| :trofeiall: Trofei: 20 :bronzeps3 Bronzo: 19 :silverps3 Argento: 1 :goldps3 Oro: 0 :trophyps3 Platino: 0 |
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- :gamediff: Difficoltà : 1/10
- :gameoff: Trofei offline: 20/20
- :gameon: Trofei online: Nessuno
- :gametime: Tempo stimato per il 100%: 10 ore
- :gameplay: Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
- _allertps3 Trofei mancabili: Nessuno
- :gamepass: Pass on line: Non necessario
- :gamepad: Accessori: Non necessari
- _bugps3 Trofei affetti da bug: Nessuno
- :gameroad: Premessa:
Child of Light è una piccola opera d\’arte onirica targata Ubisoft molto lontana dai titoli di tripla A che la caratterizzano.
In un gioco dove i dialoghi sono in rima e la caratterizzazione dei personaggi basilare, Child of Light diventa una fiaba virtuale che tutti possono giocare.
Il piccolo esperimento Ubisoft vede come protagonista Aurora, figlia del Duca d\’Austria, caduta in uno strano sonno profondo che da inizio al viaggio nello sconfinato mondo di Lemuria.
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| Aurora è la protagonista della storia, di lei si sa solo che è la figlia del Duca d\’Austria. Le sue abilità chiave sono quelle legate agli attacchi di tipo luce. | |
| Igniculus è uno spirito guida che accompagna Aurora sin dall\’inizio, è in grado di illuminare la via della giovane ragazza e di aprire speciali forzieri. | |
| Rubella è il primo personaggio che incontra Aurora nel suo viaggio per il mondo di Lemuria. Le sue abilità chiave sono quelle legate alla cura e al riportare in vita i compagni in battaglia. | |
| Finn è un ragazzino di 12 anni che sembra molto più vecchio per via delle sue origini elfiche. Le sue abilità chiave sono tutte quelle legate all\’uso delle magie elementali. | |
| Norah è la sorella di Aurora e compare improvvisamente durante il viaggio. Le sue abilità chiave sono legate all\’uso delle magie che accelerano la velocità dei compagni in battaglia e quelle che rallentano i nemici. | |
| Robert è un aristocratico proveniente dalla città di Bolmus e intraprende il suo viaggio per dimostrare il suo valore alla sua amata. Le sue abilità chiave sono legate all\’uso di speciali attacchi che colpiscono tutti i nemici sul campo di battaglia. | |
| Tristan fratello di Rubella è un triste clown abbandonato dal suo circo. Le sue abilità chiave sono legate all\’uso delle magie che proteggono gli alletati dai vari stati alterati inflitti dai nemici. | |
| Ãengus è un soldato senza più onore per aver abbandonato i suoi compagni a favore della regina dell\’oscurità . Le sue abilità chiave sono senza dubbio legate ai suoi potenti attacchi fisici, inoltre è in grado di proteggere i suoi compagni attirando su di se gli attacchi nemici. | |
| Gen è una giovane ragazzina del villaggio dei Pisceani. Le sue abilità chiave sono tutte quelle legate alla capacità di ostruzione nei confronti delle azioni nemiche. | |
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C\’è molto da sapere riguardo questi oggetti e tale sezione è stata pensata per far apprendere il più facilmente e velocemente possibile tutte le loro caratteristiche.
Per iniziare occorre sapere che gli oculi vengono suddivisi in 4 scale differenti, ovviamente come facile intuire maggiore è la scala, maggiore è il beneficio:
| GREZZO | LEVIGATO | SFACCETTATO | BRILLANTE |
Per ottenere un oculo di scala maggiore rispetto a quella corrente è sempre necessario fondere insieme 3 oculi dello stesso grado, quindi:
| ESEMPIO |
E così via per le scale maggiori.
Bisogna sapere che nel mondo di gioco esistono molti tipi di oculi, ma non tutti sono reperibili nelle casse del tesoro o si ottengono dai nemici sconfitti: la maggior parte di essi infatti, si ottiene fondendo insieme due o tre oculi insieme.
