Yaiba: Ninja Gaiden Z

Guida agli Obiettivi di Yaiba: Ninja Gaiden Z

:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
:achieve360 Obiettivi: 49 per 1000 :puntog2
  • :gamediff: Difficoltà: 9/10, il 90% degli obiettivi è estremamente semplice da completare, riguarda infatti traguardi banali da raggiungere e che richiedono solo un po\’ di tempo al fine di ottenerli tutti (Tra cui la raccolta dei collezionabili), il restante 10% riguarda le Difficoltà di completamento del gioco. Terminare il gioco a Difficoltà Inferno è abbastanza complicato.
  • :gameoff: Obiettivi offline: 49/49 (1000G)
  • :gameon: Obiettivi online: 0/49 (0G)
  • :gametime: Tempo stimato per ottenere tutti gli obiettivi: 20/30 ore di gioco. La longevità può variare in base alle capacità del Giocatore, quindi potrebbe essere inferiore nel caso di un giocatore più esperto.
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 3: 1 volta a Difficoltà Difficile, 1 volta a Difficoltà Incubo, 1 volta a Difficoltà Inferno.

    Nota Bene: Le difficoltà si sbloccano completando quelle precedenti (Ad esempio: La Difficoltà Incubo si sblocca completando il gioco a Difficile), eccetto \”Difficile\”, già disponibile fin da subito.

  • _allert360 Obiettivi mancabili: Nessuno. Tutti gli obiettivi possono essere ottenuti ricaricando le singole Missioni di gioco.
  • _bug360 Obiettivi affetti da Bug: Nessuno.
  • :gamepad: Accessori: Nessuno.
  • :gameroad: Premessa: Yaiba: Ninja Gaiden Z è il classico Action in cui il Giocatore deve continuare ad uccidere ondate e ondate di nemici, in maniera ripetitiva nelle varie Missioni di Gioco. La particolarità è che il seguente Gioco unisce questi spezzoni di combattimento con scene molti simili ai Quick Time Event, in cui bisogna passare da una zona all\’altra oppure con \”enigmi\” in cui bisogna superare un ostacolo combinando diversi elementi. Per quanto riguarda il gioco si può che dire che non è per niente semplice da completare, e raggiungere i 1000G sarà estremamente arduo sia per il classico Giocatore che ha poca dimestichezza col genere, che per quello \”esperto\”. Di seguito una serie di passi e altri consigli sul come procedere nel gioco:
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    LISTA COMANDI
    N/A:crossright:B360:Frusta
    N/A:crossup::Y360:Cyber-Pungo
    N/A:crossdown:A360:Scatta in avanti
    N/A:crossleft:X360:Attacco semplice
    Cyber-Visione:LB360::RB360:Para/Contrattacco
    Esecuzione:LT360::RT360:Afferra/Lancia Zombie
    Muove Personaggio:ls360:rs360Muove Telecamera
    Informazioni di Gioco:back360:achieve360N/A:start360Menu di Gioco

    *Si ricorda che alcune azioni vengono eseguite solo durante le situazioni di QTE (quick time event)

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    STEP1
    Il gioco lo si può completare rapidamente e in \”sole\” 3 giocate se lo si inizia subito a Difficoltà \”Difficile\”, anche se per i meno esperti è altamente sconsigliato, perché è estremamente corto, in termini di longevità del gioco, quindi tutto sommato un ulteriore Run di gioco non complica i \”piani\” del Giocatore. Quindi se non si è esperti del genere, è consigliato iniziare il gioco direttamente a difficoltà Difficile, così da non dover effettuare un\’ulteriore run; nel caso in cui non si fosse pratici o si preferisca giocare in maniera più leggera, è quindi consigliabile iniziare a difficoltà Facile, dopodiché ripeterlo alla Difficoltà Difficile (Anche perché la successiva Difficoltà si sblocca solo completando il Gioco a quella \”Difficile\”). Ricordarsi di giustiziare ogni nemico nuovo che si incontra nel gioco, quindi cannibalizzare i vari Semi-Boss e effettuare almeno un Contrattacco su ciascuno zombie, al fine di ottenere i seguenti obiettivi: Re del KO :puntog2, Andando a braccio :puntog2 e Di qui non si passa :puntog2 (Se risulta troppo complicato, allora ripetere l\’intero procedimento mentre si affronta lo \”STEP3\”).

    Mentre si affronta questa prima Run di gioco è inoltre consigliato recuperare sia tutti i collezionabili del gioco (Cosi da sbloccare anche i seguenti obiettivi: Troppe parole :puntog2, Potere ai fiori :puntog2 e Frammento dei contanti :puntog2 ), sia il numero di Punti Esperienza sufficienti per ottenere tutti gli UPGRADE (Cosi da sbloccare l\’ obiettivo Accessoriato :puntog2). Viene consigliato di raccogliere i collezionabili per il fatto che ciascuno di essi potenzia un attributo particolare del giocatore (Ad esempio: La barra della salute e la resistenza ad attacchi elementari [Bile, Fuoco ed Elettricità]), permettendo dunque a yaiba di potenziarsi ulteriormente al fine di completare le successive Run di gioco alle Difficoltà superiori. Per quanto riguarda gli UPGRADE è lo stesso identico discorso, l\’unica differenza è che ottenendoli si aumentano altre statistiche del Giocatore (Ad esempio: nuove mosse, attacchi più forti, Abilità migliorate, etc..).

    STEP2
    A questo punto si avrà sbloccato anche la Modalità Arcade, oltre che la Modalità Storia a Difficoltà Incubo. Iniziare e completare la Modalità arcade cosi da sbloccare i seguenti obiettivi: Inserire il gettone :puntog2 e Re della sala giochi :puntog2 ; infine dedicarsi alle ultime due Difficoltà di gioco, in particolar modo completare la Storia ad \”Inferno\”, cosi da ottenere anche: Massacro infernale :puntog2. Si avranno dunque sbloccato tutti gli obiettivi più complicati del gioco, e con ogni probabilità ne mancheranno un paio (A meno che il Giocatore non sia riuscito nell\’intento di ottenere tali obiettivi in queste Difficoltà), tutti citati nell\’ultimo Step, poco sotto.

    STEP3
    Anzitutto iniziare la Modalità Storia e settare la Difficoltà su Facile, quindi avviare il Primo Livello di gioco al fine di sbloccare i seguenti obiettivi legati alle Arene (Nel casi in cui non siano stati già ottenuti): 10 e lode :puntog2, Una leggenda morto-vivente :puntog2 e Sanguinario straordinario :puntog2; che richiedono di ottenere il Grado Leggenda. È consigliato farlo a Difficoltà Facile per semplificare le cose, e quindi renderle più agevoli al Giocatore, inoltre nella Prima Missione di Gioco i nemici sono molto più deboli e poco resistenti ai danni. Altri obiettivi che forse mancheranno al Giocatore riguardano: Le 5 esecuzioni di fila (Per maggiori informazioni si veda il seguente obiettivo: Spalla-nuoto :puntog2), la creazione di 7 Nubi pestilenziali (Per maggiori informazioni si veda il seguente obiettivo: Paziente 0 :puntog2) e paralizzare 50 nemici con i cristalli di Bile (Per maggiori informazioni si veda il seguente obiettivo: Grumi e frantumi :puntog2). Con ogni probabilità si avrà ottenuto il tanto desiderato 1000G.

