Fist of the North Star: Ken’s Rage 2

Guida agli Obiettivi di Fist of the North Star: Ken\’s Rage 2

:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
:achieve360 Obiettivi: 50 per 1000 :puntog2
  • :gamediff: Difficoltà: 4/10
  • :gameoff: Obiettivi offline: 48/50
  • :gameon: Obiettivi online: 2/50
  • :gametime: Tempo stimato per i 1000 G: 60-70 ore circa
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 1 Modalità Leggenda, 20 Modalità Sogno (una per ogni personaggio), 1 Modalità Libera, 10 Partita Coop, 10 Partita Squadra.
  • _allert360 Obiettivi mancabili: N/A
  • :gameroad: Premessa:

    Ken\’s Rage 2 è un titolo che ripercorre le vicissitudini di uno dei più famosi manga/anime che la storia fumettistica abbia mai partorito finora. Riprodotto fedelmente rispetto alla storia originale, vestiremo i panni dell\’ormai noto successore della Sacra Scuola di Hokuto, ovvero Kenshiro, destinato a vivere in un mondo devastato da una guerra atomica che ne ha distrutto oltre la metà e decimato altrettanti abitanti. Si potrà accedere a due modalità di gioco: Leggenda che esplora tutta quanta la storia del manga, Sogno che permette di utilizzare ogni altro guerriero incontrato nella storia e l\’ormai nota modalità Online, cooperativa e/o competitiva.

    Il gioco si presenta come un beat \’em up classico, con contaminazioni alla Dynasty Warriors quali ambienti particolarmenti estesi, gran numero di nemici da battere e basi da conquistare strategicamente. Sotto spoiler, viene presentata una lista dei comandi principali di questo titolo:

    Legenda:
    +: s\’intende la pressione contemporanea dei tasti.
    ,: s\’intende la pressione sequenziale dei tasti.

    Mostra contenuto nascosto
    Movimento :ls360
    Attacco normale :X360:
    Attacco potente :Y360:
    Tecnica speciale :B360: (se Aura disponibile)
    Schivata :A360: (anche ripetutamente, quando l\’avversario attacca)
    Scatto :ls360 + :A360:
    Attacco in scatto :ls360 + :A360:, :X360:
    Lancio/Contrattacco lancio :RT360:
    Parata :LT360: (premuto)
    Movimento laterale :LT360: (premuto) + :ls360
    Provocazione :LB360:
    Alterna tecnica speciale :crossleft/:crossright
    Controllo visuale :rs360
    Alterna visuale Boss premere :rs360
    Mappa :back360
    Ogni guerriero della Sacra Scuola di Nanto ha la capacità di sferrare i così definiti Colpi Propizi: durante uno scontro, verrà visualizzato il tasto :Y360: sullo schermo a seconda di certe condizioni specifiche. Se si preme il tasto tempestivamente, il guerriero che si sta usando entrerà in una modalità particolare (si illumunerà di luce, avrà una particolare aura scintillante addosso e la schermata di gioco cambierà tonalità di colore) in cui si potranno eseguire altri tipi di mosse.

    Di seguito, la Roadmap consigliata per completare al meglio ogni obiettivo del gioco:

  • Modalità Leggenda: completate la storia del gioco, anche con la difficoltà più bassa disponibile così da non avere eventuali problemi contro alcuni Boss.
  • Modalità Sogno: una volta finita la storia si otterranno tutti i personaggi disponibili per la Modalità Sogno, e si potranno giocare le seguenti modalità:
  • Portate a termine ogni missione per ogni guerriero nel sottogruppo Storia, cercando di guadagnare il rango massimo in più missioni possibili (l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 chiarirà più specificatamente come ottenere il grado massimo)
  • Completate la Modalità Libera nella sezione Sfida con un personaggio a vostra scelta e rifate le missioni dei personaggi in cui avete mancato il grado massimo S.
  • Giocate nelle due modalità online, Partita Coop e Partita Squadra.
  • Miscellaneo: a questo punto non restano che le 50 ore di gioco totali e le 100.000 uccisioni. Entrambi questi obiettivi sono assolutamente cumulativi basta ricordarsi di salvare la partita terminata una qualcunque missione del gioco, sia essa nella Leggenda che nella Modalità Sogno.
  • Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall\’icona :puntog2 per maggiori informazioni
  • :gamepass: Pass on line: N/A
    Sventra Zed :spoiler:
    Sconfiggi Zed nell\’episodio della modalità Leggenda \”Zed all\’attacco\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 1° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=2xlUbeqwATA
    15G
    Uccidi Shin :spoiler:
    Sconfiggi Shin nell\’episodio della modalità Leggenda \”La fiamma della tenacia\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 4° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=-m8uj-k2yOo
    15G
    Schiaccia il Colonnello :spoiler:
    Sconfiggi il Colonnello nell\’episodio modalità Leggenda \”Le lacrime che stroncano l\’ambizione\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 5° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=E5D-uOnTCSE
    15G
    Distruggi il Figlio del Diavolo :spoiler:
    Sconfiggi il Figlio del Diavolo nell\’episodio della modalità Leggenda \”La reincarnazione di Indra\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 7° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=sQVqH4je5Bc
    15G
    Deponi Grande Padre :spoiler:
    Sconfiggi Grande Padre nell\’episodio della modalità Leggenda \”Il pugno che spezza la roccia\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 9° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=bplqlJdr1kM
    15G
    Finisci Jagger :spoiler:
    Sconfiggi Jagger nell\’episodio della modalità Leggenda \”Faida di sangue\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 10° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=2NJ_DahYSAE
    15G
    Annienta Amiba :spoiler:
    Sconfiggi Amiba nell\’episodio della modalità Leggenda \”La tragedia del genio\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 11° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=CPMBiGsEaNY
    15G
    Sotterra Uighur :spoiler:
    Sconfiggi Uighur nell\’episodio della modalità Leggenda \”Il gigante buono\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 12° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=p24rC0M6db4
    15G
    Sconfiggi Raoul :spoiler:
    Sconfiggi Raoul nell\’episodio della modalità Leggenda \”La stella della morte\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 13° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativi sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    Parte 1 http://www.youtube.com/watch?v=YQSAuNaw_ck
    Parte 2 http://www.youtube.com/watch?v=kjliUYiO_Bo
    15G
    Umilia Yuda :spoiler:
    Sconfiggi Yuda nell\’episodio della modalità Leggenda \”Tra le fiamme dell\’inferno\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 14° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=VcMTUIZMTCg
    15G
    Soggioga Shu :spoiler:
    Sconfiggi Shu nell\’episodio della modalità Leggenda \”La stella della benevolenza\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 15° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=MEifA1UOiCU
    15G
    Distruggi Souther :spoiler:
    Sconfiggi Souther nell\’episodio della modalità Leggenda \”Il crollo dell\’impero\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 16° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=vCkon_aw4x4
    35G
    Debella Ryuga :spoiler:
    Sconfiggi Ryuga nell\’episodio della modalità Leggenda \”Lacrime di lupo\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 18° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=WqIMhXcGQtA
    15G
    Respingi Raoul :spoiler:
    Sconfiggi Raoul nell\’episodio della modalità Leggenda \”Il momento della verità\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 20° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=_l_BAe1b9t0
    15G
    Rovina Raoul :spoiler:
    Sconfiggi Raoul nell\’episodio della modalità Leggenda \”Addio, mio rivale\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 22° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=boz84uYlpRc
    35G
    Sopravvivi ad Ain :spoiler:
    Sconfiggi Ain nell\’episodio della modalità Leggenda \”Un sorriso impavido\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 25° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativi sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    Parte 1 http://www.youtube.com/watch?v=4ANLLNpv8rw
    Parte 2 http://www.youtube.com/watch?v=mFy3ykFRb8U
    Parte 3 http://www.youtube.com/watch?v=lA5ZS1pQapI
    15G
    Debella Falco :spoiler:
    Sconfiggi Falco nell\’episodio della modalità Leggenda \”La battaglia che spacca il cielo\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 26° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=WL5pC0OAFW0
    35G
    Annienta lo Shura senza nome :spoiler:
    Sconfiggi lo Shura senza nome nell\’episodio della modalità Leggenda \”Divoratori di morte\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 27° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=_V-z1SsG7p8
    15G
    Sottometti Keiser :spoiler:
    Sconfiggi Keiser nell\’episodio della modalità Leggenda \”La più atroce delle arti\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 28° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=6rVeBkEmrXM
    15G
    Martella Ronn :spoiler:
    Sconfiggi Ronn nell\’episodio della modalità Leggenda \”L\’uomo predestinato\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 29° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=-miCmFf4uEk
    15G
    Sbaraglia Hyou :spoiler:
    Sconfiggi Hyou nell\’episodio della modalità Leggenda \”Fratelli nemici\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 31° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativo sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    http://www.youtube.com/watch?v=BH34V_VPtRk
    15G
    Trionfa su Kaio :spoiler:
    Sconfiggi Kaio nell\’episodio della modalità Leggenda \”Un incontro predestinato\”.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 34° capitolo, impossibile perderlo.

