KINGDOM HEARTS FINAL MIX

Guida ai Trofei di Kingdom Hearts Final Mix

:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
:trofeiall: Trofei: 56 :bronzeps3 Bronzo: 49 :silverps3 Argento: 4 :goldps3 Oro: 2 :trophyps3 Platino: 1
  • :gamediff: Difficoltà: 8/10
  • :gameoff: Trofei offline: 56/56
  • :gameon: Trofei online: 0/56
  • :gametime: Tempo stimato per il platino: 80-90 Ore
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 3 visto che ci sono 3 trofei legati al completamento del gioco a 3 difficoltà diverse e nessun trofeo è retroattivo
  • _allertps3 Trofei mancabili: 0
  • :gamepass: Pass online: No
  • :gamepad: Accessori: No
  • _bugps3 Trofei affetti da Bug: Nessuno
  • :gameroad: Premesse: Di seguito potrete trovare una breve guida che indica passo passo cosa fare, quali trofei sbloccare in quali momenti del gioco per poter ottenere l\’ambito platino nel più breve tempo possibile.
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    Di seguito viene proposta una rapida panoramica su quelli che sono i vari comandi di gioco a seconda dell\’azione che si sta svolgendo.

    IN MODALITA\’ NORMALE
    TASTOAZIONE
    :analeft:Muovere il personaggio (camminare, correre, arrampicarsi) In visuale soggettiva: guardarsi attorno
    :crossup: , :crossdown , :crossleft , :crossright o :analright: Spostare il cursore Comando
    :PS3X: Attaccare / Confermare / Saltare il dialogo / Nel menu Uso rapido: lancia Magia
    :ps3circleSaltare / Annullare / Quando ci si arrampica: lasciare la presa / In acqua: scattto
    :PS3triangleNon usato
    :PS3square:Eseguire azioni speciali / Nel menu uso rapido: lancia magia
    :ps3r1: Attivare / Disattivare la funzione obiettivo
    :ps3r2:Ruotare la telecamera in senso orario / Nella modalità obiettivo: scorrere obiettivo
    :ps3l1:Visualizzare il menu Uso rapido
    :ps3l2Ruotare la telecamera in senso antiorario / Nella modalità obiettivo: scorrere i vari obiettivi
    :ps3start:Mostra menu pricipale
    :ps3sel:Attivare / Disattivare la visuale soggettiva

    IN MODALITA\’ BATTAGLIA
    TASTOAZIONE
    :analeft:Muovere il personaggio (camminare, correre, arrampicarsi) In visuale soggettiva: guardarsi attorno
    :crossup: , :crossdown , :crossleft , :crossright o :analright: Spostare il cursore Comando
    :PS3X: Attaccare / Confermare / Saltare il dialogo / Nel menu Uso rapido: lancia Magia
    :ps3circleSaltare / Annullare / Quando ci si arrampica: lasciare la presa / In acqua: scattto
    :PS3triangleChiamare i compagni in aiuto / Nel menu uso rapido: lancia Magia
    :PS3square:Eseguire azioni speciali / Nel menu uso rapido: lancia magia
    :ps3r1: Attivare / Disattivare la funzione obiettivo
    :ps3r2:Ruotare la telecamera in senso orario / Nella modalità obiettivo: scorrere obiettivo
    :ps3l1:Visualizzare il menu Uso rapido
    :ps3l2Ruotare la telecamera in senso antiorario / Nella modalità obiettivo: scorrere i vari obiettivi
    :ps3start:Mettere in pausa
    :ps3sel:Attivare / Disattivare la visuale soggettiva

    IN MODALITA\’ SOTT\’ ACQUA
    TASTOAZIONE
    :analeft:Muovere il personaggio (Nuotare avanti o indietro) In visuale soggettiva: guardarsi attorno
    :crossup: , :crossdown , :crossleft , :crossright o :analright: Spostare il cursore Comando
    :PS3X: Attaccare / Confermare / Saltare il dialogo / Nel menu Uso rapido: lancia Magia
    :ps3circleSalire / Annullare
    :PS3triangle(Non usato) / In battaglia chiama i compagni in aiuto
    :PS3square:Scendere / Eseguire azioni speciali / Nel menu uso rapido: lancia Magia
    :ps3r1: Attivare / Disattivare la funzione obiettivo
    :ps3r2:Ruotare la telecamera in senso orario / Nella modalità obiettivo: scorrere obiettivo
    :ps3l1:Visualizzare il menu Uso rapido
    :ps3l2Ruotare la telecamera in senso antiorario / Nella modalità obiettivo: scorrere i vari obiettivi
    :ps3start:Mostra menu pricipale / In battaglia: pausa
    :ps3sel:Attivare / Disattivare la visuale soggettiva

    NEI MENU
    TASTOAZIONE
    :crossup: , :crossdown , :crossleft , :crossright o :analright:Spostare il cursore
    :PS3X:Confermare
    :ps3circleAnnullare / Tornare al menu precedente
    :ps3r1:Visualizzare la schermata / Lista successiva
    :ps3l1:Visualizzare la schermata / Lista precedente
    :ps3start:Tornare al gioco

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    • Fase 1
      Per godervi appieno il gioco e conoscere come si sviluppa la storia è consigliabile giocare prima il gioco a difficoltà Normale per sbloccare il trofeo :bronzeps3Maestro di Final Mix. In questo modo saprete anche come muovervi e dove andare per il trofeo :silverps3A tutta velocità

    • Fase 2 – Parte A
      Lo scopo della seconda run è prendere il maggior numero di trofei, per poi lasciare solamente quelli legati alle altre difficoltà.
      Per prima cosa dovrete completare il gioco a difficoltà Principiante per sbloccare il trofeo :bronzeps3Principiante.
      Mentre giocate questa prima run è consigliabile sbloccare anche :silverps3Armatura eterna, :silverps3Imbattibile e :silverps3A tutta velocità.

    • Fase 2 – Parte B
      Una volta ottenuto il trofeo :bronzeps3Principiante potrete ricaricare l\’ultimo salvataggio e sbloccare tutti gli altri trofei lasciati indietro a causa del trofeo :silverps3A tutta velocità che richiede di finire il gioco in meno di 15 ore.
      Ora avrete quindi tutto il tempo per prendere i seguenti trofei e di chiudere le serrature nei mondi che avrete saltato:

      1. :bronzeps3Eroe alle prime armi
      2. :bronzeps3Quasi un eroe
      3. :bronzeps3Supereoe
      4. :bronzeps3Maestro dell\’elaborazione
      5. :bronzeps3Solo contro tutti
      6. :bronzeps3Sfida contro il tempo
      7. :bronzeps3Archivista
      8. :bronzeps3Maestro della spada
      9. :bronzeps3Maestro della magia
      10. :bronzeps3Maestro della difesa
      11. :bronzeps3Campione dell\’Olimpo
      12. :bronzeps3Il gigante di ghiaccio
      13. :bronzeps3Colui che non esiste
      14. :bronzeps3L\’ombra incappucciata
      15. :bronzeps3La lama del deserto
      16. :bronzeps3Angelo monoala
      17. :bronzeps3Tiratore scelto
      18. :bronzeps3Progettista nato
      19. :bronzeps3Asso dei cieli
      20. :bronzeps3Collezionista di gummiship

    NOTA: i trofei sono stati messi in un ordine preciso per facilitare l\’ottenimento degli stessi. Infatti se si cambia l\’ordine di qualcuno di questi, l\’ottenimento di qualcuno risulta più complesso. Proseguendo con questo ordine dovreste ottenere anche :bronzeps3Signore dei livelli e la seconda run sarà completa.

  • Fase 3
    A questo punto vi mancherà :goldps3Giocatore esperto ed il platino sarà vostro.
  • Mostra contenuto nascosto
    C\’è da segnalare il fatto che Monte Olimpo, Il Bosco dei Cento Acri, Atlantica e la Città di Halloween in alcuni trofei sono stati segnati come mondi di gioco non legati alla storia semplicemente per il fatto che non sono obbligatori da completare per poter proseguire con il gioco, ma sono facoltativi, in particolare Atlantica e la Città di Halloween, visto che sono dei bivi che vi porteranno entrambi al mondo dell\’ Isola che non c\’è e perciò potrete decidere di farne solo uno piuttosto che entrambi. Il problema comunque non sussiste visto che potrete completare questi mondi quando vorrete, si tratta solo di una precisazione.
    Per quanto riguarda Monte Olimpo e Il Bosco dei Cento Acri, sono mondi opzionali, ciò significa che è possibile finire il gioco senza completarli.
    Un\’altra precisazione da fare è il fatto che i trofei legati al completamento del Grillario saranno facilmente riconoscibili se li avrete completati dal fatto che comparirà un\’icona col simbolo di Mickey Mouse accanto al nome nella sezione Grillario. Per ulteriori informazioni comunque è bene riferirsi ai suddetti trofei.

    1. :bronzeps3Cantastorie
    2. :bronzeps3Ricercatore
    3. :bronzeps3Professore
    4. :bronzeps3Capobranco
    5. :bronzeps3Migliore amico
    6. :bronzeps3Patito dei minigiochi
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    Di seguito invece potrete trovare una tabella che indicherà le statistiche di partenza del vostro personaggio. All’inizio del gioco infatti vi verrà chiesto di scegliere un oggetto tra Spada, Mazza e Scudo, e di sacrifarne un altro tra questi appena citati. La seguente tabella riassume quindi le statistiche che avrà il vostro personaggio con ogni possibile combinazione di scelte.

    Oggetto da scegliereOggetto da sacrificareForzaDifesaPunti abilitàPunti MagiaMassimo slot oggetti
    SpadaScudo61327
    SpadaMazza62127
    ScudoSpada44328
    ScudoMazza54128
    MazzaSpada33338
    MazzaScudo51336

    Per conoscere come varierà lo sviluppo dei personaggi a seconda della scelta effettuata, consultare la sezione Personaggi –> Sviluppo del Personaggio presente sempre in Premessa.

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    La tabella successiva ha invece il compito di spiegarvi come si modificherà la crescita del vostro personaggio a seconda delle risposte che darete a Tidus, Wakka e Selphie. Queste domande vi verranno sempre poste ad inizio gioco.

    PersonaggioDomandaRisposte
    Di cosa hai più paura?1 . Invecchiare
    2 . Essere diverso
    3 . Essere indeciso
    Cosa vuoi dalla vita?1 . Visitare posti sconosciuti
    2 . Allargare i miei orizzonti
    3 . Essere forte
    Cosa è più importante per te?1 . Essere il numero uno
    2 . L\’amicizia
    3 . I miei tesori

    Come detto precedentemente ogni risposta che darete avrà delle conseguenze sulla velocità di crescita del vostro personaggio.
    Esistono infatti 3 velocità di crescita:

    • Passo Veloce: Sora salirà velocemente per i primi 40 livelli, poi la crescita sarà più lenta.
    • Passo Normale: la crescita di Sora sarà sempre costante.
    • Passo Lento: Sora salirà lentamente per i primi 40 livelli, poi la crescita sarà più veloce.

    Di seguito potrete trovare tutte le possibili combinazioni di riposte.

    Passo VelocePasso NormalePasso Lento
    1 1 11 2 31 3 3
    1 1 21 3 22 1 3
    1 1 32 1 22 3 3
    1 2 12 2 13 1 3
    2 1 12 2 23 2 3
    3 1 12 2 33 3 1
    2 3 13 3 2
    2 3 23 3 3
    3 1 2
    3 2 1
    3 2 2

    Sora

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    SVILUPPO DI SORA

    Lo sviluppo di Sora durante la storia è determinato da quale oggetto si sceglie ad inizio gioco fra: la Spada, lo Scettro e lo Scudo.
    Di seguito sono riportate le abilità che si ottengono al relativo livello in base alla Prima scelta fatta. Si ricorda che Sora raggiunto il Liv. 96 avrà imparato tutte le abilità disponibili indipendentemente dalle scelte fatte; l\’unica differenza infatti consiste nell\’ordine in cui vengono ottenute.

    LIVELLOSPADASCETTROSCUDO
    9Combo PlusScanIperguardia
    12VortexAssimila 1Scan
    15ScanMP HastePremio Fortuna
    18BlitzContrattaccoUltima Chance
    21BerserkCritical Plus 1Contrattacco
    24ContrattaccoIperguardiaPremio Partita
    27Aerocombo Plus 1Turbine VolanteAssimila 1
    30Turbine VolanteAssimila 2
    33Assimila 1Aspira Danno 1Blitz
    36IperguardiaBerserkAspira Danno 1
    39Premio FortunaAssimila 2
    42Combo Plus 1
    45MP HasteVortex
    48Critical Plus 1Ultima ChanceBerserk
    51Ultima ChanceAspira Danno 2Critical Plus 1
    54Premio Partita
    57Aspira Danno 1VortexAerocombo Plus 1
    60Assimila 2Aerocombo Plus 1Turbine voltante
    63Premio PartitaBlitzMp Haste
    66Aspira Danno 2Combo Plus 1Aspira Danno 2
    69Premio FortunaCritical Plus 2Critical Plus 2
    72Combo Plus 2
    75Aerocolpo Plus 2Aerocolpo Plus 2Combo Plus 2
    78Critical Plus 2Combo Plus 2Aerocombo Plus 2
    84Combo Plus 3Combo Plus 3Combo Plus 3
    90Critical Plus 3Critical Plus 3Critical Plus 3
    96Combo Plus 4Combo Plus 4Combo Plus 4

    ABILITA\’ DI SORA

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    Le abilità sono speciali azioni in battaglia che si ottengono man mano che Sora cresce di livello, si attivano nel Menu Abilità tramite l\’uso degli AP e in battaglia consumano gli MP di Sora.
    Le proprietà di alcune abilità sono cumulative come per esempio: Premio Fortuna, Premio Partita e MP Invoca. Attivando queste abilità su due personaggi si ottiene un incremento dell\’efficacia del 100% mentre se si attivano su tutti e tre i personaggi si ottiene un incremento del 150%. Spicca subito all\’occhio come sia Importante appena possibile attivare su tutti e tre i personaggi l\’abilità Premio Fortuna in quanto permette di ottenere più frequentemente oggetti e ingredienti rari.