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    COMBO SPADA
    Combo PrincipaleAi Poteri: :X360:, :X360:, :X360:, :X360:,:X360:
    • La notte dei morti morenti: :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    • Pugno del serpente: :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    • Tutto chiaro?: :X360:, :Y360:, :X360:, :X360:
    • Trapassato remoto: :X360:, :Y360:, :Y360:, :X360:, :X360:
    • Colmando le distante: :X360:, :B360:, :B360:, :B360:
    Regolatore di coppia dell\’anca:
    DISPONIBILE DOPO AVER ACQUISITO L\’UPGRADE N° 1 (Accessoriato :puntog2)

    Premere :A360: e poi tenere premuto :X360: fino a quanto Yaiba è pronto a saltare. Rilasciare :X360: per balzare sul bersaglio e pugnalarlo.

    COMBO CYBER-PUGNO
    Combo PrincipaleFiletto di zombi al sangue: :Y360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    DISPONIBILI DOPO AVER ACQUISITO L\’UPGRADE N° 5 (Accessoriato :puntog2)
    • Diamoci un taglio: :Y360:, :X360:, :X360:, :X360:
    • Bubbonerang: :Y360:, :Y360:, :X360:, :X360:, :X360:
    • L\’impuro colpisce ancora: :Y360:, :X360:, :X360:, :Y360:
    • Molto frustrante: :Y360:, :B360:, :B360:, :B360:
    • L\’anello più forte: :Y360:, :Y360:, :B360:, :B360:
    Propulsione composita:
    DISPONIBILE DOPO AVER ACQUISITO L\’UPGRADE N° 9 (Accessoriato :puntog2)

    Tenere premuto :Y360: per caricare il pugno razzo. Rilasciare :Y360: per volare attraverso i nemici.

    Carburanti DDX:
    DISPONIBILE DOPO AVER ACQUISITO L\’UPGRADE N° 10 (Accessoriato :puntog2)

    Carica più lunga e distanza maggiore per il pugno razzo (Propulsione Composita).

    Tracciamento velo-vettorialePremere :A360: dopodiché tener premuto :Y360: finché Yaiba non si trova in volo. Rilasciare :Y360: per un potente pugno con salto.
    COMBO FRUSTA
    Combo PrincipaleCe n\’è per tutti: :B360:, :B360:, :B360:, :B360:
    DISPONIBILI DOPO AVER ACQUISITO L\’UPGRADE N° 6 (Accessoriato :puntog2)
    • Squartatore del cerchio: :B360:, :X360:, :X360:, :X360:
    • Spirale di morte: :B360:, :B360:, :X360:, :X360:
    • Saltando alle contusioni: :B360:, :X360:, :X360:, :B360:, :B360:
    • Cartoni animati: :B360:, :Y360:, :Y360:
    • Davvero mortificante: :B360:, :B360:, :Y360:, :Y360:, :Y360:
    Polso a zero attrito:
    DISPONIBILE DOPO AVER ACQUISITO L\’UPGRADE N° 7 (Accessoriato :puntog2)

    Tenere premuto :B360: per un attacco a frusta a 360°.

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    LEGENDA:
    • Proseguo del Gioco – Ossia tutti gli obiettivi legati al normale svolgimento della Trama Principale
    • Collezionabili – Ossia tutti gli obiettivi legati al ritrovamento di particolari oggetti sparsi per le varie missioni di gioco
    • Uccisioni particolari – Ossia tutti gli obiettivi legati ad un uccisioni fatte in uno specifico modo e/o con un Abilità particolare
    • Modalità di Gioco – Ossia gli obiettivi legati alle Difficoltà di gioco (Quindi al loro completamento) e altre Modalita, come quella \”Arcade\”
    • Azioni specifiche – Ossia il restante degli obiettivi
    PROSEGUO DEL GIOCO
    COLLEZIONABILI
    UCCISIONI PARTICOLARI
    AZIONI SPECIFICHE
    COMPLETAMENTO DELLE MODALITÀ
Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall\’icona :puntog2 per maggiori informazioni
Re del KO
Giustizia tutti i tipi di nemici che possono essere giustiziati.

Per sbloccare questo obiettivo è fondamentale giustiziare determinati nemici (Nel senso che solo alcuni di essi sono giustiziabili). Questa particolare abilità si impara col proseguo del gioco, con un particolare Tutorial affrontato durante la Prima Missione di Gioco, e si può utilizzare premendo il tasto :LT360: SOLO quando appare una particolare icona sulla testa del nemico (Ossia un immaginetta contrassegnata con un punto esclamativo), che a sua volta potrà comparire solo se si danneggia gravemente il nemico in questione, con attacchi vari. Di seguito una lista di tutti i Nemici che possono essere giustiziati nel gioco:

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Nota Bene: Le \”X\” stanno a significare la presenza del nemico in quella particolare Missione di gioco.
NEMICOTIPOLOGIAMISS.01MISS.02MISS.03MISS.04MISS.05MISS.06NOTE
SecchiSempliceXXXOttenibile anche tagliando (Letteralmente) altri zombie \”Secchi\”
Torso infettoSempliceXXXOttenibile anche tagliando (Letteralmente) altri zombie \”Secchi\”
GranatiereSempliceXXXXXN/A
CrepapelleSemi-BossXXXXXN/A
Sposa ZombieSemi-BossXXXXXN/A
Pugile suonatoSemi-BossXXXXXN/A
Secco di fuocoSempliceXXXXXN/A
InquisitoreSemi-BossXXXXXN/A
Secco elettricoSempliceXXXXN/A
Unità di difesa roboticaBossXXXApparirà solo un esemplare a Missione, a differenza degli altri zombie.
Secco biliosoSempliceXXXXN/A
Sorelle foruncoloSemi-BossXXXN/A
Terribili DueBossXXXN/A

Si ricorda inoltre che ogni nemico ha un \”punto debole\”, quindi particolarmente fragile ad un tipo di attacco elementare (Fuoco, vomito, elettricità etc..) e/o un attacco base. Ad esempio i nemici \”semplici\” possono essere attaccati anche con la Frusta (Utilizzando il tasto :B360:) o il Cyber-pugno (Premendo il tasto :Y360:), i \”semi-boss\” invece debbono essere attaccati con più combinazioni di mosse e dunque è necessario infliggergli più danni al fine di giustiziarli. È consigliato, nel caso in cui si incontrano difficoltà nell\’ottenimento dell\’obiettivo, avviare il gioco con la Difficoltà Facile e/o semplicemente caricare particolari Missioni di gioco, ad esempio la Missione 6 \”Sete di industrie Forge\” permette al Giocatore di affrontare quasi tutti i nemici della lista.

Il seguente obiettivo è strettamente legato all\’ottenimento di quanto appena descritto: Andando a braccio :puntog2, nel senso che anche questo obiettivo viene sbloccato mediante l\’Abilità \”giustizia\”, solo con \”parametri\” di ottenimento lievemente differenti, riguardo ai nemici da giustiziare.