Di seguito vengono elencati gli oculi che si ottengono normalmente durante la storia:
| ZAFFIRO | RUBINO | SMERALDO |
Di seguito vengono elencati gli oculi che si ottengono tramite il processo di fusione:
| TORMALINA | AMESTIZIA | CITRINO | ONICE | DIAMANTE | SPINELLO |
Di seguito viene spiegato come fondere gli oculi insieme per ottenere quelli sopra elencati:
| TORMALINA | AMESTIZIA | CITRINO |
| ONICE | SPINELLO | DIAMANTE |
Gli Oculi equipaggiati attivano speciali proprietà al personaggio che li indossa e la loro efficacia varia in base alla loro scala, inoltre offrono diverse proprietà in base a dove vengono indossati. Gli Oculi infatti incidono in maniera diversa su:
| ARMA | ARMATURA | LINEA DEL TEMPO |
Di seguito verranno elencati i diversi effetti degli oculi in base alla loro scala e in base a dove vengono equipaggiati:
| OCULO | VARIABILE | GRADO ED EFFETTI | |||
| GREZZO | LEVIGATO | SFACCETTATO | BRILLANTE | ||
| Aggiunge l\’elemento acqua ai normali attacchi | Danni da elemento acqua +8% | Danni da elemento acqua +12% | Danni da elemento acqua +16% | ||
| Aumento resistenza a danni di tipo acqua +8% | Aumento resistenza a danni di tipo acqua +14% | Aumento resistenza a danni di tipo acqua +18% | Aumento resistenza a danni di tipo acqua +24% | ||
| +5% di probabilità di schivare gli attacchi | +10% di probabilità di schivare gli attacchi | +15% di probabilità di schivare gli attacchi | +20% di probabilità di schivare gli attacchi | ||
| Aggiunge l\’elemento fuoco ai normali attacchi | Danni da elemento fuoco +8% | Danni da elemento fuoco +12% | Danni da elemento fuoco +16% | ||
| Aumento resistenza a danni di tipo fuoco +8% | Aumento resistenza a danni di tipo fuoco +14% | Aumento resistenza a danni di tipo fuoco +18% | Aumento resistenza a danni di tipo fuoco +24% | ||
| PF massimi +4 | PF massimi +8 | PF massimi +12 | PF massimi +16 | ||
| Aggiunge l\’elemento fulmine ai normali attacchi | Danni da elemento fulmine +8% | Danni da elemento fulmine +12% | Danni da elemento fulmine +16% | ||
| Aumento resistenza a danni di tipo terra +8% | Aumento resistenza a danni di tipo terra +14% | Aumento resistenza a danni di tipo terra +18% | Aumento resistenza a danni di tipo terra +24% | ||
| PM massimi +2 | PM massimi +4 | PM massimi +6 | PM massimi +8 | ||
| Attacchi fisici +20% se PF scendono sotto del 20% | Attacchi fisici +30% se PF scendono sotto del 20% | Attacchi fisici +20% se PF scendono sotto del 30% | Attacchi fisici +30% se PF scendono sotto del 30% | ||
| Riduce i danni fisici del 5% | Riduce i danni fisici del 10% | Riduce i danni fisici del 15% | Riduce i danni fisici del 20% | ||
| Attacchi magici +20% se PF scendono sotto del 20% | Attacchi magici +30% se PF scendono sotto del 20% | Attacchi magici +20% se PF scendono sotto del 30% | Attacchi magici +30% se PF scendono sotto del 30% | ||
| +5% di sferrare attacchi che causano paralisi | +10% di sferrare attacchi che causano paralisi | +15% di sferrare attacchi che causano paralisi | +20% di sferrare attacchi che causano paralisi | ||
| Aumento resistenza a danni magici +5% | Aumento resistenza a danni magici +10% | Aumento resistenza a danni magici +15% | Aumento resistenza a danni magici +20% | ||
| Valore Magia +2 | Valore Magia +4 | Valore Magia +6 | Valore Magia +8 | ||
| Aggiunge l\’elemento luce ai normali attacchi | Danni da elemento luce +10% | Danni da elemento luce +15% | Danni da elemento luce +20% | ||
| Aumenta schivata di 5 durante la difesa | Aumenta schivata di 10 durante la difesa | Aumenta schivata di 15 durante la difesa | Aumenta schivata di 20 durante la difesa | ||