    Video dimostrativi sotto spoiler:

    Mostra contenuto nascosto
    Parte 1 http://www.youtube.com/watch?v=GoxnEuG_MEQ
    Parte 2 http://www.youtube.com/watch?v=9aOg3pdE8as
    35G
    Vero successore :spoiler:
    Completa tutti gli episodi della modalità Leggenda.

    Correlato con la storia dopo il completamento del 36° capitolo, impossibile perderlo.

    60G
    Salvatore post-apocalittico
    Completa la modalità Sogno con Kenshiro.

    Si dovranno completare un totale di 6 missioni con Kenshiro nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Colpo pietoso che ferma il fiero volo
    Potere distruttore dei cieli

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Il guaritore miracoloso
    Completa la modalità Sogno con Toki.

    Si dovranno completare un totale di 7 missioni con Toki nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Pietoso giudizio rapido di Hokuto
    pietoso colpo spaccafaccia di hokuto

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Dominatore assoluto
    Completa la modalità Sogno con Raoul.

    Si dovranno completare un totale di 9 missioni con Raoul nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :Y360: (anche ripetuto)
    :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Pugno distruttore di Hokuto
    Terremoto celeste di Hokuto

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Brutalità crudele
    Completa la modalità Sogno con Jagger.

    Si dovranno completare un totale di 6 missioni con Jagger nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto)
    Attacco caricato 3: :Y360: (premuto fino al livello 2)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Ricarica: :RT360:
    Colpo in passo: :LT360: + :ls360 + :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Attacco del re guardiano Arhat di Hokuto

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Stella della giustizia
    Completa la modalità Sogno con Rei.

    Si dovranno completare un totale di 8 missioni con Rei nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto fino al livello 2)
    Attacco caricato 3: :Y360: (premuto fino al livello 3)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 5: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 6: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 7: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Colpo Propizio: :Y360: (quando indicato)
    Colpo in Salto: :A360: (dopo Propizio)
    Colpo Aereo: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360: (dopo Propizio, dopo Salto)
    Colpo Potente: :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    Colpo Potente 2: :Y360:, :Y360: (dopo Propizio, dopo Salto)
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :Y360: (premuto fino al livello 3)
    :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    :A360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    Tecniche consigliate Onda di spirito di Nanto
    Presa celeste di Nanto

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Stella del sacrificio
    Completa la modalità Sogno con Shin.

    Si dovranno completare un totale di 7 missioni con Shin nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :X360: (durante un Attacco Potente, premuto)
    Attacco caricato 2: :X360: (durante un Attacco Potente, premuto fino al livello 2)
    Attacco caricato 2: :X360: (durante un Attacco Potente, premuto fino al livello 3)
    Attacco caricato 1: :Y360: (durante un Attacco Potente, premuto)
    Attacco caricato 2: :Y360: (durante un Attacco Potente, premuto fino al livello 2)
    Attacco caricato 3: :Y360: (durante un Attacco Potente, premuto fino al livello 3)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 5: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 6: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 7: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Colpo Propizio: :Y360: (quando indicato)
    Colpo in Salto: :A360: (dopo Propizio)
    Colpo Aereo: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360: (dopo Propizio, dopo Salto)
    Colpo Potente: :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    Colpo Potente 2: :Y360:, :Y360: (dopo Propizio, dopo Salto)
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :Y360: (premuto fino al livello 3)
    :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    :A360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    Tecniche consigliate Mano dalle mille punture di Nanto
    Onda del falco divino

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    L\’Imperatore di Nanto
    Completa la modalità Sogno con Souther.

