Bayonetta potrebbe avere un futuro anche senza molti degli sviluppatori che hanno contribuito alla nascita e alla crescita della serie. È quanto ha lasciato intendere Atsushi Inaba, presidente di PlatinumGames, durante un’intervista realizzata in occasione del Tokyo Game Show 2026 insieme a Kim Hyung-tae, CEO e director di Shift Up.
L’incontro si è svolto nel contesto della collaborazione tra Bayonetta e Stellar Blade, che porterà quattro costumi ispirati alla serie PlatinumGames nel gioco di Shift Up. Proprio parlando della collaborazione, l’attenzione si è spostata sul possibile futuro della stessa Bayonetta e Inaba ha evitato di escludere nuovi progetti.
Alla domanda sul futuro della serie, Inaba ha risposto che non può ancora fornire dettagli, ma ha dichiarato che PlatinumGames ha un forte desiderio di continuare a sviluppare il personaggio di Bayonetta e di espandere il suo mondo, invitando i fan ad aspettare per scoprire quale forma assumerà questo futuro.
Non si tratta quindi dell’annuncio di Bayonetta 4, né è stato confermato un nuovo gioco. Le parole di Inaba suggeriscono però chiaramente che PlatinumGames non considera conclusa la storia della protagonista e che, internamente, esiste la volontà di riportarla in un nuovo progetto.
La prospettiva è interessante soprattutto alla luce dei numerosi addii che hanno interessato PlatinumGames negli ultimi anni. Tra le figure che hanno lasciato lo studio c’è Hideki Kamiya, creatore e director del primo Bayonetta, oltre a Yusuke Miyata, director di Bayonetta 3, Abebe Tinari, director di Bayonetta Origins, e Yusuke Hashimoto, director di Bayonetta 2.
Proprio Kamiya aveva già dichiarato in passato di aspettarsi che la serie continuasse anche senza di lui. Il fatto che Inaba abbia ora ribadito pubblicamente la volontà di PlatinumGames di sviluppare ulteriormente Bayonetta va quindi nella stessa direzione, anche se resta da capire quale team si occuperà di un eventuale nuovo capitolo.
L’occasione per parlare della serie è stata, come detto, la collaborazione con Stellar Blade. Durante il Tokyo Game Show, Kim Hyung-tae ha mostrato il quarto e ultimo costume della collaborazione, un design originale realizzato direttamente da lui. I quattro costumi saranno disponibili gratuitamente per i possessori di Stellar Blade su PS5, PC e Nintendo Switch 2 dal 5 novembre.
Kim, grande appassionato di Bayonetta, ha spiegato di considerare il gioco uno dei suoi tre action preferiti di sempre e ha raccontato di aver sempre desiderato poter collaborare con PlatinumGames. Il suo interesse per la serie non è del resto casuale: Bayonetta ha avuto un’influenza importante anche sulla creazione di Eve e sull’impostazione di Stellar Blade.
La collaborazione ha quindi creato un curioso incontro tra due studi accomunati dalla passione per gli action game, ma la dichiarazione più importante arrivata dal Tokyo Game Show riguarda proprio il futuro della strega di Umbra. PlatinumGames non ha ancora annunciato un nuovo Bayonetta, ma sembra intenzionata a trovare un modo per continuare a sviluppare il personaggio e il suo universo.
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