Guida ai Trofei di Stick it to the Man (PSN)

Trofei: 16 Bronzo: 15 Argento: 0 Oro: 1 Platino: 0
:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!

  • :gamediff: Difficoltà: 2/10
  • :gameoff: Trofei offline: 16/16
  • :gameon: Trofei online: 0/16
  • :gametime: Tempo stimato per il 100%: 6-8 Ore
  • :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
  • _allertps3 Trofei mancabili: 0
  • :gamepass: Pass online: Non Necessario
  • :gamepad: Accessori: No
  • _bugps3 Trofei affetti da Bug: No
  • :gameroad: Premessa: Stick it to the Man narra la storia di Ray, un collaudatore di caschi che durante un viaggio verso casa, incappa in un incidente che cambierà per sempre il suo destino. Titolo relativamente semplice ed intuitivo, tuttavia se ci dovessero essere dei problemi per l\’ottenimento del 100%, si potrà fare affidamento sulla guida sottostante.
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    LISTA COMANDI
    Modalità \”Ascolta Pensieri\”:ps3l1::ps3r1:Collegamento ad altre menti
    Modalità \”Ascolta Pensieri\”:ps3l2:ps3r2:Collegamento ad altre menti
    Cambio Adesivo:crossright:ps3circleIndietro
    N/A:crossup::PS3triangleN/A
    N/A:crossdown:PS3X:Salto
    Cambio Adesivo:crossleft:PS3square:Apre/Chiude Mappa
    Movimento/Riavvolgimento e lettura veloce dei pensieri:analeft::analright:Movimento Braccio
    Condivisione Video e/o istantanea:ps4share::touchpadMovimento Cursore:ps4options:Pausa
    • Finire la storia cercando di leggere il pensiero di tutti i personaggi che si incontreranno.
    • Ricaricare i singoli capitoli per ottenere i trofei restanti (clean up).
    Si ricorda che è possibile cliccare sui trofei contrassegnati dall\’icona :bronzeps3:silverps3:goldps3 per maggiori informazioni
Scheletri Annegati
Leggi il pensiero degli scheletri annegati
Trofeo ottenibile durante il Terzo Capitolo. Per poter parlare con gli scheletri annegati, sarà anzitutto necessario recuperare l\’adesivo con i denti presso l\’alligatore situato a sinistra della mappa. Fatto questo dirigersi verso la destra della mappa (ove si troveranno i due mafiosi) per incollare l\’adesivo dei denti al cagnolino facendo così in modo che questi fuggano. Una volta fuggiti, sarà necessario dirigersi sul bordo della strada per vedere i due scheletri posti sul fondale del mare. Ascoltare dunque i pensieri di entrambi per sbloccare il trofeo. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=cCpLj1T7N1w

Raggiro
Fai in modo che i nemici rincorrano altri nemici che indossano la tua faccia
Nell\’arco del gioco, vi saranno due tipologie di guardie che forniranno adesivi utili per Ray:

  • I Cercatori: Queste guardie avranno in mano una foto di Ray e citeranno una frase come: \”Se qualcuno dovesse incontrarlo, è pregato di venire da me\”. Per sfruttare questa guardia sarà necessario leggerle il pensiero per far spuntare l\’adesivo con la faccia di Ray. Questo adesivo, se applicato sulla faccia di una qualsiasi guardia, attirerà l\’attenzione di tutte le altre guardie circostanti facendo così inseguire il malcapitato e dare di conseguenza possibilità a Ray di svignarsela. Per sbloccare questo trofeo, sarà necessario seguire questo procedimento.
  • Gli Assonnati: Queste guardie si distingueranno dalle \”ZZZ\” sulla testa oppure dai discorsi come \”Ho sonno, ma devo resistere..\” Per sfruttare questa guardia sarà necessario leggerle il pensiero facendo facendo così spuntare dalla loro testa, l\’adesivo con le \”ZZZ\”. Questo adesivo, se applicato su una guardia qualsiasi, provocherà del sonno immediato facendo addormentare il malcapitato permettendo così a Ray di agire senza essere visto. Sotto spoiler un video che mostra quanto spiegato:
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    https://www.youtube.com/watch?v=rKi6VQFiVWE

Volo nello spazioinfermiere
Aiuta un simpatico alieno a tornare nello spazio
Trofeo ottenibile nel Sesto Capitolo. Una volta iniziato il capitolo, procedere verso la zona Sud-Est della mappa per recuperare la papera gonfiabile. Fatto questo, procedere verso Nord per parlare con la signora e consegnarle l\’adesivo appena raccolto per ottenere così il trofeo. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=8tYTvIzSuvI