    Si dovranno completare un totale di 8 missioni con Souther nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360: (premuto)
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto fino al livello 2)
    Attacco caricato 3: :Y360: (premuto fino al livello 3)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 5: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 6: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 7: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Colpo Propizio: :Y360: (quando indicato)
    Colpo in Salto: :A360: (dopo Propizio)
    Colpo Aereo: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360: (dopo Propizio, dopo Salto)
    Colpo Potente: :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    Colpo Potente 2: :Y360:, :Y360: (dopo Propizio, dopo Salto)
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :Y360: (premuto fino al livello 3)
    :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    :A360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    Tecniche consigliate Colpo a croce della stella suprema
    Lama dello spirito di Nanto

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Stella della bellezza
    Completa la modalità Sogno con Yuda.

    Si dovranno completare un totale di 7 missioni con Yuda nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:, :Y360: (durante un Attacco Potente)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 5: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 6: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 7: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Colpo Propizio: :Y360: (quando indicato)
    Colpo in Salto: :A360: (dopo Propizio)
    Colpo Aereo: :X360:, :X360:, :X360:, :X360: (dopo Propizio, dopo Salto)
    Colpo Potente: :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    Colpo Potente 2: :Y360:, :Y360: (dopo Propizio, dopo Salto)
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    :A360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360: (dopo Propizio)
    Tecniche consigliate Fascinosa danza in cerchio di Nanto
    Onda di Nanto che taglia i petali

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Valoroso Generale cieco
    Completa la modalità Sogno con Shu.

    Si dovranno completare un totale di 6 missioni con Shu nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto fino al livello 2)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 5: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 6: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 7: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Colpo Propizio: :Y360: (quando indicato)
    Colpo in Salto: :A360: (dopo Propizio)
    Colpo Aereo: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360: (dopo Propizio, dopo Salto)
    Colpo Potente: :Y360: (dopo Propizio)
    Colpo Potente 2: :Y360: (dopo Propizio, dopo Salto)
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :Y360: (premuto fino al livello 2)
    :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360: (dopo Propizio)
    :A360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360: (dopo Propizio)
    Tecniche consigliate Selvaggio calcio devastante
    Decapitazione dei piedi infuriati

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Montagna torreggiante
    Completa la modalità Sogno con Fudo.

    Si dovranno completare un totale di 6 missioni con Fudo nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco potente 1: :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360: (premuto, consuma Aura)
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :Y360: (premuto, consuma Aura)
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360: (premuto, consuma Aura)
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :Y360: (premuto, consuma Aura)
    Tecniche consigliate Urlo del diavolo
    Colpo a mano aperta che divide le montagne

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Custode dello spirito di Hokuto
    Completa la modalità Sogno con Bart.

    Si dovranno completare un totale di 9 missioni con Bart nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto fino al livello 2)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Colpo in passo: :LT360: + :ls360 + :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :Y360:, :Y360:
    :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Colpo impassibile
    Danza delle stoccate
    Un\’ultima cosa

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    La vera speranza
    Completa la modalità Sogno con Lynn.

    Si dovranno completare un totale di 9 missioni con Lynn nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto fino al livello 2)
    Mossa speciale: :RB360:
    Ricarica: :RT360:
    Colpo in passo: :LT360: + :ls360 + :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Tecniche consigliate Castagnola
    Colpo del fiorilegio

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Guerriero dell\’eterno amore
    Completa la modalità Sogno con Ork.

    Si dovranno completare un totale di 6 missioni con Ork nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato: :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360: (dopo un Attacco Potente)
    Attacco potente 1: :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 5: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 6: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 7: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 8: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 9: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 10: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Ardente volo della distruzione
    Fiamme esplosive della saggezza

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Impeto del Generale Shura
    Completa la modalità Sogno con Hyou.

    Si dovranno completare un totale di 6 missioni con Hyou nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato: :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360: (dopo un Attacco Potente)
    Attacco potente 1: :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 5: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 6: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 7: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 8: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 9: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 10: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Esplosione d\’aura
    Onda degli aculei letali

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Furia del nemico demoniaco
    Completa la modalità Sogno con Kaio.

    Si dovranno completare un totale di 7 missioni con Kaio nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato: :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360: (dopo un Attacco Potente)
    Attacco potente 1: :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 5: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 6: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 7: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 8: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 9: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 10: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    :X360:, :Y360:, :Y360:
    :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Onda demoniaca che scuote la terra
    Incenerimento dell\’ignoranza
    Demoniaco torrente di lava

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    L\’orgoglio della guerriera
    Completa la modalità Sogno con Mamiya.

    Si dovranno completare un totale di 7 missioni con Mamiya nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto fino al livello 2)
    Attacco caricato 3: :Y360: (premuto fino al livello 3)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Ricarica: :RT360:
    Colpo in passo: :LT360: + :ls360 + :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Ruota del dolore
    Astuzie femminili

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Lupo dell\’anarchia
    Completa la modalità Sogno con Ryuga.

    Si dovranno completare un totale di 7 missioni con Ryuga nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco potente 1: :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 5: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 6: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 7: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 8: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Assalto frenetico del lupo solitario
    Colpo delle mille zanne del lupo celeste

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Nuvola senza legami
    Completa la modalità Sogno con Juza.

    Si dovranno completare un totale di 7 missioni con Juza nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco normale A: :RB360: o :Y360: (quando l\’attacco normale va a segno) :X360:
    Attacco potente 1: :Y360:
    Attacco potente 2: :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale 1: :RB360:
    Mossa speciale 2: :X360:, :RB360:
    Mossa speciale 3: :X360:, :X360:, :RB360:
    Mossa speciale 4: :X360:, :X360:, :X360:, :RB360:
    Mossa speciale A: :Y360:, (in attacco) :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :RB360:, :Y360:, :RB360:
    :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:, :RB360:
    Tecniche consigliate Nembo dei mille venti
    Calcio fantasma delle nuvole nel vento

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Cacciatore di taglie
    Completa la modalità Sogno con Ain.

    Si dovranno completare un totale di 7 missioni con Ain nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco caricato 1: :Y360:
    Attacco caricato 2: :Y360: (premuto fino al livello 2)
    Attacco potente 1: :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 5: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 6: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Attacco potente 7: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Colpo potente 8: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Tecniche consigliate Colpo del KO

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Il Generale d\’oro
    Completa la modalità Sogno con Falco.

    Si dovranno completare un totale di 6 missioni con Falco nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:

    Mostra contenuto nascosto
    Attacco normale: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    Attacco potente 1: :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360:
    Attacco potente 2: :X360:, :Y360: (premuto, consuma Aura)
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 3: :X360:, :X360:, :Y360: (premuto, consuma Aura)
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Attacco potente 4: :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360: (premuto, consuma Aura)
    Mossa speciale: :RB360:
    Mosse consigliate :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:, :X360:
    :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360: (premuto, consuma Aura)
    Tecniche consigliate Proiettile del Fiore Bianco di Cento
    Luminosi calci di Cento

    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    15G
    Maestro delle missioni
    Completa tutte le sfide della modalità Sogno in modalità Libera.