    ABILITA\’APCOSTODESCRIZIONE
    Aerocolpo33 MPlancio del Keyblade prolungato dal comando (*1)
    Aerocombo plus1Viene aggiuntoun ulteriore attacco alle combo aeree
    Aspira Danno2La barra carica si riempie comsumando metà della barra HP consumata dai colpi
    Assimila2Raccoglie automaticamente sfere HP, MP, Mannny e oggetti in battaglia
    Berserk1Il valore ATT aumenta di 4 Pt. se la barra HP è al 20% del suo valore totale
    Blitz3Aumenta la forza finale di una combo senza ridurne la portata
    Combo Plus1La combo a terra di Sora aumenta di un colpo
    Contrattacco21 MPSora risponde immediatamente dopo aver bloccato unattacco se si preme il tasto :PS3X: Un contrattacco ben eseguito ripristina la barra MP
    Critical Plus3Raddoppia le probabilità di sferrare un colpo critico
    Destrezza1Premendo il tasto :PS3square: Sora si china o rotola (*2)
    Incrocio Sonico32 MPAttacco col Keyblade che con il comando Potenzia ne aumenta la serie (*1)
    Iperguardia2Premendo il tasto :PS3square: Sora para gli attacchi (*2)
    Laguna Rock33 MPUn attacco con salto con il Keyblade che viene esteso dal comando addizionale Rilascia (*1)
    MP Haste3Gli attacchi degli avversari riempiono la barra Carica più in fretta
    MP Invoca1Aumenta il valore degli MP dei personaggi invocati
    Premio Fortuna31 MPAumenta di metà la probabilità di ottenere oggetti a fine battaglia
    Premio Partita2Aumenta il numero di Sfere HP, MP e munny della metà
    Scan1Mostra gli Hp dell\’avversario Obiettivo
    Trio Limite53 MPAttaccatutti gli avversari ma riduce gli MP a zero (*1)
    Turbine Volante2Sora salta, si gira e colpisce con maggior forza i nemici
    Ulitma Chance2Sora ha alemo 2 HP, rimane con 1 HP indipendentemente dall\’attacco nemico
    Ultimo Arcanum32 MPUna serie di attacchi col keyblade che viene esetsa grazie al comando Impatto. (*1)
    Vortex32 MPSora gira su se stesso, brandisce l\’arma di lato e si avvicina al nemico


    (*1) Vedere la tabella Attacchi Speciali di Sora.
    (*2) Quando sono attivati sia Destrezza che Iperguardia, i comandi sono i seguenti:

    • Destrezza: :analeft: + :PS3square:
    • Iperguardia: :PS3square: (premuto)

    Ci sono poi altre quattro Abilità chiamate Abiltà in Comune che possono essere usate da Sora insieme a Pippo e Paperino e non richiedono l\’uso degli AP e il consumo di MP.

    ABILITA\’DESCRIZIONELUOGO DOVE SI APPRENDE
    GlidePremendo il tasto :ps3circle Sora può planare coprendo grandi distanzeIsola che non c\’è
    GransaltoTutti i membri possono saltare più in alto e più lontanoBalena
    SlancioPremendo i tasti :PS3square: o :ps3circle due volte in acqua permette di avanzare rapidamente tra le correntiAtlantica
    SuperglidePremendo il tasto :PS3square: Sora plana come in Glide ma molto più rapidamenteI Confini del Mondo

    ATTACCHI SPECIALI DI SORA
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    ATTACCOCONDIZIONECOMANDOAPMPTIPO DI ATTACCOATT% CRITICODESCRIZIONE
    Incrocio SonicoIncrocio sonico dev\’essere attivo e l\’avversario Obiettivo trovarsi a breve o media distanzaSonico32Stordimento+6100Un attacco col keyblade durante la quale Sora è invincibile
    Potenza (5 colpi)Stordimento+6100
    Eterna (colpo finale)Stordimento+12100
    Ultimo ArcanumUltimo Arcanum dev\’essere attivo e l\’avversario Obiettivo trovarsi a breve o media distanzaArcanum (7 colpi)32Arma+00Il comando addizionale si innesca solo dopo aver lanciato il keyblade ottenendo una serie di attacchi
    Arcanum (7° colpo)Arma+12100
    Impatto (1°-4° colpo)Arma+00
    Impatto (5° colpo)Arma+8100
    FinaleArma+12100
    AerocolpoAerocolpo dev\’essere attivo e l\’avversario Obiettivo trovarsi a breve o media distanzaStrike33Arma+10100Sora lancia la sua arma attaccando tutti gli avversari in quella direzione durante la quale è invincibile
    Raid (3 colpi)Arma+10100
    Sentenza (colpo finale)Arma+12100
    Laguna RockLaguna Rock dev\’essere attivo e l\’avversario Obiettivo trovarsi a breve o media distanzaLaguna Rock (5 colpi)33Arma+00Salto quintuplo dopo il quale Sora carica la sua arma che se correttamente caricata rilascia 20-25 colpi
    Laguna Rock (5° colpo)Arma+8100
    Rilascia (palle di fuoco)(*1)0
    Trio LimiteTrio Limite dev\’essere attivo con i compagni vicinoTrio53Attacco %0Tutti gli avversari vengono attaccati portando a zero la barra MP di Sora


    *1 (MP Massimi x 2) + 18

    Pippo e Paperino

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    SVILUPPO DI PIPPO E PAPERINO

    In maniera analoga al loro amico Sora anche Pippo e Paperino sviluppano le loro abilità in base al livello di crescita.
    Paperino inizia la storia potendo usare solo la Magia Fire, mentre Pippo presenta un più vasto livello di crescita e tutti e due sono essenziali per il ritrovamento di tutti i Marchi Trio.
    Infine diventano i migliori alleati che Sora possa avere quando entrambi riescono ad imparare l\’Abilità MP Invoca: una speciale abilità che restituisce tre barre MP a Sora. MP Invoca viene appresa da Paperino dopo aver sconfitto Malefica nella Fortezza Oscura, mentre Pippo la apprende dopo aver sconfitto la Parassigabbia nella Balena.

    LIVELLOPIPPOPAPERINO
    9Pippo Razzo
    10Berserk
    12Premio Partita
    15Pippo FrantumaMP Haste
    18Assimila 1
    20Aspira danno
    21Pippo Tornado
    25Ultima Chance
    27Premio Fortuna
    30Multi MPAssimila 1
    33Ipercura
    35Ipercura
    36Ultima Chance
    39Aspira Danno
    40Aspira Danno 2
    42Assimila 2
    45Aspira Danno 2Assimila 2
    50Premio Partita
    51MP Haste
    54Berserk
    55Premio Fortuna

    ABILITA\’ SPECIALI DI PIPPO E PAPERINO

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    Le Abilità Speciali di Pippo e Paperino funzionano in maniera diversa rispetto a Sora principalmente perchè sono gestite dalla IA (Intelligenza Artificiale) del gioco; tuttavia è possibile \”indirizzare\” i loro attacchi tramite il menu modifica.
    Il menu modifica è l\’opzione mediante cui si possono influenzare i comportamenti degli alleti durante le battaglie e a seconda dell\’opzione scelta Pippo e Paperino eseguiranno le Abilità Speciali ad esse associate.
    Qualora risultasse difficile capire questo concetto si consiglia di consultare attentamente le tabelle sotto riportate e anche i colori presenti.

    Di seguito le varie opzioni del Menu modifica:

    PIPPOPAPERINO
    OPZIONEGESTISCE L\’UTILIZZO DIOPZIONEGESTISCE L\’UTILIZZO DI
    Attacco normaleVari attacchi corpo a corpoAttacco normaleVari attacchi corpo a corpo
    Attacchi specialiPippo razzo, Pippo frantuma, Pippo tornadoMagie standardMagie di Fuoco, Ghiaccio, Thunder
    Utilizzo scudoGuardia, Marcia protetta, Attacco furiosoMagie avanzateMagie Antima e Stop
    SupportoMulti MPMagie di difesaMagie Energia e Aero
    Oggetti HPPozioni, Elisir ecc eccOggetti HPPozioni, Elisir ecc ecc
    Oggetti MPEtere, Elisir, ecc eccOggetti MPEtere, Elisir, ecc ecc


    Di seguito sono riportate le Abilità Speciali legate alle opzioni del menu modifica di Pippo:

    ABILITA\’MENU MODIFICAAPMPTIPO DI ATTACCOBONUS ATT% CRITICO

    DESCRIZIONE
    Colpo di scudoAttacco normale0Arma+00Lancia lo scudo in avanti
    Attacco giratoAttacco normale0Arma+00Brandisce lo scudo muovendosi in avanti
    Colpo aereoAttacco normale0Arma+00Attacca con lo scudo saltando contro i nemici
    Rotazione aereaAttacco normale0Arma+00Attacca con lo scudo solo i nemici che volano
    GuardiaUtilizzo scudo00Avvicina lo scudo al petto proteggendosi
    Marcia protettaUtilizzo scudo00Avvicina lo scudo al petto proteggendosi e si muove
    Attacco furiosoUtilizzo scudo0ArmaATT -40Sia offensiva che difensiva.Avvicilo lo scudo al petto e attacca 4 volte
    Pippo razzoAttacco speciale11ArmaATT +80Salta in aria e colpisce gli avversari a terra cadendo
    Pippo frantumaAttacco speciale21StordimentoATT +40Pippo corre verso l\’avversario e lo strodisce
    Pippo tornadoAttacco speciale21ArmaATT -80Pippo rotea e insegue l\’avversario
    Multi MPSupporto310Ripristina 3 MP ai compagni


    Di seguito sono riportate le Abilità Speciali legate alle opzioni del menu modifica di Paperino:

    ABILITA\’MENU MODIFICAAPMPTIPO DI ATTACCOBONUS ATT% CRITICO

    DESCRIZIONE
    colpo di scettroAttacco normale0Arma+025Attacco a corto raggio
    Balzo e attaccoAttacco normale0Arma+025Attacco a corto raggio con balzo
    FireMagie standard1Fire0Lancia attacchi di tipo Fuoco
    BlizzardMagie standard1blizzard0Lancia attacchi di tipo Ghiaccio
    ThunderMagie standard1Thunder0Lancia attacchi di tipo tuono
    EnergiaMagiedi difesa110Lancia magie di recupero
    AntimaMagie avanzate1Attacco %10Lancia attacchi proporzionati agli HP nemici
    AeroMagie di difesa210Lancia attacchi di tipo aero
    StopMagie avanzate210Lancia attacchi che bloccano i nemici

Principiante
Completa Final Mix in modalità Principiante.

Uno dei tre trofei adibiti al completamento del gioco nelle varie difficoltà. Per questo bronzo non dovrete fare altro che giungere ai titoli di coda, completando il gioco a livello Principiante. La strada sarà ulteriormente semplificata dal fatto che, in questo frangente, Sora verrà automaticamente equipaggiato con la Collana dell\’esperienza (atta ad incrementare del 30% l\’esperienza acquisita in combattimento) ed il Fiocco (in grado di incrementare la difesa e le resistenze a tutti gli elementi). Doveroso precisare che questi accessori non andranno ad inficiare l\’ottenimento dei trofei :silverps3Armatura eterna, :silverps3Imbattibile e :silverps3A tutta velocità

Colui che non esiste
Sconfiggi l\’Uomo misterioso nella Fortezza Oscura.

Si tratta di uno dei Boss segreti esclusivi per la versione Final Mix; l\’Uomo misterioso infatti potrà essere sconfitto all\’interno del Santuario della Fortezza Oscura una volta soddisfatti i seguenti requisiti (che variano a seconda della difficoltà con la quale si sta affrontando il gioco):

  • Aver sigillato la serratura nella Fortezza Oscura
  • Aver salvato tutti i 99 cuccioli dalmata (si consulti il trofeo :bronzeps3Capobranco
    per maggiori informazioni)
  • Aver sbloccato e collezionato tutti i Marchi Trio (si consulti il trofeo :bronzeps3Migliore amico
    per maggiori informazioni)
  • Aver vinto la Coppa Ade (solamente se la difficoltà è impostata su Principiante o Normale) (si consulti il trofeo :bronzeps3Campione dell\’Olimpo
    per maggiori informazioni)

Da evidenziare il fatto che non vi aspetterà una battaglia facile: il nemico infatti si presenta velocissimo e armato da un arsenale di attacchi energetici che potrebbero mettere in difficoltà il protagonista in non pochi frangenti. L\’unico consiglio che ne può derivare è quello di affrontare l\’Uomo misterioso una volta raggiunto un livello di esperienza adiacente al 70-75 così da possedere una statistica difensiva abbastanza buona. Una volta eliminato, il Boss rilascerà, oltre che la catena EXP (la quale aumenterà del 30% l\’esperienza acquisita), anche il tredicesimo diario di Ansem, indispensabile per il trofeo :bronzeps3Ricercatore. Di seguito un video che illustra meglio l\’incontro:

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http://www.youtube.com/watch?v=1uDTsoSDSRY

L\’ombra incappucciata
Sconfiggi Phantom nella Torre dell\’orologio.

Per ottenere questo trofeo sarete chiamati a sconfiggere il Boss secondario Phantom, ubicato alla Torre dell\’orologio nel mondo di Peter Pan. Innanzitutto è bene precisare il fatto che il nemico si presenterà dopo aver sigillato la serratura alla Fortezza Oscura e che per incontrarlo dovrete avere Peter Pan nel vostro gruppo. Per iniziare l\’incontro infatti sarà necessario interagire con Trilli nella cabina (tramite Peter Pan) e selezionare l\’opzione affermativa in modo da raggiungere il Big Bang. Il fantasma incappucciato rappresenta un nemico particolare; per danneggiarlo infatti dovrete porre particolare attenzione al colore che assumerà il cuore posto sulla parte inferiore dello stesso:

  • Rosso: Magia Fire
  • Blu: Magia Blizzard
  • Giallo: Magia Thunder
  • Bianco: Attacchi fisici

Attenzione! Phantom userà un attacco maledizione dapprima sui vostri compagni e poi su di voi: questa magia farà comparire un countdown sopra la testa del malcapitato e, una volta giunto allo 0, porterà alla morte del personaggio. L\’unica soluzione atta a contrastare questo attacco è quella di utilizzare la magia Stop sul quadrante della Torre dell\’orologio, in modo da arrestare temporaneamente il timer mortale.
Il livello consigliato per affrontare il Boss è senza dubbio superiore al 60, assieme ad una buona scorta di Etere ed altri oggetti di recupero MP (Punti Magia, quelli necessari ad effettuare le magie). Una volta sconfitto, il fantasma vi farà apprendere un nuovo livello della magia Stop (portandola a Stopra o Stopga) e vi sbloccherà il suddetto trofeo. Di seguito un video dell\’incontro:

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http://www.youtube.com/watch?v=wI0l7YoQIPM

La lama del deserto
Sconfiggi Kurt Zisa ad Agrabah.

Per ottenere questo trofeo dovrete sconfiggere un altro boss secondario ossia Kurt Zisa. Tale nemico appare nel deserto di Agrabah e lo si potrà incontrare dopo aver sigillato la serratura della Fortezza Oscura ed aver interagito con il tappeto volante nella casa di Aladdin.

I pattern di attacco del nemico sono due in alternanza: il primo vedrà Kurt Zisa inibire le vostre magie; in questa fase non dovrete fare altro che colpire le due sfere luminose in prossimità delle mani. Nel secondo passaggio il boss sarà invece immune agli attacchi fisici in quanto protetto da una barriera; ovviamente la strategia qui è opposta e sarete chiamati a scagliargli contro qualsiasi magia a vostra disposizione fino a quando la protezione non sarà distrutta. Dopo aver subito danni a sufficienza, il boss si accascerà a terra e vedrete spuntare un serpente dalla testa; attaccatelo in modo da vincere senza troppi pensieri questa battaglia. E’ ovviamente consigliato un livello di esperienza pari al 65-70; di seguito un video della battaglia:

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http://www.youtube.com/watch?v=x73_J4fPpoQ

Eroe alle prime armi
Vinci la Coppa Fil

La Coppa Fil (come anche le successive) saranno unicamente accessibili dal mondo di Ercole, ossia il Monte Olimpo.
Tale sfida, sbloccabile dopo aver completato le sezioni di addestramento imposte da Fil (ed aver quindi sconfitto Cloud e Cerbero), presenterà un totale di 10 round con un quoziente di difficoltà medio basso, che non dovrebbe porre troppi limiti al completamento. I round sono una serie di combattimenti in cui verrete chiamati ad affrontare ondate di nemici già incontrati.
Una volta ottenuta la prima posizione ed aver battuto la Guardia Reale, verrete ricompensati con la magia Antima e con il bronzo appena descritto.

