Guida ai Trofei di Spelunky (PSN)

:spoiler: La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
:trofeiall: Trofei: 13 :bronzeps3 Bronzo: 9 :silverps3 Argento: 3 :goldps3 Oro: 1 :trophyps3 Platino: 0
  • :gamepass: Pass on line: No
  • :gamepad: Accessori: Nessuno, tuttavia utilizzare 3 pad semplificherà l\’ottenimento dei trofei più difficili
  • _bugps3 Trofei affetti da bug: Nessuno in seguito all\’ultima patch
  • :gameroad: Premessa: Spelunky è un gioco di categoria platform nel quale vengono affrontati quattro livelli casuali per ogni scenario, noti come mondi, al fine di raggiungere l\’uscita e raccogliere quanti più tesori possibili lungo il cammino evitando i vari pericoli.
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    LISTA COMANDI
    Interazione con l\’uscita :ps3l1: :ps3r1: (Premuto) Scatto
    Nessuna funzione :ps3l2 :ps3r2: Nessuna funzione
    Movimento verso destra :crossright :ps3circle Bomba
    (Premuto) Guardare in alto :crossup: :PS3triangle Corda
    (Premuto) Guardare in basso :crossdown :PS3X: Salto
    Movimento verso sinistra :crossleft :PS3square: Attacco con l\’arma in possesso
    Movimento :analeft: :analright: Nessuna funzione
    Diario :ps3sel: :ps4mini Menù XMB :ps3start: Menù di pausa
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    Avviato il gioco saranno disponibili tre modalità:

    • Avventura: permette di giocare la modalità Storia con tutte le scorciatoie che sono state sbloccate
    • Sfida giornaliera: permette di affrontare dei livelli proposti dagli sviluppatori nel giorno in questione con a disposizione un solo tentativo per competere con altri giocatori nelle classifiche della modalità
    • Deathmatch: permette di affrontare giocatori online in dei livelli casuali ed eliminarsi a vicenda

    Tuttavia ai fini dei trofei è sufficiente giocare solo la prima modalità.

    All\’inizio verrà affrontato un tutorial che introdurrà le varie meccaniche del gioco le quali a primo impatto possono risultare difficili da padroneggiare, come per esempio utilizzare il proprio equipaggiamento in maniera astuta oppure colpire i nemici nel momento giusto, tuttavia dopo aver raggiunto all\’incirca 600 morti totali si otterrà una vasta conoscenza dei mondi, dei nemici e dell\’equipaggiamento.
    Il gioco funziona nel seguente modo: si partirà da una caverna dalla quale sarà possibile accedere a una nuova run entrando nella prima porta visibile al giocatore e a ogni partita vinta o persa si ritornerà nella stessa caverna dalla quale è possibile scegliere nuovamente se riprovare la run dal primo mondo, accedendo dunque nuovamente alla prima porta, o usare le scorciatoie per partire da uno scenario più avanzato.
    Ogni mondo, quattro in totale più uno segreto (in ordine: Le miniere, Giungla, Grotte di ghiaccio, Tempio, Inferno), propone quattro livelli casuali e completato l\’ultimo si incontrerà un personaggio che richiederà degli oggetti per costruire una scorciatoia per il mondo successivo (questo significa che completando per esempio i livelli del mondo Le miniere e sbloccando la scorciatoia si potrà accedere al mondo Giungla fin da subito senza dover ripetere il mondo precedente) ma sarà necessario incontrarlo per 3 volte nel mondo in questione.
    Gli oggetti che verranno richiesti nei vari incontri sono i seguenti:

    Scorciatoia per il mondo Le miniere

    • Primo incontro: una bomba
    • Secondo incontro: una corda
    • Terzo incontro: $10.000

    Scorciatoia per il mondo Grotte di ghiaccio

    • Primo incontro: due bombe
    • Secondo incontro: due corde
    • Terzo incontro: un Fucile

    Scorciatoia per il mondo Tempio

    • Primo incontro: tre bombe
    • Secondo incontro: tre corde
    • Terzo incontro: la chiave dorata presente nel mondo Le miniere

    Le prime due scorciatoie sono abbastanza semplici da sbloccare, in quanto le bombe e le corde possono essere trovate nei livelli dentro delle scatole di colore oppure dai negozianti sparsi in maniera casuale nei mondi, così come il fucile se si decide di rapinare i mercanti.
    La terza scorciatoia richiede la chiave dorata la quale è presente in maniera casuale in uno dei livelli del primo mondo che viene usata per aprire uno scrigno e questo vuol dire portarsi appresso la chiave senza usarla fino all\’ultimo livello del terzo mondo: sebbene sia effettivamente complicato, è altamente consigliato sbloccare tutte le scorciatoie in modo da avere accesso ai vari mondi fin da subito e poter imparare le nuove trappole e nemici che vi sono presenti, passo fondamentale per poter ottenere i trofei più difficili.
    Non è presente una scorciatoia per il mondo segreto Inferno per il quale è obbligatorio iniziare a giocare dal primo mondo.
    Le scorciatoie sbloccate sono accessibili presso la caverna iniziale andando verso sinistra.

    Nel gioco sono presenti anche i negozianti sparsi in maniera casuale nei mondi e il cui numero si riduce con il progredire della run in corso: offrono quattro oggetti a scelta nel loro negozio in cambio di dollari e sebbene sembrino innoqui in realtà possono essere considerati i nemici più pericolosi del gioco, infatti a causa dei prezzi elevati avvolte la scelta migliore consiste nel\’ucciderli per prendersi tutti gli oggetti gratuitamente ma così facendo per tutta la durata della run saranno ostili e attenderanno presso l\’uscita del livello per uccidere il giocatore con il loro fucile.
    Per consigli sul come fronteggiarli consultare il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno.

    Per quanto riguarda il giocatore: si dispone di uno specifico numero di vite indicate da dei cuori posti in alto a sinistra dello schermo che possono essere aumentati raccogliendo le damigelle (utilizzando i tasti :crossdown + :PS3square:) sparse in maniera casuale nei livelli e portarle all\’uscita: in questo modo portando a termine il livello di riceverà un cuore in più che verrà aggiunto alle vite totali, le quali possono essere portate fino a 99 cuori; un altro modo consiste nell\’ottenere l\’oggetto Kapala dalla Dea tramite il sacrificio di 16 corpi trasportabili (o due damigelle / giocatori entrambi vivi) presso un altare ricoperto di sangue, noto come Altare di sangue, molto facile da distinguere e la cui presenza è interamente casuale: in questo modo una volta ottenuto l\’oggetto sarà possibile correre verso le goccie di sangue rilasciate dai nemici quando vengono colpiti per riempire il Kapala e ottenere un cuore per ogni 8 gocce di sangue totali raccolte.
    L\’altare ha il seguente aspetto:

    Ogni nemico è in grado di togliere uno specifico numero di cuori così come le trappole e altri fattori come le armi e gli esplosivi, per un approfondimento più completo anche sul Kapala e sull\’equipaggiamento reperibile durante il gioco consultare il trofeo :silverps3Visto tutto.

    Sempre in alto a sinistra dello schermo sono indicati il numero di bombe e di corde: le prime servono per distruggere parti del livello bloccate dal\’ambiente per raggiungere luoghi bloccati che possibilmente contengono grandi tesori o equipaggiamento e molto raramente sono indispensabili per raggiungere l\’uscita così come le corde, che permettono di lanciare una fune sopra la posizione del giocatore per poter salire in un punto elevato quando non sono disponibili appigli da sfruttare.

    Sempre nello stesso punto dello schermo sono indicati i guadagni del giocatore nel corso della run nella valuta del dollaro che possono essere ottenuti raccogliendo i vari tesori sparsi nel gioco, per maggiori informazioni consultare il trofeo :bronzeps3Grandi guadagni.

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    La difficoltà del 100% è data principalmente dal fattore fortuna in quanto i livelli proposti saranno casuali di conseguenza possono presentare un percorso intuitivo e con pochi nemici oppure con un numero elevato di trappole.
    Si raggiungerà un numero di morti totali elevatissimo per imparare perfettamente tutti i nemici e le trappole del gioco mentre tale numero prima del conseguimento del 100% si aggirerà tra i 1000 e i 3000, momento nel quale è probabile ottenere i trofei più difficili anche quando la fortuna non è dalla parte del giocatore grazie alle esperienze acquisite.