    All\’interno della Modalità Sogno, vi è una modalità chiamata Libera che contiene tutte le missioni di tutti i personaggi disponibili, man mano che vengono completate.
    Muovendo con :LB360:/:RB360: si scorreranno le schede fino a trovare la modalità Sfida, comprendente 18 missioni miste affrontabili da qualunque personaggio sbloccato nella Modalità Sogno. Viene richiesto semplicemente di completarle tutte, senza preoccuparsi del grado di completamento, conviene quindi utilizzare guerrieri con mosse atte ad uccidere un gran numero di nemici in breve tempo (o comunque già sviluppati parecchio nelle 5 abilità), così da superare agevolmente ogni missione al primo colpo, quali per esempio:

    Kenshiro :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Toki :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Raoul :X360:, :X360:, :X360:, :Y360: (anche ripetuto)

    Si controlli l\’obiettivo Maestro dei legami :puntog2 per maggiori informazioni sullo sviluppo dei personaggi, sulle abilità e sull\’equipaggiamento di pergamene.
    Si consiglia inoltre di controllare l\’obiettivo Vero Salvatore :puntog2 per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.

    35G
    Vero Salvatore
    Completa tutte le missioni della modalità Sogno con il punteggio massimo.

    Rispetto alla Modalità Leggenda, la Modalità Sogno si diversifica per alcuni aspetti quali (primo fra tutti) la conquista di 5 diverse basi nemiche presenti nell\’area di gioco. A seconda di come si rispettano determinate condizioni, si otterrà un voto, un grado di completamento della missione. Lo scopo è portare a termine ogni missione della Modalità Sogno con il punteggio massimo consentito, ovvero ottenere il Grado A in ogni missione di ogni guerriero disponibile e giocabile in questa modalità..

    PANORAMICA illustrativa di come funziona questa particolare modalità di gioco:

    Mostra contenuto nascosto

    L\’immagine mostra una generica schermata presa dalla Modalità Sogno. Come si può notare, in alto sulla destra c\’è una piccola mappa dell\’area di gioco, dove sono indicate le basi nemiche da conquistare, dei fili rossi che le collegano e un numero identificativo sopra di esse. A metà c\’è una schermata che riporta le informazioni sulla condizione bonus della base che si sta conquistando. Sul basso invece il Grado attuale della missione con relativo punteggio ottenuto. Un base viene conquistata dopo che il numero di nemici al suo interno è stato annientato (che è sempre di 50/50), conquistando 5 basi nemiche si completerà la prima parte della missione e verrà allo scoperto il Boss dell\’area. Sconfitto quest\’ultimo, si terminerà la missione.

    Tabella riassuntiva specifica per ogni elemento:

    Basi Nemiche Livello Base
    Viene generalmente visualizzato sulla mappa generale in alto a destra e in quella centrale non appena ci si avvicina ad una base. Tale numero rappresenta il \”livello\” della base stessa, ovvero la resistenza dei nemici e la difficoltà della condizione per ottenere il bonus al suo interno: più è alto quindi maggiore sarà la complessità nel conquistare una base. Va da 1 a 7.
    Rango
    Viene rappresentato tramite un contatore progressivo di lettere (dalla E fino alla A) e una barra di riempimento. Indica il livello con cui, una volta sconfitti tutti e 50 gli avversari presenti, si presenterà il Guardiano difensore della base. Sconfitto quest\’ultimo, la base sarà considerata come \”conquistata\” e cambierà colore sulla mappa.
    Condizione Bonus
    Il riquadro mostra la condizione secondo la quale, uccidendo i 50 nemici in un determinato modo, otterremo punti bonus per la conquista della base nemica, e faremo alzare il suo contatore progressivo di lettere. Maggiore è il numero di nemici uccisi secondo la condizione bonus richiesta, maggiore sarà la velocità con cui la barra progressiva del Rango arriverà alla lettera A, lettera che automaticamente avverte il giocatore dell\’adempimento della condizione bonus.
    Grado Indica il totale del punteggio raggiunto in tutta la missione. Conquistando le basi si guadagnano punti che, sommati al contatore, fanno alzare il numero progressivo di lettere (dalla E fino alla A) che indicano il grado di completamento a fine missione.

    Una volta che si è conquistata una base, quelle adiacenti scenderanno di un livello. Si può notare sempre dall\’immagine iniziale come certe basi siano collegate da un filo rosso, indicativo del fatto che se una di esse venga conquistata, le altre si abbassino di livello come conseguenza. Come detto in precedenza, minore è il livello, più \”facile\” diviene il conquistare una base. Ma è altrettanto vero che più è basso, meno punti verranno assegnati dopo averla conquistata, indipendentemente che si sia o meno rispettata la condizione del bonus durante l\’assalto.

    Di seguito, vengono prese ad esame le diverse tipologie di bonus presenti nel gioco:

    Con una trave d\’acciaio
    Di solito queste travi sono molto vicine alla base da conquistare avente questa condizione bonus, basterà quindi armarsi di tale travi e uccidere più nemici possibili per soddisfarla.
    Con una Combo da 50 colpi o più
    Come da descrizione, ma attenzione perchè i nemici uccisi vengono contati solo dopo essere arrivati al numero 50 di Combo e non prima. Controllare sempre l\’indicatore di combo in basso.
    Con una Tecnica Speciale
    Basterà uccidere i nemici tramite una delle tante tecniche speciali, premendo quindi il tasto :B360:. Attenzione perchè senza i Segmenti d\’Aura (immagine) non potrete eseguire alcun tipo di Tecnica Speciale.
    Con Aura attiva
    S\’intende, in pratica, uccidere i nemici quando si ha almeno un Segmento d\’Aura attivo (immagine). Per caricare un Segmeno basterà colpire i nemici fino a quando la barra dell\’Indicatore Aura (immagine) non si riempie. Ovviamente, usando le Tecniche Speciali, i Segmenti diminuiscono, bisogna quindi fare attenzione che ne rimanga almeno un attivo quando si sta affrontando una base nemica che ha questa specifica condizione.
    Entro un limite di tempo
    Condizione autoesplicativa, si dovranno uccidere più nemici possibili nell\’arco di circa 30 secondi, non importa il metodo.
    Colpi Potenti
    Sono tutte quelle mosse ottenute premendo :Y360: o una combinazione di esso, quindi basta uccidere i nemici utilizzando questo tasto in combo e non, l\’importante è che il colpo inferto per uccidere i nemici venga dato con :Y360:
    Indicatore Vita verde
    L\’Indicatore della Vita (immagine) rappresenta l\’energia fisica del personaggio che si sta utilizzando, esaurito il quale si perde la missione. Ci sono 3 livelli di energia che indicano lo stato fisico del personaggio, e sono rappresentati (oltre dall\’abbassammento stesso della barra dell\’Indicatore Vita) da colori, che identificano uno stato buono (verde) medio (giallo) e grave (rosso) a seconda dei colpi ricevuti. La condizione bonus viene rispettata, fintanto che si uccidono i nemici l\’Indicatore della Vita colorato di verde.