Quasi un eroe
Vinci la Coppa Pegaso.

La Coppa Pegaso sarà accessibile dal mondo Monte Olimpo.
NOTA: prima di affrontare i tornei del Monte Olimpo è consigliabile ricontrollare le abilità equipaggiate, in particolare dovrete togliere Premio Fortuna, Premio Partita e Assimila in quanto i nemici non rilasceranno alcun oggetto e sarebbero quindi AP (Punti Abilità) sprecati.
E’ invece altamente consigliabile equipaggiare le seguenti abilità (alcune delle seguenti abilità saranno sbloccate a livelli più alti, quindi se non le vedrete nell\’elenco è perchè non le avrete ancora sbloccate):

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  1. Colpo Secco
  2. Destrezza
  3. Berserk
  4. Impatto Caos
  5. Scan
  6. Proteggicura
  7. Ultima Chance
  8. Aerocolpo
  9. Scivolata
  10. Ultimo Arcanum
  11. Contrattacco
  12. Critical plus
  13. Combo Master
  14. Blitz
  15. Combo Plus
  16. Onda Turbo
  17. PM Haste
  18. Vortex
  19. Turbine volante
  20. Aspira danno
  21. Aerocombo Plus
  22. Fermantina

Purtroppo avrete comunque degli AP limitati, quindi non sarete in grado di equipaggiarle tutte, ma è sufficiente vedere quali di queste sono più vicine al vostro stile di combattimento.
E\’ anche consigliabile equipaggiare le stesse abilità di cui sopra (se disponibili) a Pippo e Paperino. I keyblade da usare sono molto vari, avrete a disposizione diversi tipi: quelli a lunga portata, quelli che permettono colpi critici o ancora quelli che aumentano la potenza di magie e invocazioni.
Come la Coppa Fil del trofeo :bronzeps3Eroe alle prime armi anche questa coppa sarà abbastanza semplice da completare, fattibilissima con Sora a livello 27-28. La sfida consisterà in una serie di 10 ondate di nemici. Nell’ultima ondata avrete una sorta di “boss fight” con Leon e Yuffie.
Non sono particolarmente ostici, ma è consigliabile eliminare prima Yuffie, in quanto ha il potere di curare sè stessa e Leon. Al termine della Coppa verrete ricompensati con l’abilità Aerocolpo.

Supereroe
Vinci la Coppa Ercole.

La coppa Ercole consisterà, come le precedenti, in una serie di 10 ondate di nemici al cui culmine vedremo l\’incontro con Ercole in persona. Sta di fatto che anche questa sfida risulterà abbastanza semplice se il vostro livello si attesterà sul 35-40.
NOTA: prima di affrontare i tornei del Monte Olimpo è consigliabile ricontrollare le abilità equipaggiate, in particolare dovrete togliere Premio Fortuna, Premio Partita e Assimila in quanto i nemici non rilasceranno alcun oggetto e sarebbero quindi AP (Punti Abilità) sprecati.
E’ invece altamente consigliabile equipaggiare le seguenti abilità (alcune delle seguenti abilità saranno sbloccate a livelli più alti, quindi se non le vedrete nell\’elenco è perchè non le avrete ancora sbloccate):

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  1. Colpo Secco
  2. Destrezza
  3. Berserk
  4. Impatto Caos
  5. Scan
  6. Proteggicura
  7. Ultima Chance
  8. Aerocolpo
  9. Scivolata
  10. Ultimo Arcanum
  11. Contrattacco
  12. Critical plus
  13. Combo Master
  14. Blitz
  15. Combo Plus
  16. Onda Turbo
  17. PM Haste
  18. Vortex
  19. Turbine volante
  20. Aspira danno
  21. Aerocombo Plus
  22. Fermantina

Purtroppo avrete comunque degli AP limitati, quindi non sarete in grado di equipaggiarle tutte, maè sufficiente vedere quali di queste sono più vicine al vostro stile di combattimento.
E\’ anche consigliabile equipaggiare le stesse abilità di cui sopra (se disponibili) a Pippo e Paperino.
I keyblade da usare sono molto vari, avrete a disposizione diversi tipi: quelli a lunga portata, quelli che permettono colpi critici o ancora quelli che aumentano la potenza di magie e invocazioni. Da premettere però che al Round 6 sarete chiamati ad un nuovo scontro con Cloud, il quale cercherà di colpirvi con attacchi a distanza; abilità consigliata è senza dubbio Ultimo Arcanum in quanto lo porterà quasi subito alla sconfitta (o comunque allo stordimento).

Ercole dal canto suo è circondato da un’aura gialla che lo renderà invincibile, ma vi basterà colpirlo con i barili per per annullarne l\’effetto e poi usare il keyblade per danneggiarlo. Da ricordare che in questo scontro sarete da soli, quindi è consigliabile prestare molta attenzione alla salute. Alla fine dello scontro otterrete lo Scudo di Ercole per Pippo ed imparerete ad usare i Marchi Trio Giallo. Usatelo subito sul Monte Olimpo per chiudere la serratura ed ottenere il trofeo annesso :bronzeps3Eroe in erba

Campione dell\’Olimpo
Vinci la Coppa Ade.

La Coppa Ade sarà accessibile dal mondo Monte Olimpo.
CONSIGLI UTILI

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NOTA: prima di affrontare i tornei del Monte Olimpo è consigliabile ricontrollare le abilità equipaggiate, in particolare dovrete togliere Premio Fortuna, Premio Partita e Assimila in quanto i nemici non rilasceranno alcun oggetto e sarebbero quindi AP (Punti Abilità) sprecati.
E’ invece altamente consigliabile equipaggiare le seguenti abilità (alcune delle seguenti abilità saranno sbloccate a livelli più alti, quindi se non le vedrete nell\’elenco è perchè non le avrete ancora sbloccate):

  1. Colpo Secco
  2. Destrezza
  3. Berserk
  4. Impatto Caos
  5. Scan
  6. Proteggicura
  7. Ultima Chance
  8. Aerocolpo
  9. Scivolata
  10. Ultimo Arcanum
  11. Contrattacco
  12. Critical plus
  13. Combo Master
  14. Blitz
  15. Combo Plus
  16. Onda Turbo
  17. PM Haste
  18. Vortex
  19. Turbine volante
  20. Aspira danno
  21. Aerocombo Plus
  22. Fermantina

Purtroppo avrete comunque degli AP limitati, quindi non sarete in grado di equipaggiarle tutte, maè sufficiente vedere quali di queste sono più vicine al vostro stile di combattimento.
E\’ anche consigliabile equipaggiare le stesse abilità di cui sopra a Pippo e Paperino, ovviamente però, qualcuna non sarà presente visto che voi e loro avrete alcune abilità differenti. I keyblade da usare sono molto vari, avrete a disposizione diversi tipi, quali quelli a lunga portata, o che permettono colpi critici o ancora che aumentano la potenza di magie e invocazioni. Si consiglia di usare quelli che permettono colpi critici a ripetizione anche perchè le magie non saranno mai potenti a sufficienza da permettervi di uccidere i nemici e la portata non conta tanto.

Per Pippo è consigliabile equipaggiargli uno scudo con alta difesa, mentre a Paperino è assolutamente consigliabile equipaggiarlgi uno scettro che aumenta gli MP dato che aiuterà molto a curarvi. Si controllino anche gli oggetti di ogni personaggio cosi da avere il kit perfetto al vostro stile di combattimento. Le magie che sono davvero di grande aiuto sono Aero (piccolo scudo che danneggia i nemici) e Energia (vi curerà un pò di HP). Queste vi saranno fondamentali per andare avanti nei tornei.
Se sarete in difficoltà o semplicemente vorrete un pò di supporto è sempre importante ricordare di chiamare Pippo e Paperino all\’attacco premendo :PS3triangle.

La coppa sarà accessibile dopo che avrete sconfitto Behemoth alla Fortezza Oscura. E’ la coppa più estenuante visto che consiste in ben 50 ondate di nemici con difficoltà crescente. E’ altamente consigliabile affrontarla a livelo 65-70 altrimenti sarà davvero dura arrivare fino in fondo. Di seguito sono elencati i vari boss che incontrerete e qualche piccola strategia che potrà esservi utile.

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RoundBossTattica
10BehemothQuesto Behemoth sarà molto più semplice da sconfiggere rispetto a quello incontrato nella Fortezza Oscura. Si cerchi di salirgli sulla schiena e colpirgli il corno da sopra. Lo scontro è comunque molto semplice e veloce.
20CerberoCerbero è molto semplice da battere. Dovrete continuamente saltare e colpirgli le teste, ma non è consigliabile salirgli sopra perché non sarete in grado di colpirle dalla schiena.
30Cloud & LeonE’ consigliabile occuparsi prima di Cloud e poi di Leon, ma non dovrete mai lasciare entrambi a metà vita altrimenti vi colpiranno insieme con le loro tecniche più potenti e sarà difficile schivare entrambi gli attacchi.
Cloud cercherà di colpirvi da lontano, basta contiuare a muoversi per evitarlo e quando farà l’attacco in salto rotolare per poi bersagliarlo di colpi, e se ne avrete la possibilità, è bene utilizzare Ultimo Arcanum su di lui perché lo porterà quasi subito alla morte.
Dopo ci sarà Leon, anche con lui è consigliabile continuare a muoversi fin quando non farà un attacco in volo. Solo allora dovrete colpirlo possibilmente con Ultimo Arcanum, avrà lo stesso effetto che ha avuto con Cloud.
Se farete cosi lo scontro sarà brevissimo.
40AdeAll’inizio c’è da dire che sembrerà che non subisca alcun danno, ma è solo temporaneo, infatti dopo qualche colpo la vita comincerà a calargli.
E’ subito da segnalare il fatto che quando avrà la testa blu potrete attaccarlo, mentre quando gli diventa rossa sarebbe meglio stargli alla larga, specie quando fa l’attacco di fuoco a ciclo. In quell’occasione è consigliabile stare vicino al suo corpo e camminare seguendo le linee di fuoco cosi non verrete mai colpiti, è inutile rotolare o planare perché la visuale di gioco cambierà e rischierebbe di confondervi facendovi impattare con le lame di fuoco.
Anche con lui è consigliabile usare Ultimo Arcanum ma solo se è fermo o se l’avrete chiuso in uno dei 4 angoli dell’arena, altrimenti scapperà via e la tecnica verrebbe sprecata.
50Titano di RocciaAll’inizio c’è da dire che sembrerà che non subirà alcun danno alcun danno, ma è solo temporaneo, infatti dopo qualche colpo la vita comincerà a calargli.
Questo boss non è affatto un boss, infatti si tratta di uno dei combattimenti più semplici di tutto il gioco.
Il Titano infatti starà in piedi tutto il tempo, quello che dovrete fare è continuare a colpirgli il piede tutto il tempo. Quando cadrà dovrete saltare sulla gamba e camminare lungo la pancia per colpirlo sulla testa. Quando poi si rimetterà in piedi dovrete ripetere il procedimento. Non impiegherete più di 2 minuti, anche perché la sua difesa è bassissima.
Come con gli altri boss, se avrete MP (Punti Magia) a sufficienza potrete usare Ultimo Arcanum per indebolirlo più velocemente.

Il gigante di ghiaccio
Sconfiggi il Titano del Ghiaccio nella Coppa d\’Oro sul Monte Olimpo

La Coppa d’Oro sarà accessibile dal mondo Monte Olimpo.
NOTA: prima di affrontare i tornei del Monte Olimpo è consigliabile ricontrollare le abilità equipaggiate, in particolare dovrete togliere Premio Fortuna, Premio Partita e Assimila in quanto i nemici non rilasceranno alcun oggetto e sarebbero quindi AP (Punti Abilità) sprecati. In questo scontro sarete però da soli senza Pippo e Paperino. Il keyblade da usare in questa situazione è decisamente uno a lunga portata.

Si controlli anche gli oggetti di Sora cosi da avere il kit perfetto al vostro stile di combattimento. Le magie che sono davvero di grande aiuto sono Energia (vi curerà un pò di HP). In questa coppa incontrerete il Titano di Ghiaccio. È consigliabile equipaggiare l’abilità Detrezza e Aspira danno. Lui vi lancerà delle stalattiti, dovrete colpirle per rispedirgliele indietro e procurargli danno. Per schivare gli altri colpi vi basterà invece rotolare grazie all’abilità Destrezza. Dopo un po’ di colpi cadrà a terra svenuto, solo allora si dovrà andare verso di lui per colpirlo alla testa. Fatto ciò, lo scontro è abbastanza ripetitivo, quindi dovrete seguire la stessa strategia scritta precedentemente fino a quando muore.
Di seguito un video:

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http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-IabpXuTdDc#t=239

Angelo monoala
Sconfiggi Sephiroth nella Coppa di Platino sul Monte Olimpo

La Coppa di Platino sarà accessibile dal mondo Monte Olimpo.
All’inizio però vedrete dei punti interrogativi e non il nome completo “Coppa di Platino”.
NOTA: prima di affrontare i tornei del Monte Olimpo è consigliabile ricontrollare le abilità equipaggiate, in particolare dovrete togliere Premio Fortuna, Premio Partita e Assimila in quanto i nemici non rilasceranno alcun oggetto e sarebbero quindi AP (Punti Abilità) sprecati.
E’ invece altamente consigliabile equipaggiare le seguenti abilità (alcune delle seguenti abilità saranno sbloccate a livelli più alti, quindi se non le vedrete nell\’elenco è perchè non le avrete ancora sbloccate):

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  1. Colpo Secco
  2. Destrezza
  3. Berserk
  4. Impatto Caos
  5. Scan
  6. Proteggicura
  7. Ultima Chance
  8. Aerocolpo
  9. Scivolata
  10. Strike (spiegherò più avanti perché Strike è utile)
  11. Contrattacco
  12. Critical plus
  13. Combo Master
  14. Blitz
  15. Combo Plus
  16. Onda Turbo
  17. PM Haste
  18. Vortex
  19. Turbine volante
  20. Aspira danno
  21. Aerocombo Plus
  22. Fermantina

Anche questo scontro dovrete affrontarlo da soli. Il keyblade più adatto in questa sfida è uno che sferra colpi critici, quindi dovrete valutare voi quale sia il migliore che si possiede. Se non avrete Ultima Weapon (il keyblade definitivo, vedere il trofeo :bronzeps3Maestro della spada) la scelta dovrebbe ricadere su Portafortuna o Lontano Ricordo, due dei keyblade più forti del gioco dopo Ultima Weapon.
E’ consigliabile affrontare lo scontro con diversi Elisir dato che un suo attacco (Sin Harvest) vi ridurrà la vita a 1 HP, se avrete equipaggiato Ultima Chance, altrimenti vi ucciderà e sarò quindi necessaria curarsi con Energia o con un Elisir nel caso dobbiate recuperare anche degli MP (Punti Magia).

Strategia per lo scontro

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Fase 1: in questa fase dovrete cominciare a colpirlo anche se la vita calerà solo dopo qualche colpo inflittogli.
Dovrete stare attenti ai suoi attacchi quali Teletrasporto, facilmente schivabile con Destrezza, e la Colonna di Fuoco, anch’essa schivabile con Destrezza.
Nel frattempo dovrete cercare di colpirlo fino ad arrivare alla fase 2.