| +5% di spostare la linea del tempo nemica | +10% di spostare la linea del tempo nemica | +15% di spostare la linea del tempo nemica | +20% di spostare la linea del tempo nemica | ||
| Attacchi magici +5% | Attacchi magici +10% | Attacchi magici +20% | Attacchi magici +30% | ||
| Danni fisici -20% con PF sotto del 20% | Danni fisici -30% con PF sotto del 20% | Danni fisici -20% con PF sotto del 30% | Danni fisici -30% con PF sotto del 30% | ||
| +15% di schivare attacchi se i PF scendono sotto del 20% | +20% di schivare attacchi se i PF scendono sotto del 20% | +20% di schivare attacchi se i PF scendono sotto del 30% | +30% di schivare attacchi se i PF scendono sotto del 30% | ||
| Velocità +1 | Velocità +2 | Velocità +4 | Velocità +6 | ||
| P.ti esperienza +5% | P.ti esperienza +10% | P.ti esperienza +15% | P.ti esperienza +20% | ||
| Velocità lancio incantesimi +3% | Velocità lancio incantesimi +6% | Velocità lancio incantesimi +9% | Velocità lancio incantesimi +12% | ||
| Potenza attacco +15% | Potenza attacco +20% | Potenza attacco +25% | Potenza attacco +30% | ||
| Velocità +10% per un turno se si viene interrotti | Velocità +20% per un turno se si viene interrotti | Velocità +30% per un turno se si viene interrotti | Velocità 40% per un turno se si viene interrotti | ||
| Inizio avanti del 5% ad ogni scontro sulla Linea del tempo | Inizio avanti del 10% ad ogni scontro sulla Linea del tempo | Inizio avanti del 15% ad ogni scontro sulla Linea del tempo | Inizio avanti del 20% ad ogni scontro sulla Linea del tempo | ||
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Quindi il consiglio è quello di giocare la storia senza particolari attenzione ai trofei e una volta terminata tornare sui propri passi per ottenere quelli mancanti.
![]() | Cacciatrice di stelle :spoiler: Recupera le stelle | ![]() |
| Trofeo relativo alla storia, si ottiene proseguendo con la trama del gioco. | ||
![]() | Oh mia diletta luna :spoiler: Recupera la luna. | ![]() |
| Trofeo relativo alla storia, si ottiene proseguendo con la trama del gioco. | ||
![]() | Alba :spoiler: Recupera il sole. | ![]() |
| Trofeo relativo alla storia, si ottiene proseguendo con la trama del gioco. | ||
![]() | Coronamento :spoiler: Detronizza la Regina della Notte. | ![]() |
| Trofeo relativo alla storia, si ottiene proseguendo con la trama del gioco. | ||
![]() | Commedia Rubella si unisce alla compagnia di Aurora. | ![]() |
| Non appena si ottiene la capacità di volare dalla Dama dei boschi e si inizia l\’Atto III: A Occidente, proseguendo verso ovest in direzione dell\’Albero di spine, si farà conoscenza di Rubella. La ragazza si trova su una piattaforma galleggiante e dopo aver parlato con lei, Rubella si unirà al gruppo e si otterrà il trofeo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=uIZTSVv0_OI | ||
![]() | Caparbio Capillio Finn si unisce alla compagnia di Aurora. | ![]() |
| Finn si incontra per la prima volta all\’inizio dell\’atto IV: Il profondo pozzo oscuro al Villaggio dei Capilli. A differenza di quanto avviene normalmente con gli altri personaggi che si incontrano, in questo caso per poter ottenere il trofeo, bisogna prima svolgere la missione secondaria Il problema di Finn che richiede di scendere a recuperare l\’Acqua del Lete nel pozzo del villaggio per curare gli abitanti. Una svolta la missione secondaria Finn si unirà al gruppo e si otterrà il trofeo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=VPmq-V_lkeY | ||
![]() | Cara sorella Norah si unisce alla compagnia di Aurora. | ![]() |
| Norah si trova nella Pianura di Rambert esplorabile durante l\’atto V: Un incontro inaspettato. La ragazza, sorella di Aurora, si troverà procedendo in direzione ovest seguendo i binari. Una volta parlato con lei, Norah si unirà al gruppo e si otterrà il trofeo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=txdbWvXLRNA | ||