    • Passo uno: giocare la storia sbloccando le scorciatoie e liberando quanti più personaggi possibili, per poi terminare una run senza usare scorciatoie.
      Completare la storia per la prima volta sarà molto impegnativo a causa delle scarse esperienze con i mondi di conseguenza è fondamentale sbloccare tutte le scorciatoie per poter affrontare svariate svolte i nemici e le trappole di cui non si hanno conoscenze sufficienti in modo da poterli passare senza problemi nelle future run.
      Durante questa partita si consiglia anche di raccogliere quante più voci possibili per il diario trovando nuove trappole, nemici ed equipaggiamento in modo da alleggerire il compito nelle prossime run.
      Surante le run si noteranno dei sarcofagi: sono presenti 8 personaggi nascosti in totale, alcuni vengono sbloccati svolgendo specifiche run mentre altri sono presenti in tali tombe sparse in maniera casuale nei livelli ma molto rare.
      Una volta sbloccate tutte le scorciatoie e imparati i vari nemici, trappole e il boss presente nel quarto livello del quarto mondo si completi la run partendo dal primo mondo.
      Verranno sbloccati i seguenti trofei:
    • :bronzeps3Visto molto
    • :bronzeps3Ce l\’hai fatta
    • :bronzeps3Ghiaccio tritato
    • :bronzeps3Giungla bloccata
    • :bronzeps3Miniere scavate
    • :silverps3Uomo di ferro
  • Passo opzionale: ottenere $500.000 in una run
    Il passo è da considerarsi opzionale in quanto ottenere la somma richiesta può risultare più semplice ad alcuni giocatori senza attraversare il mondo segreto anche se si consiglia di ottenere il trofeo nel passo numero tre.
    Per informazioni consultare il trofeo :bronzeps3Grandi guadagni.

  • Passo due: completare la speed run in meno di 8 minuti senza usare scorciatoie.
    Sebbene il tempo possa apparire scarso, in realtà un livello può essere completato anche in 10-15 secondi in quanto il percorso per raggiungere l\’uscita è quasi sempre intuitivo ma sarà comunque necessaria una buona dose di fortuna.
    Per maggiori informazioni sulla speed run consultare il trofeo :bronzeps3Sprintlunky.

  • Passo tre: completare il gioco attraverso il mondo segreto, ottenendo $500.000 di guadagni (se non è stato ancora conseguito il trofeo) e completando tutte le voci del diario nel mondo in questione.
    La parte più difficile del 100% è data dal passo in questione; sarà fondamentale conoscere tutti i nemici e le trappole dei quattro mondi quindi si consiglia di ottenere tutte le voci del diario situati in essi e nei livelli extra.
    Consultare il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno per ottenere tutti i seguenti trofei:

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  • Passo quattro: clean up.
    A questo punto è probabile che l\’ultimo trofeo rimasto richieda di sbloccare gli 8 personaggi segreti di conseguenza sarà necessario giocare nei quattro mondi per trovare i sarcofagi mancanti per sbloccare il trofeo :bronzeps3Il gruppo al completo.
    Infine si ottengano anche il resto dei trofei possibilmente mancati.

    Il gruppo al completo
    Salva tutti gli 8 personaggi nascosti.

    Come è possibile notare durante la selezione del personaggio, alcuni di essi sono bloccati da un lucchetto: questi vengono sbloccati in determinate condizioni mentre altri sono situati in sarcofagi sparsi in maniera causale nel mondo di gioco, fatta eccezione per il gioco in cooperativa dove le tombe serviranno per riportare in vita un giocatore.
    Di seguito tutti personaggi da sbloccare:

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    Cyan
    Personaggio trovato in un sarcofago situato casualmente in uno dei quattro mondi.
    Lyme
    Personaggio trovato in un sarcofago situato casualmente in uno dei quattro mondi.
    Meat Boy
    Situato dentro un sarcofago nel livello extra Verme, per maggiori informazioni consultare il trofeo :silverps3Visto tutto
    Purple
    Personaggio trovato in un sarcofago situato casualmente in uno dei quattro mondi.
    The Jungle Warrior
    Personaggio sbloccato completando il gioco senza passare dal quinto mondo.
    Van Helsing
    Situato dentro un sarcofago nel livello extra Castello infestato, per maggiori informazioni consultare il trofeo :silverps3Visto tutto
    Yang
    Personaggio sbloccato completando il quinto mondo.
    Yellow
    Personaggio trovato in un sarcofago situato casualmente in uno dei quattro mondi.

    Se al termine dei vari trofei non è stato preso qualche personaggio situato casualmente l\’unica soluzione è continuare a rigiocare la run a partire dal primo mondo esplorando attentamente ogni livello.

    Visto molto
    Completa il 50% del diario.

    Consultare il trofeo :silverps3Visto tutto.

    Sprintlunky
    Completa la partita in meno di 8 minuti senza usare scorciatoie.

    Il gioco principale è composto in totale da 16 livelli, quattro per ogni mondo, che possono essere completati in un lasso di tempo compreso tra i 10 e i 40 secondi.
    Sebbene la speed run possa sembrare difficile, in realtà dopo aver acquisito le conoscenze sui mondi, sui nemici e sulle trappole risulterà fattibile grazie anche a un po\’ di fortuna.
    A ogni livello completato appariranno delle statistiche che indicheranno rispettivamente il tempo di completamento del livello e quello totale.
    Innanzitutto è importante non rendere ostili i negozianti attaccandoli o derubandoli ma bensì comprare da loro alcuni oggetti tra cui la Bussola che indicherà la posizione dell\’uscita in ogni livello tramite una freccia di colore rosso evitando così di prendere la strada sbagliata, soprattutto nel terzo mondo dove è facile cadere nel baratro in fondo ai livelli se non si conosce la posizione dell\’uscita.
    Altri oggetti da comprare saranno le scatole di bombe e corde, tutti gli altri non saranno necessari oppure risulteranno essere troppo cari.
    Il denaro dovrà essere ottenuto solo tramite i tesori presenti lungo la strada e che non facciano perdere tempo prezioso inoltre andranno ignorati i tesori che richiedono di usare una bomba o una corda in quanto queste saranno fondamentali in alcuni casi dove saranno presenti numerose trappole e ostacoli che obbligheranno il giocatore a usare il proprio inventario per superarli in fretta.
    Si consiglia di utilizzare spesso un sasso, o un qualunque oggetto trasportabile, per attivare le trappole del primo e quarto mondo, inoltre è possibile trasportare un corpo per usarlo come scudo contro diversi attacchi.
    Se si dispone di buone abilità è possibile rapinare i negozianti per trovare il Jetpack che velocizzerà la run grazie anche al fucile.
    L\’ultimo ostacolo sarà il boss: questi è invulnerabile a qualsiasi tipo di attacco e si schianterà verso il giocatore rilasciando nemici casuali; l\’unico modo per eliminarlo è mettersi sotto di esso ed evitare lo schianto per fargli distruggere una porzione di terreno fino a che non cadrà nella lava sottostante.
    Il modo più sicuro per portare a termine lo scontro consiste nell\’allontanarsi dal boss e creare un grande buco nel terreno tramite numerose bombe, 6 come minimo, tuttavia questo è possibile solo se si hanno a disposizione almeno 2 minuti.
    Per informazioni base sui mondi consultare il trofeo :silverps3Uomo di ferro.
    Di seguito due video che mostrano come rispettivamente la speed run e lo scontro con il boss tramite la tecnica delle bombe:

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    https://www.youtube.com/watch?v=YcpeooFhZLo
    La tecnica illustrata dal video è basata solo sulla fortuna in quanto potrebbe venire rilasciato un nemico che cadrà sopra il giocatore stordendolo e dando il tempo al boss di schiantarsi su di esso.
    Poco prima di raggiungere il fondo è importante piazzare due corde su ogni lato in modo da non affondare insieme al boss.
    https://www.youtube.com/watch?v=AaHzKloNtlI
    Il video mostra come eliminare il boss tramite le bombe: innanzitutto se si dispone del jetpack è possibile volare il alto e distruggere le varie scatole per trovare svariati oggetti tra cui anche bombe e corde, oppure in alternativa saltare sopra la testa del boss e rilasciare una corda quando questi salta per poterla usare per arrivare in alto.
    Successivamente è importante far posizionare il boss da un lato della mappa e allontanarsi in modo da non vederlo affinchè questi rimanga in quel punto, quindi creare un buco usando le bombe dove sarà poi necessario farlo cadere.
    In totale serviranno 6 bombe se nel punto in cui si sta distruggendo il terreno non sono presenti spazi vuoti in modo da creare un buco grande quanto il boss: ciò renderà complicato farlo cadere dentro quindi se si dispone di altre bombe è possibile allargare il buco.
    Vita eterna _allertps3
    Ottieni l\’Ankh.

    Trofeo sbloccato automaticamente durante il processo per entrare nel mondo segreto, per maggiori informazioni consultare il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno.

    Grandi guadagni
    Ottieni 500.000 in oro.