Attacco alla torre
Sali sulla torre del manicomio senza farti vedere dalle guardie
Trofeo ottenibile nel Sesto Capitolo. Nel centro della mappa, sarà situata la torre da scalare ai fini del trofeo. In questa torre ci saranno appostate tre guardie e quello che ci sarà da fare, sarà oltrepassarle senza essere individuati. La prima guardia sarà facilmente aggirabile passando alla sua destra, la seconda sarà assonnata, quindi leggere il suo pensiero per recuperare le \”ZZZ\” da utilizzare sempre su di essa per oltrepassarla senza essere notati. A questo punto sarà necessario attendere che la guardia appena addormentata si svegli per ripetere il procedimento di \”lettura del pensiero\” in modo da ottenere un altro adesivo \”ZZZ\”. Utilizzare dunque l\’adesivo sulla terza guardia per addormentarla e raggiungere la cima della torre, sbloccando così il trofeo. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=oh7-w3mRdHw

Se le guardie individueranno Ray, basterà scendere dalla torre e riprovare. Non sarà necessario ricaricare il capitolo.

Esperienza nel subconscio
Leggi il pensiero di Harry mentre è svenuto
Trofeo ottenibile nel Sesto Capitolo. Durante il procedimento della storia, il fantasma presente nel capitolo appena citato spaventerà a morte la guardia Harry, facendolo svenire. A questo punto basterà leggergli il pensiero per sbloccare il trofeo. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=omhHGAXymGw

Attento a dove peschi
Leggi il pensiero di un gatto solitario
Trofeo ottenibile durante il Sesto Capitolo. Nella parte centrale della mappa, sarà possibile trovare una pazza con in braccio un gatto morto. Per ascoltare la mente dell\’animale sarà necessario separarlo dalla padrona. Per fare ciò, sarà necessario dirigersi verso la parte alta della mappa fino ad incontrare un pazzo con la camicia tutta rotta, a questo punto leggere il pensiero dell\’internato in modo che questi faccia spuntare un adesivo di un topolino morto. Una volta raccolto l\’adesivo, dirigersi nuovamente verso la pazza con il gattino e mostrare l\’adesivo in modo che questa lasci a terra il gatto per seguire Ray. A questo punto ritirare l\’adesivo del topolino e leggere la mente del gatto morto per sbloccare il trofeo. Sotto spoiler un video che mostra quanto spiegato:

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https://www.youtube.com/watch?v=PKAQS7RLIyc

Squadra defuntigalante
Leggi il pensiero dell\’addetto all\’ambulanza
Trofeo ottenibile nel Sesto Capitolo. L\’ambulanza sarà situata all\’esterno del manicomio quindi sulla parte più a Est della mappa. Basterà semplicemente ascoltare il pensiero di uno degli infermieri per sbloccare dunque il trofeo. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=jmaIPCIhmMA

Eureka!
Dai al povero Ron l\’idea perfetta per un appuntamento
Trofeo ottenibile nel Settimo Capitolo. Prima di tutto sarà necessario raggiungere l\’appartamento della moglie dell\’elicotterista (situato al centro della mappa) per recuperare l\’adesivo dello spettacolo, fatte questo dirigersi da Ron andando verso destra e, una volta trovato, leggergli il pensiero ed incollargli l\’adesivo per sbloccare il trofeo. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=3OYAWaeiHTo

Cibo pesante
Leggi il pensiero di un pesce mangiato
Trofeo ottenibile nel Settimo Capitolo. Sarà necessario anzitutto dirigersi verso l\’appartamento di Donna Graziosa per applicare sul suo letto l\’adesivo rappresentante la testa di un asino. A quel punto la diva lascerà un altro adesivo rappresentante la sua bocca. Fatto questo dirigersi verso l\’appartamento della moglie dell\’elicotterista per attaccare l\’adesivo della bocca al megafono del pilota dell\’elicottero. In questo modo il pesce rosso presente nell\’acquario cadrà e verrà mangiato da un pellicano. Tutto quello che basterà fare a questo punto, sarà raggiungere il pellicano (situato sull\’insegna luminosa) e leggere il pensiero del pesciolino situato nello stomaco dell\’uccello. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=F0RJ1RcqClw

