventura dal livello 1 e riceveranno inoltre questi bonus: Livello personaggio – Punti talento – Tutti i loro poteri esclusi però quelli bonus – Un bonus del 15% al loro punteggio Eroe o Rinnegato. Nel multiplayer invece il massimo livello raggiungibile è il 20. Non importa se vinciate o meno le partite, in qualunque caso otterrete esperienza che vi farà salire di livello.
25G
Temprato
Promuovi un personaggio multigiocatore in Galassia in guerra, oppure importa un personaggio di ME3.
MULTIPLAYER: Il livello massimo raggiungibile è il 20 e i livelli esperienza sono condivisi da tutti i personaggi disponibili di una classe rendendo quindi il passaggio da una razza all’altra meno traumatico. Una volta raggiunto il livello massimo è possibile promuovere una classe riportandola al livello 1, aumentando di 10 il vostro punteggio N7 e il livello di prontezza nella Galaxy At War vista nelL’obiettivo Difensore.

SINGLEPLAYER: Per poter importare un personaggio di Mass Effect 3 è necessario completare almeno una volta il gioco. Una volta finito ricaricando lo Shepard dell’ultimo salvataggio in un nuovo, verranno mantenuti: livello, esperienza, punti talento e poteri (compresi quelli bonus) – crediti – punti Rinnegato/Eroe – tutte le armi, i modificatori e le armature. Inoltre come bonus aggiuntivo il potenziamento delle armi arriverà a livello 10 mentre la prima volta che si completa il gioco era possibile arrivare fino al livello 5.

25G
Leggenda
Missione completata.
Obiettivo ottenibile al completamento della storia principale a qualunque livello di difficoltà.
50G
Medaglia al servizio
Completa due volte Mass Effect 3, oppure una sola volta con una partita importata di Mass Effect 2.
La descrizione dice tutto. Importate un personaggio da Mass Effect 2 e completate la storia del 3 una sola volta, altrimenti completate 2 volte la storia di Mass Effect 3. Qui potete trovare la playlist con la video soluzione al gioco :link:
50G
Potenziale combinato
Esegui una combinazione di 50 combo biotiche o raffiche tecnologiche.
Effettuare una combo significa usare consecutivamente 2 poteri biotici o tecnologici. Un esempio è l’uso combinato di Singolarità e successivamente Attrazione per scaraventare a terra il nemico. Un’altra combinazione che si rivela essere molto potente, soprattuto se i poteri sono stati potenziati al massimo, è quella consentita al Ricognitore con: Carica Biotica, Nova e Onda d’urto. Se in battaglia moriste il conteggio delle combo non andrebbe comunque perso. Dal forum della Bioware ecco una lista di combo:

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BIOTIC COMBOS
We all know the drill, cast a biotic power on an enemy, and once an enemy is affected by it, finish it off with another biotic power for a damaging AoE explosion.

Notes:
-Not all biotic powers are compatible with each other (E.G. Singularity –> Pull will not cause a biotic combo).
-Stasis is unique, because it can bypass defenses (such as shields and barriers), and enemies can be detonated while their defenses are still present. It is, however, completely ineffective vs. armored targets such as Atlas mechs and Turrets.
-Warp & Reave are unique because they can either set up or set off biotic combos. They can also set up combos on enemies with defenses (shields/barriers), so they functions similar to Stasis in this regard. And they are the only two biotic powers in the game, able to set up combos on armored targets, such as Turrets and Atlas mechs.

List of biotic combos below.