    Per sbloccare il trofeo sarà necessario ottenere $500.000 in una sola run senza poterli spendere dai negozianti.
    In ogni livello è presente un numero casuale di tesori il cui valore aumenterà con il progredire dei mondi.
    Per raggiungere la somma richiesta sarà necessario rapinare i negozianti e trovare il jetpack evitando di raccogliere il Guantone da arrampicata che permetterà di arrampicarsi sui muri creando difficoltà nell\’evitare il fantasma. Quest\’ultimo appare quando passano 2 minuti e 30 secondi nello stesso livello, fatta eccezione per i livelli con i boss e il livello extra Verme: è invulnerabile, può passare attraverso i muri e uccide con un solo colpo toccando il giocatore, tuttavia le gemme che attraverserà, fatta eccezione per quelle piccole, diventeranno bianche e il loro valore sarà pari a $5.000 e saranno proprio questi i tesori da sfruttare per raggiungere la somma di denaro richiesta. Di conseguenza è fondamentale trovare il jetpack entro il livello 1-3 e sfruttare il fantasma per fargli toccare le gemme grandi che fino ad allora non dovranno essere raccolte per poi prenderle evitando di farsi colpire dal fantasma sfruttando quindi l\’astuzia per aggirarlo, obiettivo molto semplice se si dispone del jetpack.
    Questa operazione è importantissima nei livelli con i caveau, uno per mondo, ovvero degli spazi vuoti con all\’interno un negoziante e due scrigni: sarà necessario usare le bombe per raggiungere gli scrigni facendo attenzione al negoziante che diventerà ostile e, una volta ucciso, colpire gli scrigni per fargli rilasciare le gemme che dovranno essere poi fatte trasformare dal fantasma. Quest\’ultimo può apparire sia a destra che a sinistra: per farlo comparire in una determinata posizione è necessario tenersi nella direzione desiderata, per esempio a destra se si vuole che appaia a destra.

    Il trofeo può essere combinato insieme alla run verso il mondo segreto (trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno), con l\’unica differenza che sarà necessario far apparire il fantasma e prendere le gemme trasformate.
    Verranno ottenuti $50.000 completando la partita nel quarto mondo mentre se verrà terminato il quinto si otterranno $100.000.

    Ce l\’hai fatta :spoiler:
    Completa la partita.

    Trofeo sbloccato completando il quarto mondo, è consentito l\’utilizzo delle scorciatoie.
    Per informazioni sul come sconfiggere il boss consultare il trofeo :bronzeps3Sprintlunky mentre per i livelli fare riferimento al trofeo :silverps3Uomo di ferro.

    Ghiaccio tritato :spoiler:
    Raggiungi il Tempio.

    Trofeo sbloccato al termine del quarto livello del terzo mondo, per maggiori informazioni sui mondi consultare il trofeo :silverps3Uomo di ferro.

    Giungla bloccata :spoiler:
    Raggiungi le Grotte di ghiaccio.

    Trofeo sbloccato al termine del quarto livello del secondo mondo, per maggiori informazioni sui mondi consultare il trofeo :silverps3Uomo di ferro.

    Miniere scavate :spoiler:
    Raggiungi la Giungla.

    Trofeo sbloccato al termine del quarto livello del primo mondo, per maggiori informazioni sui mondi consultare il trofeo :silverps3Uomo di ferro.

    Visto tutto
    Completa il 100% del diario.

    Durante la partita premendo il tasto :ps3sel: è possibile aprire il Diario per consultare tutti i luoghi, nemici, oggetti e trappole incontrati almeno una volta.
    Per ottenere il trofeo sarà necessario riempire tutte le pagine, dette voci, in ogni categoria: di seguito viene proposta una guida per trovarle tutte ma può essere utilizzata anche per dei chiarimenti, si tenga a mente che una volta sbloccata una voce questa rimarrà nel diario anche per le future run senza dover completare il livello dove la voce è stata ottenuta.