    Per ultima, tabella riassuntiva del Grado relativo al punteggio di missione. Com\’è stato detto, conquistando le basi si guadagneranno punti per il Grado di fine missione, visualizzato sempre in basso sulla schermata di gioco. Ad ogni avanzamento ci saranno dei bonus aggiuntivi per il proprio personaggio attivati automaticamente al raggiungimento del Grado specifico. Essi sono sempre attivi e cumulativi durante l\’intera missione:

    D Aumento della velocità
    C Aumento dell\’Energia Vitale
    B Segmento d\’Aura aggiuntivo
    A Aumento attacco e difesa

    Si presti infine attenzione ad un particolare molto importante: conquistado le basi nemiche, si guadagnano punti per definire un Rango (un voto quindi da E ad A) con il quale si è conquistata la base. Tale Rango identifica quindi un punteggio, che andrà a sommarsi nella barra del Grado di fine missione (che a sua volta identifica una lettera). Quindi, il Rango è relativo alle basi nemiche, il Grado al completamento della missione.
    Entrambi purtroppo utilizzano il medesimo sistema di \”votazione\” rappresentato dal contatore progressivo di lettere e quindi è facile confondersi, si deve perciò prestare particolare attenzione alla differenza tra i due e fare in modo da distinguerli sempre.

    Dopo aver visionato la premessa, seguono i passaggi e le relative spiegazioni di come sarà possibile ottenere il punteggio massimo in ogni missione (e quindi ottenere l\’obiettivo) seguendo semplicemente le due FASI proposte.

    FASE 1

    Mostra contenuto nascosto
    Durante il completamento della Modalità Sogno con ognuno dei guerrieri relativi, è conveniente cercare di ottenere più A possibili, di modo da velocizzare il procedimento e massimizzare il risultato. Ciò che rende relativamente complesso questo passaggio è il doversi adattare a diversi stili di combattiento e mosse di ognuno dei personaggi disponiibli, e il saperli usare al meglio in ogni situazione.
    In questo senso la FASE 2 serve a completare tutto ciò che verrà tralasciato dopo questo procedimento per cui non c\’è da preoccuparsi, si cercherà di seguire il più possibili i consigli dati durante questa prima fase che poi verranno sublimati dalla seconda.

    Strategie


    Affrontare le basi nemiche nel migliore dei modi è la chiave per ottenere il Grado A.
    Ripetendo quanto è stato detto finora, le basi hanno un livello, sono difese da 50 nemici e al loro interno vi è una condizione di bonus che, se soddisfatta, fa ottenere punti aggiuntivi dopo la conquista. Ma uccisi tutti e 50 i nemici la base risulterà conquistata (dopo aver eliminato anche il Guardiano), e la barra di progresso del Rango si fermerà sul punteggio guadagnato fino a quel punto. Inoltre, occupate 5 basi, comparirà il Boss di fine missione e non si potranno guadagnare altri punti bonus.

    Di conseguenza, la strategia ottimale consiste nell\’occuparsi delle basi con il livello più alto la cui condizione per l\’ottenimento del bonus è facile da soddisfare, così da guadagnare più punti possibili. Sia nel menù di pausa che in quello pre-missione è possibile visionare questi dati e scegliere al meglio il proprio percorso.
    Le condizioni bonus più facili da soddisfare sono quelle relative alla Trave d\’acciaio, Aura attiva, Colpi Potenti e Indicatore Vita verde. Dedicarsi quindi alle basi con il livello più alto che hanno tali condizoni è la miglior strategia possibile, specialmente quando si sta utilizzando un personaggio a cui non si è molto abituati.
    Attenzione però che se i nemici delle basi vengono uccisi con mosse diverse da quelle della condizione per il bonus, la barra salirà lo stesso ma molto più lentamente (e ovviamente non arriverà mai al Rango A). E\’ bene quindi fare sempre attenzione a cosa si sta facendo.

    Le basi nemiche hanno un livello che va da 1 a 7: se si riesce a conquistare una combinazione di basi di livello alto (5, 6, 7 in genere, dipende dalla struttura della missione) presenti nell\’area per un totale di 3 basi di livello alto conquistato, allora si hanno ottime chances di ottenere il Grado A a fine missione. Concentrandosi quindi su altre 2 basi a scelta (rispettando sempre il più possibile il rapporto livello/condizione) il punteggio massimo dovrebbe venire da sè, alle volte ancora prima dello scontro contro il Boss di fine missione.

    Va ricordato però che le basi sono collegate dai fili rossi di cui si è parlato precedentemente: è bene quindi impostare il percorso di conquista anche tenendo conto di questo elemento, di come quindi possa mutare la struttura dei livelli delle basi e del punteggio che si può ottenere su di esse. Non sempre le condizioni bonus più favorevoli saranno sulle basi nemiche di livello più alto, nel qual caso si dovranno porre dei compromessi: magari conquistare una base di livello molto alto (6-7) ma con una condizione sfavorevole renderebbe più punti (a prescindere che si riesca o meno a raggiungere il Rango A al suo interno) che un\’altra base di livello inferiore (3-4) ma avente una condizione bonus favorevole.
    Altra strategia è sfruttare i fili rossi di modo da far abbassare il livello di una base nemica che magari è l\’unica più alta disponibile ma con una condizione bonus sfavorevole e quindi impossibile da conquistare al suo livello attuale.