20G
Andando a braccio
Cannibalizza tutti i tipi di nemici cannibalizzabili.

Il seguente obiettivo riguarda l\’utilizzo dell\’Abilità \”Giustizia\”, ossia quella che si utilizza premendo il tasto :LT360:, ma per maggiori informazioni si visualizzi: Re del KO :puntog2, in cui viene spiegato il procedimento legato all\’abilità. L\’unica differenza tra i due obiettivi riguarda il tipo di nemico da giustiziare, in particolar modo la lista da seguire è la seguente:

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Nota Bene: Le \”X\” stanno a significare la presenza del nemico in quella particolare Missione di gioco.
NEMICOTIPOLOGIAMISS.01MISS.02MISS.03MISS.04MISS.05MISS.06NOTE
CrepapelleSemi-BossXXXXXN/A
Sposa ZombieSemi-BossXXXXXN/A
Pugile suonatoSemi-BossXXXXXN/A
InquisitoreSemi-BossXXXXXN/A
Unità di difesa roboticaBossXXXApparirà solo un esemplare a Missione, a differenza degli altri zombie.
Terribili DueBossXXXN/A
Sorelle foruncoloSemi-BossXXXN/A

L\’obiettivo in questione in pratica chiede al Giocatore di appropriarsi di una parte del corpo di un determinato nemico, ed utilizzarla a suo vantaggio come una vera e propria arma. Dunque ai fini del seguente obiettivo rientrano solo i nemici appartenente alla categoria dei \”Semi-Boss\”.

20G
Sete di zombi
Attiva la Sete di sangue 10 volte.

Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Per sbloccare questa \”Abilità\” è opportuno progredire nel gioco, quindi arrivare verso la fine della Seconda Missione di Gioco. A questo punto potrà essere utilizzata ogni qual volta il giocatore riuscirà a riempire la barra della Sete di sangue, ubicata nella parte sinistra del Teleschermo (Il grosso cerchio), premendo i tasti :rs360 e :ls360 in contemporanea. Dopo aver usufruito di questa abilità in 10 differenti occasioni, e in più Missioni di gioco, si sbloccherà l\’obiettivo in questione. Si ricorda inoltre che acquistando i due relativi Upgrade (Per maggiori informazioni riguardanti i Potenziamenti si veda il seguente obiettivo: Accessoriato :puntog2), sarà possibile incrementare le caratteristiche di questa abilità, ossia:

  • Assetato di sangue – Aumenta la durata della Sete di Sangue (50%)
  • Morto di Sete di sangue – Aumenta notevolmente la durata della Sete di Sangue (100%)
  • Nota Bene: Si ricorda che entrambi costano un Punto, e per poterli acquisire è necessario acquistare l\’upgrade precedente.

La Sete di Sangue permette al Giocatore di aumentare le proprie capacità, quindi velocità di attacco e potenza distruttiva. Si ha poco tempo a disposizione, quindi è necessario essere rapidi, inoltre i colpi subiti si riducono a \”0\”, visto che si assume una specie di \”forma invincibile\” (Che permette al Giocatore di non poter perdere salute). Si ricorda che per caricare la Sete di Sangue bisogna semplicemente continuare ad uccidere zombie.

10G
Voglia di viscere
Entra 50 volte in tempo ninja.

Per sbloccare il seguente obiettivo è necessario attivare questa particolare Abilità per 50 volte, è possibile anche usufruirne sullo stesso nemico più volte e nella stessa Missione di gioco. In ogni caso e per maggiori informazioni si veda il seguente obiettivo: Di qui non si passa :puntog2, in cui viene spiegato meglio il procedimento d\’uso dell\’Abilità. Se si incontrano problematiche riguardanti l\’ottenimento dell\’obiettivo, è consigliato avviare la Prima Missione di Gioco e ripeterla svariate volte, impostando la Difficoltà Facile. La seguente Missione è molto semplice da completare e inoltre è possibile incontrare un numero svariato di nemici, in particolar modo nella seconda parte della Missione ci sarà uno Spam infinito dei nemici (Ossia i nemici continuano ad apparire all\’infinito) fino a che il Giocatore non lancerà diversi Zombie contro un aereo che lo ostacola.

10G
Di qui non si passa
Contrattacca ogni tipo di nemico.

Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Anzitutto è necessario avanzare nel gioco al fine di poter imparare questa particolare Abilità di gioco, ossia il \”Contrattacco\”. Questa abilità, peraltro fondamentale al fine di completare il gioco alle Difficoltà massime, permette al Giocatore di rallentare il tempo, in caso di contrattacco riuscito, e quindi poter attaccare e danneggiare ulteriormente i nemici. Questo rallentamento di tempo viene anche chiamato \”Tempo Ninja\” e si attiva premendo il tasto :RB360: all\’ultimo secondo prima di ricevere un attacco nemico, valido sia con razzi e/o missili sia con attacchi corpo a corpo. Ai fini del seguente obiettivo è necessario contrattaccare i seguenti nemici:

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Nota Bene: Le \”X\” stanno a significare la presenza del nemico in quella particolare Missione di gioco.
NEMICOTIPOLOGIAMISS.01MISS.02MISS.03MISS.04MISS.05MISS.06NOTE
SecchiSempliceXXXOttenibile anche tagliando (Letteralmente) altri zombie \”Secchi\”
Torso infettoSempliceXXXOttenibile anche tagliando (Letteralmente) altri zombie \”Secchi\”
Gambe infetteSemi-BossXXXXXN/A
Elicottero d\’assaltoSpecialeXXDisponibile 2 volte nella 1° Missione, e 3 volte nella 4°.
Ryu HayabusaBossXDisponibile nella 5° Missione di gioco.
CrepapelleSemi-BossXXXXXN/A
Sposa ZombieSemi-BossXXXXXN/A
Pugile suonatoSemi-BossXXXXXN/A
Secco di fuocoSempliceXXXXXN/A
InquisitoreSemi-BossXXXXXN/A
Secco elettricoSempliceXXXXN/A
Unità di difesa roboticaBossXXXApparirà solo un esemplare a Missione, a differenza degli altri zombie.
Secco biliosoSempliceXXXXN/A
Sorelle foruncoloSemi-BossXXXN/A

Si ricorda che è possibile potenziare la seguente Abilità acquistando i due Upgrade dal Menu Potenziamenti, ossia: Overclock e Overclock Migliorato, per maggiori informazioni si visualizzi il seguente obiettivo: Accessoriato :puntog2. Questa particolare Abilità permette al Giocatore di sbloccare anche un altro obiettivo, ossia: Voglia di viscere :puntog2. Di seguito un video dimostrativo,con tutti i nemici contrattaccabili del gioco:

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http://www.youtube.com/watch?v=M7P4pWTqk4o

20G
Grumi e frantumi
Paralizza 50 nemici con i cristalli di bile.

Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Anzitutto è fondamentale spiegare che nel gioco è possibile creare combinazioni di effetti elementali unendone di diversi tipi (Per maggiori informazioni si veda il seguente obiettivo: Elementare, cara Monday :puntog2), che permettono al Giocatore di eliminare anche più rapidamente determinati nemici (Quali i Semi-boss). Per l\’obiettivo in questione è necessario creare un Cristallo di Bile, che si ottiene unendo l\’Elettricità con la Bile, per 50 volte totale, contro i nemici. Il metodo più rapido è quello di avviare la Missione 3 \”Fogne\” quindi arrivare nel punto in cui si nota un fiume posto ai lati di un ponticello, che si elettrifica ogni tot. di tempo, aspettare che i nemici di Bile di avvicinino al fiume (tendendogli una trappola) e godersi lo spettacolo. Si cristallizzano perché essendo già nemici di Bile non c\’è bisogno di attaccarli personalmente, ma solo aspettare che il fiume elettrico faccia il suo \”lavoro\”, non uccidere dunque i nemici ma aspettare che l\’effetto svanisca e continuare fino a sbloccare l\’obiettivo. Cumulabile in più Missioni di gioco.

10G
Lanciamorti
Lancia 50 zombi.

Obiettivo che si sblocca quasi sicuramente col proseguo del gioco, considerando il fatto che è necessario completarlo diverse volte al fine di ottenere i 1000G. Nel gioco infatti è fondamentale lanciare determinati nemici al fine di aprire delle porte ed accedere alla zona successiva, ciò significa che nel conteggio del seguente obiettivo vengono cumulati anche gli \”zombie ignari\” (Ossia quella particolare categoria di nemici che non attacca il Giocatore, e viene utilizzato proprio per questo scopo, ossia risolvere \”enigmi\”, lanciandoli in posti particolari e segnati nella mappa di gioco). Per afferrare uno zombie è necessario premere il tasto :RT360: (In qualsiasi momento della battaglia e non), quindi ri-premerlo una seconda volta al fine di lanciarlo (È possibile effettuare questa azione sia contro altri zombie ed elicotteri, sia su oggetti luminescenti contrassegnati come obiettivi di gioco).

Nota Bene: Si ricorda inoltre che è possibile sbloccare questo obiettivo anche lanciando più volte lo stesso zombie, afferrando quelli \”ignari\” (Precedentemente citati) che appaiono all\’infinito, visto che è appunto fondamentale utilizzarli per proseguire nel gioco. Dunque continuare a lanciarlo al fine di ottenere il seguente obiettivo. Obiettivo cumulabile in più partite.

10G
Elementare, cara Monday
Provoca tutti i tipi di effetti elementali sugli zombi e sull\’ambiente.

Il seguente obiettivo chiede al Giocatore di provocare ogni tipo di effetto elementare, combinando dunque diversi elementi al fine di crearne uno devastante. In totale gli effetti da creare sono 4 e possono essere utilizzati sia contro gli zombie che sull\’ambiente, l\’importante è ricrearli poi tutti, di seguito una tabella con ogni combinazione ed altre informazioni aggiuntive:

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COMBINAZIONE ELEMENTALE1° EFFETTO2° EFFETTO
Cristallo di BileElettricità+Bile
InfernoFuoco+Bile
TempestaFuoco+Elettricità
Nube PestilenzialeInferno+Elettricità

Ai fini dell\’obiettivo è dunque utile ricreare la combinazione almeno una volta, alcuni effetti però sbloccano altri obiettivi se ricreati più volte, ossia: Grumi e frantumi :puntog2 (Ossia ricreare 50 volte l\’effetto \”Cristallo di Bile\”), Paziente 0 :puntog2 (Ossia ricreare 7 volte l\’effetto \”Nube Pestilenziale\”) e Meraviglie della chimica :puntog2 (Ossia ricreare 50 effetti elementali totali). Si ricorda che per ricreare un effetto elementale si può agire in 2 metodi:

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  • Lanciare Zombie – Ossia afferrare gli zombie elementari (Ossia che abbiano una caratteristica di: Fuoco, Bile o Elettricità) che possono essere lanciati, e tirarli contro altri zombie elementari, oppure contro oggetti elementari
  • Obiettivo Correlato all\’Abilità–> Lanciamorti :puntog2
  • Utilizzare armi Zombie – Ossia giustiziare i \”Semi-Boss\” al fine di appropriarsi di una loro parte del corpo, trasformandola in arma, ed utilizzarla poi contro zombie elementari, oppure contro oggetti elementari
    • Obiettivo Correlato all\’Abilità–> Andando a braccio :puntog2
    • 10G
      Meraviglie della chimica
      Provoca 50 effetti elementali.

      Per maggiori informazioni riguardanti gli effetti elementali si veda: Elementare, cara Monday :puntog2.

      10G
      Paziente 0
      Crea 7 nubi pestilenziali.

      Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. La \”Nube Pestilenziale\” è una combinazione di più elementi che permette al Giocatore di creare danni devastanti ai nemici colpiti. Al fine di ricrearla è opportuno combinare un Inferno (Che a sua volta si crea con la combinazione di: Fuoco + Bile) con l\’Elettricità. Il metodo più semplice e rapido è quello di avviare una Missione (Ad esempio la Missione 6°, in cui è possibile ritrovare tutti gli elementi) in cui è possibile combattere con tutti e 3 i seguenti \”Semi-Boss\”: Sposa Zombie, Sorelle foruncolo e Inquisitore; quindi cannibalizzare il primo ed il secondo (Per maggiori informazioni si visualizzi il seguente obiettivo: Andando a braccio :puntog2) cosi da appropriarsi delle loro armi, dopodiché utilizzare prima l\’Arma di Bile contro il Semi-boss di fuoco. A questo punto prenderà fuoco (Ma per pochi secondi, quindi bisogna essere rapidi nell\’utilizzare anche la seconda arma), e subito dopo utilizzare, sempre contro lo stesso Semi-Boss, anche l\’arma elettrica. Si scatenerà un tornado di dimensioni gigantesche che risucchierà qualsiasi cosa, compreso il Giocatore se non sarà ubicato in una zona estremamente lontana dall\’epicentro della nube. Ripetere il procedimento altre 6 volte al fine di sbloccare l\’obiettivo. È possibile anche ripetere la stessa Missione, recandosi nel Menu di gioco e selezionando \”Ricomincia\”, l\’importante è aspettare di concludere l\’arena attuale cosi da salvare i progressi.

      10G
      Solo la punta :spoiler:
      Completa la missione 1.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      15G
      Tutta mia è la città :spoiler:
      Completa la missione 2.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      15G
      Cintura marrone :spoiler:
      Completa la missione 3.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      15G
      Ecolocalizzazione :spoiler:
      Completa la missione 4.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      15G
      Io quello lo odio :spoiler:
      Completa la missione 5.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      15G
      Base dolce base :spoiler:
      Completa la missione 6.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      15G
      Crivellapietra :spoiler:
      Completa la missione 7.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      25G
      Inserire il gettone
      Gioca in modalità Arcade.

      Per maggiori informazioni riguardanti questo obiettivo si veda: Re della sala giochi :puntog2.

      10G
      Re della sala giochi
      Completa la modalità Arcade.