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    Luoghi
    • Voce 1 – Le miniere: voce sbloccata una volta iniziato il primo livello del primo mondo
    • Voce 2 – Giungla: voce sbloccata una volta iniziato il primo livello del secondo mondo
    • Voce 3 – Grotte di ghiaccio: voce sbloccata una volta iniziato il primo livello del terzo mondo
    • Voce 4 – Tempio: voce sbloccata una volta iniziato il primo livello del quarto mondo
    • Voce 5 – Inferno: voce sbloccata una volta iniziato il primo livello del mondo segreto, per informazioni sul come accedervi consultare il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno
    • Voce 6 – Castello infestato: nel secondo mondo sono presenti discrete probabilità di affrontare un livello caratterizzato dalla presenza di vampiri e da una leggera nebbia dove sarà situata una tomba con una corona nella quale andranno piazzate una o più bombe per svelare un\’uscita segreta potendo così accedere al livello extra Castello infestato dove saranno presenti diversi nemici che possono essere sacrificati presso l\’altare e uno scudo necessari per riempire il diario ma soprattutto il personaggio segreto Van Helsink
    • Voce 7 – Mercato nero: verrà sbloccato durante il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno
    • Voce 8 – Verme: durante i livelli del secondo mondo è possibile notare attaccate ai muri delle sfere ruvide di colore arancione che permettono al giocatore di saltarci sopra; sarà necessario trovare una damigella, portarla sopra la sfera e lasciarla su di essa per poi muoversi a destra e sinistra rimandendo entrambi incollati alla sfera e a questo punto la visuale incomincierà a tremare fino a che non spunterà un verme gigante che inghiottirà li giocatore portandolo nel livello extra desiderato; qui si troveranno diversi nemici unici e il Coltello di cristallo necessari per riempire il diario e soprattutto il personaggio segreto Meat Boy
    • Voce 9 – Nave ammiraglia: nel quarto livello del terzo mondo è possibile notare sulla destra o sulla sinistra una specie di torre dove in cima è situata un\’uscita: basterà entrarci per sbloccare il livello extra in questione dove si troveranno anche nemici unici e il Cannone al plasma necessari per riempire il diario
    • Voce 10 – Città d\’oro: livello extra sbloccato seguendo le procedure descritte nel trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno
    Mostri
    I nemici possono essere eliminati tramite il tasto :PS3square: oppure saltandoci sopra (se appare una specie di aureola di colore ciano il nemico è immune ai danni da salto), anche se alcuni richiederanno un numero maggiore di colpi a seconda dell\’arma in uso. La maggior parte tende a camminare o correre verso una direzione fino a quando non raggiungono un ostacolo che li costringe a muoversi nell\’altra direzione.
    Per registrarli nel diario è necessario ucciderli, farsi uccidere o in alcuni casi farsi solo colpire.
    • Voce 1 – Serpente: serpente di colore verde presente nel primo e quarto mondo, impossibile non trovarlo, può attaccare solo tramite il contatto
    • Voce 2 – Cobra: serpente di colore ciano presente in diversi mondi, impossibile non trovarlo, a intervalli di pochi secondi oppure raggiunto un ostacolo o un baratro sputerà del veleno davanti a sè
    • Voce 3 – Pipistrello: pipistrello di colore viola presente nel primo e quinto mondo, impossibile non trovarlo, appena un giocatore si avvicina dal basso il nemico volerà verso di lui per attaccarlo al contatto, possono essere molto fastidiosi a causa del fatto che volando è facile non riuscire a colpirli
    • Voce 4 – Ragno: ragno di color nero presente in diversi mondi, impossibile mancarlo, è piazzato sui soffitti e si lascia cadere quando un giocatore è sotto di esso e, una volta a terra, esegue dei salti laterali verso il giocatore a intervalli regolari
    • Voce 5 – Ragno tessitore: ragno di colore viola presente nel primo mondo, molto facile da trovare, è aggrappato a una ragnatela dalla quale scende e risale a intervalli regolari, se la ragnatela viene distrutta il nemico si comporterà come il normale ragno
    • Voce 6 – Ragno gigante: ragno molto grosso di color nero situato nel primo mondo, molto facile da trovare soprattutto quando si affronterà un livello contenente numerose ragnatele, attacca esattamente come il normale ragno ma può eseguire salti di dimensioni variabili e muoversi lateralmente senza dover necessariamente saltare, inoltre può togliere 2 cuori per ogni attacco
    • Voce 7 – Scheletro: situato in diversi mondi, impossibile da mancare; è possibile notare dei teschi per terra: alcuni sono innoqui mentre altri si trasformeranno in scheletri non appena il giocatore si avvicinerà per poi danneggiarlo tramite il contatto di conseguenza è importante saltare sopra ogni teschio presente in mezzo alla strada del giocatore o colpirlo prima di sorpassarlo, si consiglia la prima opzione in modo da far rimanere il teschio che potrà essere raccolto e usato per attivare trappole o colpire nemici ed esplosivi
    • Voce 8 – Scorpione: scorpione di colore giallo situato nel primo, quarto e quinto mondo oppure dentro le scatole, molto facile da trovare, danneggia tramite il contatto e ciò che lo rende molto pericoloso è il fatto che se il giocatore si trova nella sua direzione di movimento questi salterà molto velocemente verso di esso
    • Voce 9 – Cavernicolo: il classico cavernicolo, presente a partire dal secondo mondo e impossibile da mancare, inizierà a correre se il giocatore è situato nella sua direzione
    • Voce 10 – Damigella: donne non ostili, presenti in diversi mondi tranne nel quinto, impossibili da mancare, se raccolte e portate all\’uscita ricompenseranno il giocatore con un bacio che corrisponde a un cuore di salute oppure possono essere sacrificate presso la Dea: il sacrificio di una damigella viva corrisponde a quello di 8 corpi di nemici o senza vita, consultare l\’oggetto Kapala nella categoria Oggetti alla Voce 27 per maggiori informazioni
    • Voce 11 – Negoziante: negozianti presenti nei negozi sparsi casualmente nel gioco e il cui numero si riduce con il progredire della run, vendono quattro oggetti in cambio di un certo numero di dollari, sarà necessario renderli ostili tramite un attacco o rubando un oggetto per poi ucciderli o farsi uccidere per registrarli nel diario, per come sconfiggerli consultare il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno
    • Voce 12 – Uomo delle gallerie: verrà incontrato per la prima volta al termine dal quarto livello del primo mondo e impossibile da mancare
    • Voce 13 – Scarabeo: insetto dorato presente in diversi mondi quando si affrontano livelli avvolti dall\’oscurità, facili da trovare, non sono ostili e creano una piccola quantità di luce, se il giocatore si avvicina questi inizieranno ad allontanarsi; se raccolti assegneranno numeri dollari al giocatore ma se vengono colpiti si distruggeranno
    • Voce 14 – Uomo Tiki: cavernicolo dotato dell\’oggetto Boomerang, presente a partire dal secondo mondo e impossibile da mancare, se il giocatore si trova di fronte a loro questi useranno il boomerang mentre se sono privi dell\’arma, che possono comunque raccogliere se la trovano nella direzione che stanno seguendo, si comporteranno come il normale cavernicolo
    • Voce 15 – Rana: una rana gigante di colore ciano, presente nel secondo mondo e impossibile da mancare, per attaccare esegue grandi salti a intervalli regolari verso il giocatore causando non pochi problemi; sono presenti anche delle piccole rane, totalmente innoque che possono essere raccolte e usate per attivare le trappole
    • Voce 16 – Rana del fuoco: una rana gigante di colore arancione, presente nel secondo mondo e impossibile da mancare, per attaccare esegue grandi salti a intervalli regolari verso il giocatore causando non pochi problemi inoltre se colpita si trasformerà in una bomba che esploderà in alcuni secondi: essendo il tempo di detonazione un po\’ eccessivo, un giocatore abile può prendere la rana e lanciarla altrove prima che questa esploda, infine se il nemico finisce in acqua si trasformerà nella rana di colore ciano
    • Voce 17 – Rana gigante: un\’enorme rana di colore ciano presente nel secondo mondo e impossibile da mancare, esegue piccoli salti verso il giocatore per colpirlo ma soprattutto rilascia dalla sua bocca numerose rane giganti
    • Voce 18 – Intrappolauomini: pianta carnivora presente nel secondo mondo e molto facile da trovare, si muove lentamente ma è in grado di uccidere in un solo colpo
    • Voce 19 – Piranha: un pesce carnivoro presente nelle acque del secondo mondo, molto facile da trovare ma non altettanto da uccidere, infatti se il giocatore si butta in acqua il pesce si dirigerà verso di lui molto velocemente e saranno necessari buoni riflessi per colpire il piranha al momento giusto
    • Voce 20 – Vecchio morso: un mini-boss presente in uno dei livelli del secondo mondo, leggermente difficile da trovare, è presente quando il fondo del livello è allagato insieme a numerosissimi piranha. Dispone di molta vita e i nemici che lo supportano lo rendono ostico da uccidere, di conseguenza il giocatore può lanciare numerose bombe in acqua per eliminare quanti più nemici possibili per poi immergersi e combattere a distanza sparando con un fucile
    • Voce 21 – Ape assassina: una grossa ape presente nel secondo mondo e non semplicissima da trovare in quanto appare solo quando è presente un grosso alveare nel livello. Queste api cercano di volare fin da subito verso il giocatore per colpirlo ma gli ostacoli le rallentano o addirittura le uccidono, rendendo questa voce molto facile da ottenere
    • Voce 22 – Ape regina: enorme ape distingubile dai suoi occhi rossi presente nel secondo mondo e non semplicissima da trovare in quanto appare solo quando è presente un grosso alveare nel livello. Come le api assassine, tende a volare subito verso il giocatore, il quale può sfruttare il fatto mettendosi da un lato di una trappola Tiki in modo che l\’ape regina voli verso l\’altro lato causandosi seri danni fino alla morte in occasione della quale rilascierà della gelatina detta Pappa reale che fornirà 4 cuori di salute al giocatore se raccolta
    • Voce 23 – Chiocciola: una chiocciola presente nel secondo mondo e molto facile da trovare, oltre al danno da contatto è in grado di rilasciare delle bolle che si muoveranno verso la direzione della chiocciola per poi salire verso l\’alto
    • Voce 24 – Scimmia: una scimmia presente nel secondo mondo e impossibile da mancare, soprattutto perchè sebbene non sia particolarmente ostile si lancia verso il giocatore per rubargli denaro, bombe e equipaggiamento oppure lo stordisce facendolo cadere sulle trappole; infine possono lanciare gli oggetti che trovano per terra e arrampicarsi sulle liane le quali sono sospese sopra degli spuntoni di conseguenza è importante, se possibile, ucciderle dalla distanza altrimenti se si attraversano le liane con le scimmie attaccate è fondamentale terminare il percorso prima che il nemico stordisca il giocatore facendolo cadere nelle trappole
    • Voce 25 – Scimmia dorata: per ottenere questa voce è necessario affrontare un livello in cui siano presenti sia l\’altare dei sacrifici che un idolo il quale dovrà essere posizionato sull\’altare facendo così apparire la scimmia dorata innoqua che lascierà cadere a intervalli irregolari un numero specifico di tesori anche se viene trasportata, ma solo nel livello in questione
    • Voce 26 – Jiang Shi: un nemico zombie presente in quei livelli del secondo mondo avvolti dalla nebbia, facile da trovare, salta a intervalli irregolari verso il giocatore per causare danni da contatto
    • Voce 27 – Cavaliere verde: nemico presente nel livello Castello infestato, appena avvista il giocatore inizia a correre fino a che non subisce danni quindi è necessario colpirlo da distanza oppure con la frusta se si dispone di buoni riflessi e una volta danneggiato diventerà un normale cavernicolo
    • Voce 28 – Cavaliere nero: nemico presente nel livello Castello infestato, può essere ostico da eliminare in quanto utilizza uno scudo per bloccare gli attacchi e per caricare il giocatore per farlo schiantare contro un muro uccidendolo instantaneamente, inoltre può muoversi saltando velocemente, per ucciderlo si dovrà usare la frusta che non può essere bloccata oppure saltare sul nemico
    • Voce 29 – Vampiro: nemico presente nei livelli avvolti dalla nebbia del secondo mondo o nel quinto scenario, facile da trovare, se lontano dal bersaglio diventa un pipistrello mentre se è vicino si trasforma in un vampiro saltando verso il giocatore per colpirlo
    • Voce 30 – Fantasma: questo nemico invulnerabile appare se sono passati oltre 2 minuti e mezzo nello stesso livello, fatta eccezione per i livelli con un boss e nel livello extra Verme, e inseguirà il giocatore volando lentamente verso di lui passando attraverso ogni tipo di ostacolo per colpirlo tramite il contatto che si traducerà in una morte instantanea. Può essere facilmente aggirato se si dispone di un jetpack
    • Voce 31 – Batterio: un nemico che si muove lungo diverse direzioni specifiche nel livello extra Verme, facile da trovare, per colpirlo sarà necessario intercettare la sua traiettoria e attaccare al momento giusto
    • Voce 32 – Uovo di verme Un uovo di colore verde presente nel livello extra Verme, facile da trovare, se il giocatore si avvicina rilascierà dei cuccioli di vermi quindi è consigliato un attacco dalla distanza
    • Voce 33 – Cucciolo di verme: nemico presente nel livello extra Verme, facile da trovare, si tratta di un nemico lento e può causare solo danni da contatto ma se diventano numerosi possono causare problemi soprattutto se si lasciano cadere da una superficie sopraelevata per colpire il giocatore
    • Voce 34 – Yeti: nemico presente nel terzo mondo, impossibile da mancare, se si avvicina al giocatore può afferrarlo e lanciarlo rischiando così di gettarlo nel baratro
    • Voce 35 – Re Yeti: mini-boss presente nel terzo mondo in un livello dove è in corso una nevicata, leggermente complicato da trovare, è circondato da vari Yeti e può eseguire un urlo per stordire i giocatori vicini e far cadere dei blocchi di ghiaccio sopra di loro, rendendolo ostico da elminare se non si dispone di un fucile
    • Voce 36 – Mammut: nemico presente nel terzo mondo, molto facile da trovare, oltre al danno da contatto lancia delle sfere ghiacciate nella sua direzione a intervalli regolari che bloccheranno chi ne venga colpito; l\’effetto dura per pochi secondi ma se si viene colpiti si verrà uccisi quindi è importante attaccare questo nemico da dietro il quale una volta ucciso rilascierà una gemma
    • Voce 37 – Alieno: piccolo alieno che potrebbe apparire se viene colpito l\’UFO, causa solo danni da contatto muovendosi velocemente lungo la superficie su cui è atterrato
    • Voce 38 – UFO: nemico presente nel terzo mondo, facile da trovare, usa la propria navicella per sparare un colpo verticale al giocatore sotto di esso molto lento ma che è in grado di causare danni e distruggere un blocco, se colpita la navicella si schianterà sulla prima superficie che incontrerà esplodendo: se l\’esplosione non è avvenuta istantaneamente apparirà un alieno con un paracadute che dovrà essere ucciso per la Voce 37
    • Voce 39 – Carro armato alieno: nemico presente nel livello extra Nave ammiraglia, molto facile da trovare, alla guida è presente un alieno che sparerà una bomba identica a quelle usate dal giocatore quando questi sarà abbastanza vicino e lungo la direzione del carro armato di conseguenza è importante avere un approccio da dietro
    • Voce 40 – Signore degli alieni: nemico presente in qualche occasione nel terzo mondo o nel livello extra Nave ammiraglia, leggermente complicato da trovare, utilizza potenti onde psichiche che si dirigono a velocità intermedia verso il giocatore per causare danni elevati se non letali, per ucciderlo è necessario usare un fucile o lanciarli una bomba da posizione sopraelevata, tenendo a mente che il nemico sarà protetto da delle barriere che si attiveranno a tempi irregolari che rifletteranno i colpi subiti
    • Voce 41 – Regina degli alieni: mini-boss presente nel livello extra Nave ammiraglia, è relativamente semplice da uccidere in quanto utilizza un attacco psichico che colpirà in un punto indicato da un mirino, di conseguenza è possibile avvicinarsi per colpirla prestando attenzione alle barriere protettive che riflettono i colpi, inoltre se si utilizza la pistola congelante è possibile bloccare il nemico e colpirla per ucciderla