-Sigularity –> Warp/Throw/Shockwave/Charge/Nova/Cluster Grenade/Reave
-Stasis –> Warp/Throw/Shockwave/Charge/Nova/Cluster Grenade/Reave
-Pull –> Warp/Throw/Shockwave/Charge/Nova/Cluster Grenade/Reave
-Warp –> Throw/Shockwave/Charge/Nova/Cluster Grenade/Reave
-Lift Grenade –> Warp/Throw/Shockwave/Charge/Nova/Cluster Grenade/Reave
-Shockwave (only with Rank 6 Lifting Shockwave evolution) –> Warp/Throw//Charge/Nova/Cluster Grenade/Reave
-Reave – Warp/Throw/Shockwave/Charge/Nova/Cluster Grenade

ELEMENTAL (aka tech) COMBOS
There are also some new combos in ME3, that involve Tech or Combat elemental based powers. It\’s the same principal as with biotic combos, but they function in a slightly different manner.

FIRE EXPLOSION
-Can be set up by: Incinerate, Carnage, Inferno Grenade, Incendiary Ammo
-Can be detonated with any Biotic/Tech/Combat powers that can deal direct damage (except for the powers that are used to set up the combo).
-Effect: Enemies effected by any of the fire based powers, cause an AoE fire explosion, once they are killed by a direct damage power. The effect is similar to blowing up Pyros with Overload in ME2.
-Note: Enemy MUST be killed by the second power, in order to cause a Fire Explosion. E.G. it will not work, if an enemy is hit by Incinerate –> Overload, and still has HP left after that. So, in this case, Overload would have to do sufficient damage to outright kill a burning enemy, in order to cause a Fire Explosion.

CRYO EXPLOSION
-Can be set up by: Cryo Blast, Cryo Ammo
-Can be detonated with any Biotic/Tech/Combat powers that can deal direct damage.
-Effect: Frozen enemies killed by damage based powers, cause an AoE cryo explosion, freezing any enemy that is nearby.
-Note: Same as Fire Exlplosion, frozen enemies MUST be killed by the second power in order to trigger Cryo Explosion.

TECH BURST
-Can be set up by: Overload, Energy Drain, Disruptor Ammo, Sabotage
-Can be detonated by any Biotic/Tech/Combat powers taht can deal direct damage (except for the powers that are used to set up the combo).
-Effect: Enemies effected by electricity based powers, discharge multiple electricity bolts to nearby enemies, when hit with direct damage powers. Effect is similar to Overload\’s Chain Overload upgrade.
-Note: Unlike Fire & Cryo Explosion combos, this one doesn\’t require an enemy to be killed by the second power. E.G. enemy hit by Overload –> Incinerate will produce Tech Burst, wheter he is killed by Incinerate or not.

25G
Veterano
Uccidi 5.000 nemici.
Quando avrete raggiunto la ragguardevole cifra di 5000 nemici uccisi sbloccherete l’obiettivo. Impossibile da raggiungere con una sola giocata ma tenete a mente che le uccisioni sono cumulative e valgono quindi anche quelle fatte in multiplayer.
25G
Armaiolo
Potenzia un\’arma fino al livello 10.
MULTIPLAYER: comprando nel negozio i vari pacchetti: Starter, Recluta, Veterano e Spettro avrete accesso a innumerevoli random bonus tra cui potenziamenti per le armi. Sbloccatene ed installatene il più possibile e portate la vostra arma al livello 10.

SINGLEPLAYER: Necessita che il gioco venga finito almeno una volta. Come descritto anche nell’obiettivo Temprato solo finendo la storia e ricominciandola si ha la possibilità di portare il livello della propria arma a 10 in quanto in prima giocata si può arrivare al massimo a 5. Premesso questo sul ponte dello shuttle della Normandy vi è una stazione dove è possibile potenziare le armi pagando con i crediti. Alcuni dei potenziamenti più importanti che consentono di sviluppare al massimo l’arma sono molto costosi e si possono trovare solo verso la fine della storia. Per cui, a meno che non vi buttiate sull’online, per sbloccare questo obiettivo ci vorrà un pò di tempo.