    Si presti attenzione anche ai propri alleati: essi non si \”preoccupano\” del bonus, si fermeranno alla prima base trovata e inizieranno ad uccidere tutti i nemici. Poichè è molto probabile che venga conquistata (precludendovi sia il bonus che la conquista di una delle 5 basi per conto vostro), conviene dirigersi quanto prima nella base attaccata dal vostro alleato, sconfiggere i 50 nemici per conto proprio (cercando ovviamente di soddifare le condizioni del bonus) e far apparire il Guardiano.
    Lasciate quindi che il vostro alleato si misuri da solo contro di lui e dirigetevi altrove seguendo il vostro percorso. L\’alleato rimarrà impegnato nel combattimento tanto a lungo da darvi il tempo di attuare la vostra strategia, nel contempo avrete comunque una base nemica già conquistata e pronta per aumentare il vostro punteggio, basterà solo tornarci e sconfiggere il Guardiano che la difende.

    E\’ doveroso ricordare che le basi nemichi da 1 a 2 di livello, non hanno Guardiani a difenderle. Una volta sconfitti tutti e 50 i nemici al loro interno, vengono immediatamente considerate come conquistate.

    Il Boss di fine missione rende 1000 punti esatti, per cui se non si è ancora raggiunto il Grado A prima di affrontarlo è ancora possibile guadagnare tale grado dopo la sconfitta del Boss. Questo però varia a seconda del punteggio totale di missione necessario per il raggiungimento del Grado A per cui non è mai un numero fisso per ogni missione.
    Si ricorda inoltre che è possibile incontrare un altro Boss che compare casualmente, chiamato \”Predone\”: esso se sconfitto fa guadagnare altrettanti 1000 punti. Non vi sono condizioni specifiche perchè compaia, solitamente intorno al Grado B potrebbe apparire mentre si sta giocando.
    Questi ultimi due elementi (1000 punti per Boss) sono quindi da usare solo come \”stima\” approssimativa sul punteggio che si sta ottenendo durante la missione.

    La seguente tabella, riporta i parametri visualizzati a fine missione, il punteggio dei quali comporta l\’ottenimento di un grado piuttosto che di un altro, così strutturata: Parametro, spiegazione, condizione ottenimento.
    Inutile quindi ricordare che se la media di questi non arriva ad A non si otterrà il punteggio massimo nella missione, elemento necessario per l\’ottenimento dell\’obiettivo:

    Karma Sono tutte le sfere azzurre che si ottengono dopo aver ucciso un nemico Intorno alle 600 sfere
    Punteggio Salvatore Rappresenta il Grado del punteggio ottenuto durante la missione (D, C, B, A) Variabile, circa tra 8000-10000 punti
    Danni ricevuti Indica l\’approssimativo dei colpi e dei danni inferti dai nemici sul proprio guerriero Meno di 3000-2000 danni
    Tempo Tempo di completamento della missione Trai 15-10 minuti, ma dipende anche dalla tipologia della missione

    Terminata la FASE 1 e quindi completata l\’intera Modalità Sogno con tutti e 20 i personaggi disponibili, si dovrà quindi cercare di recuperare il Grado A in tutte quelle missioni ove non è stato ottenuto. La FASE 2 propone il metodo migliore per completare ogni missione con il Grado A.

    FASE 2

    Mostra contenuto nascosto
    All\’interno della Modalità Sogno, vi è una modalità chiamata Libera che contiene tutte le missioni di tutti i personaggi disponibili, man mano che vengono completate. Muovendo con :LB360:/:RB360: si scorreranno le schede delle varie missioni raggruppate per tipologia di Scuola, rispettivamente:
    • Divina Scuola di Hokuto
    • Sacra Scuola di Nanto
    • Armata di Hokuto
    • Arcana Arte di Hokuto
    • Guerrieri Solitari

    Tutte queste missioni, sono le medesime che si hanno giocando singolarmente con i personaggi sbloccati, ma in questa sezione è possibile affrontarle con uno qualunque dei guerrieri presenti nel gioco. Si consiglia quindi, qualora non si fossero ottenuti già i punteggi massimi in alcune missioni, di rifarle utilizzando un personaggio con il quale ci si trova meglio e si pensa di riuscire a migliorare il proprio risultato.

    Solitamente, vengono suggeriti guerrieri con mosse atte ad uccidere un gran numero di nemici in breve tempo (o comunque già sviluppati parecchio nelle 5 abilità), così da superare agevolmente le missioni in cui si è fallito, quali per esempio:

    Kenshiro :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    Toki :X360:, :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:
    Raoul :X360:, :X360:, :X360:, :Y360: (anche ripetuto)

    Si controlli l\’obiettivo Maestro dei legami :puntog2 per maggiori informazioni sullo sviluppo dei personaggi, sulle abilità e sull\’equipaggiamento di pergamene.

    Strategie


    Preso coscienza di quanto scritto nella FASE 1 le strategie adottabili rimangono le stesse, ma avendo a disposizione il personaggio preferito da usare, il tutto risulta nettamente più facile ed immediato. Senza contare che le condizioni per il bonus tralasciate per motivi di difficoltà, volendo possono essere prese in considerazione durante la fase di conquista delle basi, grazie al fattore \”jolly\” della scelta del personaggio preferito. Le basi quindi che venivano scartate per via di una condizione non favorevole, ora potrebbero venir prese in considerazione per ampliare la propria strategia di conquista.

    Tutto il procedimento viene quindi velocizzato, riportando anche punteggi alti a fine missione quasi certamente in ogni Parametro riportato nella tabella riassuntiva della FASE 1

    N.B.: è possibile ottenere il Grado A giocando online nelle partite coop. Si controlli l\’obiettivo Veterano partite coop :puntog2 per maggiori informazioni.


    Riepilogo:

    1. Giocare alla Modalità Sogno con ogni personaggio, seguendo la strategia proposta nella FASE 1.
    2. Sfruttare la Modalità Libera per completare le missioni in cui non si è ottenuto il Grado A.
    3. Eventualmente, provare anche la modalità online per aiutarsi con un compagno.

    Si ricorda infine che non sono necessarie al fine dell\’ottenimento dell\’obiettivo tutte le missioni relative alla Modalità Sfida in riferimento all\’obiettivo Maestro delle missioni :puntog2 e quelle dedicate alla parte online del gioco, ovvero Maestro delle partite in squadra :puntog2

    60G
    Pugni della tenacia
    Gioca per oltre 50 ore totali.

    Giocando alla Modalità Leggenda, avrete accumulato tra le 15 e le 20 ore di gioco complessive circa. Completare la Modalità Sogno richiederà almeno altre 15 ore circa. Quindi semplicemente finendo le principali modalità di gioco, circa 30 ore complessive di gioco verranno capitalizzate.