Fase 2: durante questa fase dovrete stare molto attenti al suo attacco finale “Sin Harvest”. Il metodo per schivare questo attacco è stare bene a sentire quando parla, poiché prima di fare questa tecnica urlerà appunto “Sin Harvest”, non appena sentirete questa frase, dovrete agganciarlo con :ps3r1: e usare Strike. Cosi facendo gli impedirete di utilizzare l’attacco e sarete salvi.
Un altro attacco da temere è quando comincerà a correre nell’arena cercando di colpirvi. Usate Destrezza per cercare di schivarlo.

Fase 3: dopo un po’ di colpi inferti nella fase 2 del combattimento giungerete alla fase finale, e c’è da dire che avrete la vittoria in pugno. Infatti effettuerrà l’attacco “Sin Harvest” con molto meno frequenza, dovrete solo tempestarlo di colpi fin quando la vita non calerà a zero e godervi il filmato finale.

Di seguito un video dello scontro:

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http://www.youtube.com/watch?v=54Dv-VvjSGY

Solo contro tutti
Vinci qualsiasi torneo in modalità Scontro singolo

Per ottenere questo trofeo è necessario completare un qualsiasi torneo sul Monte Olimpo in modalità Scontro singolo (dove sarà presente unicamente Sora). Per sbloccare questa variante dovrete prima completare la coppa scelta in modalità Scontro a tempo. NOTA: Da evidenziare il fatto che sarà necessario completare in Scontro singolo la Coppa Ade, al fine di ottenere lo scettro Save The Queen per Paperino quindi è consigliabile fare la Coppa di Ade in modalità Scontro singolo, visto che già serve per il trofeo :bronzeps3Maestro della magia

Sfida contro il tempo
Vinci qualsiasi torneo in modalità Scontro a tempo

Per sbloccare questo trofeo dovrete completare un qualsiasi torneo sul Monte Olimpo in modalità Scontro a tempo (in questa modalità avrete un limite di tempo totale per terminare tutti i round della coppa selezionata). Per sbloccare questa variante dovrete terminare la coppa normalmente per la prima volta. NOTA: Da evidenziare il fatto che sarà necessario completare in Scontro a tempo la Coppa Ade, al fine di ottenere lo scudo Save The King per Pippo, quindi è consigliabile fare la Coppa di Ade in modalità Scontro a tempo, visto che già serve per il trofeo :bronzeps3Maestro della difesa

Cacciatore di tesori
Apri 100 forzieri

Per sbloccare questo trofeo sarà necessario aprire 100 forzieri durante il corso della storia. I forzieri non sono cumulativi nel corso delle 3 run perciò sarete tenuti ad aprirne almeno 100 in una run unica. L\’ottenimento di questo trofeo non dovrebbe comunque crearvi troppi problemi dato che nel gioco sono presenti ben più di 100 forzieri, quindi appena ne vedete uno vi basterà andare ad aprilo.
Inoltre se vi troverete nella run a Facile, come consigliato nella Premessa, i 100 forzieri li aprirete per forza visto che dovrete cercare i Cuccioli (che da soli contano bene 33 forzieri).
Il trofeo comunque non è mancabile dato che potrete sempre ricaricare l\’ultimo salvataggio e tornare indietro nei mondi per aprire i forzieri (nel caso che ancora non ne abbiate aperti 100). Nei forzieri potrete trovare oggetti vari quali equipaggiamenti, cuccioli o oggetti curativi.

Dalle stalle alle stelle
Guadagna più di 10.000 munny

Si informa che i munny non sono cumulativi, pertanto per sbloccare il seguente trofeo dovrete necessariamente avere 10.000 munny in una sola volta, quindi dovrete avere 10.000 munny tutti assieme senza spenderli. I munny sono la moneta corrente del gioco, si ottengono uccidendo nemici, attivando i Marchi Trio e vendendo gli oggetti che non vi serviranno più. Il trofeo è piuttosto semplice e lo sbloccherete verso la fine del gioco, dato che la quantità di munny richiesta è abbastanza consistente.

Cacciatore di Heartless
Sconfiggi più di 2.000 Heartless.

Gli Heartless sono i nemici che incontrerete nel corso della storia. Il numero indicato nel trofeo è un numero davvero basso, in quanto, per il proseguio del gioco sarà necessario sconfiggere ben più del doppio dei nemici indicati.

Dove suona la campana :spoiler:
Chiudi la serratura della Città di mezzo.

Trofeo adibito al proseguo della storia. Lo otterrete una volta tornati sulla Gummiship dopo aver sconfitto il Boss Heartless nella Secondo Distretto e aver chiuso la serratura del mondo.

La tana del coniglio :spoiler:
Chiudi la serratura del Paese delle Meraviglie

Trofeo adibito al proseguo della storia. Lo otterrete una volta tornati sulla Gummiship dopo aver sconfitto il Boss Heartless nella Stanza Bizzarra e aver chiuso la serratura del mondo.

Eroe in erba
Chiudi la serratura del Monte Olimpo.

Per ottenere questo trofeo sarete chiamati a sigillare la serratura del Monte Olimpo; per fare ciò dovrete necessariamente completare la Coppa Ercole in quanto, grazie ad essa, imparerete ad utilizzare il Trio Giallo. Una volta appreso il marchio dovrete utilizzarlo nella pietra posta sul lato destro del Vestibolo in modo da rivelare la serratura e chiuderla definitivamente. Otterrete il trofeo una volta saliti sulla Gummiship.
Fare riferimento al trofeo :bronzeps3Supereroe per ulteriori informazioni.

Membro della tribù :spoiler:
Chiudi la serratura della Giungla profonda.

Trofeo adibito al proseguo della storia. Lo otterrete una volta tornati sulla Gummiship dopo aver sconfitto Clayton e lo Steckogeko nella Parete di roccia e aver chiuso la serratura del mondo dentro la caverna.

La lampada magica :spoiler:
Chiudi la serratura di Agrabah.

Trofeo adibito al proseguo della storia. Lo otterrete una volta tornati sulla Gummiship dopo aver sconfitto Jafar (umano e genio) e aver chiuso la serratura del mondo dentro la sala della lampada.

Anima sincera :spoiler:
Chiudi la serratura nella Balena.

Trofeo adibito al proseguo della storia. Lo otterrete una volta tornati sulla Gummiship dopo aver sconfitto il Boss Heartless nello stomaco della Balena.

Signore dei mari :spoiler:
Chiudi la serratura di Atlantica.

Trofeo adibito al proseguo della storia. Lo otterrete una volta tornati sulla Gummiship dopo aver sconfitto Ursula e aver chiuso la serratura del mondo dentro il rifugio di Ariel.

Principe delle zucche :spoiler:
Chiudi la serratura della Città di Halloween.

Trofeo adibito al proseguo della storia. Lo otterrete una volta tornati sulla Gummiship dopo aver sconfitto il Baubau (in entrambe le sue forme) nel suo nascondiglio e aver chiuso la serratura del mondo.

Polvere di fata :spoiler:
Chiudi la serratura dell\’Isola che non c\’è.

Trofeo adibito al proseguo della storia. Lo otterrete una volta tornati sulla Gummiship dopo aver sconfitto Capitan Uncino sulla nave e aver chiuso la serratura del mondo.

I confini del mondo :spoiler:
Chiudi la serratura della Fortezza Oscura.

Trofeo adibito al proseguo della storia. Lo otterrete una volta tornati sulla Gummiship dopo aver sconfitto Behemoth ed aver chiuso la serratura del mondo.

L\’amico di Pooh
Chiudi la serratura del Bosco dei Cento Acri.

Questo è un mondo particolare.
Più o meno a inizio gioco apprenderete che in giro per i mondi sono state sparse 5 Pagine Strappate e che se le ritroverete tutte sarete in grado di aprire un libro.
Questo libro contiene il mondo del Bosco dei Cento Acri.
Di seguito è presente una lista che mostra dove trovare le Pagine Strappate con relativo video.

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VIDEO
http://www.youtube.com/watch?v=gfrZqkbBi6o
LuogoCome ottenere la pagina strappataMinuto del video
AgrabahAprite un forziere della Sala Oscura nella Caverna delle Meraviglie0:00
La balenaSi trova in un forziere nella Pancia 60:17
AtlanticaIn un forziere nel rifugio segreto di Ariel0:33
Città di HalloweenDovrete esaminare uno scaffale della libreria nella casa del Dottore Flinkestein0:45
Città di MezzoDovrete fare una visita alla Casa dei Dalmata dopo aver trovato almeno 51 Cuccioli. Per maggiori informazioni Si veda il trofeo :bronzeps3Capobranco0:54

Archivista
Completa il Grillario.

Per questo bronzo sarà necessario completare il Grillario al 100%. Per fare ciò dovrete aver sbloccato i seguenti trofei:

  1. :bronzeps3Cantastorie
  2. :bronzeps3Ricercatore
  3. :bronzeps3Professore
  4. :bronzeps3Capobranco
  5. :bronzeps3Migliore amico
  6. :bronzeps3Patito dei minigiochi

Dopo aver sbloccato l’ultimo dei premi sopracitati (l’ordine non ha importanza) avrete percià il trofeo :bronzeps3Archivista.
Si consulti la spiegazione dei trofei sopracitati per maggiori informazioni.

Cantastorie
Completa la sezione \”La storia fin qui\” del Grillario.

Per ottenere questo trofeo dovrete completare la sezione riguardante la storia sul Grillario.
Per sbloccare il bronzo dovrete avere nella sezione appena citata tutte queste voci:

  • La storia si Sora
  • Il mondo di Alice
  • Il monte Olimpo
  • La Giungla profonda
  • Agrabah
  • La balena
  • Il bosco dei Cento Acri
  • Atlantica
  • La città di Halloween
  • L’isola che non c’è

Sostanzialmente è un trofeo legato allo sviluppo della storia visto e considerato che alcune di queste appariranno dopo aver chiuso la serratura dei vari mondi; le uniche voci mancabili sono:

  • Il monte Olimpo
  • Il bosco dei Cento Acri
  • Atlantica
  • La città di Halloween

Per ottenerle, è sufficiente volare con la Gummiship (il mezzo di trasporto di questo gioco) verso i mondi sopra citati, e completare la storia di questi ultimi.

Ricercatore
Completa la sezione \”Diario di Ansem\” del Grillario.

Premendo il tasto :ps3start: dovrete andare sulla voce Grillario e selezionare la sotto voce Diario di Ansem. Per avere il trofeo dovrete possedere tutti e 13 Diari di Ansem.
NOTA: C\’è da segnalare il fatto che potrete sapere se avrete completato tutto se vi apparirà il simbolo di Topolino colorato di Giallo accanto alla suddetta voce.
Alcuni di questi li otterrete proseguendo nel gioco, altri dovrete ottenerli compiendo altre azioni. Di seguito una lista completa di dove trovare tutti i Diari. In rosso troverete i Diari sbloccabili proseguendo con la storia, in blu troverete l\’elenco dei Diari ottenibili compiendo specifiche azioni.

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  1. Diario di Ansem 1: lo otterrete sconfiggendo Jafar Genio ad Agrabah.
  2. Diario di Ansem 2: lo riceverete parlando con Aerith nella Biblioteca della Fortezza Oscura, dopo aver chiuso la serratura della Fortezza Oscura.
  3. Diario di Ansem 3: lo otterrete sconfiggendo Ursula ad Atlantica.
  4. Diario di Ansem 4: lo riceverete parlando con Aerith nella Biblioteca della Fortezza Oscura, dopo aver chiuso la serratura della Fortezza Oscura.
  5. Diario di Ansem 5: lo otterrete dopo aver sconfitto Malefica alla Fortezza Oscura.
  6. Diario di Ansem 6: lo riceverete parlando con Aerith nella Biblioteca della Fortezza Oscura, dopo aver chiuso la serratura della Fortezza Oscura.
  7. Diario di Ansem 7: lo otterrete dopo aver sconfitto il BauBau alla Città di Halloween.
  8. Diario di Ansem 8: lo otterrete dopo aver sconfitto Ade durante la Coppa Ade, sul Monte Olimpo (per ulteriori informazioni si invita il consulto al trofeo :bronzeps3Campione dell’Olimpo)
  9. Diario di Ansem 9: lo otterrete dopo aver scofitto Capitan Uncino all\’Isola che non c\’è.
  10. Diario di Ansem 10: lo riceverete parlando con Aerith nella Biblioteca della Fortezza Oscura, dopo aver chiuso la serratura della Fortezza Oscura.
  11. Diario di Ansem 11: lo otterrete dopo aver sconfitto il boss segreto Kurt Zisa ad Agrabah (per ulteriori informazioni si invita il consulto al trofeo :bronzeps3La lama del deserto).
  12. Diario di Ansem 12: lo otterrete dopo aver sconfitto Sephiroth nella coppa di Platino del Monte Olimpo (per ulteriori informazioni si invita il consulto al trofeo :bronzeps3Angelo monoala).
  13. Diario di Ansem 13: lo otterrete dopo aver sconfitto il boss segreto Phantom all\’Isola che non c\’è (per ulteriori informazioni si invita il consulto al trofeo :bronzeps3L\’ombra incappucciata).

Capobranco
Completa la sezione \”La Carica dei 101\” del Grillario.

Per sbloccare questo trofeo sarà necessario aprire tutti i 33 forzieri contenenti i dalmata, 3 per ogni forziere per un totale di 99 cuccioli. Per sapere quanti cuccioli vi mancano vi basterà premere :ps3start: per andare nella sezione Grillario, scorrere in basso sulla voce La carica dei 101 e premere :PS3triangle.
NOTA: C\’è da segnalare il fatto che potrete sapere se avrete completato tutto se vi apparirà il simbolo di Topolino colorato di giallo accanto alla suddetta voce.
Facendo ciò potrete verificare in ogni mondo quanti cuccioli vi mancano. Da notare che i cuccioli saranno presenti nei forzieri in gruppi da 3, percià se vi mancheranno per esempio 9 cuccioli, ciò indica che vi mancheranno 3 forzieri in quel mondo. E’ consigliabile andare alla ricerca di questi cuccioli una volta finito la Fortezza Oscura visto e considerato che prima di questo luogo non potrete prendere qualche forziere a causa di alcune abilità come Gran salto o Glide che sbloccherete proseguendo con la storia.
Di seguito una tabella che mostra la posizione di ogni cucciolo con video annesso.

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VIDEO
https://www.youtube.com/watch?v=HET4OiS7MOU
LuogoCuccioli presentiMinuto del video dove trovarli
La Città di mezzo10,11,120:00
7,8,90:10
1,2,30:25
4,5,60:43
Il mondo di Alice13,14,150:58
19,20,211:16
58,59,601:58
16,17,182:25
Monte Olimpo22,23,242:49
Giungla Profonda25,26,273:10
34,35,363:47
31,32,333:59
16,17,182:25
Agrabah49,50,514:09
46,47,484:26
52,53,545:08
37,38,395:26
La città di Halloween70,71,725:45
64,65,666:17
67,68,696:40
40,41,427:03
La balena76,77,787:19
79,80,817:31
73,74,758:05
55,56,578:28
L’isola che non c’è85,86,878:49
82,83,849:07
88,89,909:36
55,56,578:28
Fortezza Oscura91,92,939:49
94,95,9610:11
97,98,9910:39
61,62,611:08

E’ anche consigliabile di tanto in tanto, tornare alla Città di mezzo se avrete recuperato un po’ di cuccioli, infatti se andrete alla Carica dei 101, che si trova nel Secondo Distretto, avrete delle ricompense da Peggie e Pongo.

