Paramount Games Studio e WB Games si uniscono sotto Skydance

Paramount Games Studio e WB Games confluiscono sotto Skydance dopo la fusione tra Paramount e Warner Bros. Discovery.

Paramount Games Studio e WB Games confluiscono nella stessa struttura dopo il completamento della fusione tra Paramount e Warner Bros. Discovery, operazione dal valore di circa 111 miliardi di dollari che ha portato alla nascita della nuova Skydance. La riorganizzazione interessa anche le attività videoludiche delle due società, che saranno riunite in una divisione dedicata a giochi ed esperienze interattive.

A guidare la nuova organizzazione sarà Tony Driscoll, già presidente di Paramount Games Studio. Il dirigente ha rivolto un messaggio ai dipendenti sottolineando l’ampiezza delle proprietà che confluiscono nella nuova realtà e il ruolo delle persone che lavoreranno sui vari franchise.

“Immergiamo i nostri ospiti nei parchi a tema, nei resort, nei ristoranti, nel retail, nei tour degli studi e molto altro. Immergiamo i nostri giocatori nell’azione, nell’avventura, nel combattimento, nella competizione e nella creatività, da Batman a SpongeBob.”

Driscoll ha poi evidenziato la responsabilità degli sviluppatori e degli altri professionisti coinvolti nella gestione di questi mondi narrativi:

“Indipendentemente dal vostro ruolo in questo team, siete creatori, costruttori, operatori e custodi di questi mondi. Abbiamo l’opportunità di creare spazi straordinari in cui nascono amicizie e crescono comunità.”

La nuova divisione riunirà gli studi interni di Warner Bros. Games, tra cui Avalanche Software, NetherRealm Studios, Rocksteady Studios, TT Games e i team WB Games di Montréal e Boston, con le attività già presenti all’interno di Paramount Games. Quest’ultima era stata costituita nel giugno 2026 per riunire sotto un’unica struttura Skydance Games, Skydance Interactive e Skydance New Media, con Driscoll alla guida.

Il catalogo della nuova organizzazione comprende quindi proprietà molto diverse. Da una parte ci sono franchise Warner Bros. come Mortal Kombat, Batman, Harry Potter e LEGO, dall’altra le IP di Paramount, tra cui SpongeBob, Star Trek e Teenage Mutant Ninja Turtles, oltre ai progetti provenienti da Skydance, come Marvel 1943: Rise of Hydra.

L’unificazione arriva mentre Paramount Games sta ampliando il proprio ruolo nel settore. Quando lo studio è stato presentato ufficialmente, Driscoll aveva descritto i videogiochi come una componente centrale della strategia della società:

“Questa divisione rappresenta un’evoluzione significativa nel modo in cui consideriamo i videogiochi: non come un’estensione della nostra attività, ma come un pilastro fondamentale della nostra strategia sui contenuti, al fianco di cinema, televisione e streaming.”

Anche David Ellison, CEO di Skydance, ha commentato la fusione più ampia tra le due società, avvertendo che l’integrazione di organizzazioni di queste dimensioni comporterà inevitabilmente cambiamenti.

“Unire queste aziende significa costruire un futuro orientato al futuro per il settore dei media e dell’intrattenimento. Vogliamo mantenere lo slancio attraverso una comunicazione diretta e concentrandoci sui nostri obiettivi fondamentali.”

Ellison ha inoltre riconosciuto che il processo porterà a “decisioni difficili” e a inevitabili cambiamenti e conseguenze per le persone coinvolte, assicurando però che la società intende affrontare la transizione rapidamente e con attenzione.

Sul piano organizzativo, Tony Driscoll manterrà anche il ruolo di EVP per Corporate Strategy and Development di Paramount Skydance, mentre Josh Silverman è stato nominato presidente di Global Products and Publishing. La nuova struttura avrà quindi competenze che spaziano dallo sviluppo interno alla pubblicazione, passando per licensing e gestione delle proprietà intellettuali.

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