NBA 2K27 si prepara al debutto: tutte le novità su gameplay, MyCAREER, MyTEAM, MyNBA e La Città

NBA 2K27 si prepara al debutto: tutte le novità su gameplay, MyCAREER, MyTEAM, MyNBA e La Città

NBA 2K27 si prepara al debutto: tutte le novità su gameplay, MyCAREER, MyTEAM, MyNBA e La Città

NBA 2K27 è ormai vicino al debutto e 2K ha svelato una grande quantità di dettagli sul nuovo capitolo della sua serie cestistica. Dal gameplay rinnovato alla possibilità di vivere la carriera in diverse epoche della NBA, passando per una Città aperta per la prima volta a giocatori e giocatrici, le novità annunciate sono numerose.

In vista dell’uscita fissata per il 4 settembre 2026, Visual Concepts ha presentato nel dettaglio praticamente tutti i principali aspetti di NBA 2K27. Quest’anno gli sviluppatori sembrano aver lavorato non soltanto sull’azione sul parquet, ma anche sulla profondità delle modalità, sulla personalizzazione e sulle possibilità offerte ai giocatori.

Abbiamo quindi raccolto in un unico approfondimento le novità più importanti annunciate finora.

Gameplay più fisico e maggiore equilibrio tra attacco e difesa

Il cuore di NBA 2K27 rimane naturalmente il basket giocato. Visual Concepts punta quest’anno a ottenere un maggiore equilibrio tra fase offensiva e difensiva sfruttando ulteriormente la tecnologia ProPLAY, utilizzata per trasferire nel gioco movimenti e situazioni provenienti dal basket reale.

In attacco arrivano nuove possibilità per creare spazio e superare il difensore. Tra queste debutta lo step-through up-and-under, movimento utilizzato nella NBA da giocatori come Shai Gilgeous-Alexander, Anthony Edwards e Luka Dončić.

Particolare attenzione è stata riservata anche alla difesa. Il giocatore potrà decidere quanto aggressivamente contestare un tiro, mentre un nuovo sistema di feedback colorato permetterà di capire immediatamente la qualità della marcatura e la direzione dalla quale è arrivata la pressione difensiva.

È stato ampliato anche il Defensive Cutoff, pensato per consentire ai difensori più bravi di contrastare in maniera più efficace le combinazioni offensive. Persino gli “spezza caviglie” non saranno più semplicemente situazioni preconfezionate, ma dipenderanno maggiormente dalle abilità dei giocatori coinvolti.

Rivisto anche il sistema delle collisioni con la palla, che prenderà in considerazione le valutazioni dei giocatori per stabilire se un contatto o un tentativo di recupero siano sufficienti a provocare una palla persa.

Cambiano Impeto, controlli e Tiri Ritmati

Un’altra modifica importante riguarda Impeto, ora organizzato intorno a cinque specialità: Tiro, Finalizzazione, Regia, Difesa e Rimbalzi.

Ogni area possiede un indicatore indipendente che cresce o diminuisce in funzione di ciò che accade durante la partita. Raggiungendo il livello massimo viene attivata automaticamente l’abilità Impeto associata.

Visual Concepts ha inoltre rivisto i controlli avanzati per offrire maggiore precisione nelle finte, nei cambi di direzione, nei passaggi no-look e negli alley-oop.

Tornano anche i Tiri Ritmati, ma con alcune modifiche richieste dalla community. L’indicatore mostrerà in tempo reale il timing ideale sincronizzandosi con il movimento del Pro Stick e, per segnare, sarà necessario ottenere un timing perfetto. Il sistema potrà essere utilizzato anche sui tiri liberi.

Anche l’intelligenza artificiale è stata aggiornata. Compagni e avversari dovrebbero leggere meglio le situazioni di gioco, mentre il nuovo sistema Set AI cercherà di mantenere giocatori come Nikola Jokić realmente al centro della costruzione offensiva.

MyPLAYER cambia profondamente e arrivano i personaggi femminili

Una delle novità più significative riguarda Il mio GIOCATORE.

Per la prima volta nella serie sarà possibile creare anche un MyPLAYER femminile utilizzando la stessa struttura di attributi, altezza, peso e apertura delle braccia prevista per quelli maschili. Entrambi potranno poi partecipare alle attività della Città.

