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Massacro delle rane bianche Spiaccica 21 rane nel menu.
Per ottenere questo trofeo bisognerà recarsi nel menù principale, come nell\’immagine.
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Si noterà che, ogni qualvolta si muoveranno i tasti :crossdown o :crossup: appariranno delle rane bianche. Più velocemente si muoveranno i tasti, più rane bianche appariranno. Una volta che ci saranno più o meno 21 rane sullo schermo bisognerà cliccare il tasto :PS3X: che farà esplodere tutte le rane sullo schermo. Si consiglia di tenersi sulle opzioni \”Riconoscimenti\” o \”Continua partita\” cosi facendo, se si dovesse commettere un errore si potrà tornare indietro facilmente. A seguire un video esplicativo.
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https://www.youtube.com/watch?v=tgttpdp02sU
ATTENZIONE Si consiglia di concentrarsi su questo trofeo a inizio gioco, questo perchè se si dovesse cliccare su \”Seleziona Capitolo\” si comprometterà il trofeo :bronzeps3Senza Aiutini. Oppure semplicemente, prima di tentare, crearsi un backup del salvataggio. |
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Potere di Lula :spoiler: Esegui un doppio salto con Lula per attraversare il primo grande varco.
Trofeo legato al normale svolgimento della storia, impossibile mancarlo. |
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Acchiapparella Fuggi da Lula per 20 secondi.
Per sbloccare questo trofeo bisognerà scappare dal robottino Lula, il quale rincorrerà Quico (il protagonista) per riposizionarsi sulle sue spalle. Per il trofeo ci sono due metodi:
- L\’occasione migliore per correre via sarà quando si dovrà usare Lula (tasto :PS3triangle) per premere un pulsate troppo in alto per Quico, sarà in quel momento che bisognerà correre per 20 secondi. Ad esempio come nell\’immagine.
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- Premendo il tasto :ps3circle Quico lancerà Lula per terra, in quel momento bisognerà essere molto rapidi nell\’iniziare a correre, altrimenti Lula si riposizionerà sulle spalle di Quico. Pertanto si consiglia di usare questo metodo quando ci sarà molto spazio per correre.
A seguire un video che mostra il secondo metodo.
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https://www.youtube.com/watch?v=xsoZyhrl2nA
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Sharp Schiaccia-rana Spiaccica una rana al centro del bersaglio.
Durante il normale svolgimento della trama principale si arriverà ad un punto dove si sarà costretti a far allontanare Papo, cioè il mostro, da una tubatura con all\’interno 3 ranocchie. Una volta entrati, sempre in questa tubatura, il gioco avviserà che per far allontanare il mostro bisognerà uccidere le 3 ranocchie. Dopo averne catturata una con il tasto :PS3square: si noterà un bersaglio bianco: basterà spiaccicare la ranocchia su quest\’ultimo con il tasto :ps3circle. A seguire un\’immagine del bersaglio in questione.
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Quiete dopo la tempesta :spoiler: Dai un frutto marcio a Mostro.
Trofeo legato al normale svolgimento della trama principale, impossibile mancarlo. Se si avessero problemi per completare la sessione a seguire un video esplicativo a partire dal min. 19:00.
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| https://www.youtube.com/watch?v=Y06Ojl-6GVU |
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Come nuovo :spoiler: Resuscita Lula.
Trofeo legato al normale svolgimento della trama principale, impossibile mancarlo. Se si avessero problemi per completare la sessione a seguire un video esplicativo a partire dal min. 10:00.
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| https://www.youtube.com/watch?v=R2FIxKkZHLs |
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Senza aiutini _allertps3 Gioca tutta la partita senza ricorrere alle cassette degli aiutini.
Per sbloccare questo trofeo bisognerà completare tutto il gioco senza usare nessun box degli aiuti. Immagine
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Purtroppo non è dato sapere se il primo box che si incontra durante il gioco, cioè quello che spiega la funzione dei box stessi, comprometta l\’ottenimento del trofeo. Si consiglia inoltre, come spiegato nella sezione , di evitare di cliccare su seleziona capitolo prima di aver terminato la storia. Questo perchè il gioco salva automaticamente e non permette l\’ottenimento del trofeo. |
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L\’architetto Costruisci e attraversa le case ponte con solo 3 case.
Più o meno all\’inizio del gioco si arriverà ad un punto dove per proseguire si dovranno spostare delle case, tramite dei blocchi, i quali creeranno un ponte per poter proseguire. Il trofeo richiede di creare questo ponte con solo 3 blocchi, anzichè 5. Semplicemente i blocchi si dovranno posizionare uno parellelo all\’altro, facendo coincidere gli angoli con il blocco successivo come nell\’immagine
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Una volta arrivati dall\’altra parte del varco il trofeo si sbloccherà . A seguire anche un video esplicativo.
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| https://www.youtube.com/watch?v=b43tcGl70kE |
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Conclusione :spoiler: Completa il gioco.
Trofeo legato al normale svolgimento della trama principale, impossibile mancarlo. |
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Cappellaio pazzo Raccogli tutti i cappelli.
Trofeo legato ai collezionabili. Come spiegato nella sezione la raccolta dei collezionabili si potrà effettuare solo dopo aver completato il gioco almeno una volta. Durante tutto il gioco si dovranno raccogliere 25 cappelli posizionati su dei pupazzi di pezza. Molti saranno semplice da trovare, altri saranno molto nascosti. Cliccando il tasto :ps3start: si potrà controllare quanti cappelli si saranno raccolti fino a quel momento. A seguire una tabella con la descrizione di tutti i cappelli.