Migliore amico
Completa la sezione \”Trio trovati\” del Grillario.

I marchi Trio sono dei marchi speciali che si trovano a terra, e quando attivati vi daranno degli oggetti particolari.
I Trio esistenti sono di 5 colori: Blu, Rosso, Verde, Giallo e Bianco e sono stati scritti cosi perché questo è l’ordine con cui li sbloccherete. Va detto che non potrete fare tutti i marchi Trio sin dall’inizio del gioco, a causa del fatto che sbloccherete i vari colori proseguendo con la storia. E’ perciò consigliabile andare alla ricerca di questi marchi Trio una volta finito la Fortezza Oscura. Infatti dopo la Fortezza Oscura imparerete ad usare anche i Trio Bianchi. Dopo questi eventi nella storia potrete andare alla ricerca dei marchi Trio lasciati indietro nei vari mondi. Inoltre per attivarli dovrete necessariamente avere nel Party Pippo e Paperino.
E’ anche possibile controllare la vostra situazione dei marchi Trio, vi basterà premere :ps3start: per andare nella sezione Grillario, scorrere in basso sulla voce Trio trovati e selezionarla.
NOTA: C\’è da segnalare il fatto che potrete sapere se avrete completato tutto se vi apparirà il simbolo di Topolino colorato di giallo accanto alla suddetta voce.
In questa sezione potrete vedere quanti Trio avrete trovato, anche se non è segnato dove sono stati trovati.
I marchi Trio presenti sono:

  • Blu – 17
  • Rosso – 6
  • Verde – 9
  • Giallo – 4
  • Bianco – 10

Di seguito una tabella che indica i marchi Trio presenti in ogni mondo, con video annesso.

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VIDEO
http://www.youtube.com/watch?v=UsJd8GwRNQ8
LuogoTrio presentiMinuto del video dove trovarlo
La Città di mezzoTrio Blu0:00
Trio Blu0:09
Trio Blu0:26
Trio Blu0:43
Trio Rosso0:55
Trio Rosso1:12
Trio Giallo1:27
Trio Bianco1:39
Trio Rosso1:53
Trio Verde2:07
Il mondo di AliceTrio Blu2:17
Trio Blu2:36
Trio Verde3:05
Trio Verde3:20
Trio Bianco3:38
Monte OlimpoTrio Blu4:37
Trio Blu4:54
Trio Verde5:10
Trio Giallo5:29
Trio Bianco5:43
Giungla ProfondaTrio Blu5:54
Trio Blu6:04
Trio Verde6:16
Trio Bianco6:36
AgrabahTrio Verde6:47
Trio Blu7:08
Trio Bianco7:21
Trio Blu7:31
Trio Giallo7:46
Trio Rosso8:00
La balenaTrio Bianco8:14
Trio Blu8:29
Trio Verde8:54
Trio Blu9:12
Trio Blu9:29
AtlanticaTrio Bianco9:58
Città di HalloweenTrio Rosso10:07
Trio Bianco10:25
L’isola che non c’èTrio Giallo10:40
Trio Verde10:54
Trio Verde11:17
Fortezza oscuraTrio Bianco11:31</td
Trio Rosso11:43
Trio Blu11:58
Trio Blu12:13
Trio Verde12:26

Il trofeo verrà sbloccato una volta attivato l’ultimo marchio Trio rimanente.

Patito dei minigiochi
Completa la sezione \”Minigiochi\” del Grillario.

Premendo il tasto :ps3start: dovrete andare sulla voce Grillario e selezionare la sotto voce Minigiochi.
NOTA: C\’è da segnalare il fatto che potrete sapere se avrete completato tutto se vi apparirà il simbolo di Topolino colorato di Giallo accanto alla suddetta voce.
Di seguito è possibile trovare un elenco dei minigiochi ed un video che mostra come superarli nel caso si incontri qualche difficoltà.

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VIDEOhttp://www.youtube.com/watch?v=Sy_1U9hgJs8
MinutoMinigiocoDescrizione
0:00Il salto della lianaPer quanto riguarda questo minigioco lo completerete proseguendo nella storia.
0:56Lo scivolo di TarzanPer completare questo minigioco dovrete recarvi alla Giungla Profonda e salpare nel salvataggio \”Il tronco cavo\”.
Da li è possibile scendere dal tronco che si trasformerà in uno scivolo. Il minigioco sarà disponibile solo dopo aver chiuso la serratura del suddetto mondo.

  1. Entrando nel tronco dovrete percorrere la prima discesa che si chiama Il serpende verde.
  2. Una volta finita dovrete recarvi nuovamente nel luogo del tronco cavo e rifare la discesa, solo che vedrete un bivio, prendete quello di sinistra per imboccare la seconda discesa che si chiama Il tunnel.
  3. Una volta finita dovrete recarvi nuovamente nel luogo del tronco cavo e rifare la discesa, seguite la strada per il percorso Il tunnel e prendete un secondo bivio a sinistra che vi porta alla terza discesa, La spirala di giada.
  4. Una volta finita dovrete recarvi nuovamente nel luogo del tronco cavo e rifare la discesa, seguite la strada per il percorso La spirale di giada e prendete un altro bivio a destra che vi porta alla quarta discesa, Verso le cascate.
  5. Una volta finita dovrete recarvi nuovamente nel luogo del tronco cavo e rifare la discesa, seguite la strada per il percorso Verso le cascate e prendete un altro bivio a sinistra che vi porta alla quinta e ultima discesa, la caverna delle ombre.
3:56L’albero del MielePer completare questo minigioco dovrete avere tutte le pagine strappate. Si controlli il trofeo :bronzeps3L’amico di Pooh per ulteriori dettagli.
Una volta che le avrete tutte questo minigioco si completa proseguendo nella storia del Bosco dei Cento Acri.
7:13Il Blocca-TigroPer completare questo minigioco dovrete avere tutte le pagine strappate. Si controlli il trofeo :bronzeps3L’amico di Pooh per ulteriori dettagli.
Una volta che le avrete tutte questo minigioco si completa proseguendo nella storia del Bosco dei Cento Acri.
4:40L’altelena di PoohPer completare questo minigioco dovrete avere tutte le pagine strappate. Si controlli il trofeo :bronzeps3L’amico di Pooh per ulteriori dettagli.
Una volta che le avrete tutte questo minigioco si completa proseguendo nella storia del Bosco dei Cento Acri.
8:29Il vaso di TigroPer completare questo minigioco dovrete avere tutte le pagine strappate. Si controlli il trofeo :bronzeps3L’amico di Pooh per ulteriori dettagli.
Una volta che le avrete tutte questo minigioco si completa proseguendo nella storia del Bosco dei Cento Acri.
Si consiglia di seguire le seguenti istruzioni per questo minigioco, visto che è risultato frustrante per molte persone: ignorare l\’aiuto di Uffa di agganciare con :ps3r1: le noci e cercare invece di colpire la noce appena vi arriva addosso con :PS3X: Facendo ciò non cadrete mai dal tronco dell\’albero, se invece aggancerete la noce con :ps3r1: cadrete quasi certamente dal tronco facendovi annullare la prova.
5:01Il sentiero fangosoPer completare questo minigioco dovrete avere tutte le pagine strappate. Si consiglia di controllare il trofeo :bronzeps3L’amico di Pooh per ulteriori dettagli.
Una volta che le avrete tutte questo minigioco si completa proseguendo nella storia del Bosco dei Cento Acri.
8:48Il monte OlimpoPer avere disponibile questo minigioco dovrete prima completare una delle coppe del Monte Olimpo in solitaria e poi a tempo.
E’ consigliabile svolgere questo compito con la Coppa Fil dato che è la più semplice e veloce da completare. Si veda il trofeo :bronzeps3Eroe alle prime armi per ulteriori dettagli.

Dopo aver iniziato l\’ultimo minigioco avrete il trofeo, l\’ordine con cui completarli non ha importanza ai fini dell\’ottenimento del trofeo.

Maestro dell\’elaborazione
Elabora tutti gli oggetti.

Per questo trofeo sarà necessario completare l’elaborazione di tutti e 33 gli oggetti del gioco. Per elaborazione o sintetizzazione si intende la preparazione di un oggetto utilizzandone altri più o meno rari. Da premettere il fatto che gli oggetti sintetizzabili verranno sbloccati man mano che elaborerete i precedenti; se si aggiunge poi il fatto che per le ricette avanzate saranno richiesti oggetti ottenibili unicamente da nemici ubicati negli ultimi mondi, si può considerare questo come uno dei trofei più lunghi del gioco.
Ulteriore premessa va fatta per lo sblocco dell\’officina di elaborazione: questa sarà infatti disponibile dopo aver attivato il Trio Verde nel negozio degli accessori della Città di mezzo.
E’ altresí consigliato andare alla ricerca dei suddetti oggetti avendo equipaggiato Premio Fortuna a tutti i membri del gruppo: infatti questa abilità permetterà il rilascio di oggetti rari dai nemici con maggior frequenza del normale. Di seguito qualche appunto sui due oggetti più rari del gioco:

La Materioscura è un oggetto rarissimo, ci sono solo alcuni luoghi in cui trovarla, e tale numero non è sufficiente per tutte le ricette in cui essa è richiesta; sarete quindi costretti a crearla tramite elaborazione. Di seguito è presente la lista dei luoghi dove è ubicata:

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  1. Vincendo la Coppa Pegaso a tempo (per avere disponibile la Coppa Pegaso a tempo dovrete prima vincere la Coppa Pegaso in solitaria, mentre per avere a disposizione la Coppa Pegaso in solitaria dovrete vincere la Coppa Pegaso la prima volta
  2. Completare la terza discesa nel mondo di Tarzan
  3. Trio Giallo a “L’isola che non c’è”
  4. Trio Bianco nella Pancia 6 de “La balena”
  5. Forziere al Giardino del tè in “Il mondo di Alice”
  6. Forziere ad “Agrabah” nella strada principale
  7. Forziere nel Cimitero alla “Città di Halloween”
  8. Forziere nel “Bosco dei 100 acri”
  9. Forziere nella cascata alla “Fortezza oscura”
  10. Forziere nel Salone della “Fortezza oscura”
  11. Forziere a “I confini del mondo”

Un altro oggetto raro è l\’Oliarco, nel caso vi serva però, il suo ottenimento è piuttosto semplice, basta crearlo o acquistarlo al negozio di Qui, Quo e Qua per 5000 munny. Di seguito è possibile trovare un elenco degli oggetti da creare e cosa è necessario recuperare per sintetizzarli:

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OGGETTI DISPONIBILI DA SUBITO

Oggetto da creareOggetti necessari alla sua elaborazioneNemici che lo fanno cadere
MegapozioneScheggia dell’ira X1Soldato, Blu Ciccio, Fungo Bianco
Scheggia potente X1Powerwild, Bouncywild, Fungo Bianco
Scheggia mithril X4Anforagno, Bariragno
CottageTrascheggia X1Shadow, Fungo Bianco
Scheggia umida X1Requiem Verde, Fungo Bianco
Bracciale potenteScheggia dell’ira X2 Soldato, Blu Ciccio, Fungo Bianco
Scheggia umida X1 Requiem Verde, Fungo Bianco
Catena del potereScheggia potente X2Powerwild, Bouncywild, Fungo Bianco
Scheggia umida X1 Requiem Verde, Fungo Bianco
Fascia magicaScheggia ardente X3Notturno Rosso, Fungo Bianco
Scheggia gelante X3Rapsodia Blu, Fungo Bianco
Scheggia tuono X3Opera Gialla, Fungo Bianco
Orecchino EXPPietra furia X1Heartless raro – Il mondo di alice 8:26
Pietra forza X1Heartless raro – Città di mezzo 14:30
Pietra mithrill X1Heartless raro – Agrabah 5:35
Pietra quiete X1Fungo raro – La giungla profonda 10:03
Materioscura X3leggere paragrafo più sopra

OGGETTI DISPONIBILI DOPO AVER SINTETIZZATO ALMENO 4 OGGETTI

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Oggetto da creareOggetti necessari alla sua elaborazioneNemici che lo fanno cadere
MegaetereScheggia ardente X1Notturno Rosso, Fungo Bianco
Scheggia gelante X1Rapsodia Blu, Fungo Bianco
Scheggia tuono X1Opera Gialla, Fungo Bianco
Mithril X2Angel star
IngemonileScheggia umida X3Requiem Verde, Fungo Bianco
Scheggia gelante X1Rapsodia Blu, Fungo Bianco
Scheggia mithrill X3Anforagno, Bariragno
Bracciale angelicoScheggia tuono X3Opera Gialla, Fungo Bianco
Stele umida X1Indaspettro, Fungo Bianco
Catena distruttivaScheggia ardente X3Notturno Rosso, Fungo Bianco
Stele dell’ira X1Soldato aereo, Fungo Bianco
Fascia di RuneStele ardente X3Bandito, Ciccio Bandito, Fungo Bianco
Stele gelante X3Marineon, Fungo Bianco
Stele tuono X3Aquatank, Torpedo, Fungo Bianco
Distintivo moguriPietra fuoco X1Heartless raro – Città di Halloween 0:00
Pietra gelo X1Heartless raro – La balena 13:30
Pietra tuono X1Heartless raro – La giungla profonda 2:24
Mithril X5Angel Star
Oliarco X3 leggere paragrafo più sopra

OGGETTI DISPONIBILI DOPO AVER SINTETIZZATO ALMENO 9 OGGETTI

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Oggetto da creareOggetti necessari alla sua elaborazioneNemici che lo fanno cadere
AP +Stele ardente X2Bandito, Ciccio Bandito, Fungo Bianco
Stele gelante X2Marineon, Fungo Bianco
Stele tuono X2AquaTank, Torpedo, Fungo Bianco
Mithril X4Angel star
Anello oscuroTrastele X2Gargoyle, Whight Knight, Fungo Bianco
Stele umida X2Indaspettro, Fungo Bianco
MaesmonileScheggia dell’ira X5Soldato, Blu Ciccio, Fungo Bianco
Stele dell’ira X3Soldato aereo, Fungo Bianco
Pietra furia X1Heartless raro – Il mondo di Alice 8:26
Bracciale di GaiaTrascheggia X5Shadow, Fungo Bianco
Trastele X3Gargoyle, Whight Knight, Fungo Bianco
Pietra tuono X1Heartless raro – La giungla profonda 2:24
Catena eroicaScheggia potente X5Powerwild, Boucywild, Fungo Bianco
Stele potente X3Pirata, Nave pirata, Pirata aereo Fungo Bianco
Pietra forza X1Heartless raro – Città di mezzo 14:30
MithrilScheggia mithril X5Anforagno, Bariragno
Pietra mithril X1Heartless raro – Agrabah 5:35
Goccia ricordo X1Fungo nero, Fungo bianco, Tartufo raro