    • Voce 42 – Uomo falco: il nemico è presente nel quarto mondo, molto facile da trovare, è molto aggressivo infatti tenta di approcciare il giocatore correndo e saltando allo stesso tempo
    • Voce 43 – Uomo coccodrillo: il nemico è presente nel quarto mondo, molto facile da trovare, è molto aggressivo infatti tenta di approcciare il giocatore correndo e saltando allo stesso tempo inoltre se viene colpito si teletrasporterà in un punto casuale
    • Voce 44 – Uomo magma: questo nemico appare casualmente nel quarto e quinto mondo spuntando fuori dai pozzi di lava, facile da trovare, non può essere ucciso e scomparirà da solo dopo diversi secondi, per diventare invulnerabili a questo nemico basterà avere l\’amuleto di Vlad
    • Voce 45 – Mosca scorpione: questo insetto di colore rosso è presente solo nel quarto e quinto mondo, facile da trovare, ha le stesse abilità del nemico scorpione ma può anche volare
    • Voce 46 – Mummia: nemico presente nel quarto mondo, molto facile da trovare, appena il giocatore è abbastanza vicino la mummia si girerà verso di lui per sparare dalla bocca diversi insetti che seguiranno diverse direzioni. Questo nemico è molto pericoloso, se possibile si consiglia di evitarlo, inoltre si tenga a mente che può essere fermato da un muro ma non da una sporgenza dalla quale si butterà
    • Voce 47 – Anubi: nemico presente nel primo livello del quarto livello, utilizza onde psichiche per attaccare il bersaglio, il tutto mentre resta in volo e a una specifica distanza dal giocatore, per ucciderlo è possibile usare due bombe con la colla in modo da attaccargliele addosso oppure il fucile, una volta ucciso lascierà cadere uno scettro necessario per riempire il diario
    • Voce 48 – Anubi II: mini-boss presente nel livello nascosto Città d\’oro, apparirà una volta preso l\’oggetto Libro dei morti ed evocherà numerosissimi scheletri che appariranno accanto al giocatore per danneggiarlo; dato che sicuramente si avrà a disposizione il jetpack, è importante restare quanto più a lungo possibile in aria e attaccarlo tramite le bombe unite alla colla oppure con il fucile
    • Voce 49 – Olmechi: boss presente nell\’ultimo livello del quarto mondo, per informazioni sul nemico consultare il trofeo :bronzeps3Sprintlunky
    • Voce 50 – Vlad: nemico presente nel primo livello del quinto mondo situato dentro una specie di torre a destra o sinistra del livello dove è anche presente l\’amuleto di Vlad, il nemico si comporta come un qualunque vampiro ma ha maggiore salute e una volta ucciso rilascierà un mantello necessario per riempire il diario
    • Voce 51 – Spirito: un demone presente nel quinto mondo, molto facile da trovare, volerà con una traiettoria orizzontale lasciando cadere della lava quando sarà sopra il personaggio
    • Voce 52 – Diavolo: diavolo di colore blu presente nel quinto mondo, molto facile da trovare, può muoversi sia in orizzontale che in verticale e caricare il giocatore per colpirlo oppure schiantarsi contro un ostacolo che verrà automaticamente distrutto
    • Voce 53 – Succube: nemico presente nel quinto mondo, facile da trovare, ha le sembianze di una damigella ma quando il giocatore si avvicinerà questa si trasformerà in un demone e solo quando questo accade si dovrà uccidere il nemico per registrarlo nel diario anche se a causa di un glitch ciò non sempre accade spingendo il giocatore a dove ritrovare il nemico in un altro livello
    • Voce 54 – Testa di cavallo: nemico che apparirà immediatamente nel quarto livello del quinto mondo, può essere molto pericoloso sopratutto a causa delle bombe che può lanciare quindi si consiglia di eliminarlo subito con il fucile o le bombe
    • Voce 55 – Testa di bue: nemico che apparirà immediatamente nel quarto livello del quinto mondo, può essere molto pericoloso sopratutto a causa delle bombe che può lanciare quindi si consiglia di eliminarlo subito con il fucile o le bombe
    • Voce 56 – Re Yama: boss finale presente nel quarto mondo del quinto mondo, per informazioni sul come fronteggiarlo consultare il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno.
    Oggetti
    Nel gioco sono presenti numerosi oggetti che forniscono abilità passive e attive e una volta ottenuti camminandoci sopra non possono essere perduti se non a run terminata, questo significa che ogni oggetto è disponibile in quantità infinita, come per esempio i proiettili per il fucile o la colla per le bombe, inoltre l\’inventario ha un numero di spazi infiniti.
    Altri oggetti possono essere solo raccolti manualmente tramite i tasti :crossdown + :PS3square:, se vengono lasciati nel livello una volta oltrepassata l\’uscita andranno perduti e per essi l\’inventario ha uno spazio limitato, infatti è possibile trasportare solo un oggetto sulle spalle e uno tra le mani.
    • Voce 1 – Mucchio di corde: oggetto reperibile in diversi mondi dentro le scatole o dai negozianti, contiene 3 corde
    • Voce 2 – Sacchetto di bombe: oggetto reperibile in diversi mondi dentro le scatole o dai negozianti, contiene 3 bombe
    • Voce 3 – Scatola di bombe: una scatola di colore verde con l\’immagine di una bomba dipinta sopra, reperibile dalle scatole o dai negozianti, contiene 12 bombe
    • Voce 4 – Occhiali: oggetto reperibile dalle scatole o dai negozianti, chi li indossa può vedere cosa si nasconde dentro i muri del gioco potendo così individuare anche oggetti importanti nascosti come per esempio una scatola di bombe
    • Voce 5 – Guanti da arrampicata: guanto di colore verde reperibile dai negozianti o dalle scatole, chi lo indossa può arrampicarsi sui muri, vantaggio passivo molto scomodo soprattutto se si necessita di aggirare il fantasma quindi si consiglia di non prenderlo se non per riempire il diario
    • Voce 6 – Guantone da baseball: un guanto di color marrone reperibile dalle scatole o dai negozianti, chi lo indossa aumenterà la distanza percorsa dagli oggetti o corpi lanciati
    • Voce 7 – Scarpe a molla: scarpe facili da riconoscere grazie alle molle sotto le suole, reperibili dalle scatole o dai negozianti, chi le indossa può saltare più in alto
    • Voce 8 – Scarpe con ramponi: scarpe con degli spuntoni sotto le suole, reperibili dalle scatole o dai negozianti, chi le indossa può attaccare i nemici invulnerabili ai danni da salto
    • Voce 9 – Colla: oggetto reperibile dalle scatole, dai negozianti o uccidendo un ragno gigante, pemette di lanciare delle bombe che si incolleranno a qualsiasi cosa colpiranno
    • Voce 10 – Bussola: oggetto di vitale importanza reperibile dalle scatole o dai negozianti, mostra la posizione dell\’uscita tramite una freccia di colore rosso evitando così di seguire la strada sbagliata, inoltre è utilissima nel terzo mondo dove sbagliare percorso può portare alla morte
    • Voce 11 – Piccone: oggetto reperibile dalle scatole o dai negozianti, può solo essere raccolto manualmente e permette di distruggere i muri di fronte al giocatore
    • Voce 12 – Boomerang: oggetto reperibile dalle scatole, dai negozianti o dal nemico Uomo tiki nel secondo mondo, può solo essere raccolto manualmente e ha gli stessi principi di funzionamento di un comune boomerang che permette di colpire più nemici nello stesso momento
    • Voce 13 – Machete: grosso coltello reperibile dalle scatole o dai negozianti, può solo essere raccolto manualmente, permette di causare il doppio dei danni della frusta e di distruggere le ragnatele
    • Voce 14 – Coltello di cristallo: oggetto reperibile nel livello extra Verme dentro una pozza di acido dentro la quale il giocatore può restare per pochi secondi, uccide istantaneamente ogni nemico esclusi i boss e l\’Uomo coccodrillo e sebbene debba essere raccolto manualmente, successivamente si integrerà nell\’inventario senza dover quindi trasportarlo
    • Voce 15 – Pistola ragnatela: una pistola di colore blu reperibile dalle scatole o dai negozianti, può solo essere raccolta manualmente e permette di sparare ragnatele per bloccare i nemici e per salire in punti sopraelevati
    • Voce 16 – Fucile : potente arma da fuoco reperibile dalle scatole, dai negozianti e uccidendo questi ultimi, la sua elevata potenza di fuoco la rendono l\’arma ideale per affrontare i livelli più ostici insieme al Jetpack, può solo essere raccolto manualmente
    • Voce 17 – Raggio congelante: pistola di colore giallo reperibile dalle scatole o dai mercanti, può solo essere raccolta manualmente e permette di sparare un proiettile di ghiaccio che immobilizzerà il nemico il quale se verrà colpito da un attacco diverso sarà ucciso istantaneamente
    • Voce 18 – Cannone al plasma: potentissima arma reperibile dal livello extra Nave ammiraglia dopo aver ucciso la Regina degli alieni, può solo essere raccolta manualmente e permette di sparare potentissimi colpi esplosivi rendendola così un\’arma molto pericolosa sia per i nemici che per se stessi
    • Voce 19 – Macchina fotografica: oggetto reperibile dalle scatole o dai negozianti, può solo essere raccolta manualmente, permette di scattare una foto e il mostro presente vicino al giocatore verrà stordito o ucciso a seconda del tipo di nemico, un\’arma molto debole che si consiglia di ignorare se non per riempire il diario
    • Voce 20 – Teletrasporto: oggetto reperibile dalle scatole o dai negozianti, può solo essere raccolto manualmente e permette di teletrasportarsi di diverse caselle nella direzione che si sta osservando ma è un oggetto molto difficile da usare e se il giocatore si teletrasporterà dentro un muro verrà ucciso
    • Voce 21 – Paracadute: oggetto reperibile dalle scatole o dai negozianti, può essere usato una sola volta e si attiva automaticamente se il giocatore compie una caduta che lo danneggierebbe in modo da consertirgli un atterraggio sicuro
    • Voce 22 – Mantello: oggetto reperibile dalle scatole, dai negozianti o uccidendo un vampiro, permette al giocatore di planare durante le cadute
    • Voce 23 – Jetpack: oggetto di colore blu vitale per le run più impegnative reperibile dalle scatole o dai negozianti, può essere trasportato sulla schiena e permette al giocatore di volare senza atterrare per una specifica quantità di tempo, non dispone di carburante di conseguenza è possibile usarlo per tutte le volte che si desidera
    • Voce 24 – Scudo: oggetto reperibile nel livello extra Castello infestato, per ottenerlo sarà necessario uccidere il cavaliere nero
    • Voce 25 – Pappa reale: gelatina di colore rosso che verrà rilasciata una volta uccisa l\’ape regina
    • Voce 26 – Idolo: oggetto dorato a forma di testa presente in acuni livelli, portandolo all\’uscita verranno assegnati numerosi dollari di ricompensa
    • Voce 27 – Kapala: oggetto indispensabile per le run più impegnative, si tratta di un recipiente a forma di teschio che viene assegnato quando verranno consegnati in una sola run presso gli altari dei sacrifici ben 16 corpi senza vita oppure due damigelle / giocatori vivi. Per 8 corpi o un personaggio vivo non ostile verrà assegnato un oggetto casuale mentre per il doppio dei sacrifici si otterrà il Kapala; successivamente ogni volta che si colpisce un nemico sarà importante prendere le gocce di sangue che rilascierà in quanto 8 gocce equivalgono a un cuore di salute, inoltre l\’oggetto può essere utilizzato per arrivare vicino ai 99 cuori di salute sfruttando le mummie, per maggiori informazioni consultare il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno
    • Voce 28 – Occhio di Udjat: oggetto ottenuto durante il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno
    • Voce 29 – Ankh: oggetto ottenuto durante il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno
    • Voce 30 – Hedjet: oggetto ottenuto durante il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno
    • Voce 31 – Scettro: oggetto ottenuto durante il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno
    • Voce 32 – Libro dei morti: oggetto ottenuto durante il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno
    • Voce 33 – Mantello di Vlad: oggetto reperibile nel primo livello del quinto mondo uccidendo il nemico Vlad situato dentro una specie di torre a destra o sinistra del livello
    • Voce 34 – Amuleto di Vlad: oggetto reperibile nel primo livello del quinto mondo situato dentro una specie di torre a destra o sinistra del livello dentro un muro, visibile in quanto si disporrà dell\’occhio di Udjat
    Trappole
    Le trappole saranno la causa principale di morte del giocatore e si dovranno effettuare numerosi tentativi per imparare a evitarle, per registrarle nel diario basterà farsi uccidere o distruggerle con una bomba.
    • Voce 1 – Spuntoni: trappola presente in diversi mondi, sono situate per terra e saltandoci sopra si verrà uccisi, tuttavia è possibile passarci attraverso senza saltare
    • Voce 2 – Trappola freccia: trappola presente nel secondo e quarto mondo, si tratta di un blocco di pietra con un occhio tatuato sopra, appena il giocatore si avvicinerà abbastanza alla direzione in cui osserva l\’occhio verrà lanciata una freccia, successivamente la trappola diventerà innoqua; basta lanciare un oggetto verso il blocco per far partire la freccia e disattive la trappola senza subire danni
    • Voce 3 – Scatola di polvere: una scatola con un teschio di colore rosso tatuato sopra, appena l\’oggetto verrà colpito da qualsiasi tipo di oggetto esploderà
    • Voce 4 – Masso: trappola che si attiva raccogliendo un Idolo nel primo mondo, per evitarla basterà posizionarsi in un punto sopraelevato mentre il masso rotolerà in basso distruggendo tutto chò che incontra; questo significa che quasi sempre i negozianti diventeranno ostili
    • Voce 5 – Trappola Tiki: presente nel secondo mondo, si tratta di un blocco con dei tatuaggi disegnati sopra che attiverà degli spuntoni dai lati non appena il giocatore, un nemico o un qualunque oggetto si avvicinerà anche se a causa di un glitch il tempo di attivazione potrebbe essere lungo, un giocatore astuto può sfruttare queste trappole per uccidere i nemici più ostici facendoli avvicinare alla trappola mentre lui rimane dall\’altro lato
    • Voce 6 – Acido: una pozza d\’acido presente nel livello extra Verme, basterà immergersi nell\’acido per registrare la voce
    • Voce 7 – Fonte: oggetto presente nel terzo mondo, si tratta di un piccolo ammasso di pietre posizionato per terra e chiunque vi si metta sopra verrà lanciato in verticale per una breve distanza
    • Voce 8 – Mina: trappola presente nel terzo mondo posizionata per terra e chiunque la calpesti innescherà un conto alla rovescia di circa 1 secondo per poi esplodere ma se vengono raccolte prima dell\’esplosione possono essere posizionate a proprio piacimento resettando il conto alla rovescia una volta riposizionate
    • Voce 9 – Torretta: una torretta di colore bianco presente raramente nel terzo livello del mondo tre insieme al signore degli alieni oppure dentro la nave ammiraglia, può sparare un laser ogni pochi secondi e per distruggerla si consiglia l\’utilizzo di un fucile prestando attenzione a fatto che una volta colpita cadrà al suolo per poi esplodere
    • Voce 10 – Campo di forza: presente sempre in prossimità del signore o della regina degli alieni, appaiono come dei laser verticali che una volta attivi rifletteranno qualunque colpo subito fino a che non si disattiveranno per ricaricarsi
    • Voce 11 – Trappola schiacciante: si tratta di un blocco ricoperto di tatuaggi in grado di levitare a patto di avere una superficie di contatto da un qualunque lato, presente nel quarto mondo, appena un nemico o giocatore si avvicina il blocco si muoverà verso la sua direzione per schiacciarlo, per poi attendere qualche secondo prima di eseguire un nuovo movimento, evitarlo è semplice una volta compreso il suo funzionamento
    • Voce 12 – Trappola nel soffitto: trappola che si attiverà raccogliendo un Idolo nel quarto mondo, scenderà in verticale fino a che non raggiungerà una superficie di contatto, per fuggire l\’unica soluzione è usare una bomba per aprirsi un percorso di lato
    • Voce 13 – Palla chiodata: trappola presente nel quinto mondo, si tratta di una palla chiodata legata a un muro che seguirà un movimento rotatorio orario o antiorario, basterà usare una bomba per ottenere la voce ma prestando attenzione alla palla che si muoverà liberamente nel livello fino a fermarsi
    • Voce 14 – Lava: trappola presente nel quarto e quinto mondo, si tratta di uno spazio vuoto riempito di lava e se non si dispone dell\’amuleto di Vlad si verrà uccisi istantaneamente nel caso si finisca dentro; dalla lava appaiono anche gli Uomini di magma
    Uomo di ferro
    Completa la partita senza usare scorciatoie.