25G
Comandante supremo
Destina la maggior parte delle risorse Galassia in guerra al conflitto finale.
L’insieme del personale, delle armi, delle forze armate e delle flotte ottenute rappresentano la risorse di guerra indicate come Potenza Militare Totale. La Reattività Galattica, indicata attraverso un valore percentuale, determina l’efficacia di queste risorse. Per sbloccare questo obiettivo occorre avere la Potenza Militare Effettiva a 4000 prima di cominciare la missione Priorità: Cerberus Headquarters del terzo atto. L’ultima missione del secondo atto è Priorità: Horizon. La Potenza Militare Effettiva si ottiene moltiplicando la Potenza Militare Totale per la Reattività Galattica la quale è in costante calo se non si gioca al multiplayer. Per farla aumentare continuate quindi a giocare online. Sbloccare prima Difensore vi avvantaggerà non poco al raggiungimento di questo obiettivo.
50G
Folle
Dopo aver lasciato la Terra, completa il gioco al livello Folle senza mai variare la difficoltà.
Per affrontare più agevolmente l’avventura a Folle è consigliabile finirla una prima volta e importare successivamente il personaggio in modo tale da avere un livello iniziale più elevato e consentirvi quindi di uccidere i nemici più agevolmente. Premesso questo, assicuratevi di impostare PRIMA dell’inizio del gioco la difficoltà Folle e non cambiatela MAI durante la storia. Vi sono punti in cui è possibile riprendere il livello di difficoltà ed impostarlo a Folle ma il gioco non vale la candela considerando che si tratta di parti della storia ancora acerbe. Una volta impostato NON CAMBIATE MAI il livello di difficoltà e sbloccherete l’obiettivo tranquillamente.
75G
Inamovibile
Completa ogni mappa Multigiocatore a livello Oro o ogni missione in Gioc. singolo a livello Folle.
MULTIPLAYER: giocate e vincete su tutte e 6 le mappe giocando a livello oro.

SINGLEPLAYER: l’obiettivo è consequenziale a Folle ma dovrete completare TUTTE le missioni del gioco comprese le N7 e le secondarie e non solo la storia principale. In totale ci sono 27 missioni così suddivise:

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Missioni legate alla storia principale
suddivise in Atto 1 – Atto 2 – Atto 3:
  • Prologo: Terra
  • Prologo-Priorità: Marte
  • Prologo-Priorità: Cittadella
  • Priorità: Palaven
  • Priorità: Sur\’Kesh
  • Priorità: Tuchanka
  • Tuchanka – Plotone Turian
  • Fascia di Attica: Squadra Krogan
  • Priorità: La Cittadella
  • Priorità: Persus Veil
  • Rannoch: Geth Fighter Squadrons
  • Rannoch: Admiral Koris
  • Priorità: Rannoch
  • Priorità: Thessia
  • Priorità: Horizon
  • Priorità: Cerberus Headquarters
  • Priorità: Earth
Missioni N7:
  • Laboratorio di Cerberus (disponibile in Priorità: Palaven)
  • Attacco di Cerberus (disponibile in Tuchanka – Plotone Turian)
  • Rapimenti di Cerberus (disponibile in Fascia di Attica: Squadra Krogan)
  • Base di Cerberus (disponibile dopo Priorità: Tuchanka)
  • Reattore (disponibile dopo Priorità: Perseus Veil)
  • Centro Comunicazioni (disponibile dopo Priorità: Horizon)

Le missioni secondarie si sbloccano in particolari momenti della storia e servirà un grande tempismo per completare queste missioni. Una volta ricevuta una missione avrete poco tempo per completarla e se avvierete troppe missioni secondarie queste non saranno più disponibili costringendovi a ricaricare un salvataggio precedente.

Missioni secondarie:
  • Accademia Grissom: Indagine (disponibile dopo Priorità: Palaven)
  • Tuchanka: la bomba (disponibile dopo Tuchanka – Plotone Turian)
  • Lesuss: Monastero Ardat-Yakshi (disponibile durante Priorità: Perseus Veil)
  • Arrae: Ex-Scienziati Cerberus (disponibile durante Priorità: Perseus Veil)

Dopo il completamento di tutte queste missioni l’obiettivo verrà sbloccato durante la fase conclusiva

50G

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