OGGETTI DISPONIBILI DOPO AVER SINTETIZZATO ALMENO 15 OGGETTI

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Oggetto da creareOggetti necessari alla sua elaborazioneNemici che lo fanno cadere
ElisirSplencristallo X1Wyvern
Cristallo di luce X1Wizard
Cristallo umido X2Defender
Oliarco X3leggere paragrafo più sopra
DIF +Trascheggia X3Shadow, Fungo Bianco
Scheggia umida X3Requiem Verde, Fungo Bianco
Stele umida X2Indaspettro, Fungo Bianco
Splencristallo X1Wyvern
Oliarco X5leggere paragrafo più sopra
SalvacuoreTrastele X3 Whight Knight, Gargoyle, Fungo Bianco
Trascristallo X1Darkball
Cristallo umido X1Defender
TristellaStele potente X5Pirata, Pirata aereo, Nave pirata
Goccia ricordo X3Fungo nero, Fungo bianco, Tartufo raro
Cristallo di luce X1Wizard
Fascia di AtlanteScheggia ardente X5Notturno rosso, Fungo Bianco
Stele gelante X5Rapsodia blu, Fungo Bianco
Scheggia tuono X5Opera gialla, Fungo bianco
Goccia ricordo X1Fungo nero, Fungo bianco, Tartufo raro
Materioscura X3leggere paragrafo più sopra
CristalcoronaTrascristallo X5Darkball
Splencristallo X1Wyvern
Cristallo di luce X1Wizard
Pietra fuoco X3Heartless raro – Città di Halloween 0:00
Pietra gelo X3Heartless raro – La balena 13:30

OGGETTI DISPONIBILI DOPO AVER SINTETIZZATO ALMENO 21 OGGETTI

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Oggetto da creareOggetti necessari alla sua elaborazioneNemici che lo fanno cadere
MaterioscuraTrascheggia X9Shadow, Fungo bianco
Vento alacre X1Invisibile
Mithril X2Angel Star
MegaelisirTrastele X5Gargoyle, Whight Knight, Fungo Bianco
Trascristallo X3Darkball
Vento alacre X2Invisibile
Materioscura X1leggere paragrafo più sopra
ATT +Scheggia dell’ira X5Soldato, Blu Ciccio, Fungo Bianco
Stele dell’ira X3Soldato aereo, Fungo bianco
Scheggia potente X5Powerwild, Bouncywild, Fungo bianco
Stele potente X3Pirata, Pirata aereo, Nave Pirata
Materioscura X1leggere paragrafo più sopra
Arti cosmicheScheggia umida X5Requiem verde, Fungo bianco
Stele umida X3Indaspettro, Fungo bianco
Cristallo umido X1Defender
Pietra mithril X3Heartless raro – Agrabah 5:35
Bracciale EXPPietra energia X1 Heartless raro – Fortezza Oscura 4:28
Pietra luce X1Heartless raro – L’isola che non c’è 7:36
Pietra vento X1Heartless raro – I confini del mondo 17:36
Oliarco X8leggere paragrafo più sopra
Materioscura X3leggere paragrafo più sopra
FioccoStele ardente X5bandito, Ciccio Bandito, Fungo bianco
Stele gelante X5Marineon, fungo bianco
Stele tuono X5AquaTank, Torpedo, Fungo bianco
Vento alacre X1Invisibile

Pietra quiete X3Fungo raro – La giungla profonda 10:03

OGGETTI DISPONIBILI DOPO AVER SINTETIZZATO TUTTI E 30 GLI OGGETTI

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Oggetto da creareOggetti necessari alla sua elaborazioneNemici che lo fanno cadere
FantasistaPietra furia X3Heartless raro – Il mondo di Alice 8:26
Pietra forza X3Heartless raro – Città di mezzo 14:30
Pietra mithril X3Heartless raro – Agrabah 5:35
Pietra energia X5Heartless raro – Fortezza Oscura 10:03
Sette elementiPietra fuoco X3Heartless raro – Città di Halloween 0:00
Pietra gelo X3Heartless raro – La balena 13:30
Pietra tuono X3Heartless raro – Giungla profonda 2:24
Pietra luce X5Heartless raro – L’isola che non c’è 7:35
Ultima WeaponStele tuono X5AquaTank, Torpedo, Fungo Bianco
Goccia ricordo X5Fungo nero, Fungo bianco, Tartufo raro
Pietra quiete X3Fungo raro – La giungla profona 10:03
Pietra vento X3Heartless raro – I confini del mondo 17:36
Materioscura X3leggere paragrafo più sopra

Nella tabella soprastante troverete la dicitura Heartless raro. Per aiutarvi nella loro ricerca, di seguito è presente una lista di questi ultimi, con una piccola descrizione su come affrontarli per ottenere il premio ed un video annesso.

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VIDEOhttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bD9QEzEQLtI
MinutoHeartlessLocazioneTattica
0:00ChimeraCittà di Halloween
dove prima c\’era la Tana del Baubau
molto semplice da battere, basta colpirlo. Vedrete due tipi di PV con lo scan. Una è la sua barriera – la più corta. Azzerata comparirà la salute vera e propria e avrete un po\’ di tempo prima che la barriera si ricarichi.
Premio: Pietra Fuoco
2:24Ballata OscuraGiungla Profonda
nella Zona in cui è stato sconfitto Sabor
questo piccolo Heartless si sdoppierà in altri 4 appena vi avvicinerete. Quello vero tra di loro è identificabile perchè farà un piccolo svolazzo prima di mischiarsi velocemente con gli altri. Si dovrà avere una buona vista e seguirlo. E\’ consigliabile premere tante volte su :ps3start: in modo da seguirlo facilmente. Se colpite una delle copie vi darà una scarica elettrica.
Premio: Pietra Tuono
4:28Soldato FurtuvoFortezza Oscura
Androne d\’Ingresso (dove riotterrete il Keyblade da Riku)
è invisibile, ma semplice da battere. Quando vi troverete nell\’Androne basta agganciarlo con :ps3r1: quando vi appariranno dei Defender, e continuare a colpirlo. Dovrete essere veloci altrimenti scomparirà. E\’ presente anche nella zona del combattimento con Riku, prima di attraversare la porta per sconfiggere il Behemoth.
Premio: Pietra Energia
5:35AnfoscorpioAgrabah
l\’ultima zona, quella piena di anfore
ha una bella difesa ma è piuttosto facile da battere. Usate Aeroga e quando vi attacca parate, in modo da colpirlo con la sua stessa arma per tramortirlo, poi attaccatelo. Più anfore si rompono prima di trovare l\’heartless, più possibilità ci sono di ottenere un numero più alto di premi. Le anfore vanno rotte una per volta.
Premio: Pietra Mithrill
7:35Aeropalla e Missile DriverIsola che non c\’è
Ponte della Nave
Areopalla non è nulla di difficile. Usate Stopga per bloccarlo perché comincerà a lanciarvi degli Heartless chiamati Missile Drive che vi porteranno via fior di Munny. Un piccolo consiglio è di non ucciderlo a distanza con la magia in quanto tende a stare sull\’acqua e si potrebbe incorrere nel rischio della perdita degli oggetti.
Premio: Pietra Luce
8:26GigashadowPaese delle Meraviglie
Stanza Bizzarra
se entrando nella stanza troverete tanti Shadow sicuramente apparirà questo Heartless. Sono in tutto sei e dovrete eliminarli senza essere colpiti. Nulla di difficile comunque, Stopga a volontà e farete in un attimo; è consigliato l\’utilizzo dell\’abilità Incrocio sonico
Premio: Pietra Furia
10:03Fungo RosaGiungla Profonda
Casa sull\’albero
Quando arrivate alla casa sull\’albero troverete i funghi bianchi da colpire con Stopga. Dovrete farlo con tutti e tre e comparirà il Pink Agaricus. Se si possiede Diamanpolvere è preferibile usarla, insieme a Stopga e Laguna Rock. Infatti per questo heartless conta il numero di colpi inflitti e non il danno. Modificate i parametri di Pippo e Paperino per non farli attaccare, altrimenti perderete il contatore. L\’obiettivo è colpire il fungo per cento volte in modo tale da avere il 100% di possibilità di ottenere la pietra. La magia Stopga dura 20 secondi, quindi dovrete colpire il fungo con una frequenza di 5 colpi al secondo. Il tutto risulta molto difficile dato che per usare Laguna Rock dovrete premere :PS3triangle: e questo chiamerà Pippo e Paperino all’attacco. Arrivare a 100 di combo sarà quindi impossibile, ma dai 40 colpi in su avrete delle possibilità che il fungo vi lasci la pietra.
Premio: Pietra Quiete
13:30GigaspettroBalena
Stomaco
Non avrete alcun bisogno di colpirlo nel modo tradizionale: lo dovrete sconfiggere a suon di Pozioni e Granpozioni. Più forte è l\’oggetto che gli lanciate e maggiori sono le possibilità di ottenere un premio. Se utilizzerete Elisir o Megaeslisir avrete il 100% di possibilità di ottenere l\’oggetto in questione.
Premio: Pietra Gelo
14:30Sniper WildCittà di Mezzo
Secondo Distretto
Dovrete essere veloci nel colpirli altrimenti vi colpiranno impedendovi di concludere le combo contro di loro. E\’ quindi consigliabile usare Stopga e colpirli.
Premio: Pietra Forza
17:36NeoshadowConfini del mondo
dall\’ultimo salvataggio
tornate indietro invece che aprire la porta, nella stanza in cui avrete ucciso tutti gli heartless per aprire il passaggio. Ne compaiono sette e solo l\’ultimo vi darà la tanto agognata pietra.
Premio: Pietra vento

La mia prima elaborazione
Elabora un oggetto per la prima volta.

Per ottenere questo trofeo dovrete elaborare un oggetto tramite l\’officina posta al piano superiore del negozio di accessori alla Città di Mezzo (raggiungibile dopo aver attivato il Trio Verde sul pavimento). Sicuramente avrete già la possibilità di sintetizzare qualcosa. Dopo averlo fatto ed otterrete questo semplicissimo bronzo. Per maggiori informazioni si consiglia di visionare la soluzione posta sul trofeo :bronzeps3Maestro dell\’elaborazione.

Elaborazione per principianti
Elabora 3 tipi di oggetti.

Per ottenere questo trofeo dovrete elaborare tre oggetti diversi tramite l\’officina posta al piano superiore del negozio di accessori alla Città di Mezzo (raggiungibile dopo aver attivato il Trio Verde sul pavimento). Per maggiori informazioni si consiglia di visionare la soluzione posta sul trofeo :bronzeps3Maestro dell\’elaborazione.

Elaborazione amatoriale
Elabora 15 tipi di oggetti.

Per ottenere questo trofeo dovrete elaborare quindici oggetti diversi tramite l\’officina posta al piano superiore del negozio di accessori alla Città di Mezzo (raggiungibile dopo aver attivato il Trio Verde sul pavimento). Per maggiori informazioni si consiglia di visionare la soluzione posta sul trofeo :bronzeps3Maestro dell\’elaborazione.

Esperto dell\’elaborazione
Elabora 30 tipi di oggetti.

Per ottenere questo trofeo dovrete elaborare trenta oggetti diversi tramite l\’officina posta al piano superiore del negozio di accessori alla Città di Mezzo (raggiungibile dopo aver attivato il Trio Verde sul pavimento). Per maggiori informazioni si consiglia di visionare la soluzione posta sul trofeo :bronzeps3Maestro dell\’elaborazione.

Collezionista di gummiship
Ottieni tutti i progetti delle gummiship.

Questo è senza alcun dubbio uno dei trofei che può dare qualche grattacapo. Al fine dello sblocco infatti dovrete ottenere tutti i progetti delle Gummiship che il gioco mette a disposizione; essi si suddividono in tre categorie di acquisizione, ossia:

Progetti normali
Sono le gummiship ottenute semplicemente sconfiggendo i velivoli nemici durante le gummi rotte. Di seguite una breve lista di queste ed il percorso spaziale sul quale recuperare il progetto:

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  • Kingdom – sbloccata di default all’inizio del gioco.
  • Adamant – recuperabile nelle rotte tra: Agrabah-Halloween Town, Agrabah-Atlantica, L’isola che non c’è-fortezza oscura.
  • Ahriman – recuperabile nelle rotte tra: Città di Mezzo-Il paese delle meraviglie, Città di Mezzo- Il monte Olimpo.
  • Alexander – recuperabile nelle rotte tra: Città di Mezzo- Il paese delle meraviglie, Città di Mezzo – Il monte Olimpo, La fortezza oscura-I confini del mondo.
  • Atomos – recuperabile nelle rotte tra: Agrabah-Halloween Town, Halloween Town-L’isola che non c’è.
  • Bomb – recuperabile nelle rotte tra: Agrabah-Halloween Town, Halloween Town- L’isola che non c’è.
  • Carbuncle – recuperabile nelle rotte tra: Agrabah-Halloween Town, Agrabah-Atlantica.
  • Catoblepas – recuperabile nelle rotte tra: Halloween Town- L’isola che non c’è, Atlantica- L’isola che non c’è.
  • Cindy – recuperabile nelle rotte tra: Il monte Olimpo-La giungla profonda, Il paese delle meraviglie – La giungla profonda, La fortezza oscura-I confini del mondo.
  • Deathguise – recuperabile nelle rotte tra: Agrabah-Atlantica, Atlantica-L’isola che non c’è, L’isola che non c’è-La fortezza oscura, La fortezza oscura-I confini del mondo.
  • Diablos – recuperabile nelle rotte tra: Agrabah-Atlantica, Atlantica-L\’isola che non c\’è, Halloween Town-L\’isola che non c\’è.
  • Goblin – recuperabile nelle rotte tra: Città di Mezzo-Il paese delle meraviglie, Città di Mezzo-Il Monte Olimpo, Il paese delle meraviglie-La giungla profonda, Il Monte Olimpo-La giungla profonda.
  • Golem – recuperabile nelle rotte tra: Il paese delle meraviglie-La giungla profonda, Agrabah-Halloween Town.
  • Ifrit – recuperabile nelle rotte tra il passaggio warp viola.
  • Imp – recuperabile nelle rotte tra il passaggio warp arancione.
  • Lamia – recuperabile nelle rotte tra: Agrabah-Atlantica, Atlantica-L\’isola che non c\’è, L\’isola che non c\’è-La fortezza oscura, La fortezza oscura-I confini del mondo.
  • Leviathan – recuperabile nelle rotte tra: L\’isola che non c\’è-La fortezza oscura.
  • Mindy – recuperabile nelle rotte tra: Agrabah-Atlantica, Agrabah-Halloween Town, Atlantica-L\’isola che non c\’è, Halloween Town-L\’isola che non c\’è.
  • Odin – recuperabile nelle rotte tra: Il paese delle meraviglie-La giungla profonda, Il Monte Olimpo-La giungla profonda.
  • Omega – recuperabile nelle rotte tra: La fortezza oscura-I confini del mondo.
  • Ramuh – recuperabile nelle rotte tra: La città di Mezzo-Il Monte Olimpo, Il Monte Olimpo-La giungla profonda.
  • Remora – recuperabile nelle rotte tra il passaggio warp arancione.
  • Sandy – recuperabile nelle rotte tra: Agrabah-Halloween Town, Halloween Town-L\’isola che non c\’è.
  • Serpent – recuperabile nelle rotte tra: L\’isola che non c\’è-La fortezza oscura.
  • Shiva – recuperabile nelle rotte tra: La Città di Mezzo-Il Monte Olimpo, Il Monte Olimpo-La giungla profonda, L\’isola che non c\’è-La fortezza oscura, La fortezza oscura-I confini del mondo.
  • Siren – recuperabile nelle rotte tra il passaggio warp arancione.
  • Stingray – recuperabile nelle rotte tra: Atlantica-L\’isola che non c\’è, L\’isola che non c\’è-La fortezza oscura, La fortezza oscura-I confini del mondo.
  • Sylph – recuperabile nelle rotte tra: La Città di Mezzo-Il paese delle meraviglie, Il paese delle meraviglie-La giungla profonda, Agrabah-Atlantica, Agrabah-Halloween Town.
  • Typhoon – recuperabile nelle rotte tra: Agrabah-Halloween Town.