      Per sbloccare la Modalità Arcade è necessario anzitutto terminare la Modalità Storia, completando dunque le 7 Missioni di gioco alla stessa Difficoltà (Nel senso che se si completano ad esempio 6 Missioni a Difficoltà Facile, e l\’ultima a Difficoltà Normale, non si sblocca questa Modalità). Una volta aver completato il gioco, e aver saltato i riconoscimento (O averli guardati, è indifferente) sarà disponibile questa nuova Modalità nel menu Principale di gioco, sotto il nome di \”Ninja Gaiden Z\”. Ai fini dell\’obiettivo è necessario completarla, terminando i 4 Stage di cui è composta. Di seguito un paio di accorgimenti utili al fine di completarla:

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      • Utilizzare più combo d\’attacco – È infatti altamente sconsigliato continuare a \”Spammare\” la stessa mossa/combo (Ossia utilizzare sempre lo stesso attacco), perché i nemici sono, in alcune aree di gioco, in quantità elevate e molto resistenti ai colpi. Dunque è consigliato utilizzare più combo differenti, cercando appunto di alternarle in base all\’occasione specifica in cui ci si trova
      • Schivare è fondamentale – L\’uso del tasto :A360: (Che permette al giocatore di spostarsi furtivamente da una zona all\’altra) è molto utile per evitare di farsi circondare, e dunque essere prossimi alla sconfitta. Non c\’è bisogno di avere fretta, anche perché non c\’è un tempo che lo richiede, dunque evitare finché possibile, ed eliminare i nemici in più \”combattimenti\”
      • Ricercare oggetti utili – Per il gioco sono sparsi diversi oggetti utilissimi al fine di facilitare il completamento della Modalità. Ad esempio le monete di gioco, che permettono al giocatore di ottenere una vita Extra in caso di morte, oppure salute che aumenta la barra nel caso Yaiba fosse ferito.
      • Fare attenzione ai combattimenti Boss – Il problema maggiore è che in questi scontri affiorano tantissimi nemici, che combattuti nella maniera sbagliata portano il Giocatore solo alla morte. Allontanarsi dal gruppo, quindi attirarli un paio alla volta in determinati punti in cui è più facile eliminarli. È un suicidio tentare di attaccare nemici e Boss contemporaneamente.
      • Cambiare strategia, in base ai tipi di nemici – Esistono due categorie di nemici nel gioco: Quelli che preferiscono il combattimento ravvicinato (In questo caso è consigliato allontanarsi cosi da non favorirli) e quelli che privilegiano stare a distanza, cosi da attaccare con proiettili et simili (In questo caso avvicinarsi cosi da eliminarli rapidamente, e per primi)

      Si ricorda che questa Modalità viene contata come unica Missione di gioco, nel senso che bisogna completarla in un unica sessione, senza dunque staccare la console. Inoltre si hanno un determinato numero di vite ad inizio Modalità (3 inizialmente), una volta perse tutte Yaiba muore definitamente e il gioco dovrà essere ricominciato, si ricorda però che è possibile ritrovare delle monete che aumentano le Vite attuali. Cercare inoltre di conservare sempre le vite per i combattimenti finali e/o con i Boss. Di seguito un video completo sulla Modalità Arcade, e quindi per completarla (Il Walktrought contiene l\’intera durata della Modalità di gioco):

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      http://www.youtube.com/watch?v=5Rkc9dLK5d4

      25G
      Discesa di Izuna agli inferi
      Completa tutte le missioni a difficoltà Difficile.

      Per maggiori informazioni riguardanti questo obiettivo si veda: Massacro infernale :puntog2.

      50G
      Superninja
      Completa tutte le missioni a difficoltà Incubo.

      Per maggiori informazioni riguardanti questo obiettivo si veda: Massacro infernale :puntog2.

      75G
      Massacro infernale
      Completa tutte le missioni a difficoltà Inferno.

      Inizialmente sarà possibile iniziare il gioco sono ad una delle 3 seguenti Difficoltà: Facile, Normale e Difficile. Completando il gioco a Difficile si sbloccherà la Difficoltà Incubo, quindi completandolo a Difficoltà Incubo sarà possibile giocare alla Difficoltà Inferno. Senz\’altro è l\’obiettivo più complicato da raggiungere, inoltre è possibile riscontrare grandi diversità tra le altre Difficoltà di gioco e quest\’ultima, di seguito illustrate:

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      • Si muore con un solo colpo subito – La rapidità di movimento è fondamentale. Se non si è capaci di leggere gli attacchi nemici, e quindi avere la rapidità di schivarli è inutile provare a completare questa Difficoltà di Gioco. L\’uso di :A360: e del contrattacco con :RB360: (Premuto al momento giusto) è fondamentale. Inoltre è possibile, eventualmente, utilizzare anche il tasto di parata (Tenendo premuto :RB360:) al fine di bloccare certi attacchi nemici, ovviamente alcuni sono imparabili (Come i proiettili elementari) e/o quelli caricati, ma per la maggior-parte è possibile utilizzarlo.
      • I.A. estremamente aggressiva – A differenza delle altre Difficoltà dove è anche possibile lasciare in vita qualche torso infetto, in quanto ritenuti inutili, a questa Difficoltà è un errore gravissimo. Difatti anche un \”inutile\” torso infetto è capace di eliminare il Giocatore, costringendolo a ripetere l\’intera arena. Quindi ricordarsi sempre di stare attenti ad ogni possibile pericolo, ed utilizzare spesso la Cyber-visione.
      • Utilizzare al meglio le Armi nemiche – Quando si elimina un Semi-Boss o certi Boss, è possibile strappare loro determinati parti del corpo che Yaiba trasforma in arma, queste sono estremamente forti e utilissime (Specie se potenziate al massimo, con gli UPGRADE) contro orde numerose di nemici e/o scontri con Semi-Boss/Boss. Ricordarsi dunque di utilizzarle il minimo indispensabile in ogni scontro, cosi da poterle tenere più a lungo possibile per l\’intera Missione di Gioco; il fatto di aver già completato il Gioco diverse volte facilita il compito del Giocatore, che saprà già i punti più ostici da superare e in quali conviene avere a disposizione quel tipo di arma.
      • Fare attenzione agli attacchi elementari – Alcuni nemici utilizzano proiettili di Bile, Elettricità e Fuoco che danneggiano (Se colpito Yaiba) gravemente il Giocatore, quindi bisogna essere molto rapidi nell\’evitarli. Avere a disposizione i soliti UPGRADE e Frammenti facilitano inoltre una resistenza a questi danni.

      Inoltre è consigliato utilizzare maggiormente queste 3 combo, in quanto infliggono danni maggiori rispetto a tutte le altre (I danni si aggirano tra i 200/300): Combo principale – :X360:, :X360:, :B360: (Una delle combo disponibili fin da subito); Pugno del serpente – :X360:, :X360:, :Y360:, :Y360:, :Y360: (Questa combo è disponibile fin da subito, e appartiene alla categoria delle \”Combo Spada\”); Squartatore del cerchio – :B360:, :X360:, :X360:, :X360: (Questa combo è disponibile acquisendo l\’UPGRADE N° 6, ed appartenente alla categoria delle \”Combo Frust\”a). Per maggiori informazioni riguardante gli upgrade si veda: Accessoriato :puntog2, per quanto riguarda invece TUTTE le combo del gioco si consiglia di visualizzare :gameroad:Combo di Gioco. Di seguito dei video sulle Missioni di gioco, completate alla Difficoltà Inferno:

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      1° MISSIONE
      http://www.youtube.com/watch?v=rBMoeqFW3OA
      2° MISSIONE
      http://www.youtube.com/watch?v=hu-vfMuCoC8
      3° MISSIONE
      http://www.youtube.com/watch?v=Uu9Rwtmr-ZE
      4° MISSIONE
      http://www.youtube.com/watch?v=ZmE8a7nTxqY
      5° MISSIONE
      http://www.youtube.com/watch?v=61U_inaYH-0
      6° MISSIONE
      http://www.youtube.com/watch?v=YXssrfLyf2U
      7° MISSIONE
      http://www.youtube.com/watch?v=o77a-GL8My4

      100G
      Catena di comando
      Realizza una serie di 50 colpi.