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CAPPELLO DA BASEBALL
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All\’inizio del gioco, dopo aver tirato la leva (non tutta, altrimenti non si potrà salire sul palazzo opposto). Salire le scale che si troveranno subito dopo e dirigersi sull\’altro palazzo. |
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CAPPELLO PALLONE
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Subito dopo il primo cappello, dopo il crollo della casa, si entrerà all\’interno di un tunnel. Il cappello è sulla piattaforma. |
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CAPPELLO PESCE
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Nella zona dove si potrà sbloccare il trofeo :silverps3L\’architetto basterà semplicemente tuffarsi nel fiume che si trova al di sotto della piattaforma. |
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CAPPELLO VASCHETTA PER PESCI
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Sempre nella zona dove si potrà sbloccare il trofeo :silverps3L\’architetto posizionare i blocchi per dirigersi verso sinistra dove ci sarà una piattaforma bianca. |
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CAPPELLO VECCHIO SCARPONE
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Prima di dirigersi verso la bambina, che si troverà per terra in lacrime, si vada subito a sinistra (altrimenti partirà il filmato) il cappello si troverà alle spalle della casa. |
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CAPPELLO CORONA
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Quando si incontrerà per la prima volta Lula. Prima di seguirla su per le scale recarsi alle spalle del palazzo. |
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CAPPELLO PAGLIETTA
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Quando si cadrà dalla grossa tubatura, dove ci sarà il meccanismo bianco da attivare, sulla destra ci sarà il cappello. |
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CAPPELLO DA STREGONE
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Sulla piattaforma dove ci saranno i 3 blocchi bianchi. Recarsi sotto la grossa tubatura e seguire l\’unica strada disponibile. |
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CAPPELLO CARAFFA
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Nella zona successiva del \”CAPPELLO DA STREGONE\”, prima di incontrare il Mostro, tenersi sulla sinistra e si salti sulla baracca con due copertoni. Seguire l\’unica strada possibile. |
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CAPPELLO COWBOY
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Dopo aver imprigionato il Mostro e usato il meccanismo a forma di forbici, prima di scendere dalle scale, si effettui un salto sulla baracca opposta. Seguire la grossa tubatura rossa. |
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CAPPELLO BANDANA
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Nell\’area successiva, dopo aver allontanato il mostro dalle tubature, il cappello si troverà alle spalle del meccanismo bianco, sulle scale di destra. |
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CAPPELLO CORONA D\’ORO
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Nella sezione dove si dovrà creare un grosso ponte con le case, ruotarle verso destra e proseguire sulle assi di legno. Guardando verso il basso il cappello si troverà tra due case. |
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CAPPELLO MELONE
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Sempre nella stessa sezione ruotare le case leggermente verso destra, creando un ponte con delle piattaforme bianche. |
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CAPPELLO SPAGHETTIERA
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Nella zona dove bisognerà tirare una leva per prendere la chiave, si noterà che al di sotto della piattaforma che si sarà creata ci saranno delle scale. Il cappello si troverà sotto le scale. |
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CAPPELLO ELMETTO
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Nella zona dove bisognerà collegare le piattaforme, si effettui un salto sulla prima (dove ci sarà la barriera anti-mostro), cercando di centrare la piccola piazzola con le piante sulla destra. |
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CAPPELLO COPERTONE
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Sempre nella del \”CAPPELLO ELMETTO\” proseguendo per soluzione del rompicapo si arriverà su una piattaforma dove ci sarà una chiave. Il cappello è sulla sinistra su una piccola piattaforma. |
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CAPPELLO ELEGANTE
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Sul campo da calcio, tirando la leva centrale, comparirà una piattaforma, il cappello sarà posizionato alle spalle di essa. |
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CAPPELLO DA CHEF
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Nel livello dove si dovrà trasportare il Mostro su una barella fluttuante, alla fine del percorso, prima di terminare l\’ultimo cerchio, sulla sinistra si noterà un muretto con delle scale, si salti sulla pancia del Mostro cosi da oltrepassare il muro. |
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CAPPELLO LEGO
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Nella zona successiva del \”CAPPELLO DA CHEF\” dopo aver posizionato le case, prima di dell\’uscita il cappello si troverà sulla destra. |
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CAPPELLO CARTONE
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Nella zona dell\’altare proseguendo dritto e successivamente verso sinistra, dove ci sono delle piccole case, il cappello si troverà tra di esse. |
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CAPPELLO PENTOLA
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Sempre nella zona dell\’altare, dopo aver sottratto l\’energia al Mostro, si sarà costretti a tornare indietro. Alla quinta piattaforma si salti verso sinistra. |
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CAPPELLO VASO DA FIORI
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Si otterrà con il normale svolgimento del gioco. Si troverà sull\’ultima piattaforma quando il Mostro inseguirà Quico. |
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CAPPELLO RASTA
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Nella zona dove ci sarà la foschia, alle spalle del Mostro di pietra, nella fioriera. |
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CAPPELLO FESTA DI COMPLEANNO
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Nella zona dove bisognerà buttare delle bottiglie di liquore al Mostro, proseguendo sulle travi di legno il cappello si troverà sulla sinistra. |
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CAPPELLO RANOCCHIO
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Nell\’ultima zona del gioco, quando il Mostro si troverà su una barella fluttuante, il cappello si troverà ai piedi dell\’albero. |
A seguire anche un video esplicativo:
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https://www.youtube.com/watch?v=nO_eqVRas9I
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