Un uccello in cielo
Non farti notare dall\’elicottero
Trofeo ottenibile nel Settimo Capitolo. Questo trofeo viene suddiviso in due parti, ovvero ci saranno due diversi percorsi da eseguire. Il primo sarà da sinistra verso destra, subito dopo che l\’elicotterista avrà dato l\’annuncio che cercherà Ray. L\’altro invece sarà da destra verso sinistra, ove l\’unico ostacolo potrà essere una guardia ma sarà sufficiente addormentarla dato che fortunatamente sarà assonnata e quindi rilascerà l\’adesivo delle \”ZZZ\”. Raggiungere dunque la parte più a Ovest per sbloccare il trofeo. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=Zd2RCQFdljA

Talento innaturale
Leggi il pensiero di Luigi mentre canta
Trofeo ottenibile nel Nono Capitolo. Sarà necessario anzitutto recuperare la chitarra nel parte Sud-Ovest della mappa per poi portarla a Luigi, situato invece a Est. Una volta applicato l\’adesivo della chitarra, Luigi rilascerà a sua volta l\’adesivo rappresentante la sua bocca. Una volta raccolto quest\’ultimo adesivo, dirigersi dal fratello zombie di Luigi per incollargli la bocca ed ascoltare il suo pensiero per ottenere il trofeo. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=illdOCluSMA

Trenino
Fatti rincorrere da 5 nemici contemporaneamente
Trofeo ottenibile nel Nono Capitolo. Sarà necessario anzitutto dirigersi verso la parte a Est della mappa per trovare il luogo in cui saranno situate più guardie. Una volta raggiunta la locazione, mettersi sotto la luce del riflettore in modo che tutte le guardie vengano allertate. Una volta fatto ciò, farsi vedere ed inseguire da tutte le guardie per sbloccare il trofeo. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=Cv25nDhu8BE

Lavoro pericoloso
Leggi il pensiero del defunto
Trofeo ottenibile nel Nono Capitolo. Prima di tutto sarà necessario raccogliere l\’adesivo rappresentante un caminetto in mattoni, situato subito all\’inizio del capitolo. Fatto questo dirigersi verso Est per raggiungere la cella ove sarà detenuto Babbo Natale, incollare l\’adesivo del caminetto per farlo evadere dandogli così la possibilità di rilasciare a sua volta un adesivo rappresentante un regalo. Raccogliere dunque l\’adesivo e dirigersi verso Ovest presso i due innamorati applicando l\’adesivo nella mani dello zombie. Questo farà accidentalmente partire un colpo di fucile che ucciderà la sua amata e, una volta caduta a terra, sarà necessario leggerle la mente per sbloccare il trofeo. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=ZZjeS3zz68Y

L\’amore è cieco
Leggi il pensiero di una coppia insolita
Trofeo ottenibile nel Nono Capitolo. Subito dopo aver ottenuto il trofeo :bronzeps3Talento Innaturale, la direttrice d\’orchestra si strapperà i capelli lasciando cadere a terrà un adesivo rappresentante una parrucca. A questo punto dirigersi a Nord fino alla cella dello Yeti ed applicargli in testa l\’adesivo della parrucca. A questo punto lo Yeti prenderà in braccio la guardia portandola all\’esterno e, per sbloccare il trofeo, sarà necessario raggiungerli ed ascoltare i loro pensieri. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=vXzcPa_DvN4

Fuori di testa, stanno inseguendo te
Leggi il pensiero di Ray
Trofeo ottenibile nel Nono Capitolo. Subito all\’inizio del capitolo, alla fine del filmato introduttivo, un risucchiatore avrà esportato il braccio alieno dalla testa di Ray. In questo modo sarà possibile controllare solo l\’alieno e, per l\’ottenimento del trofeo, sarà semplicemente necessario ascoltare il pensiero di Ray. Sotto spoiler un video esplicativo:

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https://www.youtube.com/watch?v=_q9ogpIO60k

Vietato sprecare i pensieri
Leggi il pensiero di tutti i personaggi
Nel corso del gioco, saranno presenti un totale di 118 menti da \”ascoltare\”. Fortunatamente nel menù principale, sotto la voce Capitoli, sarà possibile visualizzare quante menti mancano per ogni singolo capitolo. Inoltre durante il gioco, sarà possibile fare affidamento alla mappa per visualizzare le menti e/o gli oggetti con cui si potrà interagire, esse infatti saranno contrassegnate da un punto di domanda \”?\”. Sotto spoiler un video che mostra tutte le ubicazioni dei vari personaggi con rispettive menti da leggere:

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https://www.youtube.com/watch?v=1oebt4yTgKE


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