      Per maggiori informazioni riguardanti questo obiettivo si veda: Olio di vomito :puntog2.

      10G
      Combinazione d\’aggancio
      Realizza una serie da 100 colpi.

      Per maggiori informazioni riguardanti questo obiettivo si veda: Olio di vomito :puntog2.

      15G
      Olio di vomito
      Realizza una serie da 200 colpi.

      Il seguente obiettivo è abbastanza semplice da sbloccare, anche fin da subito e quindi nella Prima Missione di Gioco. In questo gioco infatti realizzare una combo è abbastanza semplice visto e considerato che quest\’ultima viene \”interrotta\” solo nel caso in cui si viene colpiti (A differenza di molti altri giochi in cui anche la distanza di tempo intercorsa tra un colpo e un altro è fondamentale al fine di non interromperla), quando dunque si è circondati da numerosi nemici è anche possibile allontanarsi e continuare ad attaccare successivamente. Il miglior metodo per poter ottenere il seguente obiettivo è quello di avviare appunto la Prima Missione, quindi nella prima parte ci si ritrova circondati da numerosi nemici, nel frattempo che il Tutorial spiega i tasti utili nei combattimenti il Giocatore può cominciare a sviluppare la proprio combo, continuando ad attaccare i nemici ed allontanarsi quando ci si ritrova completamente circondati, bisogna dunque fare in modo che i nemici siano ubicati principalmente davanti Yaiba, al fine di facilitare il tutto.

      È possibile aumentare il contatore della combo in base ai 3 possibili attacchi:

      • Attacco semplice – Premendo il tasto :X360:
      • Attacco potente (Cyber Pugno) – Premendo il tasto :Y360:
      • Attacco con frusta – Premendo il tasto :B360:
      • Nota Bene: Gli attacchi con :LT360: e :RT360:, nonostante siano mosse utili per attaccare i nemici, non permettono di cumulare colpi nelle combo.

      Combinando questi tasti tra loro sarà possibile creare combo diverse e devastanti. In particolare con :B360: è possibile aumentare il contatore più facilmente, visto l\’ampio raggio d\’azione, ma d\’altronde è molto più \”debole\” come arma, quindi infligge danni inferiori ai nemici. Con :X360: e :Y360: invece si combatte corpo a corpo, quindi è più facile essere attaccati dai nemici, ma d\’altra parte si aumenta la potenza dei colpi inflitti. Combinando tra loro i tasti invece è possibile scatenare combo capaci di infliggere diversi danni in modi differenti. Ovviamente man mano che si avanza nel gioco ci sarà la possibilità di usufruire dei potenziamenti del Personaggio, quindi permettere al Giocatore di migliorare le combo (Dando l\’opportunità al Giocatore di poterne creare anche di nuove), la potenza di attacco di alcune mosse e altri aggiornamenti che facilitano i combattimenti in generale (Come sete di sangue, tempi ninja etc..), quindi per maggiori informazioni si visualizzi il seguente obiettivo: Accessoriato :puntog2.

      25G
      Spalla-nuoto
      Esegui una sequenza di 5 o più esecuzioni.

      Questo obiettivo può risultare più ostico del previsto. Anzitutto per poter adoperare un esecuzione bisogna avanzare nel gioco, fino al momento in cui viene spiegato come utilizzare questa Abilità, ossia premere :LT360: quando sulla testa del nemico appare un icona con un punto esclamativo. È possibile effettuare SOLO un esecuzione, a meno che non si acquisti l\’\’UPGRADE \”Catena di esecuzioni\”, che permette al Giocatore di arrivare ad una serie massima di 10 esecuzioni (Per maggiori informazioni riguardante gli UPGRADE si veda il seguente obiettivo: Accessoriato :puntog2). Dopo aver acquisito l\’UPGRADE bisognerà colpire svariati nemici contemporaneamente, ad esempio mediante uso della frusta (Che permette appunto al giocatore di colpire più nemici in poche mosse, e con un raggio d\’azione molto ampio), quindi appena si noterà l\’icona del punto esclamativo bisognerà premere il tasto :LT360: e sperare che nella parte centrale del teleschermo appariranno almeno 5 \”cerchi\” durante la sequenza di Esecuzione (Quando si effettua un esecuzione multipla comparirà una schermata differente, nel quale vengono segnalati i nemici che si possono giustiziare, e dei \”cerchi\” dimostrano che l\’azione è stata svolta. Se i pallini diventano verdi l\’esecuzione è stata fatta nel modo giusto, e dunque sarà possibile progredire alla successiva. Se i pallini diventano rossi fallisce la sequenza e si ritorna alla \”modalità di combattimento\”).

      Il prossimo passo consiste nel premere il tasto :LT360: subito dopo aver effettuato un esecuzione, più precisamente aspettare che venga fatto letteralmente a pezzi il nemico, quindi ri-premere il tasto per continuare la serie, e cosi via discorrendo fino al 5° zombie. Il metodo più semplice è quello di avviare il Primo Livello di Gioco e provare a sbloccarlo durante le ondate zombie \”semplici\”, ossia contro quella categoria di nemici fragili e che vengono messi K.O. con pochi colpi, quindi iniziare una lieve serie di colpi con la frusta (Premendo :B360:) ed aspettare che escano diversi punti esclamativi. Contro i nemici più robusti e/o contro i Semi-boss è altamente sconsigliato, inoltre settare la Difficoltà su Facile permette al Giocatore di semplificare le cose. Di seguito un video dimostrativo:

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      http://www.youtube.com/watch?v=0TaQrhVhRSo

      10G
      Abbonato alla distruzione
      Uccidi 1000 zombi.

      Per maggiori informazioni riguardanti questo obiettivo si veda: Salme a più non posso :puntog2.

      10G
      Salme a più non posso
      Uccidi 5000 zombi.

      Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Completando il gioco almeno una volta si arriva ad accumulare dalle 1.000 alle 2.000 uccisioni, contando che è necessario finirlo anche alle Difficoltà Incubo e Inferno, per poter arrivare al traguardo dei 1000G, risulta abbastanza semplice da ottenere. Si ricorda che fanno parte di questa categoria tutti i tipi di zombie: Semplici, Semi-Boss e Boss. Inoltre è possibile, qualora il Giocatore volesse ottenere l\’obiettivo prima di completare il gioco svariate volte, ripetere più volte la stessa Missione di gioco, l\’importante è arrivare sempre al salvataggio.