    Per ottenere il trofeo sarà necessario terminare una run partendo dal primo mondo fino al quarto livello del quarto mondo (senza dover passare nel mondo segreto) senza poter utilizzare le scorciatoie sbloccate.
    Agli inizi può risultare ostico ma dopo diversi tentativi, ovvero quando si avranno le conoscenze di tutti i nemici e delle trappole, il trofeo risulterà abbastanza semplice.
    Il giocatore può scegliere un approccio cauto, raccogliendo tesori e comprando dai negozianti, oppure uccidere quest\’ultimi per avere quanti più oggetti possibili.
    Essendo i livelli interamente casuali non sono presenti video che possano aiutare, tuttavia di seguito vengono proposte alcune annotazioni che accomunano i livelli di ogni mondo:

    • Mondo 1: i livelli sono ambientati in alcune miniere che ospitano principalmente pipistrelli e ragni che non devono essere sottoalutati nemmeno dai giocatori più esperti.
      Gli spuntoni a volte sono posizionati in modo tale da risultare invisibili, così da caderci sopra senza accorgersene per questo è importante utilizzare il tasto :crossdown per vedere cosa è presente di sotto e valutare anche se la caduta possa danneggiare il giocatore.
      Gli idoli sono spesso presenti in questo mondo, se non si desidera rendere ostili i negozianti è consigliato ignorarli.
      Nel livello due sarà sempre presente un negoziante mentre a partire da qui in poi potrebbe esserci anche un altare per i sacrifici così come la chiave dorata necessaria per sbloccare la scorciatoia per il quarto mondo.
      Alcuni livelli hanno uno spazio vuoto posto sulla destra o sulla sinistra che forma un baratro con all\’interno nemici e tesori ma mai un\’uscita
    • Mondo 2: i livelli sono molto simili a quelli del primo mondo ma con un\’ambientazione diversa così come i nemici e le trappole; per le seconde la soluzione migliore è avvicinarsi tanto da attivare entrambi gli spuntoni con un salto, quindi tornare indietro e infine superarle velocemente: le punte infatti danneggiano solo quando sono accompagnate da un suono.
      In alcuni casi i livelli spingono il giocatore a dover scendere in continuazione fino ad arrivare in fondo quindi possono causare danni da cadute se non si presta attenzione
    • Mondo 3: si tratta del mondo con meno superfici su cui camminare, sono presenti molti spazi vuoti e sbagliare un salto potrebbe portare il giocatore a cadere nel baratro in fondo al livello uccidendolo.
      Le superfici di ghiaccio sono scivolose quindi anch\’esse possono rappresentare una minaccia così come il terzo livello nel quale è possibile che sia presente il nemico Signore degli alieni.
      Navigare in questo mondo può essere irritante senza un jetpack o una bussola
    • Mondo 4: questo mondo è caratterizzato da diversi muri che spingono il giocatore a muoversi a caso quindi potrebbe essere necessario usare qualche bomba, soprattutto se una mummia ostacola il giocatore.
      Le trappole nel soffitto possono essere molto pericolose se non si hanno esperienze sufficienti così come i pozzi di lava che a volte dovranno essere sorpassati con un salto perfetto.
      Superati i tre livelli si affronterà il boss Olmechi, consultare il trofeo :bronzeps3Sprintlunky per maggiori informazioni sul combattimento

