Obsidian Entertainment manterrà la propria identità creativa anche dopo il passaggio sotto Bethesda. È quanto è stato comunicato ai dipendenti dello studio in seguito alla nuova riorganizzazione interna di Xbox, che ha portato a un cambiamento nella struttura di gestione di diversi team first-party di Microsoft.
Jill Braff, presidente di Bethesda, ha spiegato ai dipendenti di Obsidian che il cambiamento riguarda principalmente la struttura organizzativa e i rapporti gerarchici, senza l’intenzione di modificare la cultura creativa che ha caratterizzato lo studio nel corso degli anni.
Obsidian continuerà quindi a operare come uno studio con una propria identità e con la propria leadership. Feargus Urquhart e il resto del management continueranno a guidare il team, che d’ora in avanti farà riferimento direttamente a Jill Braff.
Il passaggio a Bethesda arriva nell’ambito di un più ampio riassetto di Xbox, deciso da Microsoft per riorganizzare la propria divisione gaming e concentrare maggiormente le risorse sui principali franchise e sugli studi che collaborano più strettamente tra loro.
Per quanto riguarda Obsidian, non sono previsti cambiamenti immediati ai progetti in sviluppo. Lo studio continuerà infatti a lavorare su Grounded e sul nuovo progetto della serie Fallout, sviluppato in collaborazione con Bethesda Game Studios.
Proprio il nuovo Fallout rappresenta uno dei progetti più importanti per il futuro di Obsidian. Lo studio, già autore di Fallout: New Vegas, sta collaborando nuovamente con Bethesda per riportare la propria esperienza all’interno della celebre serie RPG.
Il nuovo assetto arriva comunque in un periodo difficile per Obsidian. Lo studio è stato infatti coinvolto nei recenti tagli al personale di Xbox e ha perso diversi dipendenti nel corso del 2026. La riorganizzazione ha inoltre portato a una revisione delle priorità e dei progetti su cui concentrare le risorse.
Tra le conseguenze del nuovo orientamento ci sarebbe anche l’abbandono dei piani per un possibile Avowed 2, con Obsidian che avrebbe scelto di concentrare maggiormente le proprie risorse sul nuovo progetto ambientato nell’universo di Fallout.
Nonostante questi cambiamenti, il messaggio rivolto ai dipendenti è chiaro: Obsidian continuerà a essere Obsidian anche sotto Bethesda. Il passaggio modifica la struttura di gestione dello studio, ma non dovrebbe comportare una trasformazione della sua identità creativa o della sua leadership interna.
Resta ora da capire come il nuovo assetto di Xbox influenzerà i futuri giochi di Obsidian e, soprattutto, lo sviluppo del nuovo Fallout. Per il momento, tuttavia, Microsoft sembra voler mantenere ben distinta l’identità dello studio, affidandogli al tempo stesso un ruolo sempre più importante all’interno della propria strategia per i giochi di ruolo.
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