Torna a parlare su NeoGAF Albert Penello di Microsoft che si sofferma su alcune polemiche relative al possibile ritardo nella produzione dell’Xbox One. A tal proposito infatti molte persone si sono lamentate di aver visto girare i giochi ancora su PC e su DevKit e non direttamente sulla console, un pò come già successo con la PlayStation 4. Penello ha dunque dichiarato che per le manifestazioni di E3 e GamesCom è stato chiesto agli sviluppatori di mostrare i giochi così come sarebbero apparsi sulla console finale anche se eseguiti su PC. L’Xbox One è infatti alle fasi finali della produzione e la dimostrazione era tangibile alla GamesCom con la console in bella vista e totalmente funzionante. Penello precisa inoltre che i DevKit non hanno un maggior quantitativo di RAM come molti sostengono e che sono provvisti dunque dei canonici 8 giga invece dei tanto chiacchierati 12.