![]() | Bravo Bolmus! Robert si unisce alla compagnia di Aurora. | ![]() |
| Robert si trova nella Cittadina dei Bolmus durante l\’atto VI: Magna e topi. Non appena si arriva in città , subito dopo aver parlato con il sindaco, Robert si unisce al gruppo e si offre di guadarlo oltre. Per ottenere il trofeo è necessario prima aiutarlo ad aprire il caveau all\’interno di Magna che si trova proprio sotto la città ; una volta fatto si otterrà il trofeo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=m-xrNna480o | ||
![]() | Tragedia Tristis si unisce alla compagnia di Aurora. | ![]() |
| Tristis è il fratello di Rubella e si trova nella zona del Tempio della Luna durante l\’atto VII: Il duca e la duchessa. Rispetto alla parte iniziale del livello è possibile incontrare Tristis nella zona più a nord-ovest. Una volta unito al gruppo si otterrà subito il trofeo. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=v_TLXr922Qw | ||
![]() | Catafratto Kategida Ãengus si unisce alla compagnia di Aurora. | ![]() |
| Ãengus si unisce al party non appena si riprende il controllo di Aurora all\’inizio dell\’atto VIII: Il più alto dell\’alto. Tuttavia per ottenere il trofeo si deve prima aiutare il nuovo alleato a ritrovare i suoi compagni all\’interno dei labirinti della prigione; una volta ritrovati si otterrà il trofeo. I labirinti della prigione si compongono di porte che una volta aperte conducono a nuove stanze in maniera disordinata e senza apparente logica, tuttavia non appena si impara la destinazione di ogni porta non sarà difficile trovare i compagni di Ãengus. Mostra contenuto nascostohttp://www.youtube.com/watch?v=uSNG_w3AWaA | ||
![]() | Piccola pisceana Gen si unisce alla compagnia di Aurora. | ![]() |
| Il primo incontro con Gen è durante l\’atto IX: L\’orco e la pisceana. Prima però che la ragazza si possa unire al gruppo, è necessario sconfiggere il forte Orco alla fine dello stesso atto; una volta sconfitto l\’orco, tornando da Gen e parlando con essa, si unirà al gruppo. Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=4NMrp_ZkSSo | ||
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![]() | Alla scoperta! Trova e apri 30 scrigni. | ![]() | ||||||||||||
| In tutto il mondo di gioco sono presenti 130 scrigni circa e poichè sono facilmente individuabili non sarà un problema aprirne 30. Solitamente contengono oculi per potenziare l\’equipaggiamento oppure pozioni di recupero e possono essere di due tipi: dalla forma classica che ricorda la cassa di un tesoro oppure dalla forma di gioielli fluttuanti: Mostra contenuto nascosto
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![]() | Sonetto perfetto Raccogli tutte le rivelazioni. | ![]() | ||||||||||||
Le rivelazioni sono fogli simili a carta stropicciatia che svolazzano per i vari livelli di gioco:
Mostra contenuto nascostoSono molto facili da trovare poichè i livelli di gioco non si estendono molto e spesso si trovano perlustrandoli semplicemente. Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=m3mjhvDSCyI | ||||||||||||||
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![]() | Buon decimo compleanno! Raggiungi il livello 10 con Aurora. | ![]() | |||||||||
| Come in ogni GDR i personaggi vedono aumentare il loro livello di potenza man mano che acquistano Punti Esperieza sconfiggendo i vari nemici della storia. In questo caso non appena la sola Aurora raggiunge il Liv. 10 si otterrà il trofeo. | |||||||||||
![]() | Perfezionista Aumenta un\’abilità fino al livello massimo. | ![]() | |||||||||