    Città d\’oro _allertps3
    Raggiungi la Città d\’oro.

    Consultare il trofeo :goldps3Inferno: andata e ritorno

    Inferno: andata e ritorno _allertps3
    Completa la partita nel modo difficile.

    Per ottenere il trofeo sarà necessario completare una run partendo dal primo mondo fino all\’ultimo livello del quinto mondo.
    Sarà obbligatorio conoscere molto bene ogni nemico, trappola e mondo per i primi quattro mondi in modo che il quinto (sebbene sia nuovo) non risulterà essere troppo difficile grazie alle numerose tecniche acquisite con la pratica.
    È possibile seguire due tattiche, ovvero:

    • Non attaccare i negozianti, comprando solo gli oggetti necessari
    • Attaccare i negozianti prendendo ogni oggetto possibile

    Si consiglia altamente la seconda tattica in quanto un numero maggiore di oggetti rappresentano maggiori probabilità di sopravvivenza.
    Prima di descrivere il procedimento per entrare nel quinto mondo, è necessario sottolineare l\’importanza del Kapala in quanto rappresenta un\’ottima fonte di salute extra, quindi se possibile sarebbe consigliato giocare con altri 2 pad in modo da avere altri 2 personaggi nel gioco che dovranno essere sacrificati presso l\’altare per ottenere l\’oggetto interessato.
    Per evitare di dover gestire 3 personaggi è possibile far raccogliere il secondo giocatore (:crossdown + :PS3square:) al terzo ed infine quest\’ultimo al primo in modo da poter spostare i tre personaggi con un solo pad, ma sarà necessario trovare entro il primo mondo l\’altare o il jetpack altrimenti si consiglia di riavviare la run.
    Con a disposizione il kapala, è possibile ottenere un numero elevatissimo di cuori nel quarto mondo a patto di trovare una mummia: basterà farla posizionare su una sporgenza, creata anche tramite una bomba, e mettersi sotto di essa in modo che la mummia rilasci insetti insieme a gocce di sangue che cadranno sul giocatore riempiendo continuamente il kapala, come mostra il seguente video:

    Mostra contenuto nascosto
    https://www.youtube.com/watch?v=egOd5kj5K60

    Esistono altri metodi per sfruttare le mummie in questo modo, ma quello proposto è il più semplice e veloce.

    Avendo ipotizzato di compiere una run rendendo ostili i negozianti, è importante descrivere questi nemici: appaiono innoqui nel loro negozio ma appena si compie un qualunque atto ostile nei loro confronti inizieranno a saltare molto velocemente sparando con un fucile e questo può farli sembrare impossibili da uccidere. In realtà il problema principale è solo il rendere ostile il primo negoziante e ucciderlo.
    Esiste un metodo che richiede diversi tentativi per essere padroneggiato, ovvero appena arrivati in un negozio che non contiene il guantone da arrampicata si dovrà saltare vero il muro presente sopra al negoziante, attaccare con la frusta poco prima di atterrare per venire lanciati in aria, lasciarsi cadere stordendo il negoziante, afferrare quest\’ultimo e lanciarlo in aria, prendere il suo fucile e ucciderlo: il tutto va eseguito velocemente, come mostra il seguente video solo nei primi secondi:

    Mostra contenuto nascosto
    https://www.youtube.com/watch?v=IX_i7HNerOY

    Se nel negozio è presente un raggio congelante, è possibile usarlo sul negoziante a distanza ravvicinata e ucciderlo senza difficoltà con la frusta.
    Eliminato il primo negoziante, nei livelli successivi ne sarà presente sempre uno presso l\’uscita non appena avvisterà il giocatore, inoltre potrebbero essere presenti altri mercanti nel caso ci siano dei negozi e saranno anch\’essi ostili e pronti a sparare non appena il giocatore sarà abbastanza vicino.
    I negozianti saranno all\’erta e spareranno a caso saltando quando si sentirà una particolare musica di sottofondo la quale cesserà non appena moriranno.
    Per fronteggiarli, il metodo migliore consiste nel mettersi alla loro stessa altezza da una distanza alla quale il negoziante non entrerà in allerta e sparare verso di lui per numerose volte fino a che non morirà, il fucile ha un elevatissimo raggio d\’azione che permette di tenersi a una notevole distanza; se le circostanze sono tali da non permettere questo approccio si dovrà allarmare il negoziante e lanciare qualche bomba per farlo uscire da uno spazio stretto oppure per ucciderlo, soprattutto se si dispone della colla in modo da attaccarla addosso al nemico, inoltre un\’altra tecnica consiste nel saltare e sparare nella speranza che il negoziante, anch\’esso saltando, intercetti involontariamente i proiettili, cosa che accade spesso.
    I negozianti possono morire anche da soli gettandosi sopra gli spuntoni o nella lava, inoltre se un livello presenta un\’uscita in un baratro dove sarà necessario lasciarsi cadere, si dovrà atterrare sopra l\’uscita (evitando ovviamente danni da caduta) e interagirvi immediatamente prima di venire colpiti dal negoziante.