Il Builder introduce inoltre gli Schemi personalizzati, che sostituiscono i precedenti template Pro-Tuned e NBA. Al lancio saranno presenti 40 template costruiti combinando le caratteristiche di tre giocatori NBA e WNBA, con ulteriori modelli previsti nel corso delle Stagioni.

Per chi preferisce costruire personalmente il proprio atleta rimane un sistema più avanzato. NBA 2K27 proporrà 53 Distintivi, dei quali 19 completamente nuovi, insieme ai Gettoni Distintivo.

Ogni build parte con 20 slot distribuiti tra Tiro, Finalizzazione, Regia, Difesa, Rimbalzi e la nuova categoria Fisicità.

Interessante anche il sistema Sinergia, composto da 16 slot e capace di spingere determinati Distintivi oltre il loro potenziale normale, fino al livello Leggenda. Le Dotazioni permetteranno invece di salvare diverse combinazioni e cambiarle prima di una partita in funzione dell’avversario.

MyCAREER permetterà di giocare nell’epoca di Jordan, Kobe e altre leggende

Probabilmente una delle idee più interessanti dell’intero NBA 2K27 riguarda La mia CARRIERA Eras.

Il giocatore non sarà più obbligato a iniziare la propria avventura nella NBA contemporanea. Sarà possibile cominciare in cinque differenti periodi storici:

  • Magic vs. Bird Era – 1984
  • Jordan Era – 1991
  • Kobe Era – 2003
  • LeBron Era – 2010
  • Steph Era – 2016

Roster, trasferimenti, regole e presentazione saranno adattati al periodo scelto. Anche HUD, grafiche televisive, spogliatoi e filtri video cambieranno per ricreare l’atmosfera delle varie epoche.

Non si tratta però dell’unico percorso disponibile.

Chi preferisce una carriera moderna potrà affrontare Fire & Concrete, una storia cinematografica composta da 11 capitoli e dichiarata più che doppia rispetto a quella dello scorso anno. Il percorso partirà dalle scuole superiori, passerà attraverso la G League e arriverà infine alla NBA, includendo anche una ricostruzione del celebre Rucker Park.

Le prestazioni influenzeranno inoltre la posizione al Draft, permettendo potenzialmente di raggiungere la prima scelta assoluta.

E c’è un’altra prima volta per la serie: MyCAREER potrà essere giocata in cooperativa. Un amico potrà prendere il controllo di Trace Miller, compagno di squadra che accompagna il protagonista durante la carriera. Quando l’amico non sarà presente, Trace tornerà sotto il controllo dell’intelligenza artificiale.

Una Città completamente co-ed e il ritorno del Rucker Park

La Città cambia di conseguenza e diventa, per la prima volta, uno spazio nel quale MyPLAYER maschili e femminili possono competere insieme.

La struttura dei personaggi rimarrà la stessa indipendentemente dal loro aspetto, con le prestazioni determinate dalla build e dagli attributi.

Numerose ambientazioni saranno inoltre rinnovate. Il REC potrà svolgersi casualmente in cinque differenti scenari, tra palestra scolastica, campo all’aperto, palestra privata, arena affollata e una location stagionale.

Debutta inoltre il Crew HQ, una vera base operativa delle Crew con chat vocale, campi per 1v1, 2v2, 3v3 e 5v5, matchmaking classificato, partite private e tornei.

Per i nuovi giocatori arriva invece il Casual Corner, un ambiente nel quale iniziare con incontri PvE per poi passare gradualmente alle sfide contro altri utenti.

Street Kings porterà infine i giocatori su tre campi differenti, compreso un Rucker Park ricostruito nel gioco, con tornei e particolari eventi Court Crashers nei quali una leggenda del basket potrà improvvisamente entrare in campo.

MyTEAM vuole dare maggiore valore a ogni carta

Anche MyTEAM riceverà diversi cambiamenti.

Il nuovo sistema Player XP permetterà alle Carte Giocatore di migliorare semplicemente utilizzandole. Le prestazioni sul parquet accelereranno la progressione e potranno sbloccare miglioramenti agli attributi, Impeto, turbo aggiuntivo e slot Distintivo.

