Perfect Dark, trapelati nuovi filmati del reboot cancellato

Perfect Dark, trapelati nuovi filmati del reboot cancellato

Nuovi filmati mostrano il gameplay del reboot di Perfect Dark cancellato da Microsoft, tra combattimenti, armi futuristiche, hacking e ambientazioni in sviluppo.

Nuovi filmati di gameplay del reboot di Perfect Dark, il progetto cancellato da Microsoft nel 2025, sono comparsi online, offrendo un ulteriore sguardo sul lavoro svolto da The Initiative e Crystal Dynamics prima dell’interruzione dello sviluppo.

Il materiale, della durata complessiva di circa due minuti, è stato individuato inizialmente da MP1st e successivamente ripreso da altre testate. Secondo quanto riportato, le sequenze proverrebbero dal portfolio di Tracey Landau, un’artista specializzata in effetti visivi che avrebbe lavorato al progetto. Non si tratta di una presentazione ufficiale e non sono stati forniti dettagli sufficienti per stabilire quando siano state registrate tutte le scene.

I filmati mostrano Joanna Dark mentre si muove attraverso diverse ambientazioni, utilizza armi futuristiche e affronta situazioni di combattimento. Si intravedono anche sequenze dedicate all’hacking, effetti di esplosioni e prove di interazione con gli elementi dello scenario. Alcune aree appaiono già piuttosto elaborate, mentre altre sono rappresentate da ambienti di test ancora incompleti, con geometrie essenziali e sistemi in fase di sperimentazione.

Una parte del materiale si concentra sulla reazione degli oggetti ai colpi e sulle possibilità di distruzione ambientale, compresi alcuni oggetti di uso comune. Le sequenze alternano quindi elementi apparentemente avanzati a test tecnici preliminari: non è possibile considerarle una rappresentazione completa dello stato del gioco al momento della cancellazione.

Annunciato nel 2020, il reboot di Perfect Dark era stato presentato nel 2024 con una dimostrazione che metteva in evidenza infiltrazione, parkour, gadget e combattimenti in prima persona. Il progetto era sviluppato da The Initiative con il supporto di Crystal Dynamics, ma Microsoft ne ha interrotto lo sviluppo nel luglio 2025, contestualmente alla chiusura di The Initiative nell’ambito di una più ampia riorganizzazione della divisione Xbox.

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