      By play388: per accumulare un gran numero di uccisioni e/o sbloccare rapidamente l\’obiettivo è possibile caricare il capitolo 2: nel cimitero infatti non sarà possibile andare avanti e progredire nella sezione successiva a meno che non venga attivata la furia; non usufruendone gli zombi continueranno ad\’apparire all\’infinito.

      25G
      10 e lode
      Non subire danni e diventa Leggenda in 10 arene.

      Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Le Arene altro non sono che gli stage di combattimento durante le varie Missioni, infatti si noterà che dopo aver sconfitto determinati nemici in una zona circostante apparirà una schermata sulla destra con informazioni sul combattimento. Per ottenere Leggenda in una singola arena è determinante tener d\’occhio 3 fattori:

      • Tempo – Ossia quanto tempo ci si è messi al fine di completare quella singola Arena, essere sbrigativi dunque è fondamentale
      • Combo – Ossia il contatore massimo che si è riusciti a cumulare nello scontro, della singola Arena
      • Morti – Quante volte si è morti durante quell\’arena.
      • Nota Bene: Se si riesce a combinare al meglio queste 3 caratteristiche il grado leggenda è d\’obbligo.

      Il metodo più rapido per ottenere Leggenda ma allo stesso tempo non subire danni è di avviare la Missione 1 \”Zona di Guerra\”, quindi settare la Difficoltà su \”Facile\”, dopodiché completarla cercando di attuare principalmente la combo con :B360: (Ossia l\’uso della frusta). Quest\’arma infatti permette al Giocatore di tenere distanti i nemici mentre li si uccide, ed inoltre ha un raggio d\’azione molto ampio, capace di colpire i nemici tutt\’intorno. La Missione 1 ha ben 6 Arene, dunque basterà ripeterla poi nuovamente al fine di sbloccare l\’obiettivo (Difatti è possibile cumulare le stesse Arene). Se per caso in un Arena si subisce danno non bisogna preoccuparsi, ma continuare e provare per la successiva. Volendo si può anche ripetere più volte solo la prima Arena, che risulta estremamente semplice da completare (Dove peraltro si può anche sbloccare il seguente obiettivo delle 200 combo: Olio di vomito :puntog2), l\’importante è arrivare al salvataggio, dunque mettere il gioco in pausa e dirigersi sulla dicitura \”Ricomincia\”.

      25G
      Una leggenda morto-vivente
      Ottieni 25 punteggi Leggenda nell\’arena.

      Per maggiori informazioni riguardanti questo obiettivo si veda: Sanguinario straordinario :puntog2.

      25G
      Sanguinario straordinario
      Ottieni 50 punteggi Leggenda nell\’arena.

      Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Le Arene altro non sono che gli stage di combattimento delle varie Missioni, infatti si noterà che dopo aver sconfitto determinati nemici in una zona circostante apparirà una schermata sulla destra, con informazioni sul combattimento, che indicherà appunto il termine dell\’attuale Arena. Per ottenere Leggenda in una singola arena bisogna tener conti di 3 fattori:

      • Tempo – Ossia quanto tempo ci si è messi al fine di completare quella singola Arena, essere sbrigativi dunque è fondamentale
      • Combo – Ossia il contatore massimo che si è riusciti a cumulare nello scontro, della singola Arena
      • Morti – Quante volte si è morti durante quell\’arena.
      • Nota Bene: Se si riesce a combinare al meglio queste 3 caratteristiche il grado leggenda è d\’obbligo.

      Ai fini del seguente obiettivo è importante raggiungere esclusivamente il Grado Leggenda, quindi si differenzia dal seguente obiettivo 10 e lode :puntog2, che chiede anche di non subire danni. Il metodo più semplice per ottenere il suddetto obiettivo è ripetere la Prima Missione di Gioco, quindi portarla a termine diverse volte fino al raggiungimento dello stesso, ma in ogni caso contando che è un obiettivo cumulabile anche nelle altre Difficoltà di gioco è possibile che si ottenga se si punta ai 1000G.

      60G
      Scassinatore :spoiler:
      Distruggi un ostacolo con gli effetti elementali.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della storia. Difatti in determinati punti sarà fondamentale lanciare uno zombie contro una parete al fine di distruggerla e dunque liberare il passaggio.

      10G
      Troppe parole
      Raccogli tutti gli oggetti storia.

      Questo obiettivo appartiene alla categoria \”Collezionabili\”, che consiste appunto nel raccogliere un determinato numero di oggetti sparsi per le varie Missioni di gioco. Di seguito è possibile visualizzare una tabella contenente il numero di collezionabili in ogni Missione, quindi quali tipi di oggetti è possibile ritrovare in ciascuna di esse ed un video dimostrativo con la loro esatta ubicazione:

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      MISSIONEFR. DI SALUTEFR. DI FUOCOFR. DI BILEFR. DI ELETTRICITA\’FR. DELLA STORIA
      1° MISSIONE – Zona di Guerra21002
      2° MISSIONE – Città Vecchia31015
      3° MISSIONE – Fogne20215
      4° MISSIONE – Canyon51017
      5° MISSIONE – Riy Hayabusa10011
      6° MISSIONE – Sete di industrie Forge31205
      7° MISSIONE – Altra dimensione00000
      FRAMMENTI TOTALI:1644425

      Esistono 5 tipi di collezionabili (Tutti segnati nella tabella poco sopra, per quanto riguarda la loro ubicazione) ognuno dei quali conferisce al Giocatore determinate qualità (Si ricorda inoltre che per poter visualizzare queste informazioni nel dettaglio basterà accedere al Menu di Informazioni mediante il tasto :back360:, quindi dirigersi nella schermata riferente), di seguito illustrate:

      • Frammento di Salute – Permette al Giocatore di incrementare la propria barra della Salute, ogni 4 collezionabili raccolti, Totale= 16
      • Frammento di Fuoco – Permette al Giocatore di incrementare la propria resistenza ad attacchi infuocati, ogni collezionabile raccolto, Totale= 4
      • Frammento di Bile – Permette al Giocatore di incrementare la propria resistenza ad attacchi velenosi, ogni collezionabile raccolto, Totale= 4
      • Frammento di Elettricità – Permette al Giocatore di incrementare la propria resistenza ad attacchi elettrici, ogni collezionabile raccolto, Totale= 4
      • Frammento della Storia – Permette al Giocatore di visualizzare informazioni sulle Missioni di gioco e la Storia del Personaggio, ogni collezionabile raccolto, Totale= 25

      Si ricorda che è possibile sbloccare, seguendo queste informazioni, anche i seguenti obiettivi: Potere ai fiori :puntog2 e Frammento dei contanti :puntog2, tutti legati ai medesimi collezionabili. Ognuno di questi obiettivi è strettamente collegato all\’ottenimento di TUTTI i collezionabili di una particolare categoria. Questi obiettivi sono cumulabili nel gioco, nel senso che è possibile ritrovarli anche successivamente e ricaricando solo la Missione in cui sono stati mancati, quelli già ritrovati non andranno nuovamente ripresi, in quanto verranno conteggiati e sarà impossibile ritrovarli.