    In aggiunta le due diverse modalità online richiederanno del tempo per poter essere ultimate, e altre tempo dovrà essere impiegato per accumulare le 10.00 uccisioni per l\’obiettivo Maestro dell\’apocalisse :puntog2
    Come alternativa finale, si può anche lasciare la console accesa e controllare il tempo trascorso semplicemente nel menù della Galleria.

    Si ricorda che è necessario salvare la partita per poter sbloccare l\’obiettivo.

    35G
    Maestro dell\’apocalisse
    Sconfiggi 100.000 nemici.

    Dopo aver terminato sia la Modalità Leggenda che Sogno, avrete accumulato all\’incirca tra le 40 e le 70 mila uccisioni. A questo punto, qualche altra uccisione verrà effettuata durante le partite online, ma quasi certamente non si arriverà ancora alla quota necessaria per l\’obiettivo.

    Rifarsi una seconda run alla Modalità Leggenda usando un Kenshiro ormai potenziato, risulta essere una buona strategia per accumulare almeno altre 15-20 mila uccisioni, in alternativa la Modalità Sogno: una qualunque missione ha tra le 5 e le 7 basi da conquistare. Ogni base ha 50 nemici e per essere conquistata si deve sconfiggere il Guardiano. Ponendo il caso in cui si abbiano 6 basi nemiche, andando di base in base e uccendo SOLO i 50 nemici avremmo un totale di circa 300 nemici uccisi a missione.

    Per chi invece volesse spendere qualcosina e acquistare il dlc della missione extra intitolata \”Il possente esercito del Re di Hokuto\”, troverà meno lungo ottenere quest\’obiettivo: alla modica cifra di 80 Microsoft Point si giocherà ad un missione contenuta nel sottogruppo di quelle Libere Sfida che permette di combattere con
    infiniti nemici per circa 1 ora di tempo (scaduto il quale la missione fallisce automaticamente). Fintanto che non si uccide il Boss, si possono realizzare \”infinite\” uccisioni per tutta l\’ora disponibile rimanendo semplicemente di fronte ad una qualunque delle basi nemiche. In circa 10 minuti si arriva a 1000 uccisioni.

    35G
    Maestro dei legami
    Raccogli tutte le pergamene e completa un legame definitivo.

    Durante ogni modalità di gioco presente su Ken\’s Rage 2, sarà possibile guadagnare delle \”pergamene\”, oggetti equipaggiabili (fino ad un massimo di 5) al nostro guerriero che ne potenziano determinate caratteristiche.

    C\’è da premettere descrizione di quest\’obiettivo non è propriamente corretta: collezionare tutte le pergamene non vuol dire nulla, sarebbe infatti impossibile in quanto le pergamene ottenibili sono pressocchè infinite. L\’obiettivo si riduce quindi al dover ottenere un \”legame definitivo\”.

    PANORAMICA illustrativa sulle abilità presenti nel gioco:

    Mostra contenuto nascosto
    <th
    Giocando e accumulando uccisioni, il personaggio usato guadagnerà punti esperienza che si sommerranno a mano a mano per far salire di livello determinate caratteristiche (Vita, Aura, Attacco, Difesa, Tecnica). L\’aumento di livello di queste ultime varia a seconda delle azioni che si compiono giocando.
    Vita: sconfiggere i nemici con attacchi normali :X360:
    Aura: sconfiggere i nemici con almeno un Segmento d\’Aura attivo
    Attacco: sconfiggere i nemici con attacchi potenti :Y360:
    Difesa: sconfiggere i nemici quando l\’Indicatore della Vita è verde
    Tecnica: sconfiggere i nemici con una combo, maggiore è la sua lunghezza maggiore sarà il numero di punti ottenuti.

    PANORAMICA illustrativa delle pergamene:

    Mostra contenuto nascosto
    Le pergamene si possono trovare nelle casse sparse sul campo di battaglia e si possono ottenere una volta terminata la missione (più alta sarà la valutazione in uno scenario, più pergamene si riceveranno).
    Si possono equipaggiare fino ad un massimo di 5 pergamene, esse possono avere fino a tre caratteristiche. Ciascuna pergamena ha un livello che determina la potenza del suo effetto quando la si equipaggia e può contenere anche parametri speciali aggiuntivi.
    L\’immagine mostra la schermata di equipaggiamento delle pergamene, che non appena vengono inserite nella griglia di sinistra, aumentano l\’abilità del nostro guerriero a seconda della caratteristica che hanno nei loro 3 slot. Come si può notare, combinandole a seconda delle caratteristiche che possiedono e del numero di slot di cui dispongono, si possono formare diversi \”legami\” a colonna. Più avanti verrà spiegato meglio questo concetto.
    Dona e ricevi
    Le pergamene di cui non si ha bisogno possono essere donate ad una \”cariatide\” e altri guerrieri potranno recuperarle tramite il comando il comando Ricevi, sempre nel menù. Si possono donare e quindi conservare un totale di 21 pergamene nella \”cariatide\”.
    Un pergamena recuperata tramite il comando Ricevi, non potrà più essere donata alla cariatide.

    DINAMICHE per l\’ottenimento del legame definitivo e dell\’obiettivo associato:

    Mostra contenuto nascosto
    In linea generale, un qualunque legame viene a formarsi quando una o più pergamene (viste come colonne) posseggono medesime caratteristiche in medesime posizioni dei 3 slot. Quindi, allineando verticalmente pergamene con la stessa caratteristica, si formeranno legami che aggiungeranno un bonus speciale.
    Come si può notare dall\’immagine, le pergamene così disposte hanno formato due legami: il primo è da 3 pergamene con la caratteristica Vita (questo costituisce un legame di tipo 2), il secondo invece è costituito da due pergamene con due caratteristiche di tipo Difesa una sopra l\’altra (legame di tipo 2).

    Creare un Legame Definitivo significa creare 5 legami simultaneamente, di tipo 5, 4, 3, 2 (ovviamente a colonna) coprendo ogni slot.
    La tabella sottostante mostra un esempio chiaro di cosa s\’intende per questa combinazione:

    Come si può notare, cè un legame di tipo 5 sulla Difesa, di tipo 4 sull\’Aura, 3 di Attacco e 2 di Tecnica. La sequenza è quindi rispettata, ovvero riempire ogni slot e aver ogni legame dal tipo 2 al tipo 5 presente nella struttura delle pergamene equipaggiate. Ovviamente non è importante nè l\’ordine in cui vengono costruiti (nel senso di sequenza 2, 3, 4, 5) nè la tipologia di caratteristiche presenti nelle pergamene.