La progressione Player XP rimarrà inoltre collegata all’account. Vendendo o scambiando una carta e recuperandola successivamente, quindi, non si perderanno i progressi precedentemente ottenuti.

Diventa molto più flessibile anche lo Scambio, che potrà accettare praticamente qualsiasi Carta Giocatore della propria collezione, con l’eccezione delle Free Agent.

La Casa d’Aste sarà inoltre cross-platform tra PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, creando un mercato condiviso più ampio.

Torneranno Triplice Minaccia Online e Momento Decisivo Online insieme a Limited e Salary Cap, affiancati da modalità multiplayer a rotazione durante Stagioni ed eventi.

MyNBA torna alle origini, ma introduce una dinastia lunga 100 anni

Per MyNBA, Visual Concepts dichiara di essersi concentrata molto sulle richieste della community.

Sono previsti oltre 20 aggiornamenti alla gestione della lega e dei roster, con scambi fino a quattro squadre e nove asset, conguagli economici, Eurostash e una gestione più approfondita dei contratti. Anche le moderne regole del CBA, comprese le limitazioni First e Second Apron, entreranno maggiormente nelle decisioni del general manager.

Il morale prenderà in considerazione amicizie, rivalità e personalità. Due stelle particolarmente affiatate potranno creare un Duo Dinamico, mentre tre giocatori con un forte rapporto potranno formare un Big 3.

La novità più particolare è però MyNBA Legacy.

Si tratta di una modalità RPG nella quale si controlla un singolo giocatore e contemporaneamente si gestisce la dirigenza della squadra, cercando di costruire una dinastia capace di attraversare addirittura 100 anni.

Con il passare delle generazioni entreranno in scena i discendenti dei giocatori, che potranno ereditare caratteristiche e tratti dei propri predecessori. L’obiettivo finale sarà costruire un’intera dinastia cestistica e raggiungere lo status di Eternal G.O.A.T.

Spazio anche a MyWNBA e The W

Le modalità dedicate alla WNBA non sono state dimenticate.

The W introduce il sistema Build-as-You-Go, che permette di modificare maggiormente la progressione del proprio personaggio durante la carriera, insieme a nuovi Distintivi di squadra e delle compagne.

Anche PlayVision riceve un aggiornamento e consentirà progressivamente di ottenere maggiore controllo sugli schemi offensivi guadagnando la fiducia dello staff.

MyWNBA, invece, si avvicina ulteriormente alla profondità gestionale di MyNBA, incorporandone funzionalità e strumenti per la gestione della franchigia, dal Draft agli scambi fino alla costruzione di una vera dinastia WNBA.

NBA 2K HQ porta il Builder sullo smartphone

Un’altra novità interessante è NBA 2K HQ, la nuova companion app ufficiale.

L’applicazione arriverà il 21 agosto su dispositivi mobile e consentirà di utilizzare direttamente dallo smartphone il Builder de Il mio GIOCATORE. Le build create potranno successivamente essere trasferite sulla propria console e condivise con altri giocatori attraverso QR code.

NBA 2K HQ permetterà inoltre di gestire la propria Crew, controllare inviti e roster, utilizzare la messaggistica, consultare classifiche e progressi e riscattare ricompense giornaliere.

Tornerà anche la scansione del volto, con un sistema che promette maggiore velocità e texture più dettagliate.

Quando esce NBA 2K27?

NBA 2K27 sarà disponibile dal 4 settembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC tramite Steam e Nintendo Switch 2.

Chi acquisterà la Deluxe Edition o la Ultra Edition potrà invece iniziare a giocare in Accesso Anticipato dal 26 agosto alle 18:00, ora italiana, fino a nove giorni prima dell’uscita globale.

NBA 2K HQ anticiperà tutti, diventando disponibile il 21 agosto alle 17:00 e consentendo di iniziare a preparare le proprie build prima ancora dell’Accesso Anticipato.

A giudicare dalla quantità di interventi annunciati, NBA 2K27 non sembra puntare su una singola grande novità, ma su un aggiornamento trasversale dell’intera esperienza. MyCAREER Eras e la cooperativa rappresentano probabilmente le aggiunte più immediatamente riconoscibili, mentre le modifiche al gameplay, al Builder e alle modalità gestionali potrebbero essere quelle destinate a incidere maggiormente sul lungo periodo.

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