Progetti speciali:
I progetti speciali non possono essere sbloccati direttamente come i precedenti, bensì saranno acquisibili soddisfacendo alcuni requisiti ed andando a parlare con Geppetto dopo il suo \”trasferimento\” alla Città di Mezzo (conseguentemente alla conclusione del \”mondo\” della Balena). Di seguito le navicelle ottenibili in questo modo, con ovviamente i relativi target da raggiungere:

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  • Geppetto – Parlare con Geppetto alla Città di Mezzo.
  • Cid – Sconfiggere 500 Heartless e parlare con Geppetto.
  • Cactuar – Sconfiggere 1000 Heartless e parlare con Geppetto.
  • Yuffie – Sconfiggere 1500 Heartless e parlare con Geppetto.
  • Aerith – Sconfiggere 3000 Heartless e parlare con Geppetto.
  • Leon – Sconfiggere 4000 Heartless e parlare con Geppetto.
  • Hyperion – Sconfiggere 5000 Heartless, imparare tutte le Invocazioni e parlare con Geppetto.
  • Chocobo – Entrare ed uscire nella casa di Geppetto almeno 30 volte, poi parlare con Pinocchio.

Progetti esclusivi Final MIX
Qui di seguito il tasto dolente relativo a questo trofeo. I progetti esclusivi di questa edizione di Kingdom Hearts sono infatti unicamente ottenibili completando le missioni secondarie adibite alla gummiship, alcune delle quali per nulla semplici. Senza ulteriori indugi di seguito potrete trovare la lista delle astronavi sbloccabili in questo modo:

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  • Moogle – Completare la Missione 3 riguardante il mondo della Città di Mezzo.
  • Valefor – Completare la Missione 3 riguardante il mondo del Paese delle Meraviglie.
  • PuPu – Completare la Missione 3 riguardante il mondo del Monte Olimpo.
  • Cerberus – Completare la Missione 3 riguardante il mondo della Giungla Profonda.
  • Tonberry – Completare la Missione 3 riguardante il mondo di Agrabah.
  • Ixion – Completare la Missione 3 riguardante il mondo della Città di Halloween.
  • Pandaemonium – Completare la Missione 3 riguardante il mondo di Atlantica.
  • Gilgamesh – Completare la Missione 3 riguardante il mondo dell\’Isola che non c\’è.
  • Phoenix – Completare la Missione 3 riguardante il mondo della Fortezza Oscura.
  • Eden – Completare la Missione 3 riguardante il mondo Ai confini del Mondo.
  • Bahamut – Completare tutte le Missioni di livello 3 e parlare con Cip e Ciop.

Tiratore scelto
Abbatti più di 2.500 nemici con la tua gummiship.

Questo trofeo è cumulabile col proseguio della storia. Quando viaggerete con la gummiship avrete dei mostri a cui dover sparare. Ad ogni viaggio ucciderete dai 20 ai 150 nemici, tutto dipende dalla rotta che seguirete. Non dovrete preoccuparvi di questo trofeo dato che come detto in precedenza è cumulabile e quindi lo sbloccherete senz\’altro proseguendo con la storia, visto che per proseguire dovrete per forza fare determinati viaggi con la gummiship. Non è mancabile perchè come precisato nella Premessa, potrete facilmente ricaricare l\’ultimo salvataggio e fare stragi di Heartless durante i viaggi con la gummiship per raggiungere quota 2.500 e sbloccare il relativo trofeo.

Progettista nato
Modifica una gummiship e aggiorna i dati.

Per ottenere questo semplicissimo trofeo non dovrete fare altro che raggiungere l\’officina Gummi (tramite Cid alla Città di Mezzo oppure attraverso il menù posto sulla mappa \”galattica\”). Una volta entrati dovrete selezionare una Gummiship disponibile (anche la Kingdom) e premere il tasto :PS3X: sull\’opzione di modifica; successivamente si aprirà la schermata di costruzione. Per sbloccare il bronzo nella maniera più semplice possibile si consiglia di aggiungere un qualsiasi Gummi a vostra disposizione sulla nave e salvare la modifica. Otterrete immediatamente l\’encomio.

Asso dei cieli
Completa tutte le gummirotte.

Per questo trofeo sarà necessario completare ogni gummirotta possibile. Le gummirotte sono appunt le rotte che dovrete percorrere con la gummiship per spostarvi da un mondo ad un altro. C\’è da tener conto che non tutte le gummirotte saranno sbloccabili col proseguimento della storia, alcune infatti dovranno essere percorse da voi.
Le gummirotte dovranno essere percorse a velocità normale e non a velocità Warp, che permette di passare da un mondo all\’altro senza dover completare il viaggio. E\’ invece possibile utilizzare la velocità Warp per spostarsi nel mondo in cui dovrete partire per completare le nuove rotte. Ad esempio, nel caso in cui ci si trovi nella Fortezza Oscura e sia necessario completare una rotta che va dal Mondo di Alice alla Giungla profonda, basterà usare la velocità Warp per andare al Mondo di Alice e poi utilizzare la velocità Normale per andare alla Giungla Profonda
Per evitare confusione si è preferito elencare tutte le gummirotte, che troverete qui di seguito:

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Luogo di partenzaLuogo di arrivo
La Città di mezzoIl mondo di Alice
Monte Olimpo
Città di Halloween
Fortezza Oscura
Il mondo di AliceLa Giungla profonda
Città di mezzo
La giungla profondaAgrabah
Il mondo di Alice
Monte OlimpoLa città di mezzo
La Giungla profonda
Agrabah
La balena
AgrabahLa balena
Città di Halloween
Monte Olimpo
Città di mezzo
La balenaAgrabah
Monte Olimpo
Atlantica
AtlanticaLa balena
L\’isola che non c\’è
Città di HalloweenAgrabah
L\’isola che non c\’è
Città di mezzo
L\’isola che non c\’èAtlantica
Città di Halloween
Fortezza Oscura
Città di mezzo
Fortezza OscuraL\’isola che non c\’è
I confini del mondo
Città di mezzo
I confini del mondoFortezza Oscura

Pilota alle prime armi
Completa la prima gummissione.

Per ulteriori informazioni si consulti il trofeo :bronzeps3Collezionista di gummiship

Veterano dell\’aviazione
Completa la seconda gummissione.

Per ulteriori informazioni si consulti il trofeo :bronzeps3Collezionista di gummiship

Asso dell\’aviazione
Completa la terza gummissione.

Per ulteriori informazioni si consulti il trofeo :bronzeps3Collezionista di gummiship

Il Portafortuna :spoiler:
Ottieni il Keyblade Portafortuna.

Si consulti a vedere il trofeo :bronzeps3Maestro della spada per ulteriori informazioni. Il trofeo è sbloccabile proseguendo con la storia.

Maestro della spada
Ottieni tutti i Keyblade.

Per ottenere questo trofeo dovrete aver sbloccato tutti i keyblade del gioco, arma di Sora. I keyblade sono le armi con cui Sora può sconfiggere gli heartless. Nella tebella seguente vengono elencati tutti i tipi di keyblade e le relative caratteristiche (in rosso sono segnati i keyblade ottenibili col proseguio della storia, mentre in blu quelli ottenibili compiendo azioni particolari):

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NOMEATTMAX HP% CRITICORAGGIO
Catena Regale3100medio
Nelle Isole Del Destino
Diamanpolvere3+3100medio
Dovrete vincere la Coppa d\’Oro sul Monte Olimpo. Si veda il trofeo :bronzeps3Il gigante di ghiaccio per ulteriori dettagli
Incantatore4+2100medio
Dovrete andare a parlare con Merlino nella Città di Mezzo dopo aver ottenuto tutte le magie di Livello 1 (più sotto è indicato dove e come prendere tutte le magie)
Artefatto550lungo
Si blocca chiudendo la serratura nella Giungla Profonda
Stella desiderio5Semprecorto
Dopo aver salvato Pinocchio nella Balena, dovrete andare a visitare la casa di Geppetto nel Primo Distretto della Città di Mezzo. Lo troverete in uno scrigno nella casa
Desilampada6100medio
Si blocca chiudendo la serratura ad Agrabah
Tesoro marino6+1100medio
Si blocca chiudendo la serratura ad Atlantica (questo keyblade è segnato in blu perchè questo mondo può essere saltato, quindi sebbene faccia parte della storia, non è necessario per finire il gioco)
Testa di zucca7200lungo
Si blocca chiudendo la serratura alla Città di Halloween (questo keyblade è segnato in blu perchè questo mondo può essere saltato, quindi sebbene faccia parte della storia, non è necessario per finire il gioco)
Arpa fatata8+1100corto
Si blocca chiudendo la serratura a L\’Isola che Non c\’è
Ultima risorsa8+2100medio
Dovrete completare il Marchio Trio Bianco nel Mondo di Alice. Si veda il trofeo :bronzeps3Migliore amico per ulteriori dettagli
Angelo monoala8+2100lungo
Dovrete vincere la Coppa di Platino sul Monte Olimpo. Si veda il trofeo :bronzeps3Angelo monoala per ulteriori dettagli.
Heroica9150media
Dovrete vincere la coppa Fil, Pegaso, ed Ercole del Monte Olimpo. Si veda i trofei :bronzeps3Eroe alle prime armi, :bronzeps3Quasi un eroe e :bronzeps3Supereroe per ulteriori dettagli
Portafortuna9+1200medio
Si ottiene parlando con Kairi nella Città di Mezzo, più precisamente nel Canale segreto. E\’ sbloccabile proseguendo con la storia proprio dopo aver sconfitto Riku alla Fortezza Oscura
Metalchocobo10-110lungo
Dovrete sconfiggere Cloud nella Coppa Ercole del Monte Olimpo. Si consiglia la visione del trofeo :bronzeps3Supereroe per ulteriori dettagli
Cuor di leone10+1100lungo
Dovrete sconfiggere Cloud e Leon nella Coppa Ade sul Monte Olimpo. Si veda il trofeo :bronzeps3Campione dell\’Olimpo per ulteriori dettagli
Rosa divina10+1100lungo
Dovrete parlare con Belle nella Bliblioteca della Fortezza Oscura, dopo aver sconfitto Riku
Lontano ricordo11-1100lungo
Si trova in uno scrigno nel salone dove avrete affrontato Riku nella Fortezza Oscura
Ultima weapon12+2200lungo
Ultimo oggetto sintetizzabile nel negozio dei Moguri. Si veda il trofeo :bronzeps3Maestro dell\’elaborazione per ulteriori dettagli su come crearla

A causa del keyblade Incantatore che richiede di avere ottenuto tutte le magie di Livello 1, di seguito potrete trovare una tabella che mostra come e quando ottenere ciascuna magia.

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MagiaCome e dove ottenerla
FiraLa otterrete nella Città di Mezzo dopo aver battuto il primo boss, legata alla storia
FiraraLa otterrete chiudendo la serratura di Agrabah, legata alla storia
FiragaLa otterrete chiudendo la serratura della Fortezza Oscura, legata alla storia
BlizzardLa otterrete nel mondo di Alice dopo aver trovato tutte e 4 le prove che scagionano Alice, legata alla storia
BlizzaraLa otterretead Agrabah dopo aver sconfitto Jafar, legata alla storia
BlizzagaLa otterrete sconfiggendo Behemoth nella Coppa Ade del Monte Olimpo
ThunderLa otterrete nel Monte Olimpo dopo aver completato i preliminari, legata alla storia
ThundaraLa otterrete sconfiggendo Ursula gigante ad Atlantica
ThundagaLa otterrete sconfiggendo Cerbero nella Coppa Ade del Monte Olimpo
EnergiaLa otterrete nella Giungla Profonda dopo aver sconfitto Clayton, legata alla storia
EnergiraLa otterrete nell\’Isola che non c\’è, sul ponte della nave, legata alla storia
EnergigaLa otterrete parlando con Aerith nella Biblioteca della Fortezza Oscura dopo aver chiuso la serratura del suddetto mondo
AntimaLa otterrete completando la Coppa Fil nel Monte Olimpo
AntimaraLa otterrete chiudendo la serratura della Città di Halloween
AntimagaLa otterrete sconfiggendo Ade nella Coppa Ade del Monte Olimpo
StopLa otterrete sconfiggendo Parassigabbia la seconda volta nella Balena, legata alla storia
StopraLa otterrete dopo aver completato il minigioco del lancio di Pooh nel Bosco dei Cento Acri
StopgaLa otterrete nella Città di Mezzo dopo aver battuto il primo boss, legata alla storia</td
AeroLa otterrete nella Città di Mezzo dopo aver battuto il boss principale, legata alla storia
AeroraLa otterrete utilizzando un Marchio Trio Giallo nell\’Isola che non c\’è
AerogaLa otterrete riportando tutti e 99 i cuccioli a Pongo e Peggy

Maestro della magia
Ottieni tutti gli scettri.

Per ottenere questo trofeo dovrete aver sbloccato tutti gli scettri del gioco, arma di Paperino. Gli scettri magici sono l\’arma di Paperino e nella tabella seguente vengono elencati tutti i tipi di scettri, le loro caratteristiche e qualche suggerimento su come prenderli:

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NOMEATTMAX HPRAGGIOPREZZO
Scettro magico1corto
Già in possesso
Stella lucente2corto150
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua
Scettro stregato3+1corto1000
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua dopo aver sigillato Agrabah
Stella azzurra4corto750
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua
Mazza da guerra4-1lungo250
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua
Scettro fatato5+1corto4000
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua
Reliquia di wizard5+2lungo
Lo otterrete sconfiggendo i Wizard. La probabilità che venga rilasciato è del tutto casuale
Scettro fortuna6+1corto
Dovrete parlare con la Fata Smemorina nella Città di Mezzo dopo aver ottenuto tutte le invocazioni (fare riferimento allo spoiler sottostante)
Mazza solida7-1lungo1000
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua dopo aver sigillato Agrabah
Scettro del sogno8+2
Dovrete andare a parlare con Merlino nella Città di Mezzo dopo aver ottenuto tutte le magie di Livello 3 (più sotto è indicato dove e come prendere tutte le magie)
Granmazza9-1lungo4000
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua dopo la prima visita alla Fortezza Oscura
Mazza critica9-1corto
Dovrete utilizzare il Marchio Trio Bianco al centro della piazza all\’entrata del Monte Olimpo. Si veda il trofeo :bronzeps3Migliore amico per ulteriori dettagli
Pioggia di meteore9corto
Lo trovate in uno scrigno ai Confini del mondo. Lo scrigno si trova in uno spazio ristretto superiore al cratere in cui si sconfigge Chernabog
Fantasia9corto
Uno degli ultimi oggetti da sintetizzare. Si veda il trofeo :bronzeps3Maestro dell\’elaborazione per ulteriori dettagli su come crearla
Save the Queen9+2
Dovrete completare la Coppa Ade sul Monte Olimpo in singolo per sbloccarla

A causa dello Scettro del Sogno che richiede di avere ottenuto tutte le magie di Livello 3, di seguito potrete trovare una tabella che mostra come e quando ottenere ciascuna magia.