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      https://www.youtube.com/watch?v=kMVQiJCw2Fk

      50G
      Accessoriato
      Sblocca tutti i potenziamenti di Yaiba.

      Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Nel gioco è possibile aumentare di ESP (Ossia Punti Esperienza) che si ottengono continuando ad eliminare Zombie e completando dunque le varie Arene e Missioni di gioco. L\’ESP è influenzata anche dalla combo che si ottiene nei combattimenti, quanto più è lunga e devastante (Infatti determinate combo fanno avanzare un contatore differente, in base a quanto sia brutale il colpo inflitto) e più la ricompensa di Punti Esperienza sarà maggiore. Ovviamente accumulando punti esperienza il Personaggio aumenterà di Livello, dando l\’opportunità al Giocatore di usufruire di un Punto da poter spendere/utilizzare per acquisire un Upgrade, ossia un Potenziamento. Esistono 24 potenziamenti, quindi 24 possibili Livelli da raggiungere, di seguito una tabella con TUTTI gli UPGRADE e le relative abilità che si possono acquisire:

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      Nota Bene: Si ricorda che i numeri contrassegnati non corrispondo all\’ordine effettivo di acquisto, sono stati inseriti semplicemente per tenere ordinata la lista al fine di aiutare il Giocatore nella lettura. Gli UPGRADE possono essere acquistati in qualsiasi ordine, in base alle scelte del Giocatore e a quelli precedentemente acquisiti.
      1)Apertura SpadaPremere :A360: e poi tenere premuto :X360: fino a quando Yaiba è pronto a saltare. Rilasciare :X360: per balzare sul bersaglio e pugnalarlo.
      2)Recupero fuocoServono meno scatti per spegnere il fuoco
      3)CiafTenere premuto :B360: per un nuovo attacco e resistenza aumentata del 50%.
      4)Senza esclusione di corpiYaiba può giustiziare gambe e torsi in qualsiasi momento senza che siano feriti.
      5)Maestro Cyber-braccioNove nuove combo! Partire dal pugno (:Y360:) e concatenare con spada (:X360:) e frusta (:B360:).
      6)Maestro della frustaOtto nuove combo! Partire dalla frusta (:B360:) e concatenare con spada (:X360:) e pugno (:Y360:).
      7)Circolo viziosotenere premuto :B360: per un attacco a frusta a 360°.
      8)Apertura PugnoPremere :A360: e poi :Y360: per balzare sul bersaglio e schiacciarlo.
      9)Pugno RazzoTenere premuto :Y360: per caricare il pugno razzo. Rilasciare :Y360: per volare attraverso i nemici.
      10)Pugno Razzo MiglioratoCarica più lunga e distanza maggiore per il pugno razzo.
      11)OverclockTempo ninja: dopo un contrattacco Yaiba è molto più rapido dei nemici.
      12)Overclock MiglioratoAumenta la durata dell\’Overclock.
      13)Catena di esecuzioniGiustiziare fino a 10 nemici di fila.
      14)Assetato di sangueLa durata della Sete di sangue di yaiba aumenta del 50%.
      15)Morto di Sete di sangueLa durata della Sete di sangue di yaiba aumenta del 100%.
      16)Morsa MiglioratoI minigiochi per divincolarsi saranno più facili da superare.
      17)Recupero sovraccaricoRiduce il tempo richiesto per ripristinare il braccio dopo un sovraccarico elettrico.
      18)Sollevatore meccanicoÈ possibile afferrare gli ancora più secchi e usarli come clava zombie!
      19)Recupero visioneRiacquista la vista più rapidamente dopo gli effetti della bile.
      20)Rigor MortaioTenere premuto :B360: per un nuovo attacco e resistenza aumentata del 50%.
      21)ZampfognaTenere premuto :B360: per un nuovo attacco e resistenza aumentata del 50%.
      22)Strina-DorsaleTenere premuto :B360: per un nuovo attacco e resistenza aumentata del 50%.
      23)Razzo da taschinoTenere premuto :B360: per un nuovo attacco e resistenza aumentata del 50%.
      24)Sfascia OssaTenere premuto :B360: per un nuovo attacco e resistenza aumentata del 50%.

      Anche in caso di morte i Punti Esperienza cumulati in quell\’arena non vanno persi, ma aggiunti ugualmente alla bara dell\’ESP. Si ricorda inoltre che gli UPGRADE risultano essere utili: a sbloccare determinati obiettivi (Alcuni invece migliorano le caratteristiche di un Abilità, quindi ne facilitano l\’ottenimento), a migliorare la resistenza su certi danni subiti (Ossia i danni elementari), ad imparare nuove combo letali (Alcune sono utilissimi nei combattimenti con nemici più \”grossi\” fisicamente e forti), ad aumentare la potenza di attacco delle armi cannibalizzate (Quindi incremento della loro durata, e un attacco \”Speciale\”), a facilitare il completamento del gioco a Difficoltà Superiori.

      50G
      Potere ai fiori
      Raccogli tutti i frammenti di salute.

      Per maggiori informazioni riguardanti questo obiettivo si veda: Troppe parole :puntog2. Ai fini del seguente obiettivo è necessario ritrovare esclusivamente i Frammenti della Salute.

      25G
      Frammento dei contanti
      Raccogli tutti i frammenti elementali.

      Per maggiori informazioni riguardanti questo obiettivo si veda: Troppe parole :puntog2. Ai fini del seguente obiettivo è necessario ritrovare esclusivamente i Frammenti Elementari (Fuoco, Bile e Elettricità).

      25G
      Lieve turbolenza :spoiler:
      Yaiba si sveglia di cattivo umore.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      10G
      Armato e pericoloso :spoiler:
      Yaiba ha un nuovo asso nella manica.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      10G
      Macerie poco serie :spoiler:
      Yaiba sopravvive a un bel capitombolo.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      10G
      Crepare dalle risate :spoiler:
      Yaiba rivela un segreto di famiglia.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      10G
      Agli sgoccioli :spoiler:
      Yaiba si sporca le mani.

      Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, è dunque impossibile mancarlo. Inoltre è indifferente la Difficoltà selezionata. Per maggiori informazioni riguardanti la Storia si veda la seguente Video-Soluzione presente sugli archivi si CPN al seguente link – CLICCARE QUI.

      10G
      Ultima fermata :spoiler:
      Yaiba dirige il traffico.

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      Che pagliacciata :spoiler:
      Yaiba si unisce alla folla.

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      Cappa e strage :spoiler:
      Yaiba si esprime in modo tagliente.

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      Molto profondo :spoiler:
      Yaiba scopre la religione.

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      Avanzi riscaldati :spoiler:
      Yaiba non dorme tranquillo.

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      I miracoli della scienza :spoiler:
      Yaiba torna sulla scena del crimine.

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      Vacanze in casa :spoiler:
      Yaiba prende un po\’ d\’aria.

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      Turista per caso :spoiler:
      Yaiba si fa un viaggetto.

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      Links utili

      • Link alla Video-Soluzione di Yaiba: Ninja Gaiden Z
      • Link al Topic Ufficiale del Gioco

      Cliccare qui per domande inerenti agli obiettivi del gioco
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