Microsoft ha avuto troppa “paura” a pubblicare Heavy Rain

Durante il BAFTA di Londra, il fondatore di Quantic Dream David Cage ha comunicato che inizialmente Heavy Rain doveva essere pubblicato da Microsoft su XBOX 360 ma la società di Redmond ha avuto “paura” a pubblicarlo. Il motivo sarebbe stato quello di uno dei principali temi del gioco, ovvero il rapimento dei bambini.

“Microsoft ha davvero amato Fahrenheit e voleva ancora fare qualcosa con noi. Quando abbiamo presentato Heavy Rain non ha voluto pubblicarlo perché troppo spaventata dai temi trattati (prima di tutto il rapimento di bambini) e voleva evitare ad ogni costo lo scandalo. Microsoft è una grande azienda, non sono qui per lamentarmi e a far polemica, ma non potevamo lavorare insieme”.

Quantic Dream rilascerà Beyond Due Anime ad ottobre in esclusiva PS3 ed è al lavoro su un nuovo titolo per PS4.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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