In questa presentazione a porte chiuse, Jeff Adams di Crystal Dynamics e Mihal Cook di Flying Wild Hog hanno mostrato una demo di gameplay di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, nuovo titolo in sviluppo ambientato in Grecia. I due presentatori hanno mostrato sistemi aggiornati come il crafting, un albero delle abilità e il nuovo rampino, confermando che la storia segue Lara Croft della trilogia Survivor. Il gioco uscirà il 12 febbraio 2027.

Jeff Adams, Direttore dell’esperienza presso Crystal Dynamics, ha introdotto l’ambientazione greca e la prova di Damocle reimmaginata, ha dettagliato i nuovi sistemi (crafting, albero delle abilità, scanner, rampino) e ha inquadrato la demo nella narrazione: il titolo si svolge dopo la trilogia Survivor e dopo un recente incontro con il rivale Pierre Dupont.
Mihal Cook, Direttore creativo di Flying Wild Hog, invece, ha pilotato la demo dal vivo, mostrando i movimenti di Lara, il combattimento contro nemici (pipistrelli, leopardi) e la risoluzione di enigmi con nuovi strumenti, dimostrando l’applicazione pratica delle funzionalità descritte da Jeff e la grafica aggiornata.

La linea temporale della saga è, quindi, unificata. I giochi passati non vengono cancellati, ma questa nuova serie si basa sulla Lara dell’era moderna Survivor. La parola chiave è reimmaginare, non sostituire. Luoghi ed enigmi iconici, come la prova di Damocle in Grecia, sono reimmaginati per onorare lo spirito dell’originale aggiungendo nuove meccaniche e sorprese sia per i nuovi arrivati che per i fan storici della saga. Il gameplay offre meccaniche di gioco modernizzate, aggiunge elementi RPG e action-adventure: crafting basato sulle risorse per cure e potenziamenti, un albero delle abilità e attrezzature versatili come uno scanner multifunzione e un rampino per l’attraversamento e l’interazione con l’ambiente circostante.
Il sistema di combattimento sembra dinamico e fluido: I nemici hanno comportamenti evoluti (ad esempio i pipistrelli sciamano in modo irregolare o i leopardi usano la furtività), richiedendo, quindi, tattiche più dinamiche per affrontarli. Lara può rallentare il tempo per allineare colpi di precisione, incoraggiando movimenti fluidi e manovre per superare i nemici.

Durante un Q&A, Jeff Adams ha precisato che la presenza di quattro slot per le chiavi e una rapida occhiata alla stanza di Poseidone nel teaser, sono un buon segno che altre prove storiche siano preservate e reimmaginate in modi eccitanti. Il team mira a presentare Lara sotto una nuova luce pur mantenendo i suoi elementi classici, tornando alla sua forma iconica e iniziando una nuova serie che si basa sulla trilogia Survivor senza sovrascrivere il passato. I giochi passati, infatti, rimangono significativi, pur segnando una nuova fase narrativa.
Nel complesso la prova di Tomb Raider: Legacy of Atlantis ci è sembra ottima e può risollevare le sorti della Lara moderna. Ricordiamo, ancora una volta, che la data di uscita è prevista per il 12 febbraio 2027, su PS5, Xbox Series X/S, PC e Switch 2, con due giorni di accesso anticipato per i preordini.