| Ogni personaggio di gioco dispone di un proprio set di abilità unico che un altro alleato non possiede. Ogni abilità è caratterizzata da 3 livelli di sviluppo rappresentati da una stella, quindi: Mostra contenuto nascosto
Non appena si potenzia un\’abilità fino al livello 3 si otterrà il trofeo, quindi per aumentare i propri parametri e anche aumentare il livello delle singole abilità occorre guadagnare Punti Esperienza che si ottengono esclusivamente sconfiggendo i vari mostri presenti nel gioco. | |||||||||||
![]() | Mastro \”oculista\” Crea degli Oculi. | ![]() | |||||||||
| Gli Oculi sono speciali pietre che donano diversi benefici a chi le indossa. Nel gioco si possono trovare negli scrigni del tesoro oppure ottenere dai nemici sconfitti. Per ottenere il trofeo si deve creare il primo Oculo tramite il processo di fusione tra due o più Oculi nell\’apposito menu. Per maggiori informazioni consultare la sezione . | |||||||||||
![]() | Primadonna Esegui 3 attacchi di sorpresa. | ![]() | |||||||||
Per ottenere questo trofeo si devono cogliere di sorpresa tre diversi nemici. Ci sono due modi per cogliere un nemico di sorpresa e sono:
Un attacco a sorpresa offre il vantaggio di poter sferrare per primi un attacco e conoscere le debolezze del nemico. Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=EmH6fn4Uq-U | |||||||||||
![]() | Guastafeste Interrompi 3 nemici nello stesso momento. | ![]() | |||||||||
Il sistema di combattimento si sviluppa su quella che viene chiamata Linea del tempo e si divide in due fasi:
Mostra contenuto nascostoPer ottenere il trofeo si devono interrompere tre nemici quando si trovano tutti e tre durante la Fase di Lancio sulla Linea del tempo Rossa. Il nemico che subisce l\’interruzione vedrà mutare la sua posizione sulla linea del tempo dalla Fase di Lancio alla Fase di Attesa, perdendo di fatto l\’opportunità di usare l\’attacco scelto in precedenza. Per avere maggiori possibilità di interrompere tre nemici nello stesso momento si consiglia di:
Mostra contenuto nascostohttps://www.youtube.com/watch?v=6eOxREhsrsc Per maggiori informazioni sulle abilità di Livello 3 consultare il trofeo :bronzeps3Perfezionista. | |||||||||||
![]() | Furia alata Devasta 5 nemici. | ![]() | |||||||||
| Per devastare un nemico è necessario infliggergli una quantità di danno di gran lunga superiore ai pochi PF (Punti Ferita) rimasti mentre questi è ad un passo dal K.O. Nella schermata di battaglia non sono visualizzati i PF di un nemico, tuttavia un nemico prossimo alla morte è facilmente riconoscibile dal fatto che tende a chinarsi su se stesso verso terra. Devastati cinque nemici si otterrà il trofeo. Mostra contenuto nascosto
Una volta indebolito un nemico bisognerà eliminarlo grazie ad un Colpo critico tramite un attacco o una magia potente:
Se la potenza dell\’attacco supererà di gran lunga la poca vita del nemico per questi sarà una Disfatta. Una disfatta equivale ad aver devastato un nemico: | |||||||||||
![]() | Amata dal popolo Esaudisci 3 richieste dei Lemuriani. | ![]() | |||||||||
| I Lemuriani sono i cittadini che formano il popolo di Lemuria. Spesso hanno bisogno di qualcuno che esaudisca le loro semplici richieste, infatti la maggior parte delle volte si tratta di trovare qualcuno o eliminare alcuni mostri che minacciano la loro pace. I Lemuriani sono facili da riconoscere per via del punto esclamativo posto sopra la loro testa: Mostra contenuto nascostoDurante la partita sono presenti 11 richieste da svolgere, quindi esaudirne solamente 3 per ottenere il trofeo non sarà nulla di complicato.Infine durante la storia saranno i compagni stessi di Aurora ad aver bisogno di aiuto per speciali incarichi, quindi il trofeo si otterrà semplicementre progredendo nella storia. | |||||||||||
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