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MagiaCome e dove ottenerla
FiraLa otterrete nella Città di Mezzo dopo aver battuto il primo boss, legata alla storia
FiraraLa otterrete chiudendo la serratura di Agrabah, legata alla storia
FiragaLa otterrete chiudendo la serratura della Fortezza Oscura, legata alla storia
BlizzardLa otterrete nel mondo di Alice dopo aver trovato tutte e 4 le prove che scagionano Alice, legata alla storia
BlizzaraLa otterretead Agrabah dopo aver sconfitto Jafar, legata alla storia
BlizzagaLa otterrete sconfiggendo Behemoth nella Coppa Ade del Monte Olimpo
ThunderLa otterrete nel Monte Olimpo dopo aver completato i preliminari, legata alla storia
ThundaraLa otterrete sconfiggendo Ursula gigante ad Atlantica
ThundagaLa otterrete sconfiggendo Cerbero nella Coppa Ade del Monte Olimpo
EnergiaLa otterrete nella Giungla Profonda dopo aver sconfitto Clayton, legata alla storia
EnergiraLa otterrete nell\’Isola che non c\’è, sul ponte della nave, legata alla storia
EnergigaLa otterrete parlando con Aerith nella Biblioteca della Fortezza Oscura dopo aver chiuso la serratura del suddetto mondo
AntimaLa otterrete completando la Coppa Fil nel Monte Olimpo
AntimaraLa otterrete chiudendo la serratura della Città di Halloween
AntimagaLa otterrete sconfiggendo Ade nella Coppa Ade del Monte Olimpo
StopLa otterrete sconfiggendo Parassigabbia la seconda volta nella Balena, legata alla storia
StopraLa otterrete dopo aver completato il minigioco del lancio di Pooh nel Bosco dei Cento Acri
StopgaLa otterrete nella Città di Mezzo dopo aver battuto il primo boss, legata alla storia</td
AeroLa otterrete nella Città di Mezzo dopo aver battuto il boss principale, legata alla storia
AeroraLa otterrete utilizzando un Marchio Trio Giallo nell\’Isola che non c\’è
AerogaLa otterrete riportando tutti e 99 i cuccioli a Pongo e Peggy

A causa dello Scettro Fortuna che richiede di avere ottenuto tutte le invocazioni, di seguito potrete trovare una tabella che mostra come e quando ottenere ciascuna invocazione.

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  1. Simba: Legato alla storia. Consegnate alla Fata Smemorina la pietra Luce della Terra, ottenibile da Leon nel Canale Segreto della Città di Mezzo.
  2. Genio: Legato alla storia, ottenuto dopo aver chiuso la serratura ad Agrabah.
  3. Trilli: Legato alla storia, ottenuto dopo aver chiuso la serratura all\’Isola che non c’è.
  4. Dumbo: Dovrete consegnare alla Fata Smemorina la pietra Luce dell’Acqua, ottenibile in uno scrigno nella Balena.
  5. Mushu: Legata alla storia, dovrete consegnare la pietra Luce della Fiamma alla Fata Smemorina ottenuta sconfiggendo Malefica-Drago.
  6. Bambi: Dovrete consegnare alla Fata Smemorina la pietra Luce della Natura, ottenibile completando la pagina “L’Albero del Miele” del Bosco dei 100 Acri. Per maggiori informazioni si veda il trofeo :bronzeps3L\’amico di Pooh.

Maestro della difesa
Ottieni tutti gli scudi.

Per ottenere questo trofeo dovrete aver sbloccato tutti gli scudi del gioco, arma di Pippo. Gli scudi sono l\’arma di Pippo e nella tabella seguente vengono elencati tutti i tipi di scudo, le loro caratteristiche e qualche suggerimento su come prenderli:

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NOMEATTMAX HPTAGLIAPREZZO
Scudo cavaliere1media
Già in possesso
Scudo del prode1grande250
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua
Distruttore3piccola250
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua
Scudo del golem3grande1000
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua
Scudo di mithril4media750
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua dopo aver sigillato Agrabah
Scudo eterno5grande4000
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua dopo la prima visita alla Fortezza Oscura
Scudo di platino6media2800
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua dopo la prima visita alla Fortezza Oscura
Scudo del sogno6+2media
Dovrete andare a parlare con Merlino nella Città di Mezzo dopo aver ottenuto tutti e 7 i riconoscimenti (più sotto trovate una descrizione di come ottenere tutti i riconoscimenti)
Scudo di gigas7piccola1000
Aquistabile nel negozio di Qui, Quo e Qua per 1200 munny dopo aver sigillato Agrabah
Scudo di genji8grande
Dovrete sconfiggere Yuffie nella Coppa Ade sul Monte Olimpo. Si veda il trofeo :bronzeps3Campione dell\’Olimpo per ulteriori dettagli
Scudo di ercole9mdia
Dovrete vincere la Coppa Ercole sul Monte Olimpo. Si veda il trofeo :bronzeps3Supereroe per ulteriori dettagli
Defender10+1grande1000
Lo otterrete sconfiggendo i Defender. La probabilità che venga rilasciato è del tutto casuale.
Scudo del potere10grande
Lo troverete in uno scrigno nell’Isola che non c’è, nella stanza in cui vedrete un camino. Molto semplice da trovare
Sette elementi10grande
Uno degli ultimi oggetti da sintetizzare. Si veda il trofeo :bronzeps3Maestro dell\’elaborazione per ulteriori dettagli su come crearlo
Save the King10+2grande
Dovrete completare la Coppa Ade sul Monte Olimpo a tempo. Per avere disponibile la Coppa Ade a tempo dovrete prima completare la Coppa Ade in singolo

A causa dello Scudo del Sogno che richiede di avere ottenuto tutti e 7 i riconoscimenti delle magie, di seguito potrete trovare una tabella che mostra come e quando ottenere ciascuna riconoscimento. Per ottenere i riconoscimenti, dovrete eseguire la stessa magia per 3 volte sui Funghi Bianchi, la magia varia a seconda di come si comportano.
Di seguito potrete quindi trovare la lista dei loro comportamento e la magia da utilizzare per ognuno di questi:

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ComportamentoMagia da utilizzare
rabbrividiscono strofinandosi le maniFire
si sventola la facciaBlizzard
appare una luca gialla sopra la testaThunder
si accascia a terra sfinitoEnergia
gira su se stessoAero
svolazza in ariaAntima
resta immobileStop

Di seguito gli unici luoghi dove trovare i Funghi Bianchi:

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MagiaDove ottenere il riconoscimento
FiraBosco di loto, Mondo di Alice / Il campo, Giungla profonda / Cimitero, Città di Halloween / Santuario, I confini del mondo
BlizzardBosco di loto, Mondo di Alice / Il campo, Giungla profonda / Cimitero, Città di Halloween / Santuario, I confini del mondo
ThunderBosco di loto, Mondo di Alice / Il campo, Giungla profonda / Cimitero, Città di Halloween / Santuario, I confini del mondo
EnergiaIl campo, Giungla profonda / Cimitero, Città di Halloween / Santuario, I confini del mondo
AntimaSantuario, I confini del mondo
StopSantuario, I confini del mondo
AeroCimitero, Città di Halloween

Di seguito un video esplicativo:

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http://www.youtube.com/watch?v=t39JX6ZCe0U

Maestro di Final Mix
Completa Final Mix.

Il suddetto trofeo verrà assegnato una volta completa la storia a difficoltà Normale, dopo i titoli di coda.

Armatura eterna
Finisci il gioco senza modificare l\’equipaggiamento.

Per equipaggiamento si intende qualsiasi tipo di arma e accessorio che Sora, Paperino e Pippo hanno equipaggiato. Questo significa che dovrete completare il gioco senza mai modificare l\’arma o gli accessori a nessuno di loro.
E\’ quindi consigliabile completare la storia a difficoltà Facile in modo tale da non avere alcun problema nell\’affrontare i nemici.
Iniziando il gioco a difficoltà Facile inoltre, avrete a disposizione 8 ATT+, 8 DIF+ e 4 AP+ da poter usare, oltre ad un bracciale che vi aumenta la difesa e la Catena EXP (già equipaggiati) che vi aumenta del 30% l\’esperienza ottenuta. Non sarà quindi complicatissimo ottenere il suddetto trofeo. Dopo aver concluso il gioco ed assistito ai titoli di coda avrete il trofeo.

Imbattibile
Finisci il gioco senza selezionare \”Continua\”.

Ogni volta Sora morirà comparirà una schermata nera in cui dovrete fare una scelta: scegliere Continua, e ripartire dall\’ultima area visitata o ricaricare il salvataggio e quindi perdere gli eventuali progressi di gioco quali oggetti ottenuti o munny.
Ovviamente per prendere il trofeo dovrete scegliere di ricaricare il salvataggio e quindi ripartire dall\’ultimo salvataggio manuale che avrete fatto. I momenti in cui non avrete la possibilità di salvare saranno comunque pochissimi, quindi nel caso morirete è sempre consigliabile ricaricare il salvataggio visto che al massimo perderete 5 minuti di gioco.
Dopo aver concluso il gioco ed assistito ai titoli di coda avrete il trofeo.

Signore dei livelli
Raggiungi il livello 100 con Sora.

E\’ altamente consigliabile fare questo trofeo quando dovrete completare la run per il trofeo :bronzeps3Maestro dell\’elaborazione. Difatti, come precisato nel suddetto trofeo, dovrete spendere diverse ore di gioco nella ricerca di tutti gli oggetti necessari per completare tutte le sintesi. Per questa ragione avrete raggiunto il livello 100 (o qualche livello in meno) dopo aver raccolto tutti gli oggetti necessari per sbloccare quel trofeo.
E\’ consigliabile comunque equipaggiarsi man mano con i seguenti oggetti sintetizzabili nel laboratorio dei Moguri poichè vi aumenteranno l\’esperienza ottenuta sconfiggendo i nemici: Orecchino EXP (20%), Bracciale EXP (30%) e Catena EXP (30%).
Quello che è consigliabile fare, come precisato nella Premessa, è completare il gioco a difficoltà Facile seguendo le indicazioni dei trofei :silverps3Armatura eterna, :silverps3Imbattibile e :silverps3A tutta velocità. Dopodichè potrete benissimo ricaricare l\’ultimo salvataggio e dedicarvi ai seguenti trofei. E\’ consigliabile sbloccare i suddetti trofei seguendo l\’ordine sotto riportato per una maggiore facilità nell\’ottenimento degli stessi. Questa lista quindi, si occuperà dei trofei che dovrete sbloccare dopo aver sbloccato :bronzeps3Principiante, :silverps3Armatura eterna, :silverps3Imbattibile e :silverps3A tutta velocità.

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  1. :bronzeps3Eroe alle prime armi
  2. :bronzeps3Quasi un eroe
  3. :bronzeps3Supereoe
  4. :bronzeps3Maestro dell\’elaborazione
  5. :bronzeps3Maestro della spada
  6. :bronzeps3Maestro della magia
  7. :bronzeps3Maestro della difesa
  8. :bronzeps3Campione dell\’Olimpo
  9. :bronzeps3Il gigante di ghiaccio
  10. :bronzeps3Colui che non esiste
  11. :bronzeps3L\’ombra incappucciata
  12. :bronzeps3La lama del deserto
  13. :bronzeps3Angelo monoala

Man mano che verranno completati questi trofei acquisirete molta esperienza utile ai fini del raggiungimento del livello massimo, ovvero il 100. Per ulteriori informazioni circa il procedimento da seguire per ottenere velocemente gli altri trofei si consulti la Premessa.

Giocatore esperto
Completa Final Mix in modalità Esperto.

Per questo trofeo è consigliabile iniziare il gioco seguendo il percorso da Passo Veloce descritto nella Premessa.
In questo modo infatti salirete di livello più velocemente nei primi 40 livelli e sarà una cosa utilissima considerando il fatto che anche i nemici più deboli vi uccideranno con pochi colpi. E\’ anche consigliabile di scegliere lo Scudo e rinunciare al Bastone quando dovrete effettuare la scelta iniziale. La magia vi servirà a poco o niente tranne che per Energia e Aero, quindi potrete anche fare a meno di qualche MP e focalizzarvi invece sulla Difesa. E\’ anche importante equipaggiarsi al meglio. Ogni volta che avrete un oggetto nuovo è bene controllare se vi darà dei vantaggi sulle statistiche del vostro personaggio, e secondariamente, se non vi soddisferà, ripiegarlo a Pippo e Paperino che essendo controllati dalla CPU avranno bisogno di diversi aiuti in quanto la maggior parte delle volte saranno KO a causa degli attacchi dei nemici.
E\’ molto importante equipaggiare abilità come Ultima chance e Destrezza che vi torneranno utilissime in moltissimi casi. Di grande importanza sarà anche l\’evocazione Trilli, che vi curerà nel tempo. Questa si impara una volta completato il mondo L\’isola che non c\’è. Utilizzata ad inizio battaglia vi darà la quasi certezza del successo nel combattimento contro il boss. E\’ consigliabile saltare il mondo di Atlantica per tornarci successivamente in quanto Ursula rappresenta una vera sfida a questo livello di difficoltà. E\’ invece utile completare il Bosco dei Cento Acri che elargirà diversi ATT+, DIF+ e AP+ (Attacco, Difesa, Punti Abilità)
Si cerchi quindi di stare attenti agli attacchi dei nemici, schivarli con Destrezza è la cosa migliore da fare piuttosto che subire un attacco.

A tutta velocità
Sconfiggi il Mondo del Chaos ne \”I confini del mondo\” entro 15 ore (dall\’inizio del gioco).

Anche se possono sembrare poche, 15 ore sono più che sufficienti per completare il gioco.
Per questo trofeo è consigliabile iniziare il gioco seguendo il percorso da Passo Normale descritto nella Premessa. In questo modo infatti salirete in modo costante poichè vi servirà comunque un tempo sufficientemente adeguato per raggiungere il livello 60-65 per completare l\’ultimo mondo, ma nel contempo dovrete anche essere veloci a salire di livello poichè dovrete completare il gioco entro 15 ore. Se seguirete le considerazioni fatte nella Premessa allora dovreste aver iniziato il gioco a difficoltà Principiante e sapere già come muovervi e dove andare.
La storia è abbastanza corta e c\’è da considerare il fatto che il gioco conta il tempo anche se metterete pausa. Ogni volta che si salva avrete comunque un\’idea di dove vi trovate in termini di tempo trascorso. Ogni mondo dura dai 45 ai 60 minuti. E\’ consigliabile saltare Atlantica che oltre ad essere un mondo piuttosto lungo è anche piuttosto difficile. Se vorrete poi, potrete saltare anche Il bosco dei Cento Acri e il Monte Olimpo. Gli unici mondi lunghi sono la Fortezza Oscura e I confini del mondo. Secondo quanto detto sopra, quando avrete finito la Fortezza Oscura dovrete trovarvi a circa 10 ore di gioco.
A questo punto è consigliabile affrontare l\’ultimo mondo, I confini del mondo, a livello 60-65 per essere certi di battere senza problemi i boss dell\’ultimo mondo, quindi se non sarete a quel livello dovrete guadagnare esperienza fino a raggiungerlo. Il tempo massimo per iniziare ad affrontare I confini del mondo è comunque 13 ore. E\’ consigliabile non andare oltre altrimenti si rischia di eccedere nelle 15 ore.
Dopo che avrete sconfitto l\’ultimo boss avrete il seguente trofeo (quindi lo otterrete subito e non dopo i titoli di coda).

Maestro di Kingdom Hearts
Ottieni tutti i trofei.

Sbloccato una volta ottenuti tutti gli altri trofei.

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