    Di conseguenza, per ottenere tale Legame, saranno necessarie pergamene con tutti e 3 gli slot occupati da caratteristiche.
    Anzitutto solo verso la fine della Modalità Leggenda si potranno trovare pergamene di livello alto e spesso con con tutti e 3 gli slot occupati.
    Prendere la valutazione A di fine missione nella Modalità Sogno aumenta considerevolmente le chances di ottenere pergamene potenti e con tutti gli slot occupati, specialmente usando un personaggio con abilità già sviluppate.
    Il legame di tipo 4 (come verrà spiegato più avanti) fornisce la possibilità di trovare pergamene di livello alto nelle casse delle aree di gioco.
    Giocare online, fa ottenere pergamene \”speciali\” di livello alto e con un alta probabilità di 3 slot occupati.

    Per semplificare il procedimento, una volta ottenute almeno 3 pergamene identiche (stessi slot con stesse caratteristiche) si può pensare di combinarle con altre 2 simili per cercare di ottenere il Legame Definitivo.

    Ogni legame creato, aggiunge un parametro esclusivo al proprio guerriero. E\’ quindi anche motlo utile formare più legami diversi possibili, al fine di sfruttare al meglio questa caratteristica. Lista dei parametri:

    • Legame di tipo 2: Preminenza (permette di entrare in battaglia con Indicatore Aura e tutti i Segmenti d\’Aura al massimo)
    • Legame di tipo 3: Ascendente (aumenta di 1 i Segmenti d\’Aura)
    • Legame di tipo 4: Erudizione (aumenta la frequenza delle pergamene di livello alto aprendo una cassa)
    • Legame di tipo 5: Energia (dimezza il numero di Segmenti d\’Aura necessari per una Tecnica Speciale)
    • Legame Definitivo: Supremazia (aumenta ogni abilità in battaglia quando l\’Indicatore Aura è attivo)

    Attenzione però, i legami non sono \”retroattivi\”, infatti:

    L\’immagine mostra un legame di tipo 4.

    Quest\’ultimo conferisce il bonus Erudizione come specificato precedentemente e conferisce SOLO questo bonus, nel senso che quelli precedenti (di tipo 2 e 3) non vengono conteggiati.

    Per averli, vanno quindi creati altri due legami diversi da quello mostrato, rispettivamente di tipo 2 e di tipo 3

    35G
    Veterano partite coop :gameon:
    Partecipa a 10 partite coop online.

    La modalità coop permette di collaborare con un altro giocatore per affrontare le missioni della modalità Sogno. vengono nfatti elencate tutte quante le missioni, sia del sottogruppo Storia che quella della modalità Libera. Il giocatore che crea la partita sarà il giocatore 1 e quello che partecipa sarà il giocatore 2.

    L\’obiettivo consiste semplicemente nel creare o partecipare a 10 sessioni online: dalla Modalità Sogno, scegliete un personaggio ed entrate nel menù dell\’online, quindi andate su Partita Coop. Se create una partita come Host, potrete scegliere la missione che preferite.
    Muovendo con :LB360:/:RB360: si scorreranno le schede delle varie missioni raggruppate per tipologia di Scuola, rispettivamente:

    • Divina Scuola di Hokuto
    • Sacra Scuola di Nanto
    • Armata di Hokuto
    • Arcana Arte di Hokuto
    • Guerrieri Solitari
    • Sfida

    Tutte queste missioni, sono le medesime che si hanno giocando singolarmente con i personaggi sbloccati, oltre che quelle del sottogruppo Libere.
    Qualora non si trovassero giocatori, si sfrutti il topic di Boost per organizzarsi: http://www.coplanet.it/forum/organizzazioni-boostate-xbox360/55177-%5Bboost%5D-fist-north-star-ken%92s-rage-2-a.html

    15G
    Maestro delle partite in squadra :gameon:
    Vinci in 10 partite squadra online.

    In questa modalità online, due squadre di giocatori si affrontano completando missioni e puntando al punteggio finale migliore. Il numero di giocatori che possono partecipare varia da 4 a 8 (2 contro 2, 3 contro 3, 4 contro 4).

    L\’obiettivo si ottiene una volta vinte 10 partite totali contro la squadra avversaria: dalla Modalità Sogno, scegliete un personaggio ed entrate nel menù dell\’online, quindi andate su Partita Squadra. Se create una partita come Host, potrete scegliere la missione che preferite.
    Tali missioni sono un\’esclusiva di questa modalità, per cui sono \”a sè\”, non hanno a che fare con quelle del sottogruppo Storia e/o del sottogruppo Libere.

    DINAMICHE per la vittoria e per l\’ottenimento dell\’obiettivo:

    Mostra contenuto nascosto
    L\’immagine mostra i risultati di una qualunque Partita Squadra. Come si può notare, il totale del punteggio dei giocatori della squadra ne decreta la vittoria o la sconfitta.
    A seconda del numero di partecipanti, ci sranno rispettivamente 3 missioni (2 contro 2), 5 missioni (3 contro 3) e 7 missioni (4 contro 4) totali all\’interno della partita per ottenere i punti. Le missioni però sono casuali e variano ogni volta, possono riguardare:
    • Raggiungere un obiettivo
    • Distruggi barili verdi
    • Aprire le casse
    • Raccogliere il Karma
    • Sconfiggere i nemici
    • Sconfiggere i Guardiani
    • Distruggere le statue di Jagger
    Tutti i membri di entrambe le squadre si affrontano nelle singole missioni per raggiungere le condizioni richieste. Si \”condivide\” con i compagni di squadra l\’intera riuscita di ogni missione.
    Ogni volta che ne si termina una, verrà visualizzata la squadra che al momento è in vantaggio di punti. La somma totale decreta la squadra vincente.
    Si ricorda inoltre che a seconda dei risultati, si potranno ricevere pergamene bonus ancora più potenti di quelle offerte nel gioco offline.

    Qualora non si trovassero giocatori, si sfrutti il topic di Boost per organizzarsi: http://www.coplanet.it/forum/organizzazioni-boostate-xbox360/55177-%5Bboost%5D-fist-north-star-ken%92s-rage-2-a.html

    15G
    La presente guida è stata scritta esclusivamente per CoPlaNet.it. Tutti i diritti sono riservati. E\’ quindi vietata la riproduzione di tale guida (o parti di essa) senza il consenso dell\’autore.
    Creative Commons: Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate 2.5 Italia
  • Lascia una risposta

    Vuoi partecipare alla discussione?

    Accedi oppure crea gratuitamente un account CoPlaNet per commentare, rispondere e mettere Mi piace.