    Gli oggetti indispensabili che dovranno essere raccolti sono i seguenti:

    • Jetpack: deve essere trovato entro il primo mondo se non è stato ottenuto il kapala, se mancano entrambi si dovrà riavviare la run
    • Kapala: se si utilizzano 3 pad sarà necessario trovare l\’altare entro il primo mondo se non è stato trovato il jetpack, altrimenti si dovrà riavviare la run, mentre se si gioca in singolo sarà necessario ottenere entro il primo mondo solo il jetpack sacrificando le damigelle se è presente un altare per ottenere il kapala in seguito
    • Colla: può essere molto utile in quanto permette di lanciare bombe che si incolleranno a qualsiasi cosa che tocchino
    • Amuleto di Vlad: rende immuni agli uomini magma e alla lava e ciò è determinante
    • Fucile: altro oggetto vitale, la sua potenza e raggio d\’azione la rende l\’arma perfetta per fronteggiare i nemici

    Di seguito viene proposta la guida alla run.

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    Nel primo mondo sarà necessario trovare nel secondo, terzo o quarto livello una chiave di colore giallo la quale dovrà essere utilizzata su uno scrigno presente nello stesso livello per ottenere l\’Occhio di Udjat il quale ha la stessa funzione degli occhiali ma permette anche di individuare un livello segreto. Occhio di Udjat
    Nel secondo mondo è necessario andare verso le uscite passando per tutti i punti dei livelli in quanto nel primo, secondo o terzo livello sarà presente un\’entrata segreta per il livello extra: quando si è in prossimità di tale entrata l\’occhio di Udjat inizierà a lampeggiare emettendo un suono e maggiore sarà la frequenza di suono più vicino il giocatore sarà all\’entrata, permettendo così di capire dove si trovi usando delle bombe per distruggere i muri che la nascondono.
    Raggiunto il livello segreto, si noteranno numerosi negozianti: è probabile che diventino immediatamente ostili (se sono stati resi tali nei livelli precedenti) di conseguenza è importante mettersi subito al riparo restando appesi alle scale in basso a patto che queste siano circondate dai muri, altrimenti si può utilizzare una corda per raggiungere il soffitto.
    Dopo alcuni secondi, il tempo necessario affinchè i negozianti di sopra siano caduti in basso, sarà necessario avanzare attraverso i negozi in alto sparando senza interruzioni per uccidere eventuali mercanti ancora vivi e raggiunta l\’altra parte si noterà un negozio in basso con un negoziante ostile insieme ad altri negozi sulla sinistra: dopo essere scesi eliminando i mercanti sulla sinistra oppure aver atteso che si uccidessero a vicenda (tenendo sempre a mente che dopo 2 minuti e mezzo apparirà il fantasma) si dovrà piazzare una bomba presso la sporgenza sinistra per il negozio in basso o accanto alla trappola, se presente, per poi allontanarsi verso sinistra e sparare verso destra in quanto il negoziante dovrebbe essere in grado di uscire dal suo negozio per poterlo uccidere, altrimenti sarà necessaria una seconda bomba in modo da creare una specie di scala con il pavimento che il negoziante può usare per mettersi allo scoperto.
    https://www.youtube.com/watch?v=wXp6MpoIJ8M
    Ucciso il negoziante si dovrà prendere quello che stava difendendo, ovvero l\’Ankh (trofeo sbloccato: :bronzeps3Vita eterna) che permetterà di rinascere in caso di morte ma questo dovrà accadere solo in seguito. Ankh
    Preso l\’oggetto sarà necessario raggiungere l\’uscita situata in basso a destra, per arrivarci evitando gli altri negozianti è possibile utilizzare le bombe dal punto in cui si è preso l\’oggetto per creare un percorso, ma prima si consiglia di vedere se nei negozi di sotto sono presenti oggetti importanti come le bombe per cui vale la pena provare a prenderli.
    Usciti dal livello, si dovrà proseguire fino al terzo mondo nel quale si dovrà cercare una statua di colore blu con il piccolo simbolo dell\’Ankh inciso sulla testa; in questo punto si dovrà morire in modo da rinascere dentro la statua ottenendo l\’Hedjet ma perdendo il fucile, a meno che non si giochi con altri 2 pad, infatti se nel livello con la statua due giocatori sono in vita il primo può suicidarsi mentre il secondo tiene il fucile in modo da portarlo automaticamente dentro la statua e riconsegnarlo al primo giocatore.
    Hedjet
    Raggiunto il quarto mondo, si ottengano quanti più cuori possibili con le mummie, inoltre nel primo livello si dovrà uccidere Anubi tramite il fucile o le bombe con la colla e prendere il suo Scettro per portarlo nel mondo successivo, ma se tale oggetto cadrà nella lava sarà necessario usare una bomba sull\’esterno del pozzo per farla scomparire e riprendere lo scettro prima che si bruci. Scettro
    Giunti nel livello successivo, si consiglia di usare lo scettro sul negoziante presso l\’uscita ma prestando attenzione in quanto l\’arma emette onde psichiche che avvolgono il bersaglio uccidendolo e portando il corpo verso il giocatore il quale rischia di venire ucciso di conseguenza è importante mettersi dietro un muro e sparare una sola onda per uccidere solo il mercante per poi dirigersi verso una porta dorata con lo scettro equipaggiato per sbloccarla ed entrare una volta preso il fucile (trofeo sbloccato: :silverps3Città d\’oro).
    Nel terzo livello sarà necessario trovare un altare con il Libro dei morti (si dovranno usare delle bombe per raggiungerlo) e una volta preso quest\’ultimo uccidere Anubi II in quanto seguirà il giocatore attraverso i livelli fino a che non verrà ucciso.
    Questo livello è perfetto per ottenere cuori extra tramite le mummie e una volta terminato ovvero quando arriverà il fantasma si dovrà raggiungere l\’uscita.
    Libro dei morti
    Nel quarto livello si dovrà affrontare il boss: innanzitutto si utilizzi il jetpack per arrivare in alto e aprire tutte le casse per trovare delle bombe.
    Successivamente si dovrà osservare il libro in alto a sinistra dello schermo il quale continuerà a ridere: non appena la risata diventerà molto veloce significa che il giocatore si trova esattamente sopra all\’entrata del quinto mondo ed è lì che dovrà cadere il boss in modo da fungere da ponte per raggiungere l\’entrata.
    Fatto cadere il boss nella lava in quel punto tramite un buco costruito con le bombe, si potrà atterrare sopra la testa del boss ed entrare nel quinto mondo. A questo punto si ottengano cautamente le voci rimaste nel diario per l\’inferno non scordandosi di prendere l\’amuleto di Vlad.
    Raggiunto il quarto livello si affronterà il boss Re Yama: all\’inizio appariranno due nemici ai lati che dovranno essere eliminati immediatamente, successivamente si dovrà andare in alto da entrambi i lati distruggendo con le bombe le porzioni di terreno con gli spuntoni per evitare di caderci sopra durante il combattimento.
    Il boss utilizzerà le mani per far tremare lo schermo e far cadere dei teschi sopra il giocatore inoltre è probabile che quando disponga di poca salute la sua testa inizi a levitare in alto rilasciando uomini di magma insieme ai teschi.
    Distrutti gli spuntoni, il boss può essere ucciso sparando da distanza oppure usando diverse bombe.
    Morto il re Yama si potrà raggiungere l\’uscita e terminare la run.
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    https://www.youtube.com/watch?v=GmEPwelfdkU
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    https://www.youtube.com/watch?v=4-HniuAoHaY
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