The Verge, nota rivista americana, ha riportato che durante un evento ristretto a pochi partecipanti la Microsoft avrebbe presentato il proprio servizio di streaming dei giochi attraverso il cloud. La notizia arriva da una fonte anonima che avrebbe partecipato a questo evento in cui la casa di Redmond avrebbe mostrato uno giocato di Halo 4 in streaming su un Windows Phone e su un low-end hybrid PC usando un pad dell’Xbox 360. A quanto pare il servizio avrebbe funzionato senza troppi problemi su entrambi i dispositivi e sul Lumia 520 usato per la presentazione la latenza sarebbe stata di soli 45 ms. Se tutto questo venisse confermato sarebbe la dimostrazione che la Microsoft non ha accantonato il cloud games service e che sta quindi lavorando al suo servizio in risposta alla tecnologia Gaikai di Sony che la società nipponica prevedere di lanciare all’arrivo della PS4.
La retrocompatibilità non è dunque più